Smilšu krāsa rgb. Pārvērtiet dinamiskas krāsas uz CMYK

HEX/HTML

Krāsa HEX formātā nav nekas vairāk kā RGB heksadecimāls attēlojums.

Krāsas ir attēlotas kā trīs heksadecimālo ciparu grupas, kur katra grupa ir atbildīga par savu krāsu: #112233, kur 11 ir sarkans, 22 ir zaļš, 33 ir zils. Visām vērtībām jābūt no 00 līdz FF.

Daudzas lietojumprogrammas pieņem heksadecimālo krāsu saīsinājumu. Ja katrā no trim grupām ir vienas un tās pašas rakstzīmes, piemēram, #112233, tad tās var rakstīt kā #123.

  1. h1 ( krāsa: #ff0000; ) /* sarkans */
  2. h2 (krāsa: #00ff00; ) /* zaļš */
  3. h3 ( krāsa: #0000ff; ) /* zils */
  4. h4 (krāsa: #00f; ) /* tāds pats zils, stenogrāfija */

RGB

RGB (Red, Green, Blue) krāsu telpa sastāv no visām iespējamām krāsām, kuras var iegūt, sajaucot sarkano, zaļo un zilo. Šis modelis ir populārs fotogrāfijā, televīzijā un datorgrafikā.

RGB vērtības ir norādītas kā vesels skaitlis no 0 līdz 255. Piemēram, rgb(0,0,255) tiek parādīts kā zils, jo zilajam parametram ir iestatīta tā augstākā vērtība (255), bet pārējiem ir 0.

Dažas lietojumprogrammas (īpaši tīmekļa pārlūkprogrammas) atbalsta RGB procentuālo vērtību (no 0% līdz 100%).

  1. h1 ( krāsa: rgb(255, 0, 0); ) /* sarkans */
  2. h2 ( krāsa: rgb(0, 255, 0); ) /* zaļa */
  3. h3 ( krāsa: rgb(0, 0, 255); ) /* zils */
  4. h4 ( krāsa: rgb(0%, 0%, 100%); ) /* tāds pats zils, procentuālais apzīmējums */

RGB krāsu vērtības tiek atbalstītas visās lielākajās pārlūkprogrammās.

RGBA

Nesen mūsdienu pārlūkprogrammas ir iemācījušies strādāt ar RGBA krāsu modeli, RGB paplašinājumu ar atbalstu alfa kanālam, kas nosaka objekta necaurredzamību.

RGBA krāsas vērtība ir norādīta kā: rgba (sarkans, zaļš, zils, alfa). Alfa parametrs ir skaitlis no 0,0 (pilnībā caurspīdīgs) līdz 1,0 (pilnīgi necaurspīdīgs).

  1. h1 ( krāsa: rgb(0, 0, 255); ) /* zils parastajā RGB */
  2. h2 ( krāsa: rgba(0, 0, 255, 1); ) /* tas pats zils RGBA, jo necaurredzamība: 100% */
  3. h3 ( krāsa: rgba(0, 0, 255, 0,5); ) /* necaurredzamība: 50% */
  4. h4 ( krāsa: rgba(0, 0, 255, .155); ) /* necaurredzamība: 15,5% */
  5. h5 ( krāsa: rgba(0, 0, 255, 0); ) /* pilnībā caurspīdīgs */

RGBA tiek atbalstīta operētājsistēmās IE9+, Firefox 3+, Chrome, Safari un Opera 10+.

HSL

HSL krāsu modelis ir RGB modeļa attēlojums cilindriskā koordinātu sistēmā. HSL attēlo krāsas tādā veidā, kas ir intuitīvāks un vieglāk saprotams nekā tipisks RGB. Šo modeli bieži izmanto grafikas lietojumprogrammās, krāsu paletēs un attēlu analīzei.

HSL apzīmē Hue (krāsa / nokrāsa), Saturation (piesātinājums), Lightness / Luminance (vieglums / vieglums / spilgtums, ko nedrīkst sajaukt ar spilgtumu).

Nokrāsa iestata krāsas pozīciju krāsu ritenī (no 0 līdz 360). Piesātinājums ir piesātinājuma procentuālā vērtība (no 0% līdz 100%). Vieglums ir viegluma procents (no 0% līdz 100%).

  1. h1 ( krāsa: hsl(120, 100%, 50%); ) /* zaļa */
  2. h2 ( krāsa: hsl(120, 100%, 75%); ) /* gaiši zaļa */
  3. h3 ( krāsa: hsl(120, 100%, 25%); ) /* tumši zaļa */
  4. h4 ( krāsa: hsl(120, 60%, 70%); ) /* pasteļzaļa */

HSL tiek atbalstīts IE9+, Firefox, Chrome, Safari un Opera 10+.

HSLA

Līdzīgi kā RGB/RGBA, HSL ir HSLA režīms ar alfa kanāla atbalstu, lai norādītu objekta necaurredzamību.

HSLA krāsas vērtība ir norādīta kā: hsla (nokrāsa, piesātinājums, gaišums, alfa). Alfa parametrs ir skaitlis no 0,0 (pilnībā caurspīdīgs) līdz 1,0 (pilnīgi necaurspīdīgs).

  1. h1 ( krāsa: hsl(120, 100%, 50%); ) /* zaļa parastajā HSL */
  2. h2 ( krāsa: hsla(120, 100%, 50%, 1); ) /* tas pats zaļš HSLA, jo necaurredzamība: 100% */
  3. h3 ( krāsa: hsla(120, 100%, 50%, 0,5); ) /* necaurredzamība: 50% */
  4. h4 ( krāsa: hsla(120, 100%, 50%, .155); ) /* necaurredzamība: 15,5% */
  5. h5 ( krāsa: hsla(120, 100%, 50%, 0); ) /* pilnībā caurspīdīga */

CMYK

CMYK krāsu modelis bieži tiek saistīts ar krāsu druku, ar drukāšanu. CMYK (atšķirībā no RGB) ir atņemšanas modelis, kas nozīmē, ka augstākas vērtības ir saistītas ar tumšākām krāsām.

Krāsas tiek noteiktas pēc ciāna (Cyan), fuksīna (Magenta), dzeltenā (Yellow) attiecības, pievienojot melnu (Key / blackK).

Katrs no cipariem, kas definē krāsu CMYK, apzīmē noteiktas krāsas tintes procentuālo daudzumu, kas veido krāsu kombināciju, vai, pareizāk sakot, ekrāna punkta lielumu, kas tiek parādīts fotosalikumā uz šīs krāsas plēves (vai tieši uz iespiedplate CTP gadījumā).

Piemēram, lai iegūtu krāsu "PANTONE 7526", jums jāsajauc 9 daļas ciāna, 83 daļas fuksīna, 100 dzeltenas un 46 melnas. To var apzīmēt šādi: (9,83,100,46). Dažreiz viņi izmanto šādus apzīmējumus: C9M83Y100K46 vai (9%, 83%, 100%, 46%) vai (0,09 / 0,83 / 1,0 / 0,46).

HSB/HSV

HSB (pazīstams arī kā HSV) ir līdzīgs HSL, taču tie ir divu dažādu krāsu modeļi. Tie abi ir balstīti uz cilindrisku ģeometriju, bet HSB/HSV ir balstīts uz "hexcone" modeli, savukārt HSL ir balstīts uz "bi-hexcone" modeli. Mākslinieki bieži izvēlas izmantot šo modeli, ir vispāratzīts, ka HSB / HSV ierīce ir tuvāk dabiskajai krāsu uztverei. Jo īpaši HSB krāsu modelis tiek izmantots programmā Adobe Photoshop.

HSB / HSV apzīmē Hue (krāsa / nokrāsa), Saturation (piesātinājums), Brightness / Value (spilgtums / vērtība).

Nokrāsa iestata krāsas pozīciju krāsu ritenī (no 0 līdz 360). Piesātinājums ir piesātinājuma procentuālā vērtība (no 0% līdz 100%). Spilgtums ir spilgtuma procents (no 0% līdz 100%).

XYZ

XYZ krāsu modelis (CIE 1931 XYZ) ir tikai matemātiska telpa. Atšķirībā no RGB, CMYK un citiem modeļiem, XYZ primārie komponenti ir “iedomāti”, kas nozīmē, ka X, Y un Z nevar kartēt nevienai jauktu krāsu kopai. XYZ ir galvenais modelis gandrīz visiem citiem tehniskajās jomās izmantotajiem krāsu modeļiem.

LAB

LAB krāsu modelis (CIELAB, "CIE 1976 L*a*b*") tiek aprēķināts no CIE XYZ telpas. Lab mērķis bija izveidot krāsu telpu, kurā krāsu maiņa būtu lineārāka cilvēka uztveres ziņā (salīdzinājumā ar XYZ), tas ir, vienādas izmaiņas krāsu koordinātu vērtībās dažādos krāsu telpas apgabalos. tāda pati krāsas maiņas sajūta.

Krāsu televizors vai datora monitors ir balstīts uz šāda gaismas dalījuma principu. Ļoti rupji runājot, šobrīd skatāmais monitors sastāv no milzīga skaita punktu (to skaits vertikāli un horizontāli nosaka monitora izšķirtspēju) un pie katra no šiem punktiem spīd trīs "spuldzītes": sarkans, zaļš un zils. Katra "spuldzīte" var spīdēt ar atšķirīgu spilgtumu vai arī nespīdēt vispār. Ja spīd tikai zilā "spuldzīte", mēs redzam zilu punktu. Ja tikai sarkans - mēs redzam sarkanu punktu. Tāpat ar zaļo. Ja visas spuldzes vienā brīdī spīd ar pilnu spilgtumu, tad šis punkts izrādās balts, jo visas šīs baltās krāsas gradācijas atkal saplūst. Ja nespīd neviena spuldzīte, tad punkts mums šķiet melns. Jo melns ir gaismas trūkums. Apvienojot šo "spuldzīšu" krāsas, kas kvēlo ar dažādu spilgtumu, var iegūt dažādas krāsas un toņus.

Katras šādas spuldzes spilgtumu nosaka intensitāte (dalījums) no 0 (izslēgta "spuldzīte") līdz 255 ("spuldzīte", kas spīd ar pilnu "spēku"). Šo krāsu iedalījumu sauc par RGB krāsu modeli no vārdu "SARKANS" pirmajiem burtiem "GREEN" "BLUE" (sarkans, zaļš, zils).


Pa šo ceļu balta krāsa mūsu punktu RGB krāsu modelī var uzrakstīt šādi:

R (no vārda "sarkans", sarkans) - 255

G (no vārda "zaļš", zaļš) - 255

B (no vārda "zils", zils) - 255


"Piesātināts" sarkans izskatīsies šādi:



Dzeltenā krāsa izskatīsies šādi:


Tāpat, lai rakstītu krāsu rgb, izmantojiet heksadecimālo sistēmu. Intensitātes tika parādītas #RGB secībā:

Balts - #ffffff

Sarkans — #ff0000

Melns - #00000

Dzeltens — #ffff00

CMYK krāsu modelis

Tātad, tagad mēs zinām, kādā viltīgā veidā mūsu dators mums piešķir konkrēta punkta krāsu. Tagad izmantosim iegūtās zināšanas un mēģināsim iegūt baltumu ar krāsām. Lai to izdarītu, veikalā nopirksim guašu, paņemsim burkas ar sarkanu, zilu un zaļu krāsu un sajaucam. Vai notika? Un man nav.

Problēma ir tā, ka mūsu monitors izstaro gaismu, tas ir, tas spīd, bet dabā daudziem objektiem šī īpašība nav. Tie vienkārši atspoguļo balto gaismu, kas uz tiem krīt. Turklāt, ja objekts atstaro visu baltās gaismas spektru, tad mēs to redzam kā baltu, bet, ja daļu šīs gaismas tas absorbē, tad ne gluži.

Kaut kas līdzīgs šim: mēs spīdam uz sarkana objekta ar baltu gaismu. Balto gaismu var attēlot kā R-255 G-255 B-255. Bet objekts nevēlas atstarot visu gaismu, ko mēs uz to vērsām, un nekaunīgi nozog no mums visas zaļās un zilās nokrāsas. Rezultātā tas atspoguļo tikai R-255 G-0 B-0. Tāpēc mums tas izskatās sarkans.

Tāpēc drukāšanai uz papīra ir ļoti problemātiski izmantot RGB krāsu modeli. Šim nolūkam parasti tiek izmantots CMY (tsmi) vai CMYK (tsmic) krāsu modelis. CMY krāsu modeļa pamatā ir fakts, ka pati papīra lapa ir balta, tas ir, tā atspoguļo gandrīz visu RGB spektru, un tai pielietotās krāsas darbojas kā filtri, no kuriem katrs “zog” savu krāsu (vai nu sarkans vai zaļš, vai zils). Tādējādi šo krāsu krāsas tiek noteiktas, no baltā vienu pēc otra atņemot RGB krāsas. Krāsas ir ciāna (kaut kas līdzīgs zilai), fuksīna (var teikt rozā), dzeltena (dzeltena).


Un, ja RGB krāsu modelī katras krāsas gradācija notika spilgtuma izteiksmē no 0 līdz 255, tad CMYK krāsu modelī katrai krāsai galvenā vērtība ir "necaurredzamība" (krāsas daudzums), un to nosaka procenti no 0% līdz 100%.


Tādējādi balto krāsu var raksturot šādi:

C (ciāna) - 0%; M (fuksīna) - 0%; Y (dzeltens) — 0%.

Sarkans - C-0%; M-100%; Y-100%.

Zaļš - C-100%; M-0%; Y-100%.

Zils - C-100%; M-100%; Y-0%.

Melns - C-100%; M-100%; Y-100%.

Tomēr tas ir iespējams tikai teorētiski. Bet praksē CMY krāsas nedarbojas. Un melnā krāsa, drukājot, izrādās vairāk netīri brūna, pelēks neizskatās pēc sevis, un ir problemātiski izveidot tumšus krāsu toņus. Lai nokārtotu galīgo krāsu, tiek izmantota cita krāsa. Līdz ar to pēdējais burts nosaukumā CMYK (CMIK). Šīs vēstules dekodēšana var būt atšķirīga:

Tas var būt saīsinājums no BLACK (melns). Un tas ir pēdējais burts, kas tiek izmantots saīsinājumā, lai RGB modelī šo krāsu nesajauktu ar zilo;

Printeri ļoti bieži lieto vārdu "Contour" saistībā ar šo krāsu. Tāpēc ir iespējams, ka K CMYK ir saīsinājums vācu vārdam "Kontur";

Tas var būt arī atslēgas krāsa (atslēgas krāsa) saīsinājums.

Tomēr to ir grūti nosaukt par galveno, jo tas ir diezgan papildu. Un tas nemaz neizskatās pēc melna. Ja drukājat tikai ar šo tinti, attēls ir diezgan pelēks. Tāpēc daži uzskata, ka burts K CMYK saīsinājumā apzīmē "Kobalt" (tumši pelēks, vācu).

Parasti termins "melns" vai "melns" tiek lietots, lai apzīmētu šo krāsu.

Drukāšana, izmantojot CMYK krāsas, tiek saukta par "pilnkrāsu" vai "procesu".

* Droši vien jāsaka, ka drukājot CMYK (CMYK), krāsas nesajaucas. Tie krīt uz papīra "punktos" (rastrā) viens pie otra un sajaucas jau cilvēka iztēlē, jo šie "plankumi" ir ļoti mazi. Tas ir, attēls tiek rastrēts, jo pretējā gadījumā krāsa, uzkāpjot vienai virs otras, ir izplūdusi un veidojas muarē jeb netīrumi. Ir vairāki dažādi rasterizācijas veidi.


pelēktoņu krāsu modelis

Attēlu pelēktoņu krāsu modelī daudzi kļūdaini sauc par melnbaltu. Bet tā nav. Melnbalts attēls sastāv tikai no melnbaltiem toņiem. Savukārt pelēktoņiem (pelēkajiem toņiem) ir 101 tonis. Šī ir Kobalt krāsu gradācija no 0% līdz 100%.


No ierīces atkarīgi un no ierīces neatkarīgi krāsu modeļi

CMYK un RGB krāsu modeļi ir atkarīgi no ierīces, tas ir, tie ir atkarīgi no tā, kā krāsa tiek pārraidīta uz mums. Viņi norāda konkrētai ierīcei, kā izmantot attiecīgās krāsvielas, bet viņiem nav zināšanu par to, kā cilvēks uztver galīgo krāsu. Atkarībā no datora monitora spilgtuma, kontrasta un asuma iestatījumiem, telpas apgaismojuma, leņķa, kādā skatāmies uz monitoru, krāsu ar vienādiem RGB parametriem mēs uztveram atšķirīgi. Un cilvēka krāsu uztvere "CMYK" krāsu modelī ir atkarīga no vēl lielāka skaita apstākļu, piemēram, apdrukātā materiāla īpašībām (piemēram, glancēts papīrs absorbē mazāk tintes nekā matēts papīrs, attiecīgi krāsas uz tā ir spilgtāks un piesātinātāks), tintes īpašības, gaisa mitrums, kurā papīrs izžuvis, iespiedmašīnas īpašības ...

Lai personai nodotu ticamāku informāciju par krāsām, no ierīces atkarīgiem krāsu modeļiem tiek pievienoti tā sauktie krāsu profili. Katrs šāds profils satur informāciju par konkrētu veidu, kā personai pārraidīt krāsu, un pielāgo galīgo krāsu, pievienojot vai noņemot parametrus no jebkuras sākotnējās krāsas sastāvdaļas. Piemēram, drukājot uz glancētas plēves, tiek izmantots krāsu profils, kas noņem 10% ciānas un pievieno 5% dzelteno oriģinālajai krāsai konkrētās preses rakstura, pašas plēves un citu apstākļu dēļ. Tomēr pat pievienotie profili neatrisina visas problēmas, kas saistītas ar krāsu piešķiršanu.

No ierīces neatkarīgiem krāsu modeļiem nav informācijas par krāsu nodošanu personai. Tie matemātiski apraksta krāsu, ko uztver cilvēks ar normālu krāsu redzi.

HSB un HLS krāsu modeļi

Šīs krāsu telpas pamatā ir jau pazīstamais RGB varavīksnes gredzens. Krāsu kontrolē, mainot parametrus, piemēram:

Nokrāsa- tonis vai tonis;

Piesātinājums- krāsu piesātinājums;

spilgtumu- spilgtums.


Nokrāsas parametrs ir krāsa. Definēts grādos no 0 līdz 360, pamatojoties uz varavīksnes gredzena krāsām.

Piesātinājuma parametrs ir šai krāsai pievienotās baltās tintes procentuālais daudzums, un tā vērtība ir no 0% līdz 100%.

Parametrs Brightness - arī melnās krāsas pievienošanas procents svārstās no 0% līdz 100%.

Princips ir līdzīgs vienam no gaismas attēlojumiem no tēlotājmākslas viedokļa. Kad esošajām krāsām tiek pievienota balta vai melna krāsa.

Šis ir visvieglāk saprotamais krāsu modelis, tāpēc daudziem tīmekļa dizaineriem tas patīk. Tomēr tam ir vairāki trūkumi:

Cilvēka acs varavīksnes gredzena krāsas uztver kā krāsas ar dažādu spilgtumu. Piemēram, spektrāli zaļajam ir vairāk spilgtuma nekā spektrāli zilajam. HSB krāsu modelī visas šī apļa krāsas tiek uzskatītas par 100% spilgtumu, kas, diemžēl, neatbilst patiesībai.

Tā kā tas ir balstīts uz RGB krāsu modeli, tas joprojām ir atkarīgs no ierīces.

Šis krāsu modelis tiek pārveidots par CMYK drukāšanai un pārveidots par RGB, lai parādītu monitorā. Tāpēc uzminēt, kādu krāsu jūs iegūsit, var būt ļoti problemātiski.


Līdzīgs šim modelim ir HLS krāsu modelis (dekodēšana: nokrāsa, gaišums, piesātinājums).

Dažreiz izmanto, lai koriģētu attēla gaismu un krāsu.


LAB krāsu modelis

Šajā krāsu modelī krāsa sastāv no:

Spilgtums - apgaismojums.Šī ir spilgtuma (viegluma) un intensitātes (hroma) jēdzienu kombinācija.

A ir krāsu diapazons no zaļas līdz purpursarkanai

B- krāsu diapazons no zilas līdz dzeltenai


Tas ir, divi indikatori kopā nosaka krāsu un viens indikators nosaka tā apgaismojumu.

LAB — tas ir no ierīces neatkarīgs krāsu modelis, tas ir, tas nav atkarīgs no tā, kā krāsa tiek pārraidīta uz mums. Tajā ir gan RGB, gan CMYK krāsas, gan pelēktoņu, kas ļauj pārveidot attēlu no viena krāsu modeļa citā ar minimāliem zaudējumiem.

Vēl viena priekšrocība ir tā, ka atšķirībā no HSB krāsu modeļa tas atbilst cilvēka acs krāsu uztveres īpatnībām.

Bieži izmanto, lai uzlabotu attēla kvalitāti un pārveidotu attēlus no vienas krāsu telpas citā.



Kāpēc ir nepieciešami dažādu krāsu modeļi un kāpēc viena un tā pati krāsa var izskatīties savādāk

Sniedzot dizaina pakalpojumus gan tīmekļa, gan drukas jomā, mēs bieži saskaramies ar Klienta jautājumu: kāpēc vienas un tās pašas korporatīvās krāsas izskatās atšķirīgi gan vietnes dizaina izkārtojumā, gan drukas produktu dizaina izkārtojumā? Atbilde uz šo jautājumu slēpjas krāsu modeļu atšķirībās: digitālajā un drukāšanā.

Datora ekrāna krāsa mainās no melnas (bez krāsas) līdz baltai (visu krāsu komponentu maksimālais spilgtums: sarkans, zaļš un zils). Uz papīra, gluži pretēji, krāsas trūkums atbilst baltajai krāsai, un maksimālā krāsu skaita sajaukums atbilst tumši brūnai, kas tiek uztverta kā melna.

Tāpēc, gatavojoties drukāšanai, attēls ir jāpārnes no piedevas ("locīšana") krāsu modeļi RGB par atņemšanu ("atņemšanas") CMYK modelis. CMYK modelī tiek izmantotas pretējās avota krāsas - ciāna pretī sarkanai, fuksīna pret zaļai un dzeltena pretī zilajai.

RGB digitālais krāsu modelis

Kas ir RGB?

Saīsinājums RGB apzīmē trīs krāsu nosaukumus, ko izmanto, lai attēlotu krāsainu attēlu: sarkans (sarkans), zaļš (zaļš), zils (zils).

Kā veidojas RGB krāsa?

Krāsa monitora ekrānā veidojas, apvienojot trīs pamatkrāsu - sarkanās, zaļās un zilās - starus. Ja katra no tām intensitāte sasniedz 100%, tad iegūst baltu. Visu trīs krāsu trūkums rada melnu krāsu.

Tādējādi jebkuru krāsu, ko redzam ekrānā, var raksturot ar trim cipariem, kas norāda sarkanās, zaļās un zilās krāsas komponentu spilgtumu digitālajā diapazonā no 0 līdz 255. Grafiskās programmas ļauj kombinēt nepieciešamo RGB krāsu no 256 toņiem. sarkanā, 256 zaļās un 256 zilās nokrāsas. Kopā ir 256 x 256 x 256 = 16,7 miljoni krāsu.

Kur tiek izmantoti RGB attēli?

Attēli RGB formātā tiek izmantoti attēlošanai monitora ekrānā. Veidojot krāsas, kas paredzētas skatīšanai pārlūkprogrammās, par pamatu tiek izmantots tas pats RGB krāsu modelis.

Drukas krāsu modelis CMYK

Kas ir CMYK?

CMYK sistēma tika izveidota un izmantota tipogrāfiskai drukāšanai. Saīsinājums CMYK apzīmē četrkrāsu drukāšanā izmantoto primāro tinšu nosaukumus: ciāna (Cyan), fuksīna (Magenta) un dzeltena (dzeltena). Burts K apzīmē melno tinti (BlacK), kas drukājot ļauj iegūt bagātīgu melno krāsu. Lai nesajauktu melno un zilo, tiek izmantots vārda pēdējais burts, nevis pirmais burts.

Kā veidojas CMYK krāsa?

Katrs no cipariem, kas definē krāsu CMYK, apzīmē šīs krāsas tintes procentuālo daudzumu, kas veido krāsu kombināciju. Piemēram, lai iegūtu tumši oranžu, sajauciet 30% ciāna, 45% fuksīna, 80% dzeltena un 5% melna. To var apzīmēt šādi: (30/45/80/5).

Kur tiek izmantoti CMYK attēli?

CMYK krāsu modeļa darbības joma ir pilnkrāsu druka. Tieši ar šo modeli darbojas lielākā daļa drukas ierīču. Krāsu modeļu nesakritības dēļ bieži gadās, ka drukājamo krāsu nevar atveidot, izmantojot CMYK modeli (piemēram, zelts vai sudrabs).

Šajā gadījumā tiek izmantotas Pantone tintes (daudzu krāsu un toņu gatavās jauktās tintes), tās sauc arī par spot tintēm (jo šīs tintes drukāšanas laikā netiek sajauktas, bet ir necaurspīdīgas).

Visi drukāšanai paredzētie faili ir jāpārvērš CMYK formātā. Šo procesu sauc par krāsu atdalīšanu. RGB aptver lielāku krāsu diapazonu nekā CMYK, un tas ir jāņem vērā, veidojot attēlus, kurus pēc tam plānots izdrukāt uz printera vai drukas veikalā.

Skatoties CMYK attēlu monitora ekrānā, tās pašas krāsas var izskatīties nedaudz savādākas, nekā skatoties RGB attēlu. CMYK modelī nav iespējams attēlot ļoti spilgtas RGB modeļa krāsas, savukārt RGB modelis nespēj nodot CMYK modeļa tumšos, blīvos toņus, jo krāsu raksturs ir atšķirīgs.

Krāsu attēlojums monitora ekrānā bieži mainās un ir atkarīgs no apgaismojuma apstākļiem, monitora temperatūras un apkārtējo objektu krāsas. Turklāt daudzas reālajā dzīvē redzamās krāsas nevar izdrukāt, visas ekrānā redzamās krāsas nevar izdrukāt, un dažas drukas krāsas nav redzamas monitora ekrānā.

Tātad, sagatavojot uzņēmuma logotipu publicēšanai vietnē, mēs izmantojam RGB modeli. Sagatavojot vienu un to pašu logotipu drukāšanai tipogrāfijā (piemēram, uz vizītkartēm vai veidlapām), izmantojam CMYK modeli, un šī modeļa krāsas uz ekrāna var vizuāli nedaudz atšķirties no tām, kuras redzam RGB. Jums nevajadzētu no tā baidīties: galu galā uz papīra logotipa krāsas pēc iespējas tuvāk atbilst krāsām, kuras mēs redzam ekrānā.

Saīsinājums no Cyan-Magenta-Yellow-Black - Cyan-Magenta-Yellow-Black. CMYK ir krāsu modelis, kas apraksta visas krāsas kā šo četru apstrādāto krāsu maisījumu. CMYK ir standarta krāsu modelis, ko izmanto krāsu drukā. Jo tā izmanto četru pamatkrāsu tinti, to sauc arī par četru krāsu druku.

CMYK krāsu modelis, atšķirībā no RGB, apraksta absorbētās krāsas. Krāsas, kas izmanto balto gaismu, atņemot no tās noteiktas spektra daļas, sauc par subtraktīvām (atņemtām). Šīs ir CMYK modelī izmantotās krāsas. Tos iegūst, no baltā atņemot RGB modeļa aditīvās krāsas.

Galvenās CMYK krāsas ir ciāna (ciāna), fuksīna (fuksīna) un dzeltena (dzeltena). Ciānu iegūst, no baltā atņemot sarkano, fuksīna - zaļo, dzelteno - zilo.

Attēlā parādīts, kādas krāsas tiek iegūtas, sajaucot CMYK pamata krāsas. Tagad, kad visas trīs krāsas ir sajauktas, iegūst melnu, t.i. krāsu pievienošana CMYK ir piedeva.

CMYK krāsu modelis ir primārais drukāšanas krāsu modelis. Šo modeli izmanto arī krāsu printeros. Izrādās, lai drukātu melnā krāsā, nepieciešams liels daudzums tintes. Turklāt, sajaucot visas CMYK modeļa krāsas, faktiski netiek iegūta melna, bet gan netīri brūna krāsa. Tāpēc, lai uzlabotu CMYK modeli, tajā tika ieviesta viena papildu krāsa - melna. Drukājot tā ir galvenā krāsa, tāpēc modeļa nosaukumā pēdējais burts ir K (Key), nevis B. Tādējādi CMYK modelis ir četru kanālu.

Fakts ir tāds, ka CMYK krāsu gamma ir šaurāka nekā RGB. Tāpēc, pārveidojot no RGB uz CMYK, dažas krāsas tiek zaudētas. Tas ir jāņem vērā, ja strādājat grafiskajos redaktoros. No otras puses, varat izmantot konvertēšanu, lai redzētu, kāda veida RGB attēls tiks drukāts uz printera.

hsb krāsu modelis.

Šis krāsu modelis ir visvieglāk saprotams. Turklāt tas ir vienlīdz piemērojams gan piedevām, gan substratīvajām krāsām.

HSB ir trīs kanālu krāsu modelis. Tā tika nosaukta pēc angļu valodas vārdu pirmajiem burtiem: nokrāsa, piesātinājums, spilgtums. HSB sistēmā krāsa tiek sadalīta trīs komponentos:

HUE (Hue) - gaismas viļņa frekvence, kas atspoguļojas no redzamā objekta.

Piesātinājums ir krāsas tīrība. Šī ir galvenā toņa un bezkrāsainā pelēkuma attiecība, kas ir vienāda ar spilgtumu. Piesātinātākā krāsa vispār nesatur pelēko krāsu. Jo zemāks krāsu piesātinājums, jo neitrālāks tas ir, jo grūtāk to unikāli raksturot.

SPilgtums ir kopējais krāsas spilgtums. Šī parametra minimālā vērtība pārvērš jebkuru krāsu melnā krāsā.

Strādājot grafikas programmās, ar tās palīdzību ir ļoti ērti izvēlēties krāsu, jo attēlojums šajā krāsu modelī atbilst cilvēka uztverei.

Pieteikums. HSB - modeli galvenokārt izmanto datoru mākslinieki.

CMYK krāsas ir primārās krāsas, ko izmanto visu drukāto toņu izveidošanai. Tie tika izstrādāti, lai samazinātu tintes daudzumu, un, lai gan mākslas tintes obligāti satur baltu, drukāšanā to aizstāj ar materiāla balto virsmu. Tāda pati atšķirība ir sarkanās krāsas aizstāšana ar karsti rozā un zila ar spilgti zilu.

CMYK dekodēšana

Saīsinājums CMYK nozīmē:
C - ciāna (Cyan) - spilgti zila;
M - fuksīna (Magenta) - spilgti rozā;
Y - dzeltens (Yellow) - spilgti dzeltens;
K - melna (BlacK) - melna krāsa, kur saīsinājums ietvēra nevis pirmo, bet pēdējo burtu, lai nesajauktu ar krāsu Blue (zils), kas tiek izmantota RGB krāsu modelī.

CMYK ir ne tikai pamata toņi drukāšanai, bet arī krāsu modelis, kas var raksturot jebkuru toni procentos. Šī īpašība ir ļoti svarīga, lai drukas iekārtai jau attēla iekšienē izskaidrotu: kādās krāsās drukāt un kādā proporcijā.
Tātad attēlu var izteikt skaitliskā formā, kur katrai no CMYK krāsām eja būs 100%.

Piemēram, zili-zaļajam būtu šāda formula:
C - 100%; M - 25%; Y - 25%; K - 10%;

100% ir tintes daudzums, ko iekārta ražo, drukājot vienu no šīs sistēmas pamatkrāsām. Šis apjoms tiek konfigurēts, izmantojot preses profilu (programmatūru). Pareizo drukas iestatījumu pārbaude notiek, izmantojot CMYK toņu atveidi.

CMYK melns

Kāda ir formula: C - 100%; M - 100%; Y - 100%; K - 100%?
Drukas specifikā 100% vismaz viena no galvenajām krāsām piešķir spilgtāko toni paletē. Tomēr kopējā krāsvielu procentuālā daudzumā vairāk nekā 300% (vidēji) - drukāšana nav atļauta. Krāsa, kas sastāv no 100% tintes no visiem toņiem (t.i., 400%), ir dziļa melna krāsa, kas ļoti iespējams izjauks objekta asās kontūras uz jebkuras apdrukātas virsmas.
Drukāšanā bieži vien ļoti svarīga ir dziļi melna krāsa, taču tīra melna tinte (C - 0%; M - 0%; Y -0%; K - 100%) neatbilst šīm prasībām. Tāpēc, gatavojot attēlu drukāšanai, tīri melns tiek aizstāts ar salikto, kam jāatbilst tipogrāfijas prasībām (tās vienmēr varat pieprasīt). Vidēji (skaitlis mainīsies atkarībā no mašīnas iestatījumiem) tas ir C - 40%; M - 40%; Y - 40%; K - 100%, maksimālais C - 70%; M - 60%; Y - 60%; K - 100%.
SVARĪGS! K vērtībai melnā krāsā jābūt 100%.

Bieži vien, pārveidojot no RGB modeļa uz CMYK, melnā krāsa iegūst haotisku vērtību, piemēram: C - 75%; M - 68%; Y - 67%; K - 90%. Kopumā tas dod 300%, taču uz drukāšanas nokrāsa var izturēties neparedzami: piemēram, piešķiriet tumši pelēku krāsu ar zilu nokrāsu (atkarībā no iekārtas iestatījumiem).

CMYK palete

Poligrāfijas nozares galvenais uzdevums ir sniegt sulīgus, spilgtus attēlus. Un, ja mākslinieks var pavadīt daudz laika, izvēloties pareizo toni, tad apdrukai nav tiesību kļūdīties, jo mēs nerunājam par gabalproduktu, bet par masu produktu. Tāpēc CMYK sistēmai ir visrentablāko krāsu komplekts, kas drukājot neizdosies.
Paļaujieties uz noteikumiem:
1) Sulīgākā krāsa tiek iegūta, ja kāda pamatkrāsa ir 100%.
2) Saliktajām krāsām ir priekšrocības salīdzinājumā ar vienu krāsu.
3) Zilā krāsa parasti ir intensīvāka nekā citas krāsvielas.

Pelēks jāveido salikts. Tās izveidē ir iesaistītas visas krāsas:
C (20%); M(20%); Y (20%); K (20%) = gaiši pelēks
C (40%); M (40%); Y (40%); K (40%) = vidēji pelēks
C (60%); M(60%); Y (60%); K (60%) = tumši pelēks

Sarkanā ir viena no galvenajām drukas krāsām. Tās spilgtums ir ļoti svarīgs. Klasiskajā versijā spilgtākais tonis ir 100% rozā un 100% dzeltenās krāsas sajaukšanas rezultāts. Jebkuru aptumšošanu var panākt, pievienojot zilu un melnu krāsu.
C(0%); M(100%); Y (100%); K (0%) = sarkans
C(0%); M(90%); Y (100%); K (0%) = koši
C (30%); M(100%); Y (100%); K (30%) = bordo


Tops