Rođendanska takmičenja. Kako zabaviti goste, velike i male? Igranje rođendanskih igrica

Bez obzira na prigodu za koju se za stolom okupilo veselo odraslo društvo - godišnjicu ili samo rođendan, slavljenika ne sprječava da se pripremi unaprijed. Bez sumnje, dobar meni, odgovarajuća pića, odgovarajuća muzika su važan deo zajedničkog druženja. Ali zabavna takmičenja za kompanija za odrasle za stolom ili u prirodi postići će poseban efekat.

U društvu mogu biti i stari prijatelji i nepoznati ljudi. Moguće je da je neformalna komunikacija organizovana za ljude koji se generalno vide prvi put. To mogu biti ljudi različite starosti- muškarci i žene, dečaci i devojčice. Kakva god komunikacija trebala da ima, imati barem uslovni plan akcije, uključujući takmičenja za mlade, kvizove za odrasle, šaljive šale i pozorišne predstave, znači osigurati uspjeh svakog događaja!
Dakle, takmičenja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Veselo takmičenje za stolom "Misli"

Unaprijed se priprema muzički izbor gdje se želje izražavaju pjesmama ili smiješne izreke. Na primjer, "ja sam čokoladni zec, ja sam ljubazno kopile...", "A ja sam neoženjen, nekome to baš treba...", "Super je što smo se danas svi okupili ovdje...", itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu magični šešir koji može čitati misli.

Takmičenje u ugljen monoksidu “Pomuze kravu”

Na štap, stolicu... (po želji) fiksira se 1 obična medicinska rukavica za svakog učesnika takmičenja, na kraju svakog prsta napravimo sitne rupice i sipamo vodu u rukavicu. Zadatak učesnika je da pomuzu rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i među učesnicima i među gledaocima. (Pogotovo ako niko nije video kako se muze krava a društvo malo popilo). Raspoloženje će biti obezbeđeno kroz krov!

Takmičenje "Pogodi životinju"

Trebate unaprijed pripremiti neke fotografije poznate zvezde. U takmičenju učestvuje samo jedna osoba - domaćin. Domaćin bira igrača iz sale, igrač se okreće, voditelj kaže - ja pokažem publici fotografiju životinje, a vi pitate sugestivna pitanja i svi ćemo reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na fotografiji, na primjer, Dima Bilan), svi se počinju smijati, a igrač misli da je ovo smiješna životinja i počinje postavljati pitanja o ugljičnom monoksidu:
Ima li puno masti ili ne?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

Učestvuju dvije velike, ali jednake ekipe. Svaki od učesnika vezuje koncem za svoju nogu naduvanu balon boje vašeg tima. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju lopte protivnika, gazeći ih, istovremeno, sprečavajući ih da to urade svojima. Vlasnik rasprsnutog balona odmiče se i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija će lopta biti posljednja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmičenje za žedne (može se održati u prirodi) -)

Treba uzeti oko 10 plastične čaše, punimo ih pred učesnicima takmičenja raznim pićima (i ukusnim i namjerno „pokvarenim“ uz dodatak soli, bibera ili sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše su naslagane. Učesnici naizmjenično bacaju ping-pong lopticu u čaše, a u koju čašu je lopta udarila, sadržaj te čaše se pije.

Takmičenje "Zaželi želju"

Učesnici prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta, koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se povezuju oči. Vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima donosi zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mrmljati itd.

Konkurs “Bajke na moderan način”

Među ljudima koji su pozvani na rođendan, naravno, ima i predstavnika razne profesije. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i poseduje, naravno, full set termine i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti ne zasmejavaju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
Učesnicima se daju papiri i zadaci: da predstave sadržaj svima poznate bajke stručni jezik.
Zamislite bajku "Flint" napisanu u stilu policijskog izvještaja ili psihijatrijske istorije bolesti. A " Grimizni cvijet» u obliku opisa turističke rute?
Autor najsmješnije priče pobjeđuje.

Takmičenje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Ko najbrže pogodi pobjeđuje.

Takmičenje u pisanju (zabavno)

Igrač sjedi u krugovima i svima je dato čiste posteljine papiri i olovke. Voditelj postavlja pitanje: “Ko?”. Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list savija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga proslijedite list susjedu s desne strane. Domaćin pita: “Gdje si otišao?”. Svi pišu, savijaju list i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je otišao tamo?“… I tako dalje. Nakon toga počinje zajedničko zabavno čitanje.

Zapaljiva igra “Hajde da plešemo!?”

Priprema je jednostavna: odaberite maramica i vođa odgovoran za muzička pratnja. Glavni zadatak voditelja je da takmičaru pruži brze, zapaljive melodije koje mogu izazvati želju učesnika da izvedu najzapaljivije pasove i piruete.

Svi koji učestvuju na zabavnom štandu u velikom krugu. Izabran je prvi plesač. Ovo može biti glavni junak, ako ga nema, možete odlučiti žrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stane u improvizovani krug, vežu ga šalom, pali se muzika i svi plešu. Nakon što je napravio nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal se mora vezati oko vrata u čvor, pa čak i poljubiti "nasljednika". Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples se nastavlja sve dok traje muzička pratnja. Kada ga vođa isključi, preostali plesač u krugu je zatečen i prisiljen da vikne nešto poput "co-ka-re-ku". Što neočekivanije muzika prestane, prisutnima će biti zabavnije.

Takmičenje "Obucite jedno drugo"

Ovo timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi set odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Po komandi, jedan od para mora osjetiti odjeću na drugom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu sa čisto ženskom odjećom!

Takmičenje "Lov na divlje svinje"

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". "Lovcima" se daju patrone (mogu biti bilo koji papirići) nakon čega pokušavaju da uđu u "vepra". Meta može biti krug od kartona na kojem je meta nacrtana. Ovaj krug sa metom je pričvršćen za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izmiče se, a zadatak "lovaca" je da pogode baš ovu metu.
Detected određeno vrijeme tokom kojeg igra igra. Poželjno je ograničiti prostor za igru ​​kako se divljač ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je držanje "vepra" ekipama "lovaca".

pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Pozivaju se oni koji žele. I na komandu, uz brzu muziku, svaki od učesnika mora uzeti i držati što više lopti.

Konkurs “Probaj, pogodi”

Učesnik trpa ogroman komad lepinje u usta na način da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pročitati. Učesnik se trudi da je pročita izražajno (poželjno je da to bude nepoznat stih). Drugi učesnik treba da zapiše sve što je razumeo, a zatim naglas pročita šta se dogodilo. Kao rezultat, njegov se tekst uspoređuje s originalom. Umjesto punđe možete koristiti neki drugi proizvod uz koji je teško izgovoriti riječi.

Takmičenje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice, između njih se navlači konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon što to učini prvi par, drugi par učini isto. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak. Uže će se podići sve dok jedan od parova ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji je pao prije drugog para gubi.

Takmičenje "Krompir"

Za učešće u nagradnoj igri potrebna su vam 2 igrača i dvije prazne kutije cigareta. Igračima se za pojaseve vežu konopci, na čijem kraju se vežu krompiri. Suština takmičenja je da se upravo ovim krompirom, koji visi na kraju užeta, brzo gurne prazno pakovanje do cilja. Ko prvi stigne do cilja pobjeđuje.

Konkurs "Kuljice"

Parovi dolaze u centar pažnje. Svi učesnici zakače 10-15 štipaljki na svoju odjeću. Tada se svima stavlja povez na oči i pali se brza muzika. Svi treba da pucaju najveći brojštipaljke od svojih rivala.

Takmičenje "Ko je brži?"

Regrutuju se dva tima, po pet ljudi. Ispred svake ekipe se stavlja lonac sa vodom, voda u oba lonca je uključena isti nivo. Koja ekipa će brzo popiti vodu iz lonaca uz pomoć kašika, ta ekipa je pobedila.

Takmičenje "Ronilac"

Oni koji žele da učestvuju u ovo takmičenje predlaže se da se, stavljajući peraje i gledajući sa stražnje strane kroz dvogled, savlada zadanu udaljenost.

Takmičenje “Udruženja”

Učesnici igre stoje u nizu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane 2 riječi. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljedeći igrač mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi s ove dvije stavke. Na primjer, "Žena je umorna od toga da njen muž stalno sjedi za kompjuterom, a on se smjestio s njim na drvetu." Zatim isti igrač izgovara sljedeću riječ, na primjer "Krevet" Treći učesnik mora dodati ovu riječ ovoj situaciji, na primjer "Spavanje na grani nije bilo tako udobno kao na krevetu." I tako dalje, sve dok ima dovoljno mašte. Možete zakomplikovati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida jednog od učesnika i traži da ponovi sve izgovorene riječi, onaj koji to ne učini ispada iz igre.

Takmičenje "Kako koristiti?"

Za takmičenje je potrebno od 5 do 15 ljudi. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igrača. Učesnici bi trebali naizmjenično razgovarati o tome kako se predmet koristi. Upotreba predmeta teoretski mora biti ispravna. Svako ko nije mogao smisliti upotrebu predmeta ispada iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Možete zakomplikovati takmičenja i učiniti ih kreativnijima, kreativnijima. Budite radosni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh prijateljima, porodici i voljenim osobama.

po najviše win-win tu će biti i dječji animator, sa svojim scenarijem za proslavu. Međutim, sve možete učiniti sami. Počni dečiji odmor možete igrati u boci. Sva djeca sjede u krug sa svojim poklonima, a slavljenik sjedi u sredini kruga, koji vrti flašu. Na koga je strelica uperila, on daruje rođendanskom muškarcu za štampanje.

Djeci će biti zanimljivo da se igraju, a odraslima da gledaju igru ​​štipaljki. Da bismo to učinili, djecu dijelimo u parove. Postavlja se kanta sa štipaljkama (trebaće 2-3 tuceta), u paru se deca dogovaraju ko se drži štipaljki i ko će biti u ulozi lutke (tada se možete presvući). Na znak odrasle osobe igra počinje, a kada jedan od učesnika pričvrsti posljednju štipaljku svom prijatelju, možete prebrojati štipaljke za svako dijete.

Najbolja opcija imajte dobru igru biće kolektivni crtež, pa makar to bio samo otisak šake sve djece, ali kakvo sjećanje ćete imati kasnije.

Na kraju večeri možete pokazati djeci lutkarska predstava. To može biti bajka, a može biti zagonetka. Za tačna nagađanja možete djeci pokloniti simbolične suvenire ili ljepša iznenađenja. Svako dijete će biti sretno.

Teen Games

Adolescenti su vođeni takmičarskim duhom. Organizujte im prava takmičenja sa trčanjem u vrećama, sa vezanim nogama u paru. I na kraju takmičenja neka pronađu blago prema karti koju ste nacrtali. Ovo će okupiti timove nakon štafeta.

Igre Twistor i Fanta također mogu biti uključene u scenarij.

Koristite zagonetke iz časopisa Murzilka, tamo su vrlo zanimljive i zeznute. Takve zagonetke su pogodne za odrasle.

Igre za odrasle

"Backgammon", "Tvistor", "Monopoly", "Forfeits", "Activity" - sve je to pogodno za zabavu odraslih.

Ako postoje parovi, onda je prikladna igra "Ukrasite svoju voljenu". Muškarci prave haljine iz časopisa za svoje žene, djevojke, jednostavno zakačujući listove na odjeću iglama za papir (nakon toga obavezno prebrojite sve igle). A žene bi zauzvrat trebale napraviti zanimljive frizure za svoje muškarce (za to se opskrbite ukosnicama, gumicama, zavojima).

Obavezno uključite igru ​​Krokodil u scenarij zabave, nije potrebno dijeliti se na timove. Jedan volonter počinje igru, pokazujući riječ koju je pogodio pomoću gestikulacije, onaj koji je pogodio je sljedeći, ali mu prethodni igrač pogađa riječ.

A na rastanku igrajte "Zabunu", odraslima je još zanimljivije da je igraju nego deci.

Pozdrav dragi čitaoci bloga! Svi očevi i majke žele da organizuju za svoje "dete" pravi odmor. Šta možete smisliti da zabavite djecu? Nakon svega proces igre za djecu je najzanimljivija i donosi "more" zadovoljstva. I da ovaj dan ne bude samo svečan, već i neobično radostan, da kuća bude ispunjena dječijim glasovima, smehom, pjesmom, muzikom, zabavom, a njihovo „blago“ će se dugo pamtiti.

Za to divan odmor roditelji moraju pripremiti ne samo dobrote za sto, već i zabavni program u trajanju od najmanje 2 sata. Mora biti živa i živa. Djeci ne smije biti dosadno ni jednog minuta. Ne samo rođendanska osoba, već i svaki gost treba da se osjeća kao „centar svemira“.

Stoga roditelji rođendanskog dječaka trebaju razviti plan za organizaciju i održavanje rođendana djeteta bilo koje dobi kod kuće:

  • odredite broj gostiju i dajte im šarene pozivnice
  • napraviti dekor prostorija (baloni, posteri, vijenci, itd.)
  • kupovinu nova odjeća junak prilike
  • kupiti željeni poklon za rođendanskog dečaka
  • kupiti male poklone za sve goste i poklone za nagrade
  • snimaju popularne i smiješne dječje pjesme
  • odrediti praznični meni
  • ispecite svježu domaću tortu i ne zaboravite na lijepe svijeće
  • napisati scenarij za proslavu, uključujući uručenje poklona rođendanskom čovjeku, pozivnicu za svečani stol, razmatranje poklona. Onda rekreativne aktivnosti, pjesme, igre, plesovi, takmičenja, zagonetke itd.

Rođendan deteta od godinu dana


Rođendan djeteta od 2-3 godine

Popularne rođendanske igre

Ni jedan rođendan ne može bez zabavnih dječjih igrica, takmičenja, zagonetki.

Fanta

"Vuk i koze". Ovo je mobilna igra.

Zaokružite kućice užetom i u njih stavite svu djecu osim jednog. Oni će igrati ulogu djece. Djeca žive zajedno i često trče jedno drugom u posjetu. I luta okolo Sivi vuk- jedan i igrači. Pokušava uhvatiti kozu ispred kuće. Uhvaćeno jare postaje vuk. Igra se nastavlja sve dok svi ne postanu vukovi.

"Hladno-vruće." Ova igra sa 5 godina izgleda veoma misteriozno.

Domaćin diskretno skriva igračku (dinosaurusa). Prema rečima voditelja, deca "hladno - toplije - vruće" pogađaju gde da traže igračku. Igra se nastavlja sve dok svi ne budu u ulozi tragača. Pronađena igračka je nagrada za igrača koji ju je pronašao.

"Pogodi životinju" je zabavna igra.

Djeci se povezuju oči i daje im se u ruke mekana igračka. Morate pogoditi ko je to. Odrasla osoba mora započeti igru, koja će namjerno dugo razmišljati, uvijati se, vrtjeti i pogrešno nazvati zeca medvjedom. Djeca će se smijati, a igra će poprimiti komični karakter. Igra se nastavlja sve dok svako dijete ne bude u ulozi pogađača.

Mouse Concert je zabavna igra.

Štampajte klikom na slike sa miševima, prstima miševa. Možete zalijepiti glavu miša od papira u obliku vrećice na prst, zalijepiti uši, nacrtati oči i nos crnim flomasterom. Stavite na prst svakog djeteta maska ​​miša. Odrasli će prvi započeti igru ​​tankim, škripavim mišjim glasom, otpjevati pjesmu ili recitovati pjesmu. A onda se djeca naizmjence demonstriraju svoje talente u ime miša.

"Don't Crush the Egg" je smiješna igra. Podstiče razvoj pamćenja, pažnje i opreza.

Komad bilo koje tkanine koja prikazuje cestu stavlja se na pod. Na ovom putu se polažu sirova jaja. Igraču se nudi da pažljivo pogleda put kojim mora proći i da ne zgnječi nijedno jaje. Dok se igraču povezuju oči, jaja se tiho uklanjaju. Ovdje vrlo oprezno ide do kraja puta, a kada se skine zavoj, igrač i sva djeca se smiju.

"Rogati". Igra zahtijeva fokus i pažnju.

Sva djeca stanu u krug i tresu pesnicama. Domaćin kaže: “Hodi, luta... a kad kaže koza rogat” svi ispruže prste. Ako vođa kaže „jarac bez rogova“, onda se šake ne otvaraju. Ko pogreši ispada iz igre i pomaže domaćinu da traži prekršioce.

"The Case in the Hat" je muzička igra.

Prekrasan šešir stavlja se na svako od djece koja su postala u krugu. Uključite muziku. Dijete u šeširu se okreće i stavlja šešir susjedu lijevo (u smjeru kazaljke na satu). Kada muzika prestane, onaj sa šeširom napušta igru, sjeda za slatki sto i čeka ostale.

Za rođendan djeteta od 5-6 godina

Pro Odgovorite "da" na sve, nesmeyana, mama, ogledalo i. A danas sam pripremio još nekoliko zabavnih aktivnosti.

Košarka je igra za grupu djece.

Pričvrstite žičani prsten na zid na visini prikladnoj za ovo doba. Lopta će biti balon. Voditelj objašnjava djeci dva pravila igre: lopta ne smije pasti na pod i ne smije se držati u rukama. Lopta se može baciti i udariti po njoj prema obruču. Ko ostvari najviše pogodaka u ringu dobiće nagradu - čokoladni bombon, ostali igrači će dobiti karamelu.

"Imagers".

Položite kartice s pticama i životinjama prikazanim na njima. Igrač prilazi stolu, uzima kartu i raznim pokretima i izrazima lica pokušava prikazati onoga koji je na njoj nacrtan. Igrač koji prvi pogodi sliku postaje vođa i igra se nastavlja.

“Dosadno nam je sjediti” je jednostavna igra za fizički razvoj.

Stolice za svu djecu postavljene su uz zid sobe. Na suprotnom zidu stavite jednu stolicu manje. Svi sjednu i čitaju pjesmu:

Oh, kako nam je dosadno sjediti i gledati u zid. Nije li vrijeme za trčanje i promjenu mjesta?

Na komandu vođe "start", svi igrači jure ka suprotnom zidu i pokušavaju zauzeti mjesto. Onaj ko ostane bez stolice ispada iz igre. Zatim se uklanja još jedna stolica. Igra se nastavlja sve dok pobjednik ne zauzme posljednju preostalu stolicu. Predat je velika lopta(ili nešto drugo), ostali igrači - male lopte.

Jenga je društvena igra koja razvija spretnost, fine motoričke sposobnosti i koordinaciju.

Ova igra se prodaje u prodavnici igračaka. Kula od 18 nivoa izgrađena je od 54 raznobojna drvena bloka. Da biste to učinili, šipke se presavijaju u tri dijela i, rezultirajući slojevi, slažu se jedan na drugi, jedan preko drugog. Kartonski vodič će vam pomoći da izravnate toranj.

Ova igra je najprikladnija za 4 djece. Možete igrati sa dva ili više igrača. Oni naizmjenično bacaju kockicu, čija svaka strana ima boju. Sada igraču treba samo jedna ruka da izvuče blok ove boje iz tornja i stavi ga na vrh kako bi nastavio gradnju. Ne možete uzeti blokove od nedovršenog gornjeg sloja i sloja ispod njega. Igrač koji je uništio toranj smatra se gubitnikom i igra se nastavlja.

"Besmislica" je zabavna igra.

Uzmi duplu (od sredine) list sveske papir i dvije olovke ili dvije olovke. Dva igrača sjede na suprotnim krajevima stola i crtaju, pokrivajući crtež rukom, nečiju glavu (ljudsku, pas, zec, mačka, kozu). Zatim savijaju list tako da se šara ne vidi, već bi samo vrat gledao napolje i prenio ga drugom igraču. Crta tijelo (zeca, ježa, čovjeka, medvjeda, psa). On također savija komad papira da zatvori crtež i dodaje ga prvom igraču koji nekome nacrta noge. Zatim zatvara crtež i vraća ga drugom igraču, koji nekome izvlači noge. Hajde sada da proširimo crtež i vidimo šta se dogodilo? Smiješno i zabavno.
ideja za uređenje sobe

Za djecu 7,8,9 godina

Za zabavu na rođendanskoj zabavi djece 7,8,9 godina potrebne su igre malo drugačije prirode. Ova deca su u školi nižim razredima. Mogu čitati i pisati i baviti se sportom. U ovom uzrastu djeca se počinju osjećati dijelom svijeta odraslih. Predlažem da sa njima igrate sljedeće igrice:

"Medvjed" je igra na otvorenom.

Jedan od igrača se bira kao "medvjed". On legne na pod. Ostali se prave da beru pečurke, beru maline oko "medveda" i pevaju:

U medvjeđoj šumi Pečurke, berem bobice, Ali medvjed ne spava, gleda u oba oka. Korpa se prevrnula, medvjed je pojurio za nama.

I tada medvjed ustaje i hvata igrače koji bježe. Koga god uhvati, postaje medvjed. Igra se nastavlja.

"Third Extra" je muzička igra.

Za igru ​​će vam trebati stolice za jednu manje od gostiju. Igraju se i odrasli i djeca. Stolice su postavljene leđima jedna prema drugoj, sa sjedištima okrenutim prema van. Igrači stoje oko sjedišta stolica. Domaćin pušta zabavnu muziku, a igrači počinju trčati oko stolica. Kada se muzika isključi, plejer mora sedeti u bilo kojoj stolici. Ko ne dobije stolicu ispada iz igre. Još jedna stolica se uklanja itd. Pobjednik je preostali učesnik.

Sparrow-Crow je igra pažnje i brzine reakcije.

Dva igrača sjedaju za stol jedan naspram drugog i pružaju jednu ruku jedan drugom, ali se ruke ne smiju dodirivati. Domaćin daje imena igračima: jedan - "vrabac", drugi - "vrana". Domaćin proziva imena igrača. Onaj čije ime je pozvan mora zgrabiti protivnika za ruku. Za zabavu, voditelj polako i na slogove izgovara imena vo-rooo-na, vooo-rooo-bay, ili možda kaže vo-ro-ta. Ulovljen vrabac postaje vrana, a vrana postaje vrabac. Igra se nastavlja.

Kamilica je zabavna igra.

Od bijelog papira pravi se kamilica sa onoliko latica koliko bude gostiju. On poleđina svaka latica napisati smiješne zadatke. Djeca naizmjence otkinu jednu laticu i počnu izvršavati zadatak: plešu, kukuriču, pjevaju pjesme, recituju pjesme, vrtalice itd.

Znayka je edukativna igra.

Sva djeca sjede na stolicama u jednom redu. Domaćin najavljuje temu igre, na primjer, grad. Zatim dolazi do igrača koji sjedi na ivici, zove bilo koji grad i daje mu loptu u ruke. Igrač mora brzo imenovati bilo koji grad i dati loptu komšiji. Ko nije mogao da imenuje grad ispada iz igre. Zatim se mijenja tema: voće, cvijeće, zemlje, rijeke, imena. Igra se nastavlja.

Za djecu od 10-12 godina, takve igre su prikladne

Ako imate privatna kuća a ljeto je u dvorištu ili slavite rođendan u prirodi, onda su idealne

"Pametan i zabavan voz" je intelektualna igra.

Domaćin (odrasla osoba) postavlja svakom igraču jedno pitanje. Na primjer, kojem naučniku je jabuka pala na glavu? (Njutnu). Ko se od junaka borio sa Zmijom Gorynych? (Nikitich). Na kojoj hemisferi žive pingvini? (na jugu) itd. Ako igrač odgovori tačno na pitanje, tada postaje prikolica pametne parne lokomotive. Ako igrač ne može odgovoriti, može uzeti nagovještaj za određenu uslugu: pjevati, recitovati pjesmu, plesati, prikazati životinju.

Veseli voz mora okupiti sve igrače, a djeca vagona će pjevati veselu pjesmu.

"Ribari i ribe" je aktivna igra.

Od svih igrača biraju se dva ribara, a ostali igrači su ribe. Plešu i pjevaju:

Ribe žive u vodi, bez kljuna, ali kljucaju. Ima krila - ne lete, Nema nogu, ali hodaju. Gnijezda se ne prave, nego se izvode djeca.

Nakon toga, riba se razbježa, a ribari se rukuju i hvataju ih. Ulovljena riba se pridružuje ribarima, što čini mrežu dužom, a hvata ostalu ribu. Posljednja riba koju ribari nisu ulovili je pobjednik.

"Pokupi ključ" - ova igra doprinosi ispoljavanju vještine.

Dva igrača imaju po tri zatvorena katanca i gomilu ključeva. Zadatak je otvoriti svaku bravu. Pobjeđuje onaj ko prvi otvori brave. Igra se nastavlja sve dok svi ne budu "otkrivači".

"Hoćeš li ići na bal?" Djevojke obožavaju ovu igru.

Voditelj započinje igru ​​govoreći:

Da i ne, ne govori

Crno-bijelo - ne uzimajte

Ideš li na bal?

- Verovatno igrač odgovara.

- Šta ćeš jahati? s kim ćeš ići? šta ćeš obući? Koja boja? Takvim pitanjima voditelj pokušava uhvatiti igrača i koristiti zabranjene riječi. Ako se slučajno izgovori riječ, onda igrači mijenjaju uloge.

Treasure Hunt je zanimljiva igra koja razvija domišljatost.

Domaćin čita prvu zagonetku-nagoveštaj:

Svi koji su nam došli u posjetu

Neka sjednu za naš ... .. Sto za pogađanje - mjesto gdje tražiti trag. U tabeli je opet zagonetka - koji konj ne pije vodu? Odgovor je šah. Šah je opet misterija - u šarenom omotu obučenom u vazu leži... .. Odgovor je bombon. Opet je u slatkišu zagonetka - svi idu, idu, idu, samo što ne ustaju sa svog mjesta. Odgovor je sati. Iza stoni sat postoji blago - kutija sa malim čokoladicama za svakog igrača.

Smiješna win-win lutrija igra

Odrasli voditelj će na stolu izložiti svijetle loto listiće s brojevima, ima ih koliko ima gostiju. Igrač prilazi stolu, izvlači jedan srećka i glasno izgovara broj karte.

Voditelj čita tekst koji odgovara ovoj listići i poklanja nagradu igraču. Nagrade mogu biti vrlo različite, a tekstovi za njih su komični i bolji u poetskom obliku:

Privjesak za ključeve.

Nećete izgubiti ključeve

I nećete ih zaboraviti.

Šrafciger.

Ako se nešto desi

Ovo će vam trebati ovdje.

Ljepilo.

Nagrada je prelepa, ne stidite se

Dajem ti kul lepak.

Spajalice.

Da vjetar ne oduva kape,

Evo spajalice za vas.

Lampa.

Veoma neophodna stvar

Korisno u mraku.

Candle.

Neka ti život bude svetliji

Iz Prometejevog plamena.

Comb.

Da se uvek ošišam

Dobijate četku za kosu.

Žvakanje guma.

Ako vam smetaju zubi

Chew Orbit, pomaže!

Dječija mašina.

Nema boljeg lijeka za stres

Od kupovine Mercedesa.

Rođendanske igrice za roditelje

Djeca su veoma srećna kada roditelji učestvuju u njihovim igrama. Moja baka je ispričala kako je učestvovala u igri "muzičke stolice". maturalna zabava njena sedmogodišnja ćerka u vrtiću i osvojila ovo muzičko takmičenje. Kako su se sva djeca radovala, uzvikivala "Ura!" i aplaudirao. A oči njene kćeri su samo sijale od sreće. Od tada je prošlo 50 godina, a moja ćerka se rado sjeća ove zanimljive epizode iz svog života.

Predlažem da odrasli gosti na "dječijem rođendanu" igraju sa djecom sljedeće igre:

"Kompirova supa"

Stavite dva stola na udaljenosti od tri metra. Na jedan sto stavite dva tanjira sa malim krompirom, po sedam. Na drugom stolu su dva prazna lonca. Dva igrača dobijaju po jednu supenu kašiku. Zadatak je da svaki igrač kašikom prebaci po jedan krompir u lonac sa sedam krompira za supu. Ko najbrže izvrši zadatak je pobjednik. Igra se nastavlja dok svi igrači ne skuvaju supu. Nagrada za sve goste za čokoladni bombon.

"Korobohod".

Pripremite četiri identična kartonske kutije. Svi igrači u parovima na komandu domaćina "Start!" Takmičite se ko će najbrži doći do cilja. Zatim se održava drugi krug onih koji su osvojili pobjedu itd. Na taj način se bira najbrži trkač. Dodeljuje mu se nagrada za baterijsku lampu.

"Vrtić za kengure".

Ograđeno užetom" vrtić za kengure" na 2 - 3 metra od startne linije-konop. Djeca od 2 osobe uzimaju po jednu mekanu igračku (možete plastične boce) i samo skačući doći do bašte. Vraćaju se, ostavljajući kengure u bašti, takođe skačući. Pobjeđuje onaj ko se najbrže vrati.

U startu ih zamjenjuju dva roditelja i uskaču u vrtić po kengure iz vrtića. I, takođe skačući, vraćaju se na početak. Ko najbrže skoči je pobjednik.

"Čarobne olovke"

Na startnoj liniji su postavljene dvije plastične kutije sa natpisima: orah je nagrada za pobjednika, lješnjak je nagrada za poraženog.

Sada uzmu dvije identične olovke i vežu ih za debljinu vuneni konac iste dužine (cca 3 m).

Dva igrača se takmiče ko će najbrže namotati nit oko olovke. Nagrade se dodjeljuju na osnovu rezultata konkursa.

"Veseli orkestar"

Sve što svira u kući (gitara, balalajka, tambura, lula) pa čak i škripi, šušti, zvecka (kašike, lonci, metalni poklopci, metalne limenke sa novčićima i sl.), dijelimo djeci i odraslima.

Pustili smo zabavnu dječiju pjesmu. Svi počinju da sviraju, pevaju i plešu zajedno. Pod ovom nevjerovatnom kakofonijom (haotična hrpa) zvukova, ispada da je to "nečuveno" zabavno.

Na kojoj smo prošli bez takmičenja. Ali... U komentarima je bilo toliko zahtjeva za pomoć u organizaciji praznika da sam tri puta obišla internet u potrazi za igricama i zabavom koja ne bi bila baš djetinjasta i nije zahtijevala prisustvo odraslog voditelja.

Zadatak je, kažem vam, veoma težak. Postoje smiješna takmičenja, ali ona koja adolescencija provode rano, a mogu razveseliti samo pripite goste. Nama ne odgovara...

Gdje početi

Web stranica Again Holiday sadrži mnogo gotovih besplatnih skripti. Ovo nisu samo izbori takmičenja, već i punopravni kućni poslovi i kreativni programi (kulinarski, foto zabave, itd.)

Ples sa preprekama

Prva faza. Jedno uže povlačimo na visini od 1 metar, a drugo na visini od 50 cm od poda. Možete se pomicati malo, ne jedno iznad drugog. U pravilu se u stanu nema gdje vezati, morate držati krajeve gornjeg i donjeg užeta u desnoj i lijevoj ruci.

Sada uključujemo plesnu muziku (brza latino je bolja) i tražimo da donji konopac pređe, a zavuče se ispod gornjeg. Ako je malo gostiju, nekoliko plesnih krugova.

Druga faza.Čvrsto zavezujemo oči dvojici učesnika, tražimo od njih da savladaju prepreke. Tiho uklanjamo užad ... ostaje promatrati napore pažljivih plesača.

zamrznuti umjetnik

Voditelj: "Trebaju nam dvoje ljudi koji dobro crtaju." Svakoj im daje flomaster: „Samo danas vam neće trebati, začaraću vas. Zamislite da je ispred vas nevidljivi list papira, pripremite flomaster i ... zamrznite!

Pozivamo druga dva učesnika, kojima dajemo pejzažni list u ruke (bolje ga je pričvrstiti na čvrstu podlogu). Poenta je da umjetnici s flomasterima stoje mirno, a njihovi pomoćnici pomiču list duž vrha flomastera, pokušavajući da uhvate crtež koji svi razumiju. To može biti portret rođendanske osobe, rođendanska torta sa svjećicama, samo kuća sa drvetom i suncem. Sve je zabavno, probajte!

Sijamski blizanci

Na kartama trebate napisati neki dio tijela, pozvati sve goste i izgraditi ih u parovima. Svaki par izvuče kartu i zalijepi je dijelom tijela koji im je ispao, npr Sijamski blizanci. Nosovi, pete, potiljak, laktovi, koljena, leđa. Sada morate vezati maramicu jedno za drugo. Neka jedan par to uradi, ostali samo gledaju. Onaj sa najviše pobjeđuje teška situacija. Pokušajte staviti maramicu na "blizanca" ako ste zalijepljeni leđima...

Šta si radio tamo?

Igra je podjednako zabavna i za djecu i za odrasle, jer je teško smisliti nešto zabavnije od slučajnih slučajnosti pitanja i odgovora.

Pišemo na tabletima:"Stomatološka ordinacija", "Kabinet direktora", "Toalet", "Kupaona", "Pekara", "Bioskop", "Pošta", "Park", "Zoološki vrt", "Pozorište", "Frizerski salon", "Podrum " , "Građevinarstvo", "Dječiji vrtić", " Penzioni fond», « pustinjsko ostrvo", "Fitnes klub".

Igrač stoji leđima okrenut gostima, domaćin mu stavlja na leđa znak sa jednim od ovih natpisa. Gosti znaju o čemu pričaju, a „srećnik“ odgovara nasumično. Igrači se mogu mijenjati. Evo uzorak liste pitanja (ne možete odgovoriti "da" ili "ne"):

  • Da li često idete tamo? (Svakog petka, tri puta sedmično, rijetko ali sa zadovoljstvom)
  • Da li vam se sviđa ovo mjesto? (Može i bolje, nisam još siguran)
  • Sa kim obično idete tamo?
  • Sa kim poznati ljudi da li bi se tamo sreo?
  • Šta obično nosite sa sobom? Navedite tri stvari.
  • Šta obično radiš tamo?
  • Zašto ste odabrali ovo mjesto?

Mijenjamo ploču i plejer. Zabavno je kada jednom mesečno idu u vrtić sa Alom Pugačevom, ponesu laptop sa sobom i četkica za zube radi balet ili jedi picu tamo)

oborenih pilota

Ovu utakmicu sam nekako održao 23. februara u školi, ali svi su gledaoci bili toliko zaneseni da hrabro predlažem da je organiziram na rođendanskoj zabavi. Čudno, zabavno je.

Pravimo 5-6 papirnatih aviona, a 20 komada stavljamo u korpu papirne kuglice. Jedna osoba lansira avione (odaberi najdužu stranu u prostoriji), svi ostali pokušavaju da obaraju leteće avione. Ako je ovo takmičenje za određivanje pobjednika, svakom dajemo po 5 pokušaja.

Defile

Može se održati u trenutku kada želite da pozovete goste za sto. Sagradite ih uza suprotni zid i svečano najavite (nema potrebe da unapred raspoređujete uloge): „Stigli su na gala večeru: poznati jogi, plesačica sa istoka, Baba Yaga, bajkovita princeza, ljudožder, pacov Šušer, balerina iz Boljšoj teatra, jednonogi gusar, predsednik Rusije, šampion u bodibildingu, poznati supermodel (glumica), beba koja je danas naučila da hoda.

Svi gosti moraju proći nekoliko koraka u karakteru i sjesti za sto.

Unlucky Sculptor

Ne morate nikome unaprijed reći naziv takmičenja, inače će značenje postati jasno, a nama ovo ne treba. Svi gosti moraju otići u drugu sobu, ostaju samo vođa i tri igrača. Određujete jednog vajara i tražite od njega da postavi druga dva u najneugodniji položaj. Na primjer, neka se prvi zamrzne, odgurujući se od poda u gornjoj poziciji, a drugi će sjediti na leđima, sklopivši ruke iza sebe u zamku. A sada voditelj mijenja onoga kome je najteže u novoj skulpturi u samog vajara. Pošto je on sam smislio torturu za druge, recite :-).

Sada možete pokrenuti jednog novog igrača iz druge sobe. Sada je skulptor taj koji mora ispitati prethodnu čudnu statuu i kreirati svoju novu, ponovo smišljajući složene poze. Ponavljamo sve, skulptor sam zauzima mjesto žrtve. Uvek je smešno, probajte! Naravno, svi ostali gosti ulaze jedan po jedan i ostaju u prostoriji do kraja utakmice.

Snjegović

Postrojite nekoliko ljudi (4-6) jedan za drugim, rame uz rame sa gostima. Pokažite posljednjem igraču jednostavan crtež snjegovića i zamolite ga da nacrta OVO na leđima prethodnog igrača. Pokušava da shvati šta je prikazan, crta na leđima ono što je razumeo (tiho). Tako dolazimo do prvog u ovom redu, koji bi trebao prikazati originalni crtež na čistom papiru. Obično se snjegović pretvori u lice :-). Ostali detalji se gube na putu.

Pogodi šta je u tvojim rukama

Zahvaljujući čudnostima proizvođača mekane igračke ovo takmičenje je smešno. Igraču zavezujemo oči i nudimo da pogodi šta drži u rukama. Na primjer, kada smo ponudili da identifikujemo zmiju u šeširu Djeda Mraza sa torbom za poklone, djevojka je rekla da je to puž. Gosti se uvijek iznenade što nisu uspjeli pogoditi tako očiglednu životinju. Smiješnije je ako osoba naglas komentariše svoja nagađanja.

Kako bi te Indijanci zvali?

Ovo nije takmičenje, samo izgovor da se smejete za stolom dok jedete tortu. Našao sam sliku na internetu, i sam se nasmijao. Ovo su smiješna imena koja bi vam Indijanci mogli dati. Prva kolona je prvo slovo imena, druga kolona je prvo slovo prezimena. Ja, Irina Panasyan, zvala bi se Razigrani pelikan...

Prebacivači riječi

Rješavanje mjenjača je zabavno. podsjećam vas da je ovo:

Iznad ustajalog peska ključa mleko (što znači - Ispod ležećeg kamena voda ne teče).

Neću navoditi sve opcije sa odgovorima, samo kopirajte link, ima oko 100 opcija:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

preokrenuti slike

Odštampajte ove slike i isecite ih tako da odgovor ne bude tako očigledan. U principu, polovinu možete zatvoriti listom papira direktno na monitoru. Prvo pokaži prvu: „Vidiš, ovdje je ogromna vrana zgrabila mali čovek kljun. Pogodite šta ćete vidjeti ako okrenete sliku. Tačan odgovor je: "Čovjek u čamcu blizu ostrva, do kojeg je doplivala ogromna riba." Ima dosta ovoga na sajtu koji dajem!

Puzzle

Pomjerite 3 šibice tako da strelica pokazuje u suprotnom smjeru. Postoje odgovori na sve misterije!

Savjetujem vam da kupite kaminske (duge) šibice. U kompaniji je to jasnije.

FAQ

Ovo je apsolutno nenadmašna zabava. Testirano na hiljadama praznika djece i odraslih. Pronašao sam sajt koji ima odabrana pitanja i odgovore koji su relativno prikladni za rođendan od 12-14 godina.

To treba uraditi ovako. Pitanja su dovoljna da imate samo vođu, možete čitati u nizu. Ali odgovore je potrebno odštampati na odvojenim listovima papira i pozvati goste da nasumce izvuku komad papira: „Da li perete zube?“ “Da, imam mnogo talenata…”

Crtajte 3D

Sada popularan čak i među odraslima kreativne majstorske kurseve zato nemojmo biti zaostali. Sviđa mi se što ovaj crtež UVEK dobiju SVI, ali izgleda veoma impresivno. Šta ti treba? listovi albuma svaka osoba, jednostavna olovka, flomasteri i 5-7 minuta vremena.

Stavljamo lijevi dlan na list i crtamo olovkom po konturi. Sada uzimamo flomaster bilo koje boje i crtamo paralelne linije na udaljenosti od 1 cm jedan od drugog. Od ruba papira, samo ravna linija, a gdje počinje obris ruke, trebate nacrtati luk. Nakon konture ruke, nastavljamo ravnu liniju. Sa slike mislim da je sve jasno. Ispada pravi 3D crtež! Mislim da je super!

Sa flomasterima drugih boja ponavljamo zavoje prvih redova, ovo je već prilično jednostavno. Ako stavite datum na sliku i okačite je u okvir, dugo ćete pamtiti kako ste se dobro proveli sa prijateljima na rođendanu.

Šta još ima na ovoj stranici...

  • Postoje odlični scenariji zadataka:, koje možete organizirati za svoje goste. U oba zadatka možete promijeniti same zadatke (komplikovati ili olakšati).
  • Ako su na odmoru samo djevojke, pogledajte i.
  • . Postoje zadaci koji se mogu koristiti ne samo u novoj godini.
  • Više... U ovom uzrastu često završavaju studije muzike i crtanja, pa vam savetujem da pogledate:

Prilikom pripreme za proslavu svog rođendana, pozivajući goste na proslavu, rođendanski dječak mora unaprijed odabrati smiješna natjecanja za stolom kako bi praznik bio što svjetliji i zanimljiviji, i, što je najvažnije, kako bi izbjegao neugodne dugotrajne pauze ili neželjene razgovore.

Takmičenja se biraju isključivo stolnim- odrasli u pravilu nemaju apsolutno nikakvu želju da ustanu od stola kako bi učestvovali u igrama na otvorenom - stoga je malo vjerovatno da će gosti naići na poziv na skakanje i trčanje.

Istovremeno, broj takmičenja ne bi trebao prelaziti 5-6, inače će čak i najsmješniji zabavni program biti nerazumno dug i uskoro će dosaditi.

Potrebni rekviziti i organizacione pripreme

Većina takmičenja u nastavku ne zahteva domaćina, ali neka od njih će zahtevati da domaćin bude izabran na osnovu glasanja - što će samo po sebi postati zabavno takmičenje.
Ili se unaprijed dogovorite da će neko od vaših najmilijih preuzeti ovu ulogu.

Rekviziti

Za takmičarski program mora se pripremiti unaprijed:

  • žetoni ili medalje;
  • crvena kutija;
  • gubitke sa zadacima;
  • povez za oči i rukavice (prema broju gostiju);
  • čestitke u plavoj ili roze (zavisno od rođendana) kutijice:
    – vage za vaganje kamiona,
    - pustinja,
    - teleskop,
    - mašina za alkohol,
    - rezervoar,
    - policijski auto,
    - drvo limuna,
    - propeler.
  • dvije vreće (kutije);
  • kartice sa pitanjima;
  • kartice za odgovore;
  • dugi nos od kartona i gume;
  • čaša vode;
  • prsten.

crvena kutija

Posebno se priprema "Crvena kutija" sa fantomkama za one koji su izgubili u takmičenjima ili su ispali iz igre.
"Crvenu kutiju" možete napraviti sami, od papira u boji i ljepljive trake, ili kupiti gotovu.

Fantomski zadaci bi trebali biti što smiješniji, na primjer:

  • otpjevati s ozbiljnim duhom smiješnu pjesmu lažnim glasom, a da ne pogodi ni jednu notu;
  • ples sjedeći (ruke, ramena, oči, glava itd. smiješni ples);
  • pokazati trik (istovremeno da ne uspije - jasno je da među gostima nema mađioničara);
  • ispričaj smiješnu pjesmu neobična zagonetka, ispričati smiješnu priču i tako dalje.

Pažnja: "Crvena kutija" će stajati na sredini tabele zabavni program. Kao što je gore pomenuto, to je za gubitke učesnika. Stoga, ne zaboravite "nagraditi" fantoma eliminiranog takmičara - i nije važno da li se zadaci ponavljaju - jer će ih svako izvršiti na svoj način!

Konkurs br. 1 "Nađi rođendanskog dečka"

Gostima su zavezane oči.
Vođa presađuje svakoga kako želi.

Kao rezultat toga, niko ne zna ko sada gde sedi, a ko je u blizini.

Svaki gost je dat tople rukavice. Morate dodirom da osetite ko sedi pored vas, dodirujući rukama u rukavicama samo glavu i lice komšije.
Prvo, golica i nehotice izaziva smeh!
I drugo, vrlo je zanimljivo pokušati pogoditi osobu dodirom!

Svaki učesnik pogađa ko je na lijevoj strani.
Možete pokušati pogoditi samo jednom, krajnji cilj je pronaći rođendanskog dječaka.

Zavoji se uklanjaju samo kada je posljednji sudionik pogodio ili nije pogodio svog susjeda, ali ako je rođendanski dječak pronađen, igra se završava ranije.

Ko nije pogodio komšija izvlači fantomku iz "Crvene kutije" i izvodi smiješan zadatak.

Konkurs br. 2 "Želje i šaljivi pokloni za rođendanskog muškarca"

Ovo je veoma zabavno takmičenje za snalažljive goste sa smislom za humor.

Prvo, domaćin izgovara glavne čestitke.
Zvuči ovako: “Dragi (th) naš rođendan (ca)! Svi vas iskreno volimo i želimo vam dobro zdravlje,srecu i blagostanje! Neka vam se svi snovi ostvare! Sada će i ostali gosti upotpuniti moje želje!”

Zatim svaki od učesnika mora izgovoriti frazu: , a zatim iz plave (ili ružičaste) kutije izvadite sliku, pokažite je rođendanskom muškarcu (rođanki) i objasnite - zašto ovaj predmet poklanja junaku prilike? Ako njegovo objašnjenje nije pronađeno, takmičar čita tekst na poleđini slike.

Sljedeći učesnik, prije nego što izvadi sliku iz kutije, ponovo ponavlja početak fraze čestitke “I znam da je to upravo ono što vam zaista treba, pa vam ga dajem!” i vadi svoj šaljivi "poklon" uz objašnjenje zašto je junaku prilike zaista potreban!

Tako, na primjer, nakon što je izvadio sliku pustinje, učesnik prvo kaže glavnu frazu, s kojom počinju svi koji crtaju slike: “I znam da je to upravo ono što vam zaista treba, pa vam ga dajem!”, i, ako vaša želja nije pronađena, pročitajte frazu napisanu na slici na poleđini: "Pustite ih tamo, u daljinu, zauvijek, držeći se za ruke, i svi vaši neprijatelji i neprijatelji više se neće moći vratiti, zarobivši sve vaše nevolje!"

Šta treba da bude prikazano i napisano na slikama je naznačeno u odjeljku " Preliminarna priprema“, ali hajde da ponovimo:

  1. Kutija sadrži slike neobičnih predmeta.
  2. Na poleđini, kao nagovještaj, ispisane su želje. Prvo, gost, gledajući sliku izvučenu iz kutije, pokušava da izmisli originalna želja rođendanska djevojka (rođendan), zatim pogleda nagoveštaj napisan na poleđini slike i priloži ga svojoj čestitki.
  3. Možete dodati druge slike, u bilo kojoj količini - od više slika i želje, takmičenje je zanimljivije.

Potreban minimalni broj slika za konkurs:

  • slika posebne vage za vaganje natovarenih KamAZ kamiona, na poleđini piše: „Želim ti toliko bogatstva da se ne može izbrojati, već ga samo izvagati na takvoj vagi!;
  • slika teleskopa, na poleđini piše: „Želio bih da su svi snovi i njihovo ostvarenje mnogo bliži od onih zvijezda na nebu koje se vide kroz teleskop!“;
  • mjesečina, na poleđini želje: "Neka vam znatan procenat neobuzdane zabave uvijek igra u venama!";
  • slika tenka, želja: „Da uvek imam nešto da odem u prodavnicu!“
  • slika policijski auto sa bljeskalicom: „Tako da kad ti odeš, narod napravi put!“
  • drvo na kojem rastu limuni, natpis: „Tako da ti tijekom cijele godine Rasli su “limuni” i ne samo voće!”
  • slika pustinje, na poleđini piše: „Pustite ih tamo, u daljinu, zauvijek, držeći se za ruke, i ne mogu se više vratiti, svi vaši neprijatelji, uzimajući sve vaše nevolje!
  • slika propelera sa m/ž "Klinac i Karlson", natpis: “Neka tvoj život uvijek bude Carlsson, koji živi na krovu i donosi mnogo vrijednih poklona!”

U konkurenciji su dva pobjednika:
Prvo: onaj koji je najviše smislio smiješne čestitke rođendanska osoba (slavljenica);
Sekunda: najsmješniji onaj koji je pročitao natpis na slici.

Takmičenje br. 3 "Pričaj nam nešto o sebi: hajde da se kartamo"

Dvije vrećice (ili dvije kutije): jedna sadrži nasumično pomiješane kartice s pitanjima, druga sadrži odgovore.
1. Voditelj izvlači karticu iz vrećice s pitanjima, čita je naglas.
2. Prvi učesnik gozbe iz torbe izvlači karticu sa odgovorima i izrazom.

Nasumične kombinacije pitanja i odgovora bit će smiješne.

Na primjer, Vođa: „Da li vas je ikada zaustavio službenik saobraćajne policije?“
Odgovor bi mogao biti: "tako je slatko".

Po pitanju se može izvući samo jedna karta.
Igra se završava kada su sve karte pročitane i svi gosti pročitaju odgovore na pitanja.

Kartice sa pitanjima:

1) Da li volite da pijete?
2) Da li volite žene?
3) Da li volite muškarce?
4) Da li jedete noću?
5) Da li mijenjate čarape svaki dan?
6) Gledate li TV?
7) Da li želite da ošišate kosu na ćelavo?
8) Priznajte da volite da brojite tuđi novac?
9) Volite li da ogovarate?
10) Da li se često šalite drugima?
11) Znate li koristiti mobilni telefon?
12) Sada za svečani sto Jeste li vidjeli ko je šta jeo i koliko?
13) Da li ste ikada vozili pijan?
14) Da li ste ikada došli na rođendansku zabavu bez poklona?
15) Da li ste ikada zavijali na mjesec?
16) Da li ste razmišljali koliko košta današnji servirani sto?
17) Da li ste ikada poklonili nešto što vam je dato kao nepotreban poklon?
18) Da li skrivate hranu ispod jastuka?
19) Da li pokazujete nepristojne znakove drugim vozačima?
20) Zar ne možete da otvorite vrata za goste?
21) Da li često nedostajete sa posla?

Kartice za odgovore:

1) Samo noću, u mraku.
2) Možda, jednog dana, pijan.
3) Ne mogu bez toga!
4) Kada niko ne vidi.
5) Ne, nije moje.
6) Samo sanjam o tome!
7) Ovo je moj tajni san.
8) Probao sam jednom.
9) Naravno, da!
10) Definitivno ne!
11) U detinjstvu - da.
12) Rijetko, želim češće!
13) Ovome su me učili od djetinjstva.
14) Veoma je lepo.
15) Definitivno i bez greške!
16) Uopšte me ne zanima.
17) Skoro uvek!
18) Da. Doktor mi je ovo prepisao.
19) To je sve što radim.
20) Jednom dnevno.
21) Ne, bojim se.

Takmičenje br. 4 "Intuicija"

Svaki igrač se stavlja na obruč sa određenom figurom na glavi. To može biti voće, povrće, lik, poznata osoba.

Zadatak igrača je da uz pomoć pojašnjavajućih pitanja, na koja odgovaraju samo „da“ ili „ne“, pogode ko je on.

Umjesto obruča, možete napraviti kartonske maske, tada će igra ispasti ne samo zanimljiva, već i vrlo smiješna.

Takmičenje br. 5 "Dugački nos"

Svi nose unapred pripremljene nosove.

Na komandu Vođe, potrebno je prenijeti mali prsten od nosa do nosa, a istovremeno čašu vode iz ruke u ruku, trudeći se da ne prolijete nijednu kap.

Igra se smatra završenom kada se i prsten i čaša vode vrate "prvom" učesniku.
Onaj ko je ispustio prsten ili prolio vodu dobija penal fantoma.

Konkurs br. 6 "Pronađi zajedničko"

Igrači su podijeljeni u timove.
Domaćin pokazuje tri slike koje imaju nešto zajedničko.
Za motivaciju i bodrenje timova uslov može biti ovaj: ekipa koja nije pogodila odgovor pije jedanaesterce.

Na primjer, jedna slika prikazuje đakuzi, druga Ajfelov toranj, treća periodni sistem. Objedinjuje ih prezime, jer svaka slika je objekt nazvan po svom kreatoru.

Konkurs br.7 "Šešir za rođendan"

U duboki šešir morate staviti puno presavijenih komada papira s pohvalnim opisima rođendanskog čovjeka (rođendanice), Na primjer:
- pametan (pametan),
- prelijepo (lijepo)
- vitak (vitak)
- talentovan (talentovan)
- ekonomski (ekonomski) i tako dalje.

Gosti su podijeljeni u parove. Jedan partner vadi komad papira, čita riječ u sebi i uz pomoć gestova objašnjava svom partneru šta to znači.
Ako se ne nađe odgovor, možete ga predložiti riječima, ali bez imenovanja same riječi, već opisivanjem njene suštine.
Tim sa najviše tačnih odgovora pobjeđuje.

Ne možete upariti. Jedna osoba vadi komad papira i pokazuje riječ, dok drugi pogađaju.
Za svaki tačan odgovor igrač dobija jedan bod.
Igrač sa najviše bodova pobjeđuje.

Konkurs br.8 "Dođi do dna istine"

Određeni predmet, na primjer, šargarepu, potrebno je umotati u nekoliko slojeva folije.
Svaki sloj prati zagonetka ili zadatak.

Ako gost pogodi tačan odgovor ili ispuni zadatak, otvara prvi sloj. Ako ne, predaje palicu komšiji i dobija penal fantoma.

Ko ukloni zadnji sloj osvaja nagradu.

Takmičenje br. 9 "Gossip Girl"

Ovo smiješno takmičenje je pogodnije za Ne velika kompanija jer će vam trebati slušalice za sve učesnike. Ili nekoliko volontera može učestvovati, a drugi će nadgledati proces.
Igrači stavljaju slušalice i glasno slušaju muziku kako se ne bi čuli strani zvukovi.
Bez slušalica ostaje samo onaj koji izgovori prvu frazu. Mora da je neka tajna o rođendanskoj devojci (rođendanu).
Izgovara to glasno, ali tako da je nemoguće jasno čuti sve riječi.

Drugi igrač prenosi frazu koju je navodno čuo trećem, treći četvrtom i tako dalje.
Gosti koji su već emitovali "Rođendanski trač" mogu skinuti slušalice i pogledati šta drugi učesnici na kraju emituju.
Zadnji igrač izgovara frazu koju je čuo, a prvi izgovara original.

Takmičenje br. 10 "Drugo poluvreme"

Gosti će morati uključiti sve svoje glumačke vještine.
Svaki igrač bira komad papira na kojem je ispisana uloga koju treba da odigra.
Uloge su uparene: cilj je pronaći partnera što je prije moguće.

Na primjer, Romeo i Julija: Julija može izvesti tekst: „Stojim na balkonu i čekam svoju ljubav“ i tako dalje.

Takmičenje br. 11 "Zajednički napori"

Domaćin nudi da napiše bajku o rođendanskoj djevojci (slavljenici).

Svako smisli svoju priču, ali na zajedničkom listu svaki igrač će napisati samo jednu rečenicu.

Priča počinje rečenicom "Jednog lijepog dana / es (ime) je rođen."
List se prosljeđuje.

Prva osoba piše nastavak na osnovu prve rečenice.
Druga osoba čita rečenicu prve, dodaje svoju i savija list papira tako da treći gost vidi samo rečenicu koju je napisala osoba ispred njega.

Tako se bajka piše sve dok se list ne vrati gostu koji ju je prvi počeo pisati.

Zajedno, to će biti veoma smijesna prica o junaku prilike, koja se zatim čita naglas.

Konkurs broj 12 "Iskren odgovor"

Pripremite kartice sa pitanjima i odgovorima.
Jedan gost vadi kartu iz špila sa pitanjima, a onaj kome je pitanje upućeno - iz špila odgovora.
Igra se nastavlja u krug.
Broj pitanja i odgovora treba da odgovara najmanje broju igrača, a bolje je da bude dva do tri puta više.

Opcije uzorka

Pitanja:

1. Koliko često hodate po stanu goli?
2. Da li ste ljubomorni na bogate ljude?
3. Da li imate šarene snove?
4. Da li pjevate pod tušem?
5. Da li često gubite živce?
6. Da li ste ikada izjavili ljubav spomeniku?
7. Da li se ponekad osjećate kao da ste stvoreni za neku veliku misiju?
8. Da li voliš da viriš?
9. Da li često isprobavate čipkani donji veš?
10. Da li često čitate tuđa pisma?

Odgovori:

1. Ne, samo kad pijem.
2. Kao izuzetak.
3. O da. Toliko liči na mene.
4. Možda mislite da je ovo zločin.
5. Samo praznicima.
6. Ne, takve gluposti nisu za mene.
7. Takve misli me stalno posjećuju.
8. Ovo je moj smisao života.
9. Samo kada niko ne gleda.
10. Samo kada plate.

Takmičenje br. 13 "Po sluhu"

Svi učesnici imaju poveze preko očiju.
Vođa lupka olovkom ili vilicom po nekom predmetu.
Onaj ko prvi pogodi predmet će dobiti jedan bod (možete koristiti naljepnice i ljepilo na odjeću).
Ko ima najviše na kraju igre pobjeđuje.

Takmičenje br. 14 "Nejasan hrčak"

Svi gosti pune usta marshmallow-om.
Prvi učesnik čita frazu koja je napisana na listu, ali je ne pokazuje ostalima.
Razgovara sa njenom komšijom, ali zbog punih usta reči će biti veoma nejasne.

Fraza je zadatak koji će posljednji morati da izvrši, na primjer, „Moraš plesati lezginku“.
Učesnik će morati izvršiti radnju koju je čuo.

Takmičenje br. 15 "Strogo povjerljivo"

Takmičenje br. 16 "Test trijeznosti"

Igra za veliku kompaniju.
Prvi tim - jedna strana tabele, drugi - druga.
Od prvog igrača do posljednjeg će morati proći razne predmete održavaju svoje utakmice.
Pobjednik je tim koji na ovaj način brzo prenese sve stavke s jednog kraja stola na drugi.

Takmičenje br. 17 "Muzički krokodil"

Prvi takmičar vadi list papira na kome je ispisan naziv pesme i, eventualno, tekst.
Zadatak je da se ostalima objasni šta je pjesma.
Ne može se objasniti riječima iz same pjesme.
Na primjer, "Kad jabuke procvjetaju..." ne možete reći "Jabuke su procvjetale u vrtu." Možete reći “Na jednom mjestu je drvo, na njemu se pojavljuju plodovi” i tako nešto.

Takmičenje br. 18 "Pronađi partnera"

Da biste igrali, morate pripremiti karte s imenima raznih životinja. Svaka životinja ima dvije karte.
Učesnici izvlače karte, a zatim jedni drugima pokazuju svoju životinju (mijaukanje, kukurikanje itd.).
Igra će biti gotova tek nakon što se pronađu svi parovi.

Naša takmičenja su osmišljena za najskromnije troškove, kako finansijske tako i organizacione. S obzirom na godine gostiju i njihove sklonosti, takmičenja se mogu održavati vrlo smiješno i nestašno.
Ova rođendanska proslava sigurno će se dugo pamtiti!
Želimo vam bučnu, zabavnu gozbu!

Pogledajte video sa smešno takmičenje(vreme gledanja 4,5 minuta):


Top