การก่อสร้างเลโก้ในโรงเรียนอนุบาลตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง โครงการสร้างสรรค์เลโก้ในโรงเรียนอนุบาล
เหตุผลในการแนะนำ LEGO ในกระบวนการศึกษา 1. MDOU เป็นผู้มีส่วนร่วมในโครงการระดับภูมิภาค "Small Academy of Sciences" 2. การแนะนำ FGT สู่โครงสร้างของโปรแกรมการศึกษาทั่วไปหลักของการศึกษาก่อนวัยเรียนซึ่งขึ้นอยู่กับ: - แนวทางการทำงานของระบบ -แนวทางบูรณาการ
วัตถุประสงค์ของโครงการ: การพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ ทักษะการออกแบบ การพูดทุกด้าน การศึกษาของบุคคลที่สามารถกำหนดงานด้วยตนเองและแก้ไขได้โดยอิสระค้นหาแนวทางแก้ไขที่เป็นต้นฉบับ ภารกิจ: 1. เพื่อพัฒนาความสนใจของเด็กก่อนวัยเรียนในการสร้างแบบจำลองและการออกแบบ เพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคของเด็ก 2. เรียนรู้ที่จะเห็นการออกแบบของวัตถุ วิเคราะห์ส่วนประกอบหลัก วัตถุประสงค์ในการใช้งาน 3. พัฒนาความรู้สึกของความสมมาตรและโทนสีที่สวยงามของอาคาร 4. รวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับโลกรอบตัวพวกเขา 5.พัฒนาทักษะการสื่อสารของเด็กเมื่อทำงานเป็นคู่ เป็นทีม กระจายความรับผิดชอบ 6. เพื่อระบุและสร้างความมั่นใจในการพัฒนาต่อไปของเด็กที่มีพรสวรรค์และมีความสามารถด้วยการคิดที่ไม่ได้มาตรฐานความสามารถในการทำกิจกรรมที่สร้างสรรค์
งานแก้ไข: การพัฒนาวิธีการพูดเกี่ยวกับคำศัพท์และไวยากรณ์ภายในหัวข้อคำศัพท์บางหัวข้อ การพัฒนาการแสดงความรู้สึก การเรียนรู้การวิเคราะห์ตัวอักษรเสียงของคำ การก่อตัวของการวางแนวเชิงพื้นที่ การพัฒนาและปรับปรุงการทำงานของจิตที่สูงขึ้น การฝึกการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันของนิ้วมือและมือ การก่อตัวและการรวมตัวของ "สถานะ sanogenic" บางอย่าง
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: 1. การพัฒนาทักษะการออกแบบในเด็ก 2. การศึกษาบุคลิกภาพที่สร้างสรรค์ 3. การพัฒนาทักษะการพูดและการสื่อสารของเด็ก ๔. การพัฒนาเด็กที่มีพรสวรรค์ มีความสามารถ คิดไม่เป็นมาตรฐาน มีความสามารถในกิจกรรมสร้างสรรค์
โปรแกรมประกอบด้วย 12 ชั้นเรียนต่อปี เนื้อหาของโปรแกรมรวมอยู่ในกลุ่ม "กิจกรรมร่วมกับครู", "กิจกรรมอิสระของเด็ก" ดำเนินการผ่านรูปแบบต่อไปนี้: - เฉพาะบุคคลกับครู; - เกมเลโก้กลุ่มที่เกิดขึ้นเอง; - การออกแบบอิสระตามแผนตามแบบแผนตามแบบ - เกมการสอน
1. คำแนะนำด้านระเบียบวิธีได้รับการพัฒนาสำหรับการจัดทำงานกับเด็กระดับกลาง กลุ่มอาวุโส และกลุ่มเตรียมการ 2. มีการวางแผนระยะยาวในการทำงานกับเด็ก ๆ เกี่ยวกับการออกแบบเลโก้สำหรับทุกกลุ่มอายุ 3. แผนการสอนการสร้างตัวต่อเลโก้สำหรับทุกกลุ่มวัยได้รับการพัฒนา 4. มีการรวบรวมการวินิจฉัยกิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กทุกกลุ่มอายุซึ่งเน้นระดับการพัฒนาและเกณฑ์สำหรับการตรวจสอบการพัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กที่มีเลโก้
Block III ปฏิสัมพันธ์กับผู้ปกครอง แผนระยะยาวสำหรับการโต้ตอบกับผู้ปกครองได้รับการจัดทำขึ้น รูปแบบการทำงานกับผู้ปกครอง: กิจกรรมเปิด; นิทรรศการผลงานร่วมกัน เข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ ห้องสมุดเกม; การออกแบบวัสดุโปสเตอร์ ให้คำปรึกษา; เติมมุมเลโก้ในกลุ่ม
งานออกแบบเลโก้ เพื่อพัฒนากิจกรรมทางปัญญาของเด็ก จินตนาการ จินตนาการ และความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ พัฒนาทักษะยนต์ปรับ การพูดแบบโต้ตอบและการพูดคนเดียว ขยายคำศัพท์ เพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสารของเด็กเมื่อทำงานเป็นคู่ เป็นทีม กระจายความรับผิดชอบ
การสร้างแบบจำลองเมื่อมีแบบจำลองสำเร็จรูปของสิ่งที่จำเป็นต้องสร้าง (เช่น รูปภาพหรือแผนผังของบ้าน) เมื่อออกแบบตามเงื่อนไขจะไม่มีตัวอย่าง เฉพาะเงื่อนไขที่อาคารต้องปฏิบัติตามเท่านั้นที่กำหนดไว้ (เช่น บ้านสำหรับสุนัขควรเล็ก และสำหรับม้าควรมีขนาดใหญ่) การสร้างโดยการออกแบบถือว่าเด็กเอง โดยไม่มีข้อจำกัดภายนอกใดๆ จะสร้างภาพของโครงสร้างในอนาคตและรวบรวมไว้ในเนื้อหาที่เขามีอยู่ การออกแบบประเภทนี้พัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของทารกได้ดีกว่าแบบอื่น
Lego-hoard สมบัติของเราแน่นอน เป็นรูปสามเหลี่ยมขนาดเล็กที่มีเงื่อนไขซึ่งอยู่ใต้ลูกบาศก์เลโก้ แนบรายละเอียดของรูปทรงและสี 4 แบบเข้ากับเพลทเลโก้ สมบัติถูกซ่อนอยู่ใต้หนึ่งในนั้น ตอนนี้ฉันกำลังบอกใบ้ว่า "สมบัติไม่ได้อยู่ใต้ชิ้นส่วนสีแดง" เพื่อให้สามารถลบชิ้นส่วนสีแดงทั้งหมดได้ คำใบ้ต่อไปคือ "สมบัติไม่ได้อยู่ใต้รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส" และเราลบช่องสี่เหลี่ยมทั้งหมดออก เป็นเช่นนี้เรื่อยไปจนเหลือเพียงร่างเดียว
เลโก้และการรู้หนังสือ - การออกแบบตัวอักษรบางตัวเมื่อศึกษาเมื่อทำให้เสียงที่เกี่ยวข้องเป็นไปโดยอัตโนมัติ - การออกแบบของเล่นสำหรับเกมสร้างคำ (L-boat, R-car, W-snakes, G-geese, K-pistol, T-hammer); - ความแตกต่างของเสียงโดยความแข็ง - ความนุ่มนวล (การออกแบบหุ่นยนต์สีน้ำเงินและสีเขียวเพื่อจัดวางรูปภาพไว้ข้างหน้า) - การออกแบบโมเดลเกมของตำแหน่งของลิ้นเมื่อทำยิมนาสติกแบบประกบ ("กระดูกสะบัก", "กลีบเลี้ยง", "เชื้อรา"); - ด้วยความช่วยเหลือของ LEGO - ตัวสร้าง คุณสามารถจำลองเสียง พยางค์ และรูปแบบคำในรูปแบบของการวิเคราะห์และการสังเคราะห์เสียง - จัดทำโครงร่างข้อเสนอในรูปแบบของรถไฟที่มีรถพ่วงยาวและสั้น (คำบุพบท) - ทำงานตามหัวข้อของพจนานุกรมคุณสามารถเชิญเด็ก ๆ ให้สร้างร่างของสิ่งของที่เสนอ (เฟอร์นิเจอร์การขนส่ง) หรือสิ่งมีชีวิต ภาพสามมิติเปิดใช้งานคำพูดแบบวลีทำให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ทางวาจา - ใช้ตัวต่อเลโก้แทนรูปภาพ
เกมคณิตศาสตร์และอีกครั้งโดยใช้เลโก้ เกมนี้มีประโยชน์มากสำหรับการพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่และความรู้สึกสมมาตร ฉันเอาแผ่นเลโก้มาแบ่งเป็น 2 ส่วนโดยใช้ชิ้นส่วน ตอนนี้ครูนอนตะแคงข้างหนึ่ง และเด็กพยายามเลียนแบบลวดลายอีกด้านหนึ่ง หรือจะวางชิดกันด้านหนึ่งแล้วลองจัดวางรวมกันอีกด้านหนึ่งก็ได้ แสดงในรูปภาพง่ายกว่าอธิบาย
แนวนอน แนวตั้ง เส้นทแยงมุม ตัวอย่างงาน ทำการก่อสร้างซึ่งจะมี 2 แนวนอน 2 แนวนอน 1 แนวตั้ง 2 แนวนอน 2 เส้นทแยงมุม 2 แนวตั้ง 2 แนวนอน 3 แนวตั้ง 2 แนวนอน นอกจากนี้คุณสามารถซับซ้อนงานและการตั้งค่า สี: เขียวแนวนอน + สองแนวตั้งสีแดง เส้นทแยงมุมสีขาว + สองแนวนอนสีน้ำเงิน
นาซาโรว่า วิกตอเรีย
ตัวต่อเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล
“การสร้างเด็กกระทำ
เหมือนสถาปนิกสร้างอาคาร
สติปัญญาของตัวเอง”
เทคโนโลยี LEGO เป็นหนึ่งในระบบการสอนที่ทันสมัยและแพร่หลายซึ่งใช้แบบจำลองสามมิติของโลกแห่งความเป็นจริงและสภาพแวดล้อมแบบเล่นตามหัวข้อเพื่อการเรียนรู้และการพัฒนาเด็ก
เทคโนโลยี LEGO เป็นชุดของเทคนิคและวิธีการออกแบบที่มุ่งเป้าไปที่เป้าหมายการศึกษาที่เฉพาะเจาะจงผ่านระบบงานที่คิดอย่างรอบคอบจากนักออกแบบที่หลากหลาย เลโก้. มันรวมองค์ประกอบของการเล่นและการทดลอง สามารถใช้ได้กับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ถึง 7 ปี
เป้า:
เพื่อส่งเสริมการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคในเด็กก่อนวัยเรียน เพื่อให้พวกเขามีโอกาสที่จะตระหนักรู้ในตนเองอย่างสร้างสรรค์ผ่านความเชี่ยวชาญในการออกแบบเลโก้
งานการเรียนรู้:หนึ่ง. เรียนรู้การเปรียบเทียบวัตถุในรูปทรง ขนาด สี รูปแบบ ความแตกต่าง และคุณสมบัติทั่วไปในการออกแบบ
2. เรียนรู้การสร้างงานออกแบบต่าง ๆ ตามแบบจำลอง ตามแบบจำลอง ตามเงื่อนไข ตามแบบ และไดอะแกรม ตามแผน ตามหัวข้อ
งานพัฒนา:
พัฒนาทักษะยนต์ปรับ
พัฒนาความจำ ความสนใจ ความสามารถในการเปรียบเทียบ
พัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์
งานการศึกษา:
เพื่อให้ความรู้แก่เด็กในเรื่องความสามารถในการสร้างอย่างระมัดระวัง
ปลูกฝังความปรารถนาสำหรับกิจกรรมการสื่อสาร
ขั้นตอนการดำเนินโครงการ
1. การตั้งเป้าหมาย
2. การวางแผนกิจกรรม
ทางเลือกของกิจกรรม
การเลือกวัสดุ
ทางเลือกของกิจกรรม
3. การดำเนินการตามแผน
4. การนำเสนอโครงการ
5. การวิเคราะห์
9 สไลด์ฉันเริ่มทำงานด้วยการสร้าง ศูนย์เลโก้ในกลุ่ม. พ่อแม่ของฉันช่วยฉันด้วยสิ่งนี้ ในตอนแรก พ่อแม่ของเราซื้อคอนสตรัคเตอร์แบบง่ายมาให้เรา เลโก้, แล้วก็ เลโก้"กลวง. d / s ยังถูกนำเสนอโดยนักออกแบบ "คลิ้ก". เพื่อช่วยผู้ปกครองในกิจกรรมสร้างสรรค์ที่บ้านและในการจัดทำโครงการ ฉันได้จัดทำบันทึกช่วยจำพร้อมคำแนะนำเกี่ยวกับระเบียบวิธี
เกม เลโก้สามารถดึงดูดเด็กทุกวัยได้จริงๆ พวกเขาพัฒนา เด็กจินตนาการและความอยากรู้ จากการศึกษาพบว่านักออกแบบ เลโก้กระตุ้นลูกสมองในการประมวลผลและดูดซึมข้อมูลจากสิ่งแวดล้อมและพัฒนาทักษะยนต์ของเด็กอย่างมีประสิทธิภาพ เกม เลโก้พัฒนาความฉลาดของเด็กช่วยให้เข้าใจโลกรอบตัวเราได้ดีขึ้นและมีปฏิสัมพันธ์กับมัน นอกจากนี้พวกเขาพัฒนาในเด็กความรู้สึกรับผิดชอบต่อการสร้างสรรค์ของพวกเขากระตุ้น ความคิดสร้างสรรค์ของเด็กให้ข้อมูลเชิงลึกในภาพที่ใหญ่ขึ้น (และโลกโดยทั่วไป). การเก็บบล็อก เด็กจะได้เรียนรู้สี รูปร่าง การนับ ฯลฯ
เด็ก ๆ เล่นบล็อคตัวต่อ เลโก้ยังพัฒนาความมั่นใจในตนเองและปรับตัวให้เข้ากับโลกรอบตัวได้ดีขึ้น ทั้งด้านกายภาพ วัฒนธรรม และสังคม พวกเขาเรียนรู้วิธีการโต้ตอบกับผู้อื่นและวิธีปฏิบัติตนอย่างถูกต้องในสถานการณ์ต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นในชีวิตประจำวัน
DUPLO คือชุดของบล็อกง่ายๆ ที่มีขนาดเป็นสองเท่าของบล็อก LEGO มาตรฐานทั่วไปและออกแบบมาสำหรับเด็กเล็ก
Kliks เป็นชุดโครงสร้างที่เป็นนวัตกรรมเฉพาะที่ออกแบบมาสำหรับการพัฒนารอบด้านของเด็ก ของเล่นเพื่อการศึกษานี้ท้าทาย เด็กจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ พัฒนาความคิดเชิงตรรกะและทักษะยนต์ปรับ
คุณสมบัติที่โดดเด่นของนักออกแบบ Clix คือช่วยให้เด็กสร้างความสนุกสนานไม่รู้จบ รุ่น: จากจรวดอวกาศสู่เรือโจรสลัด จากนกตัวเล็กสู่ช้างทรงพลัง จินตนาการของลูกคุณไม่มีขีดจำกัด
ฉากทั้งหมดเข้ากันได้และเสริมกัน เนื่องจากประกอบด้วยบล็อกหลัก ซึ่งมีเพียงพอ ช่วยให้คุณสร้างอะไรก็ได้ด้วยจินตนาการที่เพียงพอ
ชิ้นส่วนหลากสีสดใสที่ทำจากพลาสติกที่ถูกสุขอนามัยที่ทนทานจะเชื่อมต่อและถอดออกด้วยมือของเด็กหลายพันครั้งทำให้เสียงมีลักษณะเฉพาะในเวลาเดียวกัน - "ร้องไห้!". นั่นคือเหตุผลที่ของเล่นได้รับชื่อ
ชุดก่อสร้างไม้ที่พัฒนาแล้วสำหรับเด็กมีจำหน่ายแล้วในครอบครัวส่วนใหญ่ที่มีเด็ก ของเล่นดังกล่าวมีข้อดีหลายประการ
ความปลอดภัยของสิ่งของที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ไม้เป็นหนึ่งในวัสดุที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด ไม้ไม่เพียงแต่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ในหลายกรณีอีกด้วย สำหรับนักออกแบบมักใช้สีที่ไม่มีสารอันตรายดังนั้นโดยทั่วไปของเล่นดังกล่าวจึงเหมาะสำหรับเด็กทุกวัยและสำหรับเด็กที่มีแนวโน้มที่จะแพ้
ความทนทานและความแข็งแรง หากคุณทำของเล่นพลาสติกตกจากที่สูง ของเล่นพลาสติกอาจแตกหรือแตกได้ ชิ้นส่วนไม้ของนักออกแบบมักจะมีความทนทานมากกว่า เด็ก ๆ โยนทิ้ง แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเด็ก ๆ กำลังเล่น
หลักการของเลโก้ - การก่อสร้าง
จากง่ายไปซับซ้อน
การบัญชีลักษณะอายุของเด็ก
โดยคำนึงถึงความสามารถส่วนบุคคลของเด็กในการพัฒนาทักษะการสื่อสารและสร้างสรรค์
กิจกรรมและความคิดสร้างสรรค์ - การใช้วิธีการที่มีประสิทธิภาพและกิจกรรมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของเด็ก
ความซับซ้อนของการแก้ปัญหา - การแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ในรูปแบบต่างๆ กิจกรรม: เกม, ความรู้ความเข้าใจ, คำพูด;
ประสิทธิภาพและการรับประกัน - การตระหนักถึงสิทธิของเด็กในการรับความช่วยเหลือและการสนับสนุน การค้ำประกันผลในเชิงบวกโดยไม่คำนึงถึงอายุและระดับการพัฒนาของเด็ก
รูปแบบการจัดสอนเด็กก่อนวัยเรียนให้ออกแบบ
ออกแบบตามแพทเทิร์น
2. ออกแบบตามรุ่น
3. ออกแบบตามเงื่อนไข
4. ออกแบบตามภาพวาดที่ง่ายที่สุดและไดอะแกรมภาพ
5. ออกแบบโดยการออกแบบ
6. ออกแบบตามธีม
16 สไลด์ การออกแบบตามรุ่นประกอบด้วยเด็ก ๆ จะได้รับตัวอย่างอาคารที่ทำจากชิ้นส่วนของวัสดุก่อสร้างและนักออกแบบ และแสดงวิธีการทำซ้ำ
ในรูปแบบการศึกษานี้เด็กจะได้รับการถ่ายโอนความรู้สำเร็จรูปวิธีการดำเนินการตามการเลียนแบบโดยตรง เป็นการยากที่จะเชื่อมโยงการก่อสร้างดังกล่าวโดยตรงกับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์
17slide การออกแบบตามรุ่นมีดังนี้ ในรูปแบบโมเดล เด็ก ๆ จะได้รับโมเดลที่ร่างขององค์ประกอบแต่ละอย่างถูกซ่อนจากเด็ก (การออกแบบที่วางทับด้วยกระดาษสีขาวหนาสามารถทำหน้าที่เป็นแบบจำลองได้) เด็ก ๆ ต้องทำซ้ำโมเดลนี้จากวัสดุก่อสร้างที่พวกเขามี ดังนั้นเด็กจึงมีปัญหาบางอย่าง แต่ไม่มีวิธีแก้ปัญหา
ออกแบบตามภาพวาดที่ง่ายที่สุดและไดอะแกรมภาพ ลักษณะการสร้างแบบจำลองของกิจกรรมเอง ซึ่งลักษณะการทำงานภายนอกและส่วนบุคคลของวัตถุจริงถูกสร้างขึ้นใหม่จากรายละเอียดของวัสดุก่อสร้าง สร้างโอกาสสำหรับการพัฒนารูปแบบภายในของการสร้างแบบจำลองภาพ
18 สไลด์ ออกแบบตามเงื่อนไข
ประกอบด้วย: โดยไม่ต้องให้แบบจำลองของอาคารภาพวาดและวิธีการก่อสร้างแก่เด็ก ๆ พวกเขากำหนดเฉพาะเงื่อนไขที่อาคารจะต้องปฏิบัติตามและซึ่งตามกฎแล้วเน้นวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติ (เช่นเพื่อสร้างสะพานที่มีความกว้างที่แน่นอน ข้ามแม่น้ำสำหรับคนเดินเท้าและยานพาหนะ โรงจอดรถสำหรับรถยนต์หรือรถบรรทุก ฯลฯ)
19 สไลด์ การออกแบบโดยการออกแบบเมื่อเทียบกับการออกแบบตามแบบจำลองมีโอกาสที่ดีในการปรับใช้ความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ เพื่อแสดงออก ความเป็นอิสระ: พวกเขาตัดสินใจว่าจะออกแบบอะไรและอย่างไร แต่การสร้างแนวคิดสำหรับการออกแบบในอนาคตและการนำไปใช้นั้นเป็นงานที่ค่อนข้างยากสำหรับ เด็กก่อนวัยเรียน: แผนการของพวกเขาไม่แน่นอนและมักจะเปลี่ยนแปลงไปตามกิจกรรมของพวกเขา
20 - 21 สไลด์
ในระหว่างปี ฉันกับลูกๆ ได้สร้างสรรค์
โครงการต่างๆ
เลโก้- การออกแบบผสมผสานกับกิจกรรมการศึกษาเกือบทุกด้านอย่างง่ายดายและพัฒนาเด็กอย่างครอบคลุม สามารถรวมเป็นองค์ประกอบในโครงสร้าง DTE ตาม "การพัฒนาคำพูด", "อ่านนิยาย", "การพัฒนาแนวคิดทางคณิตศาสตร์เบื้องต้น", และอื่น ๆ.
แบบจำลองภาพถูกสร้างขึ้นในกิจกรรมต่างๆ สร้าง เลโก้- เด็ก ๆ ใช้สิ่งปลูกสร้างในเกมแสดงบทบาทสมมติ ในเกม-การแสดงละคร พวกเขาสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาคำพูดความคิดสร้างสรรค์และมีผลดีต่อทรงกลมทางอารมณ์
เลโก้- องค์ประกอบสามารถใช้ในเกมการสอนและแบบฝึกหัดที่มุ่งพัฒนาคำพูด การคิด ความจำ การรับรู้ทางสัมผัส ตัวอย่างเช่น:“กระเป๋าวิเศษ”, "จำและทำซ้ำ"และอื่น ๆ.
23 สไลด์ ชุดการสร้าง LEGO ที่หลากหลายช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับนักเรียนในวัยต่างๆ และโอกาสทางการศึกษาที่แตกต่างกัน
24 สไลด์ สำหรับเด็กอายุ 3-4 ขวบ เลโก้ถูกใช้ - ชุด ส่วนใหญ่มีขนาดใหญ่ พร้อมการเชื่อมต่อชิ้นส่วนอย่างง่าย
ขั้นตอนแรกคือการทำความรู้จักกับ รายละเอียดเลโก้. ถัดไป สอนเด็ก ๆ ให้จำแนกองค์ประกอบของนักออกแบบ แสดงตัวเลือกสำหรับการยึด การจับคู่ การจัดเรียงชิ้นส่วนตามพื้นที่ เด็กในวัยนี้ควรสามารถปฏิบัติตามคำแนะนำด้วยวาจาของครูในขั้นตอนการแสดงด้วย เลโก้ - ตัวสร้าง. สิ่งปลูกสร้างบางอย่างอาจไม่ได้เป็นผลมาจากการผลิตเสมอไป (สร้างสรรค์)กิจกรรมในขั้นตอนนี้
ในขั้นตอนที่สอง การมุ่งเน้นความสนใจของเด็ก ๆ ในกระบวนการออกแบบ จำเป็นต้องสร้างความสามารถในการแยกแยะวัตถุเชิงพื้นที่ในวัตถุ ลักษณะเฉพาะ: "ป้อมปืนสูง - ป้อมปืนต่ำ", "อิฐหนา - แผ่นบาง" เช่นเดียวกับสีของรายละเอียดอาคาร (แดง เหลือง เขียว น้ำเงิน ขาว ดำ น้ำตาล ฯลฯ)และรูปแบบ (สี่เหลี่ยมจตุรัส).
การออกแบบโดยเด็กอายุ 3-4 ปีดำเนินการตามแบบอย่างของครูในหัวข้อ จัดระเบียบผลผลิต (สร้างสรรค์)กิจกรรมกับเด็กก่อนวัยเรียนตามหลักการของอายุที่เพียงพอสามารถเล่นเกมการศึกษาที่มีลักษณะเช่น “กระจายรายละเอียดของนักออกแบบด้วยสี”, “ค้นหาชิ้นส่วนที่มีสีเดียวกับในการ์ดของฉัน”, "ค้นหารายละเอียดของนักออกแบบ", “ส่งชิ้นส่วนของรูปร่างนี้และสีนี้”และอื่น ๆ.
มีประสิทธิผล (สร้างสรรค์)กิจกรรมในระยะที่สองจะเป็นเรื่องง่าย เลโก้ - อาคาร(ฮีโร่หรือวัตถุที่ไม่มีชีวิต). แน่นอน เลโก้- ต้องทุบตึก ส่วนใหญ่มักจะเป็นจุดเริ่มต้นของเกมสวมบทบาท เล่นออก เลโก้- อาคารจะนำไปสู่การก่อตัวของตำแหน่งอัตนัยและความคิดสร้างสรรค์ในเด็ก
กับเด็กอายุ 4-5 ปี อยู่ในขั้นตอนการผลิต (สร้างสรรค์)กิจกรรมที่ทำงานร่วมกับ เลโก้- นักออกแบบมีความซับซ้อนมากขึ้น มีการใช้คอนสตรัคเตอร์ขนาดกลางโดยมีการเชื่อมต่อชิ้นส่วนที่ซับซ้อนมากขึ้น ในวัยนี้เด็ก ๆ สามารถได้รับการ์ดที่มีภาพสีของอาคารในอนาคตแล้วตามที่พวกเขาต้องการซึ่งจะช่วยในการพัฒนาความคิดในเด็ก นอกจากนี้ เด็ก ๆ สามารถออกแบบในหัวข้อ ตามแบบจำลอง ตามแผน ตามเงื่อนไขที่ง่ายที่สุด จะมีความเกี่ยวข้อง เกม: “ค้นหาสิ่งเดียวกัน”, “เดาโดยการสัมผัส”, “สร้างหอคอย”, “เส้นทางที่แตกต่าง”, “รั้ว” เป็นต้น
ในวัยก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า มีการใช้หลายประเภท ช่างต่อเลโก้(จากชิ้นส่วนขนาดใหญ่ที่มีการเชื่อมต่ออย่างง่ายไปยังชิ้นส่วนขนาดเล็กที่มีระดับการเชื่อมต่อที่ซับซ้อน) เนื่องจากลักษณะอายุของเด็กในวัยนี้จึงเป็นไปได้ที่จะใช้งานกราฟิก รูปแบบที่ซับซ้อน และแบบจำลองของอาคารในอนาคต ออกแบบตามเงื่อนไขตามแนวคิดตามหัวข้อ
เด็กอายุ 5-7 ปี เลโก้- เกมมีความเป็นอิสระมากขึ้น พวกเขาสามารถสวมบทบาทเป็นผู้นำ กระจายบทบาทอย่างอิสระ ดังนั้นพวกเขาจึงมีเกมรวมที่มีลักษณะแตกต่างกัน “ทีมไหนจะสร้างได้เร็วกว่า…”, "อาคาร เลโก้- การก่อสร้างตามโครงการ "เป็นต้น ในเด็กในวัยนี้ จำเป็นต้องพัฒนาความรู้สึกของการรวมกลุ่ม การคิด ความสามารถในการทำงานกับการ์ด ไดอะแกรม โมเดลทีละตัว เป็นคู่ เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับเนื้อหาของเกมสวมบทบาทตามอาคารที่สร้างขึ้น
เด็กก่อนวัยเรียนอาวุโสได้รับการแนะนำให้รู้จักกับหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่ตั้งโปรแกรมได้ "สมาร์ทบี". พวกเขาใช้อุปกรณ์โต้ตอบ กล้องจุลทรรศน์ กล้อง กล้องวิดีโอในกิจกรรมการศึกษา
รูปแบบการสรุปผลการดำเนินการตามโปรแกรมการศึกษาเพิ่มเติมและกิจกรรมการติดตามคือการมีส่วนร่วมของเด็ก ๆ ในกิจกรรมโครงการและในนิทรรศการผลงานสร้างสรรค์ของนักเรียน
เลโก้การออกแบบเป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยรวมความพยายามของครูและครอบครัวในการแก้ปัญหาการเลี้ยงดูและพัฒนาเด็ก ในเกมร่วมกับผู้ปกครอง เด็กจะมีความขยัน มีประสิทธิภาพ มีจุดมุ่งหมาย และตอบสนองทางอารมณ์มากขึ้น
ทำงานกับผู้ปกครอง
นิทรรศการผลงานร่วมกัน
เข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์
การลงทะเบียนเนื้อหาในหัวข้อนี้ที่บูธในหนังสือ
ให้คำปรึกษา
เติมเต็ม มุมเลโก้ในกลุ่ม
ฉันไปเยี่ยมชม Moscow International Salon of Education และรู้สึกประทับใจกับนักออกแบบที่นั่น "แฟนคลาสติก"
แฟนคลาสติก นักออกแบบที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของการผลิตรัสเซีย
เราสามารถภาคภูมิใจของเรา ผู้ผลิต: block constructor Fanclastic™ เป็นเกมการศึกษาที่ไม่ซ้ำใครสำหรับเด็กที่ไม่มีแอนะล็อกในโลกนี้ ไม่เหมือนคลาสสิก ดีไซเนอร์เด็กตัวสร้างนี้ใช้วิธีการเชื่อมต่อองค์ประกอบสามมิติแบบดั้งเดิม ขยายความเป็นไปได้ของการประกอบอย่างไร้ขีดจำกัด โมเดล 3 มิติ - ง่าย!
ชิ้นส่วนโค้งงอเล็กน้อยจึงสามารถยืดหยุ่นได้ การออกแบบ: คุณสามารถประกอบล้อขนาดใหญ่จากคอนสตรัคเตอร์ได้!
Fanclastic ให้การเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งที่สุดของชิ้นส่วนพลาสติกทั้งหมด ซึ่งทำให้สามารถสร้างแบบจำลองสามมิติได้สูงถึง 3 เมตร! ยิ่งไปกว่านั้นโมเดลที่ประกอบขึ้นนั้นมีความโดดเด่นไม่เพียง แต่มีความแข็งแรงสูงเท่านั้น แต่ยังรวมถึง ความคล่องตัว: หยิบขึ้นมาเล่น
ผลงาน
ปริมาณของโปรแกรมได้รับการออกแบบเป็นเวลา 32 สัปดาห์โดยมีจำนวนโหลด - 1 ครั้งต่อสัปดาห์ ระยะเวลาของกิจกรรมการศึกษาโดยตรงอย่างต่อเนื่องสำหรับเด็กอายุ 4-5 ปีไม่เกิน 20 นาที
จากการเรียนรู้โปรแกรม เด็กๆ ได้เรียนรู้การตั้งชื่อ รายละเอียดการก่อสร้าง (จาน อิฐ ล้อ พิเศษ องค์ประกอบ: วงกบ ประตู รั้ว) เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติโครงสร้างของชิ้นส่วนอาคาร (ความมั่นคง รูปร่าง ขนาด). พวกเขารู้วิธีระบุส่วนต่างๆ ของโหมดการขนส่งที่แตกต่างกัน ตั้งชื่อรูปร่างและตำแหน่งโดยสัมพันธ์กับส่วนที่ใหญ่ที่สุด พวกเขาสามารถวิเคราะห์ตัวอย่างอาคาร เปลี่ยนแปลงอาคารได้อย่างอิสระ เด็กๆ มีไอเดียเกี่ยวกับอาคารและสิ่งปลูกสร้างต่างๆ รอบบ้าน โรงเรียนอนุบาลเกี่ยวกับรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ง่ายที่สุด
หนังสือมือสอง
1. อี.วี. เฟชินา « ตัวต่อเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล»
2. “คู่มือนักการศึกษาระดับสูง” 2012-№2
3. L. V. Kutsakova “ ชั้นเรียนเกี่ยวกับการออกแบบ
วัสดุก่อสร้าง"
ทุกวันนี้ ตัวสร้างเลโก้เป็นสื่อการสอนที่ขาดไม่ได้สำหรับการเรียนในสถาบันก่อนวัยเรียน ในโรงเรียนอนุบาลของเรา นอกจากชั้นเรียนเลโก้แล้ว ยังใช้ในชั้นเรียนเกือบทั้งหมด เด็ก ๆ ชอบเล่นในกิจกรรมฟรี เราใช้ตัวสร้างเลโก้ขณะชาร์จ ในชั้นเรียนพลศึกษา ในวันหยุด ฯลฯ ในด้านการสอน เทคโนโลยีเลโก้เป็นสิ่งที่น่าสนใจเพราะเป็นการผสมผสานระหว่างองค์ประกอบของการเล่นและการทดลอง เกมเลโก้ที่นี่เป็นวิธีให้เด็กๆ ได้สำรวจและสำรวจโลกแห่งความเป็นจริง เด็กเรียนรู้ตั้งแต่เกิด พวกเขาสัมผัสวัตถุ หยิบขึ้นมา เคลื่อนย้าย - และด้วยวิธีนี้ พวกเขาจะสำรวจโลกรอบตัวพวกเขา สำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี พื้นฐานของการเรียนรู้ควรเป็นเกม - ในกระบวนการนั้น เด็ก ๆ เริ่มเลียนแบบผู้ใหญ่ ลองใช้มือ เพ้อฝัน ทดลอง การเล่นเปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้พัฒนาร่างกาย ความสวยงาม และสังคม ในโรงเรียนอนุบาลของเรา ตู้เลโก้ทำงานเป็นปีที่สองแล้ว ในช่วงเวลานี้ฉันได้พัฒนาเกมสำหรับทุกกลุ่ม
เกมส์ (กลุ่มน้อง)
ตามระเบียบวิธีในกลุ่มน้อง ผู้ใหญ่มักใช้บทบาทของผู้นำ เนื่องจากเด็กยังไม่สามารถกระจายบทบาทของตนในเกมได้ สำหรับเด็กในกลุ่มน้อง ครูจะเลือกเกมที่ง่ายที่สุด เป้าหมายของเกมคือการแก้ไขสี (น้ำเงิน แดง เหลือง เขียว) ของชิ้นเลโก้ รูปร่าง (สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม)
เรียงตามสี.
วัสดุ:อิฐเลโก้ทุกสี 2 x 2, 4 กล่อง
วัตถุประสงค์: เพื่อแก้ไขสีของชิ้นเลโก้
กฎ: เด็ก ๆ ตามคำสั่งของผู้นำ วางอิฐเลโก้ในกล่อง
ผ่านอิฐเลโก้
วัสดุ: อิฐเลโก้ขนาดใหญ่ 1 ก้อน
วัตถุประสงค์: การพัฒนาการประสานงานการเคลื่อนไหว
กฎ: ผู้นำหลับตา เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมตามคำสั่งของผู้นำ: "ผ่าน" เด็ก ๆ ส่งต่ออิฐให้กันอย่างรวดเร็ว เมื่อเจ้าบ้านพูดว่า: "หยุด" เขาลืมตาขึ้นซึ่งเด็ก ๆ มีอิฐเขากลายเป็นผู้นำ
กลุ่มกลาง
ระเบียบวิธี เด็ก ๆ รู้สีของรายละเอียดรูปร่างแล้ว ดังนั้นเกมจึงซับซ้อนกว่าเล็กน้อย เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะทำงานกับการ์ดโดยที่ภาพเป็นสี จุดประสงค์ของเกมคือการเรียนรู้วิธีการใช้การ์ด จำชื่อบางส่วนของตัวสร้างเลโก้ เราพัฒนาความสนใจ ความเร็ว การประสานงานของการเคลื่อนไหว การคิด
หาตึก.
วัสดุ: การ์ด, สิ่งปลูกสร้าง, กล่อง
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสนใจการสังเกตความสามารถในการเชื่อมโยงสิ่งที่แสดงบนการ์ดกับอาคาร
กฎ: เด็ก ๆ ผลัดกันหยิบการ์ดออกจากกล่องหรือกระเป๋า ดูมันอย่างระมัดระวัง ตั้งชื่อสิ่งที่แสดงและมองหาอาคารนี้ ใครทำผิดรับไพ่ใบที่สอง
ใครด่วน.
วัสดุ: 4 กล่อง, ชิ้นส่วนเลโก้ 2x2, 2x4, 2 สำหรับผู้เล่นแต่ละคน
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความเร็ว, ความสนใจ, การประสานงานของการเคลื่อนไหว
กฎ: ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมมีสีของตัวต่อเลโก้และรายละเอียดของตัวเอง ตัวอย่างเช่น 2x2 สีแดง 2x4 สีน้ำเงิน ผู้เล่นทีละก้อนโอนอิฐจากโต๊ะหนึ่งไปอีกโต๊ะหนึ่ง ทีมไหนเร็วกว่าเธอชนะ
หัวเลโก้.
วัสดุ:อิฐเลโก้.
วัตถุประสงค์: การพัฒนาความคล่องแคล่วการประสานงานของการเคลื่อนไหว
กฎ: เด็กวางอิฐเลโก้ไว้บนหัวของเขา เด็กที่เหลือมอบหมายงานให้เขา ตัวอย่างเช่น:เดินสองก้าว นั่งลง ยกขาข้างหนึ่ง ยืนขาเดียว หมุนตัว ถ้าเด็กทำสามภารกิจเสร็จและอิฐไม่ตกจากหัว เขาก็ชนะและได้รับรางวัล
กลุ่มอาวุโส
ระเบียบวิธี เด็กเล่นอย่างอิสระมากขึ้น เด็ก ๆ สวมบทบาทเป็นผู้นำ ในเกมเราพัฒนาส่วนรวม ความจำ การคิด เราเรียนรู้ที่จะจัดการกับไพ่ ในกลุ่มอาวุโสเรามีส่วนร่วมกับนักออกแบบ Lego "Dakta"
ทีมไหนจะสร้างได้เร็วกว่ากัน
วัสดุ: ชุดเลโก้ "Duplo" โมเดลอาคาร
วัตถุประสงค์: เราเรียนรู้ที่จะสร้างทีมเพื่อช่วยเหลือซึ่งกันและกัน พัฒนาความสนใจ, ความสนใจ, ความเร็ว, ทักษะยนต์ปรับของมือ
กฎ: เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมจะได้รับอาคารตัวอย่าง ตัวอย่างเช่น:บ้าน, รถที่มีจำนวนชิ้นส่วนเท่ากัน. เด็กแต่ละคนสามารถแนบได้ครั้งละหนึ่งชิ้น เด็กๆ ผลัดกันวิ่งไปที่โต๊ะ หยิบชิ้นส่วนที่ต้องการแล้วติดไว้กับตัวอาคาร ทีมที่สร้างเสร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ค้นหาส่วนที่เหมือนกับบนการ์ด
วัสดุ: การ์ด, ชิ้นส่วนเลโก้ "Duplo", กระดาน
วัตถุประสงค์: เพื่อแก้ไขชื่อชิ้นส่วนของตัวสร้าง Lego "Duplo"
กฎ: เด็ก ๆ ผลัดกันหยิบการ์ดพร้อมภาพวาดส่วนหนึ่งของตัวสร้าง Lego "Hollow" และพวกเขาพบส่วนเดียวกันและแนบไปกับกระดาน ในตอนท้ายของเกม เด็ก ๆ จะมากับสิ่งที่เกิดขึ้น
กระเป๋าลึกลับ.
วัสดุ: ชุดเลโก้สร้างสรรค์, กระเป๋า
วัตถุประสงค์: เพื่อเรียนรู้การเดารายละเอียดของนักออกแบบโดยการสัมผัส
กฎ: เจ้าบ้านถือถุงเลโก้ชิ้นหนึ่ง เด็ก ๆ ผลัดกันใช้รายละเอียดและคาดเดาอย่างใดอย่างหนึ่ง จากนั้นพวกเขาก็นำมันออกจากกระเป๋าและแสดงให้ทุกคนดู
ใส่รายละเอียดให้เข้าที่
วัสดุ: กล่อง, ชิ้นส่วนเลโก้ 2x2,2x4,2x6, จะงอยปาก, อุ้งเท้า, วงรี, ครึ่งวงกลม
วัตถุประสงค์: เพื่อแก้ไขชื่อของตัวสร้างเลโก้
กฎ:เด็กจะได้รับกล่องและนักออกแบบ แบ่งชิ้นส่วนสำหรับเด็กแต่ละคน สองคน เด็กจะต้องรวบรวมตัวสร้างทั้งหมดในเวลาอันสั้น ใครก็ตามที่รวบรวมทุกอย่างโดยไม่มีข้อผิดพลาดชนะ
กลุ่มเตรียมความพร้อม
ระเบียบวิธี ในกลุ่มเตรียมการ เด็กๆ ทำได้ดีกับการ์ดอยู่แล้ว สร้างอาคารที่ซับซ้อนมากขึ้น วัตถุประสงค์ของเกมคือการพัฒนาคำพูดความสามารถในการทำงานเป็นทีมช่วยเพื่อนพัฒนาความคิดความจำ
ชื่อและการสร้าง
วัสดุ: ชุดเลโก้ "Dakta"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวมชื่อตัวสร้างเลโก้ "Dakta" เรียนรู้ที่จะทำงานเป็นทีม
กฎ: ผู้นำให้รายละเอียดเกี่ยวกับนักออกแบบแก่เด็กแต่ละคน เด็กเรียกและเก็บ เมื่อเด็กแต่ละคนมีสองส่วน โฮสต์ให้งานในการสร้างสิ่งปลูกสร้างหนึ่งหลังจากรายละเอียดทั้งหมดและคิดหาสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้น เมื่อสร้าง เด็กคนหนึ่งบอกว่าพวกเขาสร้างอะไร
เลโก้ของขวัญ
วัสดุ: สนามเด็กเล่น, คนสำหรับจำนวนผู้เล่น, ลูกเต๋า, ของขวัญเลโก้
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสนใจในเกมเพื่อพัฒนาความสนใจ
กฎ: เด็กแจกจ่ายผู้ชายตัวเล็ก ๆ กันเอง พวกเขาวางไว้ในสนามเด็กเล่น ทอยลูกเต๋าแล้วหมุนตามเข็มนาฬิกา เมื่อชายร่างเล็กคนแรกผ่านทั้งวงกลม จากนั้นเขาก็ชนะและเด็กก็เลือกของขวัญให้ตัวเอง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าของขวัญทั้งหมดจะถูกจัดเรียง
ลูกบาศก์: ด้านหนึ่งมีหมายเลขหนึ่ง ที่สองมีหมายเลขสอง ที่สามมีหมายเลขสาม ที่สี่มีกากบาท ข้ามการย้าย
จำสถานที่.
วัสดุ: ชุดเลโก้ "Dakta" กระดานสำหรับผู้เล่นทุกคน
วัตถุประสงค์: การพัฒนาความสนใจความจำ
กฎ: โฮสต์สร้างอาคารบางประเภทไม่เกินแปดส่วน ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่เด็กๆ จะจดจำโครงสร้าง จากนั้นอาคารก็ปิด และเด็กๆ พยายามสร้างสิ่งเดียวกันจากความทรงจำ ใครก็ตามที่ทำสิ่งที่ถูกต้องชนะและเป็นผู้นำ
สร้างโดยไม่ต้องลืมตา
วัสดุ: กระดาน, ชุดสร้างสรรค์
จุดประสงค์: เราเรียนรู้ที่จะสร้างเมื่อหลับตา พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ ความอดทน
กฎ:ต่อหน้าคณะกรรมการเด็กและนักออกแบบ เด็ก ๆ หลับตาและพยายามสร้างบางสิ่ง ใครจะน่าสนใจกว่าก็สร้างได้
ชุดเลโก้โดดเด่นด้วยคุณภาพ ความสวยงาม ความแข็งแรงที่ไม่ธรรมดา และความปลอดภัยสูงสุด อิฐและชิ้นส่วนพิเศษที่มีให้เลือกมากมายทำให้เด็กๆ มีอิสระที่จะสร้างอะไรก็ได้ตามใจชอบ ตัวต่อเลโก้เป็นสื่อสร้างความบันเทิงที่กระตุ้นจินตนาการ จินตนาการ และทักษะการเคลื่อนไหวของเด็กๆ
ในการทำความคุ้นเคยกับวัสดุใหม่ครั้งแรก สิ่งสำคัญคือต้องจัดให้มีพื้นที่ว่างเพียงพอ เพื่อให้มีรายละเอียดจำนวนมากอยู่ตรงกลาง และเด็ก ๆ จะแสดงอย่างอิสระ จากประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าในตอนแรกเด็ก ๆ ไม่ชอบ: พิจารณารายละเอียด: พวกเขาเริ่มรวมเข้าด้วยกันทันทีพยายามทำอะไรบางอย่าง
สิ่งสำคัญอย่างยิ่งในวัยนี้คือการแนะนำให้เด็กๆ พับชิ้นส่วนเลโก้ลงในกล่อง ในเวลาเดียวกัน เด็กสามารถเสนอเกมประเภทต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น รวบรวมตามสี ใครจะรีบรวบรวมในกล่อง
สำหรับเด็กอายุ 4 ขวบ มีการจัดระเบียบงานที่มีเป้าหมายมากขึ้น ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเน้นย้ำอิทธิพลของพวกเขาต่อกระบวนการออกแบบ ในวัยนี้ มีความเป็นไปได้ที่จะสร้างความสามารถในการแยกแยะลักษณะเชิงพื้นที่ของพวกมันในวัตถุ: "ป้อมปืนสูง - ป้อมปืนต่ำ", "อิฐหนา - แผ่นบาง" เด็ก ๆ สามารถได้รับไดอะแกรมของอาคารที่เรียบง่ายแล้ว
เมื่ออายุได้ห้าขวบ เด็ก ๆ ก็สามารถสร้างโครงสร้างที่ค่อนข้างซับซ้อน ตั้งชื่อและสร้างมันขึ้นมาได้จริง ในวัยก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าในตอนแรกควรใช้ตัวสร้าง Lego "Duplo" ที่เด็กคุ้นเคยอยู่แล้ว จำเป็นต้องกำหนดปัญหาให้กับเด็กโดยมุ่งพัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ ในห้องเรียน คุณสามารถให้โครงสร้างที่ยังไม่เสร็จและขอให้เด็กทำให้เสร็จได้ ในเด็ก วิธีการสร้างรูปแบบกลายเป็นเรื่องทั่วไป เด็กสามารถเสนอการก่อสร้างได้ตามเงื่อนไข: สร้างบ้านให้ชาวนา สำหรับการสร้างส่วนรวม สิ่งสำคัญคือต้องสร้างเงื่อนไขที่จำเป็น: เลือกสถานที่ (พรม, โต๊ะ) กับเด็ก ๆ
คู่มือการออกแบบเลโก้ที่ฉันพัฒนาขึ้นจะช่วยให้ครูเริ่มกิจกรรมเพื่อพัฒนาทักษะและการพูดที่สร้างสรรค์ในเด็ก
หมายเหตุบางส่วนจากคู่มือ: "การสร้างเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล"
จูเนียร์กรุ๊ป
หัวข้อ: สวัสดีป่า!
จุดประสงค์: เพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักต้นไม้บางชนิดที่ปลูกในป่า เพื่อสอนพวกเขาให้แยกแยะต้นไม้ต้นหนึ่งจากอีกต้นหนึ่ง
วัสดุ: บทกวีเกี่ยวกับต้นไม้โดย I. Tokmakova; ภาพประกอบของต้นไม้: โอ๊ค, ต้นสน, สน, แอสเพน, วิลโลว์; ก. ย. บันทึก "เสียงของป่า"; ชุดสร้างสรรค์
เคลื่อนไหว.น้องๆ ดูภาพกันนะครับ
วาดอะไรที่นี่? (ป่า)
สิ่งที่เติบโตในป่า? (ต้นไม้ต่างๆ)
คุณรู้หรือไม่ว่าต้นไม้ชนิดใดเติบโตในป่า? (คำตอบ)
มีการแสดงรูปภาพต้นไม้ ครูถามเด็กทุกคน
Dima หาต้นเบิร์ช!
Olya หาต้นคริสต์มาส! เป็นต้น
นาทีพลศึกษา
ลมพัดต้นเมเปิลอย่างเงียบ ๆ (ยกมือขึ้นแกว่งไปทางขวาไปทางซ้าย)
ขวา เอียงซ้าย
หนึ่ง - โค้งคำนับ สอง - โค้งคำนับ (มือด้านหลังศีรษะเอียงไปทางขวาไปทางซ้าย)
ต้นเมเปิลส่งเสียงกรอบแกรบด้วยใบไม้ (โบกมือเหนือและด้านล่าง)
พวกคุณนั่งลง วันนี้เราจะสร้างต้นไม้ และเมื่อคุณสร้างทุกอย่าง เราก็จะได้ป่าทั้งผืน ดูตัวอย่าง คิดว่าต้นนี้ชื่ออะไรคะ? เราต้องการคอนสตรัคเตอร์สีอะไร? มาสร้างกันเถอะ ระหว่างทำงาน ดนตรีบรรเลงกลางป่า ครูช่วยเด็กที่มีปัญหา
หลังจากทำงานเสร็จ ต้นไม้ทั้งหมดจะถูกวางบนโต๊ะและตรวจสอบ นี่คือป่าที่เรามี มันจะเรียกว่าอะไร (เบิร์ช, โก้เก๋ :) บทเรียนของเราจบลงแล้ว วันนี้คุณพยายามอย่างหนัก
กลุ่มกลาง
หัวข้อ: ลูกเป็ดในทะเลสาบ
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้ฟังบทกวีอย่างรอบคอบเรียนรู้การสร้างลูกเป็ดจากผู้สร้าง
วัสดุ: รูปภาพ "เป็ดกับลูกเป็ด" ชุดสร้างสรรค์
เคลื่อนไหว.บุรุษไปรษณีย์ Pechkin นำซองจดหมายมาให้เรา มาดูกันว่ามีอะไรบ้าง เราได้ภาพ "เป็ดกับลูกเป็ด" ผู้ชายในรูปเป็นใคร?
ฟังบทกวีของอังกฤษ Barto "Ooty-ooty"
เช้าตรู่แม่เป็ดออกมาสอนลูกเป็ด เธอสอนพวกเขาสอนพวกเขา! คุณว่ายน้ำ โอ้ โอ้ ราบรื่นติดต่อกัน! แม้ว่าลูกชายจะตัวเล็ก แต่แม่ไม่ได้สั่งให้ขี้ขลาด: ว่ายน้ำ ว่ายน้ำ ลูกเป็ด ไม่ต้องกลัวคุณจะไม่จมน้ำตาย! เป็ดทำอะไรกับลูกเป็ด? (แม่เป็ดสอนว่ายน้ำ).
ทำไมแม่เป็ดทำแบบนี้ ทำไมลูกเป็ดถึงต้องว่ายน้ำได้? ลูกเป็ดในน้ำหาอาหารของมันเอง: พืชใต้น้ำ ปลาตัวเล็ก แมลงใต้น้ำ เป็ดและลูกเป็ดเป็นสัตว์ป่าหรือสัตว์เลี้ยง?
นาทีพลศึกษา
และตอนนี้คุณจะกลายเป็นลูกเป็ด และฉันจะเป็นแม่เป็ด
ลูกเป็ดกำลังว่ายน้ำ: ต้มตุ๋นต้มตุ๋นทำงานด้วยอุ้งเท้าของพวกเขาไม่ไร้ประโยชน์ไม่ไร้ประโยชน์แล้วในทะเลสาบลูกเป็ดวนรอบทุกคนอย่างสนุกสนาน: tut-la-la ดีและหลังจากว่ายน้ำ - ลาก่อนน้ำ? รีบกลับบ้าน! ใช่ใช่ใช่.
ที่นี่เรากลายเป็นเด็กอีกครั้ง นั่งลงวันนี้เราจะสร้างลูกเป็ดจากตัวสร้าง ดูสิว่าฉันได้สร้างเป็ดอะไรขึ้นแล้ว นี่คือแม่เป็ดและลูกเป็ดตัวหนึ่ง แม่เป็ดมีลูกเป็ดเยอะ มาทำกัน เราต้องการคอนสตรัคเตอร์สีอะไร เสร็จงานก็ทุบฝีมือ แม่เป็ดว่ายกับลูกเป็ด
กลุ่มอาวุโส
กระทู้: บ้านต่างๆ
วัตถุประสงค์: เพื่อเรียนรู้วิธีสร้างบ้านที่มีขนาดและความยาวต่างกัน
วัสดุ: ภาพประกอบแสดงถนนในเมือง (บ้าน) วิดีโอของเมือง
เคลื่อนไหว.พวกดูรูป (วิดีโอ) ซึ่งบ้าน ทั้งหมดเป็นหลายชั้น ดูว่ามีทางเข้าบ้านกี่หลัง พวกมีบ้านที่มีที่ทำการไปรษณีย์ร้านขายยาร้านค้า ตอนนี้เราอาศัยอยู่ในเมืองที่ทันสมัย แต่มอสโกไม่เคยเป็นแบบนี้มาก่อน คุณต้องการที่จะรู้ว่ามอสโกมีลักษณะเป็นอย่างไรเมื่อหลายปีก่อน?
เครมลินแรกมีลักษณะอย่างไร บ้านของชาวมอสโกกลุ่มแรกเป็นอย่างไรและอาศัยอยู่ในนั้นอย่างไร
ฟังเรื่องราวเกี่ยวกับมัน
มันเกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว ณ จุดที่ตึกเครมลินรูปหล่ออิฐแดงโผล่ขึ้นมา ที่นั่น บนเนินเขา ท่ามกลางต้นสน มีบ้านไม้หลายหลัง แม่น้ำเร็วไหลผ่านใต้เนินเขา กว้างที่สุดและลึกที่สุดเร็วที่สุดเรียกว่ามอสโก
รอบ ๆ เนินเขาเป็นป่าทึบ ซึ่งพบสัตว์ร้ายอย่างเห็นชัดจนมองไม่เห็น ครั้งหนึ่งจากเมืองที่ห่างไกล เจ้าชายรัสเซียชื่อยูริ ชื่อเล่น โดลโกรูกี ควบม้าที่แข็งแรง เขายืนนิ่งอยู่นาน เพ่งมองดูไกลๆ บ้านไม้หลังเล็กๆ ผสมกับต้นสนสูงเรียว จากนั้นเจ้าชายก็ตัดสินใจว่าจะอยู่ในเมืองนี้และถูกเรียกว่ามอสโก เมืองจำเป็นต้องได้รับการปกป้อง
จากใคร? (จากสัตว์ป่าศัตรู) คุณคิดว่าเมืองสามารถป้องกันได้อย่างไร?
เจ้าชายยูริตัดสินใจล้อมมอสโกด้วยกำแพงและหอคอยและประตูที่แข็งแรง ภายในเครมลินเป็นบ้านของชาวมอสโกกลุ่มแรก
พวกคุณชอบเรื่องนี้หรือไม่? วันนี้เราจะสร้างบ้านทั้งหลังใหญ่และเล็ก ดูตารางของฉันที่สร้างบ้านที่แตกต่างกัน เลือกบ้านที่คุณต้องการสร้าง ใช้ตัวสร้าง และเริ่มสร้าง และเมื่อสิ้นสุดบทเรียน เราจะดูว่าบ้านใดสร้างได้อย่างถูกต้อง ในตอนท้ายของบทเรียน ครูประเมินงานของเด็ก
กลุ่มเตรียมความพร้อม
กระทู้: แกะ
วัตถุประสงค์: เพื่อกระตุ้นอารมณ์เชิงบวกในเด็กจากการฟังบทกวีเกี่ยวกับสัตว์โดย V. Stepnov "Cat", "Rooster", "Sheep" เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง เรียนรู้วิธีการสร้างสัตว์จากเลโก้
วัสดุ: ของเล่นหรือรูปภาพของสัตว์
เคลื่อนไหว. เด็ก ๆ ฟังบทกวีเกี่ยวกับสัตว์
ยามพระอาทิตย์ตก รุ่งเช้า ไก่ตัวผู้จะมองเห็นได้ไกล จากหวีสู่เดือยไม่ใช่ไก่ แต่เป็นสัญญาณไฟจราจร!
ทำไมไก่ถึงดูเหมือนสัญญาณไฟจราจร? ไก่เป็นสัตว์ป่าหรือสัตว์เลี้ยง? ไก่ทำอะไรในตอนเช้า?
เจ้าแมวตักนมแต่เหลือน้อย ให้ - เธอคิดว่าหนูจะดื่มทุกอย่างลงไปด้านล่างแล้วฉันจะเห็น!
ทำไมแมวถึงทิ้งนม? เธอจะทำอะไรกับหนู? เป็นแมวป่าหรือในประเทศ?
แกะตัดผมของเธอเธอไม่ลอนผม เขารู้: คุณต้องรอ ผมหยิกจะงอกขึ้นอีกครั้ง
แกะมีไว้เพื่ออะไร? สิ่งที่สามารถทำจากขนแกะ? แกะเป็นสัตว์ป่าหรือสัตว์เลี้ยง?
พวกจากลูกแกะภูเขามาเป็นแกะ แกะบ้านมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อมนุษย์ แกะของมนุษย์ให้อาหาร น้ำ เสื้อผ้า เนื้อแกะมีรสชาติอร่อยและมีคุณค่าทางโภชนาการ ชีสทำจากนมแกะ เสื้อคลุมขนสัตว์ หมวก และปลอกคอที่อบอุ่นเย็บจากหนังแกะ รองเท้าทำจากหนังแกะ สิ่งที่มีค่าที่สุดที่แกะมอบให้คือขนแกะ รองเท้าบูทสักหลาดทำจากมัน, ทอวัว, พรม, หมวก, ถุงมือถัก, ผ้าทำ
พวกเรามาสร้างแกะกันวันนี้ ดูสิ่งที่ฉันสร้าง คำอธิบายการทำงานการดำเนินการ เสร็จงานเราก็ตีฝีมือ
สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนงบประมาณเทศบาลโรงเรียนอนุบาลประเภทการพัฒนาทั่วไปโดยมีการดำเนินกิจกรรมเพื่อการพัฒนาศิลปะและความงามของเด็กอันดับ 1 "Alyonushka"
โปรแกรมการทำงาน
ศูนย์เกมการศึกษา
"เลโกเทก้า"
เรียบเรียงโดย: นักการศึกษา
Kazakova Oksana Anatolievna
ตูรินสค์
2015
- ส่วนเป้าหมาย ……………………………………………………………3
- หมายเหตุอธิบาย……………………………………………………...3
- ส่วนองค์กร…………..........................................................7
2.1. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมร่วมศึกษา / ก่อนวัยเรียนอายุ 3-4 ปี /……………………………………7
2.2. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วม / อายุก่อนวัยเรียนเฉลี่ย 4-5 ปี /…………………………………..9
2.3. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมร่วมศึกษา / ก่อนวัยเรียนอายุ 5-6 ปี /……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………
2.4. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมร่วมศึกษา / ก่อนวัยเรียนอายุ 6-7 ปี /…………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………
……………….18
ข้อมูลอ้างอิง………………………………………………………….19
แอปพลิเคชัน
- ส่วนเป้าหมาย
- หมายเหตุอธิบาย
ของเล่น เกม - หนึ่งในวิธีการศึกษาที่ทรงพลังที่สุดที่อยู่ในมือของสังคม เกมนี้มักจะเรียกว่ากิจกรรมหลักของเด็ก มันอยู่ในเกมที่มีการแสดงออกและพัฒนาแง่มุมต่าง ๆ ของบุคลิกภาพของเขาความต้องการทางปัญญาและอารมณ์จำนวนมากได้รับการตอบสนองตัวละครถูกสร้างขึ้นซึ่งส่งผลในเชิงบวกต่อสุขภาพทางสังคมของเด็กก่อนวัยเรียน เกมประเภทใหม่ดังกล่าวคือตัวสร้างเลโก้ซึ่งสำหรับความหลากหลายทั้งหมดมาจากแนวคิดทั่วไปและมีลักษณะเฉพาะ แต่ละเกมที่มีคอนสตรัคเตอร์เป็นชุดของงานที่เด็กแก้ไขโดยใช้รายละเอียดจากคอนสตรัคเตอร์ มอบหมายงานให้กับเด็กในรูปแบบต่างๆ: ในรูปแบบของแบบจำลอง, การวาดภาพ, รูปถ่าย, การวาดภาพ, การสอนด้วยวาจา ฯลฯ และทำความคุ้นเคยกับวิธีการส่งข้อมูลต่างๆ ความยากที่เพิ่มขึ้นทีละน้อยของงานออกแบบช่วยให้เด็กก้าวไปข้างหน้าและปรับปรุงอย่างอิสระเช่น พัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของคุณ ตรงกันข้ามกับการศึกษา ที่ซึ่งทุกอย่างได้รับการอธิบายและลักษณะการแสดงที่เกิดขึ้นในตัวเด็กเท่านั้น
เกมส่วนใหญ่ที่มีคอนสตรัคเตอร์ไม่ จำกัด เฉพาะงานที่เสนอ แต่อนุญาตให้เด็กเขียนงานเวอร์ชันใหม่และประดิษฐ์เกมใหม่ด้วยคอนสตรัคเตอร์เช่น ศึกษา กิจกรรมสร้างสรรค์ . ดังนั้นการสร้างแบบจำลองจากตัวสร้างเลโก้ช่วยให้คุณแก้ปัญหาหลายอย่างพร้อมกันที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ จินตนาการ กิจกรรมทางปัญญา การก่อตัวบนพื้นฐานของการสร้างโครงสร้างทั่วไปของทักษะการสื่อสาร: ความสามารถในการแสดงความคิดเห็นคำแนะนำคำขอในกิจกรรมร่วมกันเพื่อตอบคำถามในลักษณะที่สุภาพ กรุณาให้ความช่วยเหลือ; รวมกันในเกมเป็นคู่กลุ่มไมโคร
ความเกี่ยวข้อง การศึกษาสมัยใหม่มุ่งเน้นไปที่การดูดซึมความรู้จำนวนหนึ่ง ในขณะเดียวกันก็จำเป็นต้องพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กความสามารถทางปัญญาของเขา ชุดเลโก้ช่วยกระตุ้นการพัฒนาทางปฏิบัติและทางปัญญาของเด็ก ไม่จำกัดเสรีภาพในการทดลอง พัฒนาจินตนาการและทักษะในการสื่อสาร ช่วยให้ใช้ชีวิตในโลกแฟนตาซี พัฒนาความสามารถในการตีความและแสดงออก เลโก้ - นักออกแบบไม่เพียงแต่ประกอบของเล่นเท่านั้น แต่ยังเล่นด้วยได้ การใช้รายละเอียดของชุดเลโก้ไม่ใช่หนึ่งชุด แต่มีตั้งแต่สองชุดขึ้นไป คุณสามารถรวบรวมตัวเลือกของเล่นได้ไม่จำกัดจำนวนซึ่งกำหนดโครงเรื่องของเกม
ความแปลกใหม่ของโปรแกรม. โปรแกรมนี้รวบรวมตามคำแนะนำระเบียบวิธีของ E.V. Feshina "การออกแบบในโรงเรียนอนุบาล", "ชุดระเบียบวิธีของงานสำหรับการสรรหากลไกแรกของ Legoeducation คุณลักษณะที่โดดเด่นและความแปลกใหม่ของโปรแกรมแสดงออกมาในการใช้งานเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และทักษะเชิงสร้างสรรค์ผ่านรูปแบบการทำงานเช่นมินิโปรเจ็กต์เกมโดยใช้ตัวสร้างเลโก้ เด็กก่อนวัยเรียนต้องผ่าน 4 ขั้นตอนของการเรียนรู้โปรแกรมนี้: 1 การรับรู้; 2 คิด 3 การกระทำ 4 ผลลัพธ์ (ผลิตภัณฑ์) ในตอนท้ายของแต่ละบทเรียน เด็กเห็นผลงานของเขา
กรอบการกำกับดูแลบนพื้นฐานของการสร้างโปรแกรม:
กฎหมายของรัฐบาลกลาง "เกี่ยวกับการศึกษา" วันที่ 29 ธันวาคม 2555 N 273-FZ "เกี่ยวกับการศึกษาในสหพันธรัฐรัสเซีย"
กฎหมายของภูมิภาค Sverdlovsk 15.07 2013 หมายเลข 78-OZ "เกี่ยวกับการศึกษาในภูมิภาค Sverdlovsk"
คำสั่งของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์แห่งสหพันธรัฐรัสเซีย (กระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์แห่งรัสเซีย) ลงวันที่ 17 ตุลาคม 2556 N 1155 มอสโก "ในการอนุมัติมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางสำหรับการศึกษาก่อนวัยเรียน"
ข้อกำหนดด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยาสำหรับอุปกรณ์ เนื้อหา และการจัดชั่วโมงทำงานในองค์กรก่อนวัยเรียน (กฎและข้อบังคับด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยา SanPin 2.4.1.2660-10)
จดหมายของกระทรวงศึกษาธิการของรัสเซียลงวันที่ 09.08.2000 ลำดับที่ 237 - 23 - 16 "ในการสร้างความต่อเนื่องในโครงการการศึกษาก่อนวัยเรียนและประถมศึกษา";
จดหมายระเบียบของกระทรวงศึกษาธิการของสหพันธรัฐรัสเซียลงวันที่ 24.04.1995 ลำดับที่ 46 - 19 - 15
จดหมายแนะนำ - ระเบียบวิธีของกระทรวงศึกษาธิการของสหพันธรัฐรัสเซียลงวันที่ 14.03.2000 ลำดับที่ 65 - 23 - 16.
หลักสูตร MBDOU ครั้งที่ 1 ประจำปีการศึกษา 2557-2558
โปรแกรมนี้ได้รับการออกแบบตามจดหมายของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์ของสหพันธรัฐรัสเซียเมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2549 ฉบับที่ 06-1844 "ตามข้อกำหนดโดยประมาณสำหรับโปรแกรมการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็ก" โดยคำนึงถึงข้อกำหนดของข้อบังคับ เกี่ยวกับขั้นตอนการออกโปรแกรมการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็กในสถาบันการศึกษา
เป้าหมายของโปรแกรม: เพื่อพัฒนาความสามารถในการออกแบบของเด็กก่อนวัยเรียนในโรงเรียนอนุบาล
งาน :
1. เพื่อสร้างกิจกรรมการเรียนรู้และการวิจัยในเด็กความปรารถนาในกิจกรรมทางจิต
2. พัฒนาทักษะยนต์ปรับของมือ รสนิยมทางสุนทรียะ ทักษะเชิงสร้างสรรค์ และความสามารถ
3.พัฒนาทักษะการสื่อสารของเด็กเมื่อทำงานเป็นคู่ เป็นทีม กระจายความรับผิดชอบ
จุดเน้นของโปรแกรม -ศิลปะและสุนทรียศาสตร์
ทิศทางของกิจกรรมการศึกษา - การก่อสร้าง.
ระยะเวลาดำเนินการ: 4 ปี
โปรแกรม Legoteka มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาความสามารถในการออกแบบของเด็ก ชั้นเรียนจัดขึ้นกับเด็กอายุ 3-7 ปีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คน) ระยะเวลาของชั้นเรียนกำหนดโดยอายุของเด็ก
ในกลุ่มน้องไม่เกิน 15 นาที (เด็กอายุ 3-4 ปี)
ในกลุ่มกลางไม่เกิน 20 นาที (เด็กอายุ 4-5 ปี)
ในกลุ่มอาวุโสไม่เกิน 25 นาที (เด็กอายุ 5-6 ปี)
ในกลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียนไม่เกิน 30 นาที (เด็กอายุ 6-7 ปี)
ในระหว่างปี 36 ชั่วโมงได้รับการจัดสรรสำหรับการพัฒนางานโปรแกรม (สัปดาห์ละครั้ง)
หลักการออกแบบเลโก้
หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบเลโก้:
- จากง่ายไปซับซ้อน
โดยคำนึงถึงความสามารถส่วนบุคคลของเด็กในการพัฒนาทักษะการสื่อสารและสร้างสรรค์
กิจกรรมและความคิดสร้างสรรค์ - การใช้วิธีการที่มีประสิทธิภาพและกิจกรรมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของเด็ก
- ความซับซ้อนของการแก้ปัญหา - การแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ในกิจกรรมประเภทต่างๆ: การเล่นเกม, ความรู้ความเข้าใจ, การพูด;
- ประสิทธิภาพและการรับประกัน - การตระหนักถึงสิทธิของเด็กที่จะได้รับความช่วยเหลือและการสนับสนุนการรับประกันผลในเชิงบวกโดยไม่คำนึงถึงอายุและระดับการพัฒนาของเด็ก
รูปแบบการจัดสอนเด็กก่อนวัยเรียนให้ออกแบบ
เพื่อพัฒนาการออกแบบของเด็กเป็นกิจกรรมในกระบวนการที่เด็กพัฒนารูปแบบขององค์กรการเรียนรู้ที่แนะนำโดยนักวิจัย Z.E. Lishtvan, V.G. Nechaeva, L.A. Paramonova ถูกนำมาใช้:
1. ออกแบบตามตัวอย่าง: ประกอบด้วยการเสนอตัวอย่างอาคารที่สร้างจากชิ้นส่วนของวัสดุก่อสร้างและโดยนักออกแบบ และสาธิตวิธีการผลิตซ้ำ รูปแบบการศึกษานี้ช่วยให้เด็กได้รับการถ่ายทอดความรู้สำเร็จรูปโดยตรง วิธีการดำเนินการตามการเลียนแบบ เป็นการยากที่จะเชื่อมโยงการก่อสร้างดังกล่าวโดยตรงกับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบตามแบบจำลองซึ่งอิงตามกิจกรรมเลียนแบบเป็นขั้นตอนสำคัญที่ชี้ขาดซึ่งเป็นไปได้ที่จะแก้ปัญหาที่ทำให้แน่ใจได้ว่าเด็กจะเปลี่ยนไปเป็นกิจกรรมการค้นหาอิสระที่มีลักษณะสร้างสรรค์
2.ออกแบบตามรุ่น:เป็นแบบจำลอง เด็ก ๆ จะได้รับแบบจำลองที่ซ่อนโครงร่างขององค์ประกอบแต่ละอย่างจากเด็ก เด็กๆ สามารถสร้างแบบจำลองนี้ได้โดยใช้วัสดุก่อสร้างที่พวกเขามี ดังนั้นพวกเขาจึงได้รับงานบางอย่าง แต่ไม่มีวิธีแก้ปัญหา การกำหนดงานดังกล่าวสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพพอสมควรในการแก้ปัญหาการกระตุ้นความคิด การออกแบบตามแบบจำลองเป็นรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้นของการออกแบบตามแบบจำลอง
3. ออกแบบตามเงื่อนไข:โดยไม่ต้องให้ตัวอย่างการสร้างภาพวาดและวิธีการก่อสร้างแก่เด็ก ๆ พวกเขากำหนดเฉพาะเงื่อนไขที่อาคารต้องปฏิบัติตามและซึ่งตามกฎแล้วเน้นวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติ งานออกแบบในกรณีนี้แสดงผ่านเงื่อนไขและมีลักษณะที่เป็นปัญหา เนื่องจากไม่มีวิธีแก้ปัญหา ในกระบวนการก่อสร้างดังกล่าว เด็ก ๆ จะพัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์เงื่อนไขและบนพื้นฐานของการวิเคราะห์นี้ ให้สร้างกิจกรรมเชิงปฏิบัติของโครงสร้างที่ค่อนข้างซับซ้อน องค์กรการเรียนรู้รูปแบบนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ในระดับสูงสุด
4. การออกแบบตามภาพวาดที่ง่ายที่สุดและไดอะแกรมภาพ:ลักษณะการสร้างแบบจำลองของกิจกรรมเองซึ่งคุณสมบัติภายนอกและการทำงานส่วนบุคคลของวัตถุจริงถูกสร้างขึ้นใหม่จากรายละเอียดของวัสดุก่อสร้างสร้างโอกาสสำหรับการพัฒนารูปแบบภายในของการสร้างแบบจำลองภาพ อันเป็นผลมาจากการฝึกอบรมดังกล่าว ความสามารถในการคิดและความรู้ความเข้าใจเกิดขึ้นในเด็ก
5.ออกแบบโดยการออกแบบ:มีศักยภาพที่ดีในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ และการแสดงออกถึงความเป็นอิสระของพวกเขา - พวกเขาตัดสินใจว่าจะออกแบบอะไรและอย่างไร แบบฟอร์มนี้ไม่ใช่วิธีการสอนเด็ก ๆ ถึงวิธีการสร้างความคิด แต่อนุญาตให้คุณใช้ความรู้และทักษะที่ได้รับก่อนหน้านี้อย่างอิสระและสร้างสรรค์เท่านั้น
6.การออกแบบที่เกี่ยวข้อง:เด็ก ๆ จะได้รับหัวข้อทั่วไปของโครงสร้างและพวกเขาก็สร้างแนวคิดสำหรับอาคารเฉพาะเลือกวัสดุและวิธีการนำไปใช้ รูปแบบของการก่อสร้างนี้ ซึ่งพบได้ทั่วไปในทางปฏิบัติ มีความคล้ายคลึงกันมากในธรรมชาติกับการออกแบบโดยการออกแบบ โดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความคิดของเด็ก ๆ ในที่นี้จำกัดเฉพาะหัวข้อเฉพาะ เป้าหมายหลักของการออกแบบในหัวข้อที่กำหนดคือการทำให้เป็นจริงและรวบรวมความรู้และทักษะ
ข้อกำหนดสำหรับความรู้และทักษะของนักเรียน
ในกระบวนการดำเนินการตามชุดงาน จะมีการตรวจสอบการดูดซึมของสื่อการสอนและพัฒนาการของเด็ก ความถี่ในการตรวจสอบ - 2 ครั้งต่อปี (ตุลาคม-เมษายน) แบบฟอร์มติดตามผลกิจกรรมเด็ก:
การกำกับดูแลกิจกรรมสำหรับเด็ก
งานเพื่อการเติมเต็มตนเอง
การสื่อสารกับเด็ก
ภายในสิ้นปีแรก เด็กสามารถ:
ผลลัพธ์ตามแผน ก่อนวัยเรียน อายุ 3-4 ปี
เด็กสามารถ:
เปรียบเทียบโมเดลกราฟิก ค้นหาความเหมือนและความแตกต่าง
- ใช้วิธีการและเทคนิคพิเศษโดยใช้ไดอะแกรมภาพ
สร้างอาคารที่มีพื้น ทำให้อาคารแข็งแรง เชื่อมต่อชิ้นส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างแม่นยำ
ออกแบบตามแผน คิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อธีม ให้คำอธิบายทั่วไป เชื่อมโยงแผนของคุณกับวัสดุก่อสร้างที่มีอยู่
สร้างอาคารที่สวยงามตามความประทับใจจากภาพวาด ภาพถ่าย ภาพวาด
จัดเรียงอิฐจานในแนวตั้ง
ใช้รายละเอียดของวัสดุก่อสร้างอย่างถูกต้อง
ผลลัพธ์ตามแผน อายุก่อนวัยเรียนเฉลี่ย 4-5 ปี
เด็กสามารถ:
- วิเคราะห์แบบจำลองเชิงสร้างสรรค์และกราฟิก
สร้างอาคารที่ซับซ้อนมากขึ้น สร้างอาคารตามขนาดของของเล่นที่ตั้งใจไว้
ตั้งชื่อรายละเอียดของตัวสร้างเลโก้อย่างถูกต้อง (อิฐ, จะงอยปาก, สไลด์, วงรี, อิฐพร้อมล้อ);
สร้างโครงสร้างตามแบบโดยไม่ต้องพึ่งพาตัวอย่าง
พิจารณาวัตถุประสงค์ของการสร้างในอนาคต ร่างเป้าหมายของกิจกรรม
แปลงโครงสร้างตามเงื่อนไขที่กำหนด
เปลี่ยนสิ่งปลูกสร้าง สร้างหรือเปลี่ยนบางส่วนด้วยส่วนอื่น
- ใช้รายละเอียดการก่อสร้างโดยคำนึงถึงคุณสมบัติโครงสร้าง
แปลงอาคารตามภารกิจ
วิเคราะห์อาคารตัวอย่าง
วางแผนขั้นตอนการสร้างสิ่งปลูกสร้างของคุณเอง ค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์
สร้างอาคารตามแบบ ไดอะแกรม;
ทำงานร่วมกัน;
เชื่อมโยงการออกแบบของวัตถุกับจุดประสงค์
สร้างการออกแบบที่แตกต่างกันของวัตถุเดียวกัน
สร้างแบบจำลองจากตัวสร้างพลาสติกและไม้ตามภาพวาดและคำแนะนำด้วยวาจา
ผลลัพธ์ตามแผน รุ่นก่อนวัยเรียน 5-7 ปี
เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้:
แยกแยะและตั้งชื่อรายละเอียดของนักออกแบบ
ออกแบบตามเงื่อนไขที่กำหนดโดยผู้ใหญ่
ออกแบบตามตัวอย่าง รูปวาด โครงร่างที่กำหนด
ดำเนินงานอย่างอิสระและสร้างสรรค์ตระหนักถึงความคิดของตนเอง
ทำงานเป็นคู่ในทีม
พูดคุยเกี่ยวกับการสร้าง
เด็ก ๆ จะพัฒนา:
คุณสมบัติทางศีลธรรม: ความอดทน, ความขยัน, ความเอาใจใส่, ความสามารถในการทำงานเป็นทีม, ความมีไหวพริบ, ความคิดสร้างสรรค์;
คุณสมบัติทางปัญญา: การสังเกต, ความอยากรู้, ความสนใจ, กิจกรรมการวิจัย;
คุณสมบัติของการเจรจาต่อรองกันเอง
ทักษะและความสามารถในการออกแบบ
เด็ก ๆ จะพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ ค้นหากิจกรรมสร้างสรรค์ รสนิยมทางสุนทรียะ
- ส่วนองค์กร
2.1. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / เด็กก่อนวัยเรียนอายุ 3-4 ปี /
เทอมแรก:
- เรียนรู้การตั้งชื่อรายละเอียดของตัวสร้างเลโก้ "Duplo"
- การวิเคราะห์ที่ง่ายที่สุดของอาคารที่สร้างขึ้น (เน้นรูปร่าง, ขนาด, สีของชิ้นส่วน)
- ดำเนินการก่อสร้างที่ง่ายที่สุดตามเงื่อนไขที่กำหนด
- เปรียบเทียบวัตถุตามความยาวและความกว้าง
- เติมเต็มคำพูดด้วยวลี
- ออกแบบตามตัวอย่างและเงื่อนไข
- แยกแยะตามสีและรูปร่าง
- พัฒนาการประสานงานของภาพและมอเตอร์เมื่อเชื่อมต่อชิ้นส่วนของนักออกแบบ บรรลุความถูกต้องในกระบวนการปฏิบัติการ
ภาคการศึกษาที่สอง:
- แนะนำรายละเอียดใหม่
- สอนให้ทำซ้ำวัตถุที่คุ้นเคยในอาคารเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์
- เพื่อทำให้แผนของคุณเป็นทางการโดยการตั้งชื่ออาคารในอนาคตเบื้องต้น
- พัฒนาและสนับสนุนแนวคิดในกระบวนการปรับใช้กิจกรรมเชิงสร้างสรรค์ช่วยดำเนินการ
- เพื่อสร้างความสามารถในการใช้ความรู้ที่ได้รับในอาคารอิสระตามแผน
- ออกแบบตามตัวอย่าง (25)
- การแปลงตัวอย่างตามเงื่อนไข (4)
ชั้นเรียนจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 15-20 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน) การวิเคราะห์กลุ่มตัวอย่างให้ความสนใจเป็นอย่างมาก: เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะระบุและตั้งชื่ออาคาร ชิ้นส่วน รูปร่าง สี ขนาดของรายละเอียดโครงสร้าง ทุกสิ้นเดือน เด็กๆ จะสร้างตามแผน โดยแสดงให้เห็นสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้ในชั้นเรียนก่อนหน้านี้
วางแผนล่วงหน้าในกลุ่มน้อง
เดือน | หัวข้อ | เป้าหมาย |
กันยายน | ทำความรู้จักตู้เลโก้ | ทำความรู้จักกับเลโก้ เสริมสร้างความรู้เรื่องสีและรูปทรง |
ประตูรั้ว | เรียนรู้การก่อสร้างที่ง่ายที่สุด (จากเลโก้อ่อน) - ประตู ติดตั้งส่วนรองรับและใส่คานประตู |
|
พีระมิด | ||
ปราการ | เรียนรู้การสร้างโครงสร้างอย่างง่าย สร้างความเคารพต่อนักออกแบบ |
|
ตุลาคม | สวัสดีป่า! | ทำความคุ้นเคยกับต้นไม้บางชนิดที่ปลูกในป่า สอนแยกแยะต้นไม้ |
เราจะสร้างบ้านในป่า | พัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์ เรียนรู้การเลียนแบบเสียงและการเคลื่อนไหวของตัวละคร เรียนรู้วิธีการสร้างบ้านจากตัวต่อเลโก้ |
|
บ้านต่างๆ | ||
ออกแบบโดยเจตนา | ||
พฤศจิกายน | เฟอร์นิเจอร์ในห้อง | พัฒนาความสามารถในการเน้นส่วนที่ใช้งานได้ในวัตถุ เรียนรู้การวิเคราะห์ตัวอย่าง |
เฟอร์นิเจอร์สำหรับห้องครัว | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างเฟอร์นิเจอร์ จำชื่อเฟอร์นิเจอร์ |
|
เตา | ทำความรู้จักกับเตารัสเซีย |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
ธันวาคม | ลูกเป็ดในทะเลสาบ | เรียนรู้ที่จะฟังอย่างระมัดระวัง สร้างจากตัวสร้างลูกเป็ด |
ปลาวิเศษ | คุยเรื่องปลา เรียนรู้การสร้างปลาจากตัวสร้าง |
|
สะพานข้ามแม่น้ำ | เรียนรู้การสร้างสะพานเชื่อมต่อชิ้นส่วนอาคารได้อย่างแม่นยำ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มกราคม | มาสร้างคอกให้วัวกันเถอะ | ตอกย้ำแนวคิด "สูง", "ต่ำ" เรียนรู้วิธีการทำงานให้เสร็จ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ จินตนาการ |
รถบรรทุก | เรียนรู้การสร้างโมเดลรถบรรทุกที่ง่ายที่สุด เน้นส่วนหลักและรายละเอียด |
|
บ้านชาวนา | สร้างแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับบ้าน เรียนรู้การสร้างอาคารที่มีเพดาน ทำให้พวกเขาแข็งแกร่ง พัฒนาความสามารถในการแยกชิ้นส่วน แนะนำแนวคิดของ "รากฐาน" |
|
โรงสี | เล่าเรื่องโรงสี พัฒนาจินตนาการ จินตนาการ |
|
กุมภาพันธ์ | รถพ่วง | เรียนรู้การสร้างรถด้วยรถพ่วง พัฒนาทักษะการออกแบบ |
รถดับเพลิง | ทำความรู้จักกับงานนักผจญเพลิง เรียนรู้การสร้างรถดับเพลิง |
|
เรือ | คุยเรื่องเรือ เรียนรู้การสร้างอาคารที่ซับซ้อนมากขึ้น พัฒนาความสนใจทักษะการออกแบบ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ เรียนรู้ที่จะคิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของการก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อให้คำอธิบาย พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มีนาคม | สนามเด็กเล่น | แสดงสนามเด็กเล่น สร้างกล่องทราย บันได |
ฮิลล์สำหรับเด็ก | แนะนำสนามเด็กเล่นต่อครับ พัฒนาความจำและการสังเกต |
|
งานดีทุกงาน | ทำความรู้จักกับอาชีพต่างๆ เรียนรู้ที่จะแยกแยะพวกเขาด้วยรูปลักษณ์ของพวกเขา กราบไหว้งานของผู้ใหญ่ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป |
|
เมษายน | จรวด | พูดถึงอวกาศ เรียนรู้การสร้างจรวด |
Lunokhod | บอกฉันเกี่ยวกับยานสำรวจดวงจันทร์ เรียนรู้การสร้างจากการสร้างบล็อค |
|
นักบินอวกาศ | สำรวจอวกาศต่อไป เรียนรู้การสร้างนักบินอวกาศจากชิ้นส่วนเล็กๆ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
อาจ | สัตว์ในสวนสัตว์ | เล่าเรื่องสวนสัตว์ เรียนปั้นเป็ด ช้าง |
กรงนกสำหรับเสือและสิงโต | สอนทุกคนสร้างงานฝีมือชิ้นเดียวด้วยกัน |
|
จระเข้ | ไปเที่ยวสวนสัตว์กันต่อ เรียนรู้การสร้างจระเข้ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
2.2. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / อายุก่อนวัยเรียนเฉลี่ย 4-5 ปี /
เทอมแรก:
- ขยายและเพิ่มพูนประสบการณ์ตรงของเด็กๆ ในกระบวนการก่อสร้าง
- ใช้วิธีการและเทคนิคพิเศษด้วยความช่วยเหลือของตัวแบบและไดอะแกรมที่มองเห็นได้
- เรียนรู้ที่จะระบุวัตถุที่ปรากฎในไดอะแกรมระบุหน้าที่ของมัน
- เพื่อสร้างแนวคิดที่ว่าไดอะแกรมนำข้อมูลไม่เพียง แต่เกี่ยวกับสิ่งที่ปรากฎบนวัตถุเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัสดุที่จำเป็นในการสร้างโครงสร้างตามแผนภาพตลอดจนเกี่ยวกับวิธีการจัดเรียงชิ้นส่วนและการเชื่อมต่อเชิงพื้นที่
- เรียนรู้การเปรียบเทียบแบบจำลองกราฟิก ค้นหาความเหมือนและความแตกต่างในแบบจำลองเหล่านั้น
- พัฒนาความสามารถในการสร้างตามโครงการ
- เรียนรู้การสร้างอาคารที่มีเพดาน ทำให้ตัวอาคารแข็งแรง เชื่อมส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันได้อย่างแม่นยำ
- ออกแบบตามแผน คิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อธีม ให้คำอธิบายทั่วไป
- พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ
ภาคการศึกษาที่สอง:
- เพื่อรวมความสามารถในการวิเคราะห์แบบจำลองเชิงสร้างสรรค์และกราฟิก
- เรียนรู้การสร้างอาคารตามขนาดของของเล่นที่ตั้งใจไว้
- ตั้งชื่อชิ้นส่วนเลโก้ให้ถูกต้อง
- ดำเนินการต่อเพื่อรวมความสามารถในการเชื่อมโยงการออกแบบจริงกับแบบแผน
- สอนล่วงหน้าให้นึกถึงจุดประสงค์ของการสร้างในอนาคต ร่างเป้าหมายของกิจกรรม
- เปรียบเทียบสิ่งปลูกสร้างที่ได้กับอาคารที่ต้องการ
- พัฒนาความสามารถในการควบคุมคุณภาพและผลงาน
การกระจายชั้นเรียนโดยประมาณสำหรับปี:
- ออกแบบโดยการออกแบบ (7)
ชั้นเรียนจะจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 20 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน) ในบทเรียนแรก เด็กๆ จะรวบรวมความรู้และทักษะที่ได้รับในกลุ่มจูเนียร์ที่สอง ด้วยเหตุนี้ ตลอดเดือนกันยายน ควรมีการจัดชั้นเรียนที่คล้ายคลึงกันในธีมของปีที่แล้ว แต่ในเวอร์ชันที่ซับซ้อนกว่า ในกลุ่มกลาง หลายชั้นเรียนควรทุ่มเทให้กับการสร้างส่วนรวม
แผนการวิเคราะห์ตัวอย่าง:
- พิจารณาวัตถุโดยรวม
- ไฮไลท์สีบางส่วน
- ตั้งชื่อรายละเอียดของตัวสร้างเลโก้
- กำหนดการจัดพื้นที่ส่วนต่างๆ ของอาคาร
หลังจากวิเคราะห์บทเรียนแล้ว จำเป็นต้องจัดเวลาเล่นกับอาคารต่างๆ เพื่อให้เด็กๆ ได้เล่นด้วยกัน ช่วยในการรวมอาคารเป็นแปลงทั่วไป
ในชั้นเรียนเกี่ยวกับแนวคิด เด็กต้องได้รับการสอนให้คิดเกี่ยวกับหัวข้อของการสร้างในอนาคต ร่างวัตถุประสงค์ของกิจกรรม ให้คำอธิบายทั่วไปของผลิตภัณฑ์ในอนาคต วางแผนการพัฒนาแนวคิดให้เชี่ยวชาญ และเปรียบเทียบผลลัพธ์ สร้างด้วยแบบที่วางแผนไว้
การวางแผนระยะยาวในกลุ่มกลาง
เดือน | หัวข้อ | เป้าหมาย |
กันยายน | ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มน้อง สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
ทาวเวอร์ | เพื่อรวบรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มน้องและเทคนิคการสร้างจากล่างขึ้นบน เรียนรู้การสร้างโครงสร้างอย่างง่าย สร้างความเคารพต่อนักออกแบบ |
|
สร้างป่า | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างต้นไม้ป่า เรียนรู้ที่จะแยกแยะต้นไม้ออกจากกัน แก้ไขชื่อชิ้นส่วน, สี |
|
สะพาน | เรียนรู้การสร้างสะพาน เชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของอาคารอย่างแม่นยำ ซ้อนทับกัน |
|
ตุลาคม | ลูกเป็ดตลก | เรียนรู้บทกวีเกี่ยวกับลูกเป็ด เรียนรู้การสร้างลูกเป็ดโดยใช้ส่วนต่างๆ |
ปลาสวยงาม | ชี้แจงและขยายความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับปลา พัฒนาความสามารถในการสังเกต วิเคราะห์ หาข้อสรุป เรียนรู้การสร้างสิ่งมีชีวิตใต้ท้องทะเล |
|
ลูกห่าน | เรียนรู้การสร้างจากตัวสร้างห่าน |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
พฤศจิกายน | หอยทาก | เรียนรู้การสร้างหอยทาก ปลูกฝังความสัมพันธ์ที่ดี พัฒนาความจำความคิดความสนใจ |
ปิรามิดขนาดใหญ่และขนาดเล็ก | เรียนรู้การสร้างปิรามิดต่างๆ พัฒนาความสนใจทักษะยนต์ปรับของมือ เรียนรู้ที่จะดูแลนักออกแบบ |
|
ประตูรั้ว | เรียนทำประตูรั้ว ยึดชิ้นส่วนของตัวสร้างเลโก้ "Duplo" อย่างแน่นหนาและแน่นหนา |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
ธันวาคม | บ้านป่า | เรียนสร้างบ้าน แจกจ่ายชิ้นเลโก้ให้ถูกต้อง พัฒนาจินตนาการเชิงสร้างสรรค์ ทักษะการออกแบบ |
เฟอร์นิเจอร์ | เพื่อพัฒนาความสามารถในการแยกแยะส่วนการทำงานในวัตถุจริง เรียนรู้การวิเคราะห์ตัวอย่าง |
|
เตาอบรัสเซีย | เล่าถึงเตารัสเซีย พัฒนาจินตนาการจินตนาการ เรียนรู้การสร้างเตาจากนักออกแบบ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มกราคม | คอกสำหรับวัวและม้า | เรียนรู้การสร้างคอกข้างสนามตามเงื่อนไข พัฒนาสายตา ทักษะการออกแบบ ทักษะยนต์ปรับของมือ |
รถบรรทุก | เรียนรู้การสร้างรถยนต์ต่างๆ โดยใช้ชิ้นส่วนเลโก้ |
|
บ้านชาวนา | เรียนรู้วิธีการสร้างบ้านหลังใหญ่สำหรับชาวนา พัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ เรียนรู้ที่จะจบสิ่งที่คุณเริ่ม |
|
โรงสี | เรียนรู้การสร้างโรงสี พัฒนาจินตนาการ จินตนาการ |
|
กุมภาพันธ์ | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจร | เรียนรู้ที่จะฟังเรื่องราว พูดคุยเกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจร เสริมสร้างทักษะการออกแบบ |
ความคุ้นเคยกับสัญญาณไฟจราจรต่อไป | ต่อด้วยสัญญาณไฟจราจร เรียนรู้กฎของถนน สร้างถนนและสะพานลอย |
|
หุ่นยนต์ | แนะนำของเล่นหุ่นยนต์ เรียนรู้การสร้างด้วยตัวต่อเลโก้ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป |
|
มีนาคม | เรากำลังจะไปสวนสัตว์ | เรียนรู้ที่จะแยกแยะสัตว์กินเนื้อจากสัตว์กินพืช |
ช้าง | เรียนสร้างช้าง มาแนะนำชาวสวนสัตว์กันต่อค่ะ |
|
ลิง | เรียนรู้การสร้างลิง ทำความคุ้นเคยกับชาวสวนสัตว์ต่อไป |
|
ออกแบบโดยเจตนา | รวมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
เมษายน | จรวด นักบินอวกาศ | พูดคุยเกี่ยวกับจรวดอวกาศและนักบินอวกาศ เรียนรู้การสร้างจรวดและนักบินอวกาศ |
รถบรรทุกพร้อมรถพ่วง | เรียนรู้การสร้างการออกแบบที่คุ้นเคยตามแบบจำลองกราฟิก เชื่อมโยงองค์ประกอบกับส่วนต่างๆ ของวัตถุ |
|
เรือ | ให้ความคิดทั่วไปของเรือ เรียนรู้วิธีการออกแบบ เสริมสร้างทักษะการออกแบบที่มีอยู่ เพื่อเรียนรู้ที่จะรวมรายละเอียดในการก่อสร้างในรูปทรงและสีเพื่อสร้างการจัดเรียงเชิงพื้นที่ของอาคาร |
|
รถไฟ | ทำความคุ้นเคยกับวิธีการต่ออิฐกับล้อกับส่วนหลักของรถไฟ พัฒนาจินตนาการจินตนาการ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | ||
อาจ | อาชีพต่างๆ | เล่าถึงบางอาชีพ (ชาวนา, คนขายนม, กุ๊ก, คนขับรถ) |
รถดับเพลิง | บอกฉันเกี่ยวกับแผนกดับเพลิง เรียนรู้วิธีสร้างสถานีดับเพลิงและรถดับเพลิงจากช่างก่อสร้าง พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และการคิดเชิงตรรกะ เรียนรู้ที่จะเข้าใจความจำเป็นในการประกอบอาชีพ |
|
เครื่องบิน | บอกฉันเกี่ยวกับอาชีพนักบิน เรียนรู้การสร้างเครื่องบินโดยเน้นส่วนที่ใช้งานได้จริง พัฒนาความสนใจและความคิดสร้างสรรค์ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
2.3. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วม / ก่อนวัยเรียนอาวุโส 5-6 ปี /
เทอมแรก:
- เพื่อรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มกลาง
- พัฒนาการสังเกต ชี้แจงแนวคิดเกี่ยวกับรูปร่างของวัตถุและชิ้นส่วน การจัดเรียงเชิงพื้นที่ ขนาดสัมพัทธ์ ความแตกต่างและความคล้ายคลึงกัน
- พัฒนาจินตนาการ ความเป็นอิสระ ความเฉลียวฉลาด ความสามารถในการทำงานด้วยสมาธิ
- เรียนรู้การสร้างอาคารที่สวยงามตามความประทับใจจากภาพวาด ภาพถ่าย ภาพวาด
- เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ต่อไป
- บรรลุเหตุผลดัง ๆ เมื่อแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์
- สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับแผนผังของอาคารในอนาคต นำเสนอวิธีแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ทั่วไป เชื่อมโยงแผนผังของคุณกับวัสดุก่อสร้างที่มีอยู่
ภาคการศึกษาที่สอง:
- เรียนรู้การทำงานด้วยรายละเอียดเล็กๆ
- สร้างอาคารที่ซับซ้อนมากขึ้น
- ทำงานร่วมกันโดยไม่รบกวนกัน สร้างอาคารส่วนรวม
- เรียนรู้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างนักเรียนคนอื่น ๆ
- กำหนดความรับผิดชอบอย่างอิสระ
- เรียนรู้ที่จะช่วยเหลือสหายในยามยาก
- สร้างโครงสร้างตามแบบโดยไม่ต้องอาศัยตัวอย่าง
- เพื่อสร้างความสามารถในการแปลงโครงสร้างตามเงื่อนไขที่กำหนด
- แนะนำจินตนาการของเด็ก ๆ เพื่อสร้างการออกแบบที่เป็นต้นฉบับใหม่
- พัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์
- ทักษะด้านมนุษยสัมพันธ์และการทำงานเป็นทีม
- ความสามารถในการวิเคราะห์และวางแผนกิจกรรม
- สนใจเลโก้
การกระจายชั้นเรียนโดยประมาณสำหรับปี:
- ออกแบบโดยรูปแบบและการแปลงรูปแบบตามเงื่อนไข (26)
- ออกแบบเอง (4)
ชั้นเรียนจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 25 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน)
ในบทเรียนแรก เด็กๆ จะรวบรวมความรู้และทักษะที่ได้รับจากกลุ่มกลาง ด้วยเหตุนี้ ตลอดเดือนกันยายน ควรมีการจัดชั้นเรียนที่คล้ายคลึงกันในธีมของปีที่แล้ว แต่ในเวอร์ชันที่ซับซ้อนกว่า
รูปแบบหลักของชั้นเรียน:
- การสร้างแบบจำลองตามแบบแผน แบบแผน แบบจำลอง
- งานโครงการ (ภาคการศึกษาที่สอง)
โครงการนี้เปิดโอกาสให้เด็กได้ทดลอง สร้างโลกของตัวเอง เพิ่มความนับถือตนเอง และสอนให้พวกเขาทำงานเป็นทีม เด็กได้รับประสบการณ์ในกระบวนการสื่อสารกัน เรียนรู้ที่จะเคารพความคิดเห็นและการทำงานของผู้อื่น งานในโครงการเริ่มต้นด้วยการเลือกหัวข้อและรวมถึงขั้นตอนต่อไปนี้:
- การเตรียมการ: การดูภาพประกอบ, ภาพถ่าย, การสนทนาในหัวข้อของโครงการ
- ส่วนหลักแบ่งออกเป็นสองส่วน: การตรวจสอบตัวอย่าง, ไดอะแกรม, การสร้างโครงการในหลายชั้นเรียน
- สุดท้าย: ข้อสรุปเกี่ยวกับงานที่ทำ เด็กๆ นำเสนอโครงงานและได้รับการสนับสนุนสำหรับความคิดริเริ่ม จินตนาการ ความขยัน ความสนใจ
การวางแผนล่วงหน้าในกลุ่มอาวุโส
เดือน | หัวข้อ | เป้าหมาย |
กันยายน | ออกแบบโดยเจตนา | |
กระท่อมบนขาไก่ | เรียนรู้การทำงานเป็นทีมและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน |
|
สะพานข้ามแม่น้ำ | เรียนรู้การสร้างสะพาน พัฒนาทักษะยนต์ปรับและทักษะการสร้าง เรียนรู้ที่จะเสร็จสิ้นสิ่งที่คุณเริ่มต้น |
|
ดี | เรียนรู้การสร้างสิ่งปลูกสร้างที่ง่ายที่สุดร่วมกัน |
|
ตุลาคม | บ้านคนป่า | เรียนสร้างบ้านใหญ่ให้คนป่า |
บ้านต่างๆ | เรียนรู้การสร้างบ้านที่มีขนาดและความยาวต่างกัน |
|
คาเฟ่ | เรียนรู้การสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อนทำงานร่วมกันโดยไม่รบกวนซึ่งกันและกัน |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เพื่อรวบรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มกลาง สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
พฤศจิกายน | เรือกำลังแล่น | พูดคุยเกี่ยวกับการขนส่งทางน้ำ เรียนรู้การสร้างเรือ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ ทักษะยนต์ปรับของมือ |
เรือ | เรียนรู้ที่จะแยกแยะในการสร้างชิ้นส่วนที่ใช้งานได้ เพื่อปรับปรุงความสามารถในการวิเคราะห์ตัวอย่าง ภาพกราฟิกของอาคาร เพื่อเน้นส่วนที่สำคัญในนั้น เติมเต็ม \ schat speech ด้วยแนวคิดทั่วไป: "น้ำ, แม่น้ำ, การขนส่งทางทะเล" |
|
เรือกลไฟ | เพื่อรวบรวมองค์ความรู้ด้านการขนส่งทางน้ำ เสริมสร้างทักษะการออกแบบ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | ||
ธันวาคม | สวนสัตว์ | เพื่อรวบรวมความคิดเกี่ยวกับความหลากหลายของสัตว์โลก พัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์หาข้อสรุป |
ช้าง | เรียนรู้การสร้างช้าง พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความอดทน |
|
อูฐ | เรียนรู้การสร้างอูฐ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ เรียนรู้ที่จะคิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของการก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มกราคม | สัตว์เลี้ยง | เรียนรู้การสร้างสุนัขและแมว พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ ทักษะการออกแบบ |
เด็ก | เรียนรู้ที่จะสร้างเด็กชายและเด็กหญิง เรียนรู้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการสร้าง |
|
บ้านชาวนา | เรียนรู้การหาวัสดุในการก่อสร้าง |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
กุมภาพันธ์ | รถขนส่งสินค้า | เรียนรู้การสร้างโครงสร้างรถบรรทุกที่ซับซ้อน เรียนรู้วิธีเชื่อมต่อชิ้นส่วนอย่างถูกต้อง |
ดับเพลิง | อธิบายงานของนักผจญเพลิง เรียนรู้วิธีการสร้างรถดับเพลิงและสถานีดับเพลิง เรียนรู้หมายเลขโทรศัพท์ของแผนกดับเพลิง |
|
เครื่องบิน | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับอาชีพนักบิน เรียนรู้การสร้างเครื่องบินตามโครงการ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มีนาคม | รถไฟกำลังวิ่ง | เรียนรู้การสร้างหมอนในรูปแบบต่างๆตามแบบแผนและฝึกตามแบบจำลอง |
ซุ้มประตู | เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับวัตถุประสงค์และโครงสร้างของอาร์เบอร์เกี่ยวกับชิ้นส่วน เรียนรู้การสร้างศาลา |
|
ทุ่งเลี้ยงสัตว์ | ชี้แจงและรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง วัตถุประสงค์และประโยชน์ของสัตว์เลี้ยงที่มีต่อมนุษย์ ปลูกฝังความอยากรู้อยากเห็น เรียนรู้วิธีการสร้างปากกาสัตว์เลี้ยงในรูปแบบต่างๆ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เรียนรู้วิธีการสร้างปากกาสัตว์เลี้ยงในรูปแบบต่างๆ เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
เมษายน | จรวด นักบินอวกาศ | เล่าถึงนักบินอวกาศคนแรกของประเทศเรา เรียนรู้การสร้างจรวดตามโครงการ |
สัญญาณไฟจราจรตัวควบคุม | ||
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
หุ่นยนต์ | แสดงของเล่นหุ่นยนต์ เรียนรู้การสร้างหุ่นยนต์ |
|
ปลาแม่น้ำ | เรียนรู้การสร้างปลา พัฒนาทักษะการออกแบบทักษะยนต์ปรับของมือ |
|
อาจ | พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ | พบกับชาวพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ เรียนรู้การสร้างพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ |
เขาวงกต | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบระนาบ พัฒนาความสนใจ การสังเกต การคิด ทักษะยนต์ปรับของมือ |
|
นกแก้ว | ทำความคุ้นเคยกับการออกแบบระนาบต่อไป พัฒนาความสนใจทักษะยนต์ปรับของมือ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
2.4. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วม / ก่อนวัยเรียนอาวุโส 6-7 ปี /
งาน:
- รวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มอาวุโส
- เรียนรู้การออกแบบจากโมเดลกราฟิก
- เพื่อเรียนรู้การสร้างตามแผน พัฒนาจินตนาการ ความสามารถในการคิดล่วงหน้าของเนื้อหา วัตถุประสงค์และโครงสร้างของอาคารในอนาคต วัสดุก่อสร้าง และความเป็นไปได้ของการออกแบบในอวกาศ
- เรียนรู้การทำงานเป็นกลุ่ม (ใส่ใจกัน, ตกลงร่วมกัน, กระจายความรับผิดชอบ, วางแผนงานทั่วไป, ปฏิบัติตามสัญญา วางแผน ออกแบบตามมติทั่วไป)
การกระจายชั้นเรียนโดยประมาณสำหรับปี:
- ออกแบบโดยรูปแบบและการแปลงรูปแบบตามเงื่อนไข (26)
- ออกแบบเอง (4)
- ออกแบบโดยการออกแบบ (8)
- ชั้นเรียนจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 30 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน)
ในบทเรียนแรก เด็กๆ จะรวบรวมความรู้และทักษะที่ได้รับในกลุ่มผู้สูงอายุ ด้วยเหตุนี้ ตลอดเดือนกันยายน ควรมีการจัดชั้นเรียนที่คล้ายคลึงกันในธีมของปีที่แล้ว แต่ในเวอร์ชันที่ซับซ้อนกว่า
การวางแผนล่วงหน้าในกลุ่มเตรียมการ
เดือน | หัวข้อ | เป้าหมาย |
กันยายน | ออกแบบโดยเจตนา | เพื่อรวบรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มอาวุโส สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
สะพานที่สวยงาม | เพื่อรวบรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มอาวุโส เรียนรู้การสร้างสะพานบนการ์ด |
|
เราจะสร้างหอคอยในป่า | พัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์ เรียนรู้ที่จะเลียนแบบเสียงและการเคลื่อนไหวของตัวละคร เรียนรู้การสร้างหอคอย |
|
กระท่อมของบาบายากะ | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างบนการ์ด เรียนรู้การสร้างกระท่อมที่สวยงามของ Baba Yaga |
|
ตุลาคม | รถบรรทุกขนอิฐ | เรียนรู้การสร้างตามแบบแผน ค้นหาความเหมือนและความแตกต่างในไดอะแกรม เรียนรู้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่คุณได้ทำ |
เรือ | เสริมสร้างทักษะการออกแบบ เรียนรู้ที่จะผสมผสานในการสร้างชิ้นส่วนที่มีรูปร่างและสี จัดทำการจัดวางพื้นที่ของอาคาร |
|
สนามบิน | เรียนรู้การสร้างเครื่องบินที่แตกต่างกันตามแบบแผน พัฒนาสายตา ทักษะการออกแบบ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต เพื่อตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
พฤศจิกายน | บ้านหลายชั้น | พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ สร้างแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับบ้าน |
ร้านค้า | แก้ไขชื่อร้านค้าประเภทของพวกเขา |
|
อนุบาล | เรียนรู้ที่จะสร้างโรงเรียนอนุบาล พัฒนาหน่วยความจำ ความสนใจ. |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
ธันวาคม | สัตว์เลี้ยงในฟาร์ม | ชี้แจงและรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง วัตถุประสงค์และประโยชน์ของสัตว์เลี้ยงที่มีต่อมนุษย์ ปลูกฝังความอยากรู้ทักษะการออกแบบ |
เนื้อแกะ | เพื่อกระตุ้นอารมณ์เชิงบวกจากบทกวีเกี่ยวกับสัตว์โดย V. Stepanov: "Cat", "Rooster", "Sheep" เสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง เรียนรู้การสร้างสัตว์ |
|
บ้านชาวนา | เสริมทักษะในการสร้างตามแบบแผน เรียนรู้วิธีการสร้างบ้านไร่สองชั้น |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่เรียนรู้ในบทเรียนก่อนหน้า เรียนรู้การสร้างด้วยการออกแบบ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และทักษะการออกแบบ |
|
มกราคม | แกว่ง | เรียนรู้วิธีสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อน |
ม้าหมุน | ดำเนินการต่อเพื่อสร้างอาคารที่ซับซ้อน |
|
อาร์เบอร์สำหรับเด็ก | เรียนรู้การสร้างศาลาซึ่งตั้งอยู่บนเว็บไซต์ของโรงเรียนอนุบาลจากความทรงจำ พัฒนาความจำ ทักษะการออกแบบ |
|
สไลด์ | เรียนรู้การกำหนดคุณสมบัติของรูปร่างของรายละเอียดของนักออกแบบ ขนาด และที่ตั้ง |
|
กุมภาพันธ์ | การขนส่งในเมือง | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับการขนส่งในเมือง พัฒนาการสังเกตความสนใจความจำ เรียนรู้การสร้างรถบัส |
ไฟจราจร | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจร |
|
รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับป้ายถนน | ทำความคุ้นเคยกับป้ายบอกทาง เรียนรู้การสร้างป้ายถนนบนกระดาน |
|
ออกแบบโดยเจตนา | ||
มีนาคม | เราเล่นที่สวนสัตว์ | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับคนงานสวนสัตว์ ผู้อยู่อาศัย |
ช้าง | เรียนสร้างช้างด้วยงวงใหญ่ |
|
อูฐ | ทำความคุ้นเคยกับชาวสวนสัตว์ต่อไป เรียนรู้การสร้างอูฐตัวเดียวและสองตัว |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ |
|
เมษายน | จรวด นักบินอวกาศ | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับนักบินอวกาศคนแรกของ Y. Gagarin เรียนรู้การสร้างจรวด |
ยานอวกาศ | บอกฉันเกี่ยวกับยานอวกาศ เรียนรู้การสร้างยานอวกาศ |
|
Lunokhod | บอกฉันเกี่ยวกับยานสำรวจดวงจันทร์ เรียนรู้การสร้างยานสำรวจดวงจันทร์จากรายละเอียดของนักออกแบบ |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ |
|
อาจ | รถจักรไอน้ำบรรทุกสินค้า | ทำความคุ้นเคยกับวิธีการต่ออิฐกับล้อเข้าด้วยกันโดยใช้ส่วนประกอบหลักของรถไฟ พัฒนาจินตนาการจินตนาการ |
สถานี | ต่อด้วยทางรถไฟ เรียนรู้การสร้างสถานีรถไฟฟ้า |
|
บ้านบนถนนของเรา | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างบ้าน |
|
ออกแบบโดยเจตนา | เสริมทักษะที่ได้รับ สอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาของสิ่งปลูกสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อ ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ |
3. ลอจิสติกส์ของโปรแกรม
เงื่อนไขต่อไปนี้จำเป็นสำหรับการทำงานให้สำเร็จ:
สภาพแวดล้อมการพัฒนาหัวเรื่อง:
ชุดก่อสร้างและตัวสร้าง:
เดสก์ทอป;
พื้น;
ทำด้วยไม้;
โลหะ;
พลาสติก (ด้วยวิธียึดต่าง ๆ );
- "Lego-Duplo", "Lego-Dakta" คล้ายกับนักออกแบบในประเทศ
เพื่อเอาชนะโครงสร้าง จำเป็นต้องมีของเล่น (สัตว์ รถยนต์ ฯลฯ)
วัสดุสาธิต:
โสตทัศนูปกรณ์;
ภาพประกอบสี;
รูปถ่าย;
โครงการ;
ตัวอย่าง;
วรรณกรรมที่จำเป็น
อุปกรณ์ทางเทคนิค:
เครื่องอัดเสียง;
กล่องถ่ายรูป;
ดิสก์, เทปคาสเซ็ตพร้อมบันทึก (ข้อมูลความรู้ความเข้าใจ, เพลง, สื่อวิดีโอ);
กระดานโต้ตอบ;
คอมพิวเตอร์;
กระดานแม่เหล็กสาธิต
บรรณานุกรม:
1.Komarova L.E. “ เราสร้างจากเลโก้” (การสร้างแบบจำลองความสัมพันธ์เชิงตรรกะและวัตถุของโลกแห่งความเป็นจริงโดยใช้ตัวสร้างเลโก้) -M.; Linka Pres, 2001
2. Kutsakova L.V. "การออกแบบและการใช้แรงงานคนในโรงเรียนอนุบาล" สำนักพิมพ์: Mozaika-Sintez 2010
3. ชุดงานที่มีระเบียบสำหรับชุดกลไกการศึกษาเลโก้ชุดแรก งานที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์
4. Paramonova L.A. "ทฤษฎีและวิธีการออกแบบสร้างสรรค์ในโรงเรียนอนุบาล" M.; Academy, 2002 - 192p
5. ซอฟต์แวร์ LegoEgucationWegov1,2.
6. Feshina E.V. การออกแบบเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล - ม.: TC Sphere, 2555.-114ส.