Įdomūs konkursai gimtadienio proga. Šaunūs konkursai suaugusiems, linksminkitės prie gimtadienio stalo

Ne paslaptis, kad didelėje ir linksma kompanija Gimtadienį švęsti visada įdomiau. Šventė paprastai prasideda sveikinimo žodžiai gimtadienio žmogui, tostai, tada visi pradeda valgyti, o po šventės virsta šokiais. Tačiau galų gale svečiai gali nuobodžiauti. Kad taip nenutiktų, visai nebūtina į šventę kviestis toastmasterį, tai galima padaryti ir savarankiškai, iš anksto paruošus namų varžybas. Mūsų straipsnyje mes apsvarstysime, kurie suaugusiųjų gimtadienio konkursai gali būti įdomūs absoliučiai visiems.

sėdėjimo varžybos

Pačioje šventės pradžioje galite nudžiuginti pakviestus draugus ir artimuosius surengdami nedidelius konkursus net nenulipę nuo stalo.

"Skaityti mintis garsiai"

Šis konkursas tikriausiai daugeliui pažįstamas, dažnai įveikiamas per vestuves, jubiliejus. Jo esmė tokia: pagrindinis progos herojus ar jo padėjėjai iš draugų ruošia pjūvius iš visiems iš anksto žinomų dainų, reikalingas ir galvos apdangalas. Geriausia, jei taip plati skrybėlė. Tada vienas iš svečių eina kartu su kitais, užsidėjęs kepurę ant galvos, šiuo metu įsijungia muzika. Taigi kepurė kitiems „pasakoja“ apie sėdinčiojo mintis. Labai juokingas konkursas.

"Atspėk paveikslėlį"

Šis konkursas tinka pačioje šventės pradžioje, kai svečiai dar sugeba logiškai mąstyti. Ruošiamas nedidelis paveiksliukas, kurio siužetas visiems pažįstamas (geriausia, kažkas iš klasikos). Kitas žingsnis yra lapo paruošimas. didesnio dydžio, ir iškirpkite jame mažą apskritimą. Kas nori vadovauti šiam konkursui, eina prie paveikslo ir perkelia lapą išilgai jo, atverdamas paveikslo fragmentus po vieną. Kas atspėjo paveikslėlį - gerai padaryta!

juokingas žaidimas

Žaidimo esmė gana paprasta – jame reikia naudoti juokingą skiemenį „ha“ arba „hee“. Svečių užduotis – tai ištarti labai rimtai, nesijuokiant. Kiekvienas kitas žaidėjas prie ankstesnės grandinės prideda naują „ha“ arba „chi“. Jei kas nors pradeda juoktis, žaidimas iš naujo nustatomas. Nebus lengva nustoti juoktis.

Gimtadienio konkursai: padėti linksminti svečius ir sukurti šventinę nuotaiką

Šokių varžybos

Kai tik svečiai pralinksmino, pavalgė, tada galima šokti.

Šokių "traukinys"

Iš anksto pasiruoškite linksmą uždegančią muziką. Svečiai įlipa į „traukinį“, o šeimininkas liepia, kur šioje grandinėje žmonės ištiesia rankas į stovintįjį - tai gali būti pečiai, juosmuo, klubai, kulnai, bet kas. Šeimininkui liepus, rankos pakyla į naują vietą, o svečiai toliau šoka. Laimės tie, kurie gali šokti bet kurioje pozicijoje neatsikabindami nuo savo „priekabos“.

„Šok su savo kūnu“

Labai juokingas žaidimas kuriame dalyviai yra suskirstyti į poras. Kiekvienas iš jų, vadovo nurodymu, šoka su ta kūno dalimi, kurią vadovas vadina. Pavyzdžiui, pėdos, rankos, skruostai, pakaušis ir kt. Ta pora, kuri praktiškai nenuklydo, laimės. Galite apsunkinti varžybas, pridėdami prie jų kamuoliukus. Šokti su kamuoliais daug sunkiau ir smagiau.

"Šok kaip aš"

Šis konkursas pažadins šokio talentą net tarp tų, kurie apie tai nežinojo. Visi svečiai sustoja ratu, o viduryje stovi daugumos pasirinktasis. Jis bus pagrindinis šokėjas. Užduotis tokia: skambant muzikai visi svečiai kartoja rate esančio judesius. Keičiasi muzika – keičiasi šokis, tada pagrindiniu šokėju pasirenkamas kitas. Svarbiausia pasirinkti įdomų muzikiniai akompanimentai, labiausiai skiriasi garsu.

Gimtadienio konkursai: yra sėdimų, šokių, kūrybos

Kūrybiniai konkursai

Nuo šokio iki kūrybos.

"Linksmas siuvėjas"

Šiam konkursui jums reikia siūlų. Svečiai yra suskirstyti į dvi komandas: vyrų ir moterų, kurių kiekvienoje išrenkamas kapitonas. Tai jam reikės visus „siūti“. Norėdami tai padaryti, kapitonė moteris „susiuva“ visus siūlu, pervesdama jį per rankoves, plaukų segtukus ir viską, ką siūlas gali sugauti. Vyras kapitonas tą patį daro tarp vyrų, „siūdamas“ juos pagal aprangos elementus. Kuri komanda viską padaro greičiausiai, laimi.

Forfeit

Daugelis žmonių žino šį žaidimą nuo jaunystės suaugusiųjų kompanija ji neprarado savo aktualumo. Visi svečiai dalį savo asmeninio daikto atiduoda šeimininkui, o jis įdeda į konteinerį. Ji neturėtų spindėti. Toliau parenkamas vienas žmogus, kuris sėdės nugara į lyderį ir su užmerktos akys išsinešti „forfeitus“, t.y. kažkieno daiktą. Po to jis sugalvoja kokią nors užduotį daikto savininkui. Kiekviena užduotis turi būti nauja, dėl didesnio linksmumo jų geriau nekartoti. Toks žaidimas galės ilgai išlaikyti visus.

Krokodilas

labai juokinga ir kūrybinis žaidimas suaugusiems. Atrenkami du žmonės, iš kurių vienas galvoja apie tam tikrą gyvūną (tai gali būti ne tik gyvūnas, bet ir bet koks negyvas objektas). Tada išeina antrasis žmogus, atsistoja prieš visus ir be žodžių vaizduoja tai, kas buvo paslėpta. Spėliotojas tampa kitu „krokodilu“ ir parodo naują sceną.

Pastabos

Svečiai sėdi prie stalo. Šeimininkas pasirenka konkrečią temą, pavyzdžiui, filmų herojai, filmuko veikėjai ar bet kuri kita. Kiekvienas iš svečių sugalvoja žodį ir šalia sėdinčiam žmogui ant kaktos užsega raštelį, kad jis nematytų, kas parašyta. Tada ratu, sėdėdamas šalia, pasitelkdamas klausimus, į kuriuos atsakymai tegali būti „taip“ ir „ne“, bando atspėti, kas parašyta ant kaktos.

Tokie suaugusiųjų gimtadienio konkursai padės visiems didelė kompanija geriau pažinti vienas kitą ir greičiau pažinti vienas kitą. Galiausiai, keli patarimai, kaip pasiruošti žaidimams:

  1. Stenkitės įtraukti kuo daugiau žmonių, tada svečiai nesijaus atimti gimtadienio vyro dėmesio;
  2. Rekvizitus varžyboms geriau pasiruošti iš anksto;
  3. Turėtų būti pakankamai vietos varžyboms, ypač mobilioms;
  4. Pagalvokite apie muzikinę medžiagą;
  5. Apsirūpinkite mažomis atsargomis dovanų suvenyrai nugalėtojai ir pralaimėtojai.

Įtikti svečiams nėra taip sunku. įdomi pramoga, pagrindinis dalykas yra gimtadienio vyro noras sukurti šventinę ir draugišką atmosferą. Tokį gimtadienį jūsų šeima ir draugai prisimins ilgai.

Estafetė „Šimtakojis“

Suskirstykite vaikus į komandas (komandoje gali būti nuo 2 iki begalybės). Vaikai stovi vienas po kito, rutulys suspaudžiamas tarp ankstesnio vaiko nugaros ir kito vaiko pilvo. Nuleisti rankas. O dabar – eime! Reikia tokiu būdu eiti prie kėdės, pasiimti „braškę“ (pirmasis žaidėjas paima mažą raudoną kamuoliuką), apeiti kėdę ir grįžti į distancijos pradžią. Vikšras, kuris netrupa kelyje, laimėjo!

Mįslės – giesmės:

Artėja gimtadienis

Koks džiaugsmas visiems!

Mes esame gera nuotaika

Ir skamba smagiai.... juoktis!

Vyras paseno

Torte buvo daugiau.... žvakės!

Važiuojam į gimtadienį

Ir atnešame dovanų!

Taip pat dėl ​​grožio.

Atvežame jį... gėlės!

Stalas padengtas ir laukiame svečių.

Čia tiek daug skanių dalykų!

Mes visi mėgstame maistą

Ir saldumynai ir... sausainis!

Gimtadienio berniuk, eik ratu,

Vedame apvalų šokį!

Dainuok kartu su mumis

Mūsų daina... kepalas!

Kaip šūviai iš patrankos

Garsiai plojimai... krekeriai!

Pavirtęs į pasakos herojus,

Vaikai apsirengė... kaukes!

Kaip nuostabiai žaidžiame

Mes nieko neįžeidžiame

Mes negalime ginčytis.

Nes mes … draugai!

Skamba muzikos ritmai

Kulnai jau beldžiasi!

Neįmanoma atsispirti

Visa medžioklė … šokis.

Atsiprašau, gimtadienis

Kartą per metus jis ateina į namus.

Po metų pagal kvietimą

Lankomės dar kartą... ateiti!


GIMTADIENIO DAINA

Kai svečiai ateina į kažkieno gimtadienį, jie visada dainuoja gimtadieniui skirtą dainą. Pavyzdžiui, „Krokodilo Genos daina“, kuri prasideda žodžiais „Leisk nerangiems pėstiesiems bėgti ...“. Įsivaizduokite, kad gimtadienį švenčia ne mergina ar berniukas, o koks nors gyvūnas. Ir jo artimieji atėjo pas jį. Parodykite, kaip jie dainuotų gimtadienio dainą, jei negalėtų kalbėti žodžiais. Ir jie nemoka kalbėti, nes...

  • vištos ir gaidžiai.

  • Nykštukai ir milžinai.

    Mindfulness žaidimas Žaidėjai stovi ratu. Šeimininkas paaiškina, kad jei sako „nykštukai“, visi turi pritūpti, o jei sako „milžinai“ – visi atsistoti. Kas padaro klaidą, išeina iš žaidimo. Šeimininkas gali tyčia duoti neteisingas komandas, pavyzdžiui: "Bulvė! Virvė! Kišenės! Kibiras!".

    Laimi žaidėjas, kuris liko paskutinis.

Šimtakojų žaidimo taisyklės

Išrenkamas vienas vadovas, jis šimtakojams duos komandas ir įvertins geriausią, jei bus kelios komandos.

Žaidėjai vienas po kito išsirikiuoja į koloną, griebia vienas kitą už pečių ar už diržo.

Žaidėjų užduotis – greitai, efektyviai atlikti užduotis ir tuo pačiu išlaikyti šimtakojų vientisumą.

Žemiau pateiksime užduočių, kurias gali atlikti šimtakojis, pavyzdžius, tačiau atminkite, kad viską čia riboja jūsų vaizduotė, todėl eksperimentuokite:

    Šimtakojis pakelk visas tinkamas letenas!

    Šimtakojis pakelk visas kairiąsias letenas!

    Šimtakojis bėgioja ratu!

    Šimtakojis grįžk atgal!

    Šimtakojis juda žąsies žingsniu!

    Šimtakojis juda šokinėdamas!

    Šimtakojis atsisėda ir staigiai pašoka!

    Šimtakojis gaudo uodegą!

    Šimtakojis kaire priekine letena subraižo dešinę užpakalinę pėdą!

    Šimtakojis šokinėja ant dešinės kojos!

Pelkėje

Dviems dalyviams įteikiami du popieriaus lapai. Jie turi eiti per „pelkę“ išilgai „guzelių“ – popieriaus lapų. Reikia padėti paklodę ant grindų, atsistoti ant jo abiem kojomis, o kitą paklodę pasidėti priešais save. Pereikite prie kito lapo, apsisukite, vėl paimkite pirmąjį lapą ir padėkite jį priešais save. Taigi, kas pirmas praeis pro kambarį ir grįš.

Linksmas ganytojas“.Šio žaidimo taisyklės yra paprastos. Piešiama karvė, kuri neturi uodegos. Būtina jai užrišti akis iš laido pagaminta uodega.

Konkurencijos stipruoliai

Paskelbkite vaikams, kad jie varžysis konkurse dėl stipriausio. Leisk jiems pademonstruoti bicepsą. Ir tada papasakokite apie testo esmę. Turite laikyti flomasteriu tarp nosies ir ilgesnės lūpos. Tuo pačiu metu suaugusieji visais įmanomais būdais stengiasi prajuokinti „stiprius vyrus“. Kas gali atsispirti pagundai?

Sumišimas

Komandos žaidėjai susirenka į ratą, susikibę rankomis. Neatidarydami rankų, jie turi kuo sunkiau supainioti grandinę. Kiekvienos komandos atstovai eina pas varžovus ir, gavę signalą, išnarplioja jų sumaištį. Laimi ta komanda, kurios vairuotojas greičiau išvyniojo grandinę.

VAIKŲ FANTAZIJA ATOSTOGAI

1-
Jis ramiai miegojo visą žiemą,
Jis čiulpė savo rudą leteną.
Dabar užmerkite akis ir miegokite
Taip, knarkti kaip lokys.
(Vaikas turėtų pavaizduoti knarkiantį lokį.)

2-
Kas bute skambinti?
Gal tai telefonas?
Kaip jis skambina? parodyk man
Paskambinkite mums, buzz.
(Apsimesti skambančiu telefonu.)

3
Anksti ryte, auštant,
Miega ir suaugusieji, ir vaikai.
Kad visi jie neužmigtų,
Varna penkis kartus.

-
-4
Sugalvokite užduotį patys
Tiesiog klausyk, atkreipkite dėmesį!
Tegul sugalvota sandora
Kaimynas tai padarys dešinėje.
(Vaikas turi sugalvoti užduotį savo kaimynui dešinėje, kaimynas dešinėje turi ją atlikti.)

5
Nepamirškite, ką švenčiame
Ir su kuo mes visi sveikiname?
Be jokios giesmės
Pasakykite jam: "Su gimtadieniu!"
(Tereikia dar kartą pasveikinti gimtadienio vyrą.)

6
Ši užduotis yra sunki
Praktiškai neįmanoma.
Būtina atsiminti penkias eilutes -
Skaityti eilėraštį.

7
Ar jums patinka žaisti kompiuteriu?
Negalite tavęs pašalinti nuo ekrano?
Sukoncentruokite dėmesį
Pasakykite trijų žaislų pavadinimus.

8
„Mes pavargome miaukti,
Mes norime niurzgėti kaip kiaulės.
Taigi murk kaip paršelis,
Ir tada miau, katyte.

9
Kas yra tas, kuris vaikšto kartu?
Kvapai, skambini mamai?
Geltonos antys trypia.
Kvaok, gausi antausį.
(Vaikas turėtų mėgdžioti „ančių“ eiseną, kvatojasi. Likusieji ploja.)

10
Tankas riaumoja, šaudo ginklai.
Karas nėra žaislas.
Parodyk mums kareivį
Kaip šaudo kulkosvaidis.
(Vaikas imituoja šaudymo kulkosvaidžio garsą.) )
.)

11-
Fantas pagavo sunkų,
Nepalik jo, pasilik!
Prisiminkite ką nors baisaus
Ir padaryk rimtą veidą.

12-
Dainą galite dainuoti įvairiais būdais:
Garsiai rėk ir tyliai niūniuok.
Bet nešnabždėk to ir nešauk
Ir mūk kaip karvė.
(Bet kuri daina pasirenkama ir „sumurmėja“ dėl jos motyvo.-19-
13

Krante kurkia rupūžės
Kartu su varlėmis sename tvenkinyje.
Tai varlių draugystė.
Ir reikia kaukti.

14-
Ar ateina Naujieji metai?
O gal ateina Kalėdų Senelis?
Nors padariau klaidą su žiema,
Vis tiek dainuokite apie Kalėdų eglutę! .)

15-
Esu fotografas bet kur
Aš visada einu su fotoaparatu.
Nuspalvinkime nuotrauką
Padaryk juokingą veidą!

Nemėgstu raukti nosies!
Juoktis? Jokiu problemu!
Nagi, ateik, įrodyk
Kaip juoktis, parodyk man!

17-
Origami tu žinai žodį
Ar tu to negirdėjai?
Gerai, štai jums skanėstas
Padarykite popierinį lėktuvą.

18-
Šalta, sninga,
Daugelis paukščių skrenda į pietus.
Kad nepamirštume paukščio šauksmo,
Tu čirški čia mums kaip žvirblis.

Šaunu, labai šaunu
Visą minutę
Šokinėti ant vienos kojos
Plojo rankomis!

Šokantys maži ančiukai
Pradžiugink publiką.
Pakvieskite vaikus šokti
Šok, kol nukris!

Sportuoti reikia!
Jums yra užduotis:
Galite labai stengtis
Ir atsisėsti keliolika kartų?

Pabūkite vilku minutę

ir grėsmingai sulaužykite dantis!

Nesėdėkite ant kėdės

Įsivaizduokite lėktuvą!

Gudrios gudrios mįslės

Vaikinai, šiandien aš

Užduosiu sudėtingus klausimus.

Jei atsakymas neigiamas,

Prašau atsakyti "ne"

Ir teigiamai – tada

Ištarkite žodį „taip“ garsiai.

Neabejoju, vaikinai

Kiekvienas protas turi kamerą

Bet aš turiu jums keletą patarimų:

„TAIP“ atsako, „NE“ atsako

Neskubėkite duoti

Gerai pagalvok ir kalbi.

Pasakyk man vieną paslaptį:

Ar žirafos gyvena tundroje? ...

Giedrą dieną pamatysi apgamą,

Sklando danguje, tiesa? ...

Statytojas stato miestus.

Ar vapsvos kuria korius? ...

Oranžinė ir raudona spalva

HOT apsvarstyti? ...

Mašinos duodamos žalia šviesa,

AR GALIMA ĖSTI zebru? ...

Ryte pro langą - saulės šviesa,

Artėja NAKTIS, tiesa? ...

Upėje yra ŠILDYMAS vanduo.

O ATOSTOGĖJE šitaip? ...

Ir pamatysime žvaigždę

Jei naktį dangus debesuotas? ...

Miškas – buveinė

Voverėms, kiškiams, geniams? ...

Skaitytojas, skaitęs, visada

VALGO knygą, tiesa? ...

Morkos su kopūstais turnikete,

Įeidami į metro, leiskime jį žemyn? ......

Liesas berniukas, kaip skeletas

LENGVAS pakelti štangą? ...

ARKKTYJE ganosi bandos

Karvės ir raguotos ožkos? ...

IŠ ORORODO TRAUKINIŲ

Nusikelti palei juostą? ...

Pėstieji turi svajonę -

Suklupti, griūti DUOBĖJE? ...

Kai ateina šaltis

Ar visi briedžiai skrenda į pietus? ...

Sūrio pyragus kepame IŠ LEDO

Karštoje orkaitėje, tiesa? ...

Jūs man atsakysite be vargo:

Ar vyšnių žiedai žydi žiemą? ...

Jūroje plaukioja laivai.

Naftą veža TANKER? ...

Sniege dvi juostos - pėdsakas.

Ar lokys vaikščiojo per sniegą? ...

Užšalęs vanduo yra kietas.

Ar vanduo gali tapti dujomis? ...

Žaidime, vadinamame leapfrog

Žaisti su lazda su rituliu? ...

Sportininkas bėga distanciją

NUO FINIŠO IKI PRADŽIOS? ...

Po antradienio ateina trečiadienis

Po ketvirtadienio – šeštadienį? ...

Chameleonas keičia spalvą.

Ar aštuonkojis keičiasi? ...

Puodelius dedame į spintelę.

Ar pastatysime ten sofą? ...

Savo draugams sakote: "Labas!"

Ir vadovas taip pasakys? ...

Sniegas tirpsta – upeliuose yra vandens.

Ar tai vyksta pavasarį? ...

Dramblys sėdi ant laidų,

Vakarienei, tiesa? ...

Pasaulio žemėlapyje – miestai,

Žemynai ir šalys? ...

Pamatęs žveją, - "Labas!" -

RĖKIA kuoja iš upės? ...

Ką varlė valgo pietums?

Dramblys su žirneliais, tiesa? ...

Rupūžė neturi uodegos.

Ar karvė Jį TURI? ...

Šešėlyje – „plius trisdešimt“, o tada

Ar dėvime kailinius? ...

Mama NUpirks man saldainių

Nes aš tinginys? ...

Troleibuse, nusipirkęs bilietą,

ANT STOGO reikia eiti? ...

Einame į teatrą žiūrėti baleto.

O operetė – Į PIRTĮ? ...

Klausimai baigėsi, draugai!

Ir aš giriu visus, vaikinai, aš.

Sąskaita baigėsi.

Kas neklysta - gerai padaryta!

Ir kas padarė klaidą, nors ir šiek tiek,

Nelabai padaryta, bet plaktukas!

Žaidimas "Ha-ha-ha!"

Turiu tau žaidimą

Pagal pavadinimą "Ha-ha-ha!".

Nagi, eime, vaikai.

Pasijuokime – „Ha-ha-ha!

Meškėnas mėgsta miegoti duobėje

Jis čiulpia leteną!

Ar tai tiesa, vaikai?

Ne, žinoma - "Ha-ha-ha!"

Briedis naktimis garsiai loja

Jis būdelėje nemiegojo

Ar tai tiesa, vaikai?

Ne, žinoma - "Ha-ha-ha!"

Bebras gyvena ant pušies

Jis kasdien dainuoja dainas.

Ar tai tiesa, vaikai?

Ne, žinoma - "Ha-ha-ha!"

Ežiukas labai myli medų,

Ir jis graužia visus riešutus.

Ar tai tiesa, vaikai?

Ne, žinoma - "Ha-ha-ha!"

Skruzdėlės mėgsta plaukti

Ir visos žuvys jo bijo.

Ar tai tiesa, vaikai?

Ne, žinoma - "Ha-ha-ha!"

Čia skrenda Didelis lokys,

Jam patinka skraidyti.

Ar tai tiesa, vaikai?

Ne, žinoma - "Ha-ha-ha!"

Žaidimas "Tai tokios petražolės!" Pakartokite po manęs judesius ir garsus.

Suskambėjo plaktukas: knock-knock-knock!

(vaizduojami plaktukai.)

Smulkmena barškėjo: niekutis-smulkmena-užsipainioti!

(Trink ant kelių.)

Štai Marfuška nusijuokė: ha-ha-ha-ha!

(Juokiasi.)

Prie jos pribėgo draugas: top-top-top-top!

(Trumpinkite kojas.)

Ir varlė suriko: qua-qua-qua-qua!

(Šoka į vietą.)

Musė garsiai zvimbė: w-w-w-w!

(Smulkintos rankos, vaizduojančios skrydį.)

Gegutė jai atsakė: ku-ku-ku-ku!

(Rankos kandiklis.)

Vištos dedeklės kakė: ko-ko-ko-ko!

(Rankos ant diržo.)

Čia telyčia aimanavo: mu-mu-mu-mu!

(Mes pavaizduojame ragus ant galvos.)

Kiaulė su ja sucypė: oink-oink-oink-oink!

(Rodome snukį prie nosies.)

Ir splyushka dainavo su jais: aš miegu, aš miegu, aš miegu!

(Užmerkite akis, pakreipkite galvą.)

Patranka staiga zababahala: bang-bang-bang-bang!

(Plojame rankomis, trypiame kojomis.)

Senutė išsigando: „Oi-oi-oi!

(Suimame galvą rankomis, papurtome.)

Štai tokia petražolė! Taip Taip Taip Taip!

Varžybos „Lapų kritimas“ (galite balionuoti)

Konkurso dalyviai gauna džiovintą klevo lapą. Jie išmeta jo orą ir pučia į jį iš apačios, kad jis nenukristų. Laimėtojas bus vikriausias, kurio lapas ilgiausiai išsilaiko ore.

Konkursas „Rudens dovanos“

Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Kiekviena komanda gauna po 20 kortelių rudens dovanos: bulvės, aliejus, mėlynės, obuoliai, morkos, pomidorai, burokėliai, avietės, voveraitės, mėlynės, kriaušės, agrastai, serbentai, kopūstai, baravykai, ropės, cukinijos, musmirė, slyvos, piengrybiai. Jie turi teisingai suskirstyti juos į grupes – daržoves, vaisius, uogas, grybus.

Virve vaikščiotojai »

Ant žemės nubrėžiamos 2 linijos arba uždedamos 2 baltos virvelės (kaspinėliai). Žaidėjai paima į rankas vaikiškus skėčius ir, laikydami skėtį virš galvos, bando eiti virve nuo pradžios iki galo.

Žaidimas "Kiškis ir lapė"

Vaikai stovi ratu, du rankose turi žaislus – kiškis ir lapė. Skambant muzikai, jie perduoda juos vienas kitam ratu. Lapė bando pasivyti kiškį.

Estafetė „Pervaža“(Kapitonai prie vairo yra sukabinti į lanką, pribėga prie komandos ir veža vieną žmogų į finišo liniją.

Konkursas „Vikrumas ir kantrybė“.

Reikia atnešti popieriaus lapą iki tam tikros žymės viename delne, nepadedant kita ranka. Ant kelią atgal pakeisti rankas. Šiose varžybose pasireiškia ne tik greitis ir miklumas, bet ir didžiulė kantrybė, be kurios sporte neįmanoma pasiekti gerų rezultatų.

grandinė"

Per skirtą laiką, naudodami sąvaržėlę, padarykite grandinę. Kurio grandinė ilgesnė, laimi konkursą.

ŠOKI PER PUDS.
Prieš kiekvieną komandą 50 cm atstumu išdėliojamos „balos“ (iškirptos iš kartono). Vaikai, gavę signalą, bėga į priekį, pasiekę balą, peršoka ją ir bėga toliau ir pan. Atgal lygiai taip pat

KONKURSAI. Štai tie, kurie buvo mūsų klasėje, ir tie, kuriuos mes patys sugalvojome.

Konkurso numeris 1. „Stebuklingas krepšys“

Kalėdų Senelis įdeda kokį nors daiktą į maišelį, o vienas iš svečių turi užsimerkęs apčiuopti šį daiktą maišelyje ir atspėti, kas tai yra. Varžybų esmė ta, kad kartu su „gerais“ prizais (saldainiais, krekeriais) krepšyje yra ir visokių „blogųjų“ (žaisliukas, šalti makaronai, marmeladiniai kirminai).

Konkurso numeris 2. "Sniego lavina".

Konkursui tortui reikia paruošti 2 skardines plaktos grietinėlės. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas ir stovi vienas prieš kitą. Įsakymu Kalėdų Senelis ir Snieguolė pradeda spausti į kiekvienos komandos žaidėjų burnas tiek plaktos grietinėlės, kiek žmogus gali nuryti. Laimi komanda, kurios nariai greitai viską suvalgo sniego lavina iš baliono.

Dalyvauja po tris žmones iš kiekvienos komandos. Vienas žmogus sėdi ant kėdės ir uždeda jam ant galvos elastinę juostelę, kaip ant kūdikio kepurės, nuo smakro iki pakaušio. Pagal komandą, du kiti dalyviai turi, nuplėšti nuo tualetinis popierius ilgas juosteles, pritvirtinkite jas elastine juostele po sėdinčiojo ant kėdės barzda. Laimi komanda, kurios nariai pasidaro nuostabiausią ir ilgiausią barzdą.

Konkurso numeris 4. "Dinozaurų kiaušinis".

Likus 2–3 dienoms iki šventės, reikia paruošti didžiulį dinozauro kiaušinį: užpildykite 2 balionai vandens ir įdėti į šaldiklį. Kai vanduo užšąla, reikia sulaužyti rutulį – ir gausite didžiulį kiaušinio formos ledą. Konkurso dalyviams pasakojama, kad kasinėjimų metu buvo rastas didžiulis sušalęs dinozauro kiaušinis. Ledo kubeliai dedami į dubenėlius, kuriuos abiejų komandų dalyviai turi ištirpdyti. Visi paima į rankas plastikinis puodelis Su karštas vanduo ir išpila savo porciją ant ledo. Laimi komanda, kurios nariai ledą tirpdo greičiausiai.

Konkurso numeris 5. "Juodasis kvadratas".

Turite paruošti du labai didelius plastikinius šiukšlių maišus, iš kurių kiekviename išpjaukite ovalią skylę veidui. Vienas dalyvis užsideda maišelį, kad iš juodo kvadrato matytųsi tik veidas. Likę dalyviai lipnia juosta turėtų papuošti šį juodą kvadratą, klijuodami ant jo viską, kas tik pasitaiko: saldainių popieriukus, plastikiniai indai, lietus ir kt. Kieno juodas kvadratas elegantiškesnis, tas laimi konkursą.

Konkursas merginoms "Šeimininkė"

1. Pirmiausia visi dalyviai žais žaidimą su manimi "Vegetarai". Sakau: „Mano vardas Jelena Stanislavovna, aš myliu gervuoges“. Tai yra, kiekvieno dalyvio užduotis – prisistatyti ir pavadinti bet kurį vaisių, daržovę ar uogą, kurios pavadinimas prasideda ta pačia raide kaip ir pavadinimas.

Už teisingą atsakymą dalyvis gauna 1 tašką.

2 . Esate namų šeimininkė, pasikvietėte svečius pas save. Reikia komponuoti šventinis meniu ir užsirašykite ant popieriaus lapo. Susumavus rezultatus žiuri už kiekvieną parašytą patiekalą skirs 1 balą. Dalyvis gali gauti papildomą tašką, jei žiuri visą „stalą“ laiko turtingu ir įvairiapusišku. (Reikia lapų, rašiklių).

3. Taigi, meniu paruoštas, pradėkime gaminti. Dabar išsiaiškinsime, koks jūs esate virėjai. Trijuose maišeliuose turiu įvairių dribsnių. Užrištomis akimis, jūs turite liesdami atpažinti javainius ir ant lapelio užrašyti jų pavadinimus tokia tvarka, kokia aš jums duodu paliesti (grikiai, ryžiai ir žirniai). Už teisingą atsakymą – 1 balas. (Būtina: šalikai, trys maišeliai javų).

4 . Kitose varžybose kiekvienam dalyviui reikės žmogaus iš paramos grupės. Konkursas vadinamas „Surask žirnį“. Kiekvienas dalyvis kelis kartus užrišamas ir atsukamas. Jie padėjo ant stalo žirnis. Vadovo įsakymu dalyviai turi rasti žirnį, žmogus iš paramos grupės savo dalyviui vadovauja žodžiais. Pirmoji pora, suradusi savo žirnį, laimi. Ji gauna 2 taškus.

5 . Dabar patiekalai paruošti, pradėkime stalo serviravimas. Būtina teisingai išdėstyti lėkštę, peilį, šakutę (vienkartiniai stalo įrankiai). Už teisingą atsakymą – 1 balas.

6. Kaip žinote, servetėlės ​​visada turėtų būti ant šventinio stalo. Todėl kitas konkursas bus skirtas jums gražiai išdėliotos servetėlės (reikalingos servetėlės ​​ir akiniai). Laimi gražiausiai servetėles išdėliojęs dalyvis. Ji gauna 2 taškus.

I G R Y S Z A L O M

Patarlės apie kaimo darbą. Vedėjas sako, kad pradžia, publika turėtų tęsti.

Kur dvikojis aria, ten duonos trupinėlis.

Pavasarį pasėsi giliau – žiemą būsi su duona.

Kas netingi arti, tas duonos pagimdys.

Kas miega pavasarį, verkia žiemą.

Žmonėms malonu skraidyti, o bitei – žydėti.

Vasara yra parduotuvė, žiema yra pasirinkimas.

Vasarą gulėsite, tad žiemą bėgiosite su maišu.

Paša netingi – gyvensi laimingai.

7. Taiklus šaulys. Reikia paspausti mygtuką lėkštėje (3 bandymai). Kiekviena dalyvė gauna tiek taškų, kiek jos lėkštėje yra mygtukų. ( Reikialėkštės, po 3 mygtukus)

8. Aukcionas. Reikia kuo daugiau rašyti ant popieriaus lapų daugiau pavadinimų bulvių patiekalai. Laimės ilgiausią sąrašą turėjęs dalyvis. Už kiekvieną patiekalą – 1 balas. (Reikia lapų, rašiklių).

9. Vandens nešikliai. Įsakymu visi dalyviai šaukštu pila vandenį į stiklinę. Laimi ta dalyvė, kuri savo taurę užpildys greičiausiai. Greičiausias gauna 3 taškus. (Reikia vandens puodo, šluostės, stiklinių ir šaukštų pagal dalyvių skaičių).

10. Suktuvas-suktuvas. Pririštas prie pieštukų ilgi siūlai vienodo ilgio, kiekvieno siūlelio gale užrišamas popierinis lankelis. Vadovo signalu žaidėjai pradeda greitai vynioti siūlą. Laimi tas, kuris pirmasis suvynios visą giją. Laimėtojas gauna 1 tašką. (pieštukai su siūlais)

11. Sniego gniūžtė . Dalyviai stovi iš eilės. Vedėjas nustato temą: « Ką aš mėgstu valgyti ». Pirmasis dalyvis sako: „Aš mėgstu valgyti makaronus“, antrasis - pakartoja pirmojo žodžius ir priduria: „... ir bulvės“ ir pan. Suklupęs ar netaisyklingai kalbantis dalyvis pašalinamas.

Kitos parinktys:

Ką vilkėsiu į diskoteką?

Ką pasiimsiu su savimi į parduotuvę?

„Kokių produktų man reikia barščiams gaminti?

„Ką darysiu, kai išvalysiu savo butą?

Pasibaigus varžyboms lieka vienas dalyvis, kuris yra nugalėtojas ir gauna 5 taškus. . (Mums reikia popieriaus lapo ir rašiklio, kad vadovas pritvirtintų grandines)

12. Pantomima.(vertinama 10 balų sistema)

1. Lyginate drabužius, suskambo telefonas. Palieki lygintuvą, pasiimi ragelį ir pasikalbi su draugu telefonu. Ir staiga, o siaubas! Ant jūsų mėgstamos palaidinės yra geležinė skylė.

Apskritime svečiai skambina po vieną žodį, apibūdinantį gimtadienio vyrą jo vardo raidžių tvarka. Pavyzdžiui, Irina. Pirmas svečias – ir, žaismingas, antrasis – p, prabangus, trečias – ir, įdomus, ketvirtas – n, neįprastas, penktas – a, meniškas, o šeštasis vėl prasideda pirmąja vardo raide, t.y. - ir, ir taip iki paskutinio svečio. Kas suklumpa - išskrenda iš žaidimo. Išradingiausias svečias laimi prizą.

Kas geriausiai pažįstamas su gimtadienio berniuku?

Šeimininkas užduoda klausimus apie gimtadienio vyrą, o svečiai atsako. Greičiausias ir sumaniausias svečias, daugiausiai teisingų atsakymų pateikęs apie progos herojų, nusipelno prizo. Klausimų pavyzdžiai: koks gimtadienio berniuko mėgstamiausias vaisius? gimimo svorio? kokias pareigas jis užima? koks filmas tau patinka? ir taip toliau.

Išskirtiniai sveikinimai

Kiekvienas svečias paeiliui atsistoja ir sveikina gimtadienio vyrą su gimtadieniu, į savo kalbą įterpdamas tam tikrą žodį, kuris bus duotas už netesybas. Žodžiai turi būti įdomūs ir sudėtingi, nevartoti Kasdienybė, pavyzdžiui, transformatorius, greitintuvas ir pan. Ir jei kompanija leidžia, tada vietoj žodžių galite paruošti netesybas ne vienu žodžiu, o ištisais sakiniais, pavyzdžiui, Argentina vilioja juodaodį, šernas nukrito ir jo letenėlė ant šono. Bus labai juokinga ir smagu klausytis sveikinimų ypatingas akcentas.

Sushi rusų kalba

Dalyvauja 3-4 žmonės. Kiekvienam dalyviui suteikiama lazdelės, kuriuo varžovai turi kuo greičiau perkelti saldainius iš vienos vazos į kitą. Kas greičiausiai atliks sušių užduotį, gaus prizą, pavyzdžiui, indelį sojos padažo ar tūbelę vasabi.

Plaukite dainą

Kiekvienas iš svečių iš bendros kortelių krūvos išsirenka kortelę, ant kurios užrašytos visiems žinomos dainos. Tada kiekvienas svečias paeiliui turi ploti savo dainą, o likę svečiai turi ją atspėti. Dainų pavadinimai parenkami priklausomai nuo svečių kontingento.

Išskirtinis tarp svečių

Svečiai gauna lapus ir rašiklius. Vedėjas savo ruožtu nustato užduotį, pavyzdžiui, parašykite savo mėgstamą vaisių. Svečiai ant lapų užrašo savo mėgstamą vaisių ir paeiliui jį vadina, kas tokį pat vaisius užrašo ant lapo, tas pakyla, o svečias, kuris pavadino šį vaisių, ir svečias, kuris jį pakartojo, išeina. Svečiai, kuriems nepavyko rungtyniauti, tęsia žaidimą. Vedėjas nustato užduotį: parašykite savo mėgstamą nealkoholinį gėrimą ir žaidimas tęsiasi ta pačia grandine. Svečiai, pasilikę iki galo ir su niekuo neturintys rungtynių, laikomi išskirtiniausiais ir gauna prizus.
Užduočių pavyzdžiai:
Mėgstamiausia daržovė; mėgstamiausia spalva; mėgstamiausia muzikos kryptis; mėgstamiausias laikas metų; mėgstamiausia gėlė; Mieloji brangakmenis ir taip toliau.

Ką rodo svečias?

Kiekvienas svečias savo ruožtu išsiima kortelę su tam tikra emocija, pavyzdžiui, džiaugsmu, pasididžiavimu, linksmybėmis, nusivylimu, nusivylimu ir pan. Svečiai stovi iš eilės ir kiekvienas vaizduoja savo pasirinktą emociją. Gimtadienio berniukas atspėja, ką tiksliai rodo svečiai, kokios emocijos vaizduojamos jų veiduose?

Gimtadienio berniuką renkame dalimis

Tai užims didelis lapas popierius arba vatmano popierius ir žymeklis. Kiekvienas svečias keliasi paeiliui, užriša jam akis ir atneša prie piešimo popieriaus, įvardindamas tam tikrą gimtadienio vyro kūno dalį, kurią jis turi nupiešti, pavyzdžiui, akis, antrasis dalyvis - klubus, trečias - ausys, ketvirta - pirštai, penkta - bamba ir pan. Rezultatas – linksmas ir įdomus portretas.

Oranžinė pagal laikrodį

Skambant linksmai muzikai, svečiai ratu vienas kitam perduoda apelsiną, ant kurio muzika sustoja, jis iškrenta iš žaidimo ir kaip bausmę suvalgo apelsiną, dalyviams įteikiamas naujas apelsinas ir muzika vėl skamba. Konkursas tęsiasi tokiu būdu, kol lieka tik vienas laimėtojas.

Simbolika gimtadienio proga

Svečiai suskirstyti į kelias komandas. Kiekvienai komandai duodamas didelis popieriaus lapas ir žymekliai arba rašikliai. Užduočiai įsivaizduoti ir atlikti kiekvienam suteikiama 5-10 minučių. O užduotis tokia: gimtadienio žmogui reikia sugalvoti vėliavėlę ir irklavimą, juos atitinkamai pavaizduoti ir paaiškinti prasmę, taip pat sukurti trumpą kelių eilučių giesmę. Kad linksmiausia įdomus variantas komanda gaus prizą ir padėką nuo gimtadienio berniuko.

L-RS-Z

Raidžių A-K konkursai

Baga Yaga


Komandinis žaidimas. Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas, priklausomai nuo skaičiaus. Pirmajam žaidėjui į rankas paduodama šluota, jis viena koja stovi kibire, viena ranka laiko kibirą, kita – šluotą. Šioje pozicijoje žaidėjas turi nubėgti tam tikrą atstumą ir perduoti įrangą kitam

Pelkė


Žaidėjai yra suskirstyti į komandas, bet jūs galite apsieiti be to. Žaidėjai gauna po dvi kortas (galite paprastas popierius). Užduotis – judėti išilgai šiomis kartoninėmis dėžėmis – „guzeliais“, judant iš vienos į kitą, kuo greičiau įveikti „pelkę“.

Virvė


Dvi kėdės pastatytos atlošomis viena į kitą. Po kėdėmis yra virvė. Žaidėjai, sėdintys ant kėdžių, vadovo nurodymu turi kuo greičiau sugriebti už virvės galo ir patraukti jį link savęs. Kas tai padarė pirmas, tas laimėjo.

Virvė-2


Vadinamos dvi poros.
Tarp dviejų kėdžių ištempta virvė.
Vaikinas ir mergina suspaudžia kamuolį tarpusavyje ir, neliesdami kamuolio rankomis, praleidžia po virve.
Antroji pora daro tą patį.
Po to virvė nuleidžiama.
Kartojama tol, kol viena iš porų įveikia kliūtį.

Šakinis krautuvas


Dalyvauja kelios M/F poros. Žaidimui reikia šakučių pagal žaidėjų skaičių ir kai kurias gijas.
Šakės pririšamos prie diržo maždaug kelio lygyje (paimkite eksperimentiškai) gale. Žaidimo tikslas yra stovėti vienas priešais kitą ir užsikabinti šakėmis. Dėmesio. Sijonai ant mergaičių nėra kliūtis! Sunkumą galima reguliuoti pagal sriegio ilgį.

Gaukite obuolį


Žaidimui reikalingas didelis baseinas su vandeniu. Į dubenį įmetami keli obuoliai, tada žaidėjas atsiklaupia priešais baseiną, laikydamas rankas už nugaros ir bando dantimis pagauti obuolį ir ištraukti iš vandens.

Zoologijos sodas


Iš įmonės iškviečiami keli žmonės, kiekvienas iš dėžutės išsitraukia raštelį, kuriame nurodo, kurį iš gyvūnų jam reikia pavaizduoti.
Vaizduojama pantomimos pavidalu, o kompanija turi atspėti, ką jis vaizduoja.

Mokytis abėcėlės


Šeimininkas sako: „Visi mes žmonės, išsilavinę, bet ar mokame abėcėlę? Nuo raidės A, o toliau abėcėlės tvarka, žaidėjas pradeda sveikinimo frazę, kai susirinko svečiai.
Pavyzdžiui: A – Aibolit sveikina jus su švente!
B - Būk sveikas!
B - Gerkime ponioms!
Ypač smagu, kai žaidimas ateina į G, F, P, S, b, b.
Prizas atitenka juokingiausią frazę sugalvojusiam žmogui.

Pieštukas


Komandos, kuriose pakaitomis keičiasi vyrai ir moterys, turi perduoti paprastą pieštuką nuo pirmo iki paskutinio, o jis perduodamas tarp nosies ir viršutinė lūpažaisti! Natūralu, kad jūs negalite liesti pieštuko rankomis, bet galite liesti visa kita rankomis.

žiedelis


Atsiranda didelė kompanija (bet kokio amžiaus). užsisakyti M-F-M-F-M-F. Kiekvienas dalyvis ima į burną dantų krapštuką (degtuką). Pirmiausia ant degtuko uždedamas žiedas (galima sužadėtuvės bet koks). Žaidimo prasmė: perduokite žiedą išilgai grandinės (nuo rungtynių iki rungtynių), žinoma, be rankų pagalbos paskutiniam dalyviui.

Ruošiantis švęsti gimtadienį, kviesdamas svečius į šventę, sukaktuvininkas turi iš anksto pasirinkti linksmus stalo konkursus, kad šventė būtų kuo šviesesnė ir įdomesnė, o svarbiausia, kad būtų išvengta nepatogių užsitęsusių pauzių ar nepageidaujamų pokalbių.

Varžybos turėtų būti pasirenkamos tik stalas- Paprastai suaugusieji visiškai nenori pakilti nuo stalo, kad galėtų dalyvauti lauko žaidimuose - todėl vargu ar svečiai sutiks kvietimą šokinėti ir bėgti entuziastingai.

Tuo pačiu metu konkursų skaičius neturėtų viršyti 5-6, antraip net pati linksmiausia pramoginė programa bus nepagrįstai ilga ir greitai nusibos.

Reikalingas rekvizitas ir organizaciniai pasiruošimai

Daugeliui toliau nurodytų konkursų vedėjas nereikalingas, tačiau kai kuriems iš jų reikės, kad vedėjas būtų išrinktas balsuojant – o tai savaime bus smagus konkursas.
Arba iš anksto susitarkite, kad kuris nors iš jūsų artimųjų imsis šio vaidmens.

Rekvizitas

Dėl konkursinė programa reikia iš anksto pasiruošti:

  • žetonai ar medaliai;
  • raudona dėžutė;
  • praradimai su užduotimis;
  • raištis akims ir kumštinės pirštinės (pagal svečių skaičių);
  • atvirutės su paveikslėliais mėlynoje arba rožinėje dėžutėje (priklausomai nuo gimimo dienos):
    – svarstyklės sunkvežimiams sverti,
    - dykuma,
    - teleskopas,
    - alkoholio mašina,
    - bakas,
    - policijos automobilis,
    - citrinmedis,
    - propeleris.
  • du krepšiai (dėžės);
  • klausimų kortelės;
  • Atsakymų kortelės;
  • ilga nosis iš kartono ir gumos;
  • stiklinė vandens;
  • žiedas.

raudona dėžutė

Atskirai ruošiama „Raudonoji dėžė“ su fantomais tiems, kurie pralaimėjo varžybose arba iškrito iš žaidimo.
„Raudonąją dėžutę“ galite pasidaryti patys, iš spalvoto popieriaus ir lipnios juostos, arba nusipirkti jau paruoštą.

Pavyzdžiui, fantominės užduotys turėtų būti kuo juokingesnės:

  • rimtu oru dainuoti juokingą dainą melagingu balsu, nepataikant nė vienos natos;
  • šokti sėdint (rankų, pečių, akių, galvos ir kt. juokingas šokis);
  • parodyk triuką (tuo pačiu, kad neišeitų - aišku, kad tarp svečių nėra magų);
  • pasakyk juokingą eilėraštį neįprasta mįslė, papasakokite juokingą istoriją ir pan.

Dėmesio: „raudona dėžutė“ stovės stalo viduryje pramoginė programa. Kaip minėta aukščiau, ji skirta prarastiems dalyviams. Todėl nepamirškite „apdovanoti“ fantomą pašalintam dalyviui – ir nesvarbu, ar užduotys kartojasi – nes kiekvienas jas atliks savaip!

Konkursas Nr.1 ​​„Surask gimtadienio berniuką“

Svečiams užrišamos akys.
Vadovas persodina visus kaip nori.

Dėl to niekas nežino, kas dabar kur sėdi ir kas yra šalia.

Kiekvienam svečiui duota šiltos kumštinės pirštinės. Liečiant reikia pajusti, kas sėdi šalia, pirštinėmis rankomis liesti tik kaimyno galvą ir veidą.
Pirma, tai kutena ir nevalingai sukelia juoką!
Ir antra, labai įdomu pabandyti atspėti žmogų per prisilietimą!

Kiekvienas dalyvis atspėja, kas yra kairėje.
Galite pabandyti atspėti tik vieną kartą, pagrindinis tikslas yra surasti gimtadienio berniuką.

Tvarsčiai nuimami tik tada, kai paskutinis dalyvis atspėjo ar neatspėjo savo kaimyno, tačiau jei sukaktuvininkas buvo rastas, žaidimas baigiasi anksčiau.

Kas neatspėjo kaimyno, ištraukia fantomą iš „Raudonosios dėžės“ ir atlieka juokingą užduotį.

Konkursas Nr.2 „Palinkėjimai ir linksmos dovanos gimtadienio žmogui“

Tai labai juokingas konkursas išradingiems svečiams, turintiems humoro jausmą.

Pirma, Šeimininkas sako pagrindinius sveikinimus.
Tai skamba taip: „Brangioji (m.) mūsų gimtadienis (ca)! Mes visi jus nuoširdžiai mylime ir linkime gera sveikata, laimė ir klestėjimas! Tegul visi tavo sapnai išsipildo! Dabar mano norus papildys likę svečiai!

Tada kiekvienas dalyvis turi pasakyti frazę: , o tada iš mėlynos (arba rožinės) dėžutės ištrauk paveikslėlį, parodyk gimtadienio žmogui (gimtadieniui) ir paaiškink – kodėl jis dovanoja šį daiktą progos herojui? Jei jo paaiškinimas nerastas, dalyvis perskaito tekstą išvirkščia pusė Paveikslėliai.

Kitas dalyvis, prieš išimdamas nuotrauką iš dėžutės, vėl pakartoja sveikinimo frazės pradžią "Ir aš žinau, kad tai yra būtent tai, ko jums tikrai reikia, todėl duodu!" ir išsiima savo juokingą „dovaną“ su paaiškinimu, kodėl progos herojui jos tikrai reikia!

Taigi, pavyzdžiui, nufotografavęs dykumą, dalyvis pirmiausia pasako pagrindinę frazę, kuria pradeda kiekvienas piešiantis: "Ir aš žinau, kad tai yra būtent tai, ko jums tikrai reikia, todėl duodu!", o jei jūsų noras nerastas, perskaitykite kitoje pusėje esančiame paveikslėlyje parašytą frazę: „Leiskite jiems ten, į tolį, amžinai, susikibę už rankų, ir visi jūsų priešai ir priešai nebegalės grįžti, užfiksuodami visas jūsų bėdas!

Kas turėtų būti pavaizduota ir parašyta nuotraukose, nurodyta skyriuje " Preliminarus pasiruošimas“, bet pakartokime:

  1. Dėžutėje yra neįprastų objektų nuotraukos.
  2. Kitoje pusėje, kaip užuomina, parašyti linkėjimai. Pirmiausia svečias, žiūrėdamas į iš dėžutės ištrauktą paveikslą, bando sugalvoti originalus noras gimtadienio mergaitė (gimtadienio berniukas), tada žiūri į užuominą, parašytą paveikslėlio gale, ir prideda ją prie sveikinimų.
  3. Galite pridėti kitų nuotraukų, bet kokiu kiekiu - nei daugiau nuotraukų ir pageidavimų, tuo įdomesnis konkursas.

Konkursui reikalingas minimalus vaizdų skaičius:

  • paveikslėlį specialios svarstyklės pakrautiems KamAZ sunkvežimiams sverti, kitoje pusėje parašyta: „Linkiu tau tiek turtų, kad neįmanoma suskaičiuoti, o tik pasverti su tokiomis svarstyklėmis!;
  • teleskopo vaizdas, kitoje pusėje parašyta: „Norėčiau, kad visos svajonės ir jų išsipildymas būtų daug arčiau nei tos žvaigždės danguje, kurios matomos pro teleskopą!;
  • moonshine, kitoje palinkėjimo pusėje: „Tegul jūsų gyslose visada žaidžia nemaža dalis nežaboto linksmumo!;
  • tanko nuotrauka, palinkėjimas: „Kad visada būtų ką nueiti į parduotuvę!
  • vaizdas policijos automobilis su blykste: „Kad kai tu eini, žmonės užeitų!
  • medis, ant kurio auga citrinos, užrašas: "Taigi, kad tu ištisus metus augo „citrinos“, o ne tik vaisiai!
  • dykumos nuotrauka, ant nugaros parašyta: „Leiskite jiems ten, į tolį, amžinai, susikibę už rankų ir nebegali grįžti, visi jūsų priešai, prisiimdami visas jūsų bėdas!
  • propelerio vaizdas iš m / f "Kid and Carlson", užrašas: „Tegul jūsų gyvenimas visada būna Carlssonas, kuris gyvena ant stogo ir neša daug vertingų dovanų!

Konkurse yra du nugalėtojai:
Pirmas: tas, kuris sugalvojo daugiausiai juokingi sveikinimai gimtadienio žmogus (gimtadienio mergaitė);
Antra: tas, kuris juokingiausiai perskaitė užrašą ant nuotraukos.

Konkursas Nr.3 „Papasakok apie save: žaiskime kortomis“

Du maišeliai (arba dvi dėžutės): viename atsitiktinai sumaišytos kortelės su klausimais, kitame – atsakymai.
1. Vedėjas iš klausimų maišelio ištraukia kortelę, garsiai perskaito.
2. Pirmasis šventės dalyvis iš maišelio ištraukia kortelę su atsakymais ir išraiška.

Atsitiktiniai klausimų ir atsakymų deriniai bus juokingi.

Pavyzdžiui, lyderis: – Ar jus kada nors sustabdė kelių policijos pareigūnas?
Atsakymas gali būti toks: "Tai taip gražu".

Vienam klausimui galima ištraukti tik vieną kortelę.
Žaidimas baigiasi, kai perskaitomos visos kortelės ir visi svečiai perskaito atsakymus į klausimus.

Klausimų kortelės:

1) Ar tau patinka gerti?
2) Ar tau patinka moterys?
3) Ar tau patinka vyrai?
4) Ar valgote naktį?
5) Ar kasdien keičiate kojines?
6) Ar žiūrite televizorių?
7) Ar norite nusikirpti plaukus plikai?
8) Prisipažink, kad tau patinka skaičiuoti kitų pinigus?
9) Ar tau patinka apkalbinėti?
10) Ar dažnai išdauži kitus?
11) Ar mokate naudotis mobiliuoju telefonu?
12) Dabar šventinis stalas Ar matėte, kas ką ir kiek valgė?
13) Ar jūs kada nors vairavote neblaivus?
14) Ar kada nors atėjote į gimtadienį be dovanos?
15) Ar kada nors staugėte mėnulyje?
16) Ar pagalvojote, kiek kainuoja šiandien padengtas stalas?
17) Ar kada nors padovanojote ką nors, kas jums buvo įteikta kaip nereikalinga dovana?
18) Ar slepiate maistą po pagalve?
19) Ar rodote nepadorius ženklus kitiems vairuotojams?
20) Ar negalite atidaryti durų svečiams?
21) Ar dažnai pasiilgstate darbo?

Atsakymų kortelės:

1) Tik naktį, tamsoje.
2) Galbūt kada nors, girtas.
3) Negaliu be jo gyventi!
4) Kai niekas nemato.
5) Ne, tai ne mano.
6) Aš tik svajoju apie tai!
7) Tai mano slapta svajonė.
8) Kartą bandžiau.
9) Žinoma, taip!
10) Tikrai ne!
11) Vaikystėje – taip.
12) Retai, noriu dažniau!
13) Mane to mokė nuo vaikystės.
14) Tai labai gražu.
15) Tikrai ir be nesėkmės!
16) Manęs tai visiškai nedomina.
17) Beveik visada!
18) Taip. Gydytojas man tai paskyrė.
19) Tai viskas, ką aš darau.
20) Kartą per dieną.
21) Ne, bijau.

Konkursas Nr.4 „Intuicija“

Kiekvienas žaidėjas uždedamas ant lanko su tam tikra figūra ant galvos. Tai gali būti vaisius, daržovė, personažas, žinomas žmogus.

Žaidėjų užduotis, pasitelkus patikslinančius klausimus, į kuriuos jie atsako tik „taip“ arba „ne“, yra atspėti, kas jis toks.

Vietoj lankų galite pasidaryti kartonines kaukes, tada žaidimas pasirodys ne tik įdomus, bet ir labai juokingas.

Konkursas Nr.5 „Ilga nosis“

Visi nešioja iš anksto paruoštas nosis.

Vadovo įsakymu reikia perleisti nedidelį žiedelį nuo nosies ant nosies ir tuo pačiu stiklinę vandens iš rankų į rankas, stengiantis neišpilti nė lašo.

Žaidimas laikomas baigtu, kai „pirmajam“ dalyviui grįžta ir žiedas, ir stiklinė vandens.
Kas numetė žiedą ar išsiliejo vandens, gauna baudos fantomą.

Konkursas Nr.6 „Surask bendrą“

Žaidėjai yra suskirstyti į komandas.
Šeimininkas parodo tris nuotraukas, kurios turi kažką bendro.
Komandoms motyvuoti ir nudžiuginti gali būti tokia sąlyga: atsakymo neatspėjusi komanda išgeria baudos taures.

Pavyzdžiui, viename paveikslėlyje pavaizduota sūkurinė vonia, antroje – Eifelio bokštas, trečioje – periodinė lentelė. Juos vienija pavardė, nes kiekvienas vaizdas yra objektas, pavadintas jo kūrėjo vardu.

Konkursas Nr.7 „Kepurė gimtadienio proga“

Į gilią skrybėlę reikia įdėti daug sulankstytų popieriaus lapų su pagirtinais gimtadienio vyro (gimtadienio mergaitės) aprašymais, pavyzdžiui:
- protingas (protingas),
- gražu gražu)
- lieknas (lieknas)
- talentingas (talentingas)
- ekonominis (ekonominis) ir pan.

Svečiai suskirstyti į poras. Vienas partneris išima popieriaus lapą, perskaito sau žodį ir gestais paaiškina partneriui, ką tai reiškia.
Jei atsakymo nerandate, galite pasiūlyti su žodžiais, bet neįvardydami paties žodžio, o nusakydami jo esmę.
Laimi daugiausiai teisingų atsakymų surinkusi komanda.

Jūs negalite susieti. Vienas žmogus išima popieriaus lapą ir gestikuliuoja žodį, o kiti spėja.
Už kiekvieną teisingą atsakymą žaidėjas gauna vieną tašką.
Laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.

Konkursas Nr. 8 „Pasiek iki tiesos dugno“

Tam tikrą daiktą, pavyzdžiui, morką, reikia suvynioti į kelis folijos sluoksnius.
Kiekvieną sluoksnį lydi mįslė ar užduotis.

Jei svečias atspėja teisingą atsakymą arba įvykdo užduotį, jis išskleidžia pirmąjį sluoksnį. Jei ne, jis perduoda estafetę kaimynui ir gauna baudos fantomą.

Kas pašalins paskutinį sluoksnį, laimi prizą.

Konkursas Nr. 9 „Gossip Girl“

Šis juokingas konkursas labiau tinka maža įmonė nes visiems dalyviams reikės ausinių. Arba gali dalyvauti keli savanoriai, o kiti prižiūrės procesą.
Žaidėjai užsideda ausines ir garsiai klausosi muzikos, kad nesigirdėtų pašaliniai garsai.
Be ausinių lieka tik tas, kuris ištaria pirmą frazę. Tai turi būti paslaptis apie gimtadienio mergaitę (gimtadienio berniuką).
Jis kalba garsiai, bet taip, kad visų žodžių aiškiai išgirsti neįmanoma.

Antrasis žaidėjas perduoda frazę, kurią tariamai išgirdo, trečiajam, trečiasis – ketvirtajam ir pan.
Svečiai, kurie jau transliavo „Gimtadienio paskalas“, gali nusiimti ausines ir stebėti, ką transliuoja kiti dalyviai.
Paskutinis žaidėjas ištaria išgirstą frazę, o pirmasis – originalą.

Konkursas Nr. 10 „Antra pusė“

Svečiai turės įtraukti visus savo vaidybos įgūdžius.
Kiekvienas žaidėjas pasirenka popieriaus lapą, ant kurio užrašomas vaidmuo, kurį jis turi atlikti.
Vaidmenys suporuoti: tikslas – kuo greičiau susirasti savo partnerį.

Pavyzdžiui, Romeo ir Džuljeta: Džuljeta gali atlikti tekstą: „Stoviu balkone ir laukiu savo meilės“ ir pan.

Konkursas Nr.11 „Bendri pastangos“

Vedėjas siūlo parašyti pasaką apie gimtadienio mergaitę (gimtadienį).

Kiekvienas sugalvoja savo istoriją, tačiau bendrame lape kiekvienas žaidėjas parašys tik vieną sakinį.

Pasaka prasideda sakiniu „Vieną gražią dieną / es (vardas) gimė“.
Lapas aplenkiamas.

Pirmasis asmuo rašo tęsinį pagal pirmąjį sakinį.
Antrasis perskaito pirmojo sakinį, prideda savąjį ir sulenkia lapą taip, kad trečiasis svečias matytų tik sakinį, kurį parašė priešais esantis asmuo.

Taigi pasaka rašoma tol, kol lapas grįžta svečiui, kuris pirmą kartą pradėjo ją rašyti.

Kartu bus labai linksma istorija apie progos herojų, kuris vėliau skaitomas garsiai.

Konkursas Nr.12 „Sąžiningas atsakymas“

Paruoškite korteles su klausimais ir atsakymais.
Vienas svečias iš kaladės išima kortelę su klausimais, o tas, kuriam skirtas klausimas – iš atsakymų kaladės.
Žaidimas tęsiasi ratu.
Klausimų ir atsakymų skaičius turėtų atitikti bent žaidėjų skaičių, o geriau du tris kartus daugiau.

Pavyzdžių parinktys

Klausimai:

1. Kaip dažnai vaikštote po butą nuogas?
2. Ar pavydite turtingiems žmonėms?
3. Ar turite spalvingų svajonių?
4. Ar dainuoji duše?
5. Ar dažnai netenkate nuotaika?
6. Ar kada nors pareiškėte savo meilę paminklui?
7. Ar kartais jautiesi tarsi sukurtas kokiai nors didelei misijai?
8. Ar tau patinka žvilgtelėti?
9. Ar dažnai pasimatuojate nėriniuotus apatinius?
10. Ar dažnai skaitote kitų žmonių laiškus?

Atsakymai:

1. Ne, tik kai geriu.
2. Išimties tvarka.
3. O taip. Tai labai panašu į mane.
4. Galite manyti, kad tai nusikaltimas.
5. Tik švenčių dienomis.
6. Ne, tokios nesąmonės ne man.
7. Tokios mintys mane aplanko nuolat.
8. Tai mano gyvenimo prasmė.
9. Tik tada, kai niekas nemato.
10. Tik tada, kai moka.

Konkursas Nr.13 „Iš ausies“

Visiems dalyviams užrištos akys.
Vadovas bakstelėja pieštuku ar šakute į kokį nors daiktą.
Tas, kuris pirmas atspės prekę, gaus vieną tašką (galite naudoti lipdukus ir klijus ant drabužių).
Laimi tas, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiausiai.

Konkursas Nr. 14 „Neryškus žiurkėnas“

Visi svečiai prisipildo burnas zefyrų.
Pirmasis dalyvis perskaito frazę, kuri parašyta lape, bet nerodo jos kitiems.
Jis kalba su jos kaimyne, bet dėl ​​pilnos burnos žodžiai bus labai neryškūs.

Frazė yra užduotis, kurią turės atlikti paskutinis, pavyzdžiui, „Tu turi šokti lezginką“.
Dalyvis turės atlikti veiksmą, kurį išgirdo.

Konkursas Nr. 15 „Visiškai slaptas“

Konkursas Nr.16 "Blavumo patikrinimas"

Žaidimas didelei kompanijai.
Pirmoji komanda – viena stalo pusė, antroji – kita.
Nuo pirmojo žaidėjo iki paskutinio reikės perduoti įvairių daiktų laikant savo degtukus.
Laimi komanda, kuri tokiu būdu greitai perduoda visus daiktus iš vieno stalo galo į kitą.

Konkursas Nr.17 „Muzikinis krokodilas“

Pirmasis dalyvis išima popieriaus lapą, ant kurio užrašomas dainos pavadinimas ir, galbūt, žodžiai.
Užduotis – paaiškinti likusiems, kokia tai daina.
Neįmanoma paaiškinti žodžiais iš pačios dainos.
Pavyzdžiui, „Kai obelys žydi...“ negalite sakyti „Obeliai žydėjo sode“. Galima sakyti „Vienoje vietoje yra medis, ant jo atsiranda vaisiai“ ir panašiai.

Konkursas Nr. 18 „Surask savo draugą“

Norėdami žaisti, turite paruošti korteles su įvairių gyvūnų vardais. Kiekvienas gyvūnas turi dvi korteles.
Dalyviai išsitraukia korteles ir parodo vieni kitiems savo gyvūną (miaukia, gieda ir pan.).
Žaidimas baigsis tik tada, kai bus rastos visos poros.

Mūsų konkursai yra skirti kuo kukliausioms tiek finansinėms, tiek organizacinėms išlaidoms. Atsižvelgiant į svečių amžių ir jų pageidavimus, konkursai gali būti labai juokingi ir išdykę.
Ši gimtadienio šventė tikrai išliks atmintyje ilgam!
Linkime triukšmingos, smagios šventės!

Žiūrėkite vaizdo įrašą su juokingos varžybos(žiūrėjimo laikas 4,5 minutės):


Į viršų