Rođendanska zabava za djecu. Zanimljiva zabava i takmičenja za svačiji ukus ili dečija rođendanska takmičenja kod kuće: kako organizovati i održati

Gosti se okupljaju. Iako nisu svi tu, ponudite zabavu onima koji dolaze, u kojoj mogu učestvovati svi koji će postepeno doći.

Ali svi gosti su stigli. Dolazi ključni trenutak: domaćini gostima najavljuju praznični program. Naravno, smišljeno je i pripremljeno unaprijed, uzimajući u obzir želje gostiju.

Šta se može uključiti u ovaj program? Pokretni i društvene igre, kvizovi, lutrije, koncert (skečevi, čitanje, ples), amaterski filmovi (fikcija, lutka, crtež), slajdovi, gozba (slatki sto, ručak, čaj)...

Osim toga, program treba najaviti na zamršen način, kako bi gosti odmah osjetili radost neobičnosti onoga što ih čeka.

Kako proslaviti dječije rođendane? Samo uzimajući u obzir njihove starosne karakteristike. Mališani se brzo umaraju, ne mogu dugo sjediti i usmjeriti pažnju na jednu stvar. Igre za odmor su najjednostavnije, prilično mobilne. U predprazničnim poslovima njihovo učešće je minimalno - čisto simbolično... Predškolci imaju stabilniju pažnju. Mogu im se ponuditi igre za vještinu i domišljatost, jednostavna takmičenja i kvizovi: zimi - u sobi, ljeti - na otvorenom. Školarci se aktivnije uključuju u predpraznične poslove nižim razredima. Prilično su vrijedni. Vole društvene igre. Rado učestvuju na kućnom koncertu.

Druga poteškoća je ta djeca različite ćudi: jedni su stidljivi, drugi su živahni. Neki ljudi čak vole da se „zakopaju” u knjigu u poseti, drugi bi odmah digli frku... Zato, razmislite o svemu unapred, prvo rasporedite uloge, kome je šta poželjno poveriti. Na primjer, postavite kolovođu za menadžera, unesite stidljivog u žiri, na ovaj ili onaj način pomozite da učestvuje u proslavi. Ali potreban je rediteljski i pedagoški takt. Među prisutnima može biti vrlo stidljivo dete. U ovom slučaju, bolje ga je ne opterećivati ​​pretjeranom pažnjom, već ga uključiti u opću igru. Sve u tvojim rukama. Ali vodite djecu ne nametljivo. Što se više djece osjeća samostalno, to bolje. Ne grdite ih, ne povisujte ton na njih.

Unaprijed izračunajte koliko ćete vremena izdvojiti za igre, plesove, gozbe... Nakon igara na otvorenom, plesova, predvidite opuštenije aktivnosti.

Za djecu različite starosti“paralelna” zabava je poželjna. Neophodno je da se ne dosađuju svi: i stariji i mlađi. I iako se na rođendanu sve „vrti“ oko jedne osobe, neka svaki gost na vašem odmoru pokaže ono najbolje za šta je sposoban: domišljatost, spretnost i svoje kreativne sposobnosti.

Evo još nekoliko savjeta:

- Ponekad deca ne znaju da poklone, ili im je neprijatno da pitaju gde je toalet - pokušajte da im pomognete na način koji druga deca ne primećuju.

- Ako se momci plaše da učestvuju u takmičenju, onda ih postavite za pomoćne sudije, sasvim je moguće da će kasnije poželeti da se pridruže učesnicima.

- Ako se neko plaši da ne pukne balon - na primer, sažali ga, dajte mu ovaj balon kući, ako je strašno - dajte viljušku ili štapić za kanape, samo ne puštajte ove oštre predmete iz vida.

- Djeca žele da dobiju samo iste nagrade (to se dešava prilično često). Beskorisno im je objašnjavati da ti bomboni imaju samo različite omote, a sami bomboni su isti.

- Ako su vam roditelji došli u stan - nemojte misliti da su vam gosti, iskoristite ih do kraja: bit će vam mnogo lakše ako u svakom timu postoji odrasli pomoćnik, pogotovo ako imate vremena da kažete pravila takmičenja.

Vaše dijete još nema prijatelja? Rođendan je odlična prilika da ih dobijete.

- Nemojte se nadati da će sve odmah proći, moraćete improvizovati, menjati različita takmičenja, možda će neke morati biti napuštene, a neke će se održati kao bis.

Napravite listu svih sitnica koje su vam potrebne i provjerite ima li ih. Često se u pravom trenutku „izgubi“ ono što je trebalo da bude pri ruci – fotoaparat, svećice za torte, tube za koktel, salvete, selotejp, olovke, makaze, kese za smeće.

- Na takmičenjima morate biti sudija - sudite iskreno, ali pokušajte da stvorite uslove da sva deca mogu negde da pobede.

Igre i takmičenja za praznik

Djeca vole da se igraju. Oni to rade stalno. Igre za odmor se razlikuju od redovne teme da ih obično pohađaju odrasli. Potrebno je organizovati ove aktivnosti sa djetetom na način da se odvijaju ravnopravno, tako da dobitak ne zavisi od prednosti uzrasta, već od određene „sreće“.

Ne zaboravite naizmjenično tihe igre i aktivan. Nakon bučnih štafeta i veselih plesova, svakako promijenite situaciju: pogodite zagonetke ili ponudite da pjevate poznate pjesme. Kada u porodici dečiji odmor, njihovi prijatelji dolaze djeci. Ali jedno su deca istog uzrasta, drugo su deca različitog uzrasta. U prvom slučaju, igre treba da budu uglavnom za pamet, spretnost, snagu - u skladu sa uzrastom dece, tako da se tinejdžerima ne nude igrice za mališane, a deci - za tinejdžere.

Ne zaboravite na mjesto igre na odmoru. Dok se gosti okupljaju (da onima koji dođu ne bude dosadno), treba izabrati jednu da mu se djeca odmah pridruže (na primjer, zagonetke). Ako se igra prije gozbe može biti pokretljivija, poslije gozbe - mirnija.

Ali bilo koja odabrana zabava ne bi trebala ograničavati broj igrača ili bi trebala biti primjerena broju prisutne djece.

Stavite za sto

Ne tjerajte djecu da sjede - umorna su od ovoga u školi ili vrtiću. Bolje kupiti smiješne razglednice- po jedan za svakog gosta. Slikovito ih prerežite na dva dijela. Jedan dio ostavite na noćnom ormariću u hodniku, a drugi stavite kraj svakog tanjira ili na stolicu. Na ulazu dijete bira jedan dio, a zatim mu pronalazi drugi - tako mu određuje mjesto za stolom.

Karavan, karavan

Igrači stanu u krug oko rođendanskog slavljenika, drže se za ruke i plešu u kolo, pjevajući: „Kako... (ime slavljenika) ovako smo ispekli veknu rođendana (razvući krug, raširiti ruke sa strane) širine, ovako (konvergiraju u centar, skupljajući ruke) večere, takve (pruže ruke gore) visine, takve (čučnjeve) niske. Pogača, vekna, biraj koga hoćeš. Slavljenik bira riječima: "Volim, naravno, sve, ali ... (ime osobe koju odabere) najviše od svega!" Sada odabrani igrač postaje vođa, a kolo se ponavlja.

Fanta

Jedna od mojih omiljenih igrica. Nažalost, roditelji to često okreću zabavna igra u nasilnu demonstraciju dječijih talenata. Ni u kom slučaju ne treba zahtevati da "fantom" otpeva pesmu, svira violinu itd. Za stidljivo dete, javni govor je bolan test, a zaista talentovan broj može izazvati zavist druge dece, a veče će biti uništen. Bolje se zabavite od srca, kukuričući pod stolicama i skačući na jednoj nozi sa šerpom na glavi. A onda svi zajedno možete komponovati i izvesti pjesmu u čast rođendanskog čovjeka ili odsvirati mali skeč u kojem će sudjelovati svi gosti, i mali i odrasli.

Fanta je odlična prilika da se zabavite, zabavite i poigrate jedni drugima. Obično se bira jedan vođa, koji okreće leđa svim ostalima. Iza njega, drugi domaćin uzima fantoma (predmet koji pripada jednom od gostiju) i postavlja pitanje: „Šta treba da radi ovaj fantom?“ A ko želi da vrati svog fantoma mora ispuniti volju domaćina.

Ali prvo morate prikupiti gubitke, a ove igre su savršene za to.

Igre na otvorenom

Detektive

Uparite timski roditelj + dijete. Predstavnici tima iz torbe izvlače zadatke koji opisuju kako pronaći upravo njihov poklon.

Ukrotitelj divljih zvijeri

Postavite stolice u sobu, jednu manje od gostiju. Svi zauzimaju stolice, a jedan od igrača postaje krotitelj divljih životinja. Polako hoda u krugu i imenuje sve životinje u nizu. Onaj čija je životinja nazvana (igrači ih prvo sami biraju) ustaje i počinje polako hodati za svojim krotiteljem. Čim krotitelj izgovori riječi: “Pažnja, lovci!”, svi igrači, uključujući i krotitelja, pokušavaju zauzeti prazne stolice. Onaj ko nije imao dovoljno prostora postaje krotitelj divljih životinja.

drvo jabuke

Igrači formiraju krug. U sredini izlazi djevojka “jabuka”, njeno ime se zove u pjesmi, a pokretima oslikava sve o čemu se pjeva. Držeći se za ruke, kolo se kreće prvo u jednom, pa u drugom smjeru i svi pjevaju:

Sadićemo drvo jabuke

Na planini, na planini

Naša jabuka će procvjetati

U proleće, u proleće!

Odrasti stablo jabuke

Evo takve visine;

cvijet, jabuka,

Evo širine.

Rasti, raste, drvo jabuke.

dobro vrijeme,

Pleši, Maša,

Skoči za nas.

Oh kako naše drvo jabuke

Neka se rasplete.

Oh kako naša Mašenka

Da, zavrtjelo se.

A mi smo naše drvo jabuke

Svi ćemo se protresti

A mi smo slatke jabuke

Mi ćemo prikupiti.

A mi smo naše drvo jabuke

Uštipnimo sve

Da, od naše Mašenke

Bežimo sa vihorom!

Na riječi “takva visina” i “takva širina” svi igrači podižu, a zatim rašire ruke. Na riječi “tresemo” svi glatko prilaze “drvetu jabuke” i pokretima prikazuju kako ga tresu i skupljaju pale jabuke. Uz riječi "štipaćemo" oni prilaze i lagano štipaju djevojku i odmah se razbacuju. Devojka „jabuka“ trči da uhvati: koga ona uhvati, on zauzima njeno mesto.

Pogodi ko sam ja!

Igra je zabavnija kada u njoj učestvuje mnogo gostiju. Vođa ima povez preko očiju, ostali se pridružuju za ruke i stanu oko „slepog“. Domaćin pljesne rukama, a gosti se kreću u krug. Domaćin ponovo plješće - i krug se smrzava. Sada domaćin mora pokazati na igrača i pokušati pogoditi o kome se radi. Ako mu to pođe za rukom iz prvog pokušaja, onda vodi onaj koji je pogodio. Ako domaćin nije pogodio ko je ispred njega u prvom pokušaju, ima pravo da dodirne ovog igrača i pokuša da pogodi drugi put. U slučaju ispravnog nagađanja, gost koji je identificiran vodi.

Kao varijantu ove igre možete uvesti pravilo prema kojem domaćin može tražiti od igrača da nešto reproducira, prikaže životinju - laje ili mijauče itd.

Okean se trese...

Vozač je odabran, kaže: "More je zabrinuto - jedan, more je zabrinuto - dva, more je zabrinuto - tri, zamrznite morsku figuru!" Igrači se smrzavaju u nekoj zanimljivoj pozi. Vozač pokušava da uzburka, nasmeje igrače. Onaj koji se prvi pomakne i “umre” ili ispada ili postaje vođa, ovisno o tome koliko igrača igra.

muzičke stolice

Stolica je potrebna jedna manje od igrača. Stolice su postavljene u krug, svirajući uz muziku šetajte oko stolica. Muzika se završava - morate imati vremena da sednete na stolicu. Onaj ko nije uspeo je napolju. Još jedna stolica se uklanja i igra se ponavlja do posljednjeg igrača.

Koraci

Igrači stoje u krugu, vozač - u sredini, muzika se uključuje, a vozač počinje da pleše, a igrači moraju ponoviti sve njegove pokrete. Istovremeno, vozač pokušava neočekivano i neprimjetno da zgazi nečiju nogu, a igrači moraju izmicati na sve moguće načine. Ko god je nagazio postaje vozač i igra počinje iznova.

Ko će bolje umotati?

Podijelite učesnike u timove od 5-6 ljudi, dajte svakom timu isti set materijala: makaze, ljepilo, traku, papir za umotavanje (ili raznobojne novine i časopise), ukrasnu traku. Odaberite članove žirija.

Domaćin: „U praznicičesto moramo umotavati poklone. Sad ćemo vidjeti koja ekipa može poklon zapakirati na najzanimljiviji način. Poklon koji ćete morati zamotati bit će jedan od članova vašeg tima. Izbor je na vama. Imate 10 minuta za ovo takmičenje. Vrijeme je prošlo."

Na kraju vremena, žiri ocjenjuje tačnost, originalnost i kreativnost ekipe, nagrađuju se šaljivi suveniri.

Sova

Treba da se igrate na vazduhu, u prostoru sa mnogo skloništa - bašta, šuma, itd. Počinju da se igraju kada vani padne mrak. Broj igrača je tri ili više. Za igranje je potrebna baterijska lampa.

Odabran je vođa - ovo je "sova", a ostali igrači su "miš". Sova sa sobom uzima baterijsku lampu i sakriva se sa njom ili odvojeno od nje na igralištu. Miševi čekaju neko vrijeme dok se ona sakrije na drugom mjestu - ovo je njihova minka, gdje su bezbedni. Zadatak miševa je da dođu do baterijske lampe i njome osvijetle sovu. Onda ona oslijepi i ne može ih uhvatiti. Zadatak sove je uhvatiti miša, a onda će on postati sljedeća sova. Sova može prevariti, kretati se po igralištu, sakriti se i u blizini fenjera i na drugom mjestu.

Relej vodonosnika

Na takmičenju mogu učestvovati dvije ekipe od po 5 osoba. Svaka ekipa treba da ima malu dečiju kantu, a ako ne, onda limenku sa žičanom drškom. Količina kanti mora biti ista, inače neće biti moguće odrediti pobjednika. Atrakciju možete izvesti na lokaciji čija je dužina 15-20 m.

Ekipe se postrojavaju na početku. Na cilju protiv svake ekipe - zastava. Oni koji prvi ustanu dobijaju kantu napunjenu vodom. Na znak suca kojeg su momci odabrali, prvi brojevi trče do zastava, obilaze ih i vraćaju se na startnu liniju. Cilj igre je što brže otrčati do zastave i nazad, dodati kantu saigraču i ne proliti vodu. Tim koji odvoji najmanje vremena i uštedi najviše vode pobjeđuje.

Zhmurki

Djeca se često i rado igraju žmurke, posebno mala, jer je ova igra vrlo jednostavna. Za nju je odabrana velika, prostrana soba ili čisto dvorište. Djeca biraju igrača, povezuju mu oči zavojem ili čistom maramicom. Na ovaj znak, učesnici igre jure različite strane, a dječak sa zavojem preko očiju, koji stoji nasred dvorišta ili sobe, pokušava uhvatiti jednog od bježača.

Onaj koga uhvate mijenja sa njim uloge, odnosno zavezuju mu oči, a on zauzvrat također pokušava uhvatiti nekog od svojih drugova.

Djeca treba da, dok trče, vode računa da vozač sa povezom preko očiju ne naiđe na bilo koji predmet. Na pogled na opasnost upozoravaju povikom: "Vatra!"

Freestyle batine

Djeca se okupljaju u prostranom dvorištu ili u velikoj prostoriji. Morate imati malu crnu loptu i cipela - drvenu palicu. Na suprotnim krajevima mjesta odabranog za igru, povlače se dvije linije, pri čemu se jedna zove linija za igru, a druga linija konja; prostor između ove dvije linije naziva se polje.

U igri može biti mnogo igrača. Žrijebom djeca biraju bacača i servera koji stoje na liniji za igru. Svi ostali učesnici u igri stoje na različitim mestima na terenu. Čim se svi smjeste na svoja mjesta, na ovaj znak hranilac šalje loptu do bacača, a ovaj je udarcem rukom ili cipelama baca u smjeru terena. Nakon toga, bacač, nakon što se oslobodio lopte, juri ka liniji konja, dolazi do nje i odatle trči nazad na liniju za igru. Dok bacač juri po terenu, djeca koja se nalaze na različitim mjestima terena, nakon što su uhvatila loptu, imaju tendenciju da njome zaprljaju bacača.

U slučaju da neko od učesnika to uspe, menja uloge sa serverom, a ovaj sa bacačem; bacač stoji sa ostalim učesnicima igre negdje u polju.

Za pravilno vođenje ove igre potrebno je promatrati sledećim uslovima: Učesnici imaju pravo da uoče bacača samo u polju, i to samo sa mesta gde je lopta podignuta. Ako udarena lopta padne van mesta koje je odabrano za igru, ponovo se predaje serveru za drugo bacanje.

Kroket

Ovu igru ​​je najpogodnije igrati na potpuno ravnom mjestu: na ravnoj površini ili livadi sa ravnom površinom i nisko pokošenom travom.

Uspjeh igre u velikoj mjeri ovisi o tome koliko je mjesto odabrano za nju ravno i glatko. U prvom slučaju igra se po svim pravilima, udarci se mogu lako i pravilno izračunati unaprijed.

Broj učesnika može biti od dva do osam. Učesnici igre su podijeljeni u dvije grupe, a svaka od njih zalihe čekićem i loptom koji imaju istu oznaku. Prva grupa je opremljena nekom drugom ikonom, za razliku od druge. Čekići mogu biti bilo kojeg oblika, najčešći su cilindrični, sa jednim ravnim krajem, a drugim zaobljenim.

Na mjestu odabranom za igru, lukovi i klinovi se zabijaju u zemlju na način da razmak između pojedinačnih lukova varira ovisno o spretnosti igrača i veličini ravnog mjesta. Često se dužina drške čekića koristi za određivanje udaljenosti između pojedinačnih lukova.

Na ovaj znak počinje gem igrač iz prvog seta, zatim neko iz drugog, pa opet neko redom iz prvog itd. Svako mora pratiti svoj red i ne preskočiti ga, inače će ga izgubiti do sljedećeg .

Igra se temelji na činjenici da svaki član jedne od stranaka pokušava brzo proći kroz sve lukove svojim loptama, slijedeći određeni redoslijed, osim toga, svaki nastoji pomoći cijeloj svojoj stranci u tome. Konačno, jedna strana pokušava spriječiti drugu da to učini brzo i uspješno.

Igra počinje na sljedeći način: prvi igrač zauzvrat postavlja svoju loptu na srednju udaljenost između prvog luka i klina i udara loptu čekićem, usmjeravajući je tako da prođe kroz luk. Ako loptica ne prođe kroz prvi luk, već se zaustavi na tako nezgodnom mjestu da onemogućava slobodan prolaz lopti koje je prate, ona se uklanja i vraća na prvobitno mjesto tek nakon što ostale loptice prođu ispod arc.

Gore smo već spomenuli da se lopta pokreće udarcem čekića, a ne smije se koristiti njena bočna ivica, već samo jedan od krajeva. Prema pravilima igre, od udaranja lopte čekićem treba se čuti oštar, jasan zvuk.

Kada se lopta zaustavi ispod luka, da bi se utvrdilo da li je stigla do cilja, odnosno da li se probila kroz luk ili ne, koristi se drška čekića koji je približava zadnjoj strani luka. Ako drška čekića blisko dodirne zadnju stranu luka bez pomeranja lopte sa svog mesta, kaže se da je ona uspešno prošla ispod luka, a onaj koji je udari dobija pravo da nastavi igru.

U nastavku igre, lopta se na isti način dodaje kroz drugi, treći, četvrti luk, itd. do prvog promašaja. Čim se napravi promašaj, igrač označava svoju značku na sljedećem luku i odlazi, nakon čega sljedeći igrač zauzvrat počinje da dodaje svoju loptu.

Ko uspješno prođe svoju loptu kroz prvi luk, stiče pravo da udari loptu ne samo kroz sljedeći luk, već i protivničku loptu - što se naziva pravo na kasliranje. On je, međutim, zadužen da prvo imenuje lopticu koja se baca, a tek onda je udari. Ako se dvije lopte dodiruju, ne možete se bacati.

Ako neko svojom loptom udari tuđu loptu, onda svoju loptu približi posljednjoj, zatim nagazi svoju lopticu prstom čizme i spretnim udarcem čekića po njegovoj lopti odbije loptu strancu. Ako lopta koju je udario pripada njegovoj strani, onda i on pokušava da je vodi kroz sledeći luk, ali ako lopta pripada tuđoj strani, onda je tuče negde daleko.

Loptu je potrebno provući kroz lukove određenim redoslijedom: dakle, kada ste stigli do drugog klina, trebali biste je udariti loptom, inače je zabranjeno ponovno tjerati loptu natrag kroz luk. Nakon što se lopta uspješno probije kroz sve lukove i ponovo se vrati na prvi klin, udarite loptu u nju i zaustavite igru.

Pobjeđuje stranka koja uspješno provuče sve svoje lopte kroz sve lukove i pogodi prvi klin.

Prema upravo opisanom modelu, dvoranski kroket se može aranžirati, zamjenjujući relativno velike loptice manjim ili samo lopticama. Olovni utezi su pričvršćeni na krajeve lukova radi stabilnosti. Igra u sobi se igra istim redoslijedom kao i na otvorenom.

Koraci

I opcija.

Nacrtan je krug promjera 1,5-2 m, u njega su smješteni svi učesnici. Vozač baca loptu što je više moguće i trči dalje od kruga. Onaj od igrača koji je uspio uhvatiti loptu viče: "Stoj" - i dodjeljuje broj koraka vozaču (koraci mogu biti vrlo raznoliki i u različitim brojevima, na primjer, 2 "diva" ili 5 "patulja" ), ako igrač nakon izvršenja zadatih koraka uspije dodirnuti vozača, on sam postaje vozač.

Koraci: "div" - veliki koraci u skoku, "liliputanci" - korak od pola stope, "konac" - od prsta do pete, "pačići" - čučanj, "kišobrani" - skok sa udarom, "zeko" - skok noge zajedno.

II opcija.

Krug je podijeljen na sektore – zemlje. Dok vozač izgovara frazu igre (možete je smisliti sami, poput: "Koliko zemalja ima na svijetu, nemoguće ih je izbrojati..."), igrači se razilaze. Zvuči komanda: "Stop!", Igrači se zamrznu, zatim vozač bira žrtvu (obično onu koja mu je najbliža) i dodjeljuje korake. Ako je dobro pogodio, onda sebi odsijeca komad od zemlje gubitnika, ne, on sam daje dio svoje teritorije. Možete seći samo tako što stojite nogom ili stopalima na svojoj teritoriji, a zatim kako možete doći (krug bi trebao biti dovoljno velik).

Krompir

Lopta treba da bude lagana, po mogućnosti mala na naduvavanje. Igrači, stojeći u krugu, bacaju loptu jedni drugima (hvataju ili tuku, kao u igri "odbojka"). Onaj ko promaši ili ispusti loptu postaje "krompir": čuči u krug i može biti pogođen loptom. Ako lopta nakon udarca u “krompir” padne na tlo, onda se ne smatra promašenom i igra se nastavlja, ako “krompir” uspije uhvatiti loptu (kao “svijeću”), tada izgubljena lopta postaje “krompir”, a ostali igrači napuštaju krug. Posljednji od dva preostala igrača koji ispusti loptu na zemlju postaje prva "žrtva" nove ruke.

sedentarnih igara

Nacrtaj figuru

Učesnici su podijeljeni u parove. Svi parovi se smenjuju. U svakom paru, partner prstom nacrta neku figuru na leđima svog kolege tako da niko ne vidi. Nakon toga, osoba s nacrtanom figurom pokušava je prikazati, hodajući po sobi, u plesu, u pokretu. Svi pogađaju. Pobjeđuju oni čije komade prepozna većina igrača. Lider sudije.

Majmun

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Igrači prvog tima se savjetuju i smišljaju riječ s jednim od igrača drugog tima. Njegov zadatak je da ovu riječ pokaže članovima svog tima samo pokretima, bez upotrebe zvukova i riječi. Kada se pogodi riječ, timovi mijenjaju mjesta. U zavisnosti od starosti učesnika, složenost skrivenih reči može varirati. Počevši od jednostavne riječi i pojmove, kao što su "auto", "kuća" i završavajući složenim pojmovima, nazivima filmova, crtanih filmova, knjiga.

lov na blago

Kulminacija praznika može biti potraga za blagom. Sakrijte "blago" unaprijed: mali suveniri, rođendanska torta, vazdušni baloni, sparkleri. Igra je izgrađena na principu "potrage": koristeći šifrirani trag (može biti rebus, križaljka, logička zagonetka koja je prilično teška, ali dostupna djeci), morate pogoditi gdje je sljedeći trag laži, i tako sve dok se ne pronađe samo blago. Važno je da zagonetke budu zabavne, ali intrigantne. Pobrinite se da se sva djeca igraju.

pogađajući metu

Kupite 25 bombona različite vrste. Postavite kantu na podignutu platformu ili je objesite za plafon. Podijelite učesnike u timove od 4-5 ljudi. Dajte svakom učesniku 5 bombona. Svaki tim treba da ima samo svoju vrstu slatkiša. Ekipe moraju stajati na istoj udaljenosti od kante. Na znak, učesnici, nasumično bacajući slatkiše, moraju baciti što više svojih bombona u kantu. Bomboni koji padnu na pod ne dižu se do kraja runde. Zabranjeno je bacanje šake slatkiša. Obilazak traje 30 sekundi. Na kraju runde, kanta se uklanja i broji se broj slatkiša svake vrste. Bombone uzima ekipa koja ih je bacila najviše. Pobjednički tim napušta igru, preostali timovi nastavljaju sa svojim "patronama" i počinje naredna runda.

magično uže

Pripremite zabavne suvenire unaprijed. Objesite ih na uže s jakim koncem na različitim visinama. Svakom učesniku igre redom se povezuju oči, daju mu se makaze u ruke, pažljivo odvrću, nakon čega, koristeći upute druge djece, igrač mora sebi odrezati poklon. Djeci se ne mogu dati makaze - neka hvataju suvenire rukama.

Hippopotamus

Ova igra je šala, ali niko od igrača ne bi trebao znati da mu se šali.

Za igru ​​je potrebno oko 15 ljudi. Svi postaju u krug. U središtu kruga je vođa. Svi igrači se međusobno drže ispod laktova.

Voditelj počinje igru ​​sljedećim riječima: „Sada ćemo igrati igru ​​pod nazivom „Zoološki vrt“. Svakom od vas ću šapnuti ime neke životinje na uho, koje ne smijete nikome reći. Onda, kada svi dobiju imena životinja, ja ću ih imenovati u svojoj priči. Ako odjednom ispadne ime životinje koju je neko dobio, onda ovaj igrač mora odmah sjesti i za sobom povući dva susjedna igrača koje sada drži pod laktovima. Zadatak ovih susjednih igrača je da ga zadrže na vremenu i ne daju mu da padne. Jasno?"

Voditelj tada prilazi svima i šapuće im istu stvar na uho, kao što je "nilski konj".

Ali svaki igrač misli da samo on ima ime ove životinje. Kada voditelj dijeli imena, mora se pretvarati da svaki put izmišlja nešto novo, počešati se po glavi, reći: "Šta da smislim za tebe?" itd. Od igrača poželjno je pogoditi nekoliko slonova i nekoliko lisica.

Zatim, kada svima izdaje imena životinja, počinje svoju priču.

Ide otprilike ovako: „Jučer sam išao u zoološki vrt. Prođem pored jednog kaveza, a tamo sjedi ... slon. - Istovremeno, svi su u napetosti, ali niko nije sjeo. - Idem dalje, u drugom ograđenom prostoru... lisica. Pogledao sam je i vidim ogromnog nilskog konja kako sjedi tačno ispred nje! - u ovom trenutku svaki igrač, čuvši reč koja mu je izgovorena na uvo "samo njemu samom", oštro čučne. Ispada da cijeli krug pada.

Bacanje lopti

Lopte se bacaju iz jedne polovine sobe u drugu. Degas se dijele u dva tima i počinju ubacivati ​​loptice na teritoriju drugog tima. Pobjeđuje ekipa, koja će nakon komande: „Stoj“ imati manje lopti (prostoriju mogu blokirati dvije ili tri stolice). Kada se sva takmičenja završe, pozovite djecu da puckaju balone. Ne morate ih sažaljevati. Pucaju od takve graje da to djeci pričinjava veliko oduševljenje.

Mama

Toalet papir će biti odlična "mumija". Pozivaju se dva ili više parova volontera. Jedan od igrača u svakom paru je "mumija", a drugi je "mumija". "Mumija" treba da omota "mumiju" zavojima od toalet papira što je pre moguće.

Uskoro zavrlji

Za igru ​​je potrebno pripremiti dva kalema i konca dužine 3-5 m. Na sredini konca se pravi oznaka - bojom ili čvorom. Igrači stoje jedan naspram drugog, držeći svaki kalem u rukama tako da je konac zategnut. Na komandu, počinju brzo namotavati konac na kalem, sve dok se približavaju jedan drugom. Prva osoba koja stigne do sredine niti pobjeđuje.

Gurnite jezgro

Ovo je takmičenje u šali. Dvije ekipe se takmiče u bacanju kugle. Istina, jezgro ovdje zamjenjuje balon, ali ga nije tako lako "gurnuti". Ko će postati šampion? Mesta na koje je lopta pala mogu se označiti na podu bojicama u boji, što će ukazati na ime gurača.

Ko je najprecizniji

Učestvuju dvije ili više ekipa. Djeca naizmjence bacaju poklopce plastične boce u šerpu. Svakom je dato otprilike pet kapi. Svaki pogodak je nagrađen.

Bilbock

Uzmite gajtan dužine 40 cm. Jedan kraj zalijepite ljepljivom trakom na lopticu za stoni tenis (možete uzeti posudu od Kinder Surprise), a drugi za dno plastične čaše (možete ga vezati za dršku plastične šolja). Bilbock je spreman.

Potrebno je baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šolju. Za ovo postoji jedna nagrada. Hvatajte loptu naizmjenično dok ne promašite. Onaj koji promaši dodaje bilbok sljedećem igraču.

Molim te

Domaćin je na sredini sobe, pravi razne pokrete, tražeći od igrača da ih ponove. Igrači ponavljaju pokrete samo ako voditelj svom zahtjevu doda riječ “molim”. Na primjer, voditelj kaže: "Molim vas, podignite ruke." Onaj ko pogriješi i ponovi pokret kada se ne izgovori riječ “molim”, daje fantoma ili napušta igru.

U močvari

Dva učesnika dobijaju dva lista papira. Moraju proći kroz "močvaru" uz "izbočine" - listove papira. Morate staviti čaršav na pod, stati na nju s obje noge, a drugu čaršavu staviti ispred sebe. Pređite na drugi list, okrenite se, ponovo uzmite prvi list i stavite ga ispred sebe. I tako, ko će prvi proći kroz sobu i vratiti se.

Tihe igre

Bubble

Kupite ili napravite svoje mjehuriće od sapunice za svakog gosta i puhnite ih sve zajedno. Ostavite tegle na poklon gostima.

Recepti sa balončićima od sapunice za kuvanje kod kuće

1) 600 g vode + 200 g tečnog deterdženta za suđe + 100 g glicerina.

2) 600 g vruća voda+ 300 g glicerina + 50 g deterdženta u prahu + 20 kapi amonijak(otopinu treba infundirati nekoliko dana, zatim filtrirati i staviti u hladnjak na 12 sati prije upotrebe).

3) 300 g vode + 300 g tekućeg sapuna + 2 žličice. Sahara.

4) 4 kašike. l. strugotine sapuna otopite u 400 g vrele vode (bolje na vatri. Oprez!). Ostavite da odstoji nedelju dana. Nakon toga dodajte 2 žličice. Sahara.

Savjetuje se da bilo koju otopinu mjehurića od sapunice stavite u hladnjak na nekoliko sati prije upotrebe.

čokoladna pločica-kockica

Učestvuju dvije ekipe. Domaćin priprema dvije identične čokolade.

Na komandu: „Pokreni“ ekstremni igrači dva tima, koji sjede pored vođe, brzo rasklapaju svoju čokoladicu, odgrizu komadić i dodaju čokoladicu sljedećem učesniku. On, zauzvrat, brzo pojede još jedan komad i doda čokoladicu sljedećem igraču.

Tim koji brzo pojede svoju čokoladu pobjeđuje, a to bi trebalo biti dovoljno za sve igrače u timu.

Zapamtite izgled

Igra je korisna za grupu ljudi u kojoj svi malo znaju. B-10 ljudi igra. Odabire se par igrača. Nakon što su prethodno proučili izgled jedan drugog, oni stoje jedan uz drugog. Svi ostali počinju da svaki od njih redom postavljaju pitanja o izgledu partnera.

Na primjer:

Koliko dugmadi ima vaš partner na sakou?

Koje su boje pertle na komšijinim cipelama?

- Boja očiju vašeg partnera?

Pobjeđuje par koji da najviše tačnih odgovora.

praznično iznenađenje

Velika, lijepo uređena kutija stoji na podignutoj platformi ili je okačena na strop. Svako ko učestvuje u igri zapisuje na papirić šta misli da je u kutiji. Nije dozvoljeno dodirivanje kutije, isprobavanje po težini, gledanje unutra. Kada svi imaju napisane opcije, odgovori se čitaju. Vrlo je teško postati pobjednik, jer ne postoje smjernice za određivanje sadržaja kutije, ali možete slučajno pogoditi. AT posljednje utociste možete prihvatiti odgovor koji je barem približno relevantan za temu. Takav odgovor će se računati, a pobjednik će biti nagrađen. Možete staviti nekoliko predmeta u kutiju, to će samo učiniti igru ​​zanimljivijom, jer će biti nekoliko pobjednika. Ako postoji nekoliko tačnih odgovora, sadržaj kutije (orašasti plodovi, slatkiši, itd.) može se podijeliti među sve dobitnike. Šta se stavlja u kutiju može znati samo organizator atrakcije, koji mora sam, bez svjedoka, izabrati „iznenađenje“ i lično zapečatiti kutiju.

Apple

Odabire se jedan vođa, a svi ostali postaju u vrlo uskom krugu (rame uz rame). Štaviše, ruke igrača treba da budu iza. Suština igre: morate tiho dodati jabuku iza leđa i u svakoj prilici odgristi njen komad. A zadatak voditelja je da pogodi u čijim je rukama jabuka. Ako je voditelj pogodio ispravno, tada igrač kojeg je uhvatio zauzima njegovo mjesto. Igra se nastavlja dok se jabuka ne pojede.

Gluposti

Svaki učesnik ima parče papira ispred sebe. Voditelj postavlja pitanja na koja treba odgovoriti: ko, kada, gdje, šta je radio, šta je vidio, šta je rekao? gornja ivica list je umotan tako da se ne može pročitati šta je napisano). Zauzvrat, i sami dobijate letak od komšije sa desne strane. Kada listovi obiđu sve u krugu, domaćin ih skuplja i naglas čita rezultat. Ponekad ispadne zaista glupost, a ponekad - samo vrisak.

lov na blago

Pokupite zagonetke o stvarima u stanu i napravite tri lanca, nakon kojih (od skrivenog predmeta do drugog) tri tima od po četiri osobe dolaze do istog objekta, na primjer, akvarijuma. Iste zagonetke trebale bi biti samo o akvariju. Sve ostale zagonetke govore o potpuno različitim temama. Prve zagonetke stavite u balone na naduvavanje, koje biraju predstavnici svakog tima (to treba učiniti tako da niko od djece ne posumnja u vođu pristrasnosti, želju da se igra zajedno sa rođendanskim čovjekom).

Prvi koji stigne dobija tri bombona, drugi - dva, a poslednji - jedan slatkiš. Slatkiši se mogu zamijeniti bilo kojim malim nagradama.

Pogodi

Cilj igre je pokazati riječ drugima uz pomoć gestova. Igrači sjedaju kao gledaoci ispred voditelja (objašnjavača). Dobio je svoju riječ od jednog od igrača i sada je mora pokazati drugima, koristeći svoju sposobnost komuniciranja gestom i izrazima lica. Glavna stvar je ne proizvoditi nikakve zvukove i ne koristiti improvizirane predmete. Onaj ko je dao reč ne treba da navodi druge na pravu ideju.

Domaćin tokom utakmice pokazuje ili akcije ili predmete, dok gledaoci koji igraju moraju neprekidno i pažljivo da slušaju i iznose svoje pretpostavke. Vođa znakovima pokazuje koliko su blizu istini. Ako je stvar potpuno zašla u ćorsokak, dozvoljeno je pokazati riječ u dijelovima ili po sluhu (tj. prikazati suglasne, ali lakše riječi), uz navođenje načina objašnjenja unaprijed određenim znakovima. Igrač koji je pogodio riječ sada zauzima mjesto vođe, a vođa mora smisliti riječ za njega.

Zemlja, voda, vazduh

Djeca sjede u redu ili krugu. Vozač ide ispred njih i, pokazujući redom na svakoga, kaže:

"Voda, zemlja, vazduh." Može stati u svakom trenutku. Ako se vozač zaustavi na riječ "voda", onda dijete na koje je pokazao treba da imenuje ribu, reptila ili životinju koja živi u vodi. Ako je riječ "zemlja" imenovana, mora se imenovati onaj koji živi na zemlji. Ako se riječ "vazduh" zove - onaj koji leti.

Nacrtaj portret

Učesnici pokušavaju da nacrtaju portret bilo kog od ljudi koji sede nasuprot. Zatim se listovi pokreću u krug. Svako na poleđini će pokušati da napiše koga je prepoznao na ovom portretu. Kada se listovi, prošavši u krug, vrate autoru, on mora prebrojati broj glasova učesnika koji su prepoznali crtež. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

Verujem - ne verujem

Za stariju djecu (pogodite 30 tvrdnji od 37 - je li istina ili ne).

— U Japanu učenici pišu na tabli četkom ispunjenom mastilom u boji. (Da.)

- U Australiji se prakticira upotreba table za jednokratnu upotrebu. (Ne.)

Hemijska olovka u početku su ga koristili samo vojni piloti. (Da.)

- U Africi se proizvode ojačane olovke za djecu koja imaju tendenciju da grizu bilo šta. (Da.)

- Ekstrakt šargarepe se dodaje nekim vrstama olovaka u boji radi veće čvrstoće olova. (Ne.)

Rimljani su nosili pantalone. (Ne, nosili su tunike i toge.)

- Ako pčela nekoga ubode, ona će umrijeti. (Da.)

Da li je istina da se pauci hrane svojom mrežom. (Da.)

- U jednom korejskom cirkusu dva krokodila su učili da igraju valcer. (Ne.)

Pingvini lete na sjever za zimu. (Ne, pingvini ne mogu da lete.)

- Ako stavite iverak na šahovsku tablu, postaće i kockast. (Da.)

- Spartanski ratnici su prskali kosu parfemom prije bitke. (Da, to je jedini luksuz koji su sebi dozvolili.)

Miševi odrastaju i postaju pacovi. (Ne, "ovo su dva različita reda glodara.)

— Neke žabe mogu letjeti. (Da, u prašumama Azije i Afrike.)

Djeca mogu čuti više zvukove od odraslih. (Da.)

Oko je ispunjeno vazduhom. (Ne, oko je ispunjeno tečnošću.)

Viši ste ujutro nego uveče. (Da.)

— Na nekim mjestima se još uvijek peru maslinovo ulje. (Da, u nekim vrućim zemljama u kojima je malo vode.)

Slepi miševi može primati radio signale. (Ne.)

Sove ne mogu da prevrću očima. (Da.)

Elk je vrsta jelena. (Da.)

Žirafe koriste svoj odjek da pronađu lišće kojim se hrane noću. (Ne.)

Delfini su mali kitovi. (Da.)

„Rog nosoroga ima magične moći. (Ne.)

- U nekim zemljama, krijesnice se koriste kao rasvjetna tijela. (Da.)

- Majmun je obično veličine mačića. (Da.)

Scroogeov sretni novčić bio je apoen od 10 centi. (Da.)

—Duremar je prodavao žabe. (Ne, pijavice.)

Eskimi suše kapelin i jedu ga umjesto kruha. (Da.)

Možete vidjeti dugu čak i u ponoć. (Da.)

- Najviše repa se uzgaja u Rusiji. (Ne, u Americi.)

- Slon ga u susretu sa nepoznatim rođakom pozdravlja na sledeći način: stavlja surlu u usta. (Da.)

Pravo ime Hansa Christiana Andersena bilo je Swensen. (Ne, Hans.)

- U medicini se dijagnoza "Minhauzenov sindrom" postavlja pacijentu koji mnogo laže. (Ne, takva dijagnoza se postavlja pacijentu koji ima stalna želja lečiti se.)

- Rast Malog grbavog konja je dva inča. (Ne, tri.)

- Prvo mjesto među uzrocima smrti od nesreća u Japanu 1995. godine zauzele su cipele visoke pete. (Da, skoro 200 Japanki je umrlo od pada sa visokih potpetica.)

Za jedno pismo

Sjedeći za stolom, svako može ponuditi pismo, počevši od kojeg svi prisutni moraju naizmjenično nabrajati stvari u ovoj prostoriji. Na primjer, neko je predložio slovo "C". Svi koji se međusobno takmiče počinju da govore: "stolica, sto" itd. Pobeđuje onaj ko je imenovao posljednja riječ. U pauzama, osoba koja je predložila pismo može glasno brojati do tri. Ako se nakon toga ne imenuje nova riječ, proglašava se pobjednik.

pridjevi

Na početku igre, posljednji gost u nizu smišlja riječ i samo kaže da li je žensko ili muško. Na primjer, "lopata". Ostali gosti smisle po jedan pridjev. Na primjer, 1. gost kaže: "čaša", 2. gost - "zapanjujuće", 3. - "misteriozno" itd. A posljednji gost kaže predviđenu riječ - "lopata". Rezultat će biti: "staklena, zapanjujuća, tajanstvena, šarmantna, voljena lopata." Igra se igra brzim tempom. Onda reč pogađa sljedeći gost, a prvi zadnji postaje prvi i izgovara prvi pridjev itd. u krug, dok svi ne smisle riječ.

Udruženja

Svaki igrač tiho, na uvo, da niko ne čuje, zove vozača ime jednog od igrača. Vozač mora naglas opisati ovu osobu, imenujući objekte koji su s njim povezani. Imenovani po redu: boja, drvo, komad namještaja, komad odjeće, cvijet, element pribor za jelo, Aparati i životinja. Ostali igrači moraju pogoditi ime opisanog. Ako ne uspije, vozač poziva ime književni heroj slično opisanom. Kada se pogodi ime, onaj koji pogađa, vodi, a on mu daje novo ime. Ako se vozač nije nosio sa zadatkom, tada mu se daje novo ime.

Ko je?

Uzmite svaki komad papira i nacrtajte glavu na vrhu - osobu, životinju, pticu. Savijte list tako da se crtež ne vidi - samo vrh vrata. I prosledi crtež komšiji. Svaki učesnik igre imao je novi list sa slikom koju nije vidio. Svi crtaju gornji dio torza, opet "sakrije" crtež i prosljeđuju ga susjedu kako bi nacrtao udove na novom listu. Sada proširite sve crteže i pogledajte koja su stvorenja prikazana na njima.

auto portret

Na listu Whatman papira napravljena su dva reza za ruke. Učesnici uzimaju svaki svoj list, provlačeći ruke kroz proreze, crtaju portret kistom, ne gledajući. Ko god je "remek-delo" ispalo uspešnije - preuzima nagradu.

Fokus "Vuk i ovca"

Prethodno, odrasla osoba mora sama napraviti ovaj trik, a zatim objasniti momcima (djeca 10-11 godina).

Na stolu ispred vas je postavljeno sedam kamenčića - pet zajedno, u sredini, i dva odvojeno - jedan desno, drugi lijevo.

Pokažite ruke - sve je čisto, bez prevare.

Ovih pet kamenčića su ovce. Ovo dvoje su vukovi. Pokrijte vukove rukama. Ruke su dvije šupe gdje su se vukovi sakrili. Jedan vuk (desno) je dotrčao i zgrabio ovcu (ne otvarajući šaku u kojoj je vuk, uzmite jednu ovcu u šaku).

Drugi vuk također hvata ovcu - uzmi je lijevom.

Prvi vuk opet grabi, drugi također. Ostala je jedna ovca - njen prvi tsap-greb!

Sada su četiri u desnoj ruci, a tri kamenčića u lijevoj (šake su stisnute).

Odjednom su pastiri dotrčali, vukovi su se uplašili i odlučili da daju ovce.

Ruke vraćaju ovcu, ali je potrebno staviti je iz ruke gdje su tri kamenčića - i ispostavilo se da nema ni jednog kamenčića u lijevoj, a dva u desnoj (i svi misle da je po jedan!) .

Pastiri vide da su ovce tu i odlaze. I vukovi su krenuli na posao. (I rade isto kao na početku - desno, lijevo... Kao rezultat, u desnoj ruci je pet kamenčića, a u lijevoj samo dva.)

Pastiri su se vratili, a vukovi su se posavjetovali: „Kako se možemo spasiti? Popećemo se u štalu, praviti se da spavamo, pastiri će ući u drugu štalu i videti da pet ovaca tamo žive i žive..."

I pokažite dlanove - u jednoj je pet ovaca, a u drugoj dva vuka.

Neće uspjeti prvi put, onda će svi razumjeti.

Misteriozni rođendan

Djeca vole zagonetke, i ne samo da ih vole pogađati, već to rade majstorski, jer kreativno razmišljanje odgovara alegorijskom poetskom opisu predmeta i pojava koje razlikuju zagonetke. Uz pomoć zagonetki djeca uče svijet, trenirati domišljatost. I stvaraju se zagonetke-vicevi dobro raspoloženje i razvijaju smisao za humor. Jednom riječju, zagonetka je izuzetan fenomen u svakom pogledu. Stoga možete sa sigurnošću izgraditi rođendanski program oko zagonetki. Naravno, u isto vreme ceo praznik će biti posvećen i slavljeniku, a domaćin praznika mora da objasni malim gostima da je svaka osoba, pa i slavljenik, takođe misterija. Kakva je misterija rođendanski dečak? Ovo će biti posvećeno proslavi njegovog rođendana.

Zagonetke su omiljena zabava i za djecu i za stariju djecu. Mogu se jednostavno pogađati i pogađati naglas na brzinu ili organizirati takmičenje "Ko pogađa više".

Još je zabavnije igrati...

Mystery Lotto

Da biste to učinili, trebat će vam list papira, bolji papir za crtanje veličina A2, markeri, kockice sa podjelama (od 1 do 6), žetoni prema broju igrača i slikovne karte. Karte se mogu napraviti jednostavnim lijepljenjem odgovarajuće slike na kvadrat od kartona.

Whatman je uvučen u kvadrate. Pišu tekstove zagonetki. Igrači naizmjence bacaju kockicu i prelaze na broj polja prikazanih na kockici. Onaj ko padne na kvadrat zagonetke čita ga naglas. Onaj ko ima sliku sa zagonetkom izgovara zagonetku glasno i stavlja sliku na kvadratić zagonetke. Taj potez ide njemu. Ako se odgovor ne pronađe, isti učesnik nastavlja igru.

Pobjednik se može pronaći na dva načina. Prvi - pobjednik je onaj kome pre ostalih ponestane karata sa crtežima. Drugi - igra se nastavlja dok se ne zatvore sva polja. U ovom slučaju pobjeđuje onaj koji postigne najviše bodova. Bodovi (na primjer, od 1 do 3) ovise o nivou težine zagonetke (koliko je znakova predmeta ili događaja naznačeno, u kojoj mjeri otkrivaju zagonetku).

Uzorak liste loto zagonetki

Univerzum i prirodni fenomeni

Plava čaršava oblači cijeli svijet. (nebo)

Vatreno oko luta sam.

Gde god da se desi, zagreje pogledom. (ned)

L. Sandler

Bio je to rog - postao je krug. (Mjesec)

L. Ulyanitskaya

Bagel, bagel, zlatni rogovi!

Oblak mu je sjeo na ramena,

Okačio je noge s oblaka. (mjesec)

L. Company

Bijelo ćebe se ne pravi ručno,

Nije tkano i ne krojeno,

Pao je sa neba na zemlju. (Snijeg)

V. Fetisov

On je svuda: u polju i u bašti,

Ali neće ući u kuću.

I ne idem nigde

Dokle god ide. (kiša)

Jedan leti, drugi pije,

A treći je jelo. (kiša, zemlja, trava)

Kroz polja, kroz livade, uzdiže se elegantan luk. (duga)

Kapije su se podigle, ljepota cijelog svijeta. (duga)

Ne zna se gdje živi.

Doletjet će - drveće je potlačeno, zviždaće - uz rijeku je drhtaj.

Nestašan, ali nećete pobjeći. (vjetar)

V. Fetisov

Ne poznajemo tugu, ali gorko plačemo. (oblaci)

Ne voda i ne kopno, ne možeš otploviti čamcem i nećeš proći nogama. (močvara)

Imam rukave

Iako nema ruku

I iako nisam od stakla,

Svetla sam kao ogledalo...

Ko sam ja? Daj odgovor! (rijeka)

Traka drhti na povjetarcu na otvorenom, uzak vrh u izvoru, a širok u moru. (rijeka)

V. Fetisov

Niko me ne vidi, ali svi me čuju.

I svako može vidjeti mog saputnika, ali niko ne čuje. (Grmljavina i munje)

Red Cat

Drvo grize

Drvo grize

Živi sretno.

I pij vodu

On sikće, umire.

Ne diraj ga rukom

Ovo je crvena mačka... (Vatra)

Ja sam oblak, i magla, i potok, i okean, i letim, i trčim, i mogu biti staklo! (voda)

V. Fetisov

Ne tone u vodi i ne gori u vatri. (led)

Bez ruku, bez nogu, ali se penje u kuću. (hladno)

I sam bez ruku, bez očiju, ali zna da crta. (zamrzavanje)

Šta raste naopako? (sladulica)

Tehnologija i transport

Ja sam div: tako ogroman

višenamjenska peć

Ja sam kao čokoladica.

Odmah se dižem u visinu.

I ako koristim moćnu šapu

zgrabit ću slona ili kamilu,

Rado ću ih pokupiti oboje

Kao mali mačići.. (Ždral)

K. Chukovsky

Ravnomjerna vrpca se proteže stotinama milja, nigdje se neće izgubiti. (željeznica)

Konj juri - zemlja drhti, dim lije iz nozdrva. (lokomotiva)

Iza dima, iza zvižduka, braća trče u jednom nizu. (lokomotiva i vagoni)

Da te odvedem

Ne treba mi zob.

Nahrani me benzinom

Dajte gumu kopitima

A onda, podižući prašinu,

Trčaće ... (auto)

Ko živi daleko

Neće hodati.

Naš prijatelj je tamo.

Požuriće sve za pet minuta.

Hej, sedi, ne zevaj

Polazi... (tramvaj)

Životinjski svijet

Ljeti jede, zimi spava. (medvjed)

Vitki, brzi, razgranati rogovi, pase cijeli dan.

Ko je ovo? (jelen)

Brz kao lopta s grane na granu.

Crvenokosi cirkusant galopira šumom.

Ovdje je u hodu otkinuo kvrgu.

Skočio na prtljažnik i odjahao. (Vjeverica)

L. Stanchev

Nije krojač, nego cijeli život dotjerivao iglama (Jež)

Uvek me zovu slepim.

Ali to uopće nije problem.

Sagradio sam kuću pod zemljom.

Sve ostave su pune u njemu. (krtica)

Gdje ove crvene šape hodaju bosi po travi?

Žurno su otrčali do rijeke i zalutali u vodu u gomili ...

I glasno su vikali:

Došli smo i na kupanje!

Do farme uz zeleni travnjak

Trče u prijateljskom jatu.

Kod male ptičice Dusi

Kakvi poslušni... (guske).

L. Slikarstvo

Umjesto nosa - flaster,

Ja sam veseo... (prase).

ja kopam rupu dan i noc,

Ne poznajem sunce

Ko će naći moj dugi potez.

Odmah će reći: ovo je ... (krtica).

Njeno dno je kamen, ali ne kamen, njen vrh je kamen, ali ne kamen

Četiri noge, ali ne ovca, zmija glava, ali ne zmija. (kornjača)

Iza debla će bljesnuti ogromna mačka,

Oči su zlatne, a uši sa resicama.

Ali nije mačka, pazi

Podmukle ide u lov... (ris).

Ceo dan hvatam bube

Jedem crve.

ne letim u toplu zemlju,

Evo, ja živim pod krovom.

Chick-chirp! Ne stidi se!

Ja sam iskusan ... (vrabac).

Crniji od svih ptica selica,

Čisti oranice od glista,

Skoči naprijed-nazad po oranicama,

A ptica se zove ... (top).

Pomaže nam u domaćinstvu

I dragovoljno se nagodi

Drvena palata

Tamna bronza ... (čvorak).

Džin pliva preko okeana, a u ustima skriva brkove. (Kit)

Vrijedi obrisati:

prednje viljuške,

I iza metle. (krava)

Rođeni s bradom, niko se ne čudi. (koza)

Vuna je mekana, ali je kandža oštra. (mačka)

Noć je mrkla crna.

Siva ptica ne spava:

Između žbunja, kao senka, klizi,

Stražari koji ne spavaju.

Osetljivo hvata svako šuštanje,

A kad vrišti, postaje strašno,

Uspavana trava drhti.

To huči ... (sova).

Slika

Odrasla je - rastao joj je rep,

nosila tamnu haljinu

Odrasla je - postala zelena,

Promijenio rep u vesla (žaba)

Za Fetisova

Prednji dio - šilo.

Iza - viljuška.

Gornji dio je crna tkanina.

Donji dio - bijeli ručnik (lasta)

Braća su ustala na štulama,

Traženje hrane usput.

U bijegu, u pokretu

Ne mogu sići sa štula. (dizalice)

Iako nisam čekić

kucam u drvo:

Ima svaki kutak

Želim da istražujem.

Hodam u crvenom šeširu

I odličan akrobat. (djetlić)

I ne peva, i ne leti...

Zašto se onda smatra pticom? (noj)

V. Kononova

Ima krila, ali ne leti.

Nema nogu, ali ne možete sustići. (riba)

Ko je u šumi bez sekira

Graditi kolibu bez uglova? (mravi)

Ko može izaći na otvoreno polje a da ne napusti svoj dom? (puž)

biljni svijet

Kuća je otvorena sa svih strana.

Pokriven je rezbarenim krovom.

Uđite u zelenu kuću

Videćete čuda u njemu! (šuma)

V. Fetisov

Bacio jednu - uzeo cijelu šaku. (kukuruz)

U vrtu pored staze

Sunce stoji na nozi

Samo žute grede

Nije vruć. (suncokret)

V. Lazov

On je zlatan i brkova,

U sto džepova - sto momaka. (uho)

V. Fetisov

Dvojica su hodala, stala, jedan je pitao drugog:

- Je li crno?

Ne, crveno je.

Zašto je bijela?

Zato što je zeleno.

O čemu su pričali? (ribizla)

Kaftan na meni je zelen, a srce mi je kao kumač,

Ima ukus šećera, sladak je i izgleda kao lopta. (lubenica)

Bez prozora, bez vrata, gornja prostorija je puna ljudi. (Krastavac)

Okrugli, ali ne i mjesec,

Zelena, ali ne hrastova šuma,

Sa repom, ali ne i mišem. (repa)

Dugonoga se hvali.

"Zar nisam lijepa?"

Ali samo kost

Da, crvena košulja. (trešnja)

Za Fetisova

Šešir sa strane.

Sakrio se iza panja.

Ko se približi.

Nisko se nakloni. (gljiva)

Drži devojku u ruci

Oblak na stabljici.

Vrijedi duvati na njega -

I neće biti ništa. (maslačak)

G. Novitskaya

Čovjek

Moj brat živi iza planine,

Ne možeš se suočiti sa mnom (oči)

Da nije njega, ne bi ništa rekao. (jezik)

Uvek u ustima, ne guta se. (jezik)

Jedan govori, dva gledaju, dvojica slušaju. (Jezik, oči i uši.)

Ceo život idu u preticanju,

I ne mogu se prestići. (noge)

Ne siju, ne sade, ali same rastu (kosa)

Imam radnike

Lovci pomažu u svemu.

Ne živi preko planine -

Dan i noć sa mnom:

Cijelo desetak vjernih momaka. (prsti)

M. Pozharova

Stanovanje i stvari

Dva brata se pogledaju, ali ne mogu da se slože. (pod i plafon)

Pustiću te u bilo koju kuću.

Ti kucaš - drago mi je da kucam.

Ali jednu stvar neću oprostiti -

Ako mi ne pružiš ruku. (Vrata)

V. Danko

Rep u dvorištu, nos u odgajivačnici.

Ko okrene rep ući će u kuću. (ključ u bravu)

Pas ne laje, ali ga ne pušta u kuću. (zaključavanje)

U kući soba hoda, nikoga ne iznenađuje. (lift)

L. Sandler

Kakav je ovo put: hrom je ko njime ide? (stepenice)

Šta se zimi smrzava kod kuće, a ne na ulici? (prozorsko staklo)

Četiri brata žive pod jednim krovom. (Tabela)

Dva stomaka, četiri uha.

Šta je to? (jastuk)

Vrijedi Eroša,

Čupavo i raščupano!

Plesat će uz kolibu -

Mahanje grančicama.

Za poletan ples

Opasana likom. (metla)

M. Pozharova

Rep je napravljen od kosti, a čekinje na leđima. (četkica za zube)

Sedim na konju, ne znam na kome,

Srešćem prijatelja, skočiću - dočekaću. (šešir)

Pet prstiju, bez kostiju, bez mesa, bez noktiju. (Rukavice)

Izgleda kao klin, ali ako ga okrenete - dovraga. (kišobran)

Vetar duva - ja ne duvam,

On ne duva - ja duvam,

Ali čim navijem

Vetar duva sa mene. (fan)

Rodiće se u vodi

Ali čudna sudbina

Ona se plaši vode

I uvek umire. (sol)

Bijelo kao snijeg, u čast svima,

Ušao mi je u usta i tamo nestao. (Šećer)

Sjedi na žlici obješenih nogu. (rezanci)

školski pribor

Kakva koza na crnom polju

Crta bijeli trag svojim kljunom?

Siskin nema ni noge ni krila,

Nema perja ni paperja. (Kreda)

Crna Ivaška, drvena košulja:

Gdje god prođe, ostaje trag. (olovka)

Ako ga naoštrite

Crtajte šta god želite!

Sunce, more, planine, plaža - šta je to? ... (olovka)

M. Lapisova

Crne ptice na svakoj stranici

Ćute, čekaju da ih neko pročita. (pisma)

Ni u šumi, ni u bašti Korijeni - na vidiku,

Nema grana - samo lišće.

Šta je to čudno grmlje? (knjiga)

G. Satir

Postoji put - ne možete ići,

Ima zemlje - ne možeš orati,

Ima livada - ne možeš kositi,

Nema vode u rijekama, morima. (geografska karta)

Lopta je mala, ne nalaže biti lijen, ako znaš temu, onda ćeš pokazati cijelom svijetu. (Globus)

I. Demyanov

Ja sam u školskoj torbi

Reći ću ti kako učiš. (dnevnik)

I. Demyanov

šarene sestre

Bilo je dosadno bez vode.

Stric, dug i tanak,

Vodu nosi bradom.

I sestre sa njim

Nacrtajte kuću i popušite. (četke i boje)

V. Fetisov

Dvije noge su se udružile da naprave lukove i krugove. (kompas)

V. Musatov

Bijeli kamen se otopio

Ostavljeni otisci stopala na tabli. (Kreda)

G. Satir

Zagonetke za rimu

Naš Danil je dunuo u cijev, ugrizao se (usnu).

Da se Lyuba ne bi smrzla na hladnoći, majka joj je kupila (krzneni kaput).

Fields ulazi Kindergarten. Vodi teren do vrtića (brat).

Gdje živite vi žabe? Graktali su: (u močvari).

Na gluhoj šumi Babka-Ezhkin (koliba).

Zec je bio plašljiv, plašljiv. Bijeli snijeg i zeko (bijeli).

Oprali smo pod i zidove, oprali prozore (zaboravili).

Drvosječe seku borovu šumu, svi imaju sjekiru.

Konj trči po glatkim pločama, konj glasno kuca (koptom).

Mali konji hodaju, mi ih jednostavno zovemo (poniji).

Zagrijali smo samovar, i (parne) kovrče preko šolje.

Još nismo vidjeli (pauka) na mreži.

Vadik je pomeo metlom i oprao šetalište (pod).

Zagonetke-šale

1. Koji mjesec je najkraći?

(Maj ima samo tri slova.)

2. Šta se nalazi između planine i doline?

(Slovo "I".)

3. Šta će se dogoditi sa crvenom loptom ako padne u Crno more?

(On se smoči.)

4. Kojom rukom je najbolje miješati čaj?

(Najbolje je miješati kašikom.)

5. Na koje pitanje se ne može odgovoriti sa „da“?

("Spavaš li?")

6. Na koje pitanje se ne može odgovoriti sa „ne“?

("Živ si?")

7. Koji nos ne miriše?

(Nos cipele ili čizme, grlić čajnika.)

8. Kada je osoba drvo?

(Kad je "bor" - iz sna.)

9. Koliko jaja možete pojesti na prazan želudac?

(Jedna stvar. Sve ostalo neće se jesti na prazan stomak.)

10. Dato vam je, ali ljudi to koriste. Šta je ovo?

11. Može li noj sebe nazvati pticom?

(Ne, jer ne može govoriti.)

12. Čovjek se vozio u automobilu. Nije upalio farove, nije bilo ni mjeseca, ulične svjetiljke nisu sijale duž puta. Jedna starica počela je da prelazi cestu ispred automobila, ali je vozač na vreme zakočio i do nezgode nije došlo. Kako je uspeo da vidi staricu?

(Bio je dan.)

13. Koje uvo ne čuje?

(Uho (uho) kod šolje.)

14. Kako završava ljeto i počinje jesen? (slovo "O".)

15. Za šta jedemo?

(Na stolu.)

16. Šta možete vidjeti zatvorenih očiju?

17. Ono čega nema u Americi, može se naći u Moskvi, ne u Sankt Peterburgu, ali je vidljivo na Nevi?

(slovo "B"),

18. Koliko dugo možete ići u šumu?

19. Sin mog oca, ali ne mog brata. Ko je? —

20. Zašto idete u krevet kada želite da spavate? (Prema spolu.)

21. Da li je moguće zapaliti šibicu pod vodom? (Možete ako ste u podmornici.)

22. Kako skočiti sa merdevina od deset metara i ne povrediti se?

(Skočite niz donju stepenicu.)

23. Mali, siv, kao slon. Ko je?

(Beba slona.)

24. Kada je najbolje vrijeme da se crna mačka ušunja u kuću?

(Mnogi to odmah kažu noću. Sve je mnogo jednostavnije: kada su vrata otvorena.)

25. Koja jela ne možete jesti ništa?

(Iz praznog.)

26. Šta se može kuvati, a ne jesti?

27. Pas je bio vezan za konopac od deset metara i hodao je tri stotine metara. Kako je to uradila?

(Uže nije bilo vezan za ništa.)

28. Šta se često hoda, a šta se nikad ne vozi?

(Na stepenicama.)

29. Na koje drvo sedi vrana kada pada kiša? (Da pokvasi.)

30. Kakav češalj ne treba češljati? (Petušin.)

31. Kada se auto kreće, koji točak se ne okreće? (Rezervni.)

32. Zašto krava leži?

(Zato što ne može da sedne.)

33. Može li kiša padati dva dana zaredom?

(Ne, jer noć razdvaja dane.)

Charade

Šarade su pogađanje riječi po dijelovima (obično u slogovima). Prije izrade šarada potrebno je djeci na primjeru jedne od šarada pokazati tehniku ​​njihovog pogađanja. Na primjer, riječ "pasulj" je šifrirana: "Prva je nota" (fa), "druga je također" (sol), "a cijelo izgleda kao grašak" (fa-sol).

Samo dva prijedloga

I ima puno kose. (mora)

Prvo se može posijati sa drugim,

Ali generalno, često lažemo na selu. (viseća mreža)

Svi znaju moj prvi slog -

Stalno je na nastavi.

Mi ćemo tome dodati savez,

Stavi drvo pozadi.

Da upoznam celinu

Morate dati ime gradu. (Melitopolj)

Moj prvi slog je na drvetu

Moj drugi slog je sjedinjenje,

Ali generalno sam materija

I ja sam spreman za odelo. (platno)

Mnogo je čudnih stvari na svijetu:

Evo izgovora, saveza i opet izgovora.

I čim sam upoznao celinu,

Od straha je jedva vukao noge. (boa)

Koji se muzički instrument sastoji od mjere za površinu i muzičke note? (harfa)

Konkurs "Sastavi riječ"

Čudne riječi su ispisane na tabli. Trebaju preurediti slova na način da riječ prestane biti "čudna".

Ople - (polje)

Rvanya - (januar)

Lauci - (ulica)

Badus - (sudbina)

kleroza - (ogledalo)

Izvlačenje iz bajke

Žrtvi šale je rečeno da će sada svi u društvu pogoditi jednu poznata bajka. Osoba koja se igra morat će to pogoditi postavljajući društvu pitanja o zapletu priče. Cijelo društvo odgovara horski (a ne jedan po jedan). Dozvoljeni su samo odgovori "da", "ne", "nije važno". Uvjeti igre se žrtvi čine jednostavnim i ona je uklonjena. Kompanija se pretvara da je smislila bajku, ali u stvari pristaje na šalu.

U stvari, nijedna bajka se ne misli. A kolektivni (horski - obavezno) odgovor se gradi po sljedećem principu.

Ako se pitanje žrtve završi samoglasnikom (na primjer: "Da li je u ovoj bajci bila princeza?"), tada svi horski govore: "Da!"

Ako se pitanje žrtve završi suglasnim slovom (na primjer: "Je li u ovoj bajci bio vuk?"), svi uglas viču: "Ne!".

Ako se pitanje završi sa "b" ili "Y" (na primjer: "Ima li Baba Yaga u ovoj bajci?"), tada svi uglas odgovaraju: "Nije važno!"

Važan uslov je da se unisono odgovori uglas. Bilo koji drugi komentari osim ove tri fraze su zabranjeni. Žrtva se vraća u društvo i počinje "nagađanje" priče. Osoba koju se igra vrlo brzo shvati da je bajka, blago rečeno, nenormalna. Ali samouvjereni odgovori u horu tjeraju vas da vjerujete u stvarnost zamišljene bajke.

Nakon 15 minuta izvlačenje se može prekinuti. Zadovoljstvo igre je neopisivo.

Organizacija odmora za dijete uvijek pada na ramena njegovih voljenih i brižni roditelji. Kako starije dijete, što ima više energije i teže ga je zainteresovati. Možete smisliti mnogo različitih mjesta i scenarija kako biste zabavili djecu na njihov rođendan. Možete pribjeći pomoći animatora, ili možete samostalno organizirati odmor za svoje dijete, čineći ga originalnim i nezaboravnim.

Najbolja zabava na dječjem rođendanu je, naravno, smiješna i uzbudljiva takmičenja. Evo 10 od njih zanimljiva takmičenja za zabavu djece svih uzrasta.

1. "Pogodi"

Takmičenja i zabave za dječiji rođendan uvijek treba započeti upoznavanjem djece. Često se većina njih dobro poznaje, ali ipak ima djece koja poznaju samo slavljenika i najviše jednog ili dva gosta. Kako biste ih brzo upoznali i stvorili prijateljsku atmosferu, možete organizirati igru ​​"Igra pogađanja".

Svako dijete dobija komad papira i olovku. Trebao bi se opisati u tri rečenice. Na primjer: "Imam tamnu kosu, volim da pjevam i dobro mi ide u školi." Nakon toga domaćin skuplja sve karte, miješa ih i vadi svaku redom i čita napisano. Djeca zajedno moraju pogoditi o čemu se radi.

Dječije rođendanske igre i aktivnosti trebaju biti primjerene uzrastu, pa ako gosti još ne znaju pisati, možete pozvati sve da se naizmjenično nazovu i ukratko opišu sebe i svoje omiljene aktivnosti. Tako se djeca brzo upoznaju i pronalaze zajednička interesovanja.

2. "Mama"

Vjerovatno nema te odrasle osobe koja nikada nije igrala "Mumiju". Staro i omiljeno takmičenje lako može razveseliti sve goste. Štaviše, tokom ovog takmičenja možete se zabaviti i smiješne slike u znak sećanja na praznik. Ne najbolja zabava za rođendan djeteta od 5 godina nego da igram mamu. Mada ga, generalno gledano, s guštom igraju i mlađa i školskog uzrasta.

Suština takmičenja je da su djeca podijeljena u dva tima, u svakoj se bira po jedna osoba koja će biti mumija. Učesnicima se daju rolne toalet papira, a na znak svaki od timova počinje da umotava svoju mumiju u papir. Takmičenje je kolektivno, a pobjednik je tim čiji članovi prvi potpuno umotaju svoju mumiju (dozvoljeno je ostaviti otvorene oči i usta) i ne pocijepati papir. Odmotavanje mumije se takođe odvija neko vreme i u potpunosti se smatra drugom fazom takmičenja. Prilikom odmotavanja, također se preporučuje da papir bude siguran i zdrav.

3. "Pogodi ponudu"

Ovo je teža varijacija igre koja se zove "Krava" ili "Krokodil", jer ne morate pogoditi jednu riječ, već cijelu rečenicu, prikazujući tihu pantomimu. Konkurs za dvije ekipe, a pobjeđuje onaj koji je bolje i jasnije prikazao dati prijedlog. Sama rečenica je podijeljena na riječi među svim članovima tima, a svaki od njih redom pokazuje svoju riječ.

Bolje je unaprijed pripremiti opcije prijedloga, napisati ih na papirima kako bi ih predstavnici tima nasumično izvukli. Da biste olakšali igru, možete koristiti fraze iz pjesama ili dječjih bajki.

Takvo takmičenje je pogodnije za rođendansku zabavu za dijete od 10 godina, jer može biti preteško za mlađu djecu.

4. "Košarka"

Zabava za djecu na njihov rođendan treba biti aktivna i nikako monotona. Djeca bi trebala biti uključena i aktivno učestvovati u cijelom procesu praznika, jer se za to pripremao.

Veliko takmičenje za djecu je igra košarke. Nemojte misliti da se predlaže da se deci obezbedi velika i teška košarkaška lopta na teritoriji rođendanskog stana. Ni u kom slučaju. Uloga lopte u ovom takmičenju je balon.

Zamolimo dvoje najneaktivnije ili najsramežljivije djece da crtaju prstenje za vrijeme trajanja igre. Odnosno, stoje na stolici, ispruže ruke ispred sebe i zatvaraju ih u obliku prstena. Tokom procesa igre od njih se ne traži da stoje apsolutno mirno, oni mogu pomoći svom timu da uđe u "ring".

Svi ostali momci su podijeljeni u dvije ekipe i utakmica počinje. Glavno pravilo je da ne ispustite loptu na zemlju. Takođe, ne možete ga uzeti sa obe ruke, samo ga bacite i udarite. Tim koji postigne najviše golova pobjeđuje.

"Košarka" je veoma uzbudljiva za decu, pa je potrebno unapred odrediti vremensko ograničenje trajanja utakmice. Ako im se igra zaista svidjela, onda možete odigrati nekoliko utakmica sa malim intervalima za odmor i hranu.

5. "Labirint"

Rođendanska zabava za djecu od 7 godina i stariju sve je lakše osmisliti i organizirati. Već sada mogu pažljivo slušati bez ometanja, brzo pamte pravila i uslove, a takođe su upoznati sa disciplinom. Za ovo doba, igra "Labirint" je dobro prilagođena.

Ne baš kompliciran labirint stvara se na podu prostorije pomoću užadi ili trake u boji. Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Zauzvrat, svaki od učesnika ima povez na očima i mora proći labirint bez greške. U tome mu pomažu članovi tima koji svojim savjetima upućuju igrača na izlaz iz lavirinta. Pobjednik je tim čiji članovi naprave najmanje grešaka pri prolasku lavirinta i to brže. Svaki učesnik mora proći kroz lavirint, bez izuzetka.

6. "Pismene"

Djeci se daju listovi papira i olovke. Ranije su igračke, odjeća i drugi predmeti različite namjene raspoređeni po prostoriji na različitim mjestima. Ako ovo nije prva zabava za djecu na rođendanskoj zabavi kod kuće, tada će u zoni vidljivosti biti razbacano dovoljno različitih stvari.

Uslovi takmičenja su sledeći: vreme je postavljeno na 2-3 minuta, tokom ovog odbrojavanja svako dete na svom listu mora po abecednom redu da navede predmete koji se nalaze u prostoriji. Pobjednik je onaj koji napiše najviše riječi. Po broju slova u ovim riječima može se odrediti još jedan pobjednik.

Igra je prikladna za školsku djecu, a bolje je, naravno, koristiti takva takmičenja kao zabavu za rođendan djeteta od 8 godina i više. U ovom dobu već se nakupio prilično veliki vokabular, momci brzo shvate i pamte šta se dešava oko njih. A oni takođe već znaju pisati brzo i gotovo bez grešaka.

7. "Oglašavanje"

Danas oko nas ima dosta stvari koje smo nekada nazivali brendovima, a ne šta je ovaj proizvod zapravo. Na primjer, Pampers su pelene. Ali pelene nazivamo pelenama apsolutno bilo koje marke i proizvođača. A takvih je imena puno: M&M's, Coca-Cola, Orbit, Tic Tac i tako dalje. Nakon što prvo napišete listu ovih artikala, pozovite djecu da daju tačan naziv tim namirnicama i predmetima. Skraćenice se također mogu koristiti u ovoj igrici.

Ova zabava na dječijem rođendanu savršeno će uljepšati pauzu između aktivne igre. Štoviše, igra će ih natjerati da razmišljaju i koriste logiku i fantaziju kako bi pronašli pravi odgovor. I ne može se svaka stvar na ovoj listi opisati samo jednom pravom riječi. Iznenadit će se domišljatost djece, koliko sinonima i definicija mogu zajedno pronaći.

8. "Tarantinki"

Igra je dobila ime po američkom režiseru Quentinu Tarantinu. U jednom od njegovih filmova, likovi su igrali upravo ovu igru. Nakon objavljivanja filma, takmičenje je postalo veoma popularno u celom svetu. Štoviše, pogodan je ne samo kao zabava za djecu na rođendanu, već i za zabavu odraslih na zabavama ili korporativnim zabavama.

Učesnici sjede u krug, daju im se olovke i ljepljive bilješke. Svaki učesnik, ne pokazujući nikome, upisuje na papir ime lika iz filma/crtića/knjige/drame ili ime poznata osoba. Kako igra ne bi bila previše komplikovana i duga, tema i ljudi (ili heroji) koji se ne bi mogli specificirati su unaprijed specificirani.

Nakon što svako napiše svoj lik, učesnik zalijepi svoj list na čelo komšije sa desne strane. Tako da svako može da čita, ali dete samo ne vidi ko je. Ovdje igra počinje. Svaki zauzvrat postavlja sugestivna pitanja koja će mu pomoći da odgovori na pitanje: "Ko sam ja?" Učesnici mogu dati samo jednu riječ: "Da" ili "Ne".

Pobjednik je onaj koji prvi pogodi svoj lik, ali to ne mora završiti igru. Ako ima mnogo učesnika, onda možete nastaviti i saznati koji će od njih zauzeti drugo i treće mjesto u smislu pameti i intuicije.

9. "Pokvaren faks"

Zabavan i smiješan moderan izgled stare dobre teme "Pokvaren telefon". Učesnici sjede u redu jedan za drugim. Posljednje dijete dobije jednostavnu riječ, ili izvuče unaprijed pripremljeni komad papira. Uz pomoć prsta "crta" ovu riječ na leđima djeteta koje sjedi ispred. Pretposljednje dijete pokušava razumjeti šta je to i zapamtiti. Zatim crta ovaj predmet ili proizvod na leđima sljedećeg djeteta. A kada je red došao na prvog učesnika, on već na papiru olovkom crta ono što mu je stiglo. Nakon toga, ako se "fax" ipak ispostavi da je oštećen, što se dešava u većini slučajeva, traži se krivac za ovaj incident.

Igra, iako nije aktivna, vrlo je zabavna i pomaže djeci da se koncentrišu i povežu svoju pažnju. Slična zabava za djecu na rođendanu kod kuće je veliki uspjeh. I mali gosti se zabavljaju, a odrasli sretni mirno takmičenje, zbog čega su njihova djeca ostala bez daha.

10. "Predavati u školi?!"

Ovo takmičenje je savršeno za zabavu djece na njihov rođendan kod kuće tokom druženja za stolom. Unaprijed ćete morati izrezati dvije figure iz kartona u boji za svako dijete. različite boje ili forme. Pitanja će biti ispisana na poleđini nekih kartonskih figurica, a odgovori će biti ispisani na drugim. Svako dijete ispod tanjira dobije i pitanje i odgovor. Igra je u tome da dijete samo bira onoga ko mu postavlja pitanje. Taj učesnik pročita pitanje i odmah dobije odgovor na njega. Djeca će se jako zabaviti tokom ovako smiješnog intervjua, jer će učesnici naravno nasumično odgovarati na postavljena pitanja. Na primjer, na kartici sa pitanjem može biti tekst: "Šta smo danas naučili iz matematike?", a ispitanik ima karticu s natpisom: "Kako kuhati boršč i kotlete."

Dečja gozba sa ovakvim takmičenjem biće veoma zabavna i opuštena.

Tajne savršenog odmora

Odabir igara i takmičenja je vrlo važan, ali postoji niz nijansi koje ne treba propustiti prilikom pripreme dječje proslave. Mora se imati na umu da:

  • Prije svega, ovo je praznik za rođendanskog čovjeka. Dakle, o listi gostiju, jelovniku stola i spisku takmičenja treba razgovarati sa njim. Tako da je bio zadovoljan i da mu nije dosadno na svojoj proslavi.
  • Aktivnu i tihu zabavu za djecu na rođendan treba izmjenjivati. Bolje kada se krećete i tihe igre ravnopravno i prate jedni druge. Tada će djeca imati vremena da se malo opuste i smire. To će pomoći održavanju discipline i reda na rođendanskoj zabavi.
  • Previše takmičenja je takođe loše. Djeci treba dati vrijeme i prostor da sama rade stvari. Razgovarajte ili igrajte sami. Od odmora ne treba praviti dobro isplaniran nastup koji treba da ide po određenom rasporedu. Ostavite sebi i djeci „prostor za manevar“.
  • Za odmor se morate pripremiti unaprijed, i to ne za par dana, već za nekoliko sedmica. Morate pripremiti okvirni scenarij i odlučiti o mjestu održavanja. Ako će se praznik održati kod kuće, onda morate pokušati osloboditi što više prostora za djecu. Neće moći bezbedno da se igraju u skučenom prostoru. Također morate razmišljati o uređenju sobe. To mogu biti baloni, vijenci ili ručno rađeni zanati. Danas postoji mnogo ideja za uređenje sobe vrpcama, valovitog papira, kartona i drugih materijala.
  • Djeca trebaju jasno i jasno objasniti pravila igre i takmičenja. Da biste izbjegli zabunu i nezadovoljstvo, trebali biste se pobrinuti da im sve bude jasno. Roditelj koji ima ulogu vođe može biti primjerom i učestvovati u takmičenju zajedno sa svima.
  • Ako dijete već ima 12 godina i više godina, tada može samostalno organizovati svoj rođendan i pružiti gostima program. Naravno, potrebno je pomoći u pripremi praznika, ali djeci u ovom uzrastu više nije potrebno stalno praćenje i nadzor. Već su u stanju da se brinu o sebi i organizuju svoje slobodno vrijeme.
  • Djeci su potrebne nagrade. To mogu biti slatkiši, voće ili bilo koji prijatne sitnice- kancelarijski materijal, magneti, suveniri, privjesci za ključeve, naljepnice itd. Mogućnost da dobijete nagradu za učešće u konkursu učinit će praznik djeci još uzbudljivijim i uzbudljivijim.
  • Muzika je takođe važna. Djeca su spremnija da se igraju uz ritmičke muzičke zvukove. To mogu biti poznate dječje pjesme ili samo dinamične, vesele melodije.

Gore navedenih 10 rođendanskih aktivnosti za djecu pomoći će u organizaciji nezaboravne rođendanske zabave za djecu svih uzrasta. Nije potrebno pribjegavati pomoći agencija ili animatora.

Najvažniji zadatak je zadovoljiti rođendanskog dječaka. I ko, ako ne njegovi roditelji, zna šta njihovo dete najviše voli i kako da mu priredi nezaboravno slavlje. Stoga, čak i ako vam posao i kućni poslovi oduzimaju puno vremena, pokušajte ipak pronaći nekoliko sati za planiranje i organizaciju odmora za svoje dijete. Uostalom, rođendani se ne događaju tako često, samo jednom godišnje.

Organizacija dječijeg praznika nije lak zadatak, ponekad je teško osmisliti cijeli koncept događaja i isplanirati šta raditi s djecom na rođendanskoj zabavi.

Što je dijete starije, teže ga je zabaviti i, što je najvažnije, iznenaditi i pružiti pravo zadovoljstvo.

Možete pribjeći pomoći profesionalnih animatora ili pokušati sami izaći na kraj i učiniti djetetov odmor jednim od najsjajnijih i najupečatljivijih.

Nakon što su odlučili sastaviti zabavni program za djetetov rođendan, prvo što bi roditelji trebali učiniti je odabrati takmičenja i zadatke, fokusirajući se na njegovu dob.

Djeca starija od sedam godina rado sudjeluju u izradi plana zabave za svoj odmor.

Mlađa djeca to još ne mogu, a briga oko organizacije rođendana u potpunosti pada na ramena roditelja.

Zabavni program za djecu od 3 do 3 godine trebao bi biti usmjeren na razvijanje spretnosti, pažnje i dovoljne pokretljivosti. U ovom uzrastu djeca vole da se takmiče, svidjet će im se takmičenja u kojima morate pogađati, transformirati i maštati. Najbolje igre za djecu ove starosne grupe bit će sljedeća zabava:

  1. "Najspretniji." Domaćin postavlja male igračke na pod i dijeli pakete svim učesnicima igre. Na njegovu naredbu, djeca počinju skupljati igračke s poda u svoje torbe. Malo kasnije čuje se komanda "stop", djeca staju. Voditelj broji koliko je svako dijete stvari stavilo u torbu, onaj koji ih ima više postaje pobjednik igre.
  2. "Učini suprotno." Domaćin takmičenja zove neku akciju, na primjer, "digni ruke gore". Djeca bi to trebala učiniti obrnuto, odnosno spustiti ručke dolje. Često se u igri s malom djecom koriste zadaci kao što su "nagnite se udesno", "podignite lijevu nogu". Postepeno, učesnici ispadaju iz takmičenja, ko zaluta i najpažljiviji postaje pobednik.
  3. "Strijela vjeverica". Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Prazna kanta je postavljena na maloj udaljenosti od svake od njih, a posuda je ispunjena orasi. Djeca počinju bacati orahe u kantu, a kada se relej zaustavi, rezultat se zbraja. Tim koji uspije baciti više oraha smatra se pobjednikom.

Kako bi odmor bio još zabavniji, djeca mogu napraviti slikanje lica, tada će se svako od njih osjećati u liku svog omiljenog heroja ili životinje.

Zabavni program za tinejdžere

Uprkos činjenici da se često pozicioniraju kao prilično zreli, većina njih voli da se zabavlja i učestvuje u takmičenjima.

Igre i zabava za tinejdžere donekle su slični onima koje domaćini vole održavati na svečanostima odraslih.

Najčešće se za tinejdžere na njihov rođendan održavaju sljedeća takmičenja:

  1. "Tickster". Dvojici volontera se nudi da istovremeno stave rukavice i razmotaju „čupa-čups“. Onaj ko to uradi brže, naravno, je pobednik.
  2. "Miss Universe". U takmičenju može učestvovati četvoro dece, od kojih dvoje imaju povez na očima i nude se drugom da obuče stvari i nakit koji se nalaze u unapred pripremljenim torbama (šalovi, kape, perle, rukavice, ukrasi za kosu i sl.). Učesnik čija ljepota dobije najviše aplauza pobjeđuje.
  3. "muzički šešir" Jedan od učesnika igre stavlja šešir, vođa uključuje muziku. Svaki tinejdžer mora da prosledi šešir unaokolo, stavi ga na svog komšiju, zatim se muzika naglo ugasi i onaj ko nosi šešir u ovog trenutka. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan igrač koji će biti pobjednik.

Možete sigurno povjeriti pripremu takmičenja za rođendan tinejdžera da to uradi sam. Djeca u ovom uzrastu su već prilično zrela, imaju osjećaj za odgovornost i humor, bolje od roditelja znate šta da sačuvate kao poklone za prijatelje koji pobede u igricama.

Tematski praznici

Trenutno dobija na popularnosti tematske zabave koji će praznik učiniti najsjajnijim i najzanimljivijim. Proslava koja se održava u bilo kojem stilu svidjet će se djeci bilo koje dobi. Glavni i težak zadatak u pripremi za takvu zabavu bit će izbor prikladne teme.

Pirate

Djeci će se sigurno svidjeti gusarska zabava, gdje se svi gosti oblače u odgovarajuće kostime, apartman ili kuća će biti ukrašeni posebnim rekvizitima.

Na takvom odmoru djeca mogu biti zaokupljena zanimljivom potragom za pronalaženjem skrivenog blaga.

Žurka za devojke

Djevojčice do 10-12 godina oduševit će se balom priređenim u njihovu čast, na kojem će se sama junakinja svečanosti i njeni gosti obući u kostime Disney princeze. Za starije djevojčice možete napraviti pidžama zabavu.

Maritime

Pogodno za djecu bilo kojeg spola morska tema. Prugaste majice, kape bez vrhova, rekviziti u obliku školjki, ribarskih mreža, sidara, plutača za spašavanje, pa čak i pijesak nesumnjivo će ih ostaviti neizbrisivim pozitivni utisci i živih emocija. Takav odmor može se temeljiti i na potrazi za blagom koje su sakrili pirati na pustom ostrvu.

Divlji zapad

Gosti su se obukli u kostime Indijanaca ili kauboja.

Domaćini organizuju takmičenja u bacanju koplja ili lasa, gađanju iz pištolja (igračke) ili lukova, spretnosti i snazi.

Takve zabave je dobro provesti u prirodi u blizini vatre, prateći ih istorijske reference o životu indijanskih plemena i teškoj svakodnevici kauboja.

superhero party

Na takvom odmoru možete sresti bilo kojeg superheroja sa nevjerovatnim supermoćima, kao što su Batman, Spider-Man, Iron Man, Captain America, Hulk i mnogi drugi. Zajedno se mogu boriti protiv zla, tražeći čudesno oružje zlikovca-pronalazača.

Odmor u etno stilu

rođendan u etnički stil Pogodno za radoznalu djecu zainteresiranu za kulturu. Njegov glavni cilj je da ih upozna sa tradicijom, muzikom, jelima bilo kojeg naroda. Mališani i tinejdžeri vole meksičke, havajske, afričke zabave. Na njima se možete osjećati kao pravi stanovnik ovih država, obučeni Narodne nošnje i okusivši hranu svojstvenu ovim narodima.

Mafija

Tinejdžeri će biti oduševljeni žurkom u stilu italijanskih gangstera.

oružje, prelepe haljine za djevojčice, kravate i odijela, uglačane cipele do sjaja biće odlična odjevna kombinacija za ovaj praznik.

Kartaške igre, dešifriranje tajnih poruka i odvažne pljačke domaćina kako bi se odnijele poslastice u trgovini - sve se to može učiniti na proslavi u ovom stilu.

Prilikom odabira teme za zabavu morate uzeti u obzir mnoge detalje, na primjer, jasno definirati mjesto, scenografiju i atribute, pripremiti osvježenje, scenarij i muziku.

Igre za sve uzraste

Ako su na proslavi prisutna djeca različite dobi i mnogi odrasli nisu skloni sudjelovanju u zabavi, onda domaćin može ponuditi sljedeće mogućnosti:

  1. "Bajke". Volonter mora ispričati dječju bajku s izrazom, na primjer, "Teremok" ili "Repa", zamjenjujući sve nadimke junaka imenima pozvanih. I odrasli i djeca će se nasmijati ovoj ideji.
  2. "Mama". Svi učesnici proslave podeljeni su u dve ekipe, od kojih svaka bira po jednu osobu, koju obavija vesela muzika toaletni papir, tako da se ne vidi ni najmanji dio tijela. Čiji tim bude bolji u tome, taj će i biti pobjednik.
  3. "Jabuka". Jabuka je okačena na uže, dvojici učesnika ruke su vezane iza leđa, ko prvi zagrize komadić od nje, pobediće.

Glavni zadatak proslave rođendana je ugoditi rođendanskoj osobi. Proslave su bučne i zabavne, ali ih je važno organizovati na način da se svaki gost osjeća na svom mjestu, da bude i zadovoljan i da dobije mali poklon za učešće u igrama.

Povezani video

Tokom svečane pripreme za rođendan djeteta, roditelji slavljenika pripremaju zanimljivost takmičarski program za djecu i često zaboravljaju na pozvane odrasle. Starija generacija je pozvana da sjedne za stol i zabavi se razgovorom ili kušanjem kulinarskih delicija. Međutim, to bi bilo mnogo bolje učiniti dan djece rođenje i za već odrasle majke, očeve, bake i djedove radostan i nezaboravan događaj. Kako zabaviti tako raznoliku publiku? Potrebno je pažljivo odabrati takmičenja i zadatke za djecu i odrasle, kao i organizirati zajedničku zabavu.

Dobar odmor za djecu i odrasle počinje sa sljedećim točkama:

  • Poziv gostiju.
  • Svečano uređenje sobe.
  • Zabavni program za odrasle.
  • Igre i zabava za djecu.
  • Zajednička takmičenja i takmičenja.

Izvlačimo pozivnice

Proslava počinje pozivnicom. Možete jednostavno nazvati i usmeno pozvati goste, ili možete pokazati kreativnu domišljatost i koristiti "bakin" način - poslati lijepo dizajnirane pozivnice poštom. Za odrasle će biti iznenađenje pronaći u poštanskom sandučetu uz račun za iznajmljivanje prelepa koverta sa pozivnicom na dečiju zabavu. Da, i djeca će biti zainteresirana da otvore paket i pogledaju njegov sadržaj. Tu je razne načine ukrasi za dječije rođendanske čestitke:

  • Nacrtajte pojedinačnu razglednicu za svakog pozvanog gosta (dijete i njegove roditelje).
  • Nacrtajte u jednom od grafičkih uređivača.
  • Kupite gotove pozivnice i lijepo ih potpišite ili sastavite mali katren.

Većina Najbolji način, naravno - izraditi individualnu razglednicu zajedno sa djetetom za svakog pozvanog.

Uređujemo sobu

Ako želite da se atmosfera odmora osjeti s vrata, pobrinite se za uređenje sobe. Svima pozvanima - i djeci i roditeljima - bit će zanimljivo da razmotre dekor. Evo nekoliko opcija za uređenje sobe koje će oduševiti oko i dodati svečanosti trenutku.

Svečano uređenje sobe.

Zidne novine

Započnite tradiciju izdavanja ovakvih novina svake godine na rođendan djeteta. Možete ga napraviti od rolne tapeta. Zalijepite najsmješnije i zanimljive fotografije dijete za prošle godine, a ispod napravite originalne potpise. Ova dekoracija će zanimati i djecu i odrasle. Na dnu možete ostaviti malo prostora za želje i potpise gostiju. Nakon mnogo godina, vadeći takve novine sa mezanina, dobit ćete mnogo pozitivne emocije i lepe uspomene.

kućna izložba

Izložba zanata, crteža, figurica od plastelina i prirodni materijal ili nešto drugo (možda sami sastavljeni modeli aviona, ako su djetetovi hobiji s tim povezani) stavlja se na policu ili u vitrinu na javni pogled. Ako je dijete starije, možete mu ponuditi da unaprijed napravi suvenir za svakog gosta i podijeli ga pozvanim prijateljima na kraju praznika. Zanati rođendanskih gostiju također bi trebali zauzeti ponosno mjesto na polici.

Lopte i serpentine

Svako dete voli Baloni i svijetle serpentine. Možete ih jednostavno objesiti po sobi ili rasuti po podu. Možete kupiti i gotov dizajn od balona različitih boja ili napraviti po narudžbi posebno za dječji rođendan. Važno je kupiti balone visokog kvaliteta kako ne bi počeli pucati usred praznika.

Unutar svakog balona možete za goste (odrasle i djecu) staviti papir umotan sa željom, a na kraju večeri pozvati sve da izaberu i puknu balon i pročitaju svoju želju. Takav originalni ispraćaj visoko cijene i djeca i odrasli.

Program za odrasle

Prilikom proslave dječjeg rođendana treba voditi računa i o pozvanim roditeljima. Kako odrasli ne bi dosadili tokom dječjih takmičenja, za njih je potrebno pripremiti poseban program. Možete ih pozvati da pogledaju video o rođendanu. Da biste ovo napravili kod kuće, biće vam potreban računar, fotografije i video zapisi iz porodične arhive u digitalnom formatu. As muzička pratnja muzika iz crtanih filmova ili bilo koja druga po vašem ukusu će dobro doći. Video možete sami montirati ako ste upoznati sa montažom videa, ili ovo možete povjeriti profesionalcima. Kao što pokazuje praksa, takvi filmovi osvajaju sve odrasle: bake i djedove, kumovi, roditelji pozvane djece, tetke i stričevi.

Na zabavnom odmoru nikome ne bi trebalo biti dosadno!

Dok su odrasli zadubljeni u gledanje filma, može se održati glavni program za djecu. Kada se film završi, pozovite roditelje i rođake za sto i uživajte u poslastici vlastito kuhanje. Nakon 20-30 minuta možete početi s održavanjem takmičenja i kvizova.

Zadaci za djecu i odrasle se mogu izmjenjivati ​​- dok jedni učestvuju, drugi uživaju u svečanoj poslastici. Djeca i odrasli mogu sjediti zajedno, ali je bolje postaviti poseban slatki stol za djecu. Vaša pažnja bi trebala biti dovoljna za sve. Da biste olakšali - odaberite asistenta za svoj zabavni program. Za svoj trud bit ćete velikodušno nagrađeni dječjim osmjesima i zahvalnošću odraslih.

Društvene igre su jedan od načina da pravite društvo svojim roditeljima.

Zadaci za odrasle

"pohvala"

Po redosledu mesta za stolom, svi pozvani hvale junaka prilike i navode njegove najbolje osobine. Nakon toga se vadi šešir u koji su unaprijed presavijeni letci s natpisima ličnih kvaliteta osobe, a gosti jedan po jedan izvlače za sebe "fantaziju".

"Zapamti sve"

Dok gosti još nisu pripiti na svoj rođendan, predlaže se da se imenuju najviše značajni datumi i događaji u životu rođendanskog dječaka:

  • Dan u sedmici na koji ste rođeni.
  • Datum rođenja.
  • Godina rođenja.
  • Vrijeme rođenja.
  • Težina rođenja.
  • Visina pri rođenju.
  • Kada se pojavio prvi zub?
  • Koliko zuba sada.
  • Prva riječ.
  • Omiljeno jelo.
  • Omiljeno piće.
  • Omiljena igra.

Postoji mnogo opcija za pitanja, ali će pobijediti baka i djed (kao što pokazuje praksa). Njima se svečano uručuje nagrada "Za pamćenje" i fotografija slavljenika.

"ime"

Zauzvrat, predlaže se svim učesnicima gozbe da imenuju umanjena i ljubazna imena za rođendanskog čovjeka (Sasha, Shura, Sasha, Sasha, Shurochka, Sasha i drugi, na primjer). Pobjeđuje onaj ko ih više imenuje. Nagrada može biti mala bilježnica, čija je prva stranica pažljivo oslikana uoči junaka prilike.

"traka zadataka"

Na suprotnim zidovima je pričvršćen konopac, a djetetove čarape se na njega pričvršćuju štipaljkama. U svakoj čarapi zadatak za odraslu osobu:

  • Recituj pjesmu na određenu temu.
  • Pleši lambadu.
  • Pevajte uspavanku.
  • Otpjevajte dječiju pjesmu u fatalnom aranžmanu.
  • Skočite na jednoj nozi s jednog kraja sobe na drugi.
  • Zavuci se ispod stola.
  • Nacrtaj životinju.
  • Predstavite predmet bez riječi.

Možete uključiti i lakše zadatke: poljubiti rođendanskog dječaka ili dobiti slatkiš.

"Zagonetke"

Kada se rođendan bliži kraju i gosti su već prilično opušteni, možete im ponuditi da brže rješavaju zagonetke. Uzima se nekoliko jednostavnih slagalica za 6-8 dijelova i polaže se na stolice prema broju učesnika. Ko ga najbrže pokupi dobija orden najbržeg.

Kao rezultat toga, vrijedi dodati da bi zabavni program za odrasle na dječjem rođendanu trebao biti zanimljiv, ali ne previše nametljiv. Neki ljudi se stide učestvovati u takmičenjima ili se boje da će izgledati nesigurno. Budite pažljivi prema svim učesnicima proslave, a ako je osoba očito umorna, neka mirno uživa u poslastici i kontemplaciji zabave.

Program za djecu

Scenario dan djece Možete razmišljati o mnogim rođenjima. Evo nekoliko opcija: "Rođendanska torta je nestala", "Potraga za blagom", "Ispunjenje želja, vila je nestala" i druge. Razmotrimo rođendansku tortu koja nedostaje.

Možete pozvati animatora ili sami zabaviti djecu.

Vodimo djecu sugestivnim pitanjima da duvaju svjećice na rođendanskoj torti. Svečano donosimo nice box, koji pretpostavlja prisustvo torte, ali tamo (oh, užas!) nije. Kutija sadrži samo nekoliko mrvica i misterioznu notu. Molimo pročitajte bilješku starijeg djeteta. Ima nešto ovako: „Uzeo sam tvoju tortu. Dovrši moje zadatke da ga vratim. Kira. Kira je ručna lutka. Možete uzeti bilo koju životinju, djevojčicu ili dječaka.

Trenutak kasnije, krivac gubitka pojavljuje se na ruci jednog od roditelja. Kira upoznaje djecu i predlaže im razna takmičenja kako bi vratili rođendansku tortu.

Nakon završetka svih takmičenja, igračka se predaje i vraća tortu (nalazi se u drugoj prostoriji sa upaljenim svijećama).

Konkursi

"Dodaj jaje"

Na jednom kraju prostorije nalaze se 2 taburea sa praznim tanjirima (bolje uzeti plastične ili metalne), a na drugom kraju takođe 2 taburea sa tanjirima sa kuvanim jajima (prema broju učesnika). Djeca su podijeljena u 2 tima. Svi su pozvani da prenesu jaje u kašičici sa jednog tanjira na drugi. Pobjednički tim dobija nagradu ili medalju.

"Sakupi lišće"

Potrebno je rasuti listove izrezane od papira u boji, na poleđini nekih je potrebno nacrtati određeni znak-simbol. Djeca su pozvana da pomognu u prikupljanju lišća za lutku. Dijete koje ima list sa znakom-simbolom nagrađuje se slatkom nagradom (vafl, slatkiš, marmelada - na izbor).

"zabi nos"

Možete pričvrstiti ne samo nos, već i oko, usta, obrve, frizuru, uši i tako dalje. Privlačno lice (klauna, lutke, lik iz bajke) ali bez nosa. Svaki od momaka treba da pokuša da zalijepi nos od plastelina (tijesta) na crtež sa povezom preko očiju. Pobjednik je onaj koji je pričvrstio nos bliže njegovoj stvarnoj lokaciji na licu. Nagrada može biti medalja ili orden "Najprecizniji".

"zečevi"

Nedostaješ lutki najboljem prijatelju- zecu, i traži od momaka da skaču kao zečevi, stavljajući papirnate uši ili jednostavno stavljajući ruke na glavu. Najaktivniji zec dobiva nagradu - orden ili medalju "Skakač".

"Trka loptica"

Napuhani baloni se postavljaju na pod, a djeca imaju zadatak da što prije otpune balon na drugi kraj prostorije. Pozvana djeca kleče na koljena i ruke i na komandu počinju da duvaju. Pobjedniku se dodjeljuje nagrada - "Najjači vjetar".

"Odaberi poklon"

Traka je povučena, razna mali pokloni(privezci za ključeve, olovke, markeri). Svakom djetetu treba vezati oči, odvrnuti i ponuditi mu da izabere suvenir za uspomenu. Na rođendan niko ne treba da ostane bez poklona.

"Svakom po svojoj želji"

Papirići sa pojedinačnim zadacima stavljaju se u kutiju ili šešir: vrana, otpjevaj pjesmu, recituj stih, skoči žabu, poljubi slavljenika, pojedi bobicu. Svako dijete koje dođe na dječiji rođendan povuče papirić i pročita ga samo, ili pomogne odrasloj osobi da ga pročita i ispuni mu želju.

"perle"

Dvoje djece treba da se takmiče, ko će brzo nanizati sušenje (bagels) na uže ili na dugački ražanj. Pobjednik je onaj koji prvi završi nizanje perli.

Tokom izvođenja takmičenja i zadataka morate napraviti nekoliko pauza: jesti, piti, plesati kako se momcima ne bi dosadilo.

Nakon svih zadataka, slavljenik duva svjećice, a cijelo društvo odlazi jesti tortu.

Zajednička zabava

Da bi dječji rođendan uz sudjelovanje odraslih bio uspješan, morate zabavljati goste ne samo pojedinačno, već i zajedno.

Prilikom organiziranja programa za djecu i odrasle ne zaboravite na zajedničku zabavu.

Odrasli i djeca

"tata trči"

Uz veselu muziku priređuje se takmičenje tata i djece. Svako dijete sjeda na svog tatu zajašenog (tata na sve četiri) i daje se zvižduk - početak trke. Pobjednik je onaj koji prvi skoči na tatu s jednog kraja sobe na drugi i nazad. Pobjednici dobijaju slatku nagradu - veliki slatkiš, a svi učesnici - mali slatkiš.

"Crvenkapa"

Uzmite 2 užeta dužine 5 metara. Jedno uže je položeno u pravoj liniji, a drugo u vijugavoj ili spiralnoj stazi. Od gostiju biraju se dijete i jedan od njegovih roditelja. Dijete ide ravnim putem do bake, a mama ili tata - krivudavim. Ko dođe brže pobjeđuje.

"Tragovi"

Igraju 2 ekipe. Svaki tim ima roditelja i dijete. Trebat će vam unaprijed izrezan otisak tigra ili druge životinje. Potrebna su ukupno 4 praznina. Učesnici dobijaju 2 numere. Dete jednom nogom stoji na stazi, a roditelj pomera drugu stazu za sledeći korak. Pobjednik je onaj koji brzo pređe cijelu distancu.

"orkestar"

Poželjnim učesnicima (djeci i roditeljima) daju se različiti uređaji od improvizovanih materijala koji stvaraju zvukove. To može biti:

  • Lonci.
  • Poklopci.
  • Banke sa novcem.
  • Čaše s vodom i slamke (klokotanje).
  • Drum.
  • Zviždaljka.
  • Štapići za jelo za sushi i lonac.
  • Bell.

Pored improvizovanih uređaja za buku i zvonjavu, možete koristiti prave ili igračke muzičke instrumente, ako su dostupni. Za pozadinu se uključuje vesela dječja pjesma, bira se solista (ili nekoliko pjevača) i počinje originalni aranžman poznatog hita.

"vatromet"

Pravi pozdrav bit će ugodno oproštajno iznenađenje koje će oduševiti djecu i odrasle na dječiji rođendan i biti odličan vrhunac praznika.

Prilikom održavanja rođendanskih takmičenja treba pripremiti puno slatkih poklona. Čak i ako je takmičenje za odrasle, nagrada može biti slatka - roditelj će je dati djetetu.

Dječiji rođendan je svijetao praznik na kojem ni djeci ni njihovim roditeljima ne bi trebalo biti dosadno. Aktivno uključite odrasle u takmičenja i štafete i vaš odmor će se dugo pamtiti.

Najbolje uslove za proslavu dječjeg rođendana u Moskvi nudi mreža zabavnih parkova Zamania - to su zabavni kompleksi u kojima postoji apsolutno sve što može pružiti djetetu zabavna zabava i osećam se srećnim!

Kako dječiji rođendan pretvoriti u nezaboravan odmor?

Rođendan je važan za dijete u bilo kojoj dobi. Sretni praznici doprinosite pozitivan razvoj ličnost djeteta, pomažu širenju vidika, jačaju unutarporodične veze. Takav događaj vam omogućava da se opustite i odmorite od svakodnevnog života. Stoga je organizacija dječjeg rođendana poseban zadatak. Prvo morate odabrati mjesto za događaj, napisati scenarij, pripremiti zabavu i meni sa ukusnim poslasticama. Proslava bi trebala biti drugačija od onih koje je dijete prethodno posjetilo. Profesionalci porodičnog parka Zamaniya pomoći će da se odmor provede na način da bude ekskluzivan, donese puno zadovoljstva djeci i njihovim roditeljima. Neobično je slaviti dječiji rođendan kod nas.

Zamaniya je mreža popularnih porodičnih zabavnih parkova u Moskvi. Mi organizujemo zabavne aktivnosti, utjelovljujemo najodvažnije i najoriginalnije ideje, nudimo zabavu za svačiji ukus za cijelu porodicu. Redovno provodimo potrage po centru, razne kreativne majstorske tečajeve, animacijske programe. Profesionalci održavaju nezaboravne šou programe, kolektivne igre, diskoteke. Ovdje je sve za kompletno aktivan odmorčak i najmanji posetioci.

Kada se pripremaju za rođendan, roditelji bi trebali unaprijed kontaktirati organizatore praznika, rezervirati sobu. Što je više vremena ostalo, to će se vođa bolje pripremiti. Važno je imati predstavu o tome šta dijete želi, kakav je temperament, šta voli, koliko će gostiju i kog uzrasta biti prisutno na događaju.

Karakteristike organizacije i održavanja rođendana

Rođendan vašeg djeteta možete proslaviti u avanturističkom parku Zamaniya. Mogućnosti našeg parka omogućavaju vam da provedete odmor za svačiji ukus. Sve što deca toliko vole, mi oličavamo u svom radu. To su sve vrste zabave i živopisnih eksperimenata, nezaboravne igre, takmičarski elementi, interaktivni programi. U našem centru se održavaju zabave za djecu svih uzrasta.

Među odlike održavanja uspješnih dječjih događaja su:


  1. Profesionalizam. Ovdje rade animatori sa velikim iskustvom. Uostalom, djeca ne tolerišu laž, za razliku od odraslih, obraćaju pažnju na detalje. Važno je ne samo razmisliti o svemu do najsitnijih detalja, već i uspostaviti kontakt s momcima od prve minute. Svi prisutni bi trebali biti zainteresirani, inače je praznik izgubljen. Naši zaposleni znaju kako brzo izbjeći nezgodni trenuci, znam kako komunicirati sa momcima, improvizirati. Animatori će pomoći djeci da se potpuno oslobode, dobiju veliko zadovoljstvo od kreativnosti i komunikacije. Vjerujte profesionalcima - Vaše dijete će biti zadovoljno i sretno.
  2. Scenario bi trebao biti umjereno zasićen spektaklima. Prilikom pisanja plana proslave potrebno je voditi računa o interesima djeteta i njegovih gostiju, individualnih i starosne karakteristike, hobiji, broj pozvanih. Materijal bi trebao biti impresivan, svijetao i veseo. Prisustvo edukativnog i edukativnog materijala je obavezno. Provest ćemo najbolji rođendan djeteta u Moskvi. Roditelji mogu aktivno učestvovati u organizaciji praznika, razvoju scenarija, igricama. Ako je skriptu već sastavio roditelj, organizirat ćemo odmor prema njemu. Odaberite program koji smo već sastavili, izvršite izmjene, prilagodbe ili kombinirajte odmor pojedinačni elementi moguće u porodičnom parku Zamania.
  3. Tematski dizajn. Atmosfera praznika postignuta je uz pomoć šarenog dekora, originalne kompozicije, baloni, kostimi, transparenti, koji se biraju uzimajući u obzir temu događaja.
  4. Tako da snimite dječiji rođendan kamerom snimanje videa potrebno je unaprijed rezervirati. To će vam omogućiti da dugo snimite događaj, cijenite rad naših zaposlenika i pomognete da uronite u atmosferu najsvjetlijih trenutaka odmora ne samo za djecu, već i za odrasle.
  5. Dječji meni. U našem kafiću možete odabrati jela koja odgovaraju ukusu i preferencijama djeteta sa zdravstvenim prednostima. Hrana se naručuje nekoliko dana unaprijed ili za vrijeme praznika. Posjetiocima se nude topla prva i druga jela, pizza, ukusni deserti, mirisna peciva i još mnogo toga.

Dječija rođendanska zabava

Igra je postala obavezni element svakog odmora. Među standardnim događajima, praznici se razlikuju pomoću različitih elemenata:

  • Naučni elementi - sa primjenom didaktički materijal, svijetli nezaboravni hemijski eksperimenti.
  • Misteriozan - sa neobičnim trikovima, cirkuskim brojevima.
  • Umetnički. Muzika, pjesme, pjesme postale su sastavni dio svakog praznika.
  • Kreativno. Rođendan i gosti pokazuju svoj kreativni potencijal, stvaraju nešto novo vlastitim rukama.
  • Animacija. Sjajno je kada na odmor dođu vaši omiljeni umjetnici ili crtani filmovi.
  • Sport.



Top