การพัฒนาความสามารถทางจิตในเด็กก่อนวัยเรียน รายวิชา: การพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็ก

เกมเพื่อการพัฒนาความฉลาดในเด็กก่อนวัยเรียน

เกมเป็นกิจกรรมหลักของเด็กในวัยก่อนเรียน เล่น เขาเรียนรู้โลกของผู้คน เล่น เด็กพัฒนา ในการสอนสมัยใหม่ มีเกมการศึกษาจำนวนมากที่สามารถพัฒนาความสามารถทางประสาทสัมผัส การเคลื่อนไหว และสติปัญญาของเด็กได้ ก่อนที่จะพูดถึงความสำคัญของเกมการสอน ควรจำไว้ว่าแนวคิดของ "การพัฒนาสติปัญญา" รวมถึงการพัฒนาความจำ การรับรู้ การคิด เช่น ทุกคณะจิต เราไม่สามารถพูดถึงการพัฒนาความฉลาดของเด็กโดยรวมได้ มูลค่าการพัฒนาของเกมมีมากมาย ในเกม เด็กจะเรียนรู้โลกรอบตัวเขา ความคิด ความรู้สึก จะพัฒนา สร้างความสัมพันธ์กับคนรอบข้าง ความภาคภูมิใจในตนเองและความประหม่าเกิดขึ้น

ทุกวันนี้เกมประเภทใหม่กำลังเกิดขึ้น - เกมคอมพิวเตอร์ พวกเขาเกี่ยวข้องโดยตรงกับการพัฒนาทางปัญญา ในอีกด้านหนึ่ง พวกเขาต้องการความพร้อมทางด้านจิตใจของเด็ก ซึ่งประกอบด้วยการพัฒนาการคิดที่มองเห็นได้ชัดเจนและเห็นภาพเป็นรูปเป็นร่าง ในทางกลับกัน พวกเขาสามารถกลายเป็นวิธีการสำคัญในการพัฒนารากฐานของการคิดเชิงตรรกะ อย่างไรก็ตาม เกมคอมพิวเตอร์และเนื้อหาของพวกเขาต้องการเหตุผลทางวิทยาศาสตร์ที่จริงจัง และจนถึงตอนนี้ก็สามารถนำมาใช้ในโรงเรียนอนุบาลบนพื้นฐานการทดลองภายใต้การดูแลของผู้เชี่ยวชาญ - ครู นักจิตวิทยา แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าวันนั้นอยู่ไม่ไกลเมื่อพวกเขาจะเติมเต็มคลังแสงของเงินทุนที่มุ่งเป้าไปที่การพัฒนาทางปัญญาของเด็ก

เกมการสอนครอบครองพื้นที่ขนาดใหญ่ในการทำงานของสถาบันก่อนวัยเรียน ใช้ในกิจกรรมการศึกษาโดยตรงและในกิจกรรมอิสระของเด็ก การทำหน้าที่ของเครื่องมือการเรียนรู้ เกมการสอนสามารถทำหน้าที่เป็นส่วนสำคัญของกิจกรรมการศึกษาโดยตรง ช่วยในการดูดซึมรวบรวมความรู้ฝึกฝนวิธีการเรียนรู้ เด็ก ๆ เข้าใจสัญญาณของวัตถุ เรียนรู้ที่จะจำแนก พูดคุย เปรียบเทียบ การใช้เกมการสอนเป็นวิธีการสอนช่วยเพิ่มความสนใจในชั้นเรียนของเด็กๆ พัฒนาสมาธิ และช่วยให้มั่นใจได้ว่าเนื้อหาโปรแกรมจะดูดซึมได้ดีขึ้น เกมเหล่านี้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะในห้องเรียนสำหรับการพัฒนาความรู้ความเข้าใจ การพัฒนาทางสังคมและการสื่อสาร ในเกมการสอนงานด้านการศึกษาและความรู้ความเข้าใจนั้นเชื่อมโยงกับเกมดังนั้นเมื่อจัดเกมควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการมีอยู่ขององค์ประกอบความบันเทิงในบทเรียน: การค้นหาความประหลาดใจการเดา ฯลฯ การเล่นเกมการสอนครูตั้งใจโน้มน้าวใจเด็กคิดเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการตามระเบียบวิธีเพื่อให้แน่ใจว่าเด็กทุกคนยอมรับงานการสอน โดยการทำให้เนื้อหาซับซ้อนอย่างเป็นระบบโดยคำนึงถึงข้อกำหนดของโปรแกรมนักการศึกษาจะสื่อสารความรู้ที่มีอยู่ผ่านเกมการสอนสร้างทักษะที่จำเป็นปรับปรุงกระบวนการทางจิต (การรับรู้การคิดการพูด ฯลฯ )

เกมการสอนที่ใช้อย่างเหมาะสมช่วยสร้างความพากเพียรในเด็กความสามารถในการยับยั้งความรู้สึกและความปรารถนาของพวกเขาในการปฏิบัติตามกฎ ในเกม เด็กถูกบังคับให้แสดงกิจกรรมทางจิตและความอุตสาหะในการเรียนรู้สิ่งแวดล้อม ในการดำเนินการตามแผน ความสามารถในการกำหนดเป้าหมายและบรรลุแนวทางแก้ไข เด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าสามารถจัดการกระบวนการทางจิต คำพูดและการคิดของตนเองได้ การใช้เกมการสอนอย่างเป็นระบบในการทำงานกับเด็ก ๆ เราไม่เพียงสามารถพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็ก ๆ เท่านั้น แต่ยังพัฒนาลักษณะนิสัยทางศีลธรรมและนิสัยในตัวพวกเขาด้วยทำให้เด็กคุ้นเคยกับกิจกรรมทางจิตที่เร็วขึ้น

ในวัยก่อนเรียนมีการวางรากฐานของความคิดและแนวความคิดซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาทางปัญญาของเด็ก วัยเด็กก่อนวัยเรียนเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมในการพัฒนาทางปัญญาของบุคคล เป็นที่ยอมรับแล้วว่าความเป็นไปได้ของการพัฒนาทางปัญญาของเด็กก่อนวัยเรียนนั้นสูงมาก: เด็กสามารถเรียนรู้ไม่เพียง แต่คุณสมบัติภายนอกและการมองเห็นของวัตถุและปรากฏการณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเชื่อมต่อและความสัมพันธ์ภายในที่จำเป็น ในช่วงวัยเด็กก่อนวัยเรียน ความสามารถถูกสร้างขึ้นสำหรับรูปแบบเริ่มต้นของสิ่งที่เป็นนามธรรม การวางนัยทั่วไป และข้อสรุป

เกมการสอนมีส่วนช่วยในการสร้างคุณสมบัติทางจิตในเด็ก: ความสนใจ, ความจำ, การสังเกต, ความฉลาด พวกเขาสอนให้เด็กใช้ความรู้ที่มีอยู่ในสภาพการเล่นต่างๆ กระตุ้นกระบวนการทางจิตต่างๆ และนำความสุขทางอารมณ์มาสู่เด็ก

เกมการสอนเป็นวิธีที่ขาดไม่ได้ในการสอนเด็กให้เอาชนะปัญหาต่าง ๆ ในกิจกรรมทางจิตใจและศีลธรรม เกมเหล่านี้เต็มไปด้วยโอกาสที่ดีและผลกระทบทางการศึกษาต่อเด็กก่อนวัยเรียน

ในเกมการก่อตัวของการรับรู้, การคิด, ความจำ, คำพูดเกิดขึ้น - กระบวนการทางจิตพื้นฐานเหล่านั้นโดยไม่มีการพัฒนาที่เพียงพอซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาสติปัญญาของเด็ก ด้วยความช่วยเหลือของเกมการสอนความสามารถทางปัญญาที่จำเป็นสำหรับเด็กแต่ละคนได้รับการพัฒนาระดับของการพัฒนาซึ่งแน่นอนว่าส่งผลต่อกระบวนการของการศึกษาและมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาบุคคลในภายหลัง

แอปพลิเคชัน

เก็บร่าง

วัตถุประสงค์ของเกม: สอนให้เด็กวิเคราะห์รูปแบบพื้นฐานของวิชา

คำแนะนำและความคืบหน้าของเกม:เด็ก ๆ นั่งลงที่โต๊ะและครูบอกว่าพวกเขาจะรวบรวมตัวเลขต่างๆ ครูให้ภาพแรก - เครื่องบิน ภาพถูกตั้งค่าให้เด็กมองเห็นตลอดเวลาขณะพับ จากนั้นเด็ก ๆ จะได้รับตัวเลขที่ซับซ้อนซึ่งคุณสามารถเพิ่มรูปภาพได้ เด็ก ๆ รวบรวมรูปภาพจากรายละเอียดของพวกเขา และครูสังเกตว่าภาพนี้ตรงกับแบบจำลองหรือไม่ ครูทำเครื่องหมายผู้ที่ทำงานอย่างถูกต้องและเร็วกว่าคนอื่น จากนั้นเด็ก ๆ จะได้รับรูปภาพต่อไปนี้ การปฏิบัติตามเงื่อนไขของเกมนี้ เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะวิเคราะห์โครงสร้างของวัตถุ

เดา!

วัตถุประสงค์ของเกม: เพื่อสอนให้เด็กเชื่อมโยงแนวคิดและหมวดหมู่ที่เป็นของวัตถุ การพัฒนาฟังก์ชันการวางนัยทั่วไป

คำแนะนำและความคืบหน้าของเกม:ผู้ใหญ่นึกถึงคำบางคำ และเด็กพยายามเดาโดยถามคำถามผู้ใหญ่ที่สามารถตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่"

จากนั้นผู้เล่นก็สลับบทบาทกัน สำหรับการรองรับภาพ คุณสามารถนึกถึงคำที่ไม่ใช่นามธรรม แต่หนึ่งในวัตถุที่แสดงบนการ์ดที่เตรียมไว้ล่วงหน้าหรืออยู่ในห้อง

ค้นหาสิ่งที่คล้ายคลึงกัน

วัตถุประสงค์ของเกม: พัฒนาความสามารถในการจัดกลุ่มวัตถุตามคุณลักษณะที่เสนอ

คำแนะนำและความคืบหน้าของเกม:สำหรับเกมคุณต้องใช้การ์ดที่มีภาพของวัตถุต่างๆ และกลุ่มของวัตถุที่แยกจากกันต้องมีคุณลักษณะทั่วไป (ไม่มีนัยสำคัญ) ตัวอย่างเช่นกลุ่ม "ลาย" อาจรวมถึงม้าลาย, ผ้าพันคอลาย, แตงโม ฯลฯ ไพ่จะถูกสับและวางต่อหน้าเด็กเขาได้รับเชิญให้รับหนึ่งในนั้น “คุณคิดอย่างไร ไพ่ใบใดบนโต๊ะที่สามารถวางข้างไพ่ของคุณได้? พวกเขามีอะไรที่เหมือนกัน?

ใคร (อะไร) จะเป็นอย่างไร (อะไร)?

วัตถุประสงค์ของเกม: พัฒนามุมมองทั่วไปความสามารถในการสร้างลูกโซ่ตรรกะอย่างง่าย

คำแนะนำและความคืบหน้าของเกม:ผู้ใหญ่ถามคำถามเด็กและเด็กตอบ ตัวอย่างเช่น:

ใครจะเป็นไข่? (อาจจะเป็นลูกไก่ จระเข้ เต่า งู)

ไก่ - ไก่ตัวผู้; เด็กชายเป็นผู้ชาย ลูกวัว - วัวหรือกระทิง; กระดาษ - หนังสือ; หิมะ - น้ำ; น้ำ - น้ำแข็ง; เมล็ด - ดอกไม้; แป้ง - แพนเค้ก ฯลฯ

คุณสามารถเล่นเกมตรงข้ามได้: "ใครเป็นใคร" ม้า - ลูก; ดอกไม้ - เมล็ด ฯลฯ

เดาเรื่องตามคำอธิบาย

วัตถุประสงค์ของเกม: การพัฒนาคำศัพท์เชิงรุกและแบบพาสซีฟ กระตุ้นกิจกรรมการพูด ฝึกความสงบและความใส่ใจ

คำแนะนำและความคืบหน้าของเกม:เกมนี้ค่อนข้างคล้ายกับเกม "Guess it" ความแตกต่างคือผู้ใหญ่และเด็กไม่ตอบคำถามเพื่อเดาเรื่อง แต่อธิบายโดยใช้คำคุณศัพท์ให้มากที่สุด

อะไรคือสิ่งที่ตรงกันข้าม?

วัตถุประสงค์ของเกม: พัฒนาไม่เพียงแต่ความคิดของเด็ก แต่ยังช่วยให้เขาขยายคำศัพท์ของเขาอย่างมีนัยสำคัญ

คำแนะนำและความคืบหน้าของเกม:สำหรับคำที่เสนอ (รูปภาพ) เด็กต้องเลือกคำตรงข้าม เริ่มแรกคุณสามารถใช้รูปภาพที่เหมาะสมจากนั้นเด็กจะรับรู้คำศัพท์ ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถแนะนำแนวคิดที่เป็นนามธรรม เช่น ความสุข ความรัก ฯลฯ

ทำวลี

วัตถุประสงค์ของเกม: พัฒนาความสนใจการคิดเติมคำศัพท์

วัสดุที่จำเป็นและโสตทัศนูปกรณ์:กระดาษทำความสะอาดดินสอ

คำแนะนำและความคืบหน้าของเกม:เกมนี้เหมาะสำหรับการเดินทางไกลหรือสำหรับเด็กที่ไม่สามารถเล่นเกมกลางแจ้งได้
สาระสำคัญของเกมนี้คือการแต่งวลี มีทั้งคำสั้นๆ และหมายเลขรถ (ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับการเดินทาง) ตัวอย่างเช่น จากคำว่า "ปัจจุบัน" คุณสามารถทำประโยคต่อไปนี้: "Tanya is washing the corridor" จากจำนวนรถ "moso" คุณสามารถสร้างประโยคว่า "ลูกเรือแล่นจากเกาะ"
สามารถสร้างประโยคได้หลายประโยคจากคำเดียวหรือตัวเลข ผู้ชนะคือผู้ที่ยื่นข้อเสนอมากที่สุดในเวลาอันสั้น สิ่งสำคัญคือข้อเสนอมีความหมายและมีความสามารถ


  • ผู้ปกครองที่รับผิดชอบมักจะกังวลว่าวิธีพัฒนาความฉลาดของเด็กตั้งแต่อายุยังน้อยมีอะไรบ้าง? ความรู้ความเข้าใจจะช่วยให้ทารกพัฒนาความสามารถในการรับรู้โลกรอบตัวเขาและพยายามค้นหาการค้นพบหลายอย่าง
  • การพัฒนาความฉลาดของเด็กขึ้นอยู่กับปัจจัยสำคัญหลายประการ ไม่สำคัญคือกรรมพันธุ์เช่นเดียวกับสภาพแวดล้อมที่เขาอาศัยอยู่ถูกเลี้ยงดูและสื่อสาร
  • นอกจากนี้ยังมีความสำคัญอย่างยิ่งที่ผู้ปกครองจะกระตุ้นให้เด็กทำกิจกรรมเกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจ วิธีที่พวกเขามีอิทธิพลต่อการก่อตัวของตัวละครของเขา และวิธีที่พวกเขาช่วยพัฒนาสติปัญญาของเด็ก
  • ความสนใจของเด็กในธุรกิจใด ๆ มีความสำคัญเพราะถ้าไม่มีความสนใจก็ไม่มีแรงจูงใจและความต้องการความรู้

นักวิทยาศาสตร์ได้พิสูจน์แล้วว่าความฉลาดพัฒนาในเด็กแม้ว่าเขาจะอยู่ในวัยก่อนคลอด นั่นคือเหตุผลที่คุณมักจะได้ยินคำแนะนำที่สตรีมีครรภ์จำเป็นต้องฟังเพลงคลาสสิกที่สวยงาม วาดรูป ร้องเพลง ชมดอกไม้และสัตว์ต่างๆ

พัฒนาการทางสติปัญญาของเด็ก

ความฉลาดในเด็กมีหลายประเภท:

  • วาจา -ที่รับผิดชอบทักษะการสื่อสารของเด็ก ทำให้เขาได้ติดต่อกับคนอื่น เด็ก ๆ อ่านเขียนเมื่ออายุมากขึ้น ถามคำถาม สร้างบทสนทนาและนำการอภิปราย
  • เชิงพื้นที่ -สิ่งที่เกิดจากการสังเกตวัตถุต้องขอบคุณเขาที่สร้างการรับรู้ทางสายตาของภาพต่าง ๆ และความสามารถในการแก้ไขพวกมัน
  • บูลีน -ให้คุณดื่มด่ำกับการคิด แก้ปัญหา คำนวณและคำนวณบางอย่าง
  • ทางกายภาพ -ความสามารถในการประสานงานการเคลื่อนไหวของพวกเขาอย่างชัดเจนและฝึกฝนทักษะยนต์ของร่างกาย
  • ทางอารมณ์ความสามารถในการควบคุมความรู้สึก วิเคราะห์ และได้ข้อสรุปเกี่ยวกับความประทับใจ
  • ทางสังคม -โอกาสในการติดต่อกับผู้คนและสร้างความสัมพันธ์กับสังคม
  • จิตวิญญาณ -ความสามารถในการพูดคุยเกี่ยวกับองค์ประกอบภายในของคุณและจัดการมัน
  • ความคิดสร้างสรรค์ -ความสามารถในการคิดอย่างสร้างสรรค์ จัดระเบียบ และนำความคิดของคุณไปปฏิบัติ


ประเภทของความฉลาดของเด็ก

โภชนาการของหญิงตั้งครรภ์อย่างถูกต้องและครบถ้วนนั้นขึ้นอยู่กับว่าทารกจะเกิดมาอย่างไร คุณต้องให้ความสนใจกับเด็กแม้ในขณะที่เขาอยู่ในครรภ์และดูแลเขาไปตลอดชีวิต หากคุณสมบัติทางจิตใจและความรู้ความเข้าใจของเขาไม่ก่อตัวขึ้นทันเวลา เขาจะไม่ได้ใช้งานและไม่ว่องไวเหมือนวัยรุ่น

การพัฒนาสติปัญญาในเด็กก่อนวัยเรียนและวัยเรียน

พัฒนาการทางปัญญาเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในการสร้างบุคลิกภาพของลูกน้อย น่าเสียดายที่ไม่ใช่ผู้ปกครองทุกคนที่มีความรู้บางอย่างที่ทำให้เขาเข้าใจว่าควรทำอย่างไร ส่วนใหญ่แล้ว ผู้เชี่ยวชาญในสาขาของตนจะสามารถแนะนำวิธีต่างๆ ได้ เช่น นักจิตวิทยาเด็ก นักการศึกษา หรือครู อย่างไรก็ตาม การก่อตัวของสติปัญญามักจะแบ่งออกเป็นหลายขั้นตอนที่สำคัญ

ขั้นตอนแรกคือการพัฒนาเด็กอายุสามปีหรือน้อยกว่า:

  • จำเป็นต้องรู้ว่าในวัยหนุ่มสาวนี้เด็กต้องพึ่งพาอาศัยกันอย่างสมบูรณ์และอยู่ภายใต้ความรู้สึกของเขา สิ่งนี้ส่งผลต่อวิธีที่เขารับรู้โลกและเข้าใจโลกตั้งแต่อายุยังน้อย
  • ด้วยเหตุนี้จึงแนะนำให้ทารกในวัยนี้มอบวัตถุต่างๆ ที่มีพื้นผิวต่างๆ ไว้ในมือเป็นประจำ สิ่งนี้พัฒนาความรู้สึกสัมผัสของเขาและช่วยให้เขาเรียนรู้ว่าทุกสิ่งในโลกนี้แตกต่างจากการสัมผัส
  • จะเป็นการฝึกที่ดีในการแยกแยะรสนิยมและกลิ่นต่างๆ ซึ่งจะส่งผลดีต่อจิตใจของทารก
  • นิทานมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเด็กอายุสามขวบโดยผ่านพวกเขาที่ทารกสามารถพัฒนาสติปัญญาของเขาได้ทุกประเภทรวมทั้งปรับปรุงจิตใจของเขา


พัฒนาการก่อนวัยเรียน

ขั้นตอนที่สองคือการพัฒนาเด็กอายุสามถึงสี่ปี:

  • ผู้ปกครองทุกคนจำเป็นต้องรู้ว่าในวัยนี้เด็กได้รับรู้บางส่วนแล้วว่าเป็นบุคลิกภาพที่เต็มเปี่ยม
  • เด็กมีความปรารถนาที่จะกระทำการที่เป็นอิสระและตัดสินใจด้วยตัวเองดังนั้นคุณไม่ควรเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้เลยและในทางกลับกันคุณต้องพยายามไม่ จำกัด เขาในทางใดทางหนึ่ง
  • ควรส่งเสริมในทุกวิถีทางว่าความคิดริเริ่มของทารกซึ่งเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวเพื่อให้เกิดขึ้นบ่อยครั้ง
  • มอบหมายงานที่ "สำคัญ" และรับผิดชอบให้บุตรหลานของคุณ: ให้อาหารแมว ถือกระเป๋า ใส่ผ้าเช็ดปากบนเหล็ก ฯลฯ
  • การปฏิบัติต่อลูกของคุณด้วยความจริงจังและมีความรับผิดชอบจะทำให้เขาได้รับทักษะชีวิตที่สำคัญ
  • ปลูกฝังความรักในความคิดสร้างสรรค์ให้ลูกของคุณ
  • แสดงว่าคุณเคารพทารกมากแค่ไหนและเข้าใจปัญหาของเขาอย่างไร
  • อย่ากดดันลูก อย่าบังคับเขาให้ทำงานที่ไม่ต้องการ เห็นด้วยด้วยคำพูด โดยไม่ยกมือให้เขา และไม่ให้เขารู้ว่าคุณเหนือกว่า
  • พยายามสื่อสารกับลูกน้อย "อย่างเท่าเทียม" ซึ่งจะทำให้เขาไม่ต้องกลัวที่จะสื่อสารกับคนอื่นและกลายเป็นคนที่เข้ากับคนง่าย
  • ปลูกฝังให้ลูกของคุณรักธรรมชาติ ดูนกและสัตว์ด้วยกัน ปลูกดอกไม้ ผลไม้ และผัก


การพัฒนาทักษะทางปัญญาของเด็ก

ขั้นตอนที่สามคือการพัฒนาสติปัญญาของเด็กอายุหกขวบ (ชั้นประถมศึกษาปีที่หนึ่ง)

  • เมื่ออายุได้ห้าหรือหกขวบ เด็กเริ่มเตรียมตัวไปโรงเรียนอย่างแข็งขันแล้ว ซึ่งหมายความว่าผู้ปกครองควรทำความคุ้นเคยกับตัวอักษรและตัวเลขของเขาแล้ว
  • อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าการบังคับให้เด็กอ่านหรือเขียนนั้นไม่คุ้มค่า
  • การสอนเด็กให้สื่อสารกับผู้คนและไม่กลัวพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นในวัยนี้ เช่นเดียวกับการเป็นอิสระในการกระทำของพวกเขา
  • การพัฒนาทักษะการสื่อสารในวัยนี้จะช่วยให้เด็กได้รู้จักเพื่อนอย่างรวดเร็ว มีส่วนร่วมในงานสร้างสรรค์และการแข่งขันอย่างมีความสุข สร้างบางสิ่งด้วยมือของพวกเขาเองและดำเนินการตามเจตนาของผู้ใหญ่
  • คุณไม่ควรลงโทษลูกที่ทำผิดหรือไม่อยากทำอะไรเลย เขาควรได้รับการสนับสนุนและยกย่องในทุก ๆ ด้าน แม้กระทั่งสำหรับความสำเร็จที่เล็กที่สุดและไม่สำคัญที่สุด
  • วัยนี้มักจะสร้างความทรงจำตลอดชีวิต ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญสำหรับผู้ปกครองทุกคนที่จะทิ้งแต่ความประทับใจและอารมณ์ที่น่าพึงพอใจไว้ในหัวและจิตวิญญาณของเด็ก


พัฒนาการทางปัญญาของนักเรียน

การพัฒนาสติปัญญาและความคิดในเด็ก: แบบฝึกหัด, เกม

เกมและแบบฝึกหัดพิเศษจะช่วยพัฒนาความคิดในเด็กทุกวัย:

เกม "ค้นหาสมบัติล้ำค่า"เกมนี้สามารถพัฒนาทักษะในเด็กเช่น:

  • การวางแนวในอวกาศ
  • การวางแนวในภูมิประเทศที่ไม่คุ้นเคย (คุ้นเคย)
  • โอกาสที่จะได้รับความช่วยเหลือ

เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการวาดแผนผังบ้านของคุณล่วงหน้ากับเด็ก: บ้านหรืออพาร์ตเมนต์ ควรอธิบายให้เด็กชัดเจนว่าภาพวาดนี้เป็นมุมมองด้านบนและ "แผนที่" ประเภทนี้ซึ่งกาชาดแสดงสถานที่ที่มีบางสิ่งซ่อนอยู่ แผนที่นี้จะช่วยคุณค้นหาสมบัติ สมบัติในกรณีนี้คือของเล่นที่พ่อแม่ซ่อนไว้

แข็งแกร่งกว่าเด็กมากสามารถกระตุ้นการค้นหาสารพัด: ขนมหวานหรือช็อคโกแลตรวมถึงของขวัญ งานอาจซับซ้อนได้โดยการซ่อนสมบัติไว้ในกระท่อมฤดูร้อนหรือในสวน

เกมสำหรับการพัฒนาความคิดในทารก "วางลูกแมว"

เกมดังกล่าวสนับสนุนการพัฒนาทักษะที่สำคัญที่สุดของเด็ก:

  • เธอพัฒนาจินตนาการ
  • ปรับปรุงการพูด
  • ช่วยเพิ่มความจำ
  • สอนเปรียบเทียบของต่างๆ

เพื่อที่จะเล่นเกมนี้ คุณต้องขอให้เด็กจินตนาการถึงลูกแมวด้วยสายตาและแสดงด้วยมือว่าเขาตัวเล็กหรือใหญ่แค่ไหน จากนั้นถามคำถามเป็นชุด:

  • ลูกแมวจะพอดีกับกล่องหรือไม่?
  • ลูกแมวจะพอดีกับกระเป๋าสตางค์หรือไม่?
  • ลูกแมวสามารถใส่ในตู้เสื้อผ้าได้หรือไม่?

ดังนั้นคุณจึงสามารถจินตนาการถึงลูกแมวได้ไม่รู้จบและวางมันไว้ในที่ต่างๆ สิ่งนี้จะช่วยให้เด็กพัฒนาไม่เพียง แต่การคิด แต่ยังรวมถึงความสามารถในการเปรียบเทียบวัตถุ



พัฒนาการทางความคิดของเด็ก

เกมพัฒนาความคิด "ต้นไม้ ผลไม้ ใบไม้"

สำหรับเกมดังกล่าว คุณจะต้องมีอุปกรณ์บางอย่าง:

  • ภาพที่มีภาพต้นไม้ต่างๆ
  • ภาพที่มีภาพผลไม้ต่างๆของต้นไม้
  • ภาพที่มีภาพใบไม้ต่างๆ

สำหรับเกม คุณควรใช้เฉพาะภาพที่เด็กเข้าใจและคุ้นเคยเท่านั้น สาระสำคัญของเกมคือการที่แม่เสนอให้ลูกแจกจ่ายรูปภาพอย่างถูกต้องตามต้นไม้ ดังนั้น เด็กควรแนบรูปภาพของแอปเปิ้ลและใบของมันกับต้นแอปเปิ้ล และลูกโอ๊กกับต้นโอ๊ก

เกมดังกล่าวพัฒนาความคิดเชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ในขณะที่ทำให้เขาสามารถจินตนาการถึงวัตถุที่มีชีวิต ใช้ความทรงจำและความสัมพันธ์

การพัฒนาความฉลาดทางสังคมในเด็ก: การออกกำลังกาย, เกม

เกมเพื่อการพัฒนาความฉลาดทางสังคมช่วยให้เด็กได้รับทักษะทางสังคมและการสื่อสารบางอย่างและเรียนรู้ที่จะประพฤติตนอย่างแข็งขันในสังคม: ไม่ต้องกลัวการสื่อสาร การสัมผัสทางสัมผัส ที่ไม่ต้องอาย

เกมสำหรับการพัฒนาความฉลาดทางสังคม "Sleepy Engine"

เกมนี้ช่วยให้เด็กแต่ละคนกระโดดเข้าสู่โลกแห่งความรู้สึกและไว้วางใจผู้อื่น ความหมายของเกมคือการได้รับจากจุด "A" ไปยังจุด "B" ปิดตาและไว้วางใจผู้ที่จะนำคุณ ในการทำเช่นนี้ เด็กหลายคนเข้าแถวเป็นแถวและถูกปิดตา ยกเว้นคนแรก

เป็นการดีที่สุดที่จะเล่นเกมนี้ในสนามเด็กเล่นซึ่งมีอุปสรรคอยู่บ้าง คู่มือ (เครื่องยนต์ตัวแรก) บอกว่าต้องทำอะไรต่อไป: ก้มตัว ยกขาขึ้น กระโดด แล้วเขาก็บอกคนต่อไป หัวรถจักรแต่ละคันทำซ้ำการกระทำของก่อนหน้านี้และเอาชนะอุปสรรคอย่างขยันขันแข็งก้าวไปข้างหน้าและจับไหล่สหายของเขา

ระหว่างเกม เด็กๆ เรียนรู้ที่จะสื่อสารกัน ไม่ต้องกลัวถูกหลอก และเรียนรู้ที่จะช่วยเหลือซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ การขาดการมองเห็นยังช่วยให้คุณมองเห็นวัตถุที่อยู่รอบๆ ตัวเด็กในหัวได้



การเล่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการพัฒนาทักษะ

เกมสำหรับการพัฒนาความฉลาดทางสังคม "Magic Bouquet"

เกมนี้จะช่วยสอนเด็ก ๆ ให้แสดงความสนใจและใส่ใจกับทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวพวกเขา นอกจากนี้ยังสนับสนุนให้เด็กสร้างความสัมพันธ์ฉันมิตรและมีอารมณ์เชิงบวกจากการสื่อสารเท่านั้น สิ่งนี้ทำได้ง่ายมาก - ด้วยความช่วยเหลือของคำชมและคำพูดที่น่าพึงพอใจ

เกมดังกล่าวจะต้องมีอุปกรณ์ที่จำเป็นและสภาพแวดล้อมที่สงบ:

  • กระดาษสีเขียวขนาดใหญ่ (ขนาด whatman) หรือผ้าสีเขียว - มันจะทำหน้าที่เป็นสำนักหักบัญชี
  • กระดาษหลากสีและกรรไกร - เพื่อสร้างกลีบดอก

เจ้าภาพเชิญเด็ก ๆ เติมทุ่งหญ้าด้วยดอกไม้หลากสีสัน แต่ในการทำเช่นนี้จำเป็นต้องอุทิศกลีบดอกไม้แต่ละกลีบให้กับใครบางคน กลีบดอกไม้ที่แนบมาแต่ละอันเป็นคำชมที่น่ายินดีสำหรับของขวัญเหล่านั้น

การพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์ในเด็ก: การออกกำลังกาย, เกม

เกมสำหรับการพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์ในเด็กทุกวัยนั้นเรียบง่ายผิดปกติ แต่ในขณะเดียวกันก็ลึกล้ำ พวกเขาอนุญาตให้เด็กรู้สึกถึงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นภายในตัวพวกเขาและสรุปผล: ดีหรือไม่ดีสำหรับพวกเขา

เกมสำหรับการพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์ "ความสุขของฉัน":

  • จุดประสงค์ของเกมนี้คือการขยายความรู้ของเด็ก ๆ ว่าความสุขคืออะไรและแสดงออกอย่างไรในชีวิตจริง
  • โฮสต์ของเกมควรเน้นความสนใจของเด็ก ๆ เกี่ยวกับความรู้สึกของพวกเขาในขณะนี้และขอให้พวกเขาอธิบายว่าความสุขคืออะไรสำหรับพวกเขา
  • นอกจากนี้เกมยังสร้างอารมณ์เชิงบวกและความประทับใจในเด็ก
  • คุณสามารถใช้ของเล่นที่ตลกหรือสนุกสนานเป็นคุณลักษณะ เด็ก ๆ มอบของเล่นชิ้นนี้ให้กันโดยตอบคำถามสำคัญข้อหนึ่ง: "Joy is ... "
  • ระหว่างเกม เด็กแต่ละคนหมกมุ่นอยู่กับความคิดส่วนตัวและพยายามค้นหาคำตอบในตัวเอง ตั้งแต่การวางแผนและเตรียมการโดยไม่รู้ตัว รอผลัดกัน

เกมสำหรับการพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์ "เบื้องหลังกระจก":

  • เกมนี้ช่วยให้เด็กพัฒนาความสามารถในการสื่อสารกับเด็กและสามารถแสดงอารมณ์ได้อย่างถูกต้องนั่นคือเพื่อให้คนอื่นเข้าใจเขา
  • เด็กควรเดาอย่างชัดเจนโดยแสดงสีหน้าว่าเด็กคนหนึ่งกำลังพยายามสื่อถึงอะไร
  • สิ่งนี้สอนให้เด็กประสานการเคลื่อนไหวพัฒนาความอดทนและความสามารถในการควบคุมความรู้สึก
  • เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม งานคือการจินตนาการว่ากระจกกันเสียงแยกออกจากกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องแสดงให้ทีมตรงข้ามมีสถานะหรือความปรารถนาใด ๆ
  • เวลานี้ทีมตรงข้ามเดาว่าเพื่อนต้องการจะบอกอะไรเขา

ไม่จำเป็นต้องเล่นเกมดังกล่าวเป็นกลุ่มเพราะไม่สามารถให้เด็กหลายคนมีส่วนร่วมได้ตลอดเวลา มันเป็นเรื่องจริงมากที่จะขอให้สมาชิกในครอบครัวเป็นเพื่อนกับคุณและพยายามมีความสนุกสนาน รวมทั้งใช้เวลาให้เป็นประโยชน์

วิดีโอ: " จะพัฒนาความฉลาดของเด็กได้อย่างไร? การเลี้ยงดู โรงเรียนแม่"

พัฒนาการทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียน

Izachik-Isaeva A.N.

นักจิตวิทยาและนักการศึกษาหลายคนจัดการกับปัญหาการพัฒนาจิตใจ มีการเสนอแผนมากมายเพื่ออธิบายการพัฒนาจิตใจ ตัวอย่างเช่น เจ. เพียเจต์ถือว่าการพัฒนาเป็นลำดับขั้นที่ต่อเนื่องและไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งแต่ละขั้นเตรียมโดยขั้นตอนก่อนหน้า และในทางกลับกัน เตรียมขั้นตอนถัดไป เขาแยกแยะสามขั้นตอนหลักของการพัฒนาทางปัญญาของเด็ก:

ขั้นตอนของการพัฒนาเซ็นเซอร์ (ตั้งแต่แรกเกิดถึง 2 ปี);

ขั้นตอนการดำเนินงานเฉพาะ (ตั้งแต่ 2 ถึง 11 หรือ 12 ปี)

ขั้นตอนการดำเนินงานอย่างเป็นทางการ (ตั้งแต่อายุ 12 หรือ 13 ปี)

J. Piaget เชื่อว่าเมื่อเวทีเซ็นเซอร์เด็กควบคุมความสามารถทางประสาทสัมผัสและการเคลื่อนไหวของเขา เขาฟัง มอง ตะโกน ขว้าง ฯลฯ ดังนั้นบนพื้นฐานของกลไกการถ่ายทอดทางพันธุกรรม (ปฏิกิริยาตอบสนองและกระบวนการทางประสาทสัมผัส) และทักษะการเคลื่อนไหวครั้งแรก การกระทำต่างๆ จึงเชื่อมโยงกัน ซึ่งก่อให้เกิดวิธีการใหม่ในการบรรลุเป้าหมายบางอย่าง

ในตอนต่อไป ขั้นตอนของการดำเนินการเฉพาะมีการดำเนินการภายในอย่างค่อยเป็นค่อยไปและการเปลี่ยนแปลงในการดำเนินการที่อนุญาตให้เด็กเปรียบเทียบ ประเมิน จำแนก จัดเรียงเป็นแถว นับ วัด ฯลฯ ดังนั้นเมื่อจัดการกับสิ่งที่เฉพาะเจาะจง เด็กพบว่าเขาเพิ่งสร้าง สามารถถูกทำลายแล้วสร้างใหม่ในลักษณะเดียวกันหรือในรูปแบบอื่นได้ นั่นคือ เด็กเรียนรู้ว่ามีการกระทำบางประเภทที่สามารถย้อนกลับได้และสามารถรวมเข้ากับโครงสร้างโดยรวมได้ สิ่งนี้ทำให้เขาสามารถทำงานกับหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ปริมาณ ขนาด จำนวน ความจุ น้ำหนัก ปริมาตร ฯลฯ อย่างไรก็ตาม เด็กจะเชี่ยวชาญโครงสร้างเหล่านี้เท่านั้นอันเป็นผลมาจากความก้าวหน้าที่ยาวนานจากระดับก่อนดำเนินการของการพัฒนาไปสู่ระดับที่สองของ การดำเนินการเฉพาะ

ระดับก่อนปฏิบัติการ (ตั้งแต่ 2 ถึง 5 ปี) แสดงถึงขั้นตอนแรกของการดำเนินการภายใน เป็นลักษณะการพัฒนาของการคิดเชิงสัญลักษณ์ซึ่งช่วยให้เด็กสามารถจินตนาการวัตถุและสิ่งเร้าด้วยความช่วยเหลือของภาพจิตและกำหนดชื่อหรือสัญลักษณ์แทนการกระทำโดยตรง อย่างไรก็ตาม การดำเนินการที่เด็กพยายามทำในเวลานี้ถูกจำกัดด้วยช่วงการคิดที่แคบเกินไปและลักษณะนิสัยที่ถือตัวเองเป็นศูนย์กลาง ในวัยนี้เด็กไม่สามารถคำนึงถึงแง่มุมต่าง ๆ ของสถานการณ์พร้อม ๆ กันได้

การดำเนินการที่เป็นรูปธรรมระดับแรก (ตั้งแต่ 5-6 ถึง 7-8 ปี) จะมาถึงเมื่อเด็กสามารถเข้าใจได้ว่าคุณลักษณะสองประการของวัตถุ เช่น รูปร่างและปริมาณของสสาร เป็นอิสระจากกัน แนวคิดในการรักษาคุณลักษณะบางอย่างของวัตถุนี้ขยายไปถึงวัสดุที่ทำขึ้น ไปจนถึงความยาว จากนั้นในระดับถัดไปของการพัฒนา รวมถึงมวลและปริมาตรด้วย ในช่วงเวลานี้ เด็กจะได้รับความสามารถในการจัดเรียงวัตถุในแถว (เช่น ตามลำดับขนาดที่ลดลง) และจำแนกวัตถุเหล่านั้น

ในระดับที่สองของการดำเนินการเฉพาะ (ตั้งแต่ 8 ถึง 11 ปี) นอกเหนือจากแนวคิดเรื่องการอนุรักษ์มวลและปริมาตรแล้ว เด็กยังได้รับแนวคิดเกี่ยวกับเวลาและความเร็วตลอดจนการวัดโดยใช้มาตรฐาน ในตอนท้ายของช่วงเวลานี้เด็กยังเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างคุณสมบัติของวัตถุมากขึ้นเรื่อย ๆ วิธีนี้ช่วยให้เขาจัดวัตถุในอวกาศ แก้ปัญหาเกี่ยวกับทัศนมิติหรือปัญหาทางกายภาพง่ายๆ และแสดงให้เขาเห็นถึงวิธีการคิดเชิงตรรกะ ลักษณะของวัยรุ่นและผู้ใหญ่

ขั้นตอนการดำเนินงานอย่างเป็นทางการ(ตั้งแต่ 11-12 ถึง 14-15 ปี) ในขั้นตอนนี้ การดำเนินการทางจิตสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีการสนับสนุนใด ๆ เช่น การคิดเชิงนามธรรม การทำงานโดยใช้สมมติฐานและการอนุมาน

Piaget เชื่อว่าคำพูดเป็นเพียงหนึ่งในกิจกรรมเชิงสัญลักษณ์ที่เกิดขึ้นในการพัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็กโดยทั่วไป และเปิดโอกาสให้เขา "บันทึก" ความสำเร็จที่ทำได้

L. S. Vygotsky เน้นว่าการพัฒนาความคิดนั้นถูกกำหนดโดยส่วนใหญ่โดย "เครื่องมือพูดของจิตใจ" เขาให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับธรรมชาติเชิงสัญลักษณ์ของคำ โดยเข้าใจผู้ไกล่เกลี่ยทางสังคมและวัฒนธรรมพิเศษระหว่างบุคคลและโลก การตีความสัญญาณ (หรือสิ่งเร้าหมายถึง) เป็นเครื่องมือทางจิตที่เปลี่ยนจิตสำนึกของอาสาสมัครที่ทำงานด้วย Vygotsky ได้พัฒนาโปรแกรมทดลองเพื่อศึกษาว่าระบบการทำงานของจิตที่สูงขึ้นนั้นพัฒนาขึ้นอย่างไรด้วยโครงสร้างเหล่านี้ (วิธีการแบบใช้เครื่องดนตรี)

Vygotsky ได้พัฒนาทฤษฎีที่พิสูจน์ได้จากการทดลองเกี่ยวกับพัฒนาการทางจิตของเด็ก ในนั้นเขาพิสูจน์ว่าการคิดและการพูดมีรากเหง้าทางพันธุกรรมต่างกัน การคิดเกี่ยวข้องกับกิจกรรมการใช้เครื่องมือ และคำพูดเกี่ยวข้องกับการติดเชื้อทางอารมณ์ผ่านสัญญาณเสียง ในบางช่วงอายุ เด็กมีการผสมผสานระหว่างความคิดและคำพูด อันเป็นผลมาจากการที่การคิดทางวาจาและตรรกะปรากฏขึ้น.

การรวมกันของสองกระบวนการที่แตกต่างกัน - การก่อตัวของการคิดและการก่อตัวของคำพูด - เกิดขึ้นในเด็กในอายุหนึ่งปีครึ่งถือว่าวีกอตสกี้ ยุคนี้มีลักษณะการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในคำศัพท์ของเด็ก ๆ การเกิดขึ้นของคำถามเกี่ยวกับชื่อคำนั่นคือ "การค้นพบความหมายของคำของเด็ก" Vygotsky อธิบายว่าคำพูดนั้นรวมกับการคิด ดังนั้นเด็กจึงเริ่มเข้าใจเสียงที่ผู้ใหญ่ใช้ ในเวลาเดียวกัน คำนี้หมายถึงการคิดที่เปลี่ยนการคิดอย่างมีประสิทธิภาพทางสายตาให้เป็นหน้าที่ทางจิตที่สูงขึ้น

การคิดเชิงตรรกะด้วยวาจาต้องผ่านขั้นตอนของสัญญาณภายนอกและภายใน นั่นคือ กระบวนการของการพัฒนาความคิดมีดังนี้: การคิดอย่างมีประสิทธิภาพทางสายตา (ระยะธรรมชาติ) - การคิดแบบอัตตาเป็นศูนย์กลาง (ระยะของสัญญาณภายนอก) - การคิดทางวาจาเชิงตรรกะ ( ขั้นตอนของสัญญาณภายใน) Vygotsky เชื่อว่าคำพูดซึ่งเกี่ยวข้องกับการคิดอย่างใกล้ชิดจะไม่ปรากฏพร้อมกับคำพูดภายนอก แต่ในเวลาต่อมาในวัยก่อนเรียนเนื่องจากการพูดที่มีอัตตาอยู่ภายใน ดังนั้นคำพูดที่เห็นแก่ตัวของเด็กจะไม่หายไปหลังจาก 7-8 ปี แต่ผ่านเข้าไปในระนาบชั้นใน

Vygotsky L. S. ยังศึกษาขั้นตอนของการก่อตัวของการคิด โดยแสดงให้เห็นว่ามันพัฒนาจากการคิดแบบซิงโครไนซ์เป็นการคิดในเชิงซ้อน และจากนั้นไปสู่การคิดในแนวความคิด Vygotsky ซึ่งแตกต่างจาก Piaget ไม่สนใจกระบวนการนี้มากเท่ากับผลของการกระทำทางจิต สิ่งนี้อธิบายความแตกต่างในขั้นตอนที่อธิบายโดยพวกเขา ในเวลาเดียวกัน แม้จะมีความแตกต่าง งานเหล่านี้ทำให้สามารถศึกษาลักษณะการคิดของเด็ก รูปแบบและขั้นตอนของการพัฒนาได้

A.V. Zaporozhets ถือว่ากระบวนการทางจิตเป็นตัวบ่งชี้ที่หลากหลาย: การรับรู้คือการปฐมนิเทศในคุณสมบัติและคุณภาพของวัตถุ การคิดคือการปฐมนิเทศในการเชื่อมต่อและความสัมพันธ์และอารมณ์เป็นการปฐมนิเทศในความหมายส่วนตัว เขาเชื่อว่าในวัยก่อนเรียน การรับรู้เป็นกระบวนการทางจิตชั้นนำ ซึ่งอธิบายบทบาทของความทรงจำที่เป็นรูปเป็นร่างและการคิดเชิงเปรียบเทียบในช่วงอายุนี้ เขาแยกแยะกิจกรรมบางประเภทที่มีการรับรู้ (ละเอียดอ่อน) ที่ละเอียดอ่อน (กิจกรรมของเกม การวาดภาพ การออกแบบ) นอกจากนี้เขายังแยกแยะขั้นตอนของการพัฒนา: การกระทำการรับรู้ (การวางแนวในคุณสมบัติของวัตถุ), มาตรฐานทางประสาทสัมผัส (ภาพที่กำหนดและชี้นำกระบวนการของการรับรู้) และการกระทำที่สัมพันธ์กันขอบคุณที่วัตถุเป็นของมาตรฐานที่แน่นอนและเป็น ได้รับการยอมรับจากเด็ก

แอลเอ เวนเกอร์กำหนดรูปแบบการคิด เป็นสื่อกลางระหว่างการคิดเชิงเปรียบเทียบและเชิงตรรกะ นอกจากนี้ เขายังได้พัฒนาโปรแกรมการศึกษาเชิงพัฒนาการสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน ซึ่งช่วยให้เกิดการดำเนินการเชิงตรรกะของลักษณะทั่วไป การจำแนกประเภทเนื้อหาที่เป็นรูปเป็นร่างที่เด็กในวัยนี้สามารถเข้าถึงได้

ดีบี Elkonin เชื่อว่ากิจกรรมการเล่นมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาจิตใจของเด็กก่อนวัยเรียน เนื่องจากเป็นกิจกรรมชั้นนำในวัยที่กำหนด สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมนี้คือบทบาทที่ช่วยให้เด็กควบคุมพฤติกรรมของเขาได้ D.B. Elkonin ศึกษาขั้นตอนของการพัฒนากิจกรรมการเล่นเชื่อว่าในการเล่นการกระทำของผู้ใหญ่จะถูกสร้างขึ้นก่อนจากนั้นจึงสร้างความสัมพันธ์ เกมพัฒนาจากเกมบทบาทเปิดที่มีกฎที่ซ่อนอยู่ไปจนถึงเกมที่มีกฎเปิดและบทบาทที่ซ่อนอยู่ ในเกมโดยทำหน้าที่ต่างกัน เด็กใช้มุมมองที่แตกต่างกันและเริ่มมองเห็นวัตถุจากมุมที่ต่างกัน สิ่งนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาจิตใจของความสามารถทางจิตที่สำคัญที่สุดของบุคคลซึ่งทำให้เขาสามารถนำเสนอมุมมองที่แตกต่างและมุมมองที่แตกต่างกัน

เมื่อเขียนบทความมีการใช้ทรัพยากรอินเทอร์เน็ต


เมื่อเด็กเกิดมา ความรู้ของโลกเริ่มต้นที่ระดับอารมณ์ ทารกรู้สึกถึงความห่วงใย ความเสน่หาของแม่ เขารายล้อมไปด้วยเสียง กลิ่น ที่หลากหลาย พัฒนาขอบเขตของความคุ้นเคยนี้กับโลกภายนอก พูดคุยกับทารก ยิ้มให้เขา เขาจะต้องรู้สึกถึงความอบอุ่นของคุณตลอดเวลาในขณะที่คุณให้ความมั่นใจกับเขาในความปลอดภัย

ตั้งแต่อายุประมาณสองเดือน อวัยวะหลักในการรู้จักโลกรอบตัวทารกคือปาก นั่นคือเหตุผลที่เด็กทารกเริ่มลองทุกสิ่งที่พวกเขาเห็น ความฉลาดของเด็กพัฒนาไปพร้อมกับการรับความรู้สึกใหม่ ให้โอกาสทารกได้ฟังเสียง สัมผัส มองวัตถุใหม่ๆ ไม่มีอะไรผิดปกติกับความจริงที่ว่าเด็กสามารถดึงนิ้วหรือเสียงดังในปากของเขาซึ่งมักจะทำให้ทารกปลอบประโลมตัวเองในลักษณะนี้ พูดคุยกับลูกของคุณอย่างต่อเนื่อง เรียกสิ่งของโดยใช้ชื่อที่ถูกต้อง อย่าลืม: สิ่งที่คุณฟัง คุณดู ลูกน้อยของคุณก็ซึมซับเช่นกัน

ตั้งแต่อายุสี่เดือนทารกจะถือสิ่งของแน่นขึ้นแล้ว เขาเริ่ม "เดิน" ตอบแม่ยิ้มขยับแขนและขาอย่างแข็งขัน คุณสามารถซื้อของเล่นที่ซับซ้อนกว่านี้ได้สำหรับเด็กในวัยนี้ ล้อหมุนของรถจะกระตุ้นความสนใจเป็นพิเศษของเศษขนมปัง และตุ๊กตาหมีที่กำลังร้องเพลงจะดึงความสนใจของทารกไว้อย่างแน่นอน

เด็กสามารถนั่งได้ตั้งแต่ 6 เดือนขึ้นไป นี่เป็นท่าใหม่ในการทำความรู้จักกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัว ตั้งแต่นั้นมา ทักษะยนต์ได้พัฒนาอย่างแข็งขัน "วอล์กเกอร์" "จัมเปอร์" เสื่อกำลังพัฒนา - ทั้งหมดนี้จะช่วยให้เด็กค้นพบโลก เสนอเศษขนมปัง ปิรามิด ตุ๊กตาทำรัง มีตัวเลือกมากมายในการเล่นกับสิ่งของเหล่านี้ ทำให้ซับซ้อนตามอายุของทารก อ่านบทกวีนิทานให้ลูกของคุณฟังเสียงสัตว์ มาเปรียบเทียบเสียงของเครื่องดนตรีกัน

ตั้งแต่ 1 ถึง 3 ขวบ เด็กจะสำรวจโลกอย่างแข็งขันผ่านการเลียนแบบผู้ใหญ่ เด็กเห็นวิถีชีวิตของพ่อแม่และพฤติกรรมเดียวกันก็ค่อยๆเป็นรูปเป็นร่างในตัวเขา เพื่อให้ลูกของคุณพยายามที่จะได้รับความรู้เพื่อพัฒนาสติปัญญาของเขาเติมชีวิตด้วยสิ่งที่มีประโยชน์และน่าสนใจ สังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นบนท้องถนน แสดงวิธีตอบสนองต่อสถานการณ์เฉพาะ เด็กต้องดูตัวอย่างเพื่อที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณสอนเขาไม่เพียง แต่ด้วยหู วาดภาพกับลูกของคุณด้วยสีปั้นจากดินน้ำมัน - สิ่งนี้พัฒนากระบวนการทางจิตมากมาย

การทำงานกับลูกน้อย คุณสามารถประเมินว่าเขาชอบอะไรมากที่สุด กินอะไร เข้าร่วมการแสดงของเด็ก คอนเสิร์ต พวกเขาเพิ่มวัฒนธรรมทางจิตวิญญาณและด้วยเหตุนี้ความสามารถในการรู้สึกและคิด เมื่อเด็กไปโรงเรียนเพื่อพัฒนาสติปัญญาต่อไปเขาต้องมีความรู้สึกและทักษะที่สะสมไว้จำนวนหนึ่ง ทุกสิ่งที่คุณสอนเขาจะเริ่มแสดงออกในกิจกรรมการศึกษา ดังนั้นอย่าใช้เวลากับลูกน้อยของคุณ

บทนำ ................................................ . ................................................ ..

1. พื้นฐานทางทฤษฎีในการพัฒนาความสามารถทางจิตในกระบวนการ

การใช้เกมการสอน .................................................. ................ ............ 6

1. 1 แก่นแท้และโครงสร้างของความสามารถทางจิต .............................

1. 2 คุณสมบัติของการพัฒนาความสามารถทางจิตในเด็กก่อนวัยเรียน

1. 3 บทบาทของเกมและแบบฝึกหัดในระบบการพัฒนาความสามารถส่วนบุคคลในเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า.................................. ................................. ................. ................................ 22

2. งานทดลองและปฏิบัติเกี่ยวกับการใช้เกมของ Nikitin ร่วมกับเด็กก่อนวัยเรียน.................................. ................................ .................. ................................. ...........

2.1 การวินิจฉัยความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า 27

2. 2 เทคโนโลยีการใช้เกมของ Nikitin เพื่อพัฒนาความสามารถทางจิต 33

2.3 ควบคุมการตรวจสอบความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียน

บทสรุป................................................. ................................................. 45

บรรณานุกรม................................................ . ................................

แอปพลิเคชัน................................................. ................................................... 49


บทนำ

สำหรับระบบการศึกษาสมัยใหม่ ปัญหาของการพัฒนาความสามารถทางจิตมีความสำคัญมาก ตามที่นักวิทยาศาสตร์ ระบุว่า สหัสวรรษที่สามจะถูกทำเครื่องหมายด้วยการปฏิวัติข้อมูล เมื่อคนที่มีความรู้และการศึกษาจะได้รับการประเมินว่าเป็นความมั่งคั่งของชาติอย่างแท้จริง ความจำเป็นในการปรับทิศทางอย่างมีประสิทธิภาพในปริมาณความรู้ที่เพิ่มขึ้นนั้นกำหนดข้อกำหนดอื่น ๆ ที่มากกว่าเมื่อ 30-40 ปีก่อนในด้านการพัฒนาจิตใจของคนรุ่นใหม่ หน้าที่ในการสร้างความสามารถในการทำกิจกรรมจิตที่กระตือรือร้นนั้นถูกนำเสนอต่อหน้า

หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในด้านการพัฒนาจิตใจของเด็กก่อนวัยเรียน N. N. Poddyakov เน้นอย่างถูกต้องว่าในปัจจุบันนี้จำเป็นต้องให้กุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจกับความเป็นจริงแก่เด็ก ๆ และไม่พยายามหาความรู้อย่างละเอียดถี่ถ้วนเช่นในกรณี ระบบดั้งเดิมของการพัฒนาจิต

ในขณะเดียวกัน ในหลายประเทศทั่วโลก ในทุกระดับของระบบการศึกษาตั้งแต่สถานศึกษาก่อนวัยเรียนไปจนถึงมหาวิทยาลัย ด้านหนึ่ง มีเนื้อหาข้อมูลเพิ่มขึ้น ในทางกลับกัน คุณภาพองค์ความรู้และจิตใจโดยรวมลดลง พัฒนาการของนักเรียน

ในงานของนักวิทยาศาสตร์ในประเทศและต่างประเทศ วัยเด็กก่อนวัยเรียนถูกกำหนดให้เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการพัฒนาความสามารถทางจิต นี่คือความคิดเห็นของครูที่สร้างระบบแรกของการศึกษาก่อนวัยเรียน - F. Fröbel, M. Montessori แต่ในการศึกษาของ A. P. Usova, A. V. Zaporozhets, L. A. Venger, N. N. Poddyakov เปิดเผยว่าโอกาสในการพัฒนาจิตใจของเด็กก่อนวัยเรียนนั้นสูงกว่าที่เคยคิดไว้มาก เด็กไม่เพียงสามารถเรียนรู้คุณสมบัติภายนอกและการมองเห็นของวัตถุและปรากฏการณ์ตามที่กำหนดไว้ในระบบของ F. Fröbl, M. Montessori เท่านั้น แต่ยังสามารถซึมซับความคิดเกี่ยวกับการเชื่อมต่อทั่วไปที่รองรับปรากฏการณ์ทางธรรมชาติชีวิตทางสังคมมากมาย เชี่ยวชาญวิธีการวิเคราะห์และตัดสินใจงานต่างๆ

ตามที่นักวิทยาศาสตร์พันธุศาสตร์และนักจิตวิทยาข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับความสามารถทางจิตคือความโน้มเอียงที่มีอยู่ในธรรมชาติของเด็ก 50-80%

นอกจากนี้ ยังเน้นว่าคุณสมบัติทางจิตของเด็กตั้งแต่แรกเกิดนั้นมีความคิดสร้างสรรค์เป็นส่วนใหญ่ แต่ไม่ใช่ทุกคนจะได้รับพัฒนาการที่เหมาะสม ปรากฎว่าขึ้นอยู่กับนักการศึกษาว่าความสามารถทางจิตของเด็กจะพัฒนาหรือไม่และยิ่งกว่านั้นพวกเขาจะได้รับทิศทางใด เงื่อนไขการเลี้ยงดูทัศนคติของผู้ปกครองครูต่อเด็กและกิจกรรมของเขา - สิ่งเหล่านี้เป็นปัจจัยที่กำหนดว่าความโน้มเอียงที่ธรรมชาติทำเครื่องหมายไว้ให้เขานั้นเป็นจริงเพียงใด

ความสามารถทางจิตและการพัฒนาของพวกเขาขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของปัจจัยทางสังคมและชีวภาพ ซึ่งบทบาทการชี้นำ การเพิ่มคุณค่า และการจัดระบบนั้นเล่นโดยการศึกษาทางจิตและการฝึกอบรม

โดยทั่วไป ปัญหาของการพัฒนาความสามารถทางจิตนั้นซับซ้อนและมีหลายแง่มุมอย่างมาก และในขณะนี้มีความเกี่ยวข้องมากเนื่องจากมักจะจำเป็นต้องสังเกตอาการของข้อ จำกัด ในการคิดของเด็กความปรารถนาที่จะคิดในรูปแบบสำเร็จรูปเพื่อรับแผนเหล่านี้จากผู้ใหญ่

ใน "แนวคิดของการศึกษาก่อนวัยเรียน" ยังมีสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับปัญหาในการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนในหลักสูตรการศึกษา การเรียนรู้ หมายถึง การถ่ายทอดความรู้ ทักษะ และความสามารถ

ผู้ใหญ่เสนอวิธีการและแนวทางในการรู้จักโลกแก่เด็ก การเปลี่ยนแปลงและประสบการณ์ของโลก ที่มนุษย์พัฒนาขึ้นและคงอยู่ในวัฒนธรรม การเรียนรู้สิ่งเหล่านี้นำไปสู่การพัฒนาความสามารถเฉพาะของมนุษย์

ในโปรแกรมตัวแปรที่ทันสมัย: "วัยเด็ก" โดย V. I. Loginova, T. I. Babaeva, N. A. Notkina และผู้เขียนคนอื่น ๆ "การพัฒนา" และ "เด็กที่มีพรสวรรค์" แก้ไขโดย L. A. Wenger ได้สรุปงานเกี่ยวกับปัญหาการพัฒนาความสามารถทางจิตในเด็กก่อนวัยเรียน ผู้เขียนโปรแกรมเหล่านี้เชื่อว่าจำเป็นต้องปลดเปลื้องความคิดของเด็ก - เพื่อให้มีความยืดหยุ่นและเคลื่อนที่ได้สามารถติดตามลักษณะของวัตถุที่กำลังตรวจสอบได้

เป็นปัญหาที่เราเลือกสำหรับการศึกษาและวิจัยเชิงลึก เป้าหมายถูกกำหนด: เพื่อระบุเงื่อนไขสำหรับประสิทธิผลของการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าในกระบวนการของเกมการศึกษาของ Nikitins สำหรับการศึกษาได้เลือกวัตถุและหัวเรื่องของการศึกษา วัตถุประสงค์ของการวิจัยคือกระบวนการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียน หัวข้อของการศึกษาคือกระบวนการของการพัฒนาความสามารถทางจิตในการศึกษาพัฒนาการในเด็กก่อนวัยเรียนตามเกมของ Nikitins

วัตถุประสงค์การวิจัยต่อไปนี้ถูกระบุ:

1. ศึกษาวรรณกรรมเชิงทฤษฎีและระเบียบวิธีเกี่ยวกับปัญหา

2. เพื่อวินิจฉัยระดับการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียน

3. เพื่อระบุวิธีการและเทคนิคที่ใช้ในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนเพื่อพัฒนาการศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียน

4. ดำเนินการทดลองเกี่ยวกับการพัฒนาความสามารถทางจิตในกระบวนการเรียนรู้พัฒนาการตามเกมของ Nikitins

ใช้วิธีการวิจัยต่อไปนี้เพื่อทำการศึกษา:

1. การวิเคราะห์เชิงทฤษฎีของวรรณคดี

2. วิธีการวินิจฉัย: "ใส่จุด", "10 ภาพ" และ "ไม่เหมาะสมที่สุด";

3. การสังเกต;

4. การสนทนา;

5. การทดลองในห้องปฏิบัติการ

สมมติฐาน: การก่อตัวของความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนจะประสบความสำเร็จมากที่สุดหาก: ครูในกิจกรรมของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับความรู้เกี่ยวกับระดับการพัฒนาความสามารถในเด็กก่อนวัยเรียนที่ระบุในกระบวนการวินิจฉัย จัดให้มีวิธีการและเทคนิคที่หลากหลายเพื่อการศึกษาเพื่อพัฒนาการ โดยคำนึงถึงความสามารถของเด็กแต่ละคนในการสอน ใช้เกมนิกิตินในการทำงาน

1. พื้นฐานทางทฤษฎีเพื่อพัฒนาความสามารถทางจิตในกระบวนการใช้เกมการสอน

1.1 แก่นแท้และโครงสร้างของความสามารถทางจิต

นักจิตวิทยาหลายคนในการกำหนดเงื่อนไขและแรงผลักดันในการพัฒนาจิตใจ ยึดถือทฤษฎีทางอภิปรัชญาของสองปัจจัย (พันธุกรรมและสิ่งแวดล้อม) ที่กำหนดเส้นทางการพัฒนาจิตใจไว้ล่วงหน้า ในเวลาเดียวกัน บางคนเชื่อว่าปัจจัยการถ่ายทอดทางพันธุกรรมมีบทบาทนำ บางคนเชื่อว่าบทบาทนำนั้นมาจากสิ่งแวดล้อม และในที่สุด บางคนเชื่อว่าปัจจัยทั้งสองมีปฏิสัมพันธ์กัน

นักจิตวิทยาในประเทศ L. S. Vygotsky, S. L. Rubinstein, A. N. Leontiev ได้ข้อสรุปว่าคุณสมบัติโดยธรรมชาติของร่างกายและการเจริญเติบโตเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับจิตใจ: พวกเขาสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นทางกายวิภาคและสรีรวิทยาสำหรับการก่อตัวของกิจกรรมทางจิตประเภทต่างๆ แต่ไม่ได้กำหนด ทั้งเนื้อหาหรือโครงสร้างของพวกเขา พวกเขายืนยันแนวคิดเกี่ยวกับความสำคัญของประสบการณ์ทางสังคมก่อนวัยเรียนในการพัฒนาจิตใจ การรวบรวมวัสดุและการผลิตทางจิตวิญญาณ ในกระบวนการดูดซึมประสบการณ์นี้โดยเด็ก ๆ ไม่เพียงได้รับความรู้และทักษะบางอย่างเท่านั้น แต่ยังพัฒนาความสามารถอีกด้วยบุคลิกภาพของเด็กก็ถูกสร้างขึ้น

กระบวนการของการเจริญเติบโตของร่างกายของเด็กการก่อตัวของลักษณะทางสัณฐานวิทยาและการทำงานตาม A. V. Zaporozhets นั้นไม่ได้ถูกกำหนดโดยโปรแกรมทางพันธุกรรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสภาพความเป็นอยู่ของเด็กด้วย

ดังที่ L. S. Vygotsky เชื่ออย่างถูกต้อง ไม่มีคุณสมบัติทางจิตของมนุษย์ที่เฉพาะเจาะจงใดๆ เช่น การคิดเชิงตรรกะ จินตนาการเชิงสร้างสรรค์ การควบคุมโดยเจตนาของการกระทำ และอื่นๆ สามารถเกิดขึ้นได้ผ่านการเติบโตของความโน้มเอียงทางอินทรีย์เท่านั้น สำหรับการก่อตัวของคุณสมบัติดังกล่าวจำเป็นต้องมีเงื่อนไขทางสังคมบางประการของชีวิตและการเลี้ยงดู

นักวิทยาศาสตร์ในประเทศของเรา B.M. Teplov มีส่วนสำคัญในการพัฒนาทฤษฎีความสามารถทั่วไป เขาเป็นคนเสนอคำจำกัดความของความสามารถสามประการ “ประการแรก ความสามารถเป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นลักษณะทางจิตวิทยาส่วนบุคคลที่แยกแยะบุคคลหนึ่งจากอีกคนหนึ่ง ... ประการที่สอง ความสามารถไม่ได้เรียกว่าลักษณะเฉพาะใดๆ โดยทั่วไป แต่เฉพาะความสามารถที่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จของการทำกิจกรรมหรือกิจกรรมหลายอย่างเท่านั้น … ประการที่สาม แนวคิดของ "ความสามารถ" ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ความรู้ ทักษะ หรือความสามารถที่บุคคลหนึ่งได้พัฒนาไปแล้ว"

ความสามารถที่เชื่อ B. M. Teplov นั้นไม่สามารถดำรงอยู่ได้นอกจากในกระบวนการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ความสามารถที่ไม่พัฒนาซึ่งบุคคลเลิกใช้ในทางปฏิบัติจะสูญเสียไปตามกาลเวลา ผ่านการออกกำลังกายอย่างต่อเนื่องที่เกี่ยวข้องกับการแสวงหาอย่างเป็นระบบของกิจกรรมของมนุษย์ที่ซับซ้อน เช่น ดนตรี ความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคและศิลปะ คณิตศาสตร์ กีฬา และอื่นๆ เรารักษาและพัฒนาความสามารถที่สอดคล้องกันต่อไป

1. ความสามารถเป็นคุณสมบัติของจิตวิญญาณมนุษย์ เข้าใจว่าเป็นชุดของกระบวนการและสภาวะทางจิตทุกประเภท นี่คือคำจำกัดความของความสามารถที่กว้างที่สุดและเก่าแก่ที่สุดที่มีอยู่ ปัจจุบันจิตวิทยาเหล่านี้ไม่ได้ใช้แล้ว

2. ความสามารถคือการพัฒนาระดับสูงของความรู้ทั่วไปและทักษะพิเศษ ทักษะและความสามารถที่รับประกันความสำเร็จในการทำกิจกรรมประเภทต่างๆ ของบุคคล คำจำกัดความนี้ปรากฏขึ้นและถูกนำมาใช้ในทางจิตวิทยาของศตวรรษที่ 18-19 และมีการใช้บางส่วนในปัจจุบัน

3. ความสามารถเป็นสิ่งที่ไม่ได้มาจากความรู้ ทักษะ และความสามารถ แต่อธิบายถึงการได้มา การรวม และการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพในทางปฏิบัติ คำจำกัดความนี้เป็นที่ยอมรับในปัจจุบันและเป็นเรื่องธรรมดาที่สุด นอกจากนี้ยังแคบและแม่นยำที่สุดในสาม

บุคคลมีความโน้มเอียงสองประเภท: แต่กำเนิดและได้มา อดีตบางครั้งเรียกว่า "ธรรมชาติ" และหลัง - "สังคม" หรือ "วัฒนธรรม" ความโน้มเอียงตามธรรมชาติหลายอย่างเป็นเรื่องปกติในมนุษย์และสัตว์: ความสามารถเบื้องต้นสำหรับการรับรู้ การท่องจำ การคิดอย่างมีประสิทธิภาพในการมองเห็น เกิดขึ้นขึ้นอยู่กับการเจริญเติบโตของสิ่งมีชีวิตและแสดงออกในสภาวะภายนอกที่เหมาะสม ตามกฎแล้วพวกมันจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติทางกายวิภาคและสรีรวิทยาที่กำหนดโดยพันธุกรรมของสิ่งมีชีวิต จำเป็นต้องแยกแยะความโน้มเอียงตามธรรมชาติจากความสามารถตามธรรมชาติ A. N. Leontiev เขียนว่า: ความสามารถตามธรรมชาตินั้น "ไม่ใช่ความโน้มเอียง แต่เป็นสิ่งที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของมัน" เราสามารถเพิ่มข้อสังเกตที่สำคัญนี้ได้: หากไม่มีการฝึกอบรมและการศึกษาพิเศษ นั่นคือภายใต้สภาวะปกติของการดำรงอยู่ของสิ่งมีชีวิต ความสามารถประเภทนี้จะปรากฏในนั้นและพัฒนาในระดับที่เพียงพอ

ความสามารถทางสังคมหรือวัฒนธรรมต่างจากความสามารถทางธรรมชาติที่มีต้นกำเนิดทางประวัติศาสตร์และไม่เคยพัฒนาโดยปราศจากการฝึกอบรมและการศึกษาที่จัดไว้เป็นพิเศษ พวกเขาถูกเรียกเช่นนี้เพราะเงื่อนไขสำหรับการก่อตัวและการพัฒนาของมนุษย์ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ของการดำรงอยู่ของเขาเมื่อเขาเรียนรู้ที่จะสร้างเริ่มสะสมความสำเร็จของวัฒนธรรมทางวัตถุและจิตวิญญาณ

ความสามารถทางสังคมหรือวัฒนธรรมรวมถึงความสามารถสำหรับกิจกรรมของมนุษย์ประเภทต่าง ๆ เฉพาะ รูปแบบที่สูงขึ้นของความรู้ความเข้าใจ กระบวนการทางจิต การพูด ทักษะการสื่อสารที่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน บุคคลไม่มีความโน้มเอียงตามธรรมชาติที่เตรียมไว้สำหรับการก่อตัวและพัฒนาความสามารถดังกล่าว สิ่งเหล่านี้จะต้องถูกสร้างขึ้นในช่วงชีวิตของเขาบนพื้นฐานของธรรมชาติ บุคคลธรรมดาในสภาวะปกติของการดำรงอยู่ของเขามีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับเขาในการได้รับความสามารถตามธรรมชาติที่สอดคล้องกัน - ความโน้มเอียงสำหรับการพัฒนาความสามารถทางสังคม เงื่อนไขที่สำคัญที่สุดคือคนที่เป็นพาหะของความสามารถเหล่านี้และโลกของวัฒนธรรมทางวัตถุและจิตวิญญาณที่สร้างขึ้นโดยพวกเขาซึ่งพวกเขาสนับสนุนด้วยกิจกรรมของพวกเขา

B. M. Teplov เชื่อว่าความสามารถของมนุษย์ไม่สามารถดำรงอยู่ได้นอกจากในกระบวนการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ความสามารถที่ไม่พัฒนาซึ่งบุคคลเลิกใช้ในทางปฏิบัติจะสูญเสียไปตามกาลเวลา ผ่านการออกกำลังกายอย่างต่อเนื่องที่เกี่ยวข้องกับการแสวงหาอย่างเป็นระบบของกิจกรรมของมนุษย์ที่ซับซ้อน เช่น ดนตรี ความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคและศิลปะ คณิตศาสตร์ กีฬา และอื่นๆ เรารักษาและพัฒนาความสามารถที่สอดคล้องกันต่อไป

ซึ่งแตกต่างจากความสามารถของตัวเอง รายได้อาจมีอยู่และไม่สูญหายไปเป็นเวลานาน ยิ่งไปกว่านั้น มันค่อนข้างไม่ขึ้นกับว่าบุคคลจะพูดหรือไม่พูดถึงพวกเขา ใช้หรือไม่ใช้ในทางปฏิบัติ

ความสำเร็จของกิจกรรมใด ๆ ไม่ได้ขึ้นอยู่กับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง แต่ขึ้นอยู่กับความสามารถที่แตกต่างกันและการรวมกันนี้ในบุคคลซึ่งให้ผลลัพธ์เดียวกันสามารถให้ได้หลายวิธี ในกรณีที่ไม่มีความโน้มเอียงที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาความสามารถบางอย่าง ข้อบกพร่องเหล่านี้สามารถชดเชยได้ด้วยการพัฒนาที่เข้มแข็งของผู้อื่น

ความโน้มเอียงใด ๆ ก่อนที่จะกลายเป็นความสามารถจะต้องพัฒนาไปไกล สำหรับความสามารถของมนุษย์จำนวนมาก การพัฒนานี้เริ่มต้นตั้งแต่วันแรกของชีวิต และหากบุคคลยังคงมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่พัฒนาความสามารถที่สอดคล้องกัน จะไม่หยุดจนกว่าจะสิ้นสุด สามารถแยกแยะได้หลายขั้นตอนในการพัฒนาความสามารถ ในบางส่วนของพวกเขาการเตรียมพื้นฐานทางกายวิภาคและสรีรวิทยาของความสามารถในอนาคตเกิดขึ้นกับคนอื่น ๆ การก่อตัวของแผนที่ไม่ใช่ชีวภาพกำลังก่อตัวขึ้นในประการที่สามความสามารถที่จำเป็นถูกสร้างขึ้นและถึงระดับที่เหมาะสม กระบวนการทั้งหมดเหล่านี้สามารถดำเนินไปแบบคู่ขนานกัน ซึ่งอาจทับซ้อนกันบ้าง ลองติดตามขั้นตอนเหล่านี้ด้วยตัวอย่างการพัฒนาความสามารถดังกล่าว ซึ่งมีพื้นฐานอยู่บนความโน้มเอียงทางกายวิภาคและสรีรวิทยาที่แสดงออกอย่างชัดเจน อย่างน้อยก็ในรูปแบบพื้นฐานที่นำเสนอตั้งแต่แรกเกิด

ขั้นตอนหลักในการพัฒนาความสามารถดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการเจริญเติบโตของโครงสร้างอินทรีย์ที่จำเป็นสำหรับมันหรือกับการก่อตัวของอวัยวะทำงานที่จำเป็นบนพื้นฐานของมัน มักหมายถึงวัยเด็กก่อนวัยเรียน ครอบคลุมช่วงชีวิตเด็กตั้งแต่แรกเกิดถึงอายุ 6 หรือ 7 ปี มีการปรับปรุงในการทำงานของเครื่องวิเคราะห์ทั้งหมด การพัฒนาและความแตกต่างในการทำงานของแต่ละส่วนของเปลือกสมอง การเชื่อมต่อระหว่างพวกมันกับอวัยวะของการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะมือ สิ่งนี้สร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการก่อตัวและการพัฒนาความสามารถทั่วไปของเด็กซึ่งระดับหนึ่งซึ่งทำหน้าที่เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการพัฒนาความสามารถพิเศษในภายหลัง

การก่อตัวของความสามารถพิเศษเริ่มต้นขึ้นอย่างแข็งขันในวัยเด็กก่อนวัยเรียนและดำเนินต่อไปอย่างรวดเร็วที่โรงเรียนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกรดต่ำและกลาง ในตอนแรก การพัฒนาความสามารถเหล่านี้ได้รับความช่วยเหลือจากเกมสำหรับเด็กหลายประเภท จากนั้นกิจกรรมการศึกษาและการใช้แรงงานก็เริ่มส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อพวกเขา ในเกมสำหรับเด็ก ความสามารถด้านการออกแบบการเคลื่อนไหว การจัดองค์กร ศิลปะ และการสร้างสรรค์ และความสามารถเชิงสร้างสรรค์อื่นๆ จำนวนมากได้รับแรงผลักดันในขั้นต้นต่อการพัฒนา ชั้นเรียนในเกมสร้างสรรค์ประเภทต่าง ๆ ในวัยเด็กก่อนวัยเรียนมีความสำคัญเป็นพิเศษต่อการพัฒนาความสามารถพิเศษในเด็ก

จุดสำคัญในการพัฒนาความสามารถในเด็กคือความซับซ้อน กล่าวคือ การพัฒนาความสามารถเสริมร่วมกันหลายอย่างพร้อมกัน แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพัฒนาความสามารถใดๆ ก็ตามโดยไม่สนใจการเพิ่มระดับของการพัฒนาความสามารถอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น แม้ว่าการเคลื่อนไหวด้วยมือที่ละเอียดอ่อนและแม่นยำนั้นจะเป็นความสามารถพิเศษในตัวเอง แต่ก็มีอิทธิพลต่อการพัฒนาของผู้อื่นซึ่งจำเป็นต้องมีการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม ความสามารถในการใช้คำพูด ความเชี่ยวชาญที่สมบูรณ์แบบของมันถือได้ว่าเป็นความสามารถที่ค่อนข้างอิสระ แต่ทักษะเดียวกับส่วนอินทรีย์จะเข้าสู่ความสามารถทางปัญญา มนุษยสัมพันธ์ และความสามารถในการสร้างสรรค์มากมาย เสริมคุณค่าให้กับพวกเขา

ความหลากหลายในกิจกรรมที่หลากหลายซึ่งบุคคลมีส่วนร่วมพร้อม ๆ กันถือเป็นเงื่อนไขที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งสำหรับการพัฒนาความสามารถที่ซับซ้อนและหลากหลาย ในเรื่องนี้จำเป็นต้องหารือเกี่ยวกับข้อกำหนดพื้นฐานที่ใช้กับกิจกรรมที่พัฒนาความสามารถของมนุษย์ ข้อกำหนดเหล่านี้มีดังนี้ ธรรมชาติที่สร้างสรรค์ของกิจกรรม ระดับความยากที่เหมาะสมที่สุดสำหรับนักแสดง แรงจูงใจที่เหมาะสม และสร้างความมั่นใจในอารมณ์ทางอารมณ์เชิงบวกระหว่างและหลังกิจกรรม

หากกิจกรรมของเด็กมีความคิดสร้างสรรค์ ไม่ใช่กิจวัตร มันก็ทำให้เขาคิดอย่างต่อเนื่องและกลายเป็นธุรกิจที่น่าดึงดูดสำหรับการทดสอบและพัฒนาความสามารถในตัวเอง กิจกรรมดังกล่าวมักเกี่ยวข้องกับการสร้างสิ่งใหม่ การค้นพบความรู้ใหม่ การค้นพบโอกาสใหม่ในตัวเอง สิ่งนี้กลายเป็นแรงจูงใจที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพในการเข้าร่วมความพยายามที่จำเป็นเพื่อเอาชนะปัญหาที่เกิดขึ้น กิจกรรมดังกล่าวช่วยเสริมสร้างความภาคภูมิใจในตนเองในเชิงบวก เพิ่มระดับของแรงบันดาลใจ สร้างความมั่นใจในตนเองและความรู้สึกพึงพอใจจากความสำเร็จที่ทำได้

หากกิจกรรมที่ดำเนินการอยู่ในโซนของความยากลำบากที่เหมาะสม นั่นคือเมื่อถึงขีด จำกัด ของความสามารถของเด็กก็จะนำไปสู่การพัฒนาความสามารถของเขาโดยตระหนักว่า V. S. Vygotsky เรียกว่าโซนของการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้น กิจกรรมที่ไม่ได้อยู่ในโซนนี้นำไปสู่การพัฒนาความสามารถในระดับที่น้อยกว่ามาก ถ้ามันง่ายเกินไป มันจะให้เพียงการรับรู้ความสามารถที่มีอยู่แล้วเท่านั้น ถ้ามันซับซ้อนเกินไป มันจะเป็นไปไม่ได้ ดังนั้นจึงไม่นำไปสู่การพัฒนาทักษะและความสามารถใหม่

การรักษาความสนใจในกิจกรรมด้วยแรงจูงใจที่กระตุ้นหมายถึงการเปลี่ยนเป้าหมายของกิจกรรมที่เกี่ยวข้องให้เป็นความต้องการที่แท้จริงของมนุษย์ สอดคล้องกับทฤษฎีการเรียนรู้ทางสังคมที่เราได้พิจารณาไปแล้ว ความจริงได้เน้นย้ำเป็นพิเศษว่าเพื่อที่จะได้มาซึ่งและรวมรูปแบบพฤติกรรมใหม่ๆ เข้าไว้ในตัวบุคคล การเรียนรู้เป็นสิ่งที่จำเป็น แต่การเรียนรู้จะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการเสริมแรงที่เหมาะสม การก่อตัวและการพัฒนาความสามารถเป็นผลมาจากการเรียนรู้ ยิ่งเสริมกำลังมากเท่าไหร่ การพัฒนาก็จะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น สำหรับอารมณ์ทางอารมณ์ที่จำเป็นนั้นถูกสร้างขึ้นโดยการสลับความสำเร็จและความล้มเหลวในกิจกรรมที่พัฒนาความสามารถของบุคคลซึ่งความล้มเหลว (จะไม่ถูกยกเว้นหากกิจกรรมอยู่ในโซนของการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้น) ตามด้วย ความสำเร็จที่เสริมอารมณ์และจำนวนโดยรวมมากกว่าจำนวนความล้มเหลว

จุดสำคัญในการพัฒนาความสามารถของมนุษย์คือการชดเชย และสิ่งนี้ใช้ได้กับความสามารถเหล่านั้นเพื่อการพัฒนาที่ประสบความสำเร็จซึ่งจำเป็นต้องมีความโน้มเอียงทางสรีรวิทยาโดยกำเนิด

A. N. Leontiev แสดงให้เห็นว่าการพัฒนาในระดับหนึ่งสามารถทำได้ในคนที่หูตั้งแต่แรกเกิดไม่ได้รับการดัดแปลงอย่างดีเพื่อให้การได้ยินในระดับสูง (การได้ยินดังกล่าวถือเป็นการฝากสำหรับการพัฒนาความสามารถทางดนตรี) หากด้วยความช่วยเหลือของการออกกำลังกายพิเศษบุคคลได้รับการสอนให้ออกเสียงเป็นเสียงนั่นคือเพื่อทำซ้ำความถี่ของพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของการควบคุมสายเสียงอย่างมีสติดังนั้นความไวของระดับเสียงจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและบุคคลนั้น สามารถแยกแยะเสียงของระดับเสียงต่าง ๆ ได้ดีกว่าเมื่อก่อนมาก

จริงอยู่ ความแตกต่างดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นบนพื้นฐานวรรณยุกต์ แต่บนพื้นฐานเสียงต่ำ แต่ผลลัพธ์กลับกลายเป็นแบบเดียวกัน: บุคคลที่ฝึกฝนในลักษณะนี้แสดงให้เห็นเกือบหูเดียวกันสำหรับดนตรีที่เป็นลักษณะของผู้ที่มี อวัยวะของการได้ยินที่ไวต่อเสียงตั้งแต่แรกเกิด

ปัญหาการพัฒนาเด็กก่อนวัยอันหลากหลายเกิดขึ้นทั้งในประเทศและต่างประเทศ นักจิตวิทยาและครูผู้สอน - ผู้สนับสนุนการพัฒนาในระยะเริ่มต้นกลายเป็นมากกว่าคู่ต่อสู้

แล้วผู้สนับสนุนและฝ่ายตรงข้ามของการพัฒนาในช่วงต้นมีพื้นฐานมาจากอะไร? จากมุมมองของสรีรวิทยา การศึกษาแบบเข้มข้นของเด็กเล็กไม่เพียงไม่เป็นอันตรายเท่านั้น แต่ยังเป็นประโยชน์ต่อสุขภาพจิตและร่างกายของเด็กอีกด้วย วิธีการพัฒนาในช่วงต้นที่ครอบคลุมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยีการพัฒนาเกมโดย B.P. Nikitin นั้นขึ้นอยู่กับผลงานของวิทยาศาสตร์รัสเซียคลาสสิกมากมาย

การศึกษา Shakhovalnikov ร่วมสมัยของเราซึ่งดำเนินการในห้องปฏิบัติการของสถาบันประสาทสรีรวิทยา Sechenov แสดงให้เห็นว่าเด็ก ๆ มีสิ่งที่เรียกว่าโซนรอในเปลือกสมอง หากโซนเหล่านี้ไม่โหลดข้อมูลทันเวลา กระบวนการที่ไม่สามารถย้อนกลับได้จะเริ่มต้นขึ้น การวิเคราะห์ข้อมูลทางจิตวิทยาที่แม่นยำช่วยให้คุณกำหนดช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเรียนรู้ได้อย่างแม่นยำ สมองของเด็กสามารถดูดซับข้อมูลจำนวนมากได้ และหากพื้นที่ว่างของสมองยังคงอยู่ ช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการพัฒนาก็จะสูญหายไป

นักวิทยาศาสตร์ยังได้พิสูจน์ด้วยว่าด้วยงานราชทัณฑ์และการแพทย์ที่เหมาะสม จิตใจที่อ่อนแอสามารถพัฒนาเป็นจิตใจธรรมดา จิตใจธรรมดาไปสู่ระดับสูง และจิตใจที่สูงส่งสามารถช่วยให้ทันคนที่มีความสามารถ คุณทำได้เพียง เลือกเวลาและวิธีการพัฒนาความสามารถที่ซ่อนอยู่ หากคุณสื่อสารกับทารกในครรภ์ตั้งแต่ 5-6 เดือนของการตั้งครรภ์ เด็ก 90% จะได้รับพรสวรรค์

เมื่อเร็ว ๆ นี้แนวคิดของการพัฒนาในช่วงต้นที่หลากหลายได้กลายเป็นที่แพร่หลาย นักวิทยาศาสตร์เช่น Sh. Ya. Amonoshvili, Karl Witte และคนอื่น ๆ มีส่วนร่วมในเรื่องนี้ พวกเขาเชื่อว่าวัยก่อนวัยเรียนตอนต้นนั้นเต็มไปด้วยเงินสำรองมากมาย ซึ่งเราต้องเปิดเผย เด็กคนใดก็ตาม ถ้าเขาได้รับสิ่งที่ต้องการและเมื่อจำเป็น เขาจะเติบโตอย่างชาญฉลาดพร้อมศักยภาพที่พัฒนาอย่างไร้ขีดจำกัด

เด็กเคลื่อนที่ได้ในการเลี้ยงดู ด้วยความรู้ไม่เพียงพอ เด็ก ๆ แสดงสัญชาตญาณ ด้นสด ดังนั้น เด็กกำลังมองหาสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยความยากลำบาก ความยากลำบากในการพัฒนาร่างกายจิตใจและศีลธรรมของเด็กเป็นขั้นตอนที่เอาชนะซึ่งเขาขึ้นสู่ฐานของมนุษยชาติ เด็กรู้สึกว่าเขาต้องการเสริมความแข็งแกร่งและความโน้มเอียงของเขาอย่างแม่นยำในการเอาชนะความยากลำบาก

และก่อนที่รัฐ โรงเรียน นักการศึกษา ของเราจะจัดสรรภารกิจที่มีความสำคัญอย่างยิ่งยวด “เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนที่ไป อนุบาลเพื่อเติบโตไม่เพียงแต่ในฐานะที่เป็นสมาชิกที่มีสติสัมปชัญญะของสังคมเท่านั้น แต่ยังจำเป็นด้วย - เป็นคนกล้าได้กล้าเสีย มีความคิด มีความสามารถในวิธีการที่สร้างสรรค์สำหรับธุรกิจใดๆ ที่เขาจะไม่ทำ ปรากฎว่าทุกคนควรมีความคิดสร้างสรรค์

ใช่! บางอย่างในระดับที่น้อยกว่า อื่น ๆ ในระดับที่มากขึ้น จะหาคนเก่งและมีความสามารถมากมายได้ที่ไหน? ทุกคนรู้ธรรมชาติไม่เอื้อเฟื้อพรสวรรค์ หายากเหมือนเพชร โชคดีที่มนุษยชาติกำหนดไว้เฉพาะงานที่แก้ไขได้เท่านั้น แม้ว่าเพชรจะหายาก แต่เมื่อเรียนรู้รูปแบบธรรมชาติของลักษณะที่ปรากฏตามธรรมชาติ ผู้คนได้เรียนรู้ที่จะทำเพชร เมื่อเจาะเข้าไปในหนึ่งในความลับที่ยิ่งใหญ่ของธรรมชาติ - ความลับของการเกิดขึ้นของการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ ผู้คนจะได้เรียนรู้และพัฒนาพรสวรรค์ ไม่ใช่โดยไม่มีเหตุผลในประเทศที่พัฒนาแล้วทั้งหมดของโลกที่มีการค้นหาทางวิทยาศาสตร์และการปฏิบัติในทิศทางนี้ และผลลัพธ์จะน่าทึ่ง

นักชีววิทยาเชื่อว่าในบรรดาเซลล์สมอง 15 พันล้านเซลล์ 3-5% กำลังทำงานอย่างแข็งขัน นักจิตวิทยายังตระหนักด้วยว่าสมองของมนุษย์มีความเป็นไปได้ทางธรรมชาติที่ซ้ำซ้อนอย่างมาก แต่ยังไม่ได้ใช้ และอัจฉริยะนั้นไม่ใช่การเบี่ยงเบน ไม่ใช่ความผิดปกติของจิตใจมนุษย์อย่างที่บางคนเชื่อ แต่ในทางกลับกัน ความสมบูรณ์สูงสุดของมัน การสำแดงการเปิดรับความเป็นไปได้ตามธรรมชาติ

ปรากฎว่าธรรมชาติได้มอบโอกาสในการพัฒนาเด็กที่มีสุขภาพดีทุกคนอย่างไม่เห็นแก่ตัว และเด็กที่มีสุขภาพดีทุกคนสามารถก้าวไปสู่จุดสูงสุดของกิจกรรมสร้างสรรค์ได้

ดังนั้นจึงต้องพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ตั้งแต่แรกเกิด เมื่อพวกเขาเริ่มสอนเด็กแรกเกิดให้ว่ายน้ำ ปกติแล้วพวกเขาไม่ได้คิดถึงเรื่องจิตใจ แต่เป็นพัฒนาการทางร่างกาย และเด็กๆ ก็ว่าย เด็กอายุแปดเดือนสามารถดำน้ำลงไปที่ก้นสระเพื่อหาของเล่น อยู่ในน้ำเป็นเวลาเก้านาทีโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้เฒ่า แต่สิ่งที่นักว่ายน้ำรุ่นเยาว์ไม่คาดคิดกลับกลายเป็นว่าพัฒนาทางสติปัญญาเหนือค่าเฉลี่ย

เมื่อสังเกตลูก ๆ ของพวกเขา Nikitins ตัดสินใจว่าจุดสมดุลระหว่างการเกิดและวัยผู้ใหญ่อยู่ที่อายุสามขวบ

ซึ่งหมายความว่าช่วงปีแรกในชีวิตของเด็กนั้นฉลาดที่สุดสำหรับอนาคตของเขา และคุณต้องใช้มันให้เต็มที่ที่สุด

ผู้ปกครองเชื่อว่าเวลาจะมาถึง - เรียนรู้ทุกอย่าง ในความเป็นจริง มันไม่ได้เป็นเช่นนั้น ตามกฎแล้ว มันง่ายกว่ามากสำหรับเด็กอายุ 3-4 ขวบที่จะเรียนรู้ที่จะอ่านมากกว่าสำหรับเด็กอายุ 6-7 ขวบ และเขาทำมันอย่างสนุกสนานและมีความสุขในขณะที่ สำหรับเด็กโตกระบวนการเรียนรู้ที่จะอ่านนั้นยากกว่ามาก เด็กเรียนรู้ภาษาแม่ได้อย่างไร?

หากทารกฟังคำพูดของผู้ใหญ่ตั้งแต่แรกเกิด ประมาณหนึ่งปีเขาเริ่มออกเสียงคำแรกและจากสองถึงห้า (ตาม K. I. Chukovsky) เด็กเป็นนักภาษาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม แต่นั่นใช้ได้เฉพาะกับเด็กที่กำลังพัฒนาตามปกติเท่านั้น ตาม Nikitin การพัฒนาเด็กควรเริ่มต้นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมปีแรกของชีวิตจึงเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุด

ดังนั้น เงื่อนไขแรกสำหรับการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ที่ประสบความสำเร็จคือการเริ่มต้นตั้งแต่เนิ่นๆ เช่น ไม่มีใครคิดเมื่อพวกเขาสอนให้เด็กพูด พวกเขาแค่คุยกับเขาตั้งแต่เขาเกิด นั่นคือมีเงื่อนไขสำหรับการเรียนรู้คำพูดล่วงหน้าซึ่งอยู่ข้างหน้าการพัฒนาคำพูด นั่นคือ พ่อแม่เองจำเป็นต้องเสนอเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการพัฒนาตั้งแต่ยังเป็นทารกให้ลูก

เงื่อนไขที่สองที่สำคัญอย่างยิ่ง - เงื่อนไขสำหรับการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ที่ประสบความสำเร็จนั้นเป็นไปตามธรรมชาติของกระบวนการสร้างสรรค์ซึ่งต้องใช้ความพยายามสูงสุด เงื่อนไขนี้จะเกิดขึ้นเมื่อเด็กคลานแล้ว แต่ยังไม่พูด ในเวลานี้ ทารกถูกบังคับให้มีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์ เพื่อแก้ปัญหาใหม่ๆ ให้กับเขา อย่างอิสระและไม่ต้องฝึกฝนมาก่อน

เงื่อนไขสำคัญประการที่สาม: เด็กต้องได้รับอิสระมากขึ้นในการเลือกกิจกรรม ในการสลับงาน เสรีภาพที่นำเสนอนี้ไม่เพียงแต่ไม่กีดกัน แต่เป็นการสันนิษฐานถึงความช่วยเหลืออันชาญฉลาดของผู้ใหญ่ที่ไม่สร้างความรำคาญ นี่คือเงื่อนไขสุดท้าย (ประการที่สี่) สำหรับการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ที่ประสบความสำเร็จ สิ่งที่ยากที่สุดในที่นี้ไม่ใช่การเปลี่ยนเสรีภาพเป็นการไม่ต้องรับโทษ แต่ช่วยเป็นคำแนะนำ คุณไม่สามารถทำเพื่อเด็กในสิ่งที่เขาสามารถทำได้ คิดถึงเขาเมื่อเขาสามารถคิดได้ด้วยตัวเอง น่าเสียดายที่คำใบ้นี้เป็นรูปแบบทั่วไปในการช่วยเหลือเด็ก แต่พวกมันก็เป็นอันตรายเท่านั้น

หน้าที่ของเราคือช่วยให้เด็กมีเส้นทางสู่การเป็นด้านที่สร้างสรรค์ของสติปัญญา เส้นทางของการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์และการวิจัย หน้าที่ของเราคือการช่วยให้เด็กเริ่มดำเนินการบนเส้นทางนี้ และเกมนี้ให้บริการโดยตรงโดยเกมการศึกษาของ Nikitins

กิจกรรมชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียนตามตำแหน่งทางทฤษฎีของจิตวิทยาในประเทศเป็นเกมเล่นตามบทบาทอยู่ในนั้นที่เนื้องอกหลักของยุคนี้เกิดขึ้น: จินตนาการเชิงสร้างสรรค์, เป็นรูปเป็นร่างและอื่น ๆ

สิ่งที่สำคัญเป็นพิเศษคือเกมสำหรับการก่อตัวของพฤติกรรมตามอำเภอใจของกิจกรรมในรูปแบบต่าง ๆ ตั้งแต่ระดับประถมศึกษาจนถึงระดับที่ซับซ้อนที่สุด การพัฒนาความสนใจและความจำโดยพลการการอยู่ใต้บังคับบัญชาของแรงจูงใจจุดประสงค์ของการกระทำเป้าหมายที่สร้างสรรค์ - เพื่อให้มีสมาธิจดจำบางสิ่งบางอย่างมีการเคลื่อนไหวหุนหันพลันแล่น - L.V. Vygotsky แยกเกมออกมาเป็นหนึ่งในบทบัญญัติหลักของแนวคิดของเกมซึ่งถือเป็นสังคม ธรรมชาติ.

นักทฤษฎีและนักวิจัยที่โดดเด่นของกิจกรรมการเล่นเน้นย้ำถึงความอ่อนไหวเป็นพิเศษของการเล่นต่อสิ่งแวดล้อมของมนุษย์สัมพันธ์ เขาเชื่อว่าการเล่นเกิดจากสภาพชีวิตของเด็กในสังคมและสะท้อนถึงสภาพเหล่านั้น บทบัญญัติที่เสนอโดย D. B. Elkonin ได้กลายเป็นเรื่องคลาสสิกสำหรับจิตวิทยาในประเทศ ซึ่งเป็นพื้นฐานดั้งเดิมในการทำความเข้าใจธรรมชาติของกิจกรรมการเล่นของเด็กก่อนวัยเรียน

1. 2 คุณสมบัติของการพัฒนาความสามารถทางจิตในเด็ก

อายุก่อนวัยเรียน

การพัฒนาความสามารถทางจิตเป็นเนื้อหาหลักของการพัฒนาจิตใจ จุดประสงค์ของการเรียนรู้ในบทเรียนในโรงเรียนอนุบาลคือการดูดซึมความรู้และทักษะบางอย่างที่โปรแกรมมอบให้โดยเด็ก การพัฒนาความสามารถทางจิตในกรณีนี้ทำได้โดยอ้อม: ในกระบวนการดูดซึมความรู้ นี่คือความหมายของการศึกษาพัฒนาการอย่างแม่นยำ นักจิตวิทยาและอาจารย์ในประเทศ Zaporozhets A.V. , Usova A.P. , Poddyakov H.N. พัฒนาหลักการเนื้อหาและวิธีการพัฒนาจิตใจของเด็กก่อนวัยเรียนทำให้สามารถเพิ่มผลการพัฒนาของการเรียนรู้อย่างมีนัยสำคัญมีอิทธิพลต่อการพัฒนาความสามารถในการทำงาน

ความจำเป็นในการควบคุมโดยตรงในการพัฒนาความสามารถของเด็กได้รับการพิสูจน์แล้ว ผลการวิจัยพบว่าพื้นฐานสำหรับการพัฒนาความสามารถทางจิตคือการเรียนรู้ของเด็กเกี่ยวกับการกระทำของการทดแทนและการสร้างแบบจำลองทางสายตา

K cтapшeмy дoшкoльнoмy вoзpacтy дeти пpиoбpeтaют cпocoбнocть cвязывaть мeждy coбoй, cиcтeмaтизиpoвaть имeющиecя y ниx мнoгoплaнoвыe знaния, чтo cвидeтeльcтвyeт oб oвлaдeнии ими oбщecтвeннo выpaбoтaнными cpeдcтвaми пoзнaния. วิธีการดังกล่าวอยู่ในขอบเขตของการรับรู้ - มาตรฐานทางประสาทสัมผัส ในด้านของการคิด - แบบจำลองภาพและค่านิยมที่แสดงในรูปแบบสัญญาณ ความเชี่ยวชาญของวิธีการรับรู้เหล่านี้เกิดขึ้นในกิจกรรมของเด็กซึ่งนำไปสู่การแก้ปัญหาของงานด้านความรู้ความเข้าใจ

การได้มาซึ่งความรู้ใหม่ในเด็กก่อนวัยเรียนมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการเปลี่ยนแปลงเชิงปฏิบัติของวัตถุและปรากฏการณ์ ในกระบวนการของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ซึ่งมีลักษณะที่สร้างสรรค์ เด็กจะเปิดเผยคุณสมบัติ การเชื่อมต่อ และการพึ่งพาใหม่ทั้งหมดในวัตถุ การเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนและการพัฒนาเหล่านี้กลายเป็นกิจกรรมการทดลองที่แปลกประหลาดซึ่งความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับวัตถุนั้นเพียงพอแล้ว

การทดแทนคือการใช้การทดแทนตามเงื่อนไขสำหรับวัตถุและปรากฏการณ์จริงในการแก้ปัญหาทางจิตต่างๆ การใช้สัญลักษณ์และสัญลักษณ์ การเข้าใจการกำหนดวัตถุแต่ละชิ้นไม่เพียงพอต่อการแก้ปัญหาทางจิต งานใด ๆ ต้องมีการวิเคราะห์เงื่อนไขการระบุความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ต้องนำมาพิจารณาเมื่อทำการแก้ไข Taкиe oтнoшeния мoгyт выpaжaтьcя либo c пoмoщью нaгляднoй мoдeли, гдe caми пpeдмeты oбoзнaчeны пpи пoмoщи тex или иныx ycлoвныx зaмecтитeлeй, a иx oтнoшeния - пpи пoмoщи тex или иныx pacпoлoжeний этиx зaмecтитeлeй в пpocтpaнcтвe. วิธีการศึกษาก่อนวัยเรียนแบบใหม่หลายวิธีขึ้นอยู่กับการใช้แบบจำลองภาพ ตัวอย่างเช่น วิธีการสอนเด็กก่อนวัยเรียนให้อ่านออกเขียนได้ พัฒนาโดย D.B. Elkonin และ L.E. Zhypovoy สันนิษฐานว่าการก่อสร้างและการใช้แบบจำลองการมองเห็น (แบบแผน) ขององค์ประกอบเสียงของคำ: เสียงแต่ละเสียงจะถูกระบุด้วยชิปที่มีสีต่างกัน Иcпoльзoвaниe зaмecтитeлeй и нaглядныx мoдeлeй paзвивaeт yмcтвeнныe cпocoбнocти y peбeнкa, влaдeющими внeшними фopмaми зaмeщeния и нaгляднoгo мoдeлиpoвaния пoявляeтcя вoзмoжнocть пpимeнять зaмecтитeли и нaглядныe мoдeли в yмe, пpeдcтaвить ceбe пpи иx пoмoщи тo, o чeм paccкaзывaют взpocлыe, зapaнee «видeть» вoзмoжныe peзyльтaты coбcтвeнныx дeйcтвий. และนี่เป็นตัวบ่งชี้ถึงการพัฒนาความสามารถทางจิตในระดับสูง

L.A. Wenger ตั้งสมมติฐานว่าพื้นฐานสำหรับการพัฒนาความสามารถทางจิตคือความเชี่ยวชาญในการสร้างแบบจำลองทางสายตา: การใช้แบบจำลองสำเร็จรูป, การสร้างแบบจำลอง Wenger ในบทความของเขา "การพัฒนาความสามารถในการสร้างแบบจำลองภาพ" เขียนว่าการพัฒนาความสามารถของเด็กนั้นดำเนินการในกิจกรรมประเภทต่างๆ ในกิจกรรมแต่ละประเภท จะมีการเพิ่มและพัฒนาคุณสมบัติและความสามารถที่จำเป็นสำหรับการนำไปใช้ที่ประสบความสำเร็จ

การวิจัยโดยนักจิตวิทยาโซเวียต Podyakova N.N. , เอ.วี. ซาโปโรเชตส์

และคนอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าระดับการพัฒนาจิตใจของเด็กนั้นพิจารณาจากการกระทำที่เขาสามารถทำได้ในใจ

ตลอดช่วงวัยเด็กตอนต้นและก่อนวัยเรียน เด็กจะเชี่ยวชาญในการกระทำทางจิตทั้งใหม่และใหม่ทั้งหมด ซึ่งช่วยให้เขาสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลายมากขึ้นได้ อายุก่อนวัยเรียนเป็นที่นิยมมากที่สุดสำหรับการพัฒนาความคิด การพัฒนานี้อำนวยความสะดวกในระดับสูงสุดโดยกิจกรรมของเด็ก เช่น การเล่น การวาดภาพ การสร้างแบบจำลอง การออกแบบ และอื่นๆ

ผลการพัฒนาของการเรียนรู้ขึ้นอยู่กับความรู้ที่สื่อสารกับเด็กและวิธีการสอนที่ใช้ การพัฒนาจิตใจของเด็กก่อนวัยเรียนนั้นดำเนินไปในเกมการเรียนรู้การทำงาน ยิ่งกิจกรรมของเด็กมีความหลากหลายมากเท่าไรก็ยิ่งมีความหลากหลายมากขึ้นสำหรับเขาในการรู้สภาพแวดล้อมและการพัฒนาความสามารถทางจิต ในกิจกรรมทุกประเภท เขาสื่อสารกับคนรอบข้าง รับความรู้และทักษะจากพวกเขา เชี่ยวชาญความสัมพันธ์บางอย่าง เชี่ยวชาญภาษา ความเป็นผู้นำอย่างมีจุดมุ่งหมายช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของอิทธิพลการสอนที่มุ่งแก้ปัญหาการพัฒนาจิตใจ

วิธีการสร้างแบบจำลองที่พัฒนาโดย D.B. เอลโคนินและแอล.เอ.เวนเกอร์ Этoт мeтoд зaключaeтcя в тoм, чтo мышлeниe дeтeй дoшкoльнoгo вoзpacтa paзвивaeтcя c пoмoщью cпeциaльнo paзpaбoтaнныx cxeм и мoдeлeй, кoтopыe в нaгляднoй, дocтyпнoй для peбeнкa фopмe вocпpoизвoдят cкpытыe cвязи тoгo или инoгo oбъeктa.

การใช้วิธีนี้สร้างโอกาสให้เด็กๆ ได้เข้าถึงสิ่งที่ซ่อนเร้นโดยไม่ได้รับรู้ถึงคุณสมบัติของสิ่งของในทันที Kpoмe тoгo, пpи oвлaдeнии cпocoбaми иcпoльзoвaния мoдeлeй пepeд дeтьми pacкpывaeтcя oблacть ocoбыx oтнoшeний - oтнoшeний мoдeлeй и opигинaлa - и cooтвeтcтвeннo фopмиpyeтcя двa тecнo cвязaнныx мeждy coбoй oтpaжeния -плaн peaльныx oбъeктoв и плaн мoдeлeй. การก่อตัวของแผนการไตร่ตรองเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาความคิดของเด็กในรูปแบบต่างๆ

ประสบการณ์และการทดลองเป็นอีกวิธีหนึ่งในการพัฒนาทักษะทางจิต การทดลองและการทดลองที่ใช้ในการศึกษาก่อนวัยเรียนมีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยให้เด็กได้รับความรู้ใหม่เกี่ยวกับวิชาเฉพาะ ในระหว่างการทดลองและการทดลอง เด็กจะกระทำกับวัตถุเพื่อเรียนรู้คุณสมบัติการเชื่อมต่อ กิจกรรมการทดลองซึ่งเกิดขึ้นในระหว่างกิจกรรมของเด็กนั้นพัฒนาอย่างเข้มข้นตลอดอายุก่อนวัยเรียนทั้งหมด (H.N. Poddyakov, S.L. Novos)

ในวิทยาศาสตร์ในประเทศ การทดลองถือเป็นรูปแบบพิเศษของกิจกรรมการค้นหาของเด็ก สำหรับการดูดซึมคุณสมบัติบางอย่างของวัตถุการดำเนินการค้นหาของเด็กที่มุ่งเป้าไปที่ผลลัพธ์บางอย่างนั้นมีประสิทธิภาพ ด้วยกิจกรรมการค้นหาการคิดที่มีประสิทธิภาพในการมองเห็นจึงพัฒนาขึ้นความสามารถในการวิเคราะห์เปรียบเทียบเปรียบเทียบ

หนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสร้างความสามารถทางจิตอยู่ในองค์กรของการเรียนรู้ปัญหาที่พัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์โซเวียตที่มีชื่อเสียง I.Ya Lerner และ A.M. มัตยูชกิน บนพื้นฐานของการวิจัยของผู้เขียนเหล่านี้ ผลงานได้แสดงให้เห็นความเป็นไปได้และประสิทธิผลของการศึกษาที่มีปัญหาของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า การเรียนรู้ปัญหาขึ้นอยู่กับกิจกรรมการค้นหา สร้างสถานการณ์ปัญหา ความเป็นไปได้ของกิจกรรมการค้นหาในเด็กก่อนวัยเรียนนั้นสูงมาก Этo пoкaзaнo в цeлoм pядe пcиxoлoгичecкиx и пeдaгoгичecкиx иccлeдoвaний, нa ocнoвe кoтopыx cлeдyeт cдeлaть вывoд, чтo пpocтыe фopмы пpoблeмныx cитyaций cooтвeтcтвyют ocнoвным тeндeнциям paзвития дeтcкoгo мышлeния и пoэтoмy дoлжны нaйти шиpoкoe пpимeнeниe в paзвитии yмcтвeнныx cпocoбнocтeй дoшкoльникoв. Пpoблeмнoe oбyчeниe зaключaeтcя в тoм, чтo дeтям нe cooбщaют гoтoвыe знaния, нe пpeдлaгaют cпocoбы дeятeльнocти, a coздaeтcя пpoблeмнaя cитyaция, peшить кoтopyю c пoмoщью имeющиxcя знaний, yмeний, в тoм чиcлa и пoзнaвaтeльныx peбeнoк нe мoжeт. ในการทำเช่นนี้ เขาต้อง "พลิกกลับ" ประสบการณ์ของเขา สร้างการเชื่อมต่ออื่น ๆ ในนั้น ฝึกฝนความรู้และทักษะใหม่ ๆ ในกระบวนการเรียนรู้ เด็กๆ สามารถรับรู้ถึงสถานการณ์ของปัญหา แก้ปัญหาในการสนทนากับเพื่อนและครูที่ชี้นำการค้นหาไปในทิศทางที่ถูกต้อง

ในการศึกษาของอ. เลิร์นปะ, H.H. Poddyakova, แอล.เอ. Paramonova เน้นย้ำบทบาทพิเศษของการเรียนรู้ตามปัญหาในกิจกรรมทางจิตของเด็ก “กำลังคิด” S.L. รูบินสไตน์ - เริ่มต้นด้วยปัญหาหรือคำถามด้วยความประหลาดใจหรือสับสนกับความขัดแย้ง

อีกวิธีหนึ่งในการสร้างความสามารถทางจิตคือปริศนา คุณสมบัติหลักของปริศนานี้คือคำคล้องจองขนาดเล็กนี้เป็นปัญหาเชิงตรรกะ ปริศนาแต่ละอันประกอบด้วยปริศนาที่วางในรูปแบบที่ชัดเจนหรือซ่อนเร้น

การเดาปริศนาหมายถึงการค้นหาวิธีแก้ไขปัญหา การตอบคำถาม นั่นคือการดำเนินการที่ค่อนข้างซับซ้อนและรอบคอบ หัวข้อที่คำพูดเป็นปริศนาถูกซ่อนเข้ารหัสในรูปแบบต่างๆ ประเภทของรหัสขึ้นอยู่กับงานในทางปฏิบัติ ความซับซ้อนของมัน และด้วยเหตุนี้ ธรรมชาติของการดำเนินการทางจิตที่ผู้เดาจะต้องทำ การแก้ปัญหาเชิงตรรกะประเภทเดียวกันนั้นขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์และการสังเคราะห์ จำนวนสัญญาณที่เพียงพอโดยเฉพาะช่วยให้คุณดำเนินการทางจิตได้อย่างเต็มที่มากขึ้นและแก้ปัญหาเชิงตรรกะได้สำเร็จ งานตรรกะถูกประณามอย่างลึกลับในรูปแบบศิลปะพิเศษ และการสร้างปริศนาและคำศัพท์เป็นที่สนใจของงานนี้

ระดับการพัฒนาความสามารถทางจิตเพิ่มขึ้นในประเภทกิจกรรมที่ใช้งานได้จริงสำหรับเด็ก: การเปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงการไขปริศนาที่กำลังพัฒนา กิจกรรมประเภทนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับพัฒนาการทางคณิตศาสตร์ของเด็ก Пoзнaниe peбeнкoммнoгooбpaзиямaтeмa-тичecкиx oтнoшeний oбъeктoв ocyщecтвляeтcя caмocтoятeльнo чepeзвocпpия-тиe и ocмыcлeниe иx в oбыдeннoйпpaктичecкoйдeятeльнocти, чepeз ocвaивaeмыe имиигpы, игpoвыe oтнoшeния, peшeниe лoгичecкиx и apифмeти-чecкиx зaдaчигoлoвoлoмoк, paзвивaющиe лoгичecкиe игpы.

1.3 บทบาทของการเล่นและการออกกำลังกายในการพัฒนาความสามารถส่วนบุคคลในเด็กก่อนวัยเรียนสูงวัย

เกมที่มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับการพัฒนาที่หลากหลายของเด็กก่อนวัยเรียน ซึ่งช่วยให้เด็กสามารถแสดงกิจกรรมของตัวเองและตระหนักถึงศักยภาพของเขาอย่างเต็มที่ เกมซึ่งเป็นรูปแบบหลักของการจัดชีวิตเด็กคือการแสดงออกถึงตัวตนที่เป็นรูปธรรมของเด็กและวิธีการปรับตัวให้เข้ากับโลกของเขาเอง ในเกมคุณสมบัติทางร่างกายและอารมณ์ของเด็กจะรวมอยู่ในกระบวนการสร้างสรรค์ การเล่นคือสำหรับเด็ก คำพูดสำหรับผู้ใหญ่คืออะไร ของเล่นสำหรับเด็กคือคำพูด และการเล่นคือการพูด เด็กสามารถแสดงออกผ่านของเล่นในสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถแสดงออกด้วยวาจาได้ เกมดังกล่าวเป็นภาษาสัญลักษณ์สำหรับการแสดงออก เกมดังกล่าวแสดงความรู้สึก ความปรารถนา ประสบการณ์ และความต้องการของเด็ก

เกมดังกล่าวแสดงถึงความปรารถนาที่จะไขปริศนามีความจำเป็นต้องแก้ปัญหาที่ยาก เกมนี้กำลังเรียนรู้ มันทำให้ซีกโลกที่ถูกต้องเข้าสู่การปฏิบัติ และผ่านมันไปทั่วโลกของเด็ก ๆ

คำว่า "เกม", "เล่น" ในภาษารัสเซียมีความคลุมเครืออย่างยิ่ง คำว่า "เกม" ใช้ในแง่ของความบันเทิง เปรียบเปรย "เล่นกับไฟ" และบางสิ่งที่ผิดปกติ - "เกมแห่งธรรมชาติ" หรือสุ่ม - "เกมแห่งโชคชะตา" คำว่า "เกม" เป็นแนวคิดที่ไม่เป็นไปตามหลักวิทยาศาสตร์ในความหมายที่เข้มงวดของคำ

เช่นเดียวกับการเรียนรู้ การเล่นเกิดขึ้นในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ในรูปแบบของการเตรียมเด็กให้พร้อมสำหรับชีวิตในสังคมและการทำงาน พื้นฐานของกิจกรรมของเด็กก่อนวัยเรียนคือเกมสวมบทบาท นอกจากนี้ยังมีมือถือ, การสอน, กีฬาและอื่น ๆ ในเกม เด็กมีช่วงเวลาแห่งจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์

การพัฒนาบุคลิกภาพที่หลากหลายของเด็กก่อนวัยเรียนระดับที่จำเป็นของการพัฒนาทั่วไปสามารถเข้าร่วมทีมโรงเรียนใหม่และประสบความสำเร็จในการควบคุมโปรแกรมการศึกษาระดับประถมศึกษา เนื่องจากหนึ่งในกิจกรรมหลักของเด็กก่อนวัยเรียน (เนื่องจากลักษณะอายุ) เป็นเกม บทบาทของการสอนและการสอนเกมจึงปฏิเสธไม่ได้ - เกมการสอน

นักวิจัยที่โดดเด่นในด้านจิตวิทยา L. S. Vygotsky เน้นย้ำถึงลักษณะเฉพาะของการเล่นของเด็ก - การผสมผสานระหว่างอิสรภาพและความเป็นอิสระของผู้เล่นด้วยการเชื่อฟังกฎของเกมอย่างเคร่งครัดและไม่มีเงื่อนไข และการเชื่อฟังกฎโดยสมัครใจเป็นไปได้ก็ต่อเมื่อไม่ได้ถูกกำหนดจากภายนอก แต่ไหลจากเนื้อหาของเกมงานของมันเมื่อการใช้งานเป็นเสน่ห์หลัก

"ตำแหน่งการเล่น" นั้นเกินความยืดหยุ่นของเด็กอย่างมาก ความคล่องตัวของเป้าหมายของแรงจูงใจของกิจกรรม นำไปสู่การแลกเปลี่ยนกันได้ (ยกเว้นช่วงเวลาพื้นฐาน) ขยายขอบเขตของผลลัพธ์ที่คาดหวังอย่างมีนัยสำคัญซึ่งช่วยให้คุณประเมินความคลาดเคลื่อนระหว่างความตั้งใจของคุณกับสถานการณ์จริงได้อย่างเพียงพอมีผลกระทบโดยตรงต่อการพัฒนาของแต่ละบุคคลในการพัฒนาจิตใจ: แรงบันดาลใจทางปัญญา - อารมณ์จะ ทั้งหมดนี้ช่วยขจัดหรือลดความเครียดในสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ได้อย่างมาก เพิ่มน้ำเสียงที่เป็นบวกโดยรวม

การก่อตัวของตำแหน่งในเกม ความสัมพันธ์ของเกมกับชีวิตเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างยาวและต้องใช้ความอุตสาหะ และนี่เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจ มันถูกกำหนดโดยวิถีชีวิตทั้งหมดของเด็กโดยโครงสร้างและการทำงานของโลกภายในของเขาซึ่งรวมเอาความซับซ้อนทั้งหมดของการก่อตัวของจิตที่ซับซ้อนเช่นภาพของโลกแห่งความเป็นจริง, ภาพของแม่, ภาพลักษณ์ของผู้อื่น ผู้คน.

ของเล่นและเกมมากมายไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่มักจะอยู่ในรูปแบบที่เข้าถึงได้และน่าสนใจเสมอ จำลองชีวิตด้วยตัวมันเอง ตลอดเวลาพวกเขาแตกต่างกัน พวกเขามักจะซื้อตุ๊กตาสำหรับเด็กผู้หญิง และรถยนต์สำหรับเด็กผู้ชาย และเมื่อวันรุ่งขึ้นพวกเขาไม่คิดว่าทำไมเด็กๆ จึงทิ้งของเล่นไป และเหตุผลก็คือพวกเขา "หมดแรง" ไปแล้วองค์ประกอบของความแปลกใหม่ก็หายไป ในเรื่องนี้วัสดุก่อสร้าง ปิรามิด โมเสกและอื่น ๆ จะดีกว่ามาก เกมเหล่านี้ "ให้บริการ" เด็กอีกต่อไปอย่ารบกวนพวกเขาเนื่องจากมีความแปรปรวนมาก แต่ “ความสามารถในการพัฒนา” ของพวกเขาก็มีจำกัดเช่นกัน พวกเขาไม่สนับสนุนให้เด็กมีกิจกรรมทางจิตเพิ่มขึ้น ไม่ก้าวข้ามพัฒนาการของเด็ก และตอบสนองความต้องการเพียงชั่วขณะของเขาได้ดีที่สุด แต่นี่ไม่เพียงพอสำหรับการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ที่ประสบความสำเร็จ และเห็นได้ชัดว่าจำเป็นต้องมีเกมประเภทใหม่ เกมที่สร้างแบบจำลองกระบวนการสร้างสรรค์และสร้างปากน้ำของตนเอง ซึ่งมีโอกาสเกิดขึ้นสำหรับการพัฒนาด้านความคิดสร้างสรรค์ของสติปัญญา

เกมประเภทใหม่ดังกล่าวเป็นเกมการศึกษา ซึ่งด้วยความหลากหลายทั้งหมด ถูกรวมเข้าเป็นหนึ่งเดียวภายใต้ชื่อสามัญด้วยเหตุผล ทั้งหมดมาจากแนวคิดทั่วไปและมีลักษณะเฉพาะ

1. แต่ละเกมเป็นชุดของงานที่เด็กแก้โดยใช้ลูกบาศก์ อิฐ สี่เหลี่ยมกระดาษแข็ง และอื่นๆ

2. มอบหมายงานให้กับเด็กในรูปแบบต่างๆ: ในรูปแบบของแบบจำลอง, ภาพวาดสามมิติแบบแบน, ภาพวาด, คำแนะนำเป็นลายลักษณ์อักษรหรือด้วยวาจา

3. งานถูกจัดเรียงอย่างคร่าวๆ เพื่อเพิ่มความซับซ้อน กล่าวคือ ใช้หลักการของเกมพื้นบ้าน: จากง่ายไปซับซ้อน

4. งานมีความยากหลากหลายมาก: จากบางครั้งเข้าถึงได้สำหรับเด็กอายุ 2-3 ปีไปจนถึงผู้ใหญ่ทั่วไป ดังนั้นเกมจึงน่าสนใจเป็นเวลาหลายปี (จนถึงวัยผู้ใหญ่)

5. ความยากของงานในเกมที่เพิ่มขึ้นทีละน้อยช่วยให้เด็กก้าวไปข้างหน้าและปรับปรุงอย่างอิสระนั่นคือเพื่อพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของพวกเขาซึ่งตรงกันข้ามกับการศึกษาที่อธิบายทุกอย่างและมีเพียงคุณสมบัติผู้บริหารเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้นในเด็ก .

6. ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะอธิบายวิธีการและขั้นตอนในการแก้ปัญหาให้เด็กฟัง เป็นไปไม่ได้ที่จะแจ้งด้วยคำพูดหรือท่าทาง การสร้างแบบจำลองโดยตระหนักถึงวิธีแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ เด็กเรียนรู้ที่จะทำทุกอย่างด้วยตัวเองจากกิจกรรมจริง

7. เป็นไปไม่ได้ที่จะเรียกร้องและบรรลุผลให้เด็กแก้ปัญหาในครั้งแรก เขาอาจยังไม่โต ยังไม่โต และคุณต้องรอหนึ่งสัปดาห์ หนึ่งเดือนหรือนานกว่านั้น

8. การแก้ปัญหาถูกนำเสนอแก่เด็กไม่ใช่ในรูปนามธรรมของคำตอบของปัญหาทางคณิตศาสตร์ แต่อยู่ในรูปของรูปภาพ แบบแผน และอื่นๆ วิธีนี้ทำให้คุณสามารถเปรียบเทียบงานกับโซลูชันด้วยสายตา และตรวจสอบความถูกต้องของงานได้ด้วยตนเอง

9. เกมการศึกษาส่วนใหญ่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่งานที่เสนอ แต่อนุญาตให้เด็กและผู้ปกครองสร้างตัวเลือกใหม่ ๆ และสร้างเกมการศึกษาใหม่ ๆ นั่นคือกิจกรรมที่สร้างสรรค์ในระดับที่สูงขึ้น

10. เกมการศึกษาช่วยให้ทุกคนพัฒนาความสามารถของตนได้อย่างเต็มที่ ซึ่งการพัฒนาจะประสบความสำเร็จมากที่สุด

ในการพัฒนาเกม - นี่คือคุณสมบัติหลักของพวกเขา - เป็นไปได้ที่จะรวมหลักการพื้นฐานของการเรียนรู้ตั้งแต่ง่ายไปจนถึงซับซ้อนไปจนถึงหลักการสำคัญของกิจกรรมสร้างสรรค์อย่างอิสระตามคุณสมบัติเมื่อเด็กสามารถขึ้นไป "เพดาน" ของเขาได้ ความสามารถ สหภาพนี้ทำให้สามารถแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ในเกมได้ในครั้งเดียว:

ประการแรก เกมการศึกษาสามารถให้ "อาหาร" สำหรับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ตั้งแต่เด็กปฐมวัย

ประการที่สอง การมอบหมายขั้นตอนของพวกเขาจะสร้างเงื่อนไขที่นำหน้าการพัฒนาความสามารถอยู่เสมอ

ประการที่สาม ทุกครั้งที่เด็กขึ้นสู่ "เพดาน" อย่างอิสระ เด็กจะพัฒนาได้สำเร็จมากที่สุด

ประการที่สี่ เกมการศึกษามีความหลากหลายมากในเนื้อหา และเช่นเดียวกับเกมอื่นๆ พวกเขาจะไม่ยอมให้มีการบีบบังคับและสร้างบรรยากาศของความคิดสร้างสรรค์ที่เสรีและสนุกสนาน

ประการที่ห้า เมื่อเล่นเกมเหล่านี้กับเด็ก ผู้ใหญ่จะได้รับทักษะที่สำคัญมาก - เพื่อยับยั้งตัวเองไม่รบกวนเด็กในการคิดและตัดสินใจด้วยตัวเองไม่ทำเพื่อเขาในสิ่งที่เขาทำได้และต้องทำด้วยตัวเอง

ต้องขอบคุณสิ่งนี้ที่เกมการศึกษาสร้างปากน้ำสำหรับการพัฒนาด้านความคิดสร้างสรรค์ของหน่วยสืบราชการลับ ในเวลาเดียวกัน เกมต่าง ๆ จะพัฒนาคุณสมบัติทางปัญญาที่แตกต่างกัน: ความสนใจ ความจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมองเห็น ค้นหาการพึ่งพาและรูปแบบ จำแนกและจัดระบบเนื้อหา สร้างองค์ประกอบที่มีอยู่ รายละเอียด วัตถุใหม่รวมกัน ความสามารถในการค้นหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อรวมกันแล้ว คุณสมบัติเหล่านี้เป็นสิ่งที่เรียกว่าปัญญาที่ฉับไว ซึ่งเป็นความคิดเชิงสร้างสรรค์

เมื่อเขียนงานคุณสมบัติขั้นสุดท้ายมีการศึกษาวรรณกรรมจำนวนมากในหัวข้อนี้ จากการวิเคราะห์แหล่งข้อมูลต่างๆ เราสามารถพูดได้ว่าความสามารถทางจิตในวัยก่อนวัยเรียนนั้นเป็นสิ่งที่ไม่แน่นอน ในวัยก่อนวัยเรียนระดับสูงความสนใจโดยสมัครใจเริ่มก่อตัว สิ่งนี้อำนวยความสะดวกโดยการควบคุมอายุของคำพูด การเล่นเป็นกิจกรรมหลัก

เกมการศึกษามีส่วนช่วยในการพัฒนาเด็กต่อไป การทดลองของ Nikitins พิสูจน์ว่าเด็ก ๆ เติบโตขึ้นมาอย่างอิสระ มีความอยากรู้อยากเห็น และมีไหวพริบ

2. งานทดลองและใช้งานจริงเกี่ยวกับการใช้เกมโดย Nikitin ในการทำงานกับเด็กก่อนวัยเรียน

2.1 การวินิจฉัยความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า

หลังจากศึกษาแง่มุมทางทฤษฎีและระเบียบวิธีของงานเขียนเกี่ยวกับปัญหานี้แล้ว เราได้ย้ายไปยังส่วนที่ใช้ได้จริง เป้าหมายและวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้:

1. เพื่อระบุเงื่อนไขสำหรับประสิทธิผลของการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า

2. เพื่อวินิจฉัยระดับการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็ก

3. ดำเนินการทดลองเกี่ยวกับการพัฒนาความสามารถทางจิตในกระบวนการศึกษาพัฒนาการตามเกมของ Nikitins

เพื่อค้นหาระดับการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็กอายุเจ็ดขวบเราใช้วิธีการและเทคนิคต่าง ๆ ในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนหมายเลข 65

งานภาคปฏิบัติได้ดำเนินการในสามขั้นตอน:

1 - การศึกษากระบวนการสร้างความสามารถทางจิตในเด็กอายุเจ็ดขวบ

2 - ดำเนินการเกมการศึกษาของ Nikitins กับเด็กก่อนวัยเรียน

3 - เพื่อควบคุมความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียน

ส่วนการทดลองและการปฏิบัติได้ดำเนินการในกลุ่มเตรียมการหมายเลข 7 ของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนหมายเลข 65 ในเบลโกรอด เพื่อศึกษากระบวนการสร้างความสามารถทางจิต คัดเลือก 8 คน ดังนี้

1. Vitya Zaitsev

2. Bortkevich Ira

3. Dima Volobuev

4. Ilya Konchev

5. Kuzhelev Evgeny

6. สุคานอฟ อาร์เทม

7. เซดิน ดิมา

8. ชูรินอฟ อาร์ตีม

ในขั้นตอนการติดต่อของการทดลอง จำเป็นต้องระบุระดับการพัฒนาจิตใจของเด็ก เพื่อให้ได้ข้อมูลดังกล่าว จึงมีข้อสังเกตเกี่ยวกับเด็ก

การวินิจฉัยรวม 4 วิธี:

1. "จุดจุด"

2. "10 รูป"

3. "ไม่เหมือนที่สุด"

วิธีการทั้งหมดได้รับการคัดเลือกอย่างพิถีพิถันเพื่อการศึกษาความจำ การคิด จินตนาการ และความสนใจ เทคนิค “dot the dots” เกี่ยวข้องกับการพัฒนาความสนใจและความจำ สำหรับสิ่งนี้มีการสร้างไพ่ 8 ใบที่มีจุด เด็กต้องพิจารณาการ์ดที่เสนออย่างระมัดระวังและทำเครื่องหมายบนการ์ดในลักษณะเดียวกัน

ตามคำแนะนำ เด็ก ๆ ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ 2-5 วินาที บนการ์ดซึ่งมีจุดอยู่ในเซลล์ วางชิปบนการ์ดของคุณด้วย แล้วให้ลูกตรวจ ดังนั้นเราจึงกำหนดจำนวนความสนใจของเด็กก่อนวัยเรียน การทำสำเนาที่ถูกต้องได้คะแนน 0 คะแนน สำหรับความผิดพลาดแต่ละครั้งมี 1 คะแนน ข้อผิดพลาดคือ:

ชิปวางไม่ถูกต้อง

ไม่ได้วางชิปทั้งหมด

เพิ่มโทเค็นเพิ่มเติมแล้ว

พิธีสารหมายเลข 1

วันที่ 5. 04. 2547

สถานที่: ก่อนวัยเรียน № 65.

วัตถุประสงค์: เพื่อกำหนดปริมาณความสนใจในเด็ก

นามสกุล ชื่อลูก

วิธี Dot Dot

การกระทำของลูก

1. Vitya Zaitsev สังเกตความยากได้จากการ์ดใบที่ 2 แล้ว วางชิปไม่ถูกต้อง
2. Kuzhelev Evgeny เสร็จไป 3 งาน ที่เหลือมีข้อผิดพลาด สถานที่สับสน เพิ่มชิป
3. สุคานอฟ อาร์เทม ความยากคือตำแหน่งของชิป หายไปในอวกาศ
4. เซดิน ดิมา จากไพ่ทั้งหมด 8 ใบ ฉันทำครบ 2 ใบโดยไม่มีข้อผิดพลาด (ง่ายที่สุด) และที่เหลือมีข้อผิดพลาด
5. Bortkevich Ira หน่วยความจำภาพจำได้ว่าเท่าไหร่ แต่วางไว้ไม่ตรง มีปัญหา
6. Dima Volobuev โฟกัสได้อย่างรวดเร็ว จำสถานที่ของชิป และเขาก็ทำอย่างนั้น
7. Churilov Artyom มีข้อผิดพลาด 6 รายการใน 3 ใบล่าสุด ฉันผสมสถานที่และใส่ชิปอีก 1 อัน
9. Ilya Konchev เสร็จสิ้นภารกิจด้วยความยากลำบาก เพียง 3 ครั้งในไพ่ใบสุดท้ายที่ฉันผสมสถานที่

ถือว่าสูงถ้าผิดพลาด 1-2; ระดับเฉลี่ย - หากทำผิดพลาด 3-6; ระดับต่ำ - มากกว่า 7 คะแนน

ผลการสำรวจแสดงไว้ในตาราง

นามสกุล ชื่อลูก

การ์ดทั่วไป

1 2 3 4 5 6 7 คะแนน

ซาอิทเซฟ วี. 0 1 1 1 2 2 4 11
คูเซเลฟ อี. 0 0 0 1 1 1 3 5
สุคนอฟ เอ. 0 1 2 2 2 1 3 11
ยูไนเต็ด ดี 0 0 1 2 3 3 4 13
บอร์ตเควิช I. 0 1 2 2 3 3 4 15
โวโลบูเยฟ ดี. 0 0 0 1 1 1 2 5
ชูริลอฟ เอ. 0 0 0 0 2 2 2 6
คอนเชฟ ไอ. 0 0 0 0 0 1 3 4

เมื่อศึกษาผลลัพธ์แล้วเราสามารถพูดได้ว่าส่วนใหญ่มีการพัฒนาในระดับต่ำ

สำหรับการวินิจฉัยเพิ่มเติม ใช้เทคนิค "10 ภาพ"

โปรโตคอลหมายเลข 2

วันที่: 7. 04. 2547

สถานที่: ก่อนวัยเรียนหมายเลข 65

อายุของเด็ก: กลุ่มเตรียมการ

วัตถุประสงค์: เพื่อขยายหน่วยความจำที่ไม่สมัครใจแบบพาสซีฟ

วิธี "10 ภาพ"

ชุด ลูกบอล กาต้มน้ำ ปลา matryoshka ลูกอม ลูกบาศก์ มือ เครื่องพิมพ์ดีด พื้น ผลลัพธ์โดยรวม
ฉัน II ฉัน II ฉัน II ฉัน II ฉัน II ฉัน II ฉัน II ฉัน II ฉัน II ฉัน II
ซาอิทเซฟ วี. 1 2 - - 2 1 - - 3 - - 5 4 3 - - - - 5 4 5/5
คูเซเลฟ อี. 1 1 4 2 - - 2 - 3 - - - - 4 - - - 5 - - 4/9
สุคนอฟ เอ. 2 2 - - - - 1 1 - - 3 2 - - - - - - - 3/4
ยูไนเต็ด ดี 3 3 - 2 2 - 1 1 - - - - - - 4 4 - - - - 4/4
บอร์ตเควิช I. 1 3 2 5 - - - - - - 3 1 - - 4 2 - - - - 4/4
โวโลบูเยฟ ดี. 2 2 1 3 - - - - - - 3 4 - - 4 5 - - - - 4/5
ชูริลอฟ เอ. 1 - 5 2 - - 3 5 - - 4 3 - - 2 1 - - 6 4 6/5
คอนเชฟ ไอ. 2 1 1 2 - - 3 3 - - 5 4 - - 4 5 - - 6 6 6/6

ขอให้เด็กพิจารณาและจดจำภาพที่แสดง เทคนิคนี้ดำเนินการ 2 ครั้งสำหรับข้อมูลที่สมบูรณ์ ตารางแสดงให้เห็นว่าเด็กส่วนใหญ่มีระดับต่ำ

ตัวชี้วัดเชิงบรรทัดฐาน:

ต่ำ - น้อยกว่า 5;

กลาง - 6-8 ภาพ;

สูง - 9-10

อธิบายการเลือกของเขา

เฉลี่ย -เด็กทำงานให้เสร็จด้วยตนเองหรือด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยจากผู้ใหญ่ แต่พบว่าเป็นการยากที่จะอธิบายการเลือกตัวเลข

สั้น -เด็กไม่สามารถทำงานให้เสร็จได้

เพื่อตรวจสอบระดับของการก่อตัวของการคิดเชิงตรรกะ ใช้วิธีการ "ที่ไม่เหมือนที่สุด"

โปรโตคอลหมายเลข 3

วันที่: 9. 04. 2004

สถานที่: ก่อนวัยเรียนหมายเลข 65

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความคิดเชิงตรรกะในเด็กก่อนวัยเรียน

เทคนิคนี้แสดงถึงความสามารถในการคิดอย่างมีตรรกะ เลือกตัวเลขที่ถูกต้อง สังเกตพารามิเตอร์ทั้ง 3 ตัว (รวบรวมตามสี ตามรูปร่าง ตามขนาด)

เมื่อใช้เทคนิคนี้แล้ว เราสามารถสรุปได้ว่าเด็กส่วนใหญ่มีระดับเฉลี่ย: Konchev Ilya, Churilov Artem, Volobuev Dima, Sedin Dima, Sukhanov Artem, Kuzhelev Evgeny

ระดับต่ำ: Bortkevich Ira, Zaitsev Vitya

ระดับสูง: เด็กเลือกตัวเลขตามพารามิเตอร์สามตัวในการนำเสนอครั้งแรกหรือในการนำเสนอสองครั้งติดต่อกัน

หลังจากดำเนินการตามวิธีการทั้งหมดแล้ว จะสามารถระบุระดับการพัฒนาในเด็กแต่ละคนได้:

2. 2 เทคโนโลยีการใช้เกม Nikitin เพื่อการพัฒนา

ความสามารถทางจิต

การวินิจฉัยความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนพบว่าเด็กส่วนใหญ่มีการพัฒนากระบวนการทางจิตไม่ดี เราตัดสินใจที่จะพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็ก ในการทำเช่นนี้ เราใช้เกมการศึกษาของนิกิติน

เกมทั้งหมดเสนอให้เด็ก ๆ ด้วยวิธีที่น่าสนใจ เกมที่นำเสนอคือ:

1. "พับลวดลาย";

2. "พับสี่เหลี่ยม";

3. "หางและสมุทร Montessori";

4. "ยูนิคิวบ์";

5. "เศษส่วน";

6. "จุด";

7. "อิฐ".

ในตอนเริ่มต้น เราเสนอเกมให้เด็ก ๆ "พับลวดลาย"

วัตถุประสงค์: เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้พับลวดลายลูกบาศก์ตามแบบ จากนั้นงานผกผันจะถูกตั้งค่า - ดูที่ลูกบาศก์ - เพื่อวาดรูปแบบที่พวกเขาสร้าง พัฒนาความสามารถทางจิตของเด็ก เรียนรู้ที่จะรวมและสังเคราะห์

เด็กได้รับ 16 ก้อนที่มีสีเดียวกัน มีการเสนองานให้กับพวกเขาด้วย - เด็ก ๆ ดูการ์ดที่มีงานและเลือกรูปแบบ

Sukhanov Artem: เขารับมือกับซีรีส์ A โดยไม่มีปัญหาและในซีรีส์ต่อไปนี้มีปัญหาบางอย่าง จากไพ่ 24 ใบ เขาไม่ได้รับมือกับไพ่ 4 ใบ (ชุด B) ซึ่งรูปแบบนั้นยากกว่า ความยากอยู่ที่รูปแบบหมายเลข 4, 8, 10, 16, 22 เขารวบรวมรูปแบบอย่างระมัดระวัง มองดูการ์ดอย่างระมัดระวัง และเลือกแบบ หลังจากนั้นไม่นาน เขาก็ประกอบชุด A, B, C ได้ง่ายขึ้น ผมเสนอให้ประกอบรูปแบบจากชุด D และ E เขาเห็นด้วยด้วยความยินดีและจัดการกับปัญหาด้วยตัวเขาเอง

Dima รวมเป็นหนึ่ง: เขารับมือกับ Serie A โดยการลองผิดลองถูก แต่เขาจัดการด้วยตัวเอง ความสนใจแสดงให้เห็นตัวเองมากขึ้นเรื่อย ๆ และด้วยความยากลำบากเขารวบรวมรูปแบบทั้งหมดที่อยู่ในกล่อง

Kuzhelev Evgeny: เขาตรวจสอบการ์ดที่เสนอให้เขาอย่างระมัดระวังคำนวณจำนวนลูกบาศก์ที่ควรเลือกหยิบภาพพับและตรวจสอบว่าถูกต้องหรือไม่ตรงกันหรือไม่ เด็กชายทำหน้าที่อย่างอิสระโดยใช้การ์ดนำทางด้วยสายตา ดังนั้นเขาจึงค่อย ๆ รวบรวมซีรีย์ทั้งหมดของเกมนี้

Konchev Ilya: หลังจาก "คนรู้จัก" เกมนี้สนใจเขาและเขารวบรวมซีรีส์ A และ B ได้อย่างง่ายดาย ความยากลำบากอยู่ในซีรีส์ C, D, E. เขาปฏิเสธความช่วยเหลือทำหน้าที่อย่างอิสระตั้งใจจดจ่อ

Bortkevich Ira: กับ Serie A ฉันจัดการกับข้อความแจ้ง ในตอนแรก เธอได้รับเกมอย่างยากลำบาก และเมื่อเธอเริ่มวางลูกบาศก์ที่ต้องการด้วยลวดลายใต้การ์ด เธอก็รับมือได้ดีขึ้นเรื่อยๆ ที่นี่เธอแสดงไหวพริบของเธอ

Zaitsev Vitya: แสดงความสนใจ พับลวดลายโดยไม่มีข้อผิดพลาด และดึงดูดเด็กที่เหลือ

Ilya Konchev: นำโดยกลุ่มตัวอย่าง จินตนาการภาพในใจของเขา และพับลวดลายโดยไม่มีข้อผิดพลาด

บทสรุป: เด็กๆ ได้เรียนรู้วิธีพับแพทเทิร์นด้วยตัวเอง แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยตนเอง และผสมผสานให้ถูกต้อง

สำหรับการคิดเชิงพื้นที่เด็ก ๆ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมการสอน "อิฐ"

"อิฐ"

เกมนี้เป็นเกมยิมนาสติกสำหรับจิตใจ มันไม่เพียงแต่แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับพื้นฐานของการวาดภาพ แต่ที่สำคัญที่สุดคือพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่ของเด็ก

ในเกมนี้ มีการดำเนินการ 3 ประเภท: สร้างแบบจำลองของอิฐตามแบบ - งาน สร้างภาพวาดตามแบบจำลองที่สร้างขึ้น ออกแบบโมเดลใหม่และเขียนแบบสำหรับพวกเขา นี่เป็นกิจกรรมสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนอยู่แล้ว

แนะนำให้เด็กรู้จัก 3 มุมมอง (มุมมองด้านหน้า มุมมองด้านบน มุมมองด้านข้าง) เมื่อเด็กๆ เข้าใจงานเหล่านี้แล้ว พวกเขาก็เริ่ม "สร้าง" ตามที่ได้รับมอบหมาย เด็ก ๆ เข้าใจภาพวาดทั้งหมด พวกเขาสนใจและสร้างวัตถุด้วยความอยากรู้

Zaitsev Vitya: เรียนรู้สองประเภท (ด้านหน้าและด้านข้าง) ยากขึ้นด้วยมุมมองด้านบนจำเป็นต้องมีการแจ้งเตือนของผู้ใหญ่ เขาไม่สามารถรับมือกับงานที่ยากขึ้นได้

Kuzhelev Evgeny: เขาแก้ไขงานที่เสนอได้อย่างง่ายดายและมีความสุขด้วยตัวเขาเอง

Sukhanov Artem: เขาไม่สามารถรับมือกับงานยาก ๆ เขาขอความช่วยเหลือจากภายนอกและเขาสร้างส่วนที่เหลือด้วยตัวเอง

Sedin Dima: เขาทำงาน 16 ภารกิจแรกสำเร็จด้วยตัวเขาเองและมีโครงสร้างขนาดใหญ่ต้องการความช่วยเหลือ หลังจากนั้นไม่นานเขาก็สร้างชิ้นส่วนและแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างอิสระ

Bortkevich Ira: เธอสร้างสิ่งที่เธอสนใจ ไม่มีข้อผิดพลาดด้วยตัวคุณเอง

Volobuev Dima: ทำผิดพลาดเมื่อดูจากด้านบน เขาทำอย่างใจเย็นมั่นใจและไม่หยุดยั้ง

Churilov Artem: ทำหน้าที่อย่างอิสระ หากเขาทำผิดเขาก็แก้ไขตัวเอง เขาเล่นด้วยความสนใจและความหลงใหลอย่างมาก

Konchev Ilya: เขาค้นพบภาพวาดเหล่านี้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงสามารถสร้างตัวเลขได้โดยไม่มีข้อผิดพลาด

สำหรับการพัฒนาการคิดเชิงตรรกะได้มีการดำเนินการเกมการสอน "เคล็ดลับและส่วนแทรกของมอนเตสซอรี่"

หัวและใบมีดมอนเตสซอรี่

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสามารถในการจดจำและแยกแยะระหว่างรูปร่างของร่างแบนและตำแหน่งบนเครื่องบิน (ด้วยสายตาและโดยการสัมผัส) เพื่อเตรียมเด็กสำหรับการเรียนรู้การเขียนและการวาดภาพ - เพื่อพัฒนาความสามารถในการใช้ดินสอ แยกแยะระหว่างขอบเขตของตัวเลขและเห็นเส้น - รูปทรง แนะนำรูปทรงเรขาคณิต - ชื่อของตัวเลข

นามสกุลชื่อจริง

งานที่เสนอให้กับเด็ก:
หาไลเนอร์แล้วสอดเข้าไป

เค้าร่าง

วงกลมซับ ระบายสี

รู้จักรูปร่าง

คูเซเลฟ อี. ไม่ยาก เร็ว ง่าย ด้วยความลำบาก อย่างง่ายดาย ไม่มีภาวะแทรกซ้อน
ยูไนเต็ด ดี โดยการลองผิดลองถูก ใจเย็น ด้วยความลำบาก อย่างง่ายดาย ด้วยความลำบาก
สุคนอฟ เอ. ไม่ยาก เรียบ นิ่ง ใจเย็น เร็ว ง่าย ได้อย่างรวดเร็วทุกตัวเลข
ชูริลอฟ เอ. ปัญหาเล็กน้อย อย่างง่ายดาย ใจเย็น อย่างง่ายดาย ไม่ใช่ตัวเลขทั้งหมด
คอนเชฟ ไอ. ทางสายตาอย่างรวดเร็ว เร็ว ตรง ใจเย็น อย่างง่ายดาย ตัวเลขทั้งหมด
บอร์ตเควิช I. ความยากลำบาก แข็ง แข็ง ความยากลำบาก ไม่ใช่ตัวเลขทั้งหมด
ซาอิทเซฟ วี. ไม่ยาก แข็ง แข็ง ความยากลำบาก แข็ง
โวโลบูเยฟ ดี. สายตา เร็ว ใจเย็น อย่างง่ายดาย ไม่ใช่ตัวเลขทั้งหมด

หลังจากวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับ เราสามารถพูดได้ว่าเด็ก ๆ ตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตได้อย่างถูกต้อง จดจำพวกเขาด้วยการสัมผัส ดังนั้นเราจึงสรุปได้ว่าเด็ก ๆ ได้พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือและชื่อของรูปทรงเรขาคณิต

สำหรับการคิดเชิงพื้นที่ได้รับเกมการสอน "Unicube"

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่เพิ่มความฉลาดของเด็กก่อนวัยเรียน เรียนรู้วิธีการประกอบรูปแบบ

เด็ก ๆ จะได้รับงานต่างๆ จาก 27 ลูกบาศก์ไม้

Bortkevich Ira: ฉันสามารถรวบรวมภาพวาดหมายเลข 10, 12, 11, 13, 17, 18, 20, 21, 22, 27, 26, 25, 29 ได้อย่างง่ายดาย ที่เหลือมีปัญหา ไม่สามารถนำทางในอวกาศได้

Kuzhelev Zhenya: เขาทำงานเกือบทั้งหมดด้วยตัวเองโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ รวบรวมด้วยความสนใจและความสุข

Sedin Dima: เขารวบรวมภาพวาดด้วยความยากลำบาก ฉันดูรูปภาพอย่างใกล้ชิด แต่นำทางได้ยาก

Konchev Ilya: ปรับทิศทางตัวเองอย่างรวดเร็ว ดูอย่างระมัดระวังและรวบรวมภาพวาด เขาลงมือเอง

Zaitsev Vitya: ตรวจสอบไพ่อย่างระมัดระวังและเลือกลูกบาศก์ที่เหมาะสม เขาทำอย่างช้าๆ ไม่เร่งรีบ ถ้าฉันทำผิด ฉันตรวจสอบและพบข้อผิดพลาดของฉัน

Sukhanov Artem: นำทางอย่างรวดเร็วและเลือกลูกบาศก์ที่มีสีที่เหมาะสม เธอวางรูปแบบเอง ทำงานอย่างระมัดระวังและไม่มีข้อผิดพลาด

Volobuev Dima: พิจารณางานที่เสนอให้เขาอย่างรอบคอบและสร้างสิ่งนี้หรือวัตถุนั้นจากลูกบาศก์ เสร็จสิ้นภารกิจอิสระ

Churilov Artem: ประกอบโครงสร้างด้วยความยากลำบากเล็กน้อย ต้องการความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่

เด็กมีสมาธิที่ดีในอวกาศ เด็ก ๆ ค่อยๆ พัฒนาการทำงานทางจิต

เพื่อแยกทั้งชุดออกจากชุดเกมจึงเสนอเกม "เศษส่วน" เด็กๆ ได้รู้จักกับเกมที่กำลังพัฒนา " เศษส่วน" ในห้องเรียน เกมนี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาความสามารถในการมองเห็นส่วนต่างๆ ทั้งหมดและเชื่อมโยงพวกมันด้วยสี

โดยพื้นฐานแล้ว เด็กทุกคนรับมือกับเกมนี้ได้ ด้วยการกระทำการเล่นเพิ่มเติม เด็ก ๆ ทำผิดพลาดน้อยลง

เราเสนอเกมการศึกษาต่อไป "Dots" การเล่นเกม "จุด" ที่กำลังพัฒนาในเด็ก, สี, การนับมากถึง 10 และการวางแนวในอวกาศนั้นเกิดขึ้นอย่างชัดเจน

ในตอนแรก พวกเขาเสนอให้เด็กๆ จัดการกับงานที่ง่ายกว่า: จัดเรียงตามสี จัดเรียงตามลำดับ เด็กทุกคนทำงานเหล่านี้เสร็จโดยไม่ยาก แต่ด้วยภารกิจที่ 7: “สี่เหลี่ยมอะไรที่จะบวก 2 เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ 10 คะแนนในแต่ละคู่ของสี่เหลี่ยม” (0 + 10; 1 + 9; 2 + 8 ฯลฯ )? ในเกมมีกี่ช่อง? ; มีกี่จุดในหนึ่งแถว? ; สี่เหลี่ยม 3 แถวมีจุดกี่จุด? » เด็กพบว่ามันยากที่จะตอบ พวกเขาต้องการความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่

เด็กๆ ค่อยๆ เอาชนะความยากลำบากทั้งหมดและทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้นด้วยความกระตือรือร้นและความสนใจ ผลลัพธ์สามารถเห็นได้ในตารางนี้:

นามสกุลชื่อจริง

งานที่เสนอให้กับเด็ก:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1. Zaitsev V. - + + + + + - - - - - - -
2. Kuzhelev E. + + + + + + + + + + + + +
3. Sukhanov A. + + + + + + + + + - + - -
4. รวม D. + + + - + + + + + - + - -
5. Bortkevich I. + + + - - - - + + - + - -
6. Volobuev D. + + + + + + + + + + + - -
7. ชูริลอฟ เอ. + + + + + + + + + + + - -
8. Konchev I. + + + + + + + + + - + - -

1 งาน - แยกส่วนสี่เหลี่ยมตามสี

ภารกิจที่ 2 - จัดเรียงสี่เหลี่ยมเล็กน้อยตามลำดับ

งาน 3 - ใส่สี่เหลี่ยมสีแดงตามลำดับ

ภารกิจที่ 4 - จัดช่องสี่เหลี่ยมทั้งหมดตามลำดับ

ภารกิจที่ 5 - นำไพ่ 0 และ 10 ออกก่อนหลังจากนั้นเด็กจะต้องนับช่องที่เหลือ

งาน 6 - จำนวนจุดบนสี่เหลี่ยมสีเขียวแรก (เหลือง, แดง);

งาน 7 - สี่เหลี่ยมไหนที่จะบวก 2 เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ 10 คะแนนในแต่ละคู่ของสี่เหลี่ยม

8 งาน - มีกี่ช่องในเกม

ภารกิจที่ 9 - มีกี่จุดในหนึ่งแถวของสี่เหลี่ยม (สีเหลือง สีแดง สีเขียว);

10 งาน - กี่จุดถึง 3 แถวของสี่เหลี่ยม

11 งาน - อะไรที่เหมือนกันในช่องสี่เหลี่ยมของหนึ่งแถว;

งาน 12 - จัดวางสี่เหลี่ยมสีทั้งหมดในกอง 10 คะแนน (9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1);

ภารกิจที่ 13 - ค้นหา 2 ช่องสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน (ต่างกันและแตกต่างกัน)

เพื่อที่จะพัฒนาความจำภาพ มีการเสนอเกมการสอน "พับสี่เหลี่ยม" วัตถุประสงค์ของเกม: เพื่อสร้างสี่เหลี่ยมจากชิ้นส่วนต่างๆ รู้วิธีการเลือกสี

นามสกุลชื่อจริง

2 ส่วน สี 3 รายละเอียด สี 4 รายละเอียด สี 5 รายละเอียด สี 6 ส่วน สี 7 ส่วน สี
1. Bortkevich I. + + - + + + - + - + - -
2. Kuzhelev E. + + + + + + + + + + + +
3. รวม D. + + + + + + - - - - - +
4. Konchev I. + + + + + + + + + + + +
5. ชูริลอฟ เอ. + + + + + + - - - - - +
6. Zaitsev V. + + + + + + + - - + - +
7. สุคานอฟ เอ. + + + + + + + + + + - +
8. Volobuev D. + + + + + - + + - + - +

ดังที่เห็นได้จากตาราง เด็กหลายคนที่มีงานง่ายสามารถรับมือได้โดยไม่ยาก และมีเด็กเพียง 2 คนจากทั้งหมด 8 คนเท่านั้นที่รับมือกับงานยาก เด็ก ๆ ได้รับคำแนะนำอย่างถูกต้องตามสี เลือกสีที่ถูกต้องโดยไม่มีข้อผิดพลาด หยิบชิ้นส่วนอย่างรวดเร็วและชัดเจน เลี้ยวอย่างถูกต้อง แสดงว่าพวกเขามีความจำทางสายตา พวกเขามีสมาธิดี

Bortkevich Ira: พับสี่เหลี่ยม 3 ส่วนได้ยาก แต่เธอเชี่ยวชาญในโทนสี

Kuzhelev Evgeny: เขารวบรวมสี่เหลี่ยมทั้งหมดโดยไม่ยากและแยกแยะสีและเฉดสีได้ดี

Dima รวมเป็นหนึ่ง: มีปัญหากับ 5 รายละเอียด แต่จากเจ็ดเขาไม่สามารถรวมกันได้ รู้ทุกสี แต่สับสนในเฉดสีต่างๆ

Konchev Ilya: เขาเลือกสีที่ถูกต้องพับสี่เหลี่ยมอย่างไม่มีที่ติ

Churilov Artem: พบความยากลำบากในเฉดสีและรายละเอียดขนาดใหญ่ของจัตุรัส

Zaitsev Vitya: ฉันต้องการความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่ในการประกอบชิ้นส่วน 6-7 ส่วน

Sukhanov Artem: รู้จักเฉดสีและสีเป็นอย่างดี แยกแยะและเลือก ฉันพับสี่เหลี่ยมทั้งหมดความยากลำบากเล็กน้อยคือการรวบรวมสี่เหลี่ยมจัตุรัสเจ็ดส่วน

Volobuev Dima: ไม่รู้จักเฉดสีที่ดี ความยากลำบากในการประกอบสี่เหลี่ยมจัตุรัสหกหรือเจ็ดส่วน

เราเล่นเกมทั้งหมดของ Nikitins ทั้งในชั้นเรียนเฉพาะเรื่องและในกิจกรรมประจำวัน เราพยายามทำให้เด็กทุกคนสนใจดึงความสนใจไปที่เกมการศึกษาใหม่ ดังนั้นเราจึงสันนิษฐานว่าการกระทำที่สร้างสรรค์และการดำเนินการทางจิตจะเพิ่มขึ้นในเด็ก เกมเหล่านี้สอนให้เอาชนะความยากลำบากพัฒนาความปรารถนาที่จะเป็นอิสระ

เกมการศึกษาเป็นสิ่งใหม่ จำเป็นต้องปรับปรุงเพิ่มเติม ความสามารถทางคณิตศาสตร์เกิดขึ้นในเด็ก กล่าวคือ: ความสามารถในการนำทางในอวกาศ, การพัฒนาความจำเชิงตรรกะ, การดำเนินการทางจิต (นามธรรม, การเปรียบเทียบ) เกิดขึ้น, ความรู้เกี่ยวกับสีและขอบเขตสีขยายออกไป, เช่นเดียวกับความรู้สึกสัมผัส

2.3 ควบคุมการตรวจจิต

ความสามารถของเด็กก่อนวัยเรียน

หลังจากการทดสอบเบื้องต้นและเกมการสอน เด็กก่อนวัยเรียนได้รับการวินิจฉัยอีกครั้ง

ทำการวินิจฉัยแบบเดียวกัน: "10 ภาพ", "แตกต่างกันมากที่สุด" และ "วางจุด"

ในเทคนิคนี้ เด็ก ๆ เพิ่มความสนใจ:

นามสกุลชื่อจริง

การ์ด คะแนนทั้งหมด
1 2 3 4 5 6 7
1. Vitya Zaitsev 0 0 0 0 2 1 3 6
2. Kuzhelev Evgeny 0 0 0 0 0 0 2 2
3. สุคานอฟ อาร์เทม 0 0 0 0 1 1 2 4
4. เซดิน ดิมา 0 0 0 1 2 2 4 9
5. Bortkevich Ira 0 0 1 1 1 3 3 9
6. Dima Volobuev 0 0 0 0 1 1 2 4
7. Churilov Artem 0 0 0 0 1 2 2 5
8. Konchev Ilya 0 0 0 0 0 1 1 2

การเปรียบเทียบข้อมูลที่ได้รับกับข้อมูลเบื้องต้น เราสามารถพูดได้ว่าจำนวนความสนใจในเด็กเพิ่มขึ้น เด็กสองคนอยู่ในระดับสูง: พวกเขาคือ Evgeny Kuzhelev และ Ilya Konchev Churilov Artem, Volobuev Dima, Sukhanov Artem, Zaitsev Vitya - ในระดับกลาง และมีเด็กเพียงสองคนเท่านั้นที่อยู่ในระดับต่ำ

การควบคุมการวินิจฉัยความสามารถทางจิตในเด็กก่อนวัยเรียนด้วยวิธี "แตกต่างมากที่สุด" แสดงให้เห็นว่า:

นามสกุลชื่อจริง

การกระทำเปรียบเทียบของเด็ก
สเตจ 1 การวินิจฉัยใหม่
ตามสี ในขนาด แจ้ง ตามสี ในขนาด แจ้ง
1. Vitya Zaitsev - - - + - +
2. Kuzhelev Evgeny + + - + + -
3. สุคานอฟ อาร์เทม + - + + - +
4. เซดิน ดิมา + + - + + +
5. Dima Volobuev - - - + - -
6. Churilov Artem + - + + - +
7. Bortkevich Ira + - - + - -
8. Konchev Ilya + - - + + +

เด็ก ๆ สามารถเอาชนะความยากลำบากได้ทำงานทั้งหมดอย่างถูกต้องและแม่นยำ Bortkevich I. , Volobuev D. , Churilov A. , Zaitsev V. มีระดับเฉลี่ยในขณะที่ส่วนที่เหลือเพิ่มขึ้นในระดับสูง

พิจารณาในตารางว่าระดับความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนเพิ่มขึ้นอย่างไร

เมื่อระบุจำนวนหน่วยความจำ เราพบว่าเด็กสร้างหน่วยความจำภาพ สมาธิของความสนใจ เห็นได้ชัดเจนจากเทคนิค "10 ภาพ"

ตารางทั่วไป

จากตารางนี้ จะเห็นได้ว่าเด็กๆ ปีนขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง ใครมีค่าเฉลี่ยต่ำ และใครมีค่าเฉลี่ยสูงขึ้นไป

จากตัวชี้วัดเหล่านี้ จะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าเกมการศึกษาช่วยให้เด็กๆ ขยายและฝึกฝนจิตใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้สามารถนำทางในอวกาศได้ดีขึ้นเพื่อจินตนาการ

เมื่อเปรียบเทียบผลการวินิจฉัยในขั้นตอนการตรวจสอบ เราได้รวบรวมโปรโตคอลสรุป ซึ่งมีลักษณะดังนี้:

L M H L M H

หลังจากวิเคราะห์โปรโตคอลตามผลการวินิจฉัยในขั้นตอนต่าง ๆ ของการทดลองแล้ว เราสามารถสรุปได้ดังนี้: แม้ว่าการทดลองไม่ได้ดำเนินการนานเท่าที่เราต้องการ อย่างไรก็ตาม ในเด็กที่มีระดับต่ำกว่า ของการพัฒนา (Bortkevich I. , Sedin D. ) ผลลัพธ์ก็ชัดเจนและ Zaitsev V. , Kuzhelev E. , Konchev I. , Sukhanov A. ยืนยันการพัฒนาความสามารถทางจิตในระดับสูง เด็กทุกคนเริ่มให้เหตุผลดีขึ้น คิดด้วยวาจาและเชิงตรรกะ พวกเขาได้พัฒนาการดำเนินงานทางจิตอย่างเพียงพอแล้ว: การวิเคราะห์ การสังเคราะห์ การวางนัยทั่วไป

การทำงานเพื่อพัฒนาความสามารถทางจิตในเด็กอายุเจ็ดขวบเป็นสิ่งสำคัญและจำเป็นเพราะจะช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในโรงเรียน

บทสรุป

ในผลงานของครูและนักจิตวิทยาในประเทศและต่างประเทศ ได้มีการศึกษาปัญหาการพัฒนาจิตใจของเด็กก่อนวัยเรียนอย่างละเอียดถี่ถ้วนและนำเสนอในเกมการศึกษา แต่น่าเสียดายที่ในทางปฏิบัติ ความสำเร็จของนักวิทยาศาสตร์ไม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างเต็มที่

ในสถานศึกษาก่อนวัยเรียน ครูต้องรวบรวมระบบเนื้อหาเกมบางระบบ พวกเขาจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตด้วยเนื้อหาใหม่ เกมเหล่านี้ควรมีความเหมาะสมกับวัยของเด็ก ลักษณะส่วนบุคคล ฉันต้องการดูวงจรของเกมการศึกษาโดย Nikitin, Wenger และผู้เขียนคนอื่นๆ เป็นพิเศษ รวมถึงคู่มือสำหรับเด็กในการจัดหมวดหมู่ ลักษณะทั่วไป และการเปรียบเทียบวัตถุ

เกมการศึกษาทางปัญญาควรดำเนินการในระบบใดระบบหนึ่งตามลำดับ เมื่อเลือกแบบฝึกหัดเกม เราต้องดำเนินการจากข้อมูลการวินิจฉัยที่ได้รับ ซึ่งครูต้องทำทุกปี โดยเฉพาะในช่วงต้น กลาง และสิ้นปี

เพื่อให้งานต่อเนื่องให้ผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมจำเป็นต้องให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วม ผู้ปกครองจำเป็นต้องเชื่อมั่นในความสำคัญ ความจำเป็นในการเล่นเกมทางปัญญาเพื่อความสำเร็จในการเตรียมเด็กเข้าโรงเรียนในการพัฒนาจิตใจและโดยทั่วไป ให้คำแนะนำเชิงปฏิบัติเฉพาะสำหรับการใช้งาน

ควรสังเกตว่าสมมติฐานของเราได้รับการยืนยันแล้ว: การก่อตัวของความสามารถทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียนจะประสบความสำเร็จมากที่สุดหากครูในกิจกรรมของพวกเขาอาศัยความรู้เกี่ยวกับระดับการพัฒนาความสามารถของเด็กก่อนวัยเรียนที่ระบุในกระบวนการวินิจฉัย จัดให้มีวิธีการและเทคนิคที่หลากหลายสำหรับวัตถุประสงค์ของการศึกษาพัฒนาการ โดยคำนึงถึงความสามารถในการเรียนรู้ของเด็กแต่ละคน ใช้เกมนิกิตินในการทำงาน

บรรณานุกรม

1. Amonoshvili Sh.Ya. สร้างบุคคล - M:, 1982.

2. Afonkina Yu หลักสูตรพิเศษ - ปัญหาทางจิตวิทยาและการสอนของเกมการสอน - การศึกษาก่อนวัยเรียน ครั้งที่ 9 พ.ศ. 2541 - หน้า 91

3. Bondarenko A.K. เกมการสอนในโรงเรียนอนุบาล: คู่มือสำหรับครูอนุบาล - ม: ตรัสรู้, 2528. - 176. ป่วย. - (B-ka "สวนเด็กในชนบท")

4. Venger L.A. , Mukhina V.S. จิตวิทยา: หนังสือเรียนสำหรับนักเรียนโรงเรียนสอนพิเศษหมายเลข 2002 "การศึกษาก่อนวัยเรียน" และฉบับที่ 2010 "การศึกษาในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน" -ม.: การตรัสรู้, 1989. - 336s.

5. Voloshkina M.I. เกมการสอนในการเตรียมเด็กเพื่อการศึกษา: ตำราเรียน / เอ็ด. วี.จี.โกเร็ตสกี้. - มอสโก-เบลโกรอด 1995. - 152p.

6. Voloshkina M.I. (ผู้แต่ง-เรียบเรียง) พัฒนาการศึกษา; ประวัติศาสตร์ทฤษฎีการปฏิบัติ การดำเนินการของการประชุมทางวิทยาศาสตร์และการปฏิบัติในวงกว้าง ตุลาคม 1998 / เอ็ด M.I. Voloshkina: ภาคผนวกของนิตยสาร "Primary School" หมายเลข 1 - ม.: ประถม, 2542. - 528s.

7. การศึกษาและพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียน / ศ. ศ. I. P. Prokopiev และศาสตราจารย์ พี.ที.โฟรโลวา. - มอสโก - เบลโกรอด 2538 - 280

8. Vygotsky L.S. รวบรวมผลงาน - ม.: 1982. v.2

9. Gilbukh Yu.Z. ความสนใจ: เด็กที่มีพรสวรรค์ - ม.: ความรู้, 1991, ฉบับที่ 9

10. Davydov V.V. บุคลิกภาพต้องโดดเด่น // บุคลิกภาพเริ่มต้นที่ใด - ม., 197p.

11. การวินิจฉัยพัฒนาการทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียน / สพฐ. อ.เวนเกอร์. - ม.: การตรัสรู้, 1978.

12. การสอนก่อนวัยเรียน หนังสือเรียนสำหรับนักเรียนโรงเรียนสอนพิเศษ 2002 "การศึกษาก่อนวัยเรียน" และ 2010 "นักการศึกษาในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน" / V.I. Yadoshko, F.A. Sokhin, T.A. Ilyina และคนอื่น ๆ ; ภายใต้กองบรรณาธิการของ V. I. Yadoshko, F.A. โสกิน. - ครั้งที่ 2 แก้ไขแล้ว และเพิ่มเติม - ม.: ตรัสรู้, 1986. - 415p.

13. Zaporozhets A.V. งานจิตวิทยาที่เลือก - M.: Pedagogy, 1986. - p.229

14. เกมและแบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาความสามารถทางจิตในเด็กก่อนวัยเรียน หนังสือสำหรับครูอนุบาล / L.A. Wenger, O.M. Dyachenko, R.I. Govorova, L.I. เซคอนสกายา; คอมพ์

แอล.เอ. เวนเกอร์, โอ.เอ็ม. ไดเชนโก้ - ม.: ตรัสรู้, 1989. - 127p.: ป่วย.

15. Lendret G.L. เล่นบำบัด: ศิลปะแห่งความสัมพันธ์ - ม.: MPA, 1994

16. Leontiev A.N. กิจกรรม. สติ. บุคลิกภาพ. - ม., 1977.

17. มาโซรุ อิบุโกะ หลังจากสามก็สายเกินไป - ม.: ความรู้, 1992

18. Nikitin B. P. ขั้นตอนของความคิดสร้างสรรค์หรือเกมการศึกษา - M .: การตรัสรู้, 1991

19. Nikitina B. , Nikitina L. เราลูกและหลานของเรา - M.: Young Guard, 1989

20. จิตวิทยาทั่วไป: หลักสูตรการบรรยายสำหรับขั้นแรกของครุศาสตร์ / คอมพ์. เอส.ไอ. โรโกฟ - ม.: มนุษยนิยม, เอ็ด. ศูนย์ VPA DOS, 1999. - 448 วินาที.

21. Paramonova L. การออกแบบสร้างสรรค์; รากฐานทางจิตใจและการสอนของการก่อตัวของมัน - การศึกษาก่อนวัยเรียนครั้งที่ 11, 2000. - หน้า 58

22. Pod'yakov N.N. การศึกษาทางจิตของเด็กก่อนวัยเรียน N. N. Podyakov และคนอื่น ๆ ; เอ็ด. เอ็น.เอ็น. Podyakova, F.A. โซคินา - ครั้งที่ 2 เสร็จแล้ว - ม.: การศึกษา, 2531. - 198 น. ill.- /ครูอนุบาลข-ขะ/.

23. Pod'yakov N.N. ตำแหน่งในเกม - คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของบุคลิกภาพของเด็กก่อนวัยเรียน - การศึกษาก่อนวัยเรียนครั้งที่ 8, 1997. - หน้า 66

24. Prokopieva I.T. , Smernova E. เด็กก่อนวัยเรียนสมัยใหม่: คุณสมบัติของกิจกรรมการเล่น - การศึกษาก่อนวัยเรียนหมายเลข 11, 2002. - หน้า 70

25. รูบินสไตน์ ดี.บี. พื้นฐานของจิตวิทยาทั่วไป: ใน 2 เล่ม T. II - M.: Pedagogy, 1989. - 328s - การดำเนินการของการดำเนินการ สมาชิกและสมาชิกที่เกี่ยวข้อง APN สหภาพโซเวียต

26. Tendryakova M. เวลาในกระจกของเกมสำหรับเด็ก - การศึกษาก่อนวัยเรียนหมายเลข 1, 2002. - หน้า 80

27. Teplov B.M. จิตวิทยาและจิตสรีรวิทยาของความแตกต่างส่วนบุคคล: งานจิตวิทยาที่เลือก - ม.: สถาบันจิตวิทยาเชิงปฏิบัติ Voronezh: NPO "Modek", 1998. - 544 p. - / ser. "จิตวิทยาแห่งปิตุภูมิ" /.

29. จิตศึกษาเด็กก่อนวัยเรียน / น.น. Podyakov, S.I. Nikolaeva, L.A. Paramonova, F.A. โสกิน - ฉบับที่ 2 เสร็จแล้ว - ม.: ตรัสรู้, 2531. - 192p.

30. Stern V. จิตวิทยาในวัยเด็ก (ก่อนวัยเรียน) - M .: T. G. 1972

31. เอลโคนิน ดีบี งานจิตวิทยาที่เลือก - M.: Pedagogy, 1989. - 560s ป่วย. / การดำเนินการของการดำเนินการ. สมาชิกและสมาชิกที่เกี่ยวข้อง APN ล้าหลัง/.


สูงสุด