Daudz laimes dzimšanas dienā konkursi. Jautrākie dzimšanas dienas konkursi pieaugušajiem... un ne tik daudz

Konkurss "Izveicīgie dāvanu nesēji"

Iepriekš jāsagatavo vairākas vienāda izmēra kastes un jāsasien dāvanu lentes. Iesaku arī tajos ielikt mazus suvenīrus vai ko garšīgu, pa 2 eksemplāriem katrā: viens tiks konkursa dalībniekam, bet otrs dzimšanas dienas zēnam. Tās varētu būt: šokolādes vai šokolādes konfektes(stieņi), košļājamā gumija, pildspalvas, piezīmju blociņi utt.

Notikuma varonis sēž uz krēsla, un tie, kas vēlas piedalīties konkursā, stāv attālumā no dzimšanas dienas zēna. Pēc tam spēlētāji nejauši izvelk uzdevumu kartītes. Spēlētāju uzdevums ir dzimšanas dienas zēnam dāvanu noteiktā veidā nogādāt un nenomest. Tas, kurš vislabāk izpilda uzdevumu, saņem balvu.

Uzdevuma iespējas:

  • nēsāt dāvanu uz galvas, neturot to ar rokām
  • nēsāt dāvanu galvā, lecot uz vienas kājas un turot dāvanu ar roku(-ām)
  • nēsāt dāvanu, uzliekot to mugurā
  • nēsājiet dāvanu starp ceļiem
  • nēsājiet dāvanu, turot to starp potītēm
  • nēsāt dāvanu, uzliekot to uz pleca (turot to ar galvu)

Citi uzdevumi - ar ko pietiek jūsu iztēlei un atkarībā no “dāvanu nesēju” vecuma.

Spēle "Kumelīte vai jautri uzdevumi"

Un tie ir uzdevumi, kas īpaši paredzēti dzimšanas dienai vai gadadienai, lai uzjautrinātu pasākuma varoni (varoni).

Uzdevuma iespējas:

  • Pastāstiet dzimšanas dienas zēnam (dzimšanas dienas meitenei) 5 izsmalcinātus komplimentus.
  • Stāviet uz krēsla un 3 reizes skaļi kliedziet: "Vivat, mūsu svētku virspavēlnieks (karaliene)!"
  • Pagatavojiet grauzdiņus "kaukāziešu" ("ķīniešu") veidā.
  • Izliecies pa logu vai logu un kliedz: “Cilvēki! Šodien (vārdam) ir dzimšanas diena (jubileja)!”
  • Izliecieties par astrologu un prognozējiet, kas dzimšanas dienas zēnu/meiteni sagaida iepriekš nākamā diena dzimšanas.
  • Uztaisiet 3 spārnus par godu dzimšanas dienas zēnam (dzimšanas dienas meitenei).
  • Ar žestiem attēlojiet, cik ļoti jūs dievināt dzimšanas dienas zēnu (dzimšanas dienas meiteni).

Dziesma par godu dzimšanas dienas zēnam jeb Neparastais koris

Ļoti smieklīga galda spēle, kas uzjautrinās visus viesus.

Šai izklaidei iepriekš jāsagatavo kartītes, kādos veidos dzimšanas dienas personai tiks pierakstīta dziesmas melodija. Pati dziesma ir pēc vadītāja ieskatiem; lai gan vieglāk, protams, ir paņemt kaut ko no labi zināmajām banālajām apsveikuma dziesmām (“Lai tie neveikli skrien...” vai “Daudz laimes dzimšanas dienā!”).

Spēle notiek divos posmos: vispirms dalībnieki pārmaiņus izņem uzdevumu kartītes un izpilda savu dziesmas daļu solo, un tad visi kopā pieceļas un kopā izpilda dziesmu, t.i. skan apvienotais orķestris. Un tas viss, protams, ir veltīts pasākuma varonim!

Uzdevuma iespējas:

  • gredzenu glāzes (vīna glāzes, glāzes)
  • klepus
  • Dziediet, turot degunu ar veļas šķipsnu
  • paglaudiet vaigus ar plaukstām
  • spiest kājas
  • ķiķināšana
  • rīcību
  • lielība
  • bungas uz sava vēdera
  • čaukst ar avīzi
  • sasit lūpas, lai izliktos skūpsts
  • piesitiet apkures radiatoram ar karotēm
  • aplaudēt
  • grabēt kosmētikas somiņas (rokassomiņas) saturu
  • izpūtiet sarullētu avīzi kā bugli
  • saspiediet pirkstus

Un šīs ir uzdevumu iespējas, ja vēlaties organizēt tikai dzīvnieku Jaungada kori (varat pat izgatavot kartītes ar dzīvnieku attēliem):

  • kaķis - ņau
  • suns - rej
  • sivēns - ņurdēt
  • vārna - caw
  • varde - kurkst
  • pīle - čukst
  • bite - buzz
  • pele - čīkst
  • govs - moo
  • zvirbulis - tvīts
  • vārna - caw
  • vista - klukst
  • gailis - vārna
  • dzeguze - dzeguze
  • zoss - kurkstēt
  • vilks - gaudot
  • kaza - skraidīties utt.

Šis oriģināls izpildījums dziesmas noteikti iepriecinās jebkuru dzimšanas dienas zēnu un paliks viņam atmiņā ilgu laiku. Pamēģini!

Ko darīt ar bērniem bērnu ballīte? Esam izvēlējušies vairākus konkursus, starp kuriem atradīsi piemērotākos.

Dzimšanas dienas konkurss "Kam dabūja?"

Vienam bērnam ir aizsietas acis un pagriezts ar muguru pret pārējiem. Kāds viņam viegli pieskaras ar roku, tev jāuzmin, kurš tas ir? Ja viņš uzminēja pareizi, cilvēkam, kurš viņam pieskārās, tiek aizsietas acis un viņš kļūst par uzminēju.

Sacensības "Krusi"
Nepieciešams: rūtaini papīra gabaliņi, pildspalvas vai zīmuļi
Visi bērni saņem lapas un pildspalvas.
Uzdevums: Uzzīmējiet daudz krustiņu minūtes laikā
Uzvarētājs: tas, kurš velk visvairāk krustiņu

Dzimšanas dienas konkurss "Augļi uz auklas"
Nepieciešams: virve, diegs, augļi, aizsietas acis, šķēres
Izstiepiet virvi, no abām pusēm piestiprinot to pie kaut kā, piemēram, rokturiem uz skapjiem. Pie katra augļa piesien aukliņu un pakar augļus uz auklas.
Aizsieniet bērnam acis. Viņam jāsasniedz virve, ar šķērēm jāsagriež jebkurš auglis un jāuzmin pieskaroties.

Konkurss "Putnubiedēklis"
Skaņas muzikālais pavadījums. Bērni, no kuriem katrs ir “biedēklis”, dodas uz istabas vidu un izpleš rokas uz sāniem. Ja vadītājs saka: “Zvirbulis!”, tad jums jāpamāc ar rokām. Ja vadītājs saka: "Vārna!" – Jāsita plaukstas.

Konkurss bērna dzimšanas dienā "Piesien šalli"
Nepieciešams: trīs krēsli, trīs šalles vai šalles
Sacenšas divi vai trīs zēni. Katra puiša priekšā uz krēsla sēž meitene, uz krēslu atzveltnēm karājas lakati. Pēc signāla zēni uzsien meitenēm šalles.
Sacensību uzvarētājs: zēns, kurš visātrāk prot sasiet šalli

Dzimšanas dienas spēles "Apģērbiet mazuli"
Nepieciešams: galds, 2 lelles, 2 autiņi, 2 cepures, 2 bikses un 2 krekli.
Pēc vadītāja signāla 2 meitenes sāk ģērbt lelles.
Uzvarētājs: meitene, kura visātrāk saģērbj lelli.

Konkurss "Maigie vārdi"
Nepieciešams: balons - 2-3 gab
Bērni aicina savus vecākus un visi stāv aplī. Runā vadītājs maigs vārds par mammu un nodod balonu blakus stāvošajam. Viņš pasaka maigu vārdu un piespēlē bumbu tālāk. Kas nepasaka vārdu, tas pamet spēli.
Atlikušie 2-3 cilvēki uzvar un tiek apbalvoti ar bumbiņām.

Dzimšanas dienas spēles "Padod sūtījumu"
Nepieciešams: sagatavo paku - paņemiet konfekti vai mazu rotaļlietu un ietiniet to daudzos papīra vai avīzes gabaliņos (var izmantot līmlenti, bet ne pārāk daudz, pretējā gadījumā bērniem būs grūti attīt).
Bērni sēž aplī, un vadītājs saka: "Saņēmām paku, bet es nezinu, kam tā ir paredzēta!"
Bērni sāk nodot sūtījumu viens otram aplī, vienlaikus atlokot vienu papīra lapu.
Tas, kurš to izsaiņo pēdējais, saņem paku.
Šī spēle māca bērniem dalīties.

Dzimšanas dienas konkurss "Ķēde"
Nepieciešams: 2 kastītes ar saspraudes
Bērni tiek sadalīti 2 komandās. Atvēlētajā laikā jums ir jāizveido ķēde, izmantojot saspraudes.
Uzvarētājs: tas, kura ķēde ir garāka

Konkurss "Piepūš balonu"
Nepieciešams: 8 baloni.
Tiek atlasīti 8 bērni. Tie ir doti Baloni. Pēc vadītāja pavēles dalībnieki sāk piepūst balonus, bet tā, lai balons piepūšot neplīstu.
Konkursa uzvarētājs: tas, kurš pirmais izpilda uzdevumu.

Konkurss "Runā bez kļūdām"
Uzvarēs tas, kurš labāk izrunās šos sakāmvārdus:
* Saša gāja pa šoseju un sūca žāvētāju.
* Kārlis nozaga Klārai koraļļus, bet Klāra nozaga Kārlim klarneti.
* Kuģi kursēja, cirta, bet nelīda.
* Viņš ziņoja, bet neziņoja pietiekami, bet, kad viņš sāka ziņot vairāk, viņš ziņoja.

Karstā kartupeļu dzimšanas dienas spēles
Nepieciešams: gumijas bumbiņa
Bērni sēž uz grīdas, veidojot apli, bet pēc iespējas tālāk viens no otra. Ieslēdziet mūziku un tās atskaņošanas laikā bērniem jāpadod viens otram neliela gumijas bumbiņa pulksteņrādītāja virzienā, pēc iespējas ātrāk atbrīvojoties no tās. Katram spēlētājam pēc kārtas ir jābūt bumbiņai. Spēlētājs, kuram bumba ir rokās, kad mūzika apstājas, tiek izslēgts. Aplis kļūst mazāks un spēle turpinās, līdz paliek viens spēlētājs.

Konkurss "Medūza"
Nepieciešams: zīda šalle
Bērniem vajadzētu mest zīda šalli gaisā, nenometot to uz grīdas.
Uzvar dalībnieks, kuram izdodas pēc iespējas ilgāk noturēt šalli gaisā.

Konkurss "Bāž degunu".
Nepieciešams: uz lielas papīra lapas uzzīmējiet smieklīgu seju (bez deguna) un atsevišķi no plastilīna izveidojiet degunu.
Piestipriniet lapu pie sienas. Spēlētāji sper dažus soļus atpakaļ. Pa vienam viņi aizsien sev acis, tuvojas portretam un mēģina nobāzt degunu vietā. Uzvar tas, kurš precīzāk bāž degunu.

Konkurss "Vins vadu"
Nepieciešams: aukla, zīmuļi
Auklas vidū ir iesiets mezgls, galos piestiprina aukliņas. vienkāršs zīmulis. Jums ir jāaptin sava auklas daļa ap zīmuli. Kurš ātrāk tiek pie mezgla, ir uzvarētājs. Auklas vietā varat ņemt biezu pavedienu.

Stafete "Simtkājis"

Sadaliet bērnus komandās (komandā var būt no 2 līdz bezgalībai). Bērni stāv viens pēc otra, bumba tiek saspiesta starp iepriekšējā bērna muguru un nākamā bērna vēderu. Rokas lejā. Tagad ejam! Jāiet šādi līdz krēslam, jāpaņem “zemene” (mazo sarkano bumbiņu paņem pirmais spēlētājs), jāapiet apkārt krēslam un jāatgriežas distances sākumā. Uzvar tas kāpurs, kurš nesadalās uz ceļa!

Mīklas - dziedājumi:

Tuvojas dzimšanas diena

Cik daudz prieka par visiem!

Mes esam ieksa lieliskā noskaņojumā

Un izklausās jautri..... smiekli!

Mazais cilvēciņš ir kļuvis vecāks,

Kūkā ir vairāk... sveces!

Ejam pie dzimšanas dienas zēna

Un mēs nesam dāvanas!

Un arī skaistumam

Mēs viņu atvedām... ziedi!

Galds ir klāts un gaidām ciemiņus.

Šeit ir tik daudz garšīgu lietu!

Mums visiem patīk kārums

Un saldumi un... cepums!

Dzimšanas dienas zēn, nāc aplī,

Mēs dejojam apkārt!

Dziedi kopā ar mums,

Mūsu dziesma... klaips!

Kā šāvieni no lielgabala

Viņi skaļi aplaudē... petardes!

Pārvēršoties par pasakas varoņiem,

Bērni valkā... maskas!

Cik lieliski mēs spēlējam

Mēs nevienu neapvainojam

Mēs nevaram strīdēties.

Jo mēs… Draugi!

Skan mūzikas ritmi

Papēži jau klikšķ!

Neiespējami pretoties

Visi medī ...dejot.

Atvainojiet, dzimšanas diena

Reizi gadā viņš ierodas mājā.

Gadu vēlāk pēc ielūguma

Mēs atkal ciemos... laipni lūgti!


DZIMŠANAS DZIENAS DZIESMA

Kad viesi ierodas uz kāda dzimšanas dienas ballīti, viņi vienmēr dzied dziesmu dzimšanas dienas personai. Piemēram, “Krokodila Genas dziesma”, kas sākas ar vārdiem “Ļaujiet gājējiem neveikli skriet...”. Iedomājieties, ka dzimšanas dienu svin nevis meitene vai zēns, bet gan kāds dzīvnieks. Un viņa radinieki ieradās pie viņa. Parādiet viņiem, kā viņi dziedātu dzimšanas dienas dziesmu, ja viņi nevarētu runāt. Bet viņi nevar runāt, jo viņi...

  • vistas un gaiļi.

  • Rūķi un milži.

    Uzmanības spēle Spēlētāji stāv aplī. Raidījuma vadītājs skaidro, ka, ja viņš saka “rūķīši”, visiem ir jāpietupās, un, ja viņš saka “milži”, visiem jāceļas kājās. Kurš pieļauj kļūdu, tas pamet spēli. Vadītājs var tīšām dot nepareizas komandas, piemēram: "Kartupelis Ve-derko!"

    Uzvarētājs ir spēlētājs, kurš paliek pēdējais.

Spēles noteikumi Simtkāji

Tiek izvēlēts viens vadītājs, viņš simtkājniekiem dos komandas un novērtēs labāko, ja būs vairākas komandas.

Spēlētāji ierindojas kolonnā viens aiz otra, satverot viens otru aiz pleciem vai jostasvietas.

Spēlētāju uzdevums ir ātri, efektīvi izpildīt uzdevumus un tajā pašā laikā saglabāt simtkāja integritāti.

Tālāk mēs sniegsim piemērus uzdevumiem, ko var veikt simtkājis, taču atcerieties, ka visu ierobežo jūsu iztēle, tāpēc eksperimentējiet:

    Paceliet visas simtkāja labās kājas!

    Paceliet visas simtkāja kreisās kājas!

    Simtkājis var skriet riņķos!

    Simtkājis atkāpjas!

    Simtkājis kustas zoss solī!

    Simtkājis kustas lecot!

    Simtkājis apsēžas un strauji uzlec!

    Simtkājis ķer asti!

    Simtkājis ar kreiso priekšējo kāju skrāpē labo pakaļkāju!

    Simtkājis lec uz labajām kājām!

Purvā

Diviem dalībniekiem tiek dotas divas papīra lapas. Viņiem jāiet cauri “purvam” pa “izciļņiem” - papīra loksnēm. Jums jānoliek palags uz grīdas, jānostājas uz tās ar abām kājām un jānoliek otra palaga sev priekšā. Pārejiet uz citu lapu, apgriezieties, atkal paņemiet pirmo lapu un novietojiet to sev priekšā. Un kurš pirmais šķērsos istabu un atgriezīsies?

Jautrs gans."Šīs spēles noteikumi ir vienkārši. Tiek uzzīmēta govs, kurai nav astes. Viņai ar aizsietām acīm ir jāpiestiprina aste, kas izgatavota no auklas.

Spēkavīru konkurss

Paziņojiet bērniem, ka viņi sacentīsies konkursā, lai kļūtu par spēcīgāko. Ļaujiet viņiem demonstrēt savus bicepsus. Un tad pastāstiet mums par testa būtību. Filca pildspalva jātur starp degunu un lūpu atkarībā no tā, kurš no tiem ir garāks. Tajā pašā laikā pieaugušie visos iespējamos veidos cenšas likt "spēcīgajiem vīriešiem" smieties. Kurš var pretoties kārdinājumam?

Apjukums

Komandas spēlētāji pulcējas aplī, sadevušies rokās. Neatverot rokas, viņiem ir jāsajauc ķēde pēc iespējas grūtāk. Katras komandas pārstāvji dodas pie pretiniekiem un pēc signāla atšķetina savu apjukumu. Uzvar komanda, kuras vadītājs visātrāk atšķetina ķēdi.

BĒRNU FANI SVĒTKIEM

1-
Viņš saldi gulēja visu ziemu,
Viņš sūka brūnu ķepu.
Tagad aizver acis un guli,
Jā, krāc kā lācis.
(Bērnam vajadzētu atdarināt krākošu lāci.)

2-
Kāds troksnis ir dzīvoklī?
Varbūt tas ir telefons?
Kā viņš zvana? Parādi man
Zvaniet mums, zvaniet mums.
(Attēlojiet zvanošu tālruni.)

3
Agri no rīta, rītausmā,
Guļ gan pieaugušie, gan bērni.
Lai viņi visi neaizmigtu,
Vārna piecas reizes.

-
-4
Pats izdomā kādu uzdevumu
Vienkārši klausieties, pievērsiet uzmanību!
Ļaujiet izdomāt derību
Kaimiņš labajā pusē to darīs.
(Bērnam ir jāizdomā uzdevums savam kaimiņam labajā pusē, kaimiņam labajā pusē tas jāpaveic.)

5
Es neaizmirsu, ka mēs svinam
Un kuru mēs visi apsveicam?
Bez jebkādiem dziedājumiem
Pasaki viņam: "Daudz laimes dzimšanas dienā!"
(Jums vienkārši vēlreiz jāapsveic dzimšanas dienas zēns.)

6
Šis uzdevums ir grūts
Gandrīz neiespējami.
Mums jāatceras piecas rindiņas -
Izlasi dzejoli.

7
Vai jums patīk spēlēt datorā?
Vai jūs nevarat atraut jūs no ekrāna?
Koncentrējiet savu uzmanību
Pasaki man trīs rotaļlietu nosaukumus.

8
"Mēs esam noguruši ņaudēt,
Mēs gribam ņurdēt kā sivēni.
Tātad, ņurdini kā maza cūka,
Un tad ņau, kaķēns.

9
Kurš ir tas, kurš vāļājas?
Čaki mammai?
Dzeltenie pīlēni stomp.
Čaujiet, un viņi jums aplaudēs.
(Bērnam vajadzētu atdarināt “pīles” pastaigu un čīkstēšanu. Pārējie aplaudē.)

10
Tanks rūc, šauj ieroči.
Karš nav rotaļlieta.
Parādi mums, karavīrs,
Kā šauj ložmetējs?
(Bērns atdarina ložmetēja šaušanas skaņu.) )
.)

11-
Fants izrādījās grūts,
Neatstājiet viņu, pagaidiet!
Atcerieties kaut ko briesmīgu
Un uztaisi nopietnu seju.

12-
Jūs varat dziedāt dziesmu dažādos veidos:
Skaļi kliedz un klusi šņāc.
Bet nečukstiet to un nekliedziet,
Un mauc kā govs.
(Jebkura dziesma tiek atlasīta un “nosauc” tās melodiju.-19-
13

Krastā kurkst krupji
Kopā ar vardēm vecajā dīķī.
Tā ir varžu draudzība.
Un vajag ķērkt.

14-
Vai nāk Jaunais gads?
Vai arī Ziemassvētku vecītis nāk?
Lai gan es kļūdījos par ziemu,
Vienmēr dziediet par Ziemassvētku eglīti! .)

15-
Es esmu fotogrāfs jebkur,
Es vienmēr eju ar kameru.
Uzņemsim krāsainu fotoattēlu,
Uztaisi smieklīgu seju!

Man nepatīk raukt degunu!
Smieties? Nekādu problēmu!
Nāc, nāc, pierādi
Parādi man, kā smieties!

17-
"Origami" jūs zināt vārdu
Vai jūs to neesat dzirdējuši?
Labi, lūk, jums ir iepriecinājums,
Izveidojiet lidmašīnu no papīra.

18-
Kļūst auksts, snieg snieg,
Daudzi putni lido uz dienvidiem.
Lai mēs neaizmirstu putna saucienu,
Jūs te čivināt uz mums kā zvirbulis.

Forši, ļoti forši
Tikai minūti
Uzlēkt uz vienas kājas
Sasit plaukstas!

Mazo pīlēnu deja
Ieprieciniet skatītājus.
Mudiniet bērnus dejot -
Dejo, līdz nokrīt!

Ar sportu vajag nodarboties!
Jums ir uzdevums:
Jūs varat patiešām smagi mēģināt
Un apsēsties duci reižu?

Esi uz minūti vilks

un draudīgi klikšķini uz zobiem!

Nesēdi uz krēsla -

Uzzīmē lidmašīnu!

Gudras mīklas-mānības

Puiši, šodien es esmu par jums

Es uzdošu sarežģītus jautājumus.

Ja atbilde ir negatīva,

Lūdzu atbildi ar vārdu "nē"

Un apstiprinoši - tad

Izrunājiet vārdu "jā" skaļi.

Man nav šaubu, puiši

Katram prātam ir kambaris,

Bet man jums ir daži padomi:

Atbildes "JĀ", atbildes "NĒ"

Nesteidzies dot uzreiz,

Pēc rūpīgas domāšanas runājiet.

Pastāsti man vienu noslēpumu:

Vai TUNDRĀ dzīvo žirafes? ...

TU REDZĒSI kurmi skaidrā dienā,

Planēšana DEBESS, vai ne? ...

Būvnieks ceļ pilsētas.

Vai lapsenes veido šūnveida šūnas? ...

Oranža un sarkana krāsa

Vai viņi tiek uzskatīti par KARSTĀM? ...

Mašīnas tiek dotas zaļā gaisma,

VAI IR IESPĒJAMS SEKOT ZEBRAI? ...

No rīta logā spīd saule,

Tuvojas NAKTS, vai ne? ...

Upē ir SILTS ūdens.

Un tādā bedrē? ...

Un mēs redzēsim zvaigzni,

Ko darīt, ja debesis naktī ir mākoņainas? ...

Mežs – biotops

Vāverēm, zaķiem, dzeņiem? ...

Lasītājs, lasījis, vienmēr

ĒD GRĀMATU, vai ne? ...

Burkāni un kāposti turniketā,

Ieejot metro, nolaidīsim? ......

Izdilis puika, kā skelets

Vai stieni pacelsi VIEGLI? ...

Ganāmpulki ganās ARKTIKĀ

Ragainas govis un kazas? ...

No lidostas VILCIENI

Vai tie paceļas pa skrejceļu? ...

Gājējiem ir sapnis -

Paklupt un iekrist KAUZĀ? ...

Kad nāk aukstums,

Vai visi aļņi lido uz dienvidiem? ...

Cepam siera kūkas NO LEDU

Karstā cepeškrāsnī, vai ne? ...

Jūs varat man bez grūtībām atbildēt:

Vai ķiršu ziedi zied ziemā? ...

Kuģi kuģo pa jūru.

Eļļu transportē TANKURIS? ...

Snigā ir divas svītras – taka.

Vai lācis staigāja pa sniegu? ...

Saldēts ūdens ir ciets.

Vai ūdens var kļūt par GĀZI? ...

Spēlē ar nosaukumu leapfrog

Vai viņi spēlē ar nūju un ripu? ...

Sportists skrien distanci

NO FINIŠA LĪDZ SĀKUMAM? ...

Pēc otrdienas nāk trešdiena,

Pēc tam, kad ceturtdiena ir sestdiena? ...

Hameleons maina krāsu.

Vai astoņkājis MAINĀS? ...

Noliekam krūzes uz bufetes.

Ieliksim tur DĪVĀNU? ...

Draugiem jūs sakāt: "Sveiki!"

Un vai jūs TO pateiksit galvenajam skolotājam? ...

Sniegs nokūst - straumēs ir ūdens.

Vai tas notiek pavasarī? ...

Uz vadiem sēž zilonis

Paēst pusdienas, vai ne? ...

Pasaules kartē ir pilsētas,

Kontinenti un valstis? ...

Ieraugot makšķernieku - "Sveiks!" -

Vai rauda kliedz no upes? ...

Ko varde ēd pusdienās?

Zilonis ar zirņiem, vai ne? ...

Krupim astes noteikti nav.

Vai govij tāda IR? ...

Ēnā - "plus trīsdesmit", un tad

Vai mēs valkājam KĀŽOKAUS? ...

Mamma man nopirks saldumus

Tāpēc, ka es biju slinks? ...

Trolejbusā, nopircis biļeti,

Vai jums ir jābrauc uz JUMTA? ...

Mēs ejam uz teātri skatīties baletu.

Un operete - UZ PIRTI? ...

Jautājumi ir beigušies, draugi!

Un es slavēju visus, puiši.

Pārbaude ir beigusies.

Paveicies tiem, kas nekļūdījās!

Un kurš kaut nedaudz kļūdījās,

Nevis labs puisis, bet āmurs!

Spēle "Ha-ha-ha!"

Man tev ir spēle

Zem virsraksta "Ha-ha-ha!"

Nāciet kopā, bērni.

Pasmejamies - "Ha-ha-ha!"

Jenotam patīk gulēt midzenī

Viņš sūc pats savu ķepu!

Vai tā ir taisnība, bērni?

Nē, protams - "Ha ha ha!"

Alnis naktī skaļi rej

Viņš nevarēja aizmigt kabīnē

Vai tā ir taisnība, bērni?

Nē, protams - "Ha ha ha!"

Bebrs dzīvo uz priedes,

Dzied dziesmas katru dienu.

Vai tā ir taisnība, bērni?

Nē, protams - "Ha ha ha!"

Ezītis ļoti mīl medu

Un viņš grauž visus riekstus.

Vai tā ir taisnība, bērni?

Nē, protams - "Ha ha ha!"

Skudrām patīk peldēt

Un visas zivis no viņa baidās.

Vai tā ir taisnība, bērni?

Nē, protams - "Ha ha ha!"

Šeit tas lido Liels lācis,

Viņam patīk lidot.

Vai tā ir taisnība, bērni?

Nē, protams - "Ha ha ha!"

Spēle "Tas ir tik pētersīļi!" Mēs atkārtojam pēc manis kustības un skaņas.

Sitējs sāka klauvēt: knock-knock-knock!

(Mēs pārstāvam āmurus.)

Skaķis sāka džinkstēt: džink-blink-blink-blink!

(Klauvē mums uz ceļiem.)

Marfuška te pasmējās: ha-ha-ha-ha!

(Mēs smejamies.)

Pie viņas pieskrēja draugs: stomp, stom, stomp, stom!

(Mēs pakļaujam kājām.)

Un varde čīkstēja: qua-qua-qua-qua!

(Lecam vietā.)

Muša skaļi zumēja: w-w-w-w!

(Pavicina rokas, izliekas, ka lido.)

Dzeguze viņai atbildēja: čū-čū-čū!

(Rokas ar megafonu.)

Vistiņa ķiķināja: co-co-co-co!

(Rokas uz vidukļa.)

Telīte sāka ņaudēt: mu-mu-mu-mu!

(Mēs attēlojam ragus uz galvas.)

Cūka čīkstēja viņai līdzi: oink-oink-oink-oink!

(Mēs rādām plāksteri pie deguna.)

Un Scops Pūce ar viņiem dziedāja: es guļu, guļu, guļu!

(Aizveriet acis, nolieciet galvu.)

Pēkšņi lielgabals sāka pūst: blīkšķ-bāņ-bāņ!

(Mēs sitam plaukstas un stumjam kājas.)

Vecā kundze nobijās: "Ak-oi-oi!"

(Mēs saliekam galvu ar rokām un kratām to.)

Tie ir pētersīļi! Jā Jā Jā Jā!

Konkurss "Krītošās lapas" (var izmantot balonu)

Konkursa dalībnieki saņem kaltētu kļavas lapu. Viņi met viņam gaisu un pūš no apakšas, lai viņš nenokristu. Uzvarēs veiklākais, kura lapiņa visilgāk turēsies gaisā.

Konkurss "Rudens dāvanas"

Bērni ir sadalīti divās komandās. Katra komanda saņem 20 kartītes ar rudens dāvanas: kartupeļi, baravikas, mellenes, āboli, burkāni, tomāti, bietes, avenes, gailenes, mellenes, bumbieri, ērkšķogas, jāņogas, kāposti, baravikas, rāceņi, cukini, mušmires, plūmes, piena sēnes. Viņiem tie ir pareizi jāsadala grupās - dārzeņi, augļi, ogas, sēnes.

Virvju staigātāji"

Uzzīmējiet 2 līnijas uz zemes vai novietojiet 2 baltas auklas (lentes). Spēlētāji ņem rokās bērnu lietussargus un mēģina noiet pa virvi no sākuma līdz beigām, turot lietussargu virs galvas.

Spēle "Zaķis un lapsa"

Bērni stāv aplī, diviem rokās ir rotaļlietas - zaķis un lapsa. Viņi tos nodod viens otram mūzikas pavadījumā. Lapsa cenšas panākt zaķi.

Stafete "Pārbraukšana"(Kapteiņi brauc - stīpā, pieskrien pie komandas un pa vienam nogādā līdz finišam.

Konkurss "Veiklība un pacietība".

Ir nepieciešams nogādāt papīra lapu līdz noteiktai atzīmei vienā plaukstā, nepalīdzot ar otru roku. Ieslēgts krietni agrāk mainīt rokas. Šīs sacensības demonstrē ne tikai ātrumu un veiklību, bet arī lielu pacietību, bez kuras nevar gūt panākumus sportā. labi rezultāti.

ķēde"

Atvēlētajā laikā izveidojiet ķēdi, izmantojot saspraudes. Kura ķēde ir garāka, uzvar konkursā.

LEC PĀR PELDĒM.
Katras komandas priekšā 50 cm attālumā tiek izliktas “peļķes” (izgrieztas no kartona). Bērni, saņemot signālu, skrien uz priekšu, sasniedzot peļķi, lec tai pāri un skrien tālāk utt. Tas pats atpakaļ

SACENSĪBAS. Šeit ir tie, kas mums bija mūsu klasē, un tie, kurus mēs paši izdomājām.

Konkurss Nr.1. "Burvju soma"

Ziemassvētku vecītis kaut ko ieliek somā, un kādam no viesiem tas ir jādara acis aizvērtas sajūti somā šo preci un uzmini, kas tas ir. Konkursa būtība ir tāda, ka līdzās “labajām” balvām (konfektes, krekeris) maisiņā ir arī visādas “sliktās lietas” (sārņu rotaļlieta, auksti makaroni, gumijas tārpi).

Konkurss Nr.2. "Sniega lavīna".

Konkursam kūkai jāsagatavo 2 kannas putukrējuma. Dalībnieki ir sadalīti divās komandās un nostājas viens pret otru. Pēc komandas Father Frost un Snow Maiden sāk spiest katras komandas spēlētāju mutē tik daudz putukrējuma, cik cilvēks spēj norīt. Uzvar tā komanda, kuras dalībnieki visātrāk apēd visu ēdienu. sniega lavīna no kannas.

No katras komandas piedalās trīs cilvēki. Viens cilvēks apsēžas uz krēsla, un viņam galvā ir uzvilkta gumija, kā uz bērna cepures, no zoda līdz pakausim. Pēc komandas, diviem citiem dalībniekiem ir, atraujoties no toaletes papīrs garas sloksnes, piestipriniet tās ar elastīgo joslu zem krēsla sēdošā bārdas. Uzvar tā komanda, kuras dalībnieki veido greznāko un garāko bārdu.

Konkurss Nr.4. "Dinozauru ola".

2-3 dienas pirms svētkiem jāsagatavo milzīga dinozaura ola: aizpildiet 2 balonsūdeni un ielieciet saldētavā. Kad ūdens sasalst, jums ir jāsalauž bumba - un jūs iegūsit milzīgu olu formas ledu. Sacensību dalībniekiem stāsta, ka izrakumos atrasta milzīga sasalusi dinozaura ola. Ledus tiek novietots baseinos un abu komandu dalībniekiem tas ir jāizkausē. Katrs ņem to rokās plastmasas kauss Ar karsts ūdens un izlej savu porciju uz ledus. Uzvar komanda, kuras dalībnieki visātrāk izkausē ledu.

Konkurss Nr.5. "Melnais kvadrāts".

Jums ir jāsagatavo divi ļoti lieli plastmasas atkritumu maisi, no kuriem katrā jāizgriež ovāls caurums sejai. Viens dalībnieks uzliek sev somu tā, lai no melnā kvadrāta lūr ārā tikai seja. Pārējiem dalībniekiem jāizmanto lente, lai izrotātu šo melno kvadrātu, uzlīmējot uz tā visu, kas pagadās pa rokai: konfekšu papīrus, plastmasas trauki, lietus utt. Kuras melnais kvadrāts ir elegantākais, uzvar konkursā.

Konkurss meitenēm "Mājsaimniece"

1. Sākumā visi dalībnieki spēlēs spēli ar mani "Veģetārieši" Es saku: "Mani sauc Jeļena Staņislavovna, es mīlu kazenes." Tas ir, katras dalībnieces uzdevums ir iepazīstināt ar sevi un nosaukt jebkuru augli, dārzeņu vai ogu, kuras nosaukums sākas ar tādu pašu burtu kā viņas vārds.

Par pareizu atbildi dalībnieks saņem 1 punktu.

2 . Jūs esat mājas saimniece, esat aicinājis ciemiņus pie sevis. Vajag apkopot svētku ēdienkarte un pierakstiet to uz papīra lapas. Summējot rezultātus, par katru uzrakstīto ēdienu žūrija piešķirs 1 punktu. Dalībnieks var nopelnīt papildu punktu, ja žūrija visu “galdu” uzskata par bagātīgu un daudzveidīgu. (Jums ir vajadzīgas lapas un pildspalvas).

3. Tātad, jūsu ēdienkarte ir gatava, sāksim gatavot ēdienus. Tagad mēs uzzināsim, kādi cilvēki jūs esat kulinārijas speciālisti. Man ir dažādas labības trīs maisos. Ar aizsietām acīm jums ir jāatpazīst graudaugi ar pieskārienu un jāuzraksta to nosaukumi uz papīra tādā secībā, kādā es jums dodu tiem pieskarties (griķi, rīsi un zirņi). Par pareizo atbildi - 1 punkts. (Nepieciešams: šalles, trīs maisi labības).

4 . Nākamajās sacensībās katram dalībniekam būs nepieciešama atbalsta persona. Konkursu sauc "Atrast zirni." Katrs dalībnieks tiek aizsiets ar aizsietām acīm un tiek apgriezts vairākas reizes. Viņi to nolika uz galda zirņu. Pēc vadītāja pavēles dalībniekiem jāatrod zirnis, kāds no atbalsta grupas vada savu dalībnieku ar vārdiem. Uzvar pirmais pāris, kurš atrod savu zirni. Viņa iegūst 2 punktus.

5 . Tagad ēdieni ir sagatavoti, sāksim galda klāšana. Ir nepieciešams pareizi sakārtot plāksni, nazi, dakšiņu (vienreizējās lietošanas galda piederumi). Par pareizo atbildi - 1 punkts.

6. Kā jūs zināt, uz svētku galds Vienmēr ir jābūt pieejamām salvetēm. Tāpēc nākamās sacensības būs jums skaisti izliktas salvetes (Nepieciešamas salvetes un glāzes). Uzvarēs dalībnieks, kurš visskaistāk sakārtos salvetes. Viņa iegūst 2 punktus.

I G R Y S H A L O M

Sakāmvārdi par lauku darbu. Raidījuma vadītājs saka, ka sākums, auditorijai jāturpina.

Kur mazulis arkla, tur maizes drupača.

Ja pavasarī iesēsi dziļāk, tad ziemā būs maize.

Kam nav slinkums arot, tas maizi ražos.

Kas pavasarī guļ, ziemā raud.

Cilvēki priecājas par vasaru, un bite priecājas par ziediem.

Vasara ir piedāvājums, ziema ir pick-me-up.

Vasaru tu pavadīsi guļot, bet ziemā aizbēgsi ar savu somu.

Pasha nav slinks - tu dzīvosi laimīgi.

7. Precīzs šāvējs. Ar pogu jāsit pa šķīvi (3 mēģinājumi). Katrs dalībnieks saņem tik punktus, cik pogas ir viņas šķīvī. ( Vajadzējašķīvji, katrā pa 3 pogām)

8. Izsole. Pēc iespējas vairāk jāraksta uz papīra lapiņām vairāk nosaukumu kartupeļu ēdieni. Uzvarēs dalībnieks, kura saraksts ir garāks. Par katru ēdienu - 1 punkts. (Jums ir vajadzīgas lapas un pildspalvas).

9. Ūdens nesēji. Pēc komandas visi dalībnieki ar karoti ielej glāzē ūdeni. Uzvar dalībnieks, kurš visātrāk piepilda savu glāzi. Ātrākais saņem 3 punktus. (Vajag panna ūdens, eļļas lupatiņa, glāzes un ēdamkarotes atbilstoši dalībnieku skaitam).

10. Spinner-tinējs. Piestiprināts pie zīmuļiem gari pavedieni vienāda garuma, katra vītnes galā piesieta papīra bantīte. Pēc līdera signāla spēlētāji sāk ātri tīt pavedienu. Uzvar tas, kurš pirmais uztīs visu pavedienu. Uzvarētājs saņem 1 punktu. (zīmuļi ar diegiem)

11. Sniega bumba . Dalībnieki stāv rindā. Prezentētājs nosaka tēmu: « Ko man patīk ēst ». Pirmais dalībnieks saka: “Man patīk ēst makaronus”, otrais atkārto pirmā vārdus un piebilst: “... un kartupeļi” utt. Dalībnieks, kurš paklūp vai pasaka nepareizi, tiek izslēgts.

Citas iespējas:

"Ko man vajadzētu valkāt uz diskotēku?"

"Ko es ņemšu līdzi uz veikalu?"

"Kādas sastāvdaļas man ir vajadzīgas boršča pagatavošanai?"

"Ko es darīšu dzīvokļa uzkopšanā?"

Sacensībām beidzoties, paliek viens dalībnieks, kurš ir uzvarētājs un saņem 5 punktus . (Vadītājam ir nepieciešams papīrs un pildspalva, lai ierakstītu ķēdes)

12. Pantomīma.(vērtē 10 ballu sistēmā)

1. Tu gludini savas drēbes un zvana telefons. Jūs atstājat gludekli, paņemat klausuli un runājat ar savu draugu pa tālruni. Un pēkšņi, ak šausmas! Uz jūsu iecienītākās blūzes ir caurums no gludekļa.

Bērnu dzimšanas diena - svarīgi svētki bērnam. Vecāku uzdevums ir padarīt to jautru, aizraujošu un unikālu. Svētku galvenais atribūts ir spēles un konkursi, kas ļauj bērniem iepazīt vienam otru un pārvarēt kautrību. Bērnu dzimšanas dienas spēlēm jābūt aktīvām un jāmaina ar mierīgām, lai bērni varētu atpūsties.

____________________________

Pirmā spēle: "Kas es esmu?"

Jautra spēle, kas labi attīsta domāšanu un iztēli.


Kas attīstās
: iztēle, domāšana, mākslinieciskums.

Spēles noteikumi:

No spēlētāju vidus tiek izvēlēts līderis. Prezentētājs izdomā vārdu (dzīvnieks, putns, objekts) un parāda to bez vārdiem ar kustībām un sejas izteiksmēm. Bērniem jāuzmin, kas ir prezentētājs. Tas, kurš pirmais uzmin vārdu, kļūst par vadītāju.

Otrā spēle: “Zivis, zvērs, putns”

Interesanta spēle domāšanai un reakcijas ātrumam.

Kas attīstās: domāšanas ātrums, uzmanība, reakcijas ātrums.

Spēles noteikumi:

Bērni stāv aplī, vadītājs ir vidū. Virzoties pa apli, vadītājs sāk skaitīšanas atskaņu: "Zivis, zvērs, putns, zivis utt." Bērnam, uz kura skaitīšana apstājās (piemēram, uz vārda “Zivis”), ātri jānosauc zivs. Ja nosaucāt to pareizi. Vadītājs atkal sāk skaitīšanu. Vārdus nevajadzētu atkārtot. Ja bērns ilgi domā vai atbild nepareizi, viņš tiek izslēgts no spēles. Uzvar pēdējais palicis. Zaudētajiem bērniem raidījuma vadītājs piešķir “forfeitus”, piemēram, kūkot, lēkt, riet utt.

Trešā spēle: "Kas zina vairāk"

Mazkustīga spēle, ko var izmantot bērnu atpūtināšanai pēc aktīvām spēlēm.

Kas attīstās: uzmanība, domāšana.

Spēles noteikumi:

Bērni sēž viens otram blakus uz soliņa. Prezentētājs dod uzdevumu katram bērnam pēc kārtas nosaukt piecus objektus zilā krāsā vai apaļa forma. Katram bērnam tiek dota noteikts laiks, piemēram, 30 sekundes. Jūs nevarat atkārtot citu vārdus. Ja bērns neiegulda atvēlētajā laikā, viņš tiek izslēgts no spēles. Uzvar tas, kurš zina vairāk priekšmetu.

Ceturtā spēle: “Attēlu kartītes”

Jautra spēle, kas ļaus jūsu bērnam pārvarēt kautrību un izpausties.


Kas attīstās:
iztēle, mākslinieciskums, novērš neveiklību.

Spēles noteikumi:

Spēlei jāsagatavojas iepriekš. Prezentētājam no žurnāliem jāizgriež priekšmetu, dzīvnieku, putnu zīmējumi un jāielīmē uz kartona, lai izveidotu kartītes. Katrs bērns pēc kārtas zīmē kartīti ar attēlu no klāja. Ja bērns izvelk kartīti ar suni, kaķi vai krokodilu, viņam jāizliekas par šo dzīvnieku.

Piektā spēle: “Pasaku kaste”

Interesanta spēle, kas lieliski attīsta iztēli un saliedētu kolektīva garu.

Kas attīstās: iztēle, komandas saliedētība.

Spēles noteikumi:

Pirms spēles vadītājs no kartona izgriež krūzes dažādas krāsas un ieliek to kastē. Katrs spēlētājs pēc kārtas izvelk apli noteikta krāsa, piemēram, oranža un sāk fantazēt un izdomāt pasaku. Jāizdomā 2-3 teikumi, piemēram: “No rīta spīdēja spilgti oranža saule. Bija rudens, un apelsīnu lapas no vēja krita zemē. Pēc tam otrais bērns izņem krāsainu kartiņu un turpina izdomāt pasaku.

6. spēle: jautājumi un atbildes

Slavens un interesanta spēle, kas uzmundrinās un uzmundrinās visus.

Kas attīstās: novērš stīvumu.

Spēles noteikumi:

Prezentētājs izņem papīra lapu un uzraksta jautājumus 2 centimetru attālumā: “Kas tas bija?”, “Kur tas bija?”, “Ko jūs darījāt?”, “Ko tu teici?”, “Ko tu teici?” tauta teica?”, “Kā tas beidzās?”. Lapa tiek nodota katram bērnam pēc kārtas. Pirmais spēlētājs uzraksta atbildi uz jautājumu un saloka papīru tā, lai neviens neredzētu viņa rakstīto. Otrais un nākamie spēlētāji dara to pašu. Pēc tam vadītājs paņem papīra lapu, atloka to un sāk lasīt iegūto stāstu.

Septītā spēle: “Konfekšu krelles”

Jautra aktīvā stafetes spēle.

Kas attīstās: komandas gars, ātrums.

Spēles noteikumi:

Pirms spēles vadītājs izveido divus pērlīšu pārus, uz virves saspraužot konfektes. Konfekti ir ērti caurdurt ar adatu ar acī iedurtu diegu. Vītnei jābūt blīvai, lai spēles laikā tas neplīstu, ideālā gadījumā neilonam. Spēlētāji tiek sadalīti divās komandās, un tiek izvēlēts līderis. Vadītājs karā krelles uz komandiera un novieto viņu 15 soļu attālumā no komandas. Spēlētāji stāv rindā. Pēc līdera pavēles pirmais spēlētājs pieskrien pie līdera un, neizmantojot rokas, iztin konfekti. Viņš to apēd un skrien atpakaļ. Uzvar komanda, kas visātrāk apēda visas konfektes no komandiera kakla.

Astotā spēle: "Bērnu boulings"

Spēle, kas bērniem sagādā lielu prieku.


Kas attīstās
: precizitāte, kustību koordinācija, veiklība.

Spēles noteikumi:

Prezentētājs uzstāda rotaļlietu ķegļus vai plastmasas pudeles istabas otrā galā. Bērni tiek sadalīti divās komandās un stāv rindā viens otram blakus. Bērniem priekšā tiek novietota virve, un pirmajiem spēlētājiem tiek dota bumba. Visi ripina bumbu un mēģina nosist ķegļus. Raidījuma vadītājs fiksē notriekto ķegļu skaitu un spēles beigās, kad visi dalībnieki ir mēģinājuši, saskaita, kura komanda nogāza vairāk un uzvarēja.

Devītā spēle: "Sēdvolejbols"

Neparasta volejbola versija, kas piemērota dažāda vecuma bērniem.

Kas attīstās: reakcijas ātrums, veiklība, kustību koordinācija.

Spēles noteikumi:

Vadītājs sadala spēlētājus divās komandās. Spēlētāju skaitam līdzvērtīgi krēsli tiek novietoti 2 - 3 metru attālumā viens no otra. Spēlētāji sēž uz krēsliem, un vadītājs izstiepj starp viņiem sadalošo virvi. Bērni sāk spēlēt volejbolu. Jums ir atļauts sist bumbu ar rokām, neķert to vai piecelties no krēsliem. Bumbai jālido pāri virvei, ja tā nokrīt pretinieku pusē, komanda saņem punktu. Līderis skaita punktus, spēles laiks ir 15 - 30 minūtes jeb līdz 15 punktiem.

Desmitā spēle: “Iepazīstamies”

Laba dzimšanas dienas spēle, ar kuru iepazīstināt bērnus svētku sākumā.

Kas attīstās: novērš kautrības sajūtu.

Spēles noteikumi:

Bērni stāv aplī, vadītājs stāv vidū ar bumbu rokās. Raidījuma vadītājs saka savu vārdu un tā spēlētāja vārdu, kuram viņš met bumbu. Spēlētājam ir jānoķer bumba, jāpasaka savs vārds un uzvārds, kam viņš met. Tādā veidā visi bērni var viens otru iepazīt. Ja bērns nevienu nepazīst pēc vārda, viņš met bumbu atpakaļ līderim.

Vienpadsmitā spēle: "Changers"

Jautra spēle bērniem, lai pārbaudītu savu vērīgumu un reakcijas ātrumu.

Kas attīstās: vērīgums, domāšana, reakcijas ātrums.

Spēles noteikumi:

Telpā aplī tiek novietoti krēsli, kas vienādi ar bērnu skaitu. Visi bērni sēž uz krēsliem, vadītājs stāv apļa vidū. Raidījuma vadītājs atrod kopīga iezīme visiem vai dažiem bērniem un saka: “Tiem, kam ir blondi mati(rūtains krekls, tumšas bikses utt.)". Bērnu uzdevums ir atrast doto elementu un samainīt vietas uz krēsliem. Raidījuma vadītāja uzdevums ir vispārējās kņadas laikā ieņemt vietu brīvajā krēslā. Tas, kurš paliek bez krēsla, kļūst par vadītāju.

Divpadsmitā spēle: “Spoguļi”

Aizraujoša āra spēle bērniem, kas prasa pastiprinātu koncentrēšanos.

Kas attīstās: vērīgums; kustību koordinācija.

Spēles noteikumi:

Bērni stāv rindā ar vadītāju priekšā. Bērnu uzdevums ir būt prezentētāja spogulim un atkārtot visas kustības pēc viņa. Ja vadītājs uzlec labā kāja, bērni tiek spoguļoti pa kreisi utt. Ja bērns kļūdās, viņš tiek izslēgts no spēles, uzvarētājs kļūst par līderi.

Trīspadsmitā spēle: "Skulptori"

Ļoti interesanta spēle vecākiem bērniem.


Kas attīstās
: domāšana, atmiņa, uzmanība.

Spēles noteikumi:

Bērni tiek sadalīti pa pāriem, viens no tiem ir tēlnieks, otrs ir modelis. Tēlnieks stāv ar muguru pret auklīti. Pēc vadītāja pavēles (viens aplaudējums) aukle ieņem kaut kādu pozu. Pēc otrās komandas tēlnieks pagriežas un piecas sekundes pēta aukles pozu. Pēc trešās komandas tēlnieks novēršas, un aukle atkal maina savu pozīciju. Pēc divu plaukstu signāla tēlnieks pagriežas un sāk “skulpt” auklīti pozā, kuru viņš atcerējās 5 sekunžu laikā. Uzvarētājs ir pāris, kura tēlnieks figūru ir noformējis pēc iespējas precīzāk.

Četrpadsmitā spēle: "Auss, deguns, kakls"

Aizraujoša spēle, kas prasa bērniem izrādīt uzmanību.

Kas attīstās: vērīgums, kustību koordinācija.

Spēles noteikumi:

Bērni stāv līdera priekšā rindā. Prezentētājs pieskaras mutei, acīm, degunam, nosaucot tos. Bērniem pēc viņa jāatkārto visas kustības. Pēc dažām minūtēm vadītājs mēģina mulsināt spēlētājus, pieskaroties ausij, saucot degunu utt. Bērniem vajadzētu pieskarties vietai, kuru vadītājs sauc un kuru nerāda. Bērns, kurš pieļauj kļūdu, tiek izslēgts no spēles. Uzvar tas, kurš izrādīsies uzmanīgākais un veiklākais.

Piecpadsmitā spēle: apjukums

Aktīva un interesanta spēle bērniem, ar kuras palīdzību viņi paceļ garastāvokli un novērš kautrību.

Kas attīstās: domāšana, iztēle, veiklība, kustību koordinācija, loģika.

Spēles noteikumi:

Bērni stāv aplī un satver viens otra rokas. Vadītājs novēršas, bērniem ir minūte, jākāpj vienam pāri, jāsapinās “mezglā”, neatverot rokas. Prezentētāja uzdevums ir atšķetināt “mezglu”, neatverot bērnu rokas.

Video

Dzimšanas diena no bērnības - dzimšanas dienas konkursi

Visiem bērniem ļoti patīk sava dzimšanas diena. Katrs mazulis aizver acis un iedomājas savas mātes un tēva pazīstamās sejas, kas no rīta noliecas pie gultiņas, saldā kūka, dāvanu jūra, daudz viesu un smieklīgas sacensības. Paiet gadi, bērns izaug, kļūst pilngadīgs un pārstāj mīlēt šos svētkus...

Varbūt kāds ar šo apgalvojumu iebildīs, bet daudzi tomēr skumji piekritīs un atcerēsies pirmssvētku burzmu, iepirkšanos, gatavošanos... Un tad pati dzimšanas diena - paiet pāris stundas un sāk žāvāties pirmais viesis. Sākas filozofiskas sarunas par politiku un benzīna cenām, par Kostjas dēla gaitām un jaunu pildīto gurķu recepti. Kāds sniedzas pēc glāzes, lai kaut kā uzmundrinātu. Un viss ir gluži kā bērnībā - dāvanas, ciemiņi, kūka. Bet jautrības nav! Kas noticis? Jūs vienkārši aizmirsāt, ka katram viesmīlīgam saimniekam ir pienākums parūpēties par izklaidi saviem viesiem. Jums ir tiesības uzaicināt slavenu popdziedātāju vai nolīgt burvi, taču tas var nepatikt visiem un jums izmaksās pārāk dārgi. Atcerieties savu bērnību un savu smieklīgas sacensības dzimšanas dienā!

Tieši viņi saliedēs visu kolektīvu, uzjautrinās pensionāri Klāvas tanti un studenti Vaņu, un “kora žāvāšanās” laika noteikti neatliks. Jūs varat izvēlēties vadītāju, kurš organizēs konkursus un izdomās balvas uzvarētājiem. Cik jauki būs tavam draugam saņemt kartona “Miss People’s Choice” medaļu vai populārāko veicināšanas balvu - dušas sūkli! Un cik daudz draugu viņa pastāstīs par šiem jautrajiem svētkiem! Jūsu iztēle un attapība paaugstinās garastāvokli visdūšākajam un jautrākajam viesim, un kā suvenīru noteikti piešķiriet viņam balvu “Par humora izjūtu”. Un tad iekšā nākamreiz viņš būs aktīvākais dalībnieks jebkurā pasākumā.

Dzimšanas diena - brīnišķīgi svētki, tikai jāprot to pavadīt kā bērnībā – jautri un bezrūpīgi! Un tad tu mīlēsi šo dienu, tu to gaidīsi visu gadu, vārdu sakot, tu atkal kļūsi par to mazo kazlēnu, kurš prata tik sirsnīgi smieties un baudīt dzīvi!

Lācis - dzimšanas dienas konkurss

Vēlams garš koridors vai telpa un mērens dzeršanas stāvoklis viesu vidū. Galvenais, lai vismaz viens cilvēks kompānijā spēlē šo spēli pirmo reizi, pārējie var jau visu zināt, bet viņiem tik un tā būs jautri.

Visi ierindojas vienā rindā, plecu pie pleca (jaunpienācējs ir pēdējais), līderis ir pirmais. Tad visi pārmaiņus izstiepj roku uz priekšu un saka: "Es redzu lāci!!!" - pietupties, t.i., vadītājs apsēdās, tad blakus esošais utt. Kad pēdējais ir apsēdies, vadītājs ar visu spēku spiež visu šo nestabilo struktūru (jāspiež nevis ar rokām, bet ar plecu, it kā krītot uz sāniem, bet diezgan spēcīgi). Izrādās, ka tas ir domino efekts.
Galvenais nenogalināt pēdējo, jo ar atbilstošu līdera prasmi pēdējie 2-3 cilvēki aizlido ļoti tālu. Prieks ir neaprakstāms!
Daži ieteikumi vadītājam. Visiem ir jāpaskaidro, kas un kad jādara, lai cilvēki nesēž visi vienlaicīgi, tikai pa kārtai (sēžot vienlaicīgi, neveiksmes ir bieži - dalībnieki priekšlaicīgi nokrīt). Cilvēki jānovieto cieši un nedaudz (20-30 cm) jāatstāj no blakus stāvošā cilvēka, lai būtu vieta manevrēšanai. Ideālais spēlētāju skaits ir no 7 līdz 10.


Dzīvā skulptūra - dzimšanas dienas konkurss

Lielisks konkurss jautrai kompānijai.
Visi viesi atstāj telpu, atstājot tikai spēles organizatoru un divus brīvprātīgos. Viesi tiek iesaukti istabā pa vienam. Pirmais, kas ienāk, redz skulptūru, ko veidojis divu brīvprātīgo vadītājs. Raidījuma vadītājs aicina viņu mainīt viena (tikai viena!) varoņa pozu. Pēc tam, kad “tēlniekam” ir pietiekami daudz jautrības, viņam tiek piedāvāts ieņemt upura vietu.

Tas pats atkārtojas ar katru ienākošo (jānodrošina, lai neviens dalībnieks nebūtu dīkstāvē ilgāk par vienu kārtu). Tie, kas pamet spēli, paliek istabā un, protams, pasmejas par jaunajiem “tēlniekiem”, kā arī par foršajām pozām.

Izveicīga roka - sacensības uz minūti

Prezentētājs uzaicina visus un piedāvā šādu uzdevumu: labā roka paņemiet avīzi, pēc tam pēc komandas ātri savāciet visu avīzi dūrē. Uzvarētājs ir tas, kurš to izdarīja ātrāk.

Mazais koris - dzimšanas dienas konkurss

Lieliski piemērots bērnu dzimšanas dienas svinībām, vecākiem uzstājoties ar kori.

Dalībnieki sēž uz izkārnījumiem. Uz dalībnieku kailajiem ceļiem uzzīmētas jautras sejas, uz apakšstilbiem uzvilktas dažas drēbes, ceļgalus rotā šalles un bantes, pēdas paliek plikas. Dalībniekiem priekšā tiek izvilkts palags. Raidījuma vadītājs paziņo: "No meža aiz kalniem pie mums ir atnācis neliels koris."
Asistenti paceļ palagu līdz ceļiem, lai būtu redzamas tikai izpildītāju kājas. Mākslinieki dzied bērnu dziesmas vai daiļdarbus, kustinot kājas, pēdas utt. Šāda kora priekšnesumi parasti ir piedevas, tāpēc koncerta dalībniekiem jārūpējas par repertuāru.

Drēbju šķipsnas - S&M dzimšanas dienas konkurss

Drēbju šķipsnas - S&M konkurss!!!
Šīs ir drosmīgo sacensības, un uzvarētājam ir jāpiešķir laba balva. Uzdevums ir diviem spēlētājiem: minūtes laikā pie sejas piestiprināt maksimāli iespējamo parasto drēbju šķipsnu skaitu. Vienkārši labāk izvēlēties mazāk stingrus, pretējā gadījumā jūs varat kļūt traki.

Kāposts - dzimšanas dienas konkurss

Piedalās divas komandas pa 5 cilvēkiem katrā.

No katras komandas tiek izvēlēts 1 spēlētājs, un komandai noteiktā laika periodā, teiksim, 1-2 minūtes, tas viņam jāuzliek. maksimālā summa drēbes, ko valkā komandas locekļi.

Degunradži - dzimšanas dienas konkurss

Interesants dzimšanas dienas konkurss.
Jo vairāk dalībnieku šajā konkursā, jo labāk. Sacensības var būt gan komandas, gan individuālas. Lai spēlētu, jums būs nepieciešami: baloni (1 vienam spēlētājam), parastais pavediens, lipīgais apmetums, spraude (1 katram spēlētājam). Balons ir piepūsts un piesiets ar diegu pie jostasvietas sēžamvietas līmenī. Poga tiek izmantota, lai caurdurtu līmlentes gabalu un uzlīmētu to uz spēlētāja pieres.

Šī procedūra tiek veikta ar katru dalībnieku. Tad katram dalībniekam ir jāsaliek rokas uz krūtīm vai aiz muguras - viņš nevar tās izmantot spēles laikā. Pēc visiem šiem sagatavošanās darbiem tiek dots starts: tiek atzīmēts laiks komandas spēle; pēc laika tiek saskaitīti tie, kas izdzīvoja; un par spēli katrs ir par sevi - viņš spēlē līdz pēdējam. Pēc tam spēlētāja uzdevums ir ar pogu uz pieres caurdurt ienaidnieka bumbu.

Dāvanas - dzimšanas dienas konkurss

Pirms apsēsties pie galda, katrs uzaicinātais no papīra izgriež, ko viņš vēlētos dāvināt vai novēlēt pasākuma varonim. Piemēram, automašīna, atslēga jauns dzīvoklis, mazulīt, banknote, jauna kleita. Visas “dāvanas” ar vītnēm tiek piestiprinātas pie virves vai makšķerauklas, kas ir izstiepta aptuveni krūšu līmenī.

Dzimšanas dienas zēnam tiek aizsietas acis un viņam tiek dotas šķēres. Saskaņā ar klātesošo apstiprinošiem saucieniem viņam jāpieiet pie virves un jānogriež “suvenīrs”. Tas, kas bija dzimšanas dienas zēna rokās, noteikti parādīsies līdz gada beigām.
Lai iesaistītu viesus, varat uzaicināt pasākuma varoni uzminēt, kura vēlme tā ir. Ja izdodas, viesis izpilda kādu triku: nodzied dziesmu, izstāsta joku.

Joku sacensību ģenerālis

Tīri galda spēle. Atkarībā no tā, kas tiek ielejams, to var saukt par "vispārējo degvīnu", "viskiju", vispārīgo "amaretto" un tā tālāk.

Dalībniekiem teksts jāizrunā bez kļūdām, pavadot to ar noteiktām darbībām.

"Moonshine ģenerālis vienreiz dzer moonshine." Iedzer vienu malku, vienreiz ar pirkstu noslauki iedomātās vai faktiskās ūsas (huzāra žests!), vienreiz uzsit ar glāzi pa galdu, vienreiz uzsit ar kāju.
“Ģenerālis dzer mēnessērdzienu, dzer – saki divreiz! - mēness spīd otro reizi. Iedzer divus malkus, divreiz noslauki ūsas ar pirkstu, divreiz uzsit ar glāzi pa galdu, divreiz iespied ar kāju.
"Monessshine ģenerālis dzer, dzer, dzer moonshine trešo reizi." Iedzer trīs malkus, trīs reizes noslauki ūsas ar pirkstu, trīs reizes uzsit ar glāzi pa galdu, trīs reizes uzsit ar kāju! Uhh! Visi!
Tas, kurš pieļauj kļūdu, dod vietu nākamajai. Tikai dažiem cilvēkiem izdodas izpildīt visus nosacījumus pirmajā reizē. Ņemsim vērā arī to, ka visvairāk apreibis bija tas, kurš bija vistuvāk panākumiem. Un tas nozīmē, ka nākamreiz viņam būs grūtāk koncentrēties.

Augums - dzimšanas dienas konkurss

Šajās sacensībās ir nepieciešami pāris spēcīgāki puiši un vairāki ne pārāk apjomīgi brīvprātīgie (vēlams sievietes).

Brīvprātīgos izdzen pa durvīm un pa vienam palaiž. Ienākošais tiek nosēdināts uz krēsla, aizsietas acis un informēts, ka tagad krēsls tiks pacelts, taču nav jābaidās. Lai izvairītos no bailēm, cilvēks nostājas priekšā stāvošajam uz krēsla un ļauj viņam uzlikt rokas uz galvas – lai saglabātu līdzsvaru.

Spēles jēga ir tāda, ka, izpildot komandu “celt”, muskuļotie puiši ļoti lēni un uzmanīgi paceļ krēslu burtiski par 10–20 cm, un cilvēks, kura rokas stāv uz krēsla, lēnām balstās uz viņa galvas un vienmērīgi pietupieni. Tas rada efektu, paceļot krēslu vairākus metrus uz augšu. Kad krēsls ir pacelts par 20 cm un palīgs ir notupies tā, ka uz krēsla stāvošā rokas vairs nesasniedz galvu, raidījuma vadītājs mežonīgā balsī kliedz: "Lec!"

Vēlams, lai krēsla tuvumā nebūtu asu, cietu vai plīstošu priekšmetu, kā arī var nodrošināt aizsardzību no krēsla lecošajam (galu galā viņš uzskata, ka atrodas vairāku metru augstumā).


Labirints - dzimšanas dienas konkurss

Nepieciešams, lai lielākā daļa sanākušo iepriekš nebūtu piedalījušies šajās sacensībās.

dzimšanas dienas sacensību labirints Tukšā istabā tiek paņemta gara virve un labirints izstiepts tā, lai cilvēks, ejot garām, kaut kur tup un kaut kur soļo. Uzaicinājuši nākamo spēlētāju no blakus istabas, viņi viņam paskaidro, ka viņam ir jāiet cauri šim labirintam ar aizsietām acīm, vispirms atceroties virves atrašanās vietu. Publika viņam dos mājienus. Kad spēlētājam ir aizsietas acis, virve tiek noņemta. Spēlētājs dodas ceļā, kāpjot un rāpot zem neesošas virves. Skatītājus jau iepriekš lūdzam neizpaust spēles noslēpumu.

Salauzts telefons - dzimšanas dienas konkurss

Šis dzimšanas dienas konkurss ir labi zināmās spēles “salauzts tālrunis” modifikācija.

Konkursa princips ir šāds:

Katras komandas sacensību dalībnieki (vēlams vismaz 4 cilvēki katrā) ierindojas viens aiz otra. Pirmajiem kolonnās priekšā tiek novietots tukšs papīrs un pildspalva. Pēc tam vadītājs pa vienam pieiet pie pēdējiem spēlētājiem kolonnās un parāda viņiem vienkāršu iepriekš sagatavotu attēlu. Katra spēlētāja mērķis ir uzzīmēt to, ko viņš redzēja priekšā stāvošā cilvēka mugurā. Tad tas, kuram licis uzkrāsot uz muguras, izmisīgi cenšas saprast, kas tur tik neveikli uzzīmēts un, to sapratis, mēģina uzzīmēt līdzīgu attēlu uz nākamā cilvēka muguras.

Diviem zaķiem - dzimšanas dienas konkurss

Šis ir diezgan ļauns dzimšanas dienas konkurss...ja jums un jūsu viesiem ir humora izjūta pilns pasūtījums, tad vari izmēģināt šo konkursu, pretējā gadījumā iesakām apskatīt citus konkursus no mūsu kolekcijas.

Upuris (puisis) tiek brīvprātīgi un piespiedu kārtā izvēlēts no spēlētāju vidus. Viņš tiek ievests iepriekš sagatavotā telpā, kur viņš redz divas meitenes, kas sēž uz improvizēta sola malām, saliktas no krēsliem vai ķebļiem, pilnībā pārklātas ar segu. Saimnieks stāsta puisim, ka viņam no šīm divām meitenēm jāizvēlas tā, kas viņam patīk visvairāk un jāsēž uz soliņa tā, lai parādītu, ka viņam patīk viņa izvēlētā, bet kā īsts džentlmenis, neaizvaino otro meiteni. Raidījuma vadītājs stāsta, ka jālieto ķermeņa valoda, jāatceras etiķete utt.

Puisim tiek dotas 20 sekundes, lai padomātu, kā to izdarīt. 90% no 100%, ka puisis sēdēs starp meitenēm. Joks ir tāds, ka meitenes sēž uz krēsliem, un starp viņām nav neviena krēsla. Sasprindzināta sega rada ilūziju par krēslu vidū. Rezultātā cietušais nokrīt uz grīdas. Ja jums patiešām nepatīk šī persona, varat iepriekš zem segas starp krēsliem novietot baseinu ar ūdeni.

Čigāns - dzimšanas dienas konkurss

Izcils konkurss dzimšanas dienā, kur klāt būs tikai tuvākie draugi, jo... daži var nesaprast tādu humoru.

5-6 dalībniekiem vienāds skaits krēslu tiek novietoti aplī. Tiek uzlikta pirmā mūzika, dalībnieki staigā pa krēsliem, līdz mūzika apstājas, mūzika apstājas - dalībnieki pa vienam ņem nost. Dariet to vairākas reizes. Pēc noteikta laika atskan dažāda mūzika un dalībnieki sāk ģērbties. Viltība ir tāda, ka spēlētāju lietas atrodas uz dažādiem krēsliem. Un šeit nāk finālsacensības. Kur dalībnieks paliek, tur viņš ģērbjas.

Balva ekstravagantākajam.

Neparastas stafetes - dzimšanas dienas sacensības

Neparastais šajā stafetē ir tas, ka uzdevumi ir veidoti tā, ka dalībniekiem pašiem ir jānosaka, kā tos izpildīt. Lai to izdarītu, jums ir jāizmanto iztēle, atjautība un neaizmirstiet par humora izjūtu.

Dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Pēc dzimšanas dienas svinību vadītāja pavēles spēlētāji veic šādus uzdevumus:

1) noskriet norādīto distanci laukumā; nē, nevis kvadrātā, bet laukumā (jums ir jāiedomājas, kā kvadrāti darbojas);
2) skrien kā izsalkušas skudras;
3) skraida kā mīksti vārītas olas.

Uzdevumus šīm sacensībām var sastādīt dažas dienas pirms dzimšanas dienas, vai arī visus klātesošos var iesaistīt šajā procesā tieši stafetes laikā. Arī šī konkursa uzvarētājus nosaka skatītāji.


Tops