Preuzmite scenario za zabavni program za Tatjanin dan. Smiješne timske igre za Dan studenata (Tatjanin dan)


Igre. Takmičenja.">

Igre i takmičenja na Dan studenata

"koljena"

Svi ustaju i postrojavaju se na potiljku u jedan veliki krug. Zatim morate stajati što bliže jedan drugome, čineći krug užim. Zatim dolazi glavni i najteži dio.

Pokušajte da savijete noge istovremeno i sjednite jedno drugom na koljena. Ako je uspjelo, prerano je za radovanje! Sada pokušajte ostati u ovom položaju i još uvijek ispružite ruke u stranu.

Da, pali su!!! Pa ništa, drugi put izaberi svoje prijatelje jače i pouzdanije.

"zabuna"

Dječja igra koja je posebno pogodna za odrasle kompanije. Mjere opreza: očistite veliku površinu od stranih predmeta (stolova, stolica, vaza sa cvijećem, fotografija rodbine i prijatelja).

Čitavo prijateljsko društvo postroji se u krug. Jedna osoba se bira kao vođa i odlazi u sljedeću sobu ili se udaljava do sljedećeg drveta (ako se događaj održava u šumi). Ostali se čvrsto drže za ruke, formirajući lanac zatvoren u krug.

Nadalje, bez puštanja ruku, morate zbuniti lanac što je više moguće. Možete se okretati, uvijati, prelaziti preko ruku, penjati se bilo gdje, ali pod jednim uvjetom: ni u kom slučaju ne puštajte susjedove ruke. Vaša lopta treba da liči na "bradu" koju nesretni ribari dobijaju sa užeta.

Izvrnuvši se do krajnjih granica, pozovite vođu i imajte na umu da imate samo nekoliko minuta da se raspetljate (inače čitavo društvo, stojeći okrenutih ruku, nogu itd., možda nikada neće zauzeti prvobitni položaj). Domaćin počinje da okreće lanac nazad, a vi opet ne možete pustiti ruke (štićući zube, izdržite, inače ćete propasti cijeli eksperiment). Najviše "savijeni" mogu predložiti kuda dalje, a oni zaglavljeni u "najbolnijim" tačkama mogu dati signale u nevolji.

"Poredati!"

U ovoj igri ste pozvani da vježbate građenje i pokušate predvidjeti sve moguće životne situacije. Najbolje je prvo se podijeliti u dva tima. Neophodno je graditi timove prema zvučnom zadatku. Ko je brži pobjeđuje.

Pobjednicima se može obećati neka nagrada, ali usput će proći i bez nagrade.

Prva situacija. Najljubazniji čovjek, šarmantni potpukovnik, vrši prozivku regruta na paradnom mjestu. Zadatak: stanite jedan za drugim tako da imena igrača budu po abecednom redu (za posebno nadarene igrače predlaže se da se ređaju obrnutim abecednim redom).

Na "prvi-drugi" na komandu, isplati se!

Druga situacija. Svi igrači su izgubili svoje cipele u isto vrijeme, dali su ih istom obućaru. Vrijeme je da vratimo narudžbu, a on, jadnik, zbunjen je kome šta duguje.

Zadatak: stanite u red prema veličini stopala.

Treća situacija. Nedavno osnovani fitnes klub u Vašem gradu raspisao je prijem za upražnjeno radno mjesto terapeuta za masažu u ženskoj (opcionalno, muškoj) teretani. Zadatak: odmah poravnajte prema veličini dlana.

četvrta situacija. Stranka ljubitelja piva poziva da glasate za pivo, pijete pivo i živite hladno. Kontejneri za nošenje i skladištenje piva (vaši dragoceni trbuščići) su dobrodošli.

Zadatak: rasporedite igrače po veličini struka.

Peta situacija. Manijak-davitelj je krenuo na ratnu stazu. Vijećnica moli stanovnike da se ne pojavljuju na ulicama grada, čak ni tokom dana.

Sva djeca sjede kod kuće, žene su se zaključale u kuhinje, muškarci... ko je gdje uspio. Stanovnici su osuđeni na propast, od ubice nema bežanja. Zadatak: hrabro se poređati u red prema veličini vrata, kako bi manijaku bilo zgodnije da učini svoje prljavo djelo.

šesta situacija. Serija novih ultramodernih svemirskih odijela stigla je na svemirsku stanicu. Međutim, programeri su pretjerali

oprema ugrađena u odijela, a ispostavilo se da su dimenzije kaciga prevelike. Sada će to moći samo posebno "pametni" astronauti

vrše istraživačke letove. Zadatak: postrojiti se prema veličini glave i među gostima identificirati potencijalnog astronauta.

sedma situacija. Najava: "Pozlaćena maska ​​sa dijamantskim ukrasima pronađena je na svečanom maskenbalu održanom u Kongresnoj palači. Odgovorite vlasniku maske."

Zadatak: kandidati za masku se redaju prema veličini očiju i stepenu drskosti.

"dodaj drugu"

Igra je savršena za velike kompanije, koja se sastoji od poznatih i nepoznatih ljudi, promoviše komunikaciju, jedinstvo i samo opštu zabavu.

Prije svega, igrači se razilaze u potrazi za malim stvarima po stanu (ili oko rekreacijske zone). Sve što vlasnik (ili šumar, ili čuvar) dozvoli da uzme sabira se u jednu gomilu. Preporučljivo je provjeriti čistoću sastavljene i staviti u "sterilne" uslove, na primjer na sto ili stolicu, ali ne na pod. Može biti jabuka, narandža, mekana igračka, šibice, balon, lopta, komad drveta itd.

Najbolje je igrati u dva tima. Pustite gubitnike na pivo! Moguće je, naravno, izvršiti opštu mobilizaciju i postrojiti se u jedan uski krug.

U ovom slučaju svi će imati koristi, a ove "sve" treba poslati na pivo.

Dakle, svi su zauzeli svoje prvobitne pozicije. Jedan, dva, tri, igra počinje. Predmete „ko je brži“ potrebno je proći u krug, ali tako da ih ne uzimate rukama.

Svako ko ispusti neki predmet ili ga zgrabi rukama biva nemilosrdno uklonjen iz igre. Možete si pomoći bilo čime, ali ne rukama.

Postoje neke karakteristike transmisije koje se moraju uzeti u obzir. Balon se prenosi uz pomoć laktova (savijanje ruku u laktovima i glumi), jabuka se prenosi uz pomoć zuba (treba je zagristi i, držeći je zubima, prenijeti), narandža prelazi se uz pomoć vrata (zategnuta između brade i ramena), mekana igračka se prenosi kolenima, šibica se prenosi zubima (igrači uzimaju šibicu sa različitih strana).

Prije nego krenemo u igru ​​"slijepa", hajde da se prvo igramo "Nismo mi sami domaći". Podigni šešir i prošetaj okolo. Neka svako u to stavi ono najvrednije što ima.

Najbolje je ako je to sat, privezak za ključeve od auta, omiljene minđuše, naočale bez futrole, fotografija voljene osobe.

Zatim treba izabrati najodgovorniju i najtačniju osobu iz cijele kompanije. Zajedno s njim pažljivo stavite prikupljene stvari na pod. Zatim ga obavijestite da će morati ići vezanih očiju između ovih predmeta.

Nakon što ste povjerili igraču tako važnu misiju, dozvolite mu da ponovo poravna predmete, dajte nekoliko minuta da bolje pogleda njihov redoslijed i lokaciju. Igrač mora zapamtiti sve što je preciznije moguće kako slučajno ne bi zgazio nešto, inače greška može postati fatalna.

Dakle, zastrašenom igraču se povezuju oči i odvode ga na stranu. U ovom trenutku sve stvari se vrlo tiho uklanjaju s poda i prebacuju na sigurnije mjesto. Igrač se okreće tri puta, zaustavlja se i upućuje tamo gdje su stvari bile.

Počinje da pravi prve korake, a u to vreme se čuju vaši uzvici: "Pazi, ovo je moj jedini sat! Gde god da kreneš, tu je sve moje buduće stanje

Očev auto! Aaaa, skoro si mi smrskao čaše, zar ću na slepo piti pivo?! Pažljivo, pomaknimo se lijevo, približite nogu, o ne! .."

Nesretna žrtva savladava čitavu distancu znojeći se od briga i uzbuđenja. Sada možete prići igraču, odvezati mu oči i okrenuti se prema "dragocjenom putu".

"Razumi me"

Igra se u timu. Najbolje je ako je moguće prvo imati sve igrače u jednoj prostoriji, pa odatle naizmjence odlaziti u drugu. U krajnjem slučaju, moraćete da smislite nešto kako se igrači ne bi čuli tokom igre.

Dakle, cijeli tim je zaključan u jednoj prostoriji. Vođa ostaje u drugom. Smišlja riječ i zove prvog igrača. Domaćin počinje objašnjavati igraču željenu riječ, ne nazivajući ga vlastitim imenom.

Možete koristiti poređenja, prikazati u pantomimi, samo nemojte izgovarati samu riječ.

Igrač pokušava pogoditi. Međutim, nije mu dozvoljeno da postavlja pitanja. Ako ne pogodi iz prvog pokušaja, onda vođa pokušava drugi put.

Međutim, sa svakim novim pokušajem ne možete koristiti prethodna objašnjenja. Obavezno smislite novu, inače se riječ ne računa.

Nakon što igrač pogodi riječ, zovu sljedećeg člana sobe i pokušavaju prenijeti riječ. Domaćin mora osigurati da ostali igrači ne prisluškuju vrata. Da biste dodali više složenosti igri, možete ograničiti vrijeme objašnjenja, na primjer, 30 sekundi za svaku osobu ili nekoliko minuta za cijeli tim.

"Maramica"

Igra se odvija na sljedeći način. Unaprijed pripremite lijepu maramicu. Svi treba da stanu u krug. Za voditelja se bira jedna osoba, koja će biti zadužena za muziku.

Njegov glavni zadatak je, prvo, da pokupi energične zapaljive melodije, a drugo, u određenom trenutku pritisnite dugme "uključeno".

Jedna osoba ide u sredinu kruga i stavlja maramicu oko vrata. I ne samo bacanja, već i veze sa mašnom. Ovo je preduslov.

Muzika se uključuje i osoba počinje da pleše u sredini kruga. Nakon što je napravio nekoliko spektakularnih "pasa", igrač mora dati svoju maramicu nekome iz kruga. U tom slučaju, maramica mora biti vezana u čvor, a osoba

Poljubac. Sada novi "nosač" maramice dolazi na sredinu kruga.

Možete plesati i pokazivati ​​se pod reflektorima koliko vam duša traži. Jedino što treba zapamtiti je da se u najneočekivanijem trenutku muzika gasi, a onaj koji ostane u krugu mora glasno da vikne svima omiljeno "ku-ka-re-ku!".

Volonter stoji leđima okrenut ostalim učesnicima igre i zatvara oči. Igrači su raspoređeni u polukrug, jedan od njih pruža ruku naprijed i brzo dodiruje leđa vođe. Kada se to dogodi, domaćin se može okrenuti.

Međutim, i igrači su spremni. Svi oni, i onaj koji je dotakao leđa, i oni koji nisu imali ništa s tim, ispruže ruke naprijed, dajući znak da usporavaju auto na ulici. Istovremeno, svi igrači, kao jedan, izjavljuju: "Ja!", što znači da su upravo oni dodirnuli leđa lidera. Zadatak vođe

Utvrdite ko ga je dodirnuo.

Ako voditelj pogodi ko ga je ismijao, onda on stoji u krugu, mijenjajući mjesta sa džokerom. A ako ne, onda pati po drugi, treći, četvrti put, dok ne uhvati šaljivdžiju na crvenom.

"Ko je?"

Igra zahtijeva od vas da pogodite osobu. Vaši prijatelji ne moraju da se oblače u "puh i perje", ali ne škodi korišćenje prekrivača. Pronađite čaršav ili veliko ćebe.

Odaberite dva "stuba", odnosno jake ljude koji mogu držati tkaninu tokom cijele igre. Dakle…

Testirajte prvo.

Djevojke se kriju iza pokrivača. Mladići se okreću na neko vrijeme. Djevojke vire ispod prekrivača, po dogovoru, lijeva ili desna noga (možete obući cipele ili bez njih, možete do gležnja ili

do koljena, glavna stvar je da se suknje ne vide). Tada "mlade" zovu svoje "mladoženja", a momci se naizmjenično pokušavaju pogoditi koja djevojka kojoj nozi pripada.

Test drugi.

Mladići se kriju iza ćebeta. Djevojčice odlaze na neko vrijeme da daju momcima priliku da se pripreme. Za ovo vrijeme

mladići izlažu ruke iza pokrivača (prikladnije je to učiniti na donjem rubu tkanine, blizu poda, tako da se rame ne vidi). Devojke prilaze i pokušavaju da pogode svoje "verenike-kukače".

Testirajte treće.

Devojke jače stavljaju ruž, prilaze ogledalu i ostavljaju svetle otiske na njemu. Zatim mladići prilaze ogledalu i pokušavaju da razaznaju poljupce devojke.

Opcije mogu biti beskonačne. Navlake se mogu koristiti i samo oči mogu biti otvorene. U ovom slučaju, igrači se zatvaraju iza plahte do nivoa očiju, a glave prema očima odozgo su prekrivene drugim velom.

Na isti način možete čak i ostaviti otvorene samo uši. Ovo takmičenje je posebno dobro u nastupu mladića. Možeš svima pokazati svoj jezik i smiriti se zbog ovoga.

"zoološki vrt"

Svi učesnici treba da odu na sredinu sobe. Svakome treba dati maramicu ili peškir da zaveže oči. Igrači se poredaju u jedan veliki krug, a vođa prelazi od jedne osobe do druge i govori mu na uho koju životinju treba prikazati.

Životinjske vrste su odabrane na način da mogu formirati krda ili jata i istovremeno ispuštati bilo koji karakterističan zvuk. Na primjer, bivoli

Mukanje, patke

Kuk, zmije

Šištanje, veprovi

Grunt, dingo psi

Laj, kukavice

Kukavica, miševi

Škripa, tigrovi

Potraga za igračima: potrebno je hodati po prostoriji vezanih očiju i tražiti svoju "braću po krvi". Istovremeno, ne zaboravite da sami ispustite zvukove identifikacije. Pobjednici su one "životinje" koje se prve okupe u jednu grupu.

"Kap, reka, okean"

Energična igra koja zahtijeva značajan "životni" prostor i veliki broj igrača. Akciju prati dinamična muzika u pozadini.

Svi učesnici ustaju sa svojih mjesta i raspoređuju se po igralištu. Svaki igrač

Ovo je pad. Lako je zamisliti prozor nakon kiše. Velike kapi na prozirnom staklu. Domaćin daje komandu: "Dođite po dvoje". Svi igrači bi trebali odmah pronaći partnera i zgrabiti ruke.

Ne puštajući igrače da dođu sebi, domaćin komanduje: „Dođite u troje“. A sada se trojica igrača kreću uz muziku, držeći se za ruke i ne zaboravljajući da plešu. Naredbe domaćina slijede jedna za drugom: "Četiri osobe, po pet, šest." "Svi u zajedničkom krugu",

Vođa komanduje, a svi igrači formiraju veliki kolo.

"Aram-shim-shim"

Učesnici stoje u jednom velikom krugu. Vođa dolazi u sredinu, odlučivši da okuša svoju sudbinu. Zatvori oči i ispruži ruku ispred sebe. Ostali učesnici počinju da kruže oko njega i istovremeno govore:

Aram-shim-shim,

Aram-shim-shim,

Aramia busia

"Pokaži na mene"

Poslednjim rečima prestaje vrtenje (prema uslovima, ne vrti se vođa, već ostali), vođa nastavlja da stoji zatvorenih očiju. Svi ostali gledaju koga mu ruka pokazuje. Igrač u krugu, na kojem je stao izbor "strelice", takođe ide u centar i stoji leđima okrenut leđima vođi. Svi učesnici zajedno govore: "I jedan, i dva, i tri..."

Nakon ovih riječi, dvije osobe, koje stoje jedna drugoj leđima u centru kruga, trebaju okrenuti glavu na desno ili lijevo rame i na taj način gledati jedna drugu. Ako su oboje okrenuli glave ka istom ramenu, onda je ovo sudbonosni susret i trebali bi se poljubiti. Ako je djevojka okrenula glavu na jedno rame, a mladić na drugo, onda, kako kažu, "ne sudbina", a grle se samo kao prijatelji.

Nakon ovih radnji, bivši vođa staje u krug, a novi igrač počinje iskušavati njegovu sudbinu.

Igra "Grad" dizajnirana je za prilično veliki broj ljudi. Svaki predstavlja lik. Na primjer, doktor, prodavac, inspektor saobraćajne policije.

Međutim, svi stanovnici oko njega znaju za njegov položaj, osim njega samog.

Ovaj efekat se postiže na sledeći način. Na poleđini svih likova su priloženi letci sa oznakama njihovih uloga: "doktor", "prodavač", "saobraćajni policajac". Drugi vide ulogu osobe, a sam lik ostaje u mraku tokom cijele igre.

Nakon što su definisane odgovornosti svakog stanovnika, grad počinje da funkcioniše. Ljudi se kreću po "gradu" (tj. igralištu). Prilaze jedni drugima, pozdravljaju i tretiraju osobu u skladu sa njenom ulogom koja je naznačena na poleđini. Ako imate "doktora" ispred sebe, onda tražite od njega da vas liječi, prepiše lijekove ili izvrši operaciju. Ako imate "prodavca" ispred sebe, onda pokušavate da kupite nešto od njega i da se cjenkate.

Ako ispred sebe imate "saobraćajnog inspektora", onda se ponašajte u skladu sa situacijom i sa puno poštovanja, inače ćete ostati bez automobila.

Poenta igre je da likovi moraju pogoditi ko su na osnovu vaših postupaka. Gledajući reakciju drugih, stanovnik grada treba da shvati kakvu ulogu igra. Likovi mogu postavljati pitanja o sebi, ali samo na način da se na njih može odgovoriti sa "da" ili "ne".

Na primjer, osoba postavlja pitanje: "Jesam li ja osoba?" Odgovor je: "Ne." Tako igrač počinje da nagađa da igra ulogu "psa kućnog ljubimca".

Ljudi iz okruženja treba da pokušaju da reaguju što ekspresivnije i živopisnije na likove. Ako imate "manijaka" ispred sebe, molite ga za milost kako bi igrač zaista posumnjao da bi vam trebao učiniti nešto loše. Međutim, držite se razuma, inače će manijak imati žrtve.

Okvirna lista stanovnika grada: doktor, prodavac, inspektor saobraćajne policije, manijak, učitelj, vozač, beskućnik, advokat, stranac, ciganin, ljubimac, biljka itd.

Igru je najbolje igrati u ograničenom vremenu, kao što je 20-30 minuta. Pobjednici su oni učesnici koji će moći razumjeti urbani život i odrediti kakvu im je ulogu "sudbina" (odnosno vođa) pripremila.

"glavni ovan"

Da bi igrali igru, svi se trebaju postrojiti u veliki krug. Jedna osoba od samog početka preuzima funkciju vođe, on postaje i glavni pokretač "slame" i po svom ukusu odlučuje ko će postati "žrtveni ovan".

Domaćin poziva jednu osobu iz kruga (buduću "žrtvu"), odvodi je u drugu prostoriju i zamoli ga da tamo sačeka. Tada se vođa vraća u krug i objašnjava ostalim zavjerenicima šta bi se sada trebalo dogoditi.

Prva će biti pozvana "žrtva". Ovom igraču je rečeno da ljudi okolo predstavljaju stado ovaca i među njima je glavni ovan. Potrebno je odrediti ko je glavni ovan. Da biste to učinili, morate postaviti pitanje: "Ko je glavni ovan?" Svi u krugu će početi da viču "Ja!" Onaj ko bude izabran za "glavnog ovna" navodno će najglasnije vrištati.

On je taj koji se mora uračunati među sve ostale.

Dakle, ovo je verzija "žrtve". Zapravo, kada "žrtva" postavi svoje pitanje: "Ko je glavna ovca?"

Svi ćete vrištati na isti način, jer niste mislili da izaberete nijednog "ovna". Neka "žrtva" pokaže na bilo koga, vi se slažete treći put i pravite se da je osoba pogodila. Igrač napušta krug i odlazi u drugu prostoriju, a "žrtva" zauzima njegovo mjesto.

Voditelj kaže da je potrebno izabrati novog "ovna" i tu ulogu nudi svojoj "žrtvi". On to argumentuje činjenicom da je osoba sama vidjela kako da viče i najbolje će izvesti ulogu "vođe". Naivna "žrtva" pristaje da preuzme ovu "časnu" misiju, a domaćin zove igrača iz druge sobe.

Domaćin i ovog igrača podseća na pravila igre, kako "žrtva" ne bi pogodila o ulovu. A evo šta se dalje dešava. Pitanje je: "Ko je glavna ovca?" Svi vrište, žrtva se najbolje snalazi, ali se "lupac" pravi da ne može pogoditi ko je "glavni ovan" i traži da viče glasnije. Drugi put, kada se na pitanje "Ko je glavni ovan?"

Svi uvlače više vazduha u pluća i... ćute. A nasred sobe divlji krik tvog "žrtvenog ovna": "Ja-ja-ja-ja!"

"Zapamti sve"

Dakle, igrači u parovima okreću leđa jedni drugima, prilagođavaju se svom partneru i pokušavaju da ga što jasnije zamisle. Sada možete započeti igru. Domaćin najavljuje da sada morate zapamtiti izgled osobe koja vam stoji iza leđa.

Nakon ovih riječi, nisu dozvoljeni pogledi na partnera.

Prvi zadatak:

zapamtite ime vašeg partnera. (Zadatak naizmjence obavljaju apsolutno svi učesnici.)

Drugi zadatak:

zapamtite koje su boje oči vašeg partnera.

Treći zadatak:

odgovorite koliko su duge pantalone na partneru (pitanje bi trebalo da zvuči baš ovako, čak i ako je par devojka u suknji).

Sljedeći zadatak:

reci koje su cipele na nogama partnera.

Više: šta se nosi oko vrata partnera? Zatim: na kojoj ruci je sat? Možete pitati za prstenje, boju karmina (treba da je navedete tačno, sa svim nijansama), frizuru, minđuše i sve ono na šta ljudi koji provode vrijeme zajedno mogu obratiti pažnju.

Najbolje je igrati sa velikim društvom za dugačkim stolom. Možete čak i kombinovati ovu igru ​​sa procesom jela. Ne obeshrabruje apetit, ali vam omogućava da otklonite problem "small talk".

Igra ne zahtijeva razgovore, zahtijeva samo vaše poglede.

Ovo su pravila igre. Svi sjedaju za stol tako da svi mogu vidjeti oči svih ostalih igrača. Svako od vas je "ubica". Da biste upucali svoju žrtvu, samo je trebate pogledati u oči i dvaput namignuti. "Ubijena" osoba prestaje igrati i o tome obavještava ostale igrače unaprijed dogovorenim signalom

Stavlja lijevu ruku na sto, dlanom nadole.

Nemojte misliti da će djevojke sigurno uspjeti u ovoj igri. Ne zna se ko još ima više prakse namigivanja. Postoji nekoliko načina da "uđete u prvih deset". Prvo, poželjno je iznenaditi žrtvu pretvarajući se da obraća pažnju na potpuno drugačiji predmet prije pucanja.

Drugo, djelovati brzo i odlučno. I na kraju, lijepo pucajte: "u nos, u ugao, u objekt."

"mozaik"

Timska igra. Broj ljudi u timu može biti proizvoljan, od deset do jednog. Glavna stvar je da nemaju svi igrači "ruke sa udicama". Igra zahtijeva uporne i hvatajuće prste.

Pa, i, naravno, malo umjetničkih sposobnosti neće škoditi, barem na razini sposobnosti razlikovanja jedne boje od druge.

Kao mozaik, predlaže se korištenje razglednica ili kalendara izrezanih u trokute, kvadrate, pravokutnike i druge geometrijske oblike, čija se ideja još uvijek čuva u sjećanju iz školske klupe. Nije potrebno usitnjavati razglednice u male mrvice, pokušajte pojedinačnim dijelovima dati takvu veličinu da mozaik možete sastaviti rukama, a ne pincetom.

Igra postaje kocka ne toliko zbog nagrade, iako svakako podstiče interesovanje igrača za pobedu. Čitava ljepota toga je u tome što igrači pokušavaju spojiti sliku u isto vrijeme, a njihovi vlastiti laktovi im smetaju. Pobjeđuje onaj ko spretnije rukuje laktovima.

Zadatak možete značajno zakomplicirati miješanjem dijelova razglednica pripremljenih za različite timove. Po želji se uvodi i dodatni zadatak: potrebno je pročitati riječ koju je voditelj prethodno napisao na poleđini razglednice.

Učesnici ne moraju biti u neposrednoj blizini jedni drugima, poređati se u jedan zajednički krug ili sjesti za stol. Dovoljno je zauzeti njihova mjesta na način da sve ostale igrače drže na vidiku.

Jedna osoba počinje igru. Njegov zadatak je jednostavan, ali ništa manje značajan za to. Potrebno je mirno i jasno izgovoriti jedan slog naglas; "Ha".

Drugi učesnik će morati glasno i jasno izgovoriti sljedeća dva sloga: "Ha ha." Treći učesnik podržava dva prethodna i nastavlja plemeniti posao koji su započeli. Njegov govornički govor uključuje tri sloga: "Ha-ha-ha". Govor sljedećeg učesnika značajno se proširuje, a u njemu se već nalaze četiri sloga: "Ha-ha-ha-ha".

Sve ovo treba izgovoriti sa odgovarajućom patosom, u skladu sa ozbiljnošću poduhvata.

Igra se smatra prekinutom, a počinioci moraju biti kažnjeni čim neko od prisutnih dopusti sebi da uklizne na banalno "hi-hi-hi" umjesto na plemenito "ha-ha-ha", tj. smijati se!

"Udruženja"

Najbolje je igrati igru ​​u društvu u kojem se ljudi dobro poznaju i gdje su svi već stekli određeno mišljenje. Igra se igra na sljedeći način. Svi učesnici dolaze zajedno. Vođa je izabran.

U tišini misli na jednu osobu od prisutnih. Zadatak ostalih

Saznajte koga je odabrao vođa. Svi učesnici igre naizmjenično postavljaju pitanja domaćinu o asocijacijama. Voditelj razmišlja na trenutak i izgovara svoju asocijaciju.

Učesnici igre pažljivo slušaju odgovore i pokušavaju sve asocijacije staviti u jednu sliku, što vam omogućava da pogodite namjeravanu ličnost. Onaj ko prvi pravilno izračuna izabranu osobu pobjeđuje i stječe pravo da postane vodeći u sljedećoj igri.

Riječ "asocijacija" označava utisak vođe o datoj osobi, njegova lična osjećanja, neku vrstu slike koja liči na misterioznu osobu.

Primjer pitanja i odgovora na asocijacije može biti sljedeći dijalog:

S kojim povrćem ili voćem se ova osoba povezuje?

Sa zrelom mandarinom.

S kakvom se cipelom povezuje ova osoba?

Sa husarskim čizmama sa mamuzama.

S kojom se bojom povezuje ova osoba?

Sa narandzom.

S kojom vrstom ili markom automobila je ova osoba povezana?

Sa autobusom.

S kojom životinjom se ova osoba povezuje?

Sa slonom.

Za koju vrstu muzike se ova osoba povezuje?

Uz ruski "pop".

Kakvo je raspoloženje povezano sa ovom osobom?

Sa veselim.

Nakon ovakvih odgovora shvatite da je riječ o nekom živahnom, dobrodušnog karaktera i široke duše. Gledate oko sebe u nedoumici: "Ko bi to mogao biti?" A onda se odjednom čuje nečiji glas koji doziva tvoje ime. Na vaše iznenađenje, domaćin kaže: "To je pravi odgovor!"

"Pogodi koktel"

Takmičenje je dobro za one koji vole da piju ili, naprotiv, sanjaju da zauvek prekinu ovu zavisnost. Svi učesnici su podijeljeni u parove, jedna osoba u paru ima povez preko očiju sa šalom ili ručnikom.

Druga osoba iz svakog para uzima čašu ili čašu i odlazi do stola. U čaši morate pripremiti koktel od svega što je dostupno učesnicima: od gotovih pića, voćnog soka pa do kraja... Ovdje je glavno stati na vrijeme. Zapamtite, koktel mora biti pogodan za gutanje!!!

Takmičar sa povezom na očima isprobava pripremljenu smjesu i pokušava pogoditi njene sastojke. Par koji pogodi apsolutno sve komponente dobija super nagradu.

Za takmičenje će biti potrebno nekoliko pari cipela. Poželjno je da cipele budu velike i da imaju jake dugačke pertle. Takmičenje se održava u parovima, po mogućnosti klasičnoj varijanti "dječak-djevojčica".

Učesnici sjede u parovima na stolicama. Čizme nosi samo jedna osoba iz para, dok su pertle izvučene. Dalje, za veću oštrinu emocija, bilo bi lijepo zamisliti da su ti ljudi

Dva polarna istraživača prolaze kroz mećavu i snježne nanose do svoje stanice. Prešli su dug put, a sada jedan od njih više ne može dalje. Na putu su im cipele bile izlizane, pertle pohabane. Posljednja čipka koja je ostala na zalihama, ona koja im može spasiti živote.

Nakon što je savladao hladnoću, ukočenim prstima potrebno je zavezati čizmu i, uzevši oslabljenog partnera, dovesti ga u njegov dom (naznačeno od strane vođe mjesta). Glavna poteškoća je u tome što su se ruke polarnih istraživača smrzle od hladnoće, toliko da svi mogu djelovati samo s jednim, a ne s dvojicom.

Radi uvjerljivosti, svaki igrač ostavlja jednu slobodnu ruku, a drugu skriva iza leđa. Zadatak je da zajedničkim snagama uz pomoć jedne ruke "od jedne osobe" ubacite čipku u cipelu, zategnete je, zavežete mašnu i, uzevši svoj par u naručje, dovedete je na određeno mjesto.

Možete pojednostaviti zadatak i ne vući partnera, već se ograničiti na čizme s pertlama.

"Ples s balonima"

Svi učesnici stoje u parovima. Za svaki par morate pripremiti veliki balon. Zadatak je sljedeći: učesnici trebaju držati loptu, držeći je između čela.

Uključuje se muzika i parovi počinju da plešu, pokušavajući da ne puste balon.

Nije tako lako kretati se na koncertu. Da, i lopta, kao da je od zla, pokušava da iskoči. Pobjednik je par koji može najduže plesati a da ne izgubi loptu.

"Posljednji ples"

Ovo takmičenje je posvećeno svima koji vole da plešu "do gubitka pulsa", koji zaborave na sve na svetu čuvši zvuk muzike. Sjetite se muzičara na brodu iz filma "Titanik". Pozvani ste da osjetite oštrinu iskustava dvoje ljubavnika koji su na ivici smrti.

Romantična priča je lijepa i tragična. On i ona, nakon pada Titanika, plutaju u okeanu na ogromnoj ledenoj plohi. Mladi ljudi ne gaje iluzije, svjesni su da proživljavaju svoje posljednje trenutke.

Užasan kraj je neizbežan.

Oni koji žele da učestvuju u "Poslednjem plesu" podeljeni su u parove. Na podu se prostiru novine i uključuje se muzika. Mladi započinju svoj ples. Muzika u početku može biti zabavna i brza. Dvoje ljudi pleše po novinama, ne napuštajući ih ni za jedan korak. Tada se led topi, novine se presavijaju na pola.

Muzika se takođe menja. Prođe malo vremena, a voda nastavlja da smanjuje ledenu plohu. Papir se ponovo mota. Muzika menja svoj karakter.

Pobjednik je par koji se može držati zajedno na najmanjem komadu novina, nastavljajući ples.

GrosfaiL.RU - Besplatno preuzimanje programa, filmova, igara, knjiga

"uzmi jabuku"

Takmičenje se održava po principu „viseća kruška

Ne možete jesti" (nije bitno što imamo jabuke, suština ovoga se ne mijenja). Prvo pronađite dugačko uže. Izvučeno uže rastegnite preko cijele sobe. Morat ćete nagovoriti dva gosta da preuzmite težak posao držanja u nivou ramena.Vežite ga za uže tankim nitima.Broj niti treba da odgovara broju igrača.Na krajevima konca pričvrstite jabuke.

Prije početka takmičenja povucite svaku jabuku kako biste bili sigurni da je dobro vezana.

Sve je spremno, a sada možete pozvati ljubitelje "zabranjenog voća". Svaka zabranjena stvar je toliko privlačna da je jednostavno ne možete dobiti. Zadatak: pojedite jabuku ne dodirujući je rukama. U isto vrijeme, jabuke su vezane na konce i ruke

Zakačen iza leđa.

Druga verzija ovog takmičenja može se nazvati "mokrim poslom", a prikladnija je za mušku polovinu. Zašto? Sve je jednostavno.

Pre početka takmičenja jabuke se stavljaju u lavor sa vodom, a potrebno ih je izvaditi i odgristi bez pomoći ruku. Kao što razumete, devojke nisu stvorene za „mokre stvari“, jer im se „maskara nije osušila pred očima“.

"Dišite duboko"

Za takmičenje domaćin treba da pripremi mnogo malih komadića vate i podeli ih jedan po jedan svakom učesniku. Na komandu "Leti-leti, latice", svi učesnici istovremeno izbacuju komade vate i iz sve snage počinju da duvaju na njih, pokušavajući da ih spreče da padnu na zemlju. Pobjeđuje onaj igrač koji svoju "laticu" najduže drži u zraku.

"Postani zvijezda"

Za takmičenje je potreban dovoljno veliki broj učesnika, najmanje 16 osoba. Prije nego što dođete do visina, morate proći kroz sedam koraka.

Uspon počinje iz same močvare. Svi učesnici počinju da prikazuju žabe, počinju da skaču i graktaju. Zatim, svi uzimaju nekoga u paru.

Samo jedan od svakog para mora proći u sljedeću fazu, tako da se mini-turnir Kamen-papir-makaze održava unutar parova (vidi opis ispod).

Ko izgubi, napušta takmičenje, a ko pobedi, prelazi u sledeću fazu i počinje da muče, prikazujući svetu kravu. Ponovo se turnir Kamen-papir-makaze igra u parovima.

Onaj ko pređe u treću fazu počinje da mjauče poput elegantne mačke.

Još jedan remi, a u četvrtoj etapi svi bruje kao luksuzni automobili marke Mercedes.

Nakon finalnog izvlačenja, pobjednik je konačno određen. On personifikuje granicu zvezdanih snova, prelepu Merilin Monro sa svojom zvezdanom pesmom "Iwannabelovedbyyou.,.". Snovi postaju stvarnost.

Visoki ciljevi i dalje mame ljude, a ljudi iznova hrle naprijed u potrazi za dalekom zvijezdom.

Pravila srednjeg izvlačenja "kamen-papir-makaze". Dvije osobe stoje jedna naspram druge, ispružene naprijed jedne ruke, stisnute u šaku. Izgovaranje riječi: "kamen-papir-makaze"

Svako svojom rukom napravi jedan od tri moguća znaka. Ispravlja dlan

Ovo je "papir", ispravlja dva prsta

Da li je to "makaze" ili ostavlja ruku u šaci

Ovo je "kamen".

Pobjeđuje onaj ko je jači. Papir je jači od kamena. Kamen je jači od makaza. Makaze su jače od papira.

Scenario takmičarske igre, plesni program

"Uči, student, i odmor",

posvećena Danu studenata

Vrijeme: 21.00

Mjesto održavanja: Foaje RDC

Pomoć u igri:

Svečano veče se održava u foajeu RDK. Zidovi foajea ukrašeni su balonima i natpisima "Srećan Dan studenata!", "Uči, đače!", "Ne spavaj đače, probudićeš se u vojsci!" itd. Na glavnom zidu su ukrašena slova - “STUDENT PTY».

Muzička oprema u boji je instalirana sa obe strane.

Prije početka ozvučavaju plesne melodije, počinje diskoteka. Mladost se okuplja.

Svjetlo se pali. Zvuci fanfara.

Vodi izlaz.

Dobro veče, dobro veče, dame i gospodo! I nije slučajno što sam vas tako nazvao, jer danas na našem divnom prazniku prisustvuju samo dame i gospodo! Dobro došli na naš glamurozni skup "Studentski pljeskavica" posvećen Danu studenata!!!

Pauza za aplauz.

I odmah se postavlja pitanje: ima li studenata na našem raspustu? Ruke gore! Ima li bivših studenata koji su nedavno završili studije? Molim vas da idete u sam centar našeg plesnog podija, jer danas je vaš praznik!!!

I hajde da svi napravimo veliki krug kako bismo svi mogli vidjeti naše učenike.

Hajde da te upoznamo!

Kako se zoves?

(upoznavanje sa učesnicima)

Naduvajte se! Ko je prevario, podignite loptu iznad glave!

Kada su svi podigli lopte:

A sada ćemo odrediti najpametnijeg! Neka svako tuče svoju loptu o glavu. Jače! Još jače!

Najpametnijim se proglašava onaj čiji balon prvi pukne. Dodeljuje mu se nagrada.

Iz publike uvijek pitaju:

Zašto je najpametniji?

Jer mu je balon prvi pukao. To znači da je glava pametna, četvrtasta, uglovi oštri.

Opcija: Udari loptu komšiji u glavu. Pobjednik je onaj na čiju je glavu pukao balon.

(2) Na Tatjanin dan postoji narodni znak: ako sunce sija - do ranog dolaska ptica, pada snijeg - ljeti će biti mnogo kiše.

Ali sigurni smo da se naše Tatjane ne boje bilo kakvih vremenskih uslova!

Sljedeći zadatak takmičenja je "Tatjana nema loše vrijeme."

Tatjana se kreće u krug, vođa im govori u kakvim se uslovima nalaze (mećava, kiša, uragan, pustinja, močvara, letnja livada sa visokom travom). Takmičari moraju pokazati kretanje u ovim uslovima. Umjetnost i humor.

(3) POGODI MELODIJU:

1 Čekaj me

2 bele ruže

3 Šurikove avanture

4 Voronins

5 Povratak Mukhtara

6 Telecard

7 Raffaello

8 Ko želi da bude milioner

9 uralskih knedle

10 O Bože kakav čovjek

11 Pomozite mi

Tatjana - na grčkom znači organizator, osnivač. Tatjana je praktična, principijelna, zna da insistira na sebi. Tatjana ima liderske kvalitete i zna kako postići uspjeh.

VED: A koliko umanjenih imena ima za Tatjanu? Tanja, Tanečka… verovatno su sve poznate devojkama naših učesnika!

Tatjanini prijatelji učestvuju. Njihov zadatak je da imenuju umanjena imena Tatjane - ko to može? Ko nazove najviše, pobeđuje!

OPCIJA: Prisjetite se heroina filmova, knjiga i poznatih žena po imenu Tatjana.

(5) Dragi prijatelji! Naše sljedeće takmičenje za prave muškarce! Ima li jednog u hodniku? Ruke gore!

Svi učenici pohađaju fizičku kulturu. Sada ćemo saznati da li su heroji nestali u Rusiji.

Svakom se daje list novina u proširenom obliku. Učesnici treba da uzmu novine u lijevu ruku, a desnu sakriju iza leđa.

Na komandu vođe, potrebno je prikupiti čitave novine u lijevu ruku, bez pomoći desnom.

Ko će brže obaviti zadatak?

(6) Svaki tim dobija po jednu stolicu. Zadatak je da se cijeli tim smjesti na jednu stolicu, dok u rukama drže određenu stvar (balon, veliku kocku). Zadatak timova je da ostanu na stolici duže od jednog minuta.

(7) DOdirnite žuto.

Igrači postaju u krugu. Vođa komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri." Igrači što brže pokušavaju da preuzmu stvar (predmet, deo tela) ostalih učesnika u krugu, koji ima žutu boju. Ko nije imao vremena - ispada iz igre. Domaćin ponovo ponavlja naredbu, ali s novim zadatkom. Pobjeđuje posljednji igrač koji je ostao u igri.

Primjeri zadataka:

1. Dodirnite mokro

2. ... živ

3. … erotski

4. ... meko

5. …prelijepo

6. ... drveni

7. ...toplo

8. …glatka

9. ... bodljikav

10. ...vanzemaljac

11. ... željeno

(8) Naši učenici znaju kako da se zabavljaju! Namjerno sam ovaj omladinski sleng nazvao "ZABAVA". I sada smo se u to uvjerili.

HODAJ PO KONOPU.

Opcija 1. Na podu je zategnuto uže. Zadatak igrača je da hodaju po užetu ne samo nogama, već i rukama u isto vrijeme!

Opcija 2.

CHESS CROSSING.

Na tlu se odvija konopac. Svi učesnici su podijeljeni u dva tima. Igrači jednog tima stoje u nizu, jedan pored drugog, i drže se za ruke. Svaki tim se kreće duž užeta uz dodatni korak (timovi počinju sa suprotnih krajeva užeta). Najteže je razići se po užetu kada se ekipe sretnu (jedan prema drugome). Tim čiji su igrači napustili konopac smatra se gubitnikom. Za pobjedu je dozvoljeno gurati igrače suprotne ekipe sa užeta. Umjesto užeta možete koristiti i liniju nacrtanu kredom. Igra će biti popularnija ako su igrači podijeljeni u timove po spolu.

VED: U životu svakog studenta dolazi ključno vrijeme - ispiti!!! A sada predlažem da se provede pravi usmeni ispit! Spreman si?

(9) Postoji ispit.Profesor: U avionu je 500 cigli. Jedna cigla je ispala iz aviona.
Koliko cigli je ostalo na brodu?
Učenik: Pa to je lako! 499!
Profesor: Tako je. Sljedeće pitanje. Kako staviti slona u frižider u 3 koraka?
Učenik: 1. Otvori frižider, 2. Stavi slona unutra. 3. Zatvorite frižider!
Profesor: Samo napred. Kako staviti jelena u frižider u četiri koraka
?
Učenik: 1. Otvorite frižider. 2. Izvucite slona. 3. Spusti jelena.
4. Zatvorite frižider!
Profesor: Odlično! Sljedeće pitanje. Kralj zvijeri lav ima rođendan
! Došle su sve životinje osim jedne. Zašto?
Učenik: Zato što je jelen još u frižideru! Profesor: Odlično
! Dalje. Može li baka prošetati kroz krokodilsku močvaru? student:
Naravno da može! Uostalom, svi krokodili na rođendanskoj zabavi su "lavovi"
!
Profesor: Dobro! A sada poslednje pitanje. Baka je prošla kroz praznu močvaru, ali je ipak umrla! Šta joj se dogodilo?
Student: E-eh! Da li se udavila?
Profesor: Ne, ne! Na nju je pala cigla koja je ispala iz aviona.
! ZA "PONOVNO UČITAVANJE"!

(10) Prijatelji! Parovi postaju dosadni, zar ne? I šta student radi u ovom slučaju? Ne, ne preskakanje, već igranje! Pravo na nivou! A sada ćemo se i mi igrati!

Treba mi 6 ljudi da igram. Podijelite se u 3 para. Zapamtite, moraćete da se takmičite jedni s drugima u igri "TIC-TOE".

Igra se igra.

(11) A sada, dragi učenici, prisjetimo se školskih godina! Čega se najviše sećate iz svog školskog života? (dve ili tri reči). Učenici imenuju svoja sjećanja.

Ali neko je rekao - izleti u trpezariju! Sjetite se koliko ih je otrčalo u blagovaonicu čim je zazvonilo. A sada predlažem da ponovo uronimo u te dane.

Takmičenje "Štafeta u vodi".

Svi učesnici postaju u dva tima. Svaka ekipa dobija flašu od 2 litre napunjenu vodom za piće. Zadatak svakog učesnika iz tima je da trči sa flašom među nogama i popije punu čašu vode, a zatim flašu preda drugom učesniku, koji takođe vodi štafetu i popije svoju čašu vode. Tim koji najbrže isprazni bocu pobjeđuje.

Pa, pili smo i jeli u pravoj školskoj menzi. A sada je vrijeme za ples!

(12) Takmičenje "kul dance".

Učesniku se daju krpe, metlice. Zadatak je izvesti zapaljivi spori ples s ovim predmetom. Pobjednik se bira aplauzom.

Ovim putem, dragi prijatelji, naš takmičarski i igrački program je došao do kraja. I došao je trenutak da se odredi kome će od naših učenika koji učestvuju na takmičenjima biti dodijeljena počasna titula „Učenik godine 2014.“!

(Voditelj proziva imena učesnika, publika aplaudira i bira pobednika).

Evo ga, naš pobjednik! Ajmo još jednom aplaudirati našem __________________________, od sada si "Učenik godine-2014"!! Prihvatite ovaj poklon u znak sjećanja na našu igru, a svi naši današnji učesnici će dobiti male suvenire u čast ovako divnog praznika!

Hvala vam na učešću!

Čestitamo svima praznik - Tatjanin dan, Dan studenata! Dobre ocjene, plaćene i povećane stipendije, učitelji sa razumijevanjem! Sretno svima i sve najbolje!!!

A sada, dragi prijatelji, diskoteka!

Svi plešu!!!

Program igre za predškolce "Tatjanin dan"

Efimova Alla Ivanovna, učiteljica GBDOU br. 43, Kolpino St. Petersburg
Opis: Materijal je namijenjen djeci starijeg predškolskog uzrasta (6 - 7 godina). Biće od interesa za vaspitače, nastavnike predškolskog vaspitanja i obrazovanja, nastavnike osnovnih razreda.
Target: stvoriti dobro raspoloženje.
Zadaci:- vaspitavaju uzajamnu pomoć, prijateljstvo, kolektivizam;
- razvijaju spretnost, brzinu, izdržljivost, kognitivne i mentalne sposobnosti;
- pobuditi interesovanje za tradiciju.
Pripremni radovi: učenje pjesama, razgovor na temu, priprema kostima, priprema cvijeća, izrada poklona.

edukator: 25. januara u našoj zemlji slavimo neverovatan praznik - Tatjanin dan, ovaj dan je posvećen svim devojkama, ženama, devojkama po imenu Tatjana, svim studentima. Pričali smo o istoriji ovog praznika na našem poslednjem času, a današnji program želim da posvetim svim Tatjanama koje su se danas okupile u ovoj sali.
Ovaj dan se smatra drugim rođendanom za sve Tatjane, na ovaj dan slave svoj imendan. Tatjana je grčko ime, što znači - odlučnost, samopouzdanje, vedrina.


edukator: Ali 25. januara zemlja takođe slavi Dan studenata. U čast ovog praznika, naša djeca su pozvala svoju braću i sestre na naš praznik, oni su njihovi učenici.
dijete: Slavi se Tatjanin dan
praznik vaših učenika,
Sve Tanyushas primaju
puno komplimenata.
dijete:Čestitam ti od srca,
sa ovim divnim danom.
I želim nestašnu
radosna sreća.
dijete: Neka sve u životu uspe
rad se raspravlja
Biće malih grešaka
a pobjede - ne računajući.
dijete: Neka ljubav nosi na krilima
prijateljstvo će biti pozadi,
I to će se sigurno dogoditi
šta je srcu drago.
edukator: Ljudi, i vi ste budući studenti, a šta treba da uradite da biste postali student.
odgovori: učite dobro u vrtiću, dobro se ponašajte, a onda dobro učite u školi.
edukator: Predlažem vam da sada, po prioritetu, imenujete riječi koje počinju na slovo "T", koje se mogu povezati s našim Tatjanama.
Jedan dva tri, počni izgovarati riječi:
odgovori: strpljiv, vrijedan, plesač, kreativan, talentovan.
edukator: A sada ću vas zamoliti da navedete imena koja počinju na slovo "T".
odgovori: Tatjana, Timofej, Tolja, Tonja, Tamara, Tom, Tosja, Taras, Timur, Taisija, Tina, Tihon.
edukator: Dobro urađeno. A sada muzičko takmičenje, predlažem da se setite reči pesama koje govore o cveću i pevaju, ili da izgovorite barem dva stiha. Predlažem našim Tatjanama da učestvuju u ovom takmičenju, pa će jedni drugima čestitati.
- Žuti tulipani, vjesnici razdvajanja...
- Bele ruže, bele ruže, bespomoćno trnje...
- Lavanda, planinska lavanda...
- Tratinčice su se sakrile, ljutice su se pokleknule...
- Milion, milion, milion grimiznih ruža...
- Ružice, Svetka Sokolova...
- Gradsko cveće, gradsko cveće...
edukator: Odlično, sjeli smo malo. Pozivam vas sve da učestvujete u plesnom takmičenju. Pažljivo slušamo muziku, ona će se menjati tokom plesa, nekad brzo, nekad sporo, potrebno je da uđete u takt sa muzikom.
edukator: a sada za sve Tatjane čestitke u stihovima.


dijete: Danas je Tanjin imendan!
Tatjanin dan - kažu ljudi.
Sve okupljene sada tvoje devojke,
Da čestitam samo tebi!
dijete: Za sve Tatjane, pesnici škrabaju poeziju,
Zelim srecu, da se svi snovi ostvare,
I to želim zimi i vrućim ljetima.
U proleće i jesen bila si najlepša.
dijete: Na dan anđela, želim ti -
Neka vam bude sreće u svim stvarima
I od sveg srca čestitam
Neka donese Tatjanin dan
Sve stvari o kojima ste oduvek sanjali
sjajne riječi,
Sretno da sve raste zajedno,
I sve je uspjelo!
edukator: Znate li znakove Tatjaninog dana?
odgovori:


edukator: A sada pozivam naše studente da učestvuju. Za njih se postavljaju pitanja, očekujem li odgovore od učenika?
- Koji praznik slavimo 25. januara? (Tatjanin dan, Dan studenata)
- Ime Zhenya, zašto je neobično? (to je ime i djevojčice i dječaka)
- Ko je potpisao izjavu o stvaranju univerziteta? (Carica Elizaveta Petrovna)
- Koje godine je potpisan dekret o osnivanju univerziteta? (1755.)
- Kako zovemo studenta koji uči za pet? (odličan učenik)
- Osoba koja studira na fakultetu, fakultetu, kako ga zovemo? (student)
- Kako se zove vrijeme kada studenti polažu ispite? (sjednica)
- Nakon položene sesije studenti počinju .... (praznici)
edukator: A sada će naši momci ljubazno zvati našeg Tatjana. Ja kažem - Tanja, a ti nastavi...
odgovori: Tanja, Tanja, Tatjana, Tanja, Tanja, Tatjanočka.
edukator:Želim da pozovem slatku Tanyas,
I ponudi im odjeću.
Počinje modno takmičenje
Defele nudimo Vam.
A mi ćemo vas podržati aplauzom. Tanja - odrasli nam pokazuju svoje najbolje odjevne kombinacije - haljine, a male modne Tanja - svoje moderne šešire - šešire.
Konkurencija:"Modnica Tanja".
edukator: Moramo čestitati fashionisticama,
I skupljajte cvijeće za njih.
Vjetar je rasuo latice našeg cvijeća, pozivam dječake, neka se cvijeće sakupi i pokloni Tatjani.


edukator: Naše praznično veče je pri kraju, želim da zamolim naše učenike da nam svima poklone pesmu. (Stihovi su unapred podeljeni.)
Zapevaju svi koji znaju reči pesme.
Na francuskoj strani
Na vanzemaljskoj planeti
Moram naučiti
Na univerzitetu.

šta mi nedostaje -
Ne reci rečima.
Placite dragi prijatelji
Gorke suze.

Hajde da se pozdravimo
Mi smo jedni druge ruke
I napusti kuću svog oca
Martyr of Science.

Evo stojim, držim veslo,
Otići ću za trenutak.
Jadno srce se zgužvalo
Tuga i tuga.

Tiho prska voda
Plava traka.
Sjetite se ponekad
tvoj student

Mnogo zima i mnogo godina
Živeli smo zajedno
Održavanje svetog zaveta
Odanost i čast.

Pa, budi uvek isti
Živ i zdrav!
Vjerujem da će doći dan kada
Srešćemo se ponovo.

Sve ću vas okupiti
Ako u stranoj zemlji
Neću umrijeti slučajno
Sa njegovog latinskog.

Ako ne polude
Rimljani i Grci
Composing Volumes
Za biblioteku.

Ako ti profesori
Ono što studenti uče
Nesretni školarac
Neće te mučiti do smrti

Ako ne popijem do smrti
Na pijanoj gozbi
Sigurno će se vratiti
Vama, prijatelji, devojke!

Evo stojim, držim veslo,
Otići ću za trenutak.
Jadno srce se zgužvalo
Tuga i tuga.

Tiho prska voda
Plava traka.
Sjetite se ponekad
tvoj student.
edukator: Još jednom čestitam svim Tatjanama i svim učenicima. Želimo svima puno sreće i uspjeha, više šale, smijeha. Naši momci su pripremili male poklone za vas. Predstavljanje poklona.
Neka bude mećava na ulici
Ravnice su prekrivene snijegom.
Častujemo, prijatelji, Tatjanin dan,
Slavimo njen imendan.
Puškin joj je posvetio redove,
Pevao je bez laži, bez mane.
I sam Gospod je blagoslovio
Svetica po imenu Tatjana.
Volimo sve Tatjane:
Lepa, ljubazna, nežna -
I svi rado daju
Snovi i svetle nade.
edukator: Predlažem svima da popiju čaj, a naši gosti studenti će nam pričati o svom studentskom životu.

Scena je ukrašena razigranim crtežima-portretima školske Tatjane, u sredini je plakat sa rečima A.S. Puškin: "Dakle, zvala se Tatjana ..."

1. voditelj. Dobro veče dragi prijatelji! Okupili smo se da proslavimo tradicionalni ruski praznik - Tatjanin dan!

Ime osobe razlikuje ga od onih oko njega i potvrđuje njegovu jedinstvenost i jedinstvenost. U Rusiji se razvila tradicija da se detetu da ime sveca, koji na taj način postaje njegov nebeski zaštitnik.

Ime Tatjana u kalendaru tumači se kao velika mučenica. Potiče od latinskog Tatus, imena sabinskog kralja. Sabinjani - italijanska plemena, od kojih su neka živjela na brdima Rima. Djevojka u verziji, ime Tatjana drevnog ruskog porijekla, "tatto" znači uspostaviti, odrediti. Značenje imena je organizator, osnivač, gospodarica.

Tatjanin dan se u Rusiji počeo slaviti od 25. januara 1755. godine, kada je carica Jelisaveta Petrovna svojim ukazom osnovala Moskovski univerzitet. Prema pravoslavnom kalendaru, ovo je dan Svete velikomučenice Tatjane. To je postao praznik za studente Univerziteta, kasnije za sve studente, a sada je praznik za svu omladinu.

2nd host. Znate li kako se gata na Tatjanin dan? U noći uoči Tatjaninog dana okreću se imenu svetice, pitaju kako će proći zimska sesija učenika (daju svoje ime). Tatjana May priča studentu o tome u snu.

1. voditelj. U svakom trenutku, Tatjanin dan je zabavan praznik, sa pesmama, gozbama, zabavom.

Ovdje možete citirati odlomak iz knjige V. Gilyarovsky "Moskva i Moskovljani", poglavlje "Studenti".

2nd host. Danas smo se i mi okupili ovdje da se zabavimo i zabavimo. Tatjanin tim iz naše škole je pozvan na binu!

Zadatak za Tatjanu.

2nd host. Kakvu idealnu devojku po imenu Tatjana zamišljate? Crtamo portret Tatjane.

Uz zvuk muzike, Tatjana naizmjence izlazi na prijenosnu ploču i zatvorenih očiju crta detalje portreta: jedan je oval lica, drugi je nos, treći su usta itd.

1. vođa. Hajde sada da igramo igru ​​koju je izmislio Lewis Carroll. Napišite na komad papira, jedno ispod drugog, dva različita imena sa istim brojem slova. Sada pokušajte da gornje ime pretvorite u donje, mijenjajući svaki put jedno slovo i dobivajući lanac novih riječi. Da biste olakšali zadatak, možete se dogovoriti da promijenite dva slova. Na ovaj način možete pretvoriti Lenu u Kolju, Natašu u Alekseja itd.

Tanja - Vanja - Varja - Vera - Hera - Gene - Lena;

Tanja - Vanja - Valja - Galja.

2. vođa. A sada za Tatjanu, test domišljatosti. Dakle - blitz turnir!

U prostoriji je gorjelo sedam svijeća. Prošao je čovjek, ugasio dvije svijeće. Koliko je ostalo?

Odgovori. Dva, ostalo je izgorelo.

Rođen dvaput, jednom umire.

Odgovori. Piletina.

Ko se ne može podići sa poda za rep?

Odgovori. Kuglu konca.

Dva stomaka, četiri uha. Ko je?

Odgovori. Jastuk.

U korpi su tri jabuke. Kako ih podijeliti na tri bebe da jedna jabuka ostane u korpi?

Odgovori. Poklonite jednu sa korpom.

Koji mjesec je najkraći?

Odgovori. maja.

Koja godina ima samo jedan dan?

Odgovori. Nova godina.

Ko ima šešir bez glave, nogu bez čizme?

Odgovori. Kod gljive

Koliko jaja možete pojesti na prazan želudac?

Odgovori. Jedan, drugi više nije na prazan želudac.

Od kojih pribora se ne može jesti?

Odgovori. Iz praznog.

Kako se završavaju dan i noć?

Odgovori. Meki znak.

Na koje drvo sedi vrana kada pada kiša?

Odgovori. Mokro.

Kada je crnoj mački najlakše da uđe u kuću?

Odgovori. Kad su vrata otvorena.

Koji sat pokazuje tačno vrijeme samo dva puta dnevno?

Odgovori. One koje stoje.

Čega nema u kupusu, cvekli ili rotkvi, ali je u paradajzu?

Odgovori. Slovo O.

1. voditelj. A sada takmičenje za mame. Evo zadatka: svoju kćerku morate prepoznati po kosi. Vaše oči moraju biti zatvorene dok to radite.

Tatjanine frizure se brzo menjaju iza kulisa. Majke hodaju pored Tatjane poredane na bini, prolaze rukama kroz kosu devojčica i traže njihove ćerke.

2. vođa. A sada isto takmičenje, ali sada za naše Tatjane - moraju zatvorenih očiju uhvatiti svoje majke za ruku, i pogoditi svoju među njima.

Nakon takmičenja - muzička pauza.

1. voditelj. Hajde da pričamo o etici. Da li sve Tatjane znaju na koju stranu žena treba da ide od muškarca? Odakle je došlo ovo pravilo?

Odgovori. Sa lijeve strane. Običaj potiče iz viteških vremena i zasniva se na činjenici da čovjekova desna ruka treba biti slobodna za oružje kako bi zaštitio sebe i svog pratioca pri susretu s neprijateljem.

Ko može, bez kršenja pravila lijepog ponašanja, biti prvi koji će pružiti ruku pri susretu?

Odgovori. Druga dama ili muškarac je mnogo stariji.

Da li je potrebno pozdravljati ljude na sastanku ako su već viđeni na ovaj dan?

Odgovori. Treba nas pozdraviti svaki put kada se sretnemo. Na primjer, ujutro možete poželjeti dobro jutro, poslijepodne - dobar dan.

2nd host. Naše Tatjane pokazuju zavidnu erudiciju u različitim oblastima znanja. Pokušajmo ih ponovo testirati, ali na vrlo prijatnu temu. Raspisuje se takmičenje poznavalaca i poznavaoca cvijeća!

U naslovima kojih romana poznatih francuskih pisaca, oca i sina, spominje se ime cvijeća?

Odgovori. "Crni lale" - Dumas-otac i "Dama s kamelijama" - Dumas-sin.

U brojnim zapadnim zemljama djetelina se dugo smatra talismanom, a još uvijek je rado prikazana na čestitkama, suvenirima, privjescima za ključeve kao simbol sreće. Navedite popularnu zapadnu kompaniju čiji logo uključuje djetetinu.

Odgovori. Adidas.

Koji poznati rat je nazvan po cvijeću, pa čak i njihova boja je naznačena? U kom veku i u kojoj zemlji se to dogodilo?

Odgovori. Rat grimiznih i bijelih ruža, 15. vijek, Engleska.

Dozvolite mi da vas podsjetim na jedan drevni mit. Mladiću je pri rođenju bilo predviđeno da će živeti dok sebe ne vidi. Svo vrijeme je provodio u šumi. Jednog dana, sagnuvši se nad jezerom, ugleda prelepo lice u ogledalu vode i zaljubi se u njega. Zaboravivši na hranu i san, ostao je na obali dan i noć, diveći se sebi, i umro od muke. Bogovi su ga pretvorili u cvijet. Kako se zvao ovaj mladić?

Odgovori. Narcis.

Prisjetimo se pjesama o cvijeću. Ko je veći?

Odgovori. "Kalina crvena", "Ptičja trešnja", "Đurđevaci", "Žuti tulipani", "Milion grimiznih ruža", "Lavanda" itd.

1. vođa. Sada ću izgovoriti 15 riječi zaredom koje nisu međusobno povezane ni oblikom ni sadržajem. Igrači, nakon slušanja, moraju zapisati sve riječi koje su zapamtili. Pobijedit će onaj koji zapamti najviše riječi: put, krompir, sijalica, praznici, vermičeli, stolice, pauza, diskusija, kupus, kreativnost, pozivnica, domaćinstvo, opcija, trg, dostojanstvo.

2. vođa. Sada takmičenje za mamu i ćerku. Mama će odgovoriti na moja pitanja, a Tatjana, ako se ne slaže s njom, može je ispraviti.

Jedna od Tatjane i njene majke prilazi mikrofonu.

Vjerujete li da je najdublji okean Pacifik?

Odgovori. Da.

Da je Ilja Muromets oslobodio Smolensk od Slavuja Razbojnika? (Černihiv)

Vjerujete li da sunčeva svjetlost može prodrijeti 800 metara u okean?

Odgovori. Čak i na 1000 m.

Vjerujete li da u zoološkom muzeju postoji plišani Kamčadal?

Odgovori. Ne, ovo je stanovnik Kamčatke.

Vjerujete li da čokoladno drvo raste u Indiji?

Odgovori. Ne, u Južnoj Americi.

Vjerujete li da je slike “Heroji”, “Ivan Tsarevich od Naser Wolfa” naslikao umjetnik Serov?

Odgovori. Ne, Vasnjecov.

Vjerujete li da je dolar valuta Liberije, Etiopije, Singapura? Odgovori. Da.

Vjerujete li da pauk ima dvanaest nogu?

Odgovori. Osam.

Vjerujete li da riba jež ima ukusno i hranljivo meso?

Odgovori. br.

Vjerujete li da grad Cognac postoji?

Odgovori. Da, u Francuskoj.

Vjerujete li da je božur grabežljiv cvijet?

Odgovori. Da, voli proteinsku hranu.

1. voditelj. Draga Tatjana! Bilo nam je drago razgovarati sa vama, vidjeti vaše jasne osmijehe, uživati ​​u vašem šarmu i erudiciji. Ali naše veče se bliži kraju. Svima vama

Želimo vam sreću i dobro

Tako da je život svetao kao dan,

Tako da samo radost bez brige

Prešao sam tvoj prag!

2. vođa.

Doslo je vreme da se sipaju vatrene pesme,

Osmijesi radosti bez ograničenja svjetlucaju.

Pozivamo vas da se malo zabavite

Pozivamo sve na ples!

Počinje zabava u diskoteci.

Tanjuša je bila dobra, lepšeg u selu nije bilo,
Crveni volan na bijelom sarafanu na porubu.
Tanja uveče odlazi u jarugu po pletene ograde.
Mjesec u oblačnoj magli igra igru ​​sa oblacima.

Voditelj i voditelj izlaze.

Voditelj: Momci, nije slučajno da počinjemo naš susret sa pjesmama Sergeja Jesenjina. Činjenica je da se 25. januar smatra Tatjaninim danom. Na današnji dan, sve Tatjane su rođendanske devojke. Da li ste zaboravili da svojim devojkama Tatjani čestitate praznik?

Tatjanin dan, Tatjanin dan
Nije zadovoljan jorgovanom,
Snega još uvek ima svuda.
I dalje je mećava ispred prozora.
Ali vreme je za januar
Pripremite saonice iz dvorišta.
Idi kod Tatjane i reci
Reči iz srca, iz duše
Čestitajte joj i poželite
Srećni dani i duge godine.
Tako da radost bije preko ivice,
I svjetlost dobrih predznaka se ostvarila.

Voditelj: Znate li ko je ta Tatjana - mučenica, univerzitet Tatjana?

Davno, 222. godine, izvjesna Tatjana je dovedena u rimski hram boga sunca Apolona da je prisili da obožava ne Isusa Krista, već pagansko božanstvo. Tatjana je bila mučena, ali nije slomljena. Zatim je pogubljena. Hrišćanska crkva počela je da Tatjanu smatra sveticom, a 25. januar je dan njenog sećanja. Zašto je poštovana? Za odanost Isusu Kristu, za istrajnost i za davanje života za vjeru. A zvao se univerzitet jer je upravo na današnji dan, imendan njegove majke, glavni komornik Ivan Šuvalov 1755. godine predao na odobrenje carici Jelisaveti Petrovni Ukaz o osnivanju Moskovskog univerziteta. Moskovski državni univerzitet koji nosi ime Mihaila Vasiljeviča Lomonosova danas takođe slavi rođendan. Stoga 25. januar nije samo imendan svih Tatjana, već i zabavan studentski praznik.

Voditelj: Ljudi, znate li da u trenutku kada roditelji djetetu daju ime, oni, ne sluteći, daju određenu psihološku orijentaciju vezanu za ime. Ime "Tatiana" je latinsko, što znači "vladar", "organizator". Početno "T" znači beskrajnu potragu, potragu za idealom. Prema statistikama, ime Tanya je najčešće. Tako je bilo i ranije, ako pogledate istoriju. Na svakih hiljadu ljudi bilo je 18 Tatjana u 18. veku, 20 u 19. veku, 36 pre 1917, 16 u 20-im i 116 posle 60-ih.

Voditelj: A šta su oni, Tatjana, najbolje ispričaju pjesmu posvećenu njima i koju će nam reći Anatolij Vanuito.

Tatjana je jaka duša,
U domovini, nadarena ljepotom,


Šta god je potrebno, ona
Prava. Jakog karaktera
Da, i zna kako da oštro.
Ne podnosi prazne izraze -
Teške činjenice, važnost tema.
Lakše joj je da gradi odnose


Pun šarma

Pokazaće se među svojim prijateljima.
Svi traže Tatjanino društvo:
Ona brzo razmišlja.


I simbolično - u januaru,
Kad je hladno, dani su duži.
Od sunca svetlijeg u dvorištu,

Sretan rođendan svima.
Koga zvati Tatjanu.

Voditelj: A danas ćemo samo održati program igre, koji ćemo posvetiti imenu "Tatjana". I sada smo se okupili u ovoj sali da održimo takmičenje među devojkama koje nose ovo divno ime i izaberemo jednu - najpametniju i najveštiju. Pozivamo naše učesnike da izađu na scenu. Pozdravljamo ih aplauzom!

Domaćin predstavlja učesnike takmičenja, članove žirija.

Inna Petrovna: A da bismo bolje upoznali naše Tatjane, dajemo im priliku da se pripreme i pričaju o sebi. Naš prvo takmičenje pod nazivom "Dakle, zvala se Tatjana:" Dok naši učesnici pripremaju svoje male "vizit karte", predstavljam vam muzički broj (zvuči pesma "Tatjanin dan")

Ljepši od žene
Ne postoji ništa na svetu.
Spuštamo glave
Zaleđen u tihom pozdravu.
I svaka od njih je ljepotica
Zato izaberite onaj
Što će zadovoljiti.

Voditelj: Poštovani gledaoci, da vam ne bude dosadno, predlažem da igrate nagradnu igru ​​"Dark Horse". Svako može da mi pošalje beleške na bini sa imenom takmičara koji će, po vašem mišljenju, pobediti na današnjem takmičenju. Ne zaboravite navesti svoje ime i prezime. Pobjednika čeka nagrada. Sretno ti! U međuvremenu, vi birate – muzička pauza. Dakle, nastavljamo naše takmičenje!

Inna Petrovna: Naše drugo takmičenje je "Muzika". Evo zadatka.

Učesnici treba da imenuju što više pevača sa imenom "Tatjana" (na primer: Ovsienko, Markova, Bulanova, Petrova).

Inna Petrovna:

Naše sledeće takmičenje "Pesme koje svi znaju"

Svaki učesnik dobija komad papira i olovku. U jednom minutu djevojke moraju zapamtiti i zapisati maksimalan broj pjesama u kojima se pojavljuje žensko ime. Za svaku titulu, žiri dodeljuje učesniku jedan bod. Sumiranje rezultata takmičenja.

Četvrto takmičenje "Autogram".

Svaki od učesnika mora izabrati asistenta (mladića) u sali. Na znak voditelja, učesnici prilaze svojim asistentima, i moraju u jednoj minuti na papiru napisati što više ženskih imena. Na kraju vremena, momci predaju svoje karte žiriju. Sumiranje rezultata takmičenja.

Peti konkurs "Intervju".

Na scenu su izašli mladići koji su pomogli učesnicima prethodnog takmičenja. Učesnici, u ulozi novinara, svojim asistentima postavljaju unaprijed pripremljena pitanja: ko je zanimljiviji. Žiri ocjenjuje ne samo pitanja učesnika, već i originalnost odgovora asistenata. Sumiranje rezultata takmičenja.

Šesti konkurs "Pisma u diskoteci".

Domaćin: Hvala! Mladi mogu otići na svoja mjesta. A za devojčice smo pripremili poslednje takmičenje "Ples". Insekti, ptice, životinje imaju pokrete slične plesovima. A u bajkama plešu čak i neživi predmeti: stolovi, stolice, umivaonici: Ali niko nikada nije video kako slova plešu. Ili možda žele i u diskoteku?

Svaka učesnica bira slovo čiji će ples predstavljati. Prvo je muzika brza, a zatim spora. Letters dance. Žiri ocjenjuje originalnost plesa. Rezimirajući.

Sedmo takmičenje "Chatushochny"

Učesnicima se daju pjesmice u kojima moraju pjevati. Častuške nisu jednostavne, već nominalne, Tatyanina.

Chastushki

Za rad na udaraljkama
Tanja je dobila pijetla.
Ne treba mi pijetao
Bolje nabavi mladoženju.

Bravo za tebe viburnum,
Imate široku čaršavu.
Bravo za tebe, Tatjana.
Voli te harmonikaš.

Ne naći takvu harmoniku
Kao što je taljanočka bila poznata.
Ne mogu naći takvu slatku
Kao što je bila Tatjanuška.

Kod Tatjane draga
Ima rupe na tajicama.
Tanja, zašij rupe,
Bićeš još ljubazniji prema meni.

Takmičenje „Fabulous"

oglasi

  1. Pošaljite hitno bocu suncokretovog ulja: strana je legla. (Kolobok)
  2. Sakupljam kolekciju zlatnog perja petlova. Tražim prijatelja za zamjenu perja. Ne nudite ruku i srce. (Kraljica Shamakhani).
  3. Hitno nam treba koža nerca za izlet na bal. Ponude slati na adresu: „Zelena močvara“. (princeza žaba)
  4. Izgubljene proteze. Onaj koji je pronašao i vratio zlato. (Koschei Besmrtni).
  5. Tražim sponzora za učešće u plakanju. (Nesmeyana)
  6. Tražim efikasan lek za moljce, pošto je letelica pokvarena. (Starac Hottabych)
  7. Usamljeni sanjar, visine 12 metara, težine 4 tone, pružit će vatrenu ljubav nježnoj troglavoj djevojci. (Zmaj)
  8. Banka "Zemlja budala" prima depozite od stanovništva. Garantujemo milion posto godišnje (Fox Alice i Cat Basilio)
  9. Vrlo, vrlo mali dječak hitno je potreban za insceniranje bajke (Dječak s prstom).

Za svaki tačan odgovor učesnici dobijaju žetone, a pobednik se otkriva po broju njih.

Rezimirajući. Tatjana je postala pobednica našeg takmičenja: dobila je titulu "Miss Tanyusha". A pobjednik takmičenja publike "Dark Horse" bio je:

Pesma na kraju događaja

Neka bude mećava na ulici
Ravnice su prekrivene snijegom.
Častujemo, prijatelji, Tatjanin dan,
Slavimo njen imendan.
Puškin joj je posvetio redove,
Pevao je bez laži, bez mane.
I sam Gospod je blagoslovio
Svetica po imenu Tatjana.
Volimo sve Tatjane:
Lepa, ljubazna, nežna -
I svi rado daju
Snovi i svetle nade.

A sada molim našu heroinu da sve pozove u diskoteku.

Tatjana je jaka duša,
U domovini, nadarena ljepotom,
I kralj, čije ime nosi od detinjstva,
Dao joj je kraljevsku vlast u nasljedstvo.
Šta god je potrebno, ona
Čvrsti u odlukama i često
Prava. Jakog karaktera
Da, i zna kako da oštro.
Ne podnosi prazne izraze -
Teške činjenice, važnost tema.
Lakše joj je da gradi odnose
Sa kojima nema posebnih problema.
Između svega, udobna je i slatka
Pun šarma
Sva tvoja umjetnost, bez traga,
Pokazaće se među svojim prijateljima.
Svi traže Tatjanino društvo:
Ona brzo razmišlja.
Kao u toastmasteru - u njemu nema mana,
Kao sunce - velikodušno na toplinu.
I simbolično - u januaru,
Kad je hladno, dani su duži.
Od sunca svetlijeg u dvorištu,
Dolazi nam Tatjanin dan.
Sretan rođendan svima.
Koga zvati Tatjanu.
I proslavićemo bučni Tanjin praznik,
Dajmo mu priliku da zablista!

Reference:

  1. Elzhova N.V. Srećni praznici ozbiljnim ljudima. Izdavačka kuća "Feniks", 2003

Top