Vez za decu na odeći. Mašinski vez na dječjoj odjeći

Pa, ko nije volio svoj rođendan kao dijete? Ovo je dan kada se okupljaju svi najbliži, dolaze prijatelji, daju gomilu poklona, ​​režu ukusnu tortu. Ovo su najzabavnije i najživlje uspomene iz djetinjstva, a da bi ih učinili još vedrijima, roditelji trebaju izraditi scenarij za dječji praznik, rođendanska takmičenja. Najvažnije je ne samo dočekati goste i sjesti za stol, već ih i zabaviti, dajući djetetu i njegovim prijateljima priliku da se još više ujedine, zabave do maksimuma i pamte ovaj dan kao najbolji u životu. Ali koja su takmičenja potrebna za dječji rođendan? Ponudićemo vam mnogo opcija, a prilikom odabira vodite računa o uzrastu djece, te odaberite najzanimljivije igrice za sve prisutne.

Takmičenja za djecu od 3-6 godina

Igre uma

Intelektualna takmičenja za stolom su dobra jer pomažu u spašavanju roditeljske kuće od nereda i razaranja kojima mu prijete nestašni predškolci. Naravno, djeca neće moći još dugo da plene takvom zabavom, ali će neko vrijeme biti „neutralizovana“, a istovremeno će gledanje njihovih igrica pomoći roditeljima da nauče nešto novo o svom djetetu.

Najjednostavnija rođendanska takmičenja za djecu mogu biti predstavljena zagonetkama koje se mogu odabrati za bilo koju dob:

"Pogodi šta vidim"

Odrasla osoba usmeno opisuje predmet, a djeca moraju razumjeti o čemu je riječ i pronaći ovaj predmet u prostoriji.

Odrasla osoba ili dijete prikazuje nešto ili nekoga, a ostala djeca moraju razumjeti o čemu je ili ko je to.

"Šta je nestalo?"

Na pod, sofu ili stolicu treba položiti nekoliko predmeta u koje bi djeca trebala gledati neko vrijeme, nakon čega se okrenu, a odrasla osoba makne jedan od predmeta. Nakon toga, djeca ponovo gledaju “ekspoziciju” i moraju se sjetiti šta je nestalo odavde.

kviz iz bajke

Kviz bajke je takođe jedno od zanimljivih takmičenja za dečiji rođendan. Ovdje morate smisliti niz pitanja o poznatim dječjim pjesmama, crtanim filmovima i bajkama, te osigurati nagrade za tačne odgovore - igračke, čokoladne medalje itd.

Društvene igre

Mini takmičenja za djecu mogu biti predstavljena omiljenim društvenim igrama u kojima cijela porodica rado provodi svoje slobodno vrijeme. Iako su ih u naše vrijeme zamijenili tableti i crtani filmovi, lako mogu pronaći mjesto na dječjem odmoru:

Akcione igre

Posebno su interesantni „šetači“, kod kojih svaki igrač ima žeton, s kojim hoda po igralištu za broj koraka koji je izbačena kockom. Ove igre su dobre za kompanije, u njima mogu učestvovati djeca različitih uzrasta. Osim toga, u modernim igrama čipovi su napravljeni neobično, a proizvođači ih prate uzbudljivim zadacima.

Karte

Sada u prodaji postoje uzbudljive i šareno dizajnirane igrice za djecu svih uzrasta. Uz njih možete igrati Shuffle, Dobble, Doubles, Memory i mnoge druge igre - sve što se može naći na internetu.

"Pogodi šta jedeš"

Ova ukusna igra je pogodna za sve uzraste. Od djece se traži da zatvore oči i probaju nešto jestivo što im odrasla osoba stavlja u otvorena usta. Ovo je jako smiješno takmičenje, jer se ispostavilo da nije tako lako odrediti ukus jela, a da ga ne vidite.

Igre na otvorenom

"hladno-vruće"

Igra je neka vrsta klasičnog skrivača. Odrasla osoba sakrije igračku u prostoriji, a zadatak djece je da je pronađu prateći tragove riječi „hladno“ i „vruće“.

"Magični tunel"

Za ovu igru ​​trebat će vam dječji tunel, ali ga može zamijeniti mali stol ili stolica ispod koje se dijete može zavući. Njegov zadatak nije samo da se popne u tunel, već da izađe odatle u novom ruhu, portretirajući nekoga: životinju ili lik iz bajke. Druga djeca moraju pogoditi ko je izašao iz magičnog tunela. Onaj ko pogodi sam ulazi u magični tunel.

igre s loptom

Dječja rođendanska natjecanja za 4 godine uključuju staru dobru zabavu, u kojoj su kombinirani zadaci za erudiciju, domišljatost, zabavu i pokretne elemente. Dakle, u igri „jestivo-nejestivo“, voditelj sjeda djecu u red i, zauzvrat, baca loptu svakom djetetu, izgovarajući riječ. Ako riječ znači jestivi predmet, onda se lopta mora uhvatiti, a ako je nejestiva, onda je gurnuti nazad rukama. U drugoj verziji, djeca stoje u krugu, a voditelj jednom od njih baca loptu i traži od njih da navedu boju, voće, povrće ili cvijet. Djeca moraju istovremeno uhvatiti loptu i zapamtiti odgovarajući predmet.

Igre igranja uloga

Djeca najviše vole kada takmičenja za rođendan djeteta od 6 godina sadrže igre uloga. Kako bi se društvo djece dobro zabavilo, možete mu ponuditi da privremeno postanu hrabri Indijanci, savladavajući prepreke, boreći se protiv neprijateljskih plemena i izvodeći smiješne plesove. Možete se transformirati u hrabre vitezove, prekrasne princeze ili zmajeve koji dišu vatru, likove iz bajki ili crtanih filmova - izbor je ovdje neograničen. Naravno, takva se natjecanja izrađuju vlastitim rukama, tako da će se roditelji morati potruditi stvaranjem kostima i atributa. Osim toga, i sami mogu sudjelovati u zabavi zajedno s djecom, puštajući dijete koje se nakratko krije u dubini njihove duše.

Takmičenja za djecu od 4-12 godina

Najprikladnije je razmišljati o održavanju takmičenja na dječjem rođendanu ako su sva djeca prisutna na prazniku iste dobi. Međutim, često, posebno na rođendan predškolaca, nisu pozvani samo vršnjaci, već i rođaci sa djecom, sestre i braća - tada se na proslavi mogu predstaviti djeca različitih uzrasta. To se dešava jer samom djetetu još nedostaju prijatelji vršnjaci, pa umjesto njih dolaze rođaci svih uzrasta, koji slavljenika poznaju od malih nogu i rado mu čestitaju. U ovom slučaju, ideje za rođendanske nagradne igre za djecu samo će zahtijevati malo više truda od roditelja, ali će na kraju i sama djeca pronaći načina da počnu bolje komunicirati, a takav kontakt među njima će mlađima donijeti neprocjenjivo iskustvo timskog rada. .

"repovi"

U ovoj igri učestvuju parovi igrača, od kojih je svaki vezan oko struka konopcem tako da mali “repić” visi s leđa. Zadatak igrača je da prvi uhvate protivnika za rep i spriječe ga da učini isto. Ovo zabavno takmičenje je dobro provesti uz vatrenu muziku. Igra trenira reakciju i spretnost.

Želite li vidjeti još zabavnija i zanimljivija takmičenja? Onda idite i pročitajte naš drugi članak o dječjim takmičenjima.

"kolektivna umjetnost"

Da bi igrali ovu igru, djecu je potrebno podijeliti u 2 tima. Prvi članovi svake ekipe nacrtaju glavu i vrat na vrhu svojih listova, dok ostali učesnici ne vide šta je tačno nacrtano. Zatim voditelj omota gornji dio lista, prekrivajući sliku, a samo donji dio vrata ostaje vidljiv. Nakon toga, drugi igrač prilazi listu i nastavlja crtanje. Zatim host obavija i ovaj dio lista, ostavljajući samo donji dio linija crteža. Tako postepeno crtež raste, a svi članovi tima naizmjenično stavljaju ruke na njega. Na kraju voditelj otvara oba lista i svi iznenađeno gledaju na nastalu sliku. Takva takmičenja za djecu na rođendan od 6 godina savršeno razvijaju njihovu maštu.

"Umjetnička štafeta"

Ova igra koja razvija kreativnu maštu i razmišljanje, sposobnost timskog rada je zanimljiva, ali mirna. Djeca su podijeljena u dva tima, koji imaju zadatak da nacrtaju životinju ili neki drugi predmet u određenom vremenu. Istovremeno, u jednom pristupu, svaki učesnik može povući jednu liniju (ravnu, ovalnu, kružnu, itd.). Na kraju pobjeđuje onaj tim, čiji će crtež više ličiti na željeni predmet.

"Slatkiš na štapu"

Umjesto udice za pecanje, morate vezati bombon za pecanje. Uz pomoć štapa za pecanje, morate prinijeti bombon ustima, rasklopiti ga bez pomoći ruku i pojesti. Pobjeđuje dijete koje ga najbrže završi. Ova igra razvija spretnost i koordinaciju.

"Odbojka sa balonom"

Zahvaljujući ovoj uzbudljivoj igri, djeca razvijaju spretnost, reakciju, koordinaciju pokreta. Djecu je potrebno podijeliti u dva tima, postaviti stolice na udaljenosti od 1 metar jedna od druge, smjestiti sve igrače na njih. Uže zategnuto između stolica na sredini poda ukazuje na mrežu koja razdvaja timove. Tada počinje neka vrsta odbojke u kojoj je potrebno baciti loptu preko užeta, a igračima je zabranjeno uzimati loptu u ruke (možete je gurati samo dlanovima) i ustajati sa stolica. Ako lopta padne na pod na protivničkoj polovini, tim dobija bod. Igra se može nastaviti do 15 poena.

"Nesmeyana"

Kada razmišljate o tome kako provesti dječji rođendan kod kuće, korisno je odabrati takmičenja koja razvijaju komunikacijske vještine, domišljatost i maštu kod djece, poput sljedećeg Nesmeyana takmičenja. Jedno od djece je izabrano za princezu Nesmeyanu i sjedi na stolici ispred ostale djece. Ostala djeca treba da pokušaju da nasmiju "princezu", a da je ne možete dirati. Onaj ko uspije postaje sam sljedeći Nesmeyana.

"pogodi"

Prije početka igre s djecom odabire se određena tema (odmor, životinje, namještaj, itd.), nakon čega vozač razmišlja o objektu koji odgovara odabranoj temi. Igrači moraju pogoditi šta je odabrano koristeći pojašnjavajuća pitanja, na koja vozač može odgovoriti samo sa "da" i "ne". Prvi koji pogodi šta je planirao postaje sam vođa. Uz pomoć ove igre djeca treniraju komunikacijske vještine, razvijaju razmišljanje.

"drži loptu"

Dječije rođendanske zabave kod kuće često zahtijevaju puno prostora, ali ne i ovaj. Ovdje učestvuju dva para igrača. Svaki par mora biti postavljen u krug formiran od obruča ili kruga nacrtanog na podu. Svaki par dobija po jedan balon. Njihov zadatak je da duvanjem na nju pokušaju zadržati loptu u zraku što duže, ali bez dodirivanja rukama, kako ne bi izletjela iz njihovog kruga. Pobjeđuje onaj par koji može najduže zadržati svoju loptu. Uz pomoć ove igre trenira se reakcija, agilnost, koordinacija, aparat za disanje.

"Eskimski ljubitelj slijepog čovjeka"

Među djecom se bira vođa, kojem se stavljaju debele rukavice na ruke i povezuju oči. Nakon toga mu redom prilaze djeca koje mora prepoznati na dodir. Ako uspije, tada identificirano dijete postaje vozač, a ako pogriješi, pokušava sa sljedećim igračima. Uz pomoć ovakvog takmičenja djeca razvijaju pamćenje i prostornu maštu.

"Winkers"

Aktivna i zabavna takmičenja za dječji rođendan mogu trenirati pažljivost, a igra "Žmigavci" je najbolja za to. Djecu je potrebno podijeliti u dva jednaka tima i izabrati vođu. U nizu se postavljaju stolice, na kojima sedi prva ekipa, a nasuprot se postavlja stolica pored koje stoji vođa. Članovi drugog tima stoje iza leđa igrača koji sjede na stolicama. Domaćin gleda oko sebe u sjedeće igrače i namiguje jednom od njih. Igrač koji je namignuo treba brzo da se preseli na stolicu blizu vođe, a zadatak igrača koji stoji iza njega je da ga na vreme zgrabi kako bi sprečio beg. Ako je bijeg uspješan, tada ovaj igrač sam postaje vođa.

"Pokvaren telefon"

Uz pomoć zabavne igre "Pokvaren telefon" djeca neprimjetno bruse svoju pažnju i sluh. Domaćin šapne frazu ili riječ prvom igraču na uho, nakon čega se on okreće susjedu i na isti način mu prenosi ono što je čuo. Tako duž lanca poruka stiže do posljednjeg igrača, koji naglas kaže ono što je čuo, a vođa glasno kaže ono što je sam prenio. Nakon toga, vođa ide na kraj lanca, a prvi igrač postaje vođa.

"zabuna"

Djeca vole cool takmičenja u kojima možete trenirati svoje razmišljanje, logiku i pažnju. Sva djeca moraju biti izgrađena u krug, držeći se za ruke. Tada se vozač skreće u stranu, a djeca počinju da se penju jedno preko drugog kako žele, ali ne puštajući ruke. Nakon toga, vozač, također ne otvarajući ruke, mora razmrsiti ovu klupku.

"Komponovanje bajke za rođendanskog dečaka"

Voditelj otvara knjigu ili časopis na prvoj strani koja naiđe i slijepo gura prstom u nasumično odabranu riječ. Prvi pripovjedač treba smisliti frazu u kojoj će ova riječ sudjelovati. Slično, riječi se daju svim ostalim učesnicima u igri. Možete čak smisliti ne jedan, već nekoliko prijedloga. Kao rezultat, u igrici će se roditi smiješna priča, preostaje samo da je zapišete na lijepo dizajniran papir i uručite rođendanskom dječaku. Takve igre razvijaju maštu i razmišljanje, popunjavaju vokabular.

"Tri, trinaest, trideset"

Prije igre, voditelj objašnjava djeci koji broj označava ovu ili onu radnju, na primjer, 3 - ruke na pojasu, 13 - ruke gore, 30 - ruke naprijed. Zatim se djeca poredaju u red na udaljenosti ispruženih ruku u stranu. Zatim domaćin poziva dogovorene brojeve slučajnim redoslijedom, a djeca moraju izvesti odgovarajuće pokrete. Postepeno, tempo vođe se ubrzava. Onaj koji je zalutao i izveo drugi pokret staje pored vođe i pokušava pogrešnim pokretima da sruši ostale igrače. Na kraju utakmice ostaje najpažljiviji i najneprovokativniji igrač. Takva natjecanja za goste na dječjem rođendanu treniraju reakciju i pažnju.

"Pljeskanje"

Svaki igrač dobija serijski broj i staje u krug. Tada svi počinju ritmično pljeskati, naizmjenično dva pljeska po rukama s dva na koljenima. Jedan od igrača, prilikom pljeskanja rukama, dva puta ponavlja svoj broj, a pri pljeskanju koljenima broj drugog igrača. Onaj čiji se broj oglasio, sledećim pljeskom rukama već zove svoj broj, a pljeskom po kolenima broj sledećeg igrača. Onaj ko izgubi ovaj ritam, zaboravi svoj broj ili nazove broj koji je već izašao iz igre, ispada iz igre. Posljednja dva igrača koja su ostala u krugu proglašavaju se pobjednicima. Ova zabava trenira reakciju, pamćenje i pažnju.

"Akcija oslobođenja"

Dinamična igra „Akcija oslobođenja“ doprinosi razvoju koordinacije, pažnje, sluha, reakcije vodećeg igrača, te reakcije i spretnosti ostalih igrača. Učesnici igre sjede na stolicama postavljenim u krug. U sredini kruga sjede “zatvorenik” vezanih ruku i nogu i “stražar” sa povezom na očima. Zadatak "oslobodilaca" je da odveže zarobljenika, a čuvara da ih spriječi. Čim dotakne jednog od oslobodilaca, on izlazi iz igre i uklanja se iz kruga. Onaj ko uspije, a da ne bude uhvaćen, oslobodi "zarobljenika", sam se pretvara u "čuvara".

"lov"

Aktivna takmičenja za održavanje dječjeg rođendana mogu razviti emancipaciju, spretnost i koordinaciju pokreta. U igri "Lov" imena učesnika igre zapisuju se na karte, koje se zatim miješaju i dijele igračima. Igrač pleše uz muziku i istovremeno tiho viri koje je ime napisano na kartici koju je dobio. U trenutku kada muzika prestane, lovac mora uhvatiti plijen čije je ime ispisano na njegovoj kartici. Ali on također lovi svoj plijen. Rezultat je pravi haos! Nakon toga karte se skupljaju, ponovo miješaju, dijele i igra se nastavlja.

"talasi u krugu"

Napravite krug od stolica koje su blizu jedna drugoj, čiji broj treba da odgovara broju igrača. Vozač je u centru kruga, a ostali igrači sjede na stolicama. Kao rezultat, jedna stolica ostaje slobodna. Vozač teži da sjedi na slobodnoj stolici, ali ga igrači moraju svojim pokretima spriječiti u tome. Ako vozač ima vremena da sjedne na slobodnu stolicu, tada igrač koji ga je propustio postaje sam vozač. Igrači se kreću prema vozačevim komandama "desno" (jedna stolica kazaljke na satu), "lijevo" ili haos (učesnici brzo mijenjaju mjesta, a vozač pokušava zauzeti bilo koje slobodno mjesto). Vozač postaje igrač koji je seo na stolicu koja je bila slobodna ispred komande „haos“. Djeca treniraju reakciju, spretnost, pažnju u igri.

"sijamski blizanci"

Sva djeca moraju biti podijeljena u dva tima, u kojima će biti nekoliko parova. Parovi stoje jedan pored drugog i grle se jednom rukom. Kao rezultat, svaki "sijamski blizanac" ima jednu desnu i jednu lijevu ruku. Ovo stvorenje treba da dotrči do tanjira sa slatkišima, odmota slatkiše i pojede ih, hraneći obe glave. Pobjednik je par koji se najbrže snađe sa svim slatkišima. Varijanta zadatka za "sijamske blizance" je napraviti kovertu od papira, vezati pertle na cipele. Ova igra jača vještine timskog rada.

"Ribar i zlatna ribica"

Učesnici ove igre poređaju se u krug, a vođa, koji je u njegovom centru, uvija konopac i konopac sa čvorom na kraju. Kraj užeta mora proći ispod nogu igrača, a oni moraju skočiti na vrijeme da ga ne dodiruju. Onaj koga dotakne konopac nakratko je van igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan igrač, koji postaje pobjednik. Razvija agilnost, koordinaciju, izdržljivost i pažnju.

"Kopija spomenika"

Uz pomoć ove igre, koja kod djece razvija svijest, postepeno se oslobađaju stidljivosti. Među djecom trebate odabrati dvoje. Jedan će biti "kopir aparat", izvode ga iz sobe i povezuju mu oči. Drugi će biti “spomenik”, u ovom trenutku bi trebao zauzeti zanimljivu pozu u kojoj će se ukočiti. Zatim se uvodi “slijepi prepisivač” koji mora dodirom odrediti poziciju “spomenika” i uzeti potpuno isti.

"Pokvaren faks"

U ovoj igri djeca sjede jedno za drugim, tako da svako sljedeće gleda u potiljak prethodnog. Prvi i posljednji igrači dobijaju olovku i list papira. Posljednji igrač nacrta jednostavnu figuru na papiru, a zatim je reproducira prelaskom prsta po leđima ispred igrača koji sjedi. On, pak, prstom crta na leđima prethodnika ono što je osjećao leđima. Igrač koji sjedi prvo prenosi svoja osjećanja na papir, nakon čega se upoređuju početni i konačni crteži. Uz pomoć ove igre trenira se pamćenje, motorika ruku, pažnja.

"borbe pijetlova"

Pod je podijeljen vrpcom ili užetom, s obje strane po dva igrača stoje u početnoj poziciji - na jednoj nozi, okrenuti jedan prema drugome, sa rukama sklopljenim na leđima. Svi treba da nastoje da pređu granicu na stranu neprijatelja, a da drugom nogom ne dodiruju pod i ne odvajaju ruke. Istovremeno, još uvijek je nemoguće dozvoliti neprijatelju da uđe na vašu teritoriju. Gurati možete samo grudima ili ramenima. Svako ko prekrši ova pravila smatra se gubitnikom. Igra razvija snagu i koordinaciju.

"koljena"

Igrači treba da sjede blizu jedan drugog, stavljajući lijevu ruku na desno koleno susjeda s lijeve strane, a desnu ruku na lijevo koleno suprotnog susjeda. Ako krug nije zatvoren, ekstremni igrači stavljaju jednu ruku na koleno. U igri treba brzo pljesnuti rukom po koljenu, bez kršenja određenog niza. Ako je neko pljesnuo van vremena ili čak samo podigao ruku, onda skriva ovu ruku. Može biti višestruki ili samo jedan pobjednik. Da biste igru ​​učinili zanimljivijom, morate održavati njen visoki tempo. Trenira reakciju, motoriku ruku, koordinaciju, pažnju.

"gusjenica"

Igrači stoje jedan za drugim i stavljaju ruke na pojas igrača koji stoji ispred, formirajući "gusjenicu". Prvi postaje glava ove gusjenice, a posljednji postaje rep. Tada se čuje muzika, a gusjenica počinje puzati naprijed, dok glava pravi različite plesne korake bilo kojim dijelom tijela, a ostali bi trebali pokušati ponoviti ove pokrete. Umorna, "glava" se okreće sljedećem igraču, miluje ga po glavi, a zatim postaje rep gusjenice. Ovdje se trenira emancipacija, koordinacija, pažnja.

Koja takmičenja su vam se najviše dopala, a koja ste zapazili? Možda ste održali i druga dječja zabavna takmičenja - svakako napišite o njima u komentarima!

Ova takmičenja će pomoći vaspitačima i roditeljima da zabave decu. Mogu se izvoditi u učionici, na svečanim događajima, kod kuće, na ulici.

Vatrogasci

Okrenite rukave dvije jakne naopačke i objesite ih preko naslona stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra sa leđima jedna prema drugoj. Stavite dva metra kanapa ispod stolica. Oba učesnika stoje na svojim stolicama. Na signal trebaju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući, zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na svoju stolicu i povucite konopac.

Ko brzo

Djeca sa konopcima za preskakanje u rukama stoje u redu s jedne strane igrališta kako ne bi ometali jedno drugo. U 15 - 20 koraka povlači se linija ili polaže konopac sa zastavicama. Nakon dogovorenog signala, sva djeca istovremeno skaču u pravcu položene vrpce. Onaj ko joj se prvi približi pobjeđuje.

Udaranje lopte u cilj

Na udaljenosti od 8-10 m postavlja se kuglana ili zastava. Svaki član tima ima pravo na jedno bacanje, mora pokušati da sruši metu. Nakon svakog bacanja, lopta se vraća ekipi. Ako je meta oborena, postavlja se na prvobitno mjesto. Tim sa najpreciznijim pogodakom pobjeđuje.
- lopta ne leti, već se kotrlja po zemlji, bačena rukom,
- igrači šutiraju loptu nogama,
- Igrači bacaju loptu sa obe ruke preko glave.

Lopta u ringu

Ekipe su postrojene u kolonu jedna po jedna ispred tabla na udaljenosti od 2-3 metra. Na znak, prvi broj baca loptu oko obruča, zatim spušta loptu, a drugi igrač također uzima loptu i ubacuje je u obruč, itd. Tim koji uđe u ring najviše pobjeđuje.

Slikari

U središtu kruga ili pozornice su dva štafelaja sa papirom. Voditelj poziva dvije grupe od pet osoba. Na znak vođe, prvi iz grupe uzimaju ugalj i crtaju početak crteža, na znak predaju ugalj sljedećem. Zadatak je da svih pet takmičara izvuku dati crtež brže od svojih protivnika. Svi bi trebali biti uključeni u crtanje.
Zadaci su jednostavni: nacrtati parnu lokomotivu, bicikl, parobrod, kamion, tramvaj, avion itd.

Zamotajte loptu

Igrači su podijeljeni u grupe od 2-5 ljudi. Svaki od njih dobija zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 minuta) namotati što veću kuglu snijega. Grupa koja zamota najveću grudvu snijega do određenog vremena pobjeđuje.

Trčanje sa tri lopte

Na startnoj liniji prvi uzima 3 lopte na pogodan način (fudbalska, odbojkaška i košarkaška). Na znak, on trči s njima do zastave koja se okreće i slaže loptice blizu nje. Vraća se prazan. Sljedeći učesnik trči prazan do loptica koje leže, podiže ih, vraća se s njima nazad u tim i, ne dosegnuvši 1 m, spušta ih na pod.
- umjesto velikih loptica možete uzeti 6 teniskih loptica,
umjesto trčanja, skakanja.

Lanac

U predviđenom vremenu napravite lanac pomoću spajalica. Čiji je lanac duži pobjeđuje u konkurenciji.

Naduvajte balon

Za ovo takmičenje trebaće vam 8 balona. Iz sale se bira 8 osoba. Daju balone. Na komandu domaćina, učesnici počinju da naduvaju balone, ali tako da balon ne pukne pri naduvavanju. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

repa

Postoje dvije ekipe po 6 djece. Ovo je djed, baka, buba, unuka, mačka i miš. Na suprotnom zidu hodnika su 2 stolice. Na svakoj stolici sjedi repa - dijete u šeširu sa likom repe.
Djed počinje igru. Na znak trči do repe, trči oko nje i vraća se, baba se privija uz njega (hvata ga za struk), a oni nastavljaju da trče zajedno, opet zaobiđu repu i trče nazad, onda im se pridruži i unuka , itd. Na kraju igre za repu se drži miš. Tim koji najbrže izvuče repu pobjeđuje.

Štafeta sa obručima

Na stazi su povučene dvije linije na udaljenosti od 20 - 25 m jedna od druge. Svaki igrač mora prevrnuti obruč od prve do druge linije, vratiti se i dodati obruč svom prijatelju. Pobjeđuje ekipa koja prva završi štafetu.

Štafeta sa obručem i užetom

Timovi su izgrađeni kao da su u štafeti. Vodič prve podgrupe ima gimnastički obruč, a vodič druge podgrupe ima uže za preskakanje. Na znak, igrač s obručem juri naprijed, preskačući obruč (kao konopac za preskakanje). Čim igrač sa obručem pređe početnu liniju suprotne kolone, kreće igrač sa užetom, koji preskačući konop kreće naprijed. Svaki učesnik, nakon obavljenog zadatka, predaje inventar sljedećem igraču u koloni. Ovo se nastavlja sve dok učesnici ne završe zadatak i ne promene mesta u kolonama. Trčanje je zabranjeno.

Porteri

4 igrača (2 iz svake ekipe) stoje na startnoj liniji. Svako dobija 3 velike lopte. Moraju se prenijeti do konačnog odredišta i vratiti nazad. Veoma je teško držati 3 loptice u rukama, a takođe nije lako podići palu loptu bez pomoći. Stoga se nosači moraju kretati polako i pažljivo (razdaljina ne smije biti prevelika). Tim koji najbrže završi zadatak pobjeđuje.

Trka loptom pod nogama

Igrači su podijeljeni u 2 tima. Prvi igrač šalje loptu nazad između raširenih nogu igrača. Posljednji igrač svake ekipe se naginje, hvata loptu i trči s njom naprijed duž kolone, staje na početak kolone i ponovo šalje loptu između nogu u razmak, itd. Tim koji najbrže završi štafetu pobjeđuje.

Tri skoka

Učesnici su podijeljeni u dva tima. Na udaljenosti od 8-10 m od startne linije stavite uže i obruč. Nakon signala, prvi, došavši do užeta, podiže ga, napravi tri skoka na mjestu, spušta ga i trči nazad. Drugi uzima obruč i napravi tri skoka kroz njega i konopac i obruč se izmjenjuju. Čiji tim to uradi brže, taj će pobijediti.

hoops race

Igrači su podijeljeni u jednake timove i poređani duž bočnih strana terena. Na desnom boku svake ekipe je kapiten; nosi 10 gimnastičkih obruča. Kapiten na znak skida prvi obruč i provlači ga kroz sebe odozgo prema dolje ili obrnuto i dodaje ga sljedećem igraču. U isto vrijeme, kapetan skida drugi obruč i prosljeđuje ga svom susjedu, koji, nakon što je obavio zadatak, dodaje obruč dalje. Dakle, svaki igrač, nakon što je dodao obruč susjedu, odmah dobija novi obruč. Igrač koji zaostaje u liniji stavlja sve obruče. Tim čiji igrači brže završe zadatak dobiva pobjednički poen. Pobjeđuje ekipa čiji igrači pobijede dva puta.

Brze trojke

Igrači stoje u krugu po troje - jedan za drugim. Prvi brojevi od svaka tri spajaju se za ruke i formira se unutrašnji krug. Drugi i treći broj, držeći se za ruke, formiraju veliki vanjski krug. Na znak, momci koji stoje u unutrašnjem krugu trče udesno bočnim koracima, a oni koji stoje u vanjskom krugu - lijevo. Na drugi znak igrači oslobađaju ruke i ustaju u trojke. Svaki put se krugovi kreću u drugom smjeru. Igrači trija koji se brže okupe dobijaju pobednički poen. Igra se 4 - 5 minuta. Trio sa najviše bodova pobjeđuje.

Zabranjeno kretanje

Igrači, zajedno sa vođom, stoje u krugu. Vođa čini korak naprijed kako bi bio vidljiviji. Ako ima malo igrača, onda ih možete graditi u liniji i sami stati ispred njih. Vođa poziva momke da izvedu sve pokrete iza njega, osim onih zabranjenih, koje je on unaprijed odredio. Na primjer, zabranjeno je izvoditi pokret "ruke na pojasu". Vođa počinje da pravi različite pokrete uz muziku, a svi igrači ih ponavljaju. Iznenada, vođa izvodi zabranjeni pokret. Učesnik igre, ponavljajući je, pravi korak naprijed, a zatim nastavlja igru.

Provjera pristojnosti

Ovo takmičenje je trik i održava se samo jednom. Prije početka takmičenja dječaka, djevojka prolazi ispred njih i, kao slučajno, ispušta maramicu. Pobednik je dečak koji je pogodio da podigne maramicu i ljubazno je vrati devojčici. Nakon toga se saopštava da je ovo bilo prvo takmičenje.
Opcija: ako je takmičenje između dva tima, bod se dodjeljuje onom iz kojeg je bio najpristojniji dječak.

Dobra bajka

Kao osnova uzima se bajka s tužnim završetkom (na primjer, Snjeguljica, Mala sirena itd.). I zadatak je djeci da razmisle kako se ova bajka može prepraviti koristeći likove iz drugih bajki, kako bi se sretno završila. Pobjeđuje ekipa koja na najsmješniji i najzabavniji način odigra bajku u obliku mini performansa.

Voz

Učesnici igre su podijeljeni u dvije jednake grupe. Igrači svake grupe drže se jedni za druge i formiraju jedan lanac sa rukama savijenim u laktovima.
Ispred lanca su sve jači i spretniji učesnici - "sat". Stojeći jedan naspram drugog, „satnici“ se također hvataju za ruke savijene u laktovima i povlače svaki u svom smjeru, pokušavajući ili prekinuti neprijateljski lanac ili ga povući preko predviđene linije.
Pravilo: počnite vući tačno na signal.

Takmičenje zasnovano na radnji narodnih priča

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Domaćin izgovara prve riječi iz naziva narodnih priča, učesnici moraju izgovoriti ovo ime u cijelosti. Tim sa najviše tačnih odgovora pobjeđuje.
1. Ivan Tsarevich i sivi ... (vuk)
2. Sestra Alyonushka i brat ... (Ivan)
3. Finist - Jasno ... (soko)
4. Princeza - ... (žaba)
5. Guske - ... (Labudovi)
6. Štukom ... (po komandi)
7. Mraz ... (Ivanovič)
8. Snjeguljica i sedam ... (patuljci)
9. Konj - ... (Grbavi)

Govorite bez grešaka

Ko bolje izgovori ove poslovice, taj će i pobijediti:
Saša je hodao autoputem i osušio se.
Carl je ukrao korale od Clare, a Clara je ukrala klarinet od Carla.
Brodovi su hvatali, hvatali, ali nisu uhvatili.
Prijavio se, ali je nedovoljno prijavio, i počeo da se javlja - prijavio je.

Noćno putovanje

Domaćin kaže da će vozač morati da vozi noću bez osvetljenja, pa igrač ima povez preko očiju. Ali prvo, vozač se upoznaje sa autoputem napravljenim od sportske kugle. Predajući volan vozaču, vođa se nudi da vježba i vozi tako da se ni jedan stupac ne sruši. Igraču se tada povezuju oči i vode do volana. Domaćin daje komandu - nagoveštaj gde da se okrene vozaču, upozorava na opasnost. Kada je staza završena, vođa odveže oči vozaču. Zatim slijedeći učesnici u igri “odlaze”. Pobjeđuje onaj ko najmanje sruši čunu.

Oštre strelice

Meta je pričvršćena za zid. Možete koristiti male loptice ili pikado.
Svaki igrač ima tri pokušaja.
Nakon utakmice, domaćin nagrađuje pobjednike i razveseljuje poražene.

zadrži ravnotežu

Sa rukama raširenim u strane, igrači, poput žičara, hodaju uz sam rub tepiha.
Pobjednik je onaj koji posljednji napusti trku.

Užas

Uslovi su sledeći - u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljka. Ostatak se prokuva. Potrebno je razbiti jaje na čelu. Ko dobije sirov je hrabar. (Ali u stvari, jaja su sva kuvana, a nagrada je samo poslednji učesnik - svjesno je rizikovao da postane podsmijeh.)

Veseli orkestar igra

U igri učestvuje neograničen broj ljudi. Odabire se dirigent, a ostali učesnici se dijele na balalajčare, harmoničare, trubače, violiniste itd., ovisno o broju učesnika. Na znak dirigenta, koji pokazuje na grupu muzičara, oni počinju da "sviraju" na motiv bilo koje poznate pesme: balalajci - "Shake, shake", violinisti - "tili-tili", trubači - "turu-ru", harmonisti - "tra- la-la." Složenost zadatka je u tome što se tempo smene muzičara stalno povećava, dirigent pokazuje na jednu ili drugu grupu, a ako dirigent maše obema rukama, onda muzičari moraju da „sviraju” svi zajedno. Možete zakomplikovati zadatak, ako dirigent snažno maše rukom, onda bi muzičari trebali glasno "svirati", a ako malo maše, onda muzičari "sviraju" tiho.

Igra "Sakupi buket"

Postoje 2 tima od po 8 ljudi. 1 dijete u timu je baštovan, ostalo je cvijeće. Na glavi djece cvijeća su kape sa likom cvijeća. Djeca cvijeća čuče u koloni jedno po jedno na znatnoj udaljenosti jedno od drugog. Na znak, vrtlari trče do prvog cvijeta, koji ga hvata iza leđa. Njih dvoje već trče do sljedećeg cvijeta itd. Pobjeđuje ekipa koja je prva dotrčala do cilja.

ringlet

Trebat će vam duga užad i prsten. Provucite gajtan kroz prsten i zavežite krajeve. Djeca sjede u krugu, stavljaju gajtan sa prstenom na koljena. U središtu kruga je vozač. Djeca neprimjetno od vozača pomjeraju prsten s jednog na drugi (ne nužno u jednom smjeru, možete pomicati prsten u različitim smjerovima). Istovremeno zvuči muzika, a vozač pažljivo prati pokrete prstena. Čim se muzika zaustavi, prestaje i zvono. Vozač mora naznačiti ko sada ima prsten. Ako ste tačno pogodili, menja mesto sa onim ko je imao prsten.

I ja!

Igra svesnosti.
Pravila igre: domaćin priča priču o sebi, po mogućnosti basnu. Tokom priče, on zastaje i podiže ruku. Ostali treba pažljivo slušati i, kada vođa digne ruku, viknuti “i ja” ako radnju o kojoj se govori u priči može izvršiti osoba ili šutjeti ako radnja nije prikladna. Na primjer, vođa kaže:
“Jednom sam otišao u šumu...
Svi: "I ja!"
Vidim vevericu kako sedi na drvetu...
-…?
Vjeverica sjedi i grizu orahe...
— ….
- Videla me je i hajde da gađamo orahe na mene...
-…?
pobegao sam od nje...
-…?
otisla sam na drugu stranu...
— ….
- Idem kroz šumu, berem cveće...
— …
- Pevam pesme...
— ….
- Vidim kozu kako grize travu.... -…? - Zviždim...
— ….
- Koza se uplašila i odgalopirala...
-…?
- I nastavio sam...
— …
U ovoj igri nema pobjednika - glavna stvar je veselo raspoloženje.

repetitor

Djeca stoje u jednom redu. Prvog učesnika biram žrijebom ili prebrojavanjem. Postaje okrenut prema svima i izvodi neki pokret, na primjer: pljeskanje rukama, skakanje na jednoj nozi, okretanje glave, podizanje ruku itd. Zatim staje na svoje mjesto, a na njegovo mjesto dolazi sljedeći igrač. Ponavlja pokret prvog učesnika i dodaje svoj.
Treći igrač ponavlja dva prethodna gesta i dodaje svoj, a ostali učesnici u igri to čine redom. Kada cijeli tim završi emisiju, igra može ići u drugi krug. Igrač koji ne ponovi nijedan gest ispada iz igre. Posljednje preostalo dijete je pobjednik.

Vrapci i vrane

Možete se igrati zajedno sa djetetom, ali je bolje u društvu. Unaprijed se dogovorite šta će vrapci, a šta vrane. Na primjer, uz komandu "Vrapci" - djeca će leći na pod. I uz komandu "Vrane" - popnite se na klupu. Sada možete započeti igru. Odrasla osoba polako izgovara "In - ro - ... mi!" Djeca moraju brzo završiti pokret koji je dat vranama. Ko je završio zadnji ili pomiješao - plaća kaznu.

Stisnite perje

Trebat će vam štipaljke. Nekoliko djece će biti hvatači. Daju im se štipaljke koje zakače za svoju odjeću. Ako hvatač uhvati neko od djece, pričvršćuje štipaljku za odjeću. Hvatač koji se prvi oslobodi svojih štipaljki pobjeđuje.

Tražim loptu

Učesnici igre stoje u krugu i zatvaraju oči. Vođa uzima malu loptu ili bilo koji drugi mali predmet i baca je u stranu. Svi pažljivo slušaju, pokušavajući po zvuku da pogode gdje je lopta pala. Na komandu "Traži!" djeca trče u različitim smjerovima tražeći loptu. Pobjednik je onaj koji je pronađe, tiho dotrča do unaprijed dogovorenog mjesta i zakuca štapom sa natpisom „Lopta je moja!“. Ako su drugi igrači pogodili ko ima loptu, onda pokušavaju da ga sustignu i obore. Tada lopta ide do igrača koji je sustigao. Sada bježi od ostalih.

glomerula

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par dobija klupko konca i debelu olovku. Na znak voditelja, djeca počinju premotavati loptu na olovku. Jedno od djece drži loptu, drugo namota konac oko olovke. Pobjeđuje onaj par koji najbrže završi posao. Druga nagrada se može dodijeliti za najprecizniju loptu.

Dva ovna

Ova igra se može igrati u parovima. Dvoje djece, široko raširenih nogu, naginju tijela naprijed, naslanjaju čela jedno na drugo. Ruke su sklopljene iza leđa. Zadatak je da se suprotstave jedni drugima bez kretanja, što je duže moguće. Možete proizvesti zvukove "Be-e-e."

Krompir

Pozovite djecu da provjere pažnju, zapažanje i brzinu reakcije. To je vrlo lako uraditi. Neka momci odgovore na bilo koje vaše pitanje: “Krompir”. Pitanja se mogu uputiti svima, a ponekad je bolje postaviti jedno. Na primjer: "Šta imate na ovom mjestu?" (pokazuje na nos).
Reakciju je lako zamisliti. Ko pogreši ispada iz igre. Ne zaboravite oprostiti najnepažljivijima nakon prva dva pitanja, inače nećete imati s kim nastaviti igru. Evo nekoliko pitanja koja možete postaviti:
- Šta ste danas jeli za ručak?
- Šta biste jeli za večeru?
— A ko kasni i sad ulazi u salu?
Šta ti je majka donela na poklon?
Šta sanjaš noću?
- Kako se zove tvoj omiljeni pas? … i tako dalje.
Na kraju igre dajte pobjednicima - najpažljivijim momcima - strip nagradu - krompir.

kamiondžije

Na dječje kamione stavljaju se plastične čaše ili male kante vode napunjene do vrha. Za automobile su vezani užad iste dužine (prema visini djeteta). Na komandu, morate brzo "nositi teret" od početka do kraja, pokušavajući da ne prolijete vodu. Pobjednik je onaj koji je najbrže stigao do cilja i nije prolio vodu. Možete napraviti dvije nagrade - za brzinu i za tačnost.

Zgužvajte novine

Biće vam potrebne novine prema broju učesnika. Ispred igrača na pod se stavljaju rasklopljene novine. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku.
Ko to prvi uradi je pobednik.

spretan domar

Za igru ​​morate pripremiti metlu, "lišće" (možete koristiti male listove papira). Krug je nacrtan - ovo je mjesto "domara". Odabran je domar. "Domar" sa metlom postaje krug. Na znak domaćina, ostali učesnici prikazuju "vjetar", odnosno bacaju papire u krug, "domar" mete smeće. "Domar" se smatra pobednikom ako nakon dogovorenog vremena (1-2 minuta) u krugu nema ni jednog papira.

auto portret

Na listu papira za crtanje ili kartona napravljena su dva reza za ruke. Učesnici uzimaju svaki svoj list, provlačeći ruke kroz proreze, crtaju portret kistom, ne gledajući. Ko god je "remek-delo" ispalo uspešnije - preuzima nagradu.

"majmun"

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Nakon toga, igrači prvog tima se savjetuju i smišljaju riječ s jednim od igrača drugog tima. Njegov zadatak je da ovu riječ pokaže članovima svog tima samo pokretima, bez upotrebe zvukova i riječi. Kada se pogodi riječ, timovi mijenjaju mjesta.
U zavisnosti od starosti učesnika, složenost skrivenih reči može varirati. Počevši od jednostavnih riječi i pojmova, kao što su "auto", "kuća", a završavajući složenim pojmovima, nazivima filmova, crtanih filmova, knjiga.

Pahuljica

Svako dete dobija „pahuljicu“, tj. malom loptom pamuka. Djeca olabave svoje pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počnu duvati na njih odozdo kako bi što duže ostale u zraku. Najpametniji pobjeđuje.

Zemljište - voda

Učesnici takmičenja stoje u jednom redu. Na riječ vođe "zemlja" svi skaču naprijed, na riječ "voda" - nazad. Takmičenje se odvija brzim tempom. Domaćin ima pravo da umjesto riječi „voda“ izgovara druge riječi, na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "kopno" - obala, zemlja, ostrvo. Oni koji iskaču sa mjesta se eliminišu, pobjednik je posljednji igrač - najpažljiviji.

Nacrtaj portret

Učesnici pokušavaju da nacrtaju portret bilo kog od ljudi koji sede nasuprot. Zatim se listovi pokreću u krug. Svako na poleđini će pokušati da napiše koga je prepoznao na ovom portretu. Kada se listovi, prošavši u krug, vrate autoru, on će prebrojati glasove učesnika koji su prepoznali crtež. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

Zaključaj

Igrači dobijaju gomilu ključeva, zatvoren katanac. Potrebno je što prije podići ključ iz gomile i otvoriti bravu. Bravu možete okačiti na ormarić u kojem je nagrada skrivena.

Snajper

Svi igrači zatvaraju oči i izvlače jedan po jedan iz gomile šibica. Ne možete pokazati svoj par komšiji. Jedna od šibica je pokvarena, a onaj ko je izvadi postaje snajperist. Onda svi otvore oči, počinje dan. Snajperista može ubiti igrača gledajući ga u oči i namigujući. "Killed" napušta igru ​​i gubi pravo glasa.
Ako je neko od igrača svjedočio “ubistvu”, ima pravo to reći naglas, u ovom trenutku igra prestaje (tj. snajperist ne može nikoga ubiti), a igrači saznaju da li ima još svjedoka. Ako ne, igra se nastavlja, a ako postoji, ljuti igrači linčuju osumnjičenog, oduzimaju mu meč i tako otkrivaju da li su pogriješili. Zadatak snajperista je da puca u sve prije nego što se razotkrije, zadatak svih ostalih je da razotkrije snajperistu dok ne upuca sve.

kineski fudbal

Igrači stoje u krugu okrenuti prema van, sa stopalima u širini ramena, tako da svaka noga stoji blizu susjedovog simetričnog stopala. Unutar kruga nalazi se lopta koju igrači pokušavaju ubaciti jedni drugima u gol (tj. rukama zakotrljati loptu između nogu). Onaj između čijih se nogu kotrlja lopta uklanja jednu ruku, nakon drugog gola - drugu, a nakon trećeg - napušta igru.

Aram-shim-shim

Igrači stoje u krugu, naizmjenično po spolu (tj. dječak-djevojka-dječak-djevojčica, i tako dalje), u sredini je vođa. Igrači ritmično plješću rukama i horski izgovaraju sljedeće riječi: „Aram-šim-šim, aram-šim-šim, Arameja-Zufija, pokaži mi! I to jednom! I dva! I tri! ”, U ovom trenutku, vozač, zatvarajući oči i pokazujući naprijed rukama, okreće se na mjestu, kada se tekst završi, staje i otvara oči. Predstavnik suprotnog pola najbliži u smjeru rotacije mjestu koje on pokazuje također ide u centar, gdje stoje leđima jedan uz drugog. Onda svi ostali ponovo pljesnu rukama, horski govoreći: „I jednom! I dva! I tri!". Na tri, oni koji stoje u sredini okreću glavu u stranu. Ako su pogledali u različitim smjerovima, onda se vozač ljubi (obično u obraz), onaj koji je otišao, ako u jednom smjeru, rukuju se. Nakon toga, vozač stane u krug, a onaj koji ode postaje vozač.
Postoji i verzija igre u kojoj se za predstavnike jačeg pola, koji se okreću u centru, riječi “Aram-shim-shim,...” zamjenjuju sa “Širi, širi, širi krug! On ima sedam stotina devojaka! Ovaj, ovaj, ovaj, ovaj, i ovaj je voljeni!”, iako generalno nije bitno.
Kada igrate igricu u mlađoj dobi, poljupce ima smisla zamijeniti zastrašujućim licima koja dvoje u centru prave jedno drugom.

I ja idem

Igrači stoje u krugu okrenuti prema unutra. Jedno od sedišta ostaje slobodno. Onaj koji stoji desno od slobodnog prostora kaže glasno "I idem!" i ide na to. Sljedeći (odnosno onaj koji sada stoji desno od praznog mjesta) glasno kaže "I ja!" i ode do njega, sljedeći kaže "A ja sam zec!" i takođe zauzima mesto sa desne strane. Sljedeći, prolazeći, kaže “A ja sam sa...”, i zove nekoga od onih koji stoje u krugu. Zadatak onoga koji je pozvan da pretrči na prazno mesto. U ovoj igri možete dodati vozača koji će se zabiti na prazno mjesto kada neko predugo razmišlja.

Igra "Svjetiljke"

Ovu igru ​​igraju 2 tima. Svaki tim ima 3 žute lopte. Na komandu voditelja, publika počinje prenositi lopte iz ruke u ruku od prvog do posljednjeg reda. Lopte (vatru) morate dodavati podignutim rukama i vratiti ih nazad na isti način bez gašenja vatre (tj. bez pucanja lopte).

Takmičenje "Ko će brže sakupiti novčiće"

Na takmičenju učestvuju 2 osobe (moguće i više). Kovanice za igru ​​napravljene od debelog papira su razbacane po mjestu. Zadatak učesnika je prikupljanje novca vezanih očiju. Pobjednik je onaj ko prikupi više novčića brže i više. Ovo takmičenje se može ponoviti 2-3 puta.

Kiša

Igrači su slobodno raspoređeni u prostoriji. S početkom teksta svi izvode proizvoljne pokrete. Sa posljednjom riječju "zaustavljen", svi pokreti se zaustavljaju, učesnici u igri kao da se smrzavaju. Vođa, prolazeći pored njih, primećuje onog koji se pomerio. On je van igre. Može se koristiti širok izbor pokreta, ali uvijek mirno. Na kraju utakmice domaćin beleži i one koji su izveli najlepše ili najsloženije pokrete.
Tekst:
Kiša, kiša, kap
vodena sablja,
isekao sam lokvicu, presekao sam lokvicu,
Rezati, rezati, ne rezati
I umoran, i stao!

Iznenadjenje

Po prostoriji se vuče konopac za koji se vežu konopcima
razne male nagrade. Djeci redom povezuju oči,
makaze i odsjekli su im nagradu zatvorenih očiju. (biti
Pazite da ne ostavljate djecu samu tokom ove igre!).

rasa žohara

Za ovu igru ​​će vam trebati 4 kutije šibica i 2 niti (na osnovu dva učesnika). Sprijeda se konac veže za kaiš, za drugi kraj konca se veže kutija šibica tako da visi između nogu. Druga kutija je postavljena na pod. Zamahujući, poput klatna, kutije između nogu, učesnici moraju gurnuti kutije koje leže na podu. Pobjednikom se smatra onaj ko pređe unaprijed određenu udaljenost brže.

Ribolov

Duboki tanjir se postavlja na stolicu, učesnici se moraju naizmjenično bacati u nju dugme ili čep iz boce sa udaljenosti od 2-3 metra, pokušavajući ga pogoditi tako da dugme ostane u tanjiru.
Ova jednostavna igra vrlo je zadivljujuća i zadivljujuća za djecu.

čuvar

Momci sjede na stolicama tako da se formira krug. Iza svake osobe koja sjedi na stolici mora biti igrač, a jedna stolica mora biti slobodna. Igrač koji stoji iza njega mora diskretno namignuti bilo kome od onih koji sjede u krugu. Svi sjedeći takmičari moraju biti okrenuti prema igraču sa slobodnom stolicom. Učesnik koji sjedi, vidjevši da je namignuo, mora brzo zauzeti slobodno mjesto. Funkcije igrača koji stoje iza onih koji sede je da ne puste svoje igrače na prazna mesta. Da bi to učinili, potrebno je samo staviti ruku na rame osobe koja sjedi. Ako "čuvar" nije pustio "bjegunca", mijenjaju mjesta.

Jedno - koleno, dva - koleno

Svi ponovo sjedaju na stolice u uskom krugu. Onda svako treba da stavi ruku na desno koleno komšije na levo. Jeste li ga spustili? Dakle, i sada, počevši od savjetnika, u smjeru kazaljke na satu duž svih koljena, zauzvrat, treba proći lagani pljesak rukom. Prvo - desna ruka vođe, zatim lijeva ruka njegovog susjeda desno, zatim desna ruka susjeda lijevo, zatim lijeva ruka vođe, itd.
Prva runda se održava kako bi momci shvatili kako se ponašati. Nakon toga igra počinje. Onaj koji je pogriješio tokom igre uklanja ruku koja je ili odložila pljeskom ili ga je ranije proizvela. Ako igrač makne obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Da bi zakomplikovao zadatak, savjetnik sve brže daje račun za koji pamuk treba proizvesti. Posljednja tri igrača pobjeđuju. i dobiti sertifikat za atestiranje?

Zanimljiva rođendanska takmičenja za djecu nezaobilazni su atribut modernog odmora. Davno su prošla dosadna druženja uz jedenje kolača i nerazumijevanje šta da radite sa svojim slobodnim vremenom.

Mnogi roditelji pozovu prijatelje na rođendansku zabavu, nastoje unijeti dašak kreativnosti u dječji praznik. Za pomoć mamama i tatama - savjeti za organizaciju proslave, opis rođendanskih takmičenja za dječake i djevojčice, za djecu i stariju djecu.

Koja takmičenja se mogu organizovati? Kako zainteresovati djecu?

Profesionalni animatori daju savjete:

  • uzmite u obzir dob gostiju, odaberite zadatke s kojima se rođendanski dječak i prijatelji lako mogu nositi;
  • pripremite više rekvizita: djeca vole da se oblače, presvlače, crtaju, pretvaraju u likove iz bajki;
  • naizmjenično mirne aktivnosti sa zabavnim štafetnim utrkama;
  • saznajte više o prijateljima vašeg sina ili kćeri, raspitajte se o njihovim preferencijama;
  • win-win opcija - tematska zabava s originalnim kostimima;
  • odbiti takmičenja u kojima će se učesnici osjećati neugodno (poniženo). Ne dozvolite da rezultati takmičenja dovedu do podjele na glupe i pametne, tihe i aktiviste, nespretne i svestrane. Zabava treba da izazove radost, smeh, a ne podsmijeh;
  • pripremiti nagrade. Glavna stvar: pažnja, a ne cijena poklona. Nagrada mora biti primjerena uzrastu;
  • razmislite o dva-tri takmičenja u kojima nema pobjednika: sva djeca dobijaju poklone za učešće. Preduslov za bebe od 3-4 godine;
  • pozvati sve mlade goste da učestvuju;
  • pripremite skriptu, napišite naziv takmičenja na listu, kratak opis kako biste se lakše snašli koji zadatak ponuditi;
  • razmišljajte o zabavi, uzimajući u obzir veličinu sobe. Ako nema previše prostora, ako je moguće, uklonite višak namještaja, nepotrebne stvari i krhki dekor na dan praznika. Lakše je održavati sportska takmičenja u velikoj prostoriji: iskoristite ovu prednost.

Savjet! Obavezno se posavjetujte sa svojim djetetom. Naravno, praznik bi trebao biti iznenađenje, ali mnoga djeca rado sudjeluju u organizaciji proslave, nude zanimljiva rješenja. Napravite zajedno rekvizite, razmislite o takmičenjima. Nemojte se rugati ako sugestije vašeg djeteta izgledaju naivno ili previše jednostavno. Ako su sin ili kćerka sigurni da će njegovi prijatelji biti oduševljeni, uključite zadatak na listu.

Mirna takmičenja

Odmah nakon ukusne poslastice ne treba trčati i skakati. Ponudite gostima kvizove, zadatke za maštu, pisanje smiješnih pjesama, originalne bajke. Prilikom odabira zadataka uzmite u obzir koliko godina ima rođendanski čovjek i gosti. Domaćin je mama ili tata, bolje je da učestvuju oba roditelja.

Poznanstvo

Takmičenje je pogodno za decu svih uzrasta. Zadatak će omogućiti gostima da se ugode, manje stidljivi, posebno ako društvo čine djeca koja se međusobno ne poznaju. Često dijete poziva prijatelje iz dvorišta, predškolce/druge iz razreda. Jednostavan zadatak će vam pomoći da se upoznate.

Domaćin moli djecu koja imaju plavu odjeću da ustanu i ispričaju nešto o sebi. Pozajmicu dobijaju momci sa žutim, crvenim, zelenim i tako dalje. Svako treba da se predstavi, da kaže par fraza.

Ne propustite nikoga pogotovo ako ima više od deset gostiju.

Naučite predmet

Za djecu od 4 godine. Stavite male poklone u veliku vrećicu: slatkiše, jabuke, automobile, lutke, pomorandže, loptice. Prikladno je sve što je lako prepoznati na dodir. Djeca naizmjenično prilaze vrećici, spuštaju ruke, pokušavajući shvatiti koji su predmet dobili. Pogađani predmet ostaje učesniku kao nagrada.

Veseli umjetnik #1

Takmičenje za decu od 3-4 godine. Svaki gost dobija komad papira, flomastere, olovke. Zadatak je nacrtati svima poznatu životinju, na primjer, medvjedića ili zeca. Svi dobijaju nagrade. Nagradne kategorije: Najsmešniji, Najprecizniji, Najoriginalniji, Najbrže sam nacrtao i tako dalje.

Igranje umjetnika #2

Za djecu od 3 godine, igra je pogodnija za malu djecu. Pričvrstite papir za crtanje na ploču ili zid. Dajte djeci boje za prste. Svaki gost izvlači rođendanski poklon - prelijepi cvijet. Obično djeca rado pristaju da učestvuju u takmičenju, entuzijastično crtaju.

Ima li mnogo djece na rođendanskoj zabavi? Dajte svaki komad papira, odaberite sto za kreativnost. Potpišite gotov crtež, stavite datum, uručite ga rođendanskom čovjeku uz aplauz gostiju.

Unseen Beast

Za djecu od 6 - 7 godina. Takmičenje razvija maštu, originalnost razmišljanja. Zadatak voditelja je da unaprijed pripremi nekoliko pitanja o čudnim životinjama koje ne postoje u prirodi.

Djeca moraju da opišu zvijer, ako žele, nacrtaju, pokažu koje zvukove ispušta. Obično se momci zabavljaju, rado maštaju. Glavna stvar je smisliti originalne životinje.

Opcije:

  • Kako izgleda riba u tiganju?
  • Koliko je težak nilski konj?
  • Gdje živi ptica muzičar?
  • Koja su krila ptice krokodila?
  • Ko je Murmurenok?

igra riječi

Popularna igra za djecu stariju od 6 godina mora imati svečani štih:

  • prvi zadatak. Imenujte jela na stolu slovom K, zatim P, pa B;
  • drugi zadatak. Koje ime gostiju počinje slovom A, C, L;
  • treći zadatak. Kakav poklon možete smisliti sa slovom I, M, K i tako dalje.

Pokvaren telefon

Takmičenje je pogodno za decu od 5 godina. Igra je poznata više od desetak godina, ali u osnovi razveseljava male goste. Što je više učesnika, rezultat je neočekivaniji, zabavnije. Zapamtite suštinu: vođa tiho doziva riječ prvom od djece, on kaže riječ drugom na uho, zatim trećem, dok ne stigne do posljednjeg učesnika. Važno je govoriti brzo, ne odlagati red, ne izgovarati svaki slog savršeno.

Najčešće je riječ modificirana do neprepoznatljivosti. Najsmješniji rezultati su ako riječ od 2-4 sloga nije baš "jednostavna", na primjer, Murzilka, Krokodilchik, Bead.

Smiješna takmičenja

Zabavna rođendanska takmičenja pogodna su za malu i stariju djecu. Animatori savjetuju održavanje takvih igara usred praznika, kada su se djeca upoznala, navikla i prestala biti sramežljiva.

Modna revija

Pogodno za djecu od 8 godina. Pripremite kutiju odeće i obuće unapred. Sve je prikladno: od laganih haljina, tankih šalova do krznene kape, rukavica. Stavi još stvari. Obavezni atributi za veselo raspoloženje su perike od različitih materijala, rogovi, uši na obruču, lisičji ili zečji rep, kaiševi, tregeri, peraje. Ako nosite visoke potpetice, odaberite malu veličinu sa stabilnom bazom kako biste spriječili padove.

Svaki od učesnika sa povezom na očima prilazi kutiji, vadi 5-6 stvari, oblači se, smišlja naziv svog modela ili moto. Kada su svi artikli razvrstani, počinje modna revija. Devojčice su spremnije da učestvuju u takmičenju, ali dečaci često ne zaostaju za njima. Što su djeca aktivnija, opuštenija, to su življe emocije.

Miracle Chamomile

Igra za djecu od 7 godina. Napravite veliki cvijet, na svaku laticu napišite smiješan zadatak: predstavite svog omiljenog pjevača (jednu od životinja), vranu, otpjevajte pjesmu uz muzičku pratnju (kašike, bubnjevi, zvečke). Svaki učesnik dobija nagradu.

smiješni odgovori

Dječije takmičenje od 7 godina. Pripremite listove sa natpisima Pustinjsko ostrvo, Škola, Prodavnica, Stadion, Diskoteka, Bioskop, Kuglana. Pogodno za svemirski brod, bazen, kino, luna park, more, zoološki vrt, visoko drvo i tako dalje. Što više karata, to bolje.

Domaćin zamoli jednog učesnika da ode, da sedne na stolicu nazad do ostalih. Odrasla osoba ili neko od starije djece naizmjenično vadi novi list, pokazuje natpis gostima, pita učesnika: „Šta obično radite na ovom mjestu?“. Neslaganje u odgovorima zabavlja sve goste. Neka učestvuje nekoliko ljudi. Facilitator uvijek osjeti kada je vrijeme da se završi „anketa“, obično su tri ili četiri učesnika dovoljna.

mladi talenat

Za djecu od 6 godina. Potreban vam je list papira za crtanje, svijetli flomaster ili marker. Vodeće ponude da nacrtate nekoga. Djeca sama biraju prikladan lik: medvjed, čovječuljak, zec, mačka, crtani lik. Nemojte nametati svoje mišljenje.

Djeca zatvaraju oči, ne možete viriti. Voditelj naizmjenično vodi djecu do papira. Zadatak je crtati jedan po detalj zatvorenih očiju. Prvi učesnik crta glavu, drugi - torzo, treći - noge i tako dalje.

Takmičenje nije dosadno, ono vas oraspoloži.Često se ispostavi da glava "živi" odvojeno od tijela, a rep raste iz uha. Ispada neviđena zvijer ili vanzemaljac. Takmičenje uvijek zabavlja djecu bilo kojeg uzrasta (a i odrasle). Obično su dovoljne dvije ili tri životinje.

zabavan let

Igra za djecu od 6 godina. Trebat će vam debeli šal i balon. Voditelj stavlja lopticu na prazan sto, dovodi učesnika, omogućava da zapamti lokaciju predmeta, povezuje oči, vraća se 2-3 koraka unazad. Dijete se okrene par puta (ne mnogo, da mu se ne zavrti u glavi).

Zadatak učesnika je da oduva loptu sa stola. Vrlo često, nakon okretanja, dijete postane okrenuto u pogrešnom smjeru, duvajući u prazninu. Zadatak je smiješan, ali nije uvredljiv za učesnika.

Pogodi životinju

Igra je pogodna za djecu od 6-7 godina. Djeca su podijeljena u dva tima, napišite ime životinje na listu, proslijedite ga vođi tako da rivali ne vide. Prva komanda pokazuje šta ova zvijer (ptica) radi pokretima, hodom, izrazima lica, ali ne izgovara ni zvuk. Drugi tim mora pogoditi životinju. Nagrade za sve učesnike. Oni koji nisu mogli prepoznati životinju nagrađuju se, na primjer, bombonom, a pobjednički tim dobija domaću medalju "Član Kluba znalaca".

Dikobraz ili jelen nisu baš prikladni, treba da postoje životinje/ptice koje je lako prepoznati.

Mobilne i aktivne igre

Da li područje dozvoljava trčanje okolo? Pustite decu da se opuste. Čak iu prostoriji srednje veličine s malim brojem gostiju mogu se organizirati zabavna takmičenja.

Na adresi pročitajte koliko je hematogen koristan za dječji organizam.

Najveći balon od sapunice

Za djecu od 5 - 6 godina. Suština je jasna iz naziva. Kupujte mehuriće od sapunice prema broju gostiju. Ko ima najviše čudesne lopte dobija nagradu.

Precizan šuter

Pogodno za djecu od 5 godina. Trebat će vam plastična kanta, male kuglice, orasi, veliki Lego dijelovi, kuglice konca. Postavite kantu na udaljenosti od 3-6 koraka od djece (uzmite u obzir godine). Cilj je pogoditi metu. Svako uspješno bacanje vrijedi 1 bod. Pobijedio je onaj koji je postigao najviše bodova. Nagrada je obavezna, medalja "Najtačniji".

uhvati rep

Takmičenje od 6 godina. Pustite muziku sa dovoljno prostora. Voditelj veže konopac sa mašnom na kraju, šal sa “repom” za pojas svakog učesnika. Zadatak je uhvatiti protivnika za konjski rep prije drugog. Pobjednik dobija slatku nagradu.

dodatna stolica

Za djecu od 5 godina. Poznata igra uvijek izazove buru emocija. Preduslov je velika prostorija da se ima kuda trčati.

Zaključak: gosti - 7, stolice - 6. Postavite stolice leđima prema unutra, formirajte krug. Uz muziku, djeca hodaju (trče) oko stolica, muzika je tiha - vrijeme je da se sjedne, pokojno dijete je napolju. Do kraja takmičenja ostaje 1 stolica, 2 učesnika. Pobjednik će dobiti medalju „Najspretniji“ + nagradu.

Neobična odbojka

Igra od 7-8 godina. Postavite 4-5 stolica u niz, nakon 1 metra stavite konopac (šal) na pod, nakon drugog metra - drugi red stolica. Ispao je teren za igranje odbojke.

esencija: djeca su podijeljena u 2 tima, zauzimaju mjesta. Umjesto lopte - balon. Neophodno je baciti "lopticu" na protivničko polje bez ustajanja sa stolice. Tim koji je osvojio loptu rjeđe je prelijetao teren.

Dječje kuglanje

Zabavno dečije takmičenje od 7 godina. Rasporedite 6-8 predmeta po podu. Prikladne plastične igle, kuglice, kocke. Umjesto kugle za kuglanje - plastična boca (prazna). Zadatak je rušenje objekata. Udaljenost ovisi o veličini prostorije. Uklonite sve nepotrebno sa poda kako ne biste ništa slomili ili polomili.

Roditelji se često pitaju koja takmičenja održati za djevojčice/dječake. Većina predloženih zadataka je pogodna za svu djecu, bez obzira na spol. Čak i na "modnoj reviji" mnogi dječaci pokazuju originalnu odjeću koja nije lošija od mladih modnih modela. Važnije je „uzbuditi“ decu, stvoriti prijatnu atmosferu, tada će svi gosti rado učestvovati u takmičenjima.

Odlučili ste da organizujete dečiju zabavu? Naoružajte se savjetima, odaberite dva ili tri takmičenja na različite teme iz svake sekcije. Uzmite u obzir godine mladih gostiju, hobije, karakter (ako ima samo 4-5 djece), nivo znanja.

Još nekoliko zabavnih dječijih takmičenja u sljedećem videu:

Dječiji praznici - to je pravo čudo. Radost momaka je toliko iskrena i provokativna da srce stane. Svakom djetetu je potrebna povećana pažnja, a ako je on junak prilike, onda posebno. Za svaki odmor možete organizirati igre i natjecanja za djecu. Trebat će malo pripreme i dobrog raspoloženja. Napravite mali zabavni program, uključujući igre na otvorenom i intelektualne kvizove. Ovo veče će biti po ukusu svih bez izuzetka! Mali fidžeri će potrošiti svu svoju energiju i zaspati bez zadnjih nogu!

Prijatni poslovi

Za odmor morate pripremiti prekrasnu odjeću ne samo za sebe, već i za prostoriju u kojoj će se održati proslava. Gozba, igre, rođendanska takmičenja za decu biće tri puta zabavnija u prelepoj sali. Nema potrebe naručiti dekoratera i uništiti porodični budžet. Sve se može uraditi ručno. Gradite lukove, vijence od kuglica, objesite lampione i papirnato cvijeće. U prodavnicama se nalaze strimeri sa željama i toplim rečima. Odaberite temu za zabavu - bit će još lakše pokupiti rekvizite. Nabavite jednokratno posuđe za svoju djecu. Veoma je udobno i lepo. Svijetle šolje i šareni tanjiri zasigurno će zadovoljiti male goste. Gosti, koji uđu u šarenu, elegantnu sobu, bit će oduševljeni, a podići će se val dobrog raspoloženja!

Timski duh

Zabavni program treba da bude raznolik, jer deci brzo dosadi ista aktivnost. Pokušajte održavati igre i takmičenja za djecu, podijelivši ih u dva tima. Ovo će zaista ujediniti tim i potaknuti nepoznatu djecu na prijateljstvo. Pokušajte razdvojiti djecu tako da snage timova budu približno iste. To će pomoći u izbjegavanju sukoba i nesporazuma.

"Bitka balonom"

Podijelite prostoriju na dva dijela, podijelite pet ogromnih šarenih lopti svakom timu. Njihov zadatak: dok svira muzika, morate pomicati lopte na stranu neprijatelja bez prelaska linije označene na podu. Ispada veoma vesela zbrka. Takve igre-takmičenja bolje je održavati za djecu od 10 godina, jer mlađa djeca mogu pasti i ozlijediti se.

"kovnica"

Ovo takmičenje će zahtijevati nekoliko novčića i dvije čaše. Timovi se redaju jedan za drugim, svaki dobija novčić. Na udaljenosti od 4 metra od momaka nalaze se prazne činije. Zadatak igrača je da nose novčić na nožnom prstu i stave ga u zdjelu. Koji tim ima najviše novčića u posudi, proglašava se pobjednikom.

Za praznike možete održavati kreativne igre i takmičenja za djecu. Pozovite timove da na brzinu naprave čestitku za rođendanskog dječaka. Neka pokažu svoje sposobnosti i smisao za lepo. Dajte svakom timu isti set: boje, četke, flomastere, papir za crtanje ili rolnu nepotrebnih tapeta. Okupite porotu od odraslih - neka donesu svoj sud.

Sveti praznik

Prvi ljetni dan malim stanovnicima zemlje pruža veseli odmor. Više od trideset zemalja domaćin je igara i takmičenja na Dan djeteta. Svuda se čuju razni zabavni koncerti i događaji, muzika i smeh. Ovo je najbolji odmor za djecu. Bebe dobijaju poklone i slatkiše.

Najčešći konkurs, koji se održava svake godine 1. juna, je crtanje na asfaltu. U svakom gradu je izdvojeno posebno područje u kojem djeca bojicama oslikavaju prirodu, rodbinu i prijatelje, životinje i njihove snove.

Ako nije moguće organizirati natjecanje crteža na asfaltu za djecu, onda svima dajte list papira za crtanje. Naravno, prijateljstvo će pobediti. Ali momci će dati sve od sebe.

Igre, takmičenja za Dan djeteta trebaju biti jednostavne i razumljive. Nema potrebe izmišljati nešto natprirodno. Neka se djeca ovog dana zabavljaju, lepršaju i ne osjećaju rivalstvo.

"tucet"

Starija deca nisu uvek zainteresovana za učešće na dečijim takmičenjima. U dobi od 12 godina, momci se već počinju pretvarati u tinejdžere, a njihova interesovanja se mijenjaju. Moramo smisliti zanimljive igre i takmičenja za djecu od 12 godina. Takvi da bi svakako hteli da učestvuju.

Djeca su podijeljena u timove. Voditelj im daje komad papira i olovku. Svaki učesnik napiše bilo koji jestivi proizvod i presavije list. Zatim timovi razmjenjuju listove i otvaraju ih. Iz ovog seta proizvoda moraju za minut smisliti jelo s potpisom, ispričati detaljan recept i dati mu šik ime. Najoriginalnije kulinarsko remek-djelo pobjeđuje!

Godišnjica

Vaše dijete već ima 10 godina. Vrijeme leti munjevitom brzinom, a sa njim i djetinjstvo. Igre, takmičenja za decu od 10 godina ne bi trebalo da budu potpuno detinjaste. Uostalom, u njima će učestvovati i ozbiljan odrasli heroj dana!

Pozovite djecu da odu u šumu po gljive. Domaćin unaprijed skriva kartonske pečurke u sobi. Mogu se objesiti i položiti bilo gdje. Glavna stvar je pronaći mirnije mjesto. Momci koji uđu u prostoriju moraju pronaći što više gljiva. Ko bude najbolji tragač, dobiće nagradu!

Presents

Igre i takmičenja za djecu treba da se završe uručenjem nagrada. Ne zaboravite da nabavite dovoljno dobrota kako niko ne bi otišao bez poklona! Prikladne baterijske lampe, privjesci za ključeve, pribor za pisanje, slatkiši. Djeca će biti srećna sa svakom nagradom koju osvoje! Za djevojčice nabavite ukosnice, trake za glavu, novčanike. Nakon što dobiju jednu nagradu, djeca će se potruditi da osvoje još!

"Test inteligencije"

Okupite svu djecu u krug, sedite i napravite kviz o bajkama. Voditelj postavlja sugestivna pitanja ili čita citat iz bajke. Djeca moraju pogoditi naziv priče. Za svaki tačan odgovor igrač dobija omot od slatkiša. Na kraju radimo proračune i identificiramo najrevnosnijeg ljubitelja bajki. Pobjednik dobija nagradu!

Svako dijete zauzvrat mora zapamtiti poslovicu, izreku ili stih iz pjesme koja se odnosi na životinje. Onaj ko se ničega ne može sjetiti u roku od jednog minuta ispada iz igre.

Pozovite djecu da se igraju "Promjena". Domaćin kaže frazu, a momci to moraju ponoviti upravo suprotno! Na primjer:

  • tužne djevojke - smiješni momci;
  • debela žena - mršav muškarac;
  • miš bez sandala je mačka u čizmama.

Attentiveness

Hajde da proverimo pažnju dece. Rasporedite razne artikle na ogromnom poslužavniku, od najvećih do najmanjih. Pustite djecu da ih gledaju na minut, a zatim pokrijte poslužavnik ćebetom i pozovite djecu da zapišu sve predmete iz poslužavnika na komad papira. Pobjeđuje onaj sa najimpresivnijom listom.

Djeci posvetite što više pažnje. Svaki rođendan i porodični praznik pamtit će cijeli život! Takmičenja, igre, kvizovi za djecu - vrlo uzbudljiva aktivnost. Dok se djeca zabavljaju i osvajaju nagrade, odrasli se mogu malo opustiti i razgovarati od srca do srca! Gore navedene igre-takmičenja za Dječiji dan i rođendan prikladne su za bilo koji drugi praznik.


Top