Concorso per ragazze per il nuovo anno. Giochi di Capodanno per bambini e adulti

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Lancia la palla"

I ragazzi sono divisi in due squadre. Tra le squadre c'è un nastro teso all'altezza dei volti dei giocatori. Ci sono 5-10 palline su un lato e sull'altro. Il compito dei giocatori è lanciare tutte le loro palle dalla parte dell'avversario. È vietato lanciare le palline dalla parte sbagliata sotto il nastro. Al comando "Stop" del leader, i bambini devono congelarsi e mettere le mani dietro la schiena. Il presentatore inizia a contare le palline. Vince chi ha meno palline.

Il gioco è molto divertente, dinamico ed evoca una tempesta di emozioni che i bambini a volte non riescono ad affrontare. Pertanto, il presentatore deve avvertire che se dopo il comando “Stop” i bambini continuano a lanciare le palline con le mani o a spingerle con i piedi, la squadra colpevole sarà considerata perdente. Durante il gioco, le palline spesso scoppiano senza pietà, non è necessario prestare attenzione a questo. La cosa principale è il risultato finale.


Gioco di Capodanno attivo per l'azienda Peredacha

Avrai bisogno:

– 2 fogli di formato cartoncino giocando a carte.

I giocatori sono divisi in due squadre e si schierano su due file. Il presentatore consegna le carte di cartone ai primi giocatori della fila. Compito: passa una carta da un giocatore all'altro, tenendola in bocca.

Vince la squadra che completa per prima l'attività. La squadra perdente dovrà bere un drink di rigore. Quindi si strappa un pezzo dalle carte e si ripete il gioco.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Tug of War"

Questo gioco comune, divertente e rumoroso viene spesso giocato tra bambini e genitori. Ai bambini piace davvero competere con i genitori; non hanno dubbi che vinceranno e (ovviamente, non senza l'aiuto dei genitori) vincono. Ma succede anche che i partecipanti alla vacanza siano così emozionati che viene organizzato un intero campionato di tiro alla fune tra famiglie, padri, madri, ecc.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Lettera"

I giocatori stanno in cerchio e si tengono per mano, il leader è al centro del cerchio. Uno dei giocatori dice: "Sto inviando una lettera..." e chiama il nome di un giocatore qualsiasi nel cerchio. Passa la “lettera” stringendo la mano al vicino di destra o di sinistra. Il giocatore a cui viene stretta la mano deve passare la stretta di mano al giocatore successivo. Quando il giocatore a cui è stata inviata la “lettera” sente la stretta, deve dire: “Ricevuta!” - e a sua volta annuncia a chi invia la “lettera”.

Il compito del presentatore è intercettare la “lettera”. Per fare questo, deve indicare la persona che lo è questo momento trasmette la "lettera". Questo è abbastanza difficile da fare, poiché il presentatore non sa in quale direzione è stata inviata la "lettera". Se il presentatore ha completato il suo compito, si mette in cerchio e il posto del leader viene preso dal giocatore che è stato sorpreso a passare la "lettera".

Un gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Provalo, foralo!"

Uno o due palloncini vengono legati alla gamba o ad entrambe le gambe degli ospiti. Il compito dei giocatori è forare in qualsiasi modo i palloni degli altri e proteggere i propri.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Prova, disconnettiti!"

Il presentatore suggerisce che un uomo forte si avvicini a lui e ragazzo coraggioso. Glielo dà mano sinistra cerchio, e quello di destra chiede di essere inserito al suo interno. Dà anche il cerchio a questa mano. I cerchi per questo divertimento dovrebbero essere piccoli - circa 40–45 cm di diametro. Potrebbe trattarsi del cerchio di una bici da adolescente, opportunamente preparato per la competizione. “Adesso prova a separarli”, dice la conduttrice, “ma non puoi togliere le mani dai cerchi”. Tuttavia, liberarsi è possibile e non è così difficile come sembra. Il cerchio, che lo spettatore tiene nella mano sinistra, deve essere messo sulla sua testa, fatto passare attraverso tutto il corpo e poi uscire da esso. Ecco come viene risolto questo problema.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Put the Boxes"

Sul pavimento vengono posizionati 2-3 sgabelli invertiti, i partecipanti si trovano a 2 m da esso. Ogni persona tiene quattro scatole di fiammiferi. Dovrebbero occhi chiusi vai allo sgabello e posiziona le scatole sulle gambe dello sgabello. Vince chi lo fa più velocemente e senza errori.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Kisses"

Avrai bisogno:

- fazzoletto;

Un giocatore è seduto su una sedia e bendato. Gli altri, a turno, lo baciano. Il giocatore seduto sulla sedia cerca di determinare chi fosse.

Importante! Tutti i giocatori, indipendentemente dal sesso, devono baciare la persona seduta.

Se il nome viene indovinato, i giocatori si scambiano di posto e il gioco continua.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia Rainbow

I giocatori stanno in cerchio. Il presentatore nomina i colori, ad esempio, dice: “Giallo! Uno, due, tre!”, “Blu! Uno due tre!" ecc. Mentre il leader conta, i giocatori devono toccare la cosa del colore indicato.

Importante! I giocatori devono trovare un oggetto del colore specificato senza lasciare il cerchio formato dai partecipanti.

Quello che ha toccato l'oggetto per ultimo colore desiderato, lascia il gioco. Il vincitore è il partecipante che rimane nel gioco.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "One Blow"

In questo semplice ma divertente concorso puoi vincere un premio, come dicono a volte i bambini, fu-fu. Basta provare a soffiare bene su... Su ciò che è a portata di mano: sulle palline di un tovagliolo spiegazzato, sui tappi di sughero bottiglie di vino, su scatole di fiammiferi vuote...

Su un pavimento piatto o su un tavolo vuoto, due oggetti vengono posizionati su una riga, ad esempio due scatole di fiammiferi vuote. I concorrenti si trovano alla stessa distanza da loro e, al segnale del leader, soffiano forte una volta. Chi soffia di nuovo perde automaticamente. Vince colui il cui oggetto vola più lontano.

Si può gareggiare anche così: spingere fuori un po' a vuoto scatola di cartone dalla scatola, metti la scatola alla bocca (mettila, non metterla in bocca!) e soffia forte. Questa è una competizione per vedere quale “tiro” sarà più lungo. Oppure puoi mettere una specie di bersaglio: una scatola, un secchio, una padella e, in piedi, dentro tutta altezza, da una certa distanza per colpirlo. Ad ogni persona vengono dati cinque “colpi”.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Scout"

Avrai bisogno:

– 2 sonagli per bambini;

– 2 sedie;

- corda.

L'host invita due persone a partecipare al gioco. Ogni giocatore ha un sonaglio attaccato alla cintura con una corda. La lunghezza della corda dovrebbe essere tale che il sonaglio sia all'altezza del ginocchio. 2 sedie sono poste ad una distanza di 2 m dalla partenza. Il compito dei partecipanti è andare lontano, girare intorno alla sedia e tornare indietro. Vince il partecipante che riesce a completare la distanza con il minor rumore.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "The Bravest"

Avrai bisogno:

Certificato “Per il coraggio e la lotta contro i pregiudizi”.

La conduttrice propone di creare squadre femminili e maschili. Al segnale del leader, i giocatori iniziano a togliersi i vestiti e a disporli in una riga.

Importante! Ogni squadra ha la propria linea.

Il compito dei giocatori è stendere una linea di vestiti più lunga di quella dei loro avversari. La squadra vincitrice riceve un certificato “Per il coraggio e la lotta contro i pregiudizi”.

Non posso vivere senza di te

Avrai bisogno:

dischi con brani dance veloci.

I giocatori sono divisi in coppie. Le donne formano un cerchio interno, gli uomini un cerchio esterno. Il presentatore accende la musica ed entrambi i cerchi iniziano ad avvicinarsi direzioni opposte. Quando la musica viene interrotta, il presentatore comanda: "Mano nella mano!" Dopodiché, i partner devono trovare il loro compagno il prima possibile e stringersi le mani. L'ultima coppia che completa questa attività viene eliminata. Il gioco continua e ogni volta il leader dà nuovi comandi, ad esempio: naso a naso, mano a ginocchio, testa a testa, orecchio a orecchio, ecc.

La coppia vincitrice riceve un premio: un cappello di Babbo Natale e una corona della fanciulla di neve. Dopotutto, tale comprensione reciproca nasce solo quando trascorri più di un secolo insieme!

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Il più persistente"

Avrai bisogno:

sedie - in base al numero di partecipanti;

palloncini gonfiati;

Certificato "Il più persistente"

I palloncini vengono legati in anticipo ai sedili delle sedie. Quindi i partecipanti prendono posto, ciascuno vicino alla propria sedia. Al comando del leader, i giocatori devono sedersi sulla palla e schiacciarla.

Importante! L'ospite non spiega fino alla fine della partita come verrà determinato il vincitore.

Questo compito sembra semplice solo a prima vista. Invariabilmente provoca molte risate, sia tra i partecipanti che tra i fan. L'ultimo giocatore a farlo vince. Come premio gli viene consegnato un palloncino e il certificato “Il più tenace”.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Harvest"

Il compito dei giocatori di ogni squadra è spostare le arance in un determinato luogo il più rapidamente possibile senza usare le mani.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Snipers"

Avrai bisogno:

– partite - 10 pezzi per ogni partecipante;

scatola di cartone da sotto le scarpe;

tubi di carta per ogni giocatore;

premio - "Diploma di cecchino".

Per prima cosa devi preparare i "gusci": tagliare le teste di zolfo dei fiammiferi. Successivamente ad ogni giocatore vengono consegnati 10 fiammiferi preparati in questo modo e un tubo di carta. La scatola da scarpe viene posizionata su una sedia a 2 m dai partecipanti. Usando tubi di carta come cerbottane, i partecipanti devono colpirlo con i fiammiferi. Viene mantenuto un account separato per ciascun partecipante. Il vincitore è colui che è riuscito a lanciare il maggior numero di "proiettili" contro il bersaglio. È a lui che viene assegnato il "Diploma di cecchino".

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Snow Wire"

Avrai bisogno:

- corda.

I partecipanti stanno uno dietro l'altro e tengono la corda con la mano sinistra. L'obiettivo del primo giocatore della catena è catturare l'ultimo giocatore. Se ci riesce, l'ultimo giocatore diventa il numero uno e il gioco continua.

Scegli un regalo

- corda;

– filo di seta resistente;

- fazzoletto;

- forbici;

- un mucchio di piccoli doni. Questo gioco è noto a molti, ma ciò non lo rende meno divertente. Molti piccoli premi dovrebbero essere appesi ai fili su una corda tesa: giocattoli, caramelle, frutta.

I partecipanti si mettono in fila a una distanza di 2 m dalla corda con i regali. Il primo partecipante viene bendato, gli vengono date le forbici in mano e ruotato più volte attorno al suo asse. Il suo compito è avvicinarsi alla corda e tagliare il regalo. Quindi le forbici vengono passate al partecipante successivo. Questo continua finché i regali non finiscono. Il compito più difficile spetta agli ultimi partecipanti: a questo punto sono rimasti pochi premi e può essere molto difficile determinare dove sono.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Dancing in the Dark"

Avrai bisogno:

sciarpe - in base al numero di partecipanti;

10 bottiglie vuote.

I giocatori sono divisi in due squadre. La partenza è determinata e, a una distanza di 4-5 m, l'arrivo. 5 bottiglie vuote vengono posizionate in linea retta dall'inizio alla fine. I giocatori vengono bendati, dopodiché devono percorrere la distanza senza far cadere le bottiglie.

Importante! La squadra deve percorrere la distanza tenendosi per mano.

Per ogni bottiglia non abbattuta la squadra riceve 1 punto. La squadra che guadagna più punti viene dichiarata vincitrice.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Shadow Theatre"

Avrai bisogno:

foglia grande carta;

lampada da scrivania;

vari articoli articoli casalinghi.

Un foglio di carta funge da schermo e dietro di esso è installata una lampada. La luce da esso è diretta sullo schermo. Tra la lampada e lo schermo sono posizionati diversi oggetti domestici (forbici, cucchiaio, sveglia, penna, tazza, ecc.). Il compito dei partecipanti è identificare l'argomento

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "2 manubri"

I giocatori sono divisi in due squadre. L'inizio e la fine sono determinati. Il compito di ogni giocatore è stare su un manubrio e, spingendosi con una gamba, “arrivare” al traguardo. Lì dovresti prendere il manubrio tra le mani, tornare e passarlo al giocatore successivo. Vince la squadra che riesce a coprire per prima la distanza.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Fine Nature"

Avrai bisogno:

– 3 sgabelli;

– 3 buste opache;

Noci;

– sciarpe;

– diploma “Natura sottile”.

La conduttrice invita tre donne a partecipare al gioco. I partecipanti vengono bendati e viene loro detto che l'obiettivo del gioco è determinare quanto è sviluppata la loro sensibilità. Nel frattempo si mettono in fila tre sgabelli, su ciascuno si mettono da 2 a 5 noci e si ricoprono sopra con un sacchetto opaco. I preparativi per la partita sono terminati. I partecipanti sono seduti su degli sgabelli e, mentre ascoltano la musica, per due o tre minuti devono determinare quante noci ci sono sui loro sgabelli. Il vincitore è colui che riesce a nominare il numero esatto di noci e riceve meritatamente il diploma "Natura sottile".

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Indovina chi?"

I partecipanti sono divisi in due squadre uguali. Una delle squadre inizia il gioco pensando a qualche concetto astratto, ad esempio infinito, castello, aspirapolvere, ecc. rappresentante della squadra avversaria. Questa persona non dovrebbe dire alla sua squadra di casa cosa hanno desiderato per lui, ma mostrare questa parola con l'aiuto di gesti ed espressioni facciali. È molto divertente vedere una persona imitare, ad esempio, un pinguino ubriaco!

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Training Shooting"

Avrai bisogno:

ombrello grande;

palla da tennis.

Per prima cosa segna la linea di partenza e posiziona l'ombrellone con la maniglia rivolta verso l'alto a una distanza di 3-4 m da essa. Il compito di ogni giocatore è lanciare la palla in modo che rimanga all'interno dell'ombrellone.

Importante! La prima volta la palla viene semplicemente lanciata nell'ombrellone, la seconda rimbalza sul pavimento.

Il giocatore che ha miglior risultato sulla base dei risultati di due compiti.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Hvatalka"

Avrai bisogno:

– 2 sedie;

– corda lunga 1 m.

Il relatore posiziona due sedie con le spalle rivolte l'una verso l'altra e invita due partecipanti. La corda è posizionata sotto le sedie. Su comando del leader, i giocatori seduti sulle sedie devono afferrare la corda il più rapidamente possibile e tirarla fuori da sotto la sedia. Il vincitore è colui che è riuscito a farlo per primo.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Turtle Races"

Avrai bisogno:

– 4 bottiglie vuote;

– 2 sedie;

- pezzi di corda.

Due squadre prendono parte al gioco e ciascuna squadra deve avere numero pari giocatori in modo che possano dividersi in coppie. Le sedie vengono posizionate a una distanza di 3 m dalla partenza e le bottiglie vuote vengono posizionate davanti a ciascuna sedia a una distanza di 1 me 2 m. Le gambe dei giocatori sono legate con una corda: la gamba sinistra del partner in piedi a destra, con piede destro Quello sulla sinistra. In questa posizione la coppia deve seguire il percorso del “serpente”, aggirando tutte le bottiglie e la sedia.

Importante! Se i giocatori lasciano cadere una bottiglia o una sedia, devono tornare all'inizio e ricominciare la fase.

Vince la squadra che completa per prima il percorso previsto.

Importante! I partecipanti non rivelano al pubblico il contenuto della nota.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia Warrior's Honor

Avrai bisogno:

- cucchiaini;

- palline da ping pong.

L'ospite invita 3-4 partecipanti e dà loro cucchiaini e palline da ping-pong. Ogni giocatore deve prendere in bocca un cucchiaino e posizionarvi sopra una pallina. Il compito è abbattere la palla degli avversari e impedire che la tua venga abbattuta.

Importante! I giocatori non dovrebbero aiutarsi con le mani.

L'ultimo giocatore rimasto con la palla non battuta è il vincitore. Fu lui che riuscì a difendere l'onore del guerriero.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Pole for Sobriety"

Avrai bisogno:

– sedie - in base al numero di giocatori;

- occhiali;

- alcol.

I giocatori si siedono su sedie avvicinate l'una all'altra. Ogni giocatore deve posizionare la mano sinistra sul ginocchio destro del vicino di sinistra e la mano destra sul ginocchio sinistro del vicino di destra. I giocatori finali mettono una mano sul ginocchio (dal lato dove non ci sono vicini). Il giocatore dell'estrema destra batte il ginocchio, quindi i giocatori devono battere le mani in modo che gli applausi vengano uditi in fila. Quando tocca al secondo giocatore esterno, batte due volte il ginocchio e il gioco viene invertito. A poco a poco il ritmo del gioco accelera. I giocatori che perdono il turno vengono eliminati dal gioco. Vengono dichiarati vincitori gli ultimi tre concorrenti rimasti, attualmente i più sobri della compagnia. I vincitori devono bere “penalità” per non differenziarsi molto dal resto della compagnia.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia "Chef"

Il presentatore lascia la stanza per un po'. Tra i giocatori rimanenti viene selezionato un “capo”. Tutti i partecipanti stanno in cerchio e invitano il leader. Dopo il suo ritorno, il "capo" inizia a mostrare vari movimenti, e il resto dei giocatori lo ripete. L'obiettivo del presentatore è indovinare chi è lo “chef”. Se ci riesce in due tentativi, lo “chef” diventa il leader; in caso contrario, il leader lascia nuovamente la stanza e i giocatori scelgono un altro “chef”.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Nimble Seller"

Sarebbe bello se i commessi del negozio si comportassero in modo efficiente come i bambini durante questo gioco.

I partecipanti alla competizione sono divisi in due squadre uguali. Nella stanza accanto tutti si tolgono le scarpe e le mettono in una pila comune. Questo è un magazzino di un negozio. Successivamente, i giocatori tornano indietro e si trasformano in “acquirenti”. I capitani delle squadre sono “venditori”. Il loro compito è scoprire quali scarpe portare e non commettere errori nella scelta di un paio.

Al segnale dell’accompagnatore, i bambini, uno per uno, iniziano a descrivere le scarpe che dovranno portare. Naturalmente descrivono brevemente e ti chiedono di portare il tuo paio. Non appena vengono ricevute le informazioni dall '"acquirente", il "venditore" si precipita immediatamente al "magazzino" e porta la coppia desiderata.

Il giocatore, cioè il “compratore”, deve comportarsi come in buon negozio: non afferrare le scarpe, metti semplicemente il piede sopra, il "venditore" si metterà le scarpe da solo. Il compito del “venditore” è portare rapidamente le scarpe e indossarle per tutti i membri del team.

Se il "venditore" porta il paio sbagliato, ovviamente corre per un altro. Mentre corre in giro, il “venditore” deve comportarsi correttamente con il suo collega, non spingerlo, non devono scontrarsi alla porta. E gli “acquirenti” devono descrivere brevemente e accuratamente le loro scarpe. Vince la squadra il cui capitano finisce per primo il lavoro.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Eh, lo pomperò!"

Avrai bisogno:

Il gioco coinvolge due squadre di tre persone. La partenza è segnalata e ad una distanza di 4-5 m l'arrivo. Ogni squadra riceve la palla, uno dei giocatori ci sta sopra e gli altri due lo sostengono per i gomiti. Al segnale del leader, il giocatore inizia a far rotolare la palla, calpestandola. Il compito di ogni squadra è arrivare per primo al traguardo.

Gioco di Capodanno attivo per la compagnia Giovani Vigili del Fuoco

Due persone competono. Si siedono su sedie a una distanza di 2 m con le spalle rivolte l'una all'altra. Sugli schienali delle sedie sono appese giacche con le maniche rovesciate. Questa è la "forma". Sotto le sedie c'è una corda, le cui estremità raggiungono appena i piedi dei concorrenti. Questa è una manichetta antincendio. Al segno del leader, i “giovani vigili del fuoco” mettono in ordine la loro “uniforme”, la indossano, allacciano tutti i bottoni, corrono tre volte intorno alle sedie, contando ad alta voce: “Uno, due, tre!”, si siedono sul sedie e tirare la manichetta “vigile del fuoco”. Nelle mani di chi resta, il vincitore è lui, cioè il “giovane pompiere”.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda Apple

Avrai bisogno:

I giocatori sono divisi in coppie. La corda viene tirata in modo che le mele ad essa attaccate siano all'altezza della vita. Compito per ogni coppia: mangiare una mela il prima possibile.

Importante! Non puoi aiutarti con le mani.

Nel gioco sono ammessi i "trucchi sporchi": non è vietato spingere e dare gomitate alle coppie vicine. Vince la coppia che completa per prima l'attività.

Palloncino attaccato alla caviglia del giocatore mediante una corda. Il compito del partecipante è far scoppiare la palla di qualcun altro e non far scoppiare la propria. Per proteggere la sua palla, al giocatore viene dato un giornale.

Importante! Puoi far scoppiare le palline solo con i piedi. Se la palla di un giocatore scoppia, questi viene eliminato dal gioco.

L'ultimo giocatore la cui palla rimane intatta viene dichiarato vincitore.

Gioco di Capodanno attivo per l'azienda "Ice - sciogli il ghiaccio"

Avrai bisogno:

pezzi di ghiaccio - in base al numero di partecipanti; Certificato "Il cuore più caldo"

A tutti i partecipanti viene dato un pezzo di ghiaccio.

Importante! Tutti i pezzi dovrebbero avere la stessa dimensione.

L'obiettivo è sciogliere il ghiaccio il più rapidamente possibile. Puoi farlo con le mani, puoi metterlo sulla guancia, puoi strofinarlo sul petto: non ci sono restrizioni! Il primo a completare l'attività riceve il certificato "Warmest Heart".

Attivo Concorso di Capodanno per l'azienda "Auto racing"

È necessario disegnare due strisce, indicando l'inizio e la fine. Le stesse corde vi torneranno utili per il gioco. Legheremo una macchinina solo a un'estremità e legheremo l'altra estremità al centro di un bastoncino di 30 centimetri (puoi usare parte del manico di uno spazzolone).

Due concorrenti cercano di avvolgere la corda attorno al bastone così velocemente, ruotandola con entrambe le mani, in modo che la macchina legata all'altra estremità arrivi per prima al traguardo.

Concorso di Capodanno attivo per l'azienda Akkuratist

Per questa competizione, prepara un piatto delicato, ad esempio la gelatina. Il compito dei partecipanti è mangiarlo il più velocemente possibile utilizzando fiammiferi o stuzzicadenti. Babbo Natale, presentatore e commentatore, premia chi lo fa con più attenzione.

Concorso di Capodanno attivo per l'azienda "Running in a Bag"

Probabilmente non esiste adulto che non abbia partecipato almeno una volta nella vita a questa competizione. Sembrava che questa noiosa competizione fosse per sempre un ricordo del passato. Ma no! Oggi lo si trova sempre più spesso nei giorni festivi e nelle palestre scolastiche. E i partecipanti alle vacanze rispondono con entusiasmo.

L'essenza della competizione è molto semplice: i concorrenti si mettono una borsa ai piedi, che tengono tra le mani o legano alla cintura. “Correre” nel sacco è possibile solo se si posizionano i piedi agli angoli dello zaino e lo si allunga bene. In questo caso, il corridore assomiglia ad un cavallo zoppicante. Alcune persone preferiscono prendere una borsa e saltare come un canguro. In ogni caso, un uomo che corre in una borsa fa un'impressione molto divertente. Allo stesso tempo, l’eccitazione insita nella competizione rende questa competizione amata quanto il “Tug of War”. Vince chi arriva più velocemente al traguardo.

Sicuramente per molti il ​​Capodanno è, se non il più, uno dei vacanze preferite. E non è sorprendente, perché questo è il massimo Notte magica per anno. E se decidi di trascorrerlo in un'amichevole compagnia di amici, non puoi fare a meno dei concorsi di Capodanno per i giovani. Lascia che questa notte se ne vada di più impressioni vivide, non per niente dicono: "Il modo in cui festeggi il nuovo anno è il modo in cui lo trascorrerai". E affinché le competizioni si svolgano senza intoppi, dovresti prepararti in anticipo e fare scorta degli attributi necessari. Quindi cosa devi avere a portata di mano:

  • sceneggiatura del concorso,
  • attributi tematici per i partecipanti,
  • premi per i vincitori.

Sarebbe più interessante se anche i premi fossero a tema. Ad esempio, nel gare favolose la ricompensa potrebbe essere bacchetta magica o una spada del tesoro, e nelle battaglie creative un set di matite o un libro da colorare possono essere una ricompensa.

È meglio procedere da ciascuna competizione separatamente. Tuttavia, qualsiasi piccola cosa divertente delizierà i tuoi ospiti.

Divertenti gare di velocità

Qualsiasi vacanza lo è tavola deliziosa, il che significa stomaco pieno, che a volte vorresti davvero scuotere. Le gare di velocità ti aiuteranno a farlo non solo in modo efficace, ma anche divertente.

Sciogliere il ghiaccio

Può esserci un numero qualsiasi di partecipanti a questa competizione. Tra gli attributi avrai bisogno di cubetti di ghiaccio pre-preparati, all'interno dei quali vengono congelate le caramelle avvolte. Il presentatore distribuisce ai concorrenti sacchetti di carta Con cubetti di ghiaccio. Contando fino a tre, i partecipanti iniziano a respirare sui cubetti di ghiaccio, cercando di scioglierli il più velocemente possibile. Vince il concorrente che riesce ad avere tra le mani le caramelle più velocemente.

Lanciare palle di neve

Un numero illimitato di persone può partecipare a questo intrattenimento. Gli attributi del concorso possono essere qualsiasi contenitore (secchi di plastica, cappelli, persino stivali di feltro). Devi anche preparare le palle di neve in anticipo. Possono essere realizzati in cotone idrofilo o carta bianca stropicciata. Lo scopo della competizione è far cadere la palla di neve nel contenitore. Ogni partecipante lancia 5 "palle di neve" e vince chi lo fa più velocemente e con maggiore precisione. Se ci sono più vincitori, puoi condurre un round aggiuntivo e complicare il compito spostando i contenitori più lontano.

Lancia una palla di neve

Alla competizione può partecipare un numero qualsiasi di squadre di 2 persone. Ogni squadra è composta da una ragazza e un ragazzo. Alle ragazze viene dato un uovo bollito (sodo), che simboleggerà la palla di neve. Il compito dei partecipanti è farlo rotolare sotto le gambe dei pantaloni del ragazzo il più velocemente possibile senza danneggiare il guscio.

Al comando del leader, le ragazze lanciano la “palla di neve” dal basso nella gamba sinistra dei pantaloni del ragazzo, la arrotolano fino alla vita, la arrotolano, senza toglierla dai pantaloni, fino alla gamba destra dei pantaloni e, abbassando il “ palla di neve” fino in fondo, tiralo fuori. È importante non scuotere l'uovo, ma arrotolarlo con le mani. I ragazzi stanno in silenzio con le mani giunte dietro la schiena. Il vincitore è la squadra che consegna il prezioso carico sano e salvo.

Alberi di Natale e scoiattoli

Questo concorso è un divertente analogo di Capodanno del famoso intrattenimento "Extra Chair". Il numero dei partecipanti è dispari e minimo 9 persone. La condizione principale è che ci siano più ragazze che ragazzi. I ragazzi sono alberi di Natale, le ragazze sono scoiattoli.

Quindi, i ragazzi stanno in cerchio dandosi le spalle l'uno all'altro e le ragazze stanno nel cerchio esterno. Il presentatore avvia la musica e le ragazze scoiattolo iniziano a saltare allegramente intorno ai ragazzi dell'albero di Natale. Il presentatore interrompe improvvisamente la musica e gli “scoiattoli” devono salire velocemente sull'“albero di Natale” (spiegazione). Lo “scoiattolo” che non aveva abbastanza “albero di Natale” porta con sé chiunque. Il gioco continua finché rimangono un ragazzo e due ragazze. Ora il ragazzo si trasforma in un “visone”. Il compito degli “scoiattoli” è avere il tempo di occupare una buca vuota. Il ragazzo mette i piedi più larghi delle spalle (il più largo possibile per non danneggiare i campanelli). Secondo le regole, è vietato entrare nel “visone” dalla “porta sul retro”, solo dalla parte anteriore. Suona la musica e gli scoiattoli saltano nella buca. La musica si ferma e lo "scoiattolo" più veloce occupa il "visone", strisciando tra le gambe del ragazzo in ginocchio. I premi vengono assegnati ad entrambi i vincitori.

Metro

In ciò competizione divertente Partecipano 2 ragazzi e almeno 5 ragazze (più sono, più è interessante). I ragazzi si tolgono una scarpa dal piede e ci inseriscono un bicchiere pieno (sta a te decidere cosa). Le ragazze stanno in fila con le gambe divaricate e i piedi che toccano quelli della vicina. Si forma una catena di “stazioni della metropolitana”. Il presentatore annuncia ai ragazzi che ognuno di loro è un treno, la cui prima carrozza è una scarpa con un bicchiere. Il compito del “treno” è percorrere tutte le “stazioni della metropolitana”, strisciando in ginocchio tra le gambe delle ragazze lungo un percorso a zig zag. Prima arriva la scarpa con il bicchiere, poi il resto del “trenino”. Quando si incontrano al centro della catena, i "treni" devono perdersi a vicenda con successo. Questa competizione è più progettata non per un vincitore, ma per uno stato d'animo positivo, quindi i premi vengono assegnati a entrambi i macchinisti e un grande "grazie" alle ragazze.

Reincarnazioni originali

Le competizioni sono sempre divertenti e se anche i partecipanti fingono di essere qualcun altro, allora è doppiamente divertente. Trasformandoti in altri personaggi, potrai divertirti molto con te stesso e con chi ti circonda. Usa tali concorsi per il nuovo anno per i giovani: piacerà a una compagnia allegra. E qualcuno, molto probabilmente, scoprirà i loro talenti.

Oh, tu, la mia pancia!

Sono così pochi gli uomini che riescono a mettersi nei panni di una donna incinta e ad apprezzare tutte le difficoltà legate a questo periodo. Concorso divertente per metà forte l’umanità aiuterà a farlo. Il numero dei concorrenti è di almeno 2 persone. Tutte le partecipanti “incinte” hanno un grande palloncino attaccato allo stomaco con del nastro adesivo. E una scatola di fiammiferi è sparsa sul pavimento davanti a tutti. Il presentatore accende una musica allegra e dà l'inizio. I partecipanti dovranno assemblare i fiammiferi nella scatola il più velocemente possibile, tenendo d'occhio la “pancia” affinché non scoppi. Vince chi completa l'attività più velocemente e senza perdite.

Orso, ragazza, cacciatore

Simile al gioco "Sasso-Carta-Forbici". Il numero dei partecipanti è pari e minimo 6 persone. I partecipanti si dividono in coppie e formano un cerchio, voltandosi le spalle. L'ospite avvia la musica e i partecipanti ballano sul posto. Durante questo periodo, i concorrenti determinano chi interpreteranno: un cacciatore, una ragazza o un orso. Non appena la musica si ferma, le coppie si voltano l'una verso l'altra, raffigurando l'immagine prevista. La “ragazza”, dopo aver fatto un inchino, “incanta” il “cacciatore”. Il “cacciatore”, fingendo di essere una pistola con le mani, sconfigge l’“orso”. L '"orso", alzando le zampe, spaventa la "ragazza". I perdenti vengono eliminati e i vincitori formano nuove coppie. Il gioco continua. L'ultimo partecipante rimasto in vita diventa il vincitore.

Indovina l'eroe

Tutti gli ospiti della vacanza possono partecipare a questo concorso. Father Frost e Snow Maiden vengono selezionati mediante sorteggio. Babbo Natale esprime qualsiasi desiderio per la fanciulla di neve personaggio delle fiabe, ovviamente, in modo che nessuno senta. E la fanciulla di neve deve ritrarre questo personaggio senza parole in modo che gli ospiti possano indovinarlo. Per ogni risposta corretta, i partecipanti ricevono un punto. Babbo Natale li registra su un pezzo di carta. Il gioco continua. Il numero di caratteri visualizzati è determinato in anticipo. Dopo aver indovinato l'ultimo carattere, viene calcolato il numero di punti per ciascun partecipante. Il vincitore è quello con il maggior numero di punti.

Ridiamo a tavola

Oltretutto giochi attivi, c'è un altro modo per organizzare le gare di Capodanno per i giovani: al tavolo. Puoi ridere e ottenere una carica extra di energia senza alzare lo sguardo dal tuo Olivier preferito. E per questi giochi non devi essere un erudito. Abbastanza stato d'animo positivo e una carica di umorismo.

Ricorda il film

I partecipanti vengono divisi in due squadre (per semplicità queste possono essere la destra e la metà sinistra tavolo). Ogni squadra, a turno, nomina un film o un cartone animato ambientato in inverno. Vince la squadra che nomina più immagini.

Cantiamo?

Il presentatore scrive su piccoli pezzi di carta parole semplici, relativi a temi invernali, ad esempio "fiocco di neve", "gelo", "bufera di neve", "gelo" e così via. Mette i foglietti in un cappello e invita i partecipanti seduti al tavolo a tirarli fuori a turno. Il compito del partecipante è ricordare ed eseguire con sentimento una canzone che contiene una parola scritta. Il resto dei partecipanti alla festa può cantare insieme a lui.

Coppia famosa

Lo scopo del gioco è nominare importo massimo coppie immaginarie o reali, ma famose. Il presentatore dà l'inizio dando voce alla prima coppia, ad esempio "Father Frost e Snow Maiden". E poi tutti quelli seduti al tavolo, a turno, esprimono le loro opzioni. A proposito, le coppie non devono necessariamente essere a tema invernale.

ABC dei toast

Per questo concorso, il presentatore mette nel cappello le lettere dell'alfabeto. Può essere un alfabeto per bambini già pronto o scritto a mano su pezzi di carta. Successivamente, ogni persona seduta a turno estrae una lettera e fa un brindisi iniziando da essa. Ad esempio, la lettera "A". Un brindisi potrebbe essere questo: "Ora lasciatemi alzare il bicchiere a tutti coloro che sono ancora seduti e non sdraiati a questo tavolo!" Il premio va a chi fa il brindisi più divertente.

Scherzo barbuto

L'ospite inizia a raccontare una barzelletta, e quello dei partecipanti alla festa che conosce il seguito prende l'iniziativa e la conclude. Questo partecipante ha un pezzo di cotone idrofilo incollato al mento. Il presentatore inizia la battuta successiva. Poi tutto va secondo lo stesso programma. Alla fine del concorso, il partecipante più “barbuto” riceve un premio.

Una selezione per divertirsi compagnia per adulti per la tua festa. Adatto ai bambini e a tutta la famiglia, un allegro gruppo di adulti e pensionati!

Tanti quiz con domande e risposte, concorsi, ricerche per adulti e bambini sull'argomento maiali. C'è un quiz culinario, su Peppa Pig, un quiz intellettuale, una gara di recitazione con Winnie e Pimpi, un test sul maiale, un divertente quiz croccante, un quiz su proverbi, film, domande interessanti su maiali, cinghiali, maialini, ecc. tutto sul tema del simbolo dell'anno: il maiale.

10 gare divertenti per adulti e bambini. Tutti sono collegati in un modo o nell'altro al nuovo anno del cane. "Dog Fight", "Indovina cosa?", "Dog Song", "True Friends", "Bloodhounds", "Torn Shoe", "Snowman or Dogman", "Come un gatto e un cane", "Multi-Remote" , "Professioni del cane."

Se hai bisogno di riscaldarti dopo una ricca festa, il presentatore organizza gare sul palco: "Baby Boom", "Dance with a Ball", "Ball Football", "Rhinoceros"; gare con mollette: “Albero di Capodanno n. 1 e n. 2”, “Daredevils”; gare con caramelle: “Sia per te che per me”, “Per caramelle”; concorsi cartacei: “Disegno”, “Dorisulki”; gare con i guanti.

Tre quiz a risposta multipla per adulti o studenti delle scuole superiori, su Babbo Natale, paesi, città, personaggi famosi, fatti storici e miti.

Otto insoliti intrattenimenti per ospiti adulti: “Regalo di Capodanno”, “Auguri di Capodanno”, “Canzone o poesie di Capodanno”, “ albero di Natale", "Regalo di Capodanno", "Snow Maiden", "Indovina la melodia", "La danza degli eroi".

Offriamo 10 divertenti concorsi da organizzare in un bar oa casa utilizzando bevande alcoliche e analcoliche presenti sul tavolo, ad esempio: "L'ultimo eroe".

Gare di fumetti che prevedono un contatto ravvicinato. Questo potrebbe essere un bacio, un abbraccio o un contatto ravvicinato. Accettabile per coppie sposate o amanti.

Dolci e cioccolatini sono le migliori forniture per il divertente intrattenimento di Capodanno. I dolci vanno ai vincitori!

Durante un evento aziendale, puoi organizzare giochi utilizzando carta igienica. Risulta essere molto divertente!

Intrattenimento umoristico con palle di neve di cotone idrofilo o fiocchi di neve di carta. Puoi trascorrerlo con i colleghi o con la tua famiglia.

Giochi di risate per adulti che gli ospiti ricorderanno per sempre!

A vostra scelta: “Mandarino”, “Concorso di auguri”, “Auguri di Capodanno”, “Cieca una donna”, “Balla con una palla”, “Pop star”, “Situazioni”, “Catena”, “ Sparatutto preciso", "Mascherata".

La cura per la noia: i migliori giochi di competizione in Vigilia di Capodanno: “Sveglia”, “Decora l'albero di Natale”, “Lotteria”, “Capiscimi”, “Cinque mollette”.

A casa ci divertiamo con nuovi concorsi e compiti per la famiglia e gli ospiti: “Canzone, versa oltre il bordo”, “Complimento”, “Bocca delle olive”, “Simbolo dell'anno”.

Concorsi sui personaggi più importanti delle vacanze di Capodanno: D. Moroz e la fanciulla di neve, così come tutto ciò che è connesso a loro: "Regali di Babbo Natale", "Complimenti per la fanciulla di neve", "Crea la donna dei tuoi sogni dalla neve”, “Alfabeto”, “Matto” -Snegurochka”, “Nonno Gelo”, “Nonno Gelo e sclerosi”.

Gare di fumetti per adulti presso NG Rooster: "Galletto su un bastone", "Decora l'albero di Natale", "La signora della neve", "Canzone dell'anno", "Masquerade", "Competizione con mollette", "Spettacolo al neon" , “Uova d'oro”.

Ne offriamo 5 concorsi di fumetti per l’anno della scimmia: “Il simbolo dell’anno è il macaco”, “La coda della scimmia”, “I trucchi della scimmia”, “Sorriso”, “Banana allegra”.

Cinque concorsi umoristici legati all'anno della capra: “Kochanchiki”, “Soprannome”, “Mungere la capra”, “Campana”, “Disegni con una capra”.

Domande con risposta a scelta multipla su argomenti legati al cavallo, dai libri, alle fiabe, alla vita.

Concorsi di Capodanno per bambini

Raccolta di intrattenimento per bambini. Per le matinée, a una festa sotto l'albero di Natale, a casa, all'asilo, a scuola.

Offriamo nuovi giochi per bambini per l'anno del maiale. L'intrattenimento può essere incluso in qualsiasi programma festivo di Capodanno, divertimento sotto l'albero di Natale, in un centro ricreativo, a casa, a scuola o in asilo.

Interessanti gare casalinghe: "Catena di Capodanno", "Passa l'arancia", "Fiocco di neve", "Vestire l'albero di Natale", "Pupazzo di neve", "Compiti a casa".

Quiz “Sei il più bello”, concorsi “Albero di Natale veloce”, “Babbo Natale cieco”, “Intuizione della neve”, “Palla di neve”, “Sfilata di moda”.

Buone competizioni per bambini in casa: " Palla di neve", "Canzone di Capodanno", "Fette di mandarino", "Fiocchi di neve dai fiammiferi", "Pupazzi di neve".

Concorsi per alunni di prima e seconda elementare: “Indovina”, “Cenerentola”, “Premio Cavolo”, “Raccolta”, da Masha e Orso, “Pantofole”.

Se ci saranno molti bambini in vacanza, abbiamo bisogno di gare che non lascino nessuno incustodito: "Cucciolo di elefante", "Concorso di annunci", "Centipede", "Growing Round Dance", "Aiutanti di Babbo Natale e la neve" Fanciulla”.

A casa per le famiglie con bambini, puoi condurre il seguente intrattenimento: "Guardaroba", "Cosa c'è nel mio nome?", "Pianoforte", "Il più amichevole di tutti", "Gara sul ghiaccio", "Indovina chi?".

Se vuoi organizzare una vacanza a tema, allora per l'anno del serpente ti consigliamo i concorsi: "Lingue", "Danza dei serpenti", "Nutri il serpente", "Trova il serpente", "Cosa fa il Mangia Serpente”.

Giochi per il nuovo anno

Divertenti giochi per bambini con cui divertirsi Vacanze di Capodanno: “Chi è Baba Yaga”, “Tagliare l’albero di Natale”, “Trova l’albero di Natale”, “ Le mani della mamma", "Twister", "Lotteria di Capodanno".

Nove giochi comici per una compagnia per adulti: “Chi è chi?”, “Concorso per il miglior disegno”, “Più eloquente di Pushkin”, “Forfaits”, “Concorso baristi”, giochi con le carte: Blitz-tale, Word dance, Cruciverba, Twister ...

Opzioni di gioco insolite per tutta la famiglia circolo domestico: "Presente", " Impulso elettrico", "Ad occhi chiusi", "Quiz", "Capodanno estivo".

Si avvicina l'anno del cane e abbiamo preparato per voi attività divertenti con i bambini per non annoiarvi durante le vacanze. Adatto sia all'asilo che alla scuola.

Sette idee interessanti per salutare l'Anno della Capra e dare il benvenuto alla Scimmia: “Riconoscere la Capra”, “Pantomima”, “Cane e Scimmia”, “Samovar”, “Bazar delle fiabe”, “Entrare nel nuovo anno”.

Indovinelli per il nuovo anno

25 indovinelli a tema cane: osso, cuccia, cucciolo, gatto, cane, lupo, museruola, guinzaglio, bassotto, husky, barboncino, tuffatore, coda, profumo, ecc.

Enigmi per bambini sugli animali della foresta e sugli animali domestici, Babbo Natale e la fanciulla di neve, un pupazzo di neve, un albero di Natale, Articoli di Capodanno: ghiaccioli, coni, guanti, personaggi delle fiabe e altro ancora.

Enigmi divertenti con risposta compagnia rumorosa ospiti adulti. A proposito di: champagne, Coca-Cola, Olivier, Babbo Natale, Snow Maiden, albero di Natale, festa aziendale, orpello, ecc.

Come continuazione della pagina precedente, abbiamo raccolto indovinelli per adulti con soluzioni su articoli pirotecnici, postumi di una sbornia, ghiaccio, alcol, coriandoli, ecc.

Nell'anno del gallo, saranno rilevanti gli indovinelli su: galletto e gallina, galline, uova, piume, nido, Capodanno, pettine, nonché enigmi comici, favole e con un trucco.

Nell'anno della capra, gli indovinelli per bambini sulla capra, le corna, i capretti, il latte, i campanelli, l'erba, i lupi torneranno utili...

Enigmi per adulti per compagnia divertente jolly: riguarda l'anno della capra, più adatto per riunioni aziendali.

Tanti enigmi per l'anno del serpente per le tue vacanze. Gli adulti lo adoreranno significato nascosto e umorismo negli enigmi.

Una selezione di indovinelli per bambini sul tema del drago. IN Capodanno con il simbolo dell'anno “Drago” tornerà utile.

Le gare di Capodanno

Concorso di Capodanno<Лепим снежную даму>
Se dentro Vigilia di Capodanno Fuori c'è la neve, quindi gli ospiti possono essere invitati a giocare all'aperto. Tutti i giocatori (preferibilmente uomini) devono essere divisi in più squadre, ogni squadra ha il compito di creare una donna delle nevi, non una donna delle nevi, ma una donna. Vince la squadra che crea il risultato più affascinante e insolito. Donna di neve Con bella figura. Ad esempio, per decorare una donna simile puoi persino usarla Abbigliamento Donna eccetera. Un gioco simile può essere proposto alle donne, ma dovranno scolpire l'uomo dei loro sogni con cui desiderano incontrarsi l'anno prossimo. Gare di Capodanno su supertosty.ru

Concorso di Capodanno "Pins"
Il divertimento di questo Capodanno richiederà diverse coppie, preferibilmente coppie sposate. Entrambe le coppie devono essere bendate, quindi prendere cinque spille e appuntarle sui loro vestiti. Ora inizia la competizione: vince la prima coppia che raccoglie tutte le spille dai vestiti dell'altro. Tutto questo avviene in modo lento e musica romantica. Ma alla fine vince la coppia che per prima capisce qual è l'inghippo, e questo inganno sta nel fatto che, per esempio, sui vestiti delle ragazze sono state appuntate cinque spille, come si è detto, ma quattro sui vestiti dei ragazzi. Prima che i concorrenti capiscano il significato dell'inganno, passeranno molto tempo a palpare il corpo della loro dolce metà alla ricerca del quinto perno perduto. Dal punto di vista dello spettatore, sembra piuttosto interessante. Gare di Capodanno su supertosty.ru
"Comprensione"
Partecipano le coppie. Gli uomini stanno vicino al bancone su cui ci sono bicchieri di “bevande”. Deve bere il contenuto del bicchiere senza usare le mani. Non appena lo fa, alza la mano. A questo comando, il suo compagno, in piedi al bancone opposto, anche lui a mani libere porta all'uomo uno spuntino a forma di cetriolo. Vince chi beve e mangia per primo.

"Boom".
I palloncini sono i preferiti fin dall'infanzia. Ti svelerò il segreto di quanto sia divertente ricordare la tua infanzia. Ogni partecipante si lega una palla alla gamba e sceglie un partner con la stessa palla. Ed entrambi stanno cercando di far scoppiare il palloncino dell'altro. Le gare di Capodanno senza scoppi di palloncini e scoppi di risate? Non può essere permesso! Solo divertimento!

Concorso di Capodanno<Алфавит>
Il proprietario della casa, dove dovrebbero venire gli ospiti per festeggiare il nuovo anno, si veste con gli abiti di Babbo Natale e, quando tutti gli ospiti si sono riuniti a tavola, annuncia di avere un piccolo regalo per tutti, ma fa regali solo alle persone istruite. Ora Babbo Natale si offre di giocare al gioco dell'alfabeto. Chiama la prima lettera - A, e il primo giocatore deve inventare una frase relativa agli auguri di Capodanno che inizia con la lettera A, ad esempio, dice:<Айболит передает всем свои поздравления!>. Il secondo giocatore dice la lettera B:<Будьте счастливы>e così via in ordine alfabetico, regalando un souvenir a ogni giocatore che esce con una frase. Diventa molto divertente quando l'alfabeto raggiunge le lettere Zh, P, Y, b, b.
Scherzo di Capodanno<Коробка с подарками>
Per il nuovo anno puoi organizzare uno scherzo così piccolo. Alla fine della stanza in cui festeggerai il nuovo anno, posiziona una scatola che abbia la parte superiore ma senza fondo. Puoi avvolgere la scatola con un bellissimo nastro e scriverci sopra "Buone Feste" e riempire la scatola di coriandoli. È importante che la scatola sia posizionata in un luogo alto, magari anche su un armadio. Quando una persona entra in una stanza e gli viene detto che c'è un regalo per lui sull'armadietto, naturalmente prende la scatola dall'armadietto e viene inondata di coriandoli.

Concorso di Capodanno<Наряди ёлку>
Per giocare avrai bisogno di diversi gomitoli di nastro, orpelli, ghirlande (a seconda di quanti giocatori ci saranno). In questo caso, le donne fungeranno da alberi di Natale =). Le donne tengono in una mano un'estremità di un nastro o di una ghirlanda e gli uomini, senza toccarsi le mani, prendono un'estremità con le labbra e avvolgono la ghirlanda attorno alla loro dama. Il vincitore sarà la coppia il cui “albero di Natale” risulterà più bello ed elegante, o che lo farà più velocemente.

Concorso di Capodanno "Guanti e bottoni"
Vengono chiamate diverse coppie. Ai giocatori di sesso maschile vengono forniti guanti invernali spessi. Il loro compito è quello di allacciare il più velocemente possibile il maggior numero di bottoni della camicia o della vestaglia che indossa sopra gli abiti del compagno di gioco.

Concorso di auguri di Capodanno
Invitiamo 5 partecipanti, ognuno deve nominare a turno un desiderio di Capodanno. Chi pensa per più di cinque secondi perde.

Canzoni
Nel cappello ci sono piccoli pezzi di carta su cui è scritta una parola (albero di Natale, ghiacciolo, Babbo Natale, gelo, ecc.). Tutti a turno prendono appunti dal cappello e cantano una canzone - sempre una canzone di Capodanno o invernale , in cui la parola scritta nella sua foglia!

Concorso di Capodanno "Smeshinka"
Ogni giocatore riceve un nome, diciamo, un cracker, un lecca-lecca, un ghiacciolo, una ghirlanda, un ago, una torcia elettrica, un cumulo di neve... L'autista gira intorno a tutti in cerchio e chiede varie domande: - Chi sei? - Petardo. - Che festa è oggi? - Lecca-lecca. - Cos'hai (indicando il naso)? - Ghiacciolo. - Cosa gocciola dal ghiacciolo? - Ghirlanda... Ogni partecipante dovrà rispondere ad eventuali domande con il suo “nome”, mentre il “nome” potrà essere declinato di conseguenza. Coloro che rispondono alle domande non dovrebbero ridere. Chi ride viene eliminato dal gioco e regala il suo forfait. Poi c'è un sorteggio di compiti a forfait.

Maschera, ti conosco
Il presentatore mette la maschera sul giocatore. Il giocatore pone diverse domande alle quali riceve risposte - suggerimenti: - È un animale? - NO. - Umano? - NO. - Uccello? - SÌ! - Fatti in casa? - Non proprio. - Sta ridacchiando? - NO. - Ciarlatani? - SÌ! - È un'anatra! La persona che indovina correttamente riceve in premio la maschera stessa.
"Abito da vacanza." Ti suggerisco di diventare designer per dieci minuti. Il compito viene svolto in coppia. Il primo partecipante tiene un rotolo di carta igienica in mano e il suo compagno svolge il rotolo con la mano sinistra e getta la carta sul primo partecipante, creandogli un vestito. Qualsiasi competizione di Capodanno, e soprattutto questa, è meglio filmata o scattata con le foto.
"Così carino".
Le simpatiche signore fanno sedere gli uomini sulle sedie e li vestono con forcine, fiocchi e mollette. Gli uomini non dovrebbero resistere. Dopo 5 minuti viene scelto l'uomo meglio vestito. La dama vincitrice invita qualsiasi uomo a una danza bianca.

"Gamba preferita"
Le signore si siedono sulle sedie in fila e si tolgono la scarpa destra. Gli uomini sono bendati e devono indovinare la loro ragazza in base alla sua gamba. Ma quando gli occhi sono bendati, il presentatore si siede tranquillamente fila femminile un uomo che si toglie anche la scarpa destra. Indovina cosa ne verrà fuori.
Concorso di poesia
Puoi preparare in anticipo le carte con le rime del futuro Auguri di buon anno(brindisi) e servirli agli ospiti (compresi i bambini in età scolare) a inizio serata. Opzioni di rima: nonno - naso estivo - anno del gelo - il terzo sta arrivando - calendario del millennio - gennaio I risultati del concorso vengono riassunti al tavolo o quando si presentano i regali.

Concorso di Capodanno "Palla di neve"
Riscatto I premi di Capodanno dalla borsa di Babbo Natale può essere organizzato come segue. In cerchio, sia gli adulti che i bambini passano una "palla di neve" appositamente preparata, realizzata in cotone idrofilo o tessuto bianco. Viene trasmesso "Lump" e Babbo Natale dice: Facciamo tutti rotolare una palla di neve, Contiamo tutti fino a "cinque" - Uno, due, tre, quattro, cinque - Dovresti cantare una canzone. Oppure: dovrei leggerti poesie? Oppure: dovresti ballare una danza. Oppure: Lascia che ti sveli un indovinello... La persona che riscatta il premio lascia il cerchio e il gioco continua.

Concorso di Capodanno "Ci sono alberi di Natale"
Abbiamo addobbato l'albero di Natale giocattoli diversi, e nella foresta ci sono diversi tipi di abeti, larghi, bassi, alti, sottili. Ora, se dico "alto", alza le mani. "Basso": accovacciati e abbassa le braccia. "Largo": allarga il cerchio. "Sottile": crea già un cerchio. Ora giochiamo! (Il presentatore gioca, cercando di confondere i bambini)

Concorso di Capodanno "Telegramma a Babbo Natale"
Ai ragazzi viene chiesto di nominare 13 aggettivi: "grasso", "rosso", "caldo", "affamato", "pigro", "sporco"... Quando tutti gli aggettivi sono scritti, il presentatore tira fuori il testo del telegramma e inserisce in esso gli aggettivi mancanti dalla lista. Testo del telegramma: "... Nonno Gelo! Tutti... i bambini aspettano con ansia il tuo... arrivo. Il Capodanno è la festa più... dell'anno. Canteremo per voi... canzoni, balla... balla! Finalmente... arriva il nuovo anno! Non voglio parlare di... studio. Promettiamo che riceveremo solo... voti. Quindi apri velocemente la... borsa e fateci... regali. Con rispetto per voi... ragazzi e... ragazze!"

Concorso di Capodanno "Ballando con una palla"
Ad ogni coppia viene data una pallina. Mettono la palla tra loro e, tenendola con il corpo, ballano tra loro. Allo stesso tempo, è vietato toccare la palla con le mani. Sarà molto divertente e divertente utilizzare estratti musicali per questo concorso. stili diversi e ritmo. È meglio iniziare con un ballo lento, per i partecipanti sembrerà facile, ma la cosa più divertente è davanti a sé: rock and roll, lambada, polka, danze popolari, questa sarà una vera prova.

Concorso di Capodanno "Chi è l'ultimo?"
Richiede 5-6 partecipanti e un bicchiere in meno rispetto ai giocatori, oltre alle bevande. Gli ospiti stanno attorno a un tavolo con sopra dei bicchieri. Accendono la musica, gli ospiti iniziano a correre intorno al tavolo e quando si spegne i partecipanti afferrano i bicchieri e ne bevono il contenuto fino in fondo. Chi resta senza bicchiere viene eliminato. E così via. La cosa più importante è che ci siano sempre meno bicchieri che giocatori. Il vincitore sarà uno dei due rimasti che berrà l'ultimo bicchiere.

Un semplice e divertente concorso di Capodanno "Faces"
Babbo Natale chiede ai concorrenti di indossare un naso vuoto scatola di fiammiferi. È necessario, esclusivamente con l'aiuto delle espressioni facciali, senza l'aiuto delle mani, rimuovere le scatole.

Un rivolo di carta da parati
Sul pavimento è posizionata una linea di carta da parati. Le donne sono invitate ad allargare le gambe e camminare lungo il “ruscello” senza bagnarsi i piedi. Dopo il primo tentativo ti viene chiesto di ripetere la “passeggiata lungo il ruscello”, ma con gli occhi bendati. Tutti gli altri futuri partecipanti al gioco non dovrebbero vedere come si gioca. Dopo aver oltrepassato un ruscello con gli occhi bendati, e alla fine del sentiero, tolta la benda, la donna scopre che un uomo è disteso sul ruscello, a faccia in su (l'uomo si sdraia sulla carta da parati dopo aver completato il compito, ma la benda non è stato ancora rimosso dagli occhi del partecipante). La donna è imbarazzata. Viene invitato un secondo concorrente e quando tutto si ripete di nuovo, il primo concorrente ride di cuore. E poi il terzo, il quarto... Tutti si divertono!

Concorso di Capodanno "Premio di Babbo Natale"
Due partecipanti stanno uno di fronte all'altro: su una sedia davanti a loro c'è un premio. Babbo Natale conta: uno, due, tre...cento, uno, due, tredici...dodici, ecc. Il vincitore è colui che è più attento e il primo a ritirare il premio quando Babbo Natale dice tre.

Concorso di Capodanno "La borsa magica di Babbo Natale"
Tutti i partecipanti stanno in cerchio. Babbo Natale è al centro. Ha una borsa tra le mani. Il contenuto della borsa è noto solo a lui. C'è un'ampia varietà di cose nella borsa. Questi possono essere mutandine, cappelli Panama, reggiseni, ecc. Qualunque cosa, la cosa principale è che sono divertenti e di dimensioni gigantesche. La musica si accende e tutti iniziano a muoversi in cerchio. Babbo Natale consegna la borsa a uno dei partecipanti. Deve sbarazzarsene velocemente, darlo a qualcuno, perché se la musica si ferma e lui finisce con lui, allora è un perdente. Poi arriva la punizione. IN in questo casoè così: Babbo Natale scioglie la borsa e il perdente, senza guardare, tira fuori il primo oggetto che incontra. Quindi, tra le risate omeriche dei presenti, si mette questo oggetto addosso, sopra i suoi vestiti. Dopodiché tutto continua. L'ospite perdente balla con un nuovo vestito. La musica si ferma di nuovo e ora il partecipante successivo che ha la borsa in quel momento prova un nuovo abito.

Concorso di Capodanno "Complimento alla fanciulla di neve"
Babbo Natale invita gli uomini a partecipare al concorso. Babbo Natale deve accendere un fiammifero sulle ciglia dell'uomo e lui, a sua volta, deve complimentarsi con la fanciulla di neve. Vince chi dice più complimenti finché la partita non cade.

Concorso di Capodanno della fanciulla di neve
Ti racconterò una storia in una dozzina di frasi e mezza. Non appena dico la parola “tre”, prendi subito il premio! Una volta abbiamo catturato un luccio e abbiamo guardato cosa c'era dentro. Abbiamo visto piccoli pesci, e non solo uno, ma... cinque. Un ragazzo esperto sogna di diventare un campione olimpico, guarda, non essere complicato all'inizio, ma aspetta il comando: "Uno, due... marcia" Quando vuoi memorizzare poesie, non stiparle finché a notte fonda, E ripetiteli a te stesso, Una, due volte, o meglio ancora... sette. Un giorno dovetti aspettare il treno alla stazione per tre ore. Bene, amici, avete vinto il premio. Ti do un cinque.

Concorso di Capodanno "Concorso con gli occhiali"
Gli ospiti corrono veloci attorno al tavolo festivo, tenendo il bicchiere per lo stelo con i denti. Più lungo è lo stelo del bicchiere, meglio è. Vince chi corre più veloce senza rovesciare il contenuto.

Concorso di Capodanno "Winders"
I nastri sono legati alla vita di 3 ragazze. Le ragazze si avvolgono i nastri intorno alla vita. I partecipanti maschi devono attorcigliare rapidamente i nastri intorno alla vita... Chi è più veloce e più attento vince e si merita un bacio dalla ragazza.

"Storia di Natale"
Al concorso partecipano 14 persone. Preparazione: i ruoli sono scritti su pezzi di carta:
- Una tenda
- Quercia
- Corvo
- Cinghiale
- Cinghiale
- Cinghiale
- Ciuffolotto
- Ciuffolotto
- Ciuffolotto
- Padre Gelo
- Vergine delle Nevi
- Nightingale è un ladro
- Cavallo
- Ivan Zarevic
Il presentatore esce con un cappello contenente dei fogli di carta con i ruoli e invita i partecipanti a sistemare i ruoli. Successivamente, il presentatore racconta la storia suggerita di seguito. I partecipanti eseguono azioni in base al ruolo. (Tutto improvvisato.)
Scena n. 1 Il sipario si alzò. C'era una quercia nella radura. Un corvo volò dentro gracchiando e si sedette su una quercia. Passò di corsa un branco di cinghiali. Uno stormo di anatre volò via. Padre Gelo e la fanciulla di neve stavano camminando nella radura. Il sipario si alzò. (I partecipanti lasciano il palco.)
Scena n. 2 Il sipario si alzò. C'era una quercia nella radura. Un corvo volò dentro gracchiando e si sedette su una quercia. Passò di corsa un branco di cinghiali. Uno stormo di anatre volò via. Padre Gelo e la fanciulla di neve stavano camminando nella radura. Qui salta fuori l'usignolo il ladro e porta via la fanciulla di neve. Babbo Natale chiede aiuto. Il sipario si alzò. (I partecipanti lasciano il palco.)
Scena n. 3 Il sipario si alzò. C'era una quercia nella radura. Un corvo volò dentro gracchiando e si sedette su una quercia. Passò di corsa un branco di cinghiali. Uno stormo di anatre volò via. Padre Gelo e la fanciulla di neve stavano camminando nella radura. Qui salta fuori l'usignolo il ladro e porta via la fanciulla di neve. Babbo Natale chiede aiuto. Ivan Tsarevich cavalca un cavallo. Babbo Natale condivide con lui il suo dolore. Ivan Tsarevich combatte con l'usignolo il ladro e combatte la fanciulla di neve. Sono tutti felici. Il sipario si alzò.
Il presentatore accelera il ritmo del racconto con ogni nuova scena.

"Domanda risposta"
Le regole del concorso sono molto semplici. Per iniziare, le domande e le risposte elencate di seguito devono essere scritte su cartoncini della stessa dimensione. Si consiglia di utilizzare carta spessa o cartone sottile. Dovresti ritrovarti con due mazzi identici: uno con le domande, l'altro con le risposte. E poi tutto è semplice. Mescola accuratamente ogni mazzo e posizionalo al centro del tavolo. Il primo giocatore prende la carta domanda e la legge al suo vicino. Prende la carta con la risposta e la legge ad alta voce. Quindi la persona che ha risposto alla domanda chiede al suo vicino successivo e così via in cerchio. Anche solo una rapida occhiata all’elenco qui sotto può darti un’idea delle somiglianze che potrebbero esserci. Cosa vale, ad esempio: “Ti piace nuotare nudo? "Il sabato questa è una necessità per me." Oppure: “Dimmi, ti piaccio? "Quando sono ubriaco, e sono sempre ubriaco!" È consigliabile sedersi solo così: ragazzo - ragazza - ragazzo - ragazza. Perché quando due ragazzi si siedono uno accanto all'altro, tutte le domande sono del tipo: "Ti piaccio?", "Ti piace guardarmi negli occhi?" e anche “Cosa diresti se ti baciassi adesso?” incontrare esattamente questi ragazzi (ripetutamente testati propria esperienza). E il tipo di risposte che trovano a questo è generalmente “oltre la comprensione della mente”.
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