Divertisment pentru aniversare pentru copii. Divertisment și concursuri interesante pentru toate gusturile sau concursuri pentru ziua de naștere a copiilor acasă: cum să organizezi și să organizezi

Oaspeții se adună. Deși nu toată lumea este acolo, oferă divertisment celor care vin, la care pot participa toți cei care vor veni treptat.

Dar toți oaspeții au sosit. Vine momentul crucial: gazdele anunță oaspeților programul de vacanță. Desigur, este gândit și pregătit din timp, ținând cont de dorințele oaspeților.

Ce poate fi inclus în acest program? Deplasabil și jocuri de masă, chestionare, loterie, un concert (scenete, lectură, dans), filme de amatori (ficțiune, păpuși, desen), diapozitive, un festin (masă dulce, prânz, ceai) ...

În plus, programul ar trebui anunțat într-un mod complicat, astfel încât oaspeții să simtă imediat bucuria neobișnuitului a ceea ce îi așteaptă.

Cum să sărbătorim zilele de naștere ale copiilor? Luând în considerare doar caracteristicile lor de vârstă. Copiii mici obosesc repede, nu pot sta mult timp și își fixează atenția asupra unui singur lucru. Jocurile de vacanță sunt cele mai simple, destul de mobile. În treburile de dinainte de vacanță, participarea lor este minimă - pur simbolică... Preșcolarii au o atenție mai stabilă. Li se pot oferi jocuri de îndemânare și ingeniozitate, concursuri simple și chestionare: iarna - într-o cameră, vara - în aer liber. Scolarii sunt implicati mai activ in treburile dinainte de vacanta note mai mici. Sunt destul de harnici. Le plac jocurile de societate. Sunt bucuroși să participe la un concert acasă.

O altă dificultate este că copiii temperamente diferite: unii sunt timizi, alții sunt vioi. Unii oameni chiar le place să se „îngroape” într-o carte în timp ce vizitează, alții ar începe imediat un tam-tam ... Prin urmare, gândiți-vă la totul în avans, distribuiți mai întâi rolurile, cui este de dorit să le încredințați ce. De exemplu, faceți liderul managerului, introduceți-l pe cel timid în juriu, într-un fel sau altul ajutați să participe la sărbătoare. Dar este nevoie de tact regizoral și pedagogic. Printre cei prezenți pot fi foarte copil timid. În acest caz, este mai bine să nu-l împovărești cu atenție excesivă, ci să-l incluzi în jocul general. Totul în mâinile tale. Dar nu conduce copiii intruziv. Cu cât copiii se simt mai independenți, cu atât mai bine. Nu-i certa, nu ridica vocea la ei.

Calculați din timp cât timp veți aloca pentru jocuri, dansuri, sărbători... După jocurile în aer liber, dansurile, asigurați-vă activități mai relaxate.

Pentru copii diferite vârste divertismentul „paralel” este de dorit. Este necesar ca toată lumea să nu se plictisească: atât mai mari, cât și mai tineri. Și, deși la o zi de naștere totul „se învârte” în jurul unei singure persoane, lăsați fiecare oaspete să arate tot ce este mai bun de care este capabil în vacanța dumneavoastră: ingeniozitate, dexteritate și abilitățile sale creative.

Iată mai multe sfaturi:

- Uneori copiii nu știu să facă un cadou, sau sunt jenați să întrebe unde este toaleta - încearcă să-i ajuți într-un mod pe care ceilalți copii să nu-l observe.

- Dacă băieților le este frică să participe la competiție, atunci fă-i judecători asistenți, este foarte posibil ca ei să vrea să se alăture participanților mai târziu.

- Dacă cineva îi este frică să spargă balonul - de exemplu, îi este milă de el, dă acest balon acasă, dacă este înfricoșător - dă o furculiță sau un băț de tartă, doar nu lăsa să se scape din vedere aceste obiecte ascuțite.

- Copiii vor să primească doar aceleași premii (asta se întâmplă destul de des). Este inutil să le explic că aceste bomboane au doar ambalaje diferite, iar bomboanele în sine sunt aceleași.

- Daca parintii tai au venit in apartamentul tau - sa nu crezi ca sunt oaspetii tai, valorifica-i la maxim: iti va fi mult mai usor daca in fiecare echipa este un asistent adult, mai ales daca ai timp sa spui regulile a concursurilor.

Copilul tău nu are încă prieteni? Ziua de naștere este o ocazie grozavă pentru a le primi.

- Nu sperați că totul se va rezolva imediat, va trebui să improvizați, să schimbați diferite concursuri, poate că unele vor trebui abandonate, iar altele vor fi ținute ca bis.

Faceți o listă cu toate lucrurile mici de care aveți nevoie și verificați-le. Adesea, ceea ce ar fi trebuit să fie la îndemână se „pierde” la momentul potrivit – un aparat foto, lumânări de prăjitură, tuburi de cocktail, șervețele, bandă adezivă, creioane, foarfece, saci de gunoi.

- Trebuie să fii judecător în timpul competițiilor - judecă sincer, dar încearcă să creezi condiții pentru ca toți copiii să poată câștiga undeva.

Jocuri și competiții pentru vacanță

Copiilor le place să se joace. O fac tot timpul. Jocurile de vacanță sunt diferite de subiecte obișnuite că sunt frecventate de obicei de adulți. Este necesar să organizați aceste activități cu copilul în așa fel încât să fie desfășurate pe picior de egalitate, astfel încât câștigul să nu depindă de avantajele vârstei, ci de un anumit „noroc”.

Nu uitați să alternați jocuri liniștite si activ. După curse de ștafetă zgomotoase și dansuri vesele, asigurați-vă că schimbați situația: ghiciți ghicitori sau oferiți-vă să cântați cântece familiare. Când în familie vacanta copiilor, prietenii lor vin la copii. Dar un lucru sunt copiii de aceeași vârstă, altul sunt copiii de vârste diferite. În primul caz, jocurile ar trebui să fie în principal pentru inteligență rapidă, dexteritate, forță - în funcție de vârsta copiilor, astfel încât adolescenților să nu li se ofere jocuri pentru copii mici, iar copiilor - pentru adolescenți.

Nu uitați de locul jocului în vacanță. În timp ce oaspeții se adună (pentru ca cei care vin să nu se plictisească), ar trebui să alegeți unul, astfel încât copiii să se alăture imediat (de exemplu, ghicitori). Dacă jocul este jucat înainte de o sărbătoare, poate fi mai mobil, după o sărbătoare - mai calm.

Dar orice divertisment ales nu ar trebui să limiteze numărul de jucători sau ar trebui să fie adecvat pentru numărul de copii prezenți.

Așezați la masă

Nu forțați copiii să stea - s-au săturat de asta la școală sau la grădiniță. Mai bine cumpără cărți poștale amuzante- câte unul pentru fiecare oaspete. Tăiați-le pe chip în două părți. Lăsați o parte pe noptieră din hol și puneți a doua lângă fiecare farfurie sau pe un scaun. La intrare, copilul alege o parte, apoi găsește o a doua pentru aceasta - determinându-și astfel locul la masă.

Caravană, rulotă

Jucătorii stau în cerc în jurul bărbatului de naștere, se țin de mână și dansează într-un dans rotund, cântând: „Cum... (numele bărbatului de naștere) am copt o pâine de zile de naștere așa (întinde cercul, întinde brațele în lateral) lățime, așa (converge spre centru, aducând mâinile împreună) cine, astfel de (întinde mâinile în sus) înălțimi, astfel de (ghemuit) jos. Pâine, pâine, alege pe cine vrei. Bărbatul de naștere alege cu cuvintele: „Îmi iubesc, desigur, pe toată lumea, dar... (numele persoanei pe care o alege) mai ales!” Acum jucătorul selectat devine lider, iar dansul rotund se repetă.

Fanta

Unul dintre jocurile mele preferate. Din păcate, adesea părinții întorc asta joc distractivîntr-o demonstrație violentă a talentelor copiilor. În niciun caz nu trebuie să ceri ca „fantoma” să cânte un cântec, să cânte la vioară etc. Pentru un copil timid, vorbirea în public este un test dureros, iar un număr cu adevărat talentat poate provoca invidie pe alți copii, iar seara va fi ruinat. Mai bine distrează-te din inimă, cântând sub scaune și sărind pe un picior cu o cratiță pe cap. Și apoi puteți să compuneți și să interpretați împreună un cântec în onoarea bărbatului de naștere sau să jucați o mică scenetă la care vor lua parte toți invitații, atât mici, cât și adulți.

Fanta este o oportunitate grozavă de a te distra, de a te distra și de a te juca un truc unul altuia. De obicei este ales un lider, care întoarce spatele tuturor celorlalți. În spatele lui, a doua gazdă ia o fantomă (un obiect care aparține unuia dintre oaspeți) și pune întrebarea: „Ce ar trebui să facă această fantomă?” Și cine vrea să-și recupereze fantoma trebuie să îndeplinească voința gazdei.

Dar mai întâi trebuie să colectați forfaituri, iar aceste jocuri sunt perfecte pentru asta.

Jocuri de afara

Detectiv

Perechea echipa parinte + copil. Reprezentanții echipei scot sarcini din geantă, care descriu cum să-și găsească exact cadoul.

Îmblanzitorul de fiare sălbatice

Așezați scaune în cameră, cu unul mai puțin decât oaspeții. Toată lumea ia scaune, iar unul dintre jucători devine un îmblânzitor de animale sălbatice. Merge încet în cerc și numește toate animalele la rând. Cel al cărui animal este numit (jucătorii le aleg mai întâi pentru ei înșiși) se ridică și începe să meargă încet după îmblânzitorul său. De îndată ce îmblânzitorul rostește cuvintele: „Atenție, vânători!”, Toți jucătorii, inclusiv îmblânzitorul, încearcă să ia scaune goale. Cel care nu avea suficient spațiu devine un îmblânzitor de animale sălbatice.

măr

Jucătorii formează un cerc. Fata „mărului” iese în mijloc, numele ei este numit în cântec și înfățișează cu mișcări tot ce se cântă. Ținându-se de mână, dansul rotund se mișcă mai întâi într-o direcție, apoi în cealaltă, și toată lumea cântă:

Vom planta un măr

Pe munte, pe munte

Mărul nostru va înflori

Primavara, primavara!

Crește un măr

Iată o asemenea înălțime;

Floare, măr,

Iată lățimea.

Crește, crește, măr.

timp bun,

Dans, Masha,

Sari pentru noi.

Oh, cum mărul nostru

Lasă-l să se dezlege.

Oh, cum Mashenka al nostru

Da, s-a învârtit.

Și noi suntem mărul nostru

Ne vom scutura cu toții

Și noi suntem mere dulci

Vom colecta.

Și noi suntem mărul nostru

Să ciupim totul

Da, de la Mashenka al nostru

Să fugim cu vârtej!

La cuvintele „o astfel de înălțime” și „o astfel de lățime”, toți jucătorii ridică și apoi își întind brațele. La cuvintele „vom scutura”, toată lumea se apropie lin de „mărul” și descrie cu mișcări cum îl scutură și adună mere căzute. Cu cuvintele „vom ciupi”, se apropie și o ciupesc ușor pe fată și se împrăștie imediat. Fata „mărului” aleargă să prindă: pe cine prinde, el ia locul.

Ghiceste cine sunt!

Jocul este mai distractiv atunci când mulți oaspeți participă la el. Liderul este legat la ochi, ceilalți își dau mâinile și stau în jurul „orbului”. Gazda bate din palme, iar oaspeții încep să se miște în cerc. Gazda bate din nou din palme - iar cercul îngheață. Acum gazda trebuie să indice un jucător și să încerce să ghicească cine este. Dacă reușește să o facă din prima încercare, atunci conduce cel care a fost ghicit. Dacă gazda nu a ghicit cine se află în fața lui la prima încercare, el are dreptul să atingă acest jucător și să încerce să ghicească a doua oară. În cazul unei presupuneri corecte, oaspetele care a fost identificat conduce.

Ca variantă a acestui joc, puteți introduce o regulă conform căreia gazda poate cere jucătorului să reproducă ceva, să înfățișeze un animal - lătrat sau miau etc.

Oceanul tremura...

Șoferul este selectat și spune: „Marea este îngrijorată - unu, marea este îngrijorată - doi, marea este îngrijorată - trei, îngheață figura mării!" Jucătorii îngheață într-o poziție interesantă. Șoferul încearcă să treacă, să-i facă pe jucători să râdă. Cel care se mișcă și „moare” primul fie abandonează, fie devine lider, în funcție de câți jucători joacă.

scaune muzicale

Scaunele au nevoie de unul mai puțin decât jucătorii. Scaunele sunt așezate în cerc, cântând pe muzică, în jurul scaunelor. Muzica se termină - trebuie să ai timp să iei un scaun. Cel care nu a reușit a ieșit. Un alt scaun este scos și jocul se repetă până la ultimul jucător.

Pași

Jucătorii stau în cerc, șoferul - în centru, muzica pornește, iar șoferul începe să danseze, iar jucătorii trebuie să-și repete toate mișcările. În același timp, șoferul încearcă să calce pe neașteptat și imperceptibil piciorul cuiva, iar jucătorii trebuie să se eschiveze în toate modurile posibile. Cine a călcat devine șofer, iar jocul începe din nou.

Cine va împacheta mai bine?

Împărțiți participanții în echipe de 5-6 persoane, oferiți fiecărei echipe același set de materiale: foarfece, lipici, bandă adezivă, hârtie de împachetat (sau ziare și reviste multicolore), bandă decorativă. Selectați membrii juriului.

Gazda: „În sărbători de multe ori trebuie să împachetăm cadouri. Acum vom vedea care echipă poate împacheta cadoul în cel mai interesant mod. Cadoul pe care va trebui să-l împachetați va fi unul dintre membrii echipei dvs. Alegerea este a ta. Ai 10 minute pentru această competiție. Timpul a trecut”.

La sfârșitul timpului, juriul evaluează acuratețea, originalitatea și creativitate echipe, se acordă suveniruri amuzante.

Bufniţă

Trebuie să te joci în aer, într-o zonă cu multe adăposturi – o grădină, o pădure etc. Încep să se joace când afară se întunecă. Numărul de jucători este de trei sau mai mult. Este necesară o lanternă pentru a juca.

Liderul este ales - aceasta este „bufnița”, iar restul jucătorilor sunt „șoarecele”. Bufnița ia o lanternă cu ea și se ascunde cu ea sau separat de ea pe terenul de joc. Șoarecii așteaptă ceva timp în timp ce ea se ascunde în alt loc - aceasta este nurca lor, unde sunt în siguranță. Sarcina șoarecilor este să ajungă la lanternă și să lumineze bufnița cu ea. Apoi orbește și nu-i poate prinde. Sarcina bufniței este să prindă șoarecele, apoi va deveni următoarea bufniță. Bufnița se poate înșela, se poate deplasa prin zona de joc, se poate ascunde atât lângă felinar, cât și în alt loc.

Releu purtător de apă

La concurs pot participa două echipe de câte 5 persoane. Fiecare echipă ar trebui să aibă o găleată pentru copii mici, iar dacă nu, atunci o cutie de tablă cu mâner de sârmă. Volumul găleților trebuie să fie același, altfel nu va fi posibil să se determine câștigătorul. Puteți realiza atracția pe site, a cărei lungime este de 15-20 m.

Echipele se aliniază la start. La linia de sosire împotriva fiecărei echipe - un steag. Cei care stau primii primesc o găleată plină cu apă. La semnalul arbitrului ales de băieți, primele numere aleargă spre steaguri, le ocolesc și revin la linia de start. Scopul jocului este să alergi până la steag și înapoi cât mai repede posibil, să dai găleata unui coechipier și să nu verse apa. Câștigă echipa care ia cel mai puțin timp și economisește cea mai mare apă.

Zhmurki

Copiii des și de bunăvoie se joacă de-a v-ați ascunselea, în special cei mici, deoarece acest joc este foarte simplu. O cameră mare, spațioasă sau o curte curată este aleasă ca loc pentru ea. Copiii aleg un jucător, îl leagă la ochi cu un bandaj sau o batistă curată. La acest semnal, participanții la joc se grăbesc în laturi diferite, iar un băiat cu un bandaj peste ochi, stând în mijlocul curții sau al camerei, încearcă să-l prindă pe unul dintre cei care fuge.

Cel care se lasă prins își schimbă rolurile cu el, adică îl leagă la ochi și el, la rândul său, încearcă să-și prindă și unul dintre camarazi.

Copiii ar trebui, în timpul alergării, să se asigure că șoferul legat la ochi nu se împiedică de niciun obiect. La vederea pericolului, ei avertizează cu un strigăt: „Foc!”

Pantofi freestyle bast

Copiii se adună într-o curte spațioasă sau într-o cameră mare. Trebuie să aveți o minge mică neagră și un pantof de bast - o liliac de lemn. La capetele opuse ale locului ales pentru joc se trasează două linii, una dintre ele numindu-se linia de joc, iar cealaltă linia cailor; spațiul dintre aceste două linii se numește câmp.

Pot fi mulți jucători în joc. Prin tragere la sorți, copiii aleg un aruncător și un server, care stau pe linia de joc. Toți ceilalți participanți la joc stau în locuri diferite de pe teren. De îndată ce fiecare este așezat la locul lor, la acest semnal alimentatorul trimite mingea către aruncător, iar acesta din urmă o aruncă cu o lovitură cu mâna sau cu pantofii de bast în direcția terenului. După aceea, aruncătorul, după ce s-a eliberat de minge, se repezi spre linia cailor, ajunge la ea și de acolo aleargă înapoi la linia de joc. În timp ce aruncătorul se grăbește pe teren, copiii care se află în diferite locuri ale terenului, după ce au capturat mingea, au tendința de a păta aruncătorul cu ea.

În cazul în care unul dintre participanți a reușit să facă acest lucru, el își schimbă rolurile cu serverul, iar acesta din urmă cu aruncătorul; aruncătorul stă cu restul participanților la joc undeva pe teren.

Pentru desfășurarea corectă a acestui joc, este necesar să se respecte urmatoarele conditii: participanții au dreptul de a observa aruncătorul numai în teren, și apoi numai din locul în care a fost ridicată mingea. Dacă mingea lovită cade în afara locului ales pentru joc, este din nou înmânată serverului pentru o a doua aruncare.

Crochet

Cel mai convenabil este să jucați acest joc într-un loc complet plat: pe o zonă plată sau pajiște cu o suprafață plană și iarbă tăiată.

Succesul jocului depinde în mare măsură de cât de nivel și neted este locul ales pentru acesta. În primul caz, jocul se joacă după toate regulile, loviturile pot fi calculate în avans ușor și corect.

Numărul de participanți poate fi de la doi până la opt. Participanții la joc sunt împărțiți în două grupe și fiecare aprovizionare cu un ciocan și o minge care au aceeași marcă. Primul grup este furnizat cu o altă pictogramă, spre deosebire de celălalt. Ciocanele pot fi de orice formă, cele mai comune sunt cilindrice, cu un capăt drept și celălalt rotunjit.

La locul ales pentru joc, arcuri și cuie sunt înfipte în pământ în așa fel încât distanța dintre arcuri individuale variază în funcție de dexteritatea jucătorilor și de dimensiunea locului plat. Adesea, lungimea mânerului ciocanului este folosită pentru a determina distanța dintre arcuri individuale.

La acest semnal, un jucător din primul set începe jocul, apoi cineva din al doilea, apoi din nou cineva pe rând din primul etc. Fiecare trebuie să-și urmeze rândul și să nu-l săriască, altfel îl va pierde până la următorul. .

Jocul se bazează pe faptul că fiecare membru al uneia dintre părți încearcă să treacă rapid prin toate arcurile cu mingile sale, urmând o anumită ordine, în plus, fiecare caută să-și ajute întreaga petrecere în acest sens. În cele din urmă, o parte încearcă să o împiedice pe cealaltă să o facă rapid și cu succes.

Jocul începe astfel: primul jucător la rândul său își plasează mingea la o distanță mediană între primul arc și cui și lovește mingea cu un ciocan, în timp ce o direcționează astfel încât să treacă prin arc. Dacă mingea nu trece prin primul arc, ci se oprește într-un loc atât de incomod încât împiedică trecerea liberă a bilelor care o urmează, este scoasă și readusă la locul inițial numai după ce restul bilelor au trecut sub arc.

Am menționat deja mai sus că mingea este antrenată printr-o lovitură de ciocan, iar marginea ei laterală nu este permisă să fie folosită, ci doar unul dintre capete. Conform regulilor jocului, ar trebui să se audă un sunet clar și ascuțit de la lovirea mingii cu un ciocan.

Când mingea se oprește sub arc, pentru a afla dacă a ajuns la țintă, adică și-a făcut sau nu drum prin arc, se folosește mânerul ciocanului, apropiindu-l de partea din spate a arcului. Dacă mânerul ciocanului atinge îndeaproape partea din spate a arcului fără a muta mingea din locul ei, se spune că a trecut cu succes pe sub arc, iar cel care a lovit-o primește dreptul de a continua jocul.

Continuând jocul, mingea este trecută în același mod exact prin al doilea, al treilea, al patrulea arc etc. până la prima ratare. De îndată ce este greșită, jucătorul își marchează insigna pe următorul arc și pleacă, după care următorul jucător la rândul său începe să-și paseze mingea.

Cine își trece cu succes mingea prin primul arc câștigă dreptul de a lovi mingea nu numai prin arcul următor, ci și mingea adversarului - care se numește dreptul de a înrola. El, însă, este însărcinat cu datoria de a numi prima minge care urmează să fie roată și abia apoi să o lovească. Dacă două bile se ating, nu poți roca.

Dacă cineva lovește mingea altcuiva cu mingea sa, atunci își aduce mingea mai aproape de ultima, apoi își calcă mingea cu vârful cizmei și bate mingea străinului cu o lovitură îndelungată de ciocan asupra mingii sale. Dacă mingea pe care a lovit-o aparține grupului său, atunci încearcă și el să o conducă prin următorul arc, dar dacă mingea aparține grupului altcuiva, atunci o bate undeva departe.

Este necesar să treceți mingea prin arce într-o anumită ordine: deci, după ce ați ajuns la al doilea cui, ar trebui să o loviți cu o minge, altfel este interzis să vă conduceți mingea înapoi prin arc din nou. După ce mingea și-a făcut drum cu succes prin toate arcurile și s-a întors din nou la primul cuier, loviți mingea în ea și opriți jocul.

Câștigă petrecerea care reușește să-și treacă cu succes toate mingile prin toate arcurile și apoi să lovească primul cuib.

Conform modelului tocmai descris, crochetul de interior poate fi aranjat, înlocuind bilele relativ mari cu unele mai mici sau doar bile. Greutățile de plumb sunt atașate la capetele arcurilor pentru stabilitate. Jocul din cameră se joacă în aceeași ordine ca în aer liber.

Pași

eu optiunea.

Se desenează un cerc cu un diametru de 1,5-2 m, toți participanții sunt plasați în el. Șoferul aruncă mingea cât mai sus posibil și aleargă mai departe de cerc. Cel dintre jucătorii care au reușit să prindă mingea strigă: „Stop” - și atribuie șoferului numărul de pași (pașii pot fi foarte diverși și în numere diferite, de exemplu, 2 „giganți” sau 5 „pitici” ), dacă jucătorul, după parcurgerea pașilor alocați, reușește să atingă șoferul, el însuși devine șofer.

Pași: „gigant” - pași mari într-o săritură, „Liliputieni” - un pas de jumătate de picior, „fiță” - de la vârf la deget, „rătușci” - ghemuit, „umbrele” - sări cu o lovitură de stat, „iepuras” - săritură picioarele împreună.

varianta II.

Cercul este împărțit în sectoare - țări. În timp ce șoferul pronunță o frază de joc (puteți să o găsiți singur, cum ar fi: „Câte țări sunt în lume, este imposibil să le numărați...”), jucătorii se împrăștie. Comanda sună: „Stop!”, Jucătorii îngheață, apoi șoferul selectează victima (de obicei pe cea mai apropiată de el) și atribuie pași. Dacă a ghicit bine, atunci își taie o bucată din țara învinsului, nu, el însuși dă o parte din teritoriul său. Puteți tăia doar stând cu piciorul sau picioarele pe teritoriul dvs. și apoi cum puteți ajunge (cercul ar trebui să fie suficient de mare).

Cartofi

Mingea trebuie să fie ușoară, de preferință una mică gonflabilă. Jucătorii, stând în cerc, aruncă mingea unii către alții (prind sau bat, ca în jocul „volei”). Cel care ratează sau scapă mingea devine „cartof”: se ghemuiește în cerc și poate fi lovit cu o minge. Dacă mingea după ce a lovit „cartoful” cade la pământ, atunci nu este considerată ratată și jocul este reluat, dacă „cartoful” reușește să prindă mingea (ca o „lumânare”), atunci mingea pierdută devine „cartofi”, iar restul jucătorilor părăsesc cercul. Ultimul dintre cei doi jucători rămași care aruncă mingea la pământ devine prima „victimă” a noii mâini.

jocuri sedentare

Desenați o figură

Participanții sunt împărțiți în perechi. Toate cuplurile fac pe rând. În fiecare pereche, partenerul desenează o figură pe spatele colegului său cu degetul, astfel încât nimeni să nu poată vedea. După aceea, o persoană cu o figură desenată încearcă să o înfățișeze, plimbându-se prin cameră, în dans, în mișcare. Toată lumea ghiceste. Câștigă cei ale căror piese sunt recunoscute de majoritatea jucătorilor. Liderul judecătorilor.

O maimuta

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Jucătorii primei echipe discută și se gândesc la un cuvânt către unul dintre jucătorii echipei a doua. Sarcina lui este să arate acest cuvânt membrilor echipei sale doar prin gesturi, fără a folosi niciun sunet și cuvinte. Când cuvântul este ghicit, echipele își schimbă locul. În funcție de vârsta participanților, complexitatea cuvintelor ascunse poate varia. Incepand cu cuvinte simpleși concepte, cum ar fi „mașină”, „casă”, și terminând cu concepte complexe, numele de filme, desene animate, cărți.

vanatoare de comori

Punctul culminant al vacanței poate fi o vânătoare de comori. Ascundeți „comoara” în avans: suveniruri mici, tort de ziua de naștere, baloane cu aer, scânteietoare. Jocul este construit pe principiul unei „căutări”: folosind un indiciu criptat (poate fi un rebus, un puzzle de cuvinte încrucișate, un puzzle logic destul de dificil, dar accesibil copiilor), trebuie să ghiciți unde următorul indiciu minciuni și așa mai departe până când se găsește comoara în sine. Este important ca puzzle-urile să fie distractive, dar interesante. Asigurați-vă că toți copiii se joacă.

lovind ținta

Cumpără 25 de bomboane tipuri diferite. Așezați găleata pe o platformă ridicată sau agățați-o de tavan. Împărțiți participanții în echipe de 4-5 persoane. Oferă fiecărui participant 5 bomboane. Fiecare echipă ar trebui să aibă doar propriul fel de bomboane. Echipele trebuie să stea la aceeași distanță de găleată. La un semnal, participanții, care aruncă la întâmplare dulciuri, trebuie să arunce cât mai multe bomboane în găleată. Bomboanele care cad pe podea nu se ridică până la sfârșitul rundei. Aruncarea unui pumn de dulciuri este interzisă. Turul durează 30 de secunde. La sfârșitul rundei, se scoate găleata și se numără numărul de dulciuri de fiecare tip. Bomboanele sunt luate de echipa care le-a aruncat cel mai mult. Echipa câștigătoare părăsește jocul, echipele rămase își reiau „cartușele”, iar următoarea rundă începe.

frânghie magică

Pregătiți suveniruri distractive în avans. Atârnă-le de o frânghie cu un fir puternic la diferite înălțimi. Fiecare participant la joc este legat la ochi pe rând, i se dă foarfece în mâini, desfăcute cu grijă, după care, folosind îndemnurile altor copii, jucătorul trebuie să taie un cadou pentru el. Copiii nu pot primi foarfece - lăsați-i să prindă suveniruri cu mâinile.

Hipopotam

Acest joc este o farsă, dar niciunul dintre jucători nu ar trebui să știe că i se face o farsă.

Este nevoie de aproximativ 15 persoane pentru a juca. Toată lumea devine într-un cerc. În centrul cercului se află liderul. Toți jucătorii se țin sub coate.

Facilitatorul începe jocul cu următoarele cuvinte: „Acum vom juca un joc numit „Zoo”. Voi șopti fiecăruia dintre voi numele unui animal la ureche, pe care nu trebuie să-l spuneți nimănui. Apoi, când toată lumea va primi numele animalelor, le voi numi în povestea mea. Dacă numele animalului primit de cineva cade brusc, atunci acest jucător trebuie să se așeze imediat și să tragă în spate doi jucători vecini, pe care acum îi ține sub coate. Sarcina acestor jucători vecini este să-l țină la timp și să nu-l lase să cadă. Clar?"

Facilitatorul se apropie apoi de toată lumea și le șoptește același lucru la ureche, cum ar fi „hipopotami”.

Dar fiecare jucător crede că numai el are numele acestui animal. Când prezentatorul distribuie nume, trebuie să se prefacă că inventează ceva nou de fiecare dată, să se scarpină în cap, să spună: „Ce pot veni pentru tine?” etc. Dintre jucători, este de dorit să ghicească mai mulți elefanți și mai multe vulpi.

Apoi, când dă numele animalelor tuturor, își începe povestea.

Se spune cam așa: „Ieri am fost la grădina zoologică. Trec pe lângă o cușcă și acolo stă... un elefant. - În același timp, toată lumea este în tensiune, dar nimeni nu s-a așezat. - Merg mai departe, într-un alt incintă... o vulpe. M-am uitat la ea și văd un hipopotam uriaș stând chiar în fața ei! - în acest moment, fiecare jucător, după ce a auzit cuvântul care i s-a spus la ureche „doar lui singur”, se ghemuiește tăios. Se dovedește că tot cercul cade.

Aruncarea mingilor

Bilele sunt aruncate dintr-o jumătate a încăperii în cealaltă. Degas se împart în două echipe și încep să arunce mingile pe teritoriul celeilalte echipe. Câștigă echipa care, după comanda: „Stop”, va avea mai puține mingi (sala poate fi blocată de două sau trei scaune). Când toate competițiile s-au terminat, invitați copiii să explodeze baloanele. Nu trebuie să-ți pară rău pentru ei. Au izbucnit cu un hohote atât de mare încât le oferă copiilor multă încântare.

Mumie

Hârtia igienică va fi o „mumie” grozavă. Sunt chemate două sau mai multe perechi de voluntari. Unul dintre jucătorii din fiecare pereche este o „mumie”, iar al doilea este o „mumie”. „Mumia” ar trebui să învelească „mumia” cu bandaje de hârtie igienică cât mai repede posibil.

Termină curând

Pentru joc, trebuie să pregătiți două bobine și fire lungi de 3-5 m. Se face un semn în mijlocul firului - cu vopsea sau un nod. Jucătorii stau unul față de celălalt, ținând fiecare bobină în mâini, astfel încât firul să fie întins. La comandă, încep să înfășoare rapid firul pe bobină, tot timpul apropiindu-se unul de celălalt. Câștigă prima persoană care ajunge la mijlocul firului.

Împingeți miezul

Acesta este un concurs de glume. Două echipe concurează în aruncarea loviturii. Adevărat, miezul aici înlocuiește balonul, dar nu este atât de ușor să-l „împingi”. Cine va deveni campion? Locurile în care mingea a căzut pot fi marcate pe podea cu creioane colorate, care vor indica numele celui care împinge.

Cine este cel mai precis

Două sau mai multe echipe participă. Copiii aruncă pe rând capacele sticle de plasticîntr-o cratiță. Fiecare primește aproximativ cinci capace. Fiecare hit primește un premiu.

Bilbock

Luați un șnur lung de 40 cm. Lipiți un capăt cu bandă adezivă de o minge de tenis de masă (puteți lua un recipient de la Kinder Surprise), iar celălalt de fundul unei pahar de plastic ( îl puteți lega de mânerul unui plastic). halbă). Bilbock este gata.

Este necesar să aruncați mingea în sus și să o prindeți într-un pahar sau o cană. Există un singur premiu pentru asta. Prinde mingea pe rând până ratezi. Cel care ratează trece bilbock următorului jucător.

Vă rog

Gazda se află în mijlocul camerei, face diverse mișcări, cerând jucătorilor să le repete. Jucătorii repetă mișcările numai dacă liderul adaugă cuvântul „te rog” la cererea sa. De exemplu, facilitatorul spune: „Vă rog să ridicați mâinile”. Cel care greșește și repetă mișcarea atunci când nu este rostit cuvântul „te rog”, dă o fantomă sau părăsește jocul.

În mlaștină

Doi participanți primesc două foi de hârtie. Ei trebuie să treacă prin „mlaștină” de-a lungul „denivelărilor” - foi de hârtie. Trebuie să puneți un cearșaf pe podea, să stați pe el cu ambele picioare și să puneți cealaltă cearșaf în fața dvs. Treci pe o altă foaie, întoarce-te, ia din nou prima foaie și pune-o în fața ta. Și așa, cine va fi primul care va trece prin cameră și va reveni.

Jocuri liniștite

Bubble

Cumpărați sau faceți-vă propriile baloane de săpun pentru fiecare oaspete și suflați-le pe toate împreună. Lăsați borcanele cadou invitaților.

Rețete cu baloane de săpun pentru gătit acasă

1) 600 g apă + 200 g detergent lichid de vase + 100 g glicerină.

2) 600 g apa fierbinte+ 300 g glicerină + 50 g detergent praf + 20 picături amoniac(soluția trebuie perfuzată câteva zile, apoi filtrată și lăsată la frigider timp de 12 ore înainte de utilizare).

3) 300 g apă + 300 g săpun lichid de vase + 2 lingurițe. Sahara.

4) 4 linguri. l. dizolvați așchii de săpun în 400 g apă fierbinte (este mai bine să faceți acest lucru pe foc. Atenție!). Lasă să stea o săptămână. După aceea, adăugați 2 lingurițe. Sahara.

Este indicat să puneți orice soluție de bule de săpun în frigider timp de câteva ore înainte de utilizare.

ciocolata

Două echipe participă. Gazda pregătește două bomboane de ciocolată identice.

La comandă: „Începe” jucătorii extremi ai celor două echipe, așezați lângă lider, își desfășoară rapid batonul de ciocolată, mușcă o bucată și dă batonul de ciocolată următorului participant. El, la rândul său, mănâncă repede o altă bucată și îi dă batonul de ciocolată următorului jucător.

Echipa care își mănâncă rapid ciocolata câștigă și ar trebui să fie suficientă pentru toți jucătorii din echipă.

Amintește-ți aspectul

Jocul este util pentru un grup de oameni unde toată lumea știe puțin. B-10 oameni joacă. Se alege o pereche de jucători. După ce au studiat în prealabil aspectul celuilalt, ei stau spate în spate. Toți ceilalți încep să pună la rândul lor întrebări despre aspectul unui partener.

De exemplu:

Câți nasturi are partenerul tău la jachetă?

Ce culoare au șireturile pantofilor vecinului?

- Culoarea ochilor partenerului tău?

Câștigă perechea care oferă cele mai multe răspunsuri corecte.

surpriza de vacanta

O cutie mare, frumos decorată, stă pe o platformă ridicată sau este suspendată de tavan. Toți cei care participă la joc notează pe bucăți de hârtie ceea ce cred că este în cutie. Nu este permis să atingeți cutia, să o încercați în greutate, să vă uitați înăuntru. Când toată lumea are opțiuni scrise, răspunsurile sunt citite. Este foarte greu să devii un câștigător, deoarece nu există linii directoare pentru a determina conținutul cutiei, dar poți ghici întâmplător. LA ultima solutie poți accepta un răspuns care este cel puțin aproximativ relevant pentru subiect. Un astfel de răspuns va fi numărat, iar câștigătorul va fi premiat. Puteți pune mai multe articole în cutie, acest lucru nu va face decât să facă jocul mai interesant, deoarece vor fi mai mulți câștigători. Dacă există mai multe răspunsuri corecte, conținutul cutiei (nuci, dulciuri etc.) poate fi împărțit între toți câștigătorii. Numai organizatorul atracției poate ști despre ce este pus în cutie, care trebuie să aleagă el însuși, fără martori, o „surpriză” și să sigileze personal cutia.

Măr

Un lider este selectat, iar toți ceilalți devin într-un cerc foarte apropiat (umăr la umăr). Mai mult, mâinile jucătorilor ar trebui să fie în urmă. Esența jocului: trebuie să treci în liniște un măr la spate și, cu fiecare ocazie, să muști o bucată din el. Și sarcina prezentatorului este să ghicească în mâinile cui se află mărul. Dacă prezentatorul a ghicit corect, atunci jucătorul prins de el îi ia locul. Jocul continuă până când mărul este mâncat.

Prostii

Fiecare participant are in fata o bucata de hartie. Gazda pune întrebări la care trebuie să se răspundă: cine, când, unde, ce a făcut, ce a văzut, ce a spus? marginea superioară foaia este înfășurată astfel încât să fie imposibil de citit ceea ce este scris). La rândul tău, tu însuți primești un pliant de la un vecin din dreapta. Când foile înconjoară toată lumea într-un cerc, gazda le adună și citește cu voce tare rezultatul. Uneori se dovedește cu adevărat o prostie, iar uneori - doar țipă.

vanatoare de comori

Ridică ghicitori despre lucrurile din apartament și fă trei lanțuri, în urma cărora (de la obiectul ascuns la altul) vin trei echipe de câte patru persoane fiecare la același obiect, de exemplu, un acvariu. Aceleași ghicitori ar trebui să fie doar despre acvariu. Toate celelalte ghicitori sunt despre subiecte complet diferite. Așezați primele ghicitori în baloane gonflabile, care sunt alese de reprezentanții fiecărei echipe (acest lucru ar trebui făcut astfel încât niciunul dintre copii să nu bănuiască liderul de părtinire, dorința de a se juca împreună cu bărbatul de naștere).

Primul care ajunge primește trei bomboane, al doilea - două, iar ultimul - o bomboană. Dulciurile pot fi înlocuite cu orice premii mici.

Ghici

Scopul jocului este de a arăta cuvântul altora cu ajutorul gesturilor. Jucătorii se așează ca spectatori în fața liderului (explicatorul). Și-a primit cuvântul de la unul dintre jucători și acum trebuie să-l arate și altora, folosindu-și capacitatea de a comunica prin gesturi și expresii faciale. Principalul lucru este să nu scoți niciun sunet și să nu folosești obiecte improvizate. Cel care a făcut cuvântul nu trebuie să-i conducă pe alții la ideea corectă.

Gazda în timpul jocului arată fie acțiuni, fie obiecte, în timp ce spectatorii care joacă trebuie să asculte continuu și cu atenție și să-și exprime presupunerile. Liderul arată cu semne cât de aproape sunt de adevăr. Dacă problema este complet blocată, este permisă arătarea cuvântului în părți sau după ureche (adică, arătați cuvinte consoane, dar mai ușoare), indicând în același timp metoda de explicație cu semne predeterminate. Jucătorul care a ghicit cuvântul ia acum locul liderului însuși, iar liderul trebuie să vină cu un cuvânt pentru el.

Pământ, apă, aer

Copiii stau într-un rând sau cerc. Șoferul merge în fața lor și, arătând spre fiecare pe rând, spune:

„Apă, pământ, aer”. Se poate opri în orice moment. Dacă șoferul s-a oprit la cuvântul „apă”, atunci copilul spre care l-a indicat ar trebui să numească un pește, reptilă sau animal care trăiește în apă. Dacă se numește cuvântul „pământ”, trebuie să-l numești pe cel care trăiește pe pământ. Dacă se numește cuvântul „aer” – cel care zboară.

Desenați un portret

Participanții încearcă să deseneze un portret al oricărei persoane care stau vizavi. Apoi frunzele sunt pornite într-un cerc. Fiecare de pe verso va încerca să scrie pe cine a recunoscut în acest portret. Când frunzele, trecute în cerc, revin la autor, acesta trebuie să numere numărul de voturi ale participanților care au recunoscut desenul. Cel mai bun artist câștigă.

Eu cred - nu cred

Pentru copiii mai mari (ghiciți 30 de afirmații din 37 - este adevărat sau nu).

— În Japonia, elevii scriu pe tablă cu o pensulă plină cu cerneală colorată. (Da.)

- In Australia se practica folosirea tablelor de unica folosinta. (Nu.)

Pix cu bila la început a fost folosit doar de piloții militari. (Da.)

- În Africa se produc creioane fortificate pentru copiii care tind să roadă orice. (Da.)

- Extractul de morcov este adăugat la unele tipuri de creioane colorate pentru o rezistență mai mare a plumbului. (Nu.)

Romanii purtau pantaloni. (Nu, purtau tunici și togă.)

- Dacă o albină înțeapă pe cineva, va muri. (Da.)

Este adevărat că păianjenii se hrănesc cu propriile lor pânze. (Da.)

- Într-un circ coreean, doi crocodili au fost învățați să danseze valsul. (Nu.)

Pinguinii zboară spre nord pentru iarnă. (Nu, pinguinii nu pot zbura.)

- Dacă puneți o lipă pe o tablă de șah, va deveni și una în carouri. (Da.)

- Războinici spartani și-au stropit părul cu parfum înainte de luptă. (Da, acesta este singurul lux pe care și l-au permis.)

Șoarecii cresc și devin șobolani. (Nu, „acestea sunt două ordine diferite de rozătoare.)

— Unele broaște pot zbura. (Da, în pădurile tropicale din Asia și Africa.)

Copiii pot auzi sunete mai înalte decât adulții. (Da.)

Ochiul este plin de aer. (Nu, ochiul este plin de lichid.)

Ești mai înalt dimineața decât seara. (Da.)

— În unele locuri, oamenii încă se spală cu ulei de masline. (Da, în unele țări fierbinți unde apa este puțină.)

Liliecii poate primi semnale radio. (Nu.)

Bufnițele nu își pot da ochii peste cap. (Da.)

Elanul este un tip de cerb. (Da.)

Girafele își folosesc ecourile pentru a găsi frunzele cu care se hrănesc noaptea. (Nu.)

Delfinii sunt balene mici. (Da.)

„Cornul de rinocer are puteri magice. (Nu.)

- În unele țări, gândacii licurici sunt folosiți ca corpuri de iluminat. (Da.)

- O maimuță este de obicei de mărimea unui pisoi. (Da.)

Moneda norocoasă a lui Scrooge era o valoare nominală de 10 cenți. (Da.)

—Duremar vindea broaște. (Nu, lipitori.)

Eschimosii usucă capelin și îl mănâncă în loc de pâine. (Da.)

Puteți vedea curcubeul chiar și la miezul nopții. (Da.)

- Majoritatea napilor sunt cultivați în Rusia. (Nu, în America.)

- Un elefant, întâlnindu-se cu o rudă necunoscută, îl salută în felul următor: își bagă trunchiul în gură. (Da.)

Numele adevărat al lui Hans Christian Andersen era Swensen. (Nu, Hans.)

- În medicină, diagnosticul de „sindrom Munchausen” se pune unui pacient care minte mult. (Nu, un astfel de diagnostic este dat unui pacient care are dorinta constanta a fi tratat.)

- Creșterea calului mic cu cocoașă este de doi centimetri. (Nu, trei.)

- Primul loc printre cauzele de deces în urma accidentelor din Japonia în 1995 a fost ocupat de încălțămintea tocuri. (Da, aproape 200 de femei japoneze au murit din cauza căderii de pe tocuri înalte.)

Pentru o scrisoare

Așezat la masă, fiecare poate oferi o scrisoare, începând cu care toți cei prezenți trebuie să enumere pe rând articolele din această cameră. De exemplu, cineva a sugerat litera „C”. Toți care se luptă între ei încep să spună: „scaun, masă”, etc. Câștigă cel care a numit ultimul cuvant. În pauze, persoana care a propus scrisoarea poate număra cu voce tare până la trei. Dacă după aceea nu este numit un cuvânt nou, câștigătorul este declarat.

adjectivele

La începutul jocului, ultimul invitat din rând se gândește la un cuvânt și spune doar dacă este femeie sau masculin. De exemplu, „lopată”. Restul invitaților vin cu câte un adjectiv. De exemplu, primul oaspete spune: „sticlă”, al doilea oaspete - „uimitor”, al treilea - „misterios”, etc. Și ultimul oaspete spune cuvântul intenționat - „lopată”. Rezultatul va fi: „sticlă, uluitoare, misterioasă, fermecătoare, lopată iubită”. Jocul se joacă într-un ritm rapid. Apoi cuvântul ghiceste următorul oaspete, iar primul ultimul devine primul și rostește primul adjectiv etc. în cerc, până când toată lumea vine cu un cuvânt.

Asociațiile

Orice jucător în liniște, la ureche, ca să nu audă nimeni, strigă numele unuia dintre jucători șoferului. Șoferul trebuie să descrie cu voce tare această persoană, numind obiectele asociate cu aceasta. Numit în ordine: culoare, lemn, piesa de mobilier, piesa vestimentara, floare, element tacâmuri, Aparateși animal. Restul jucătorilor trebuie să ghicească numele celui descris. Dacă nu reușește, atunci șoferul strigă numele erou literar similar cu cel descris. Când numele este ghicit, ghicitorul conduce, iar ghicitorul îi dă un nou nume. Dacă șoferul nu a făcut față sarcinii, atunci i se dă un nou nume.

Cine e?

Luați fiecare bucată de hârtie și desenați un cap deasupra - o persoană, un animal, o pasăre. Îndoiți foaia astfel încât desenul să nu fie vizibil - doar vârful gâtului. Și dați desenul unui vecin. Fiecare participant la joc avea o foaie nouă cu o imagine pe care nu o văzuse. Toată lumea desenează partea superioară a trunchiului, din nou „ascunde” desenul și îl transmite vecinului pentru a desena membrele pe noua foaie primită. Acum extindeți toate desenele și vedeți ce creaturi sunt descrise pe ele.

auto portret

Pe o foaie de hârtie Whatman se fac două tăieturi pentru mâini. Participanții își iau fiecare foi, pun mâinile prin fante, desenează un portret cu o pensulă, fără să se uite. Cine „capodopera” a ieșit cu mai mult succes - ia premiul.

Focus „Lupul și oaie”

Anterior, un adult trebuie să facă singur acest truc, apoi să le explice băieților (copii 10-11 ani).

Pe masa din fața ta sunt așezate șapte pietricele - cinci împreună, în centru și două separat - una în dreapta, a doua în stânga.

Arată mâinile - totul este curat, fără înșelăciune.

Aceste cinci pietricele sunt oi. Acești doi sunt lupi. Acoperiți lupii cu mâinile. Mâinile sunt două magazii unde s-au ascuns lupii. Un lup (dreapta) a alergat și a apucat o oaie (fără a deschide pumnul în care se află lupul, luați o oaie în pumn).

Al doilea lup apucă și el oaia - ia-o cu stânga.

Primul lup apucă din nou, al doilea și el. A mai rămas o oaie - prima ei zgârietură!

Acum sunt patru în mâna dreaptă și trei pietricele în stânga (pumnii sunt strânși).

Deodată au venit ciobanii în fugă, lupii s-au speriat și au decis să dea oile.

Mâinile returnează oaia, dar este necesar să o puneți din mână acolo unde sunt trei pietricele - și se dovedește că nu există o singură pietricică în stânga și două în dreapta (și toată lumea crede că una fiecare!) .

Păstorii văd că oile sunt acolo și pleacă. Și lupii s-au apucat de treabă. (Și fac la fel ca la început - dreapta, stânga ... Ca rezultat, există cinci pietricele în mâna dreaptă și doar două în stânga.)

Păstorii s-au întors, iar lupii s-au sfătuit: „Cum putem fi mântuiți? Ne vom urca în hambar, ne vom preface că dormim, ciobanii vor intra într-un alt hambar și vor vedea că cinci oi stau acolo sănătoși și sănătoși..."

Și arată-ți palmele - într-una sunt cinci oi, iar în cealaltă doi lupi.

Nu va funcționa prima dată, atunci toată lumea va înțelege.

Zi de naștere misterioasă

Copiii iubesc ghicirile și nu doar le place să le ghicească, dar o fac cu măiestrie, pentru că ei gândire creativă corespunde descrierii poetice alegorice a obiectelor și fenomenelor care disting ghicitori. Cu ajutorul ghicitorilor, copiii învață lumea, antrenează ingeniozitatea. Și se creează ghicitori-glume bună dispozițieși dezvoltă simțul umorului. Într-un cuvânt, ghicitoarea este un fenomen remarcabil din toate punctele de vedere. Prin urmare, puteți construi cu încredere un program de zi de naștere în jurul ghicitorilor. Bineînțeles, în același timp, toată sărbătoarea va fi dedicată bărbatului de naștere, iar gazda sărbătorii trebuie să explice micilor oaspeți că fiecare persoană, inclusiv băiatul de naștere, este și ea un mister. Ce fel de mister este ziua de naștere? Aceasta va fi dedicată sărbătoririi zilei sale de naștere.

Ghicitorile sunt distracția preferată atât pentru copii, cât și pentru copiii mai mari. Ele pot fi pur și simplu ghicite și ghicite cu voce tare în viteză sau pot organiza o competiție „Cine ghiceste mai mult”.

Este și mai distractiv să te joci...

Loto mister

Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o foaie de hârtie, mai bună hârtie de desen mărimea A2, markere, zar cu diviziuni (de la 1 la 6), jetoane în funcție de numărul de jucători și cărți ilustrate. Cardurile pot fi realizate prin simpla lipire a unei imagini potrivite pe un pătrat de carton.

Whatman este atras în pătrate. Ei scriu texte de ghicitori. Jucătorii aruncă pe rând zarul și trec la numărul de pătrate afișat pe zar. Cel care cade pe pătratul ghicitorilor o citește cu voce tare. Cel care are o poză cu ghicitoare spune ghicitoarea cu voce tare și pune poza pe pătratul ghicitorilor. Mișcarea îi revine. Dacă răspunsul nu este găsit, același participant continuă jocul.

Câștigătorul poate fi găsit în două moduri. Primul - câștigătorul este cel care rămâne fără cărți cu desene înaintea celorlalți. Al doilea - jocul continuă până când toate pătratele sunt închise. În acest caz, câștigă cel care înscrie cele mai multe puncte. Punctele (de exemplu, de la 1 la 3) depind de nivelul de dificultate al ghicitorii (câte semne ale unui obiect sau eveniment sunt indicate, în ce măsură dezvăluie ghicitoarea).

Exemplu de listă de ghicitori de loto

Universul și fenomenele naturale

Cearşaful albastru îmbracă lumea întreagă. (Cer)

Ochiul de foc rătăcește singur.

Oriunde s-ar întâmpla, se încălzește cu o privire. (Soare)

L. Sandler

A fost un corn - a devenit un cerc. (Luna)

L. Ulianitskaya

Covrigi, covrigi, coarne de aur!

Cloud s-a așezat pe umerii lui,

Și-a atârnat picioarele de nor. (Lună)

L. Compania

Pătura albă nu este făcută manual,

Nu țesut și nu tăiat,

A căzut din cer pe pământ. (Zăpadă)

V. Fetisov

El este peste tot: pe câmp și în grădină,

Dar nu va intra în casă.

Și nu plec nicăieri

Atâta timp cât merge. (Ploaie)

Unul zboară, celălalt bea,

Iar al treilea este să mănânc. (Ploaie, pământ, iarbă)

Prin câmpuri, prin poieni, se ridică un arc elegant. (Curcubeu)

S-au ridicat porțile, frumusețea lumii întregi. (Curcubeu)

Nu se știe unde locuiește.

Va zbura înăuntru - copacii sunt asupriți, va fluiera - există un tremur de-a lungul râului.

Rătăcioasă, dar nu vei scăpa. (Vânt)

V. Fetisov

Nu cunoaștem durerea, dar plângem cu amar. (nori)

Nu apă și nu pământ, nu poți naviga pe o barcă și nu vei trece cu picioarele. (Mlaştină)

Am maneci

Deși nu există mâini

Și deși nu sunt făcut din sticlă,

Sunt strălucitoare ca o oglindă...

Cine sunt? Dă un răspuns! (Râu)

O panglică tremură în briza în aer liber, un vârf îngust într-un izvor și una lată în mare. (Râu)

V. Fetisov

Nimeni nu mă vede, dar toată lumea mă aude.

Și oricine poate să-mi vadă însoțitorul, dar nimeni nu aude. (Tunet si fulger)

Pisica Rosie

Copacul roade

Copacul roade

Trăiește fericit.

Și bea apă

Suiera, moare.

Nu-l atinge cu mâna

Aceasta este o pisică roșie... (Foc)

Sunt un nor, și o ceață, și un pârâu și un ocean, și zbor, și alerg, și pot fi sticlă! (Apă)

V. Fetisov

Nu se scufundă în apă și nu arde în foc. (Gheaţă)

Fără brațe, fără picioare, dar se urcă în casă. (Rece)

El însuși fără mâini, fără ochi, dar știe să deseneze. (Congelare)

Ce crește cu susul în jos? (Sloi de gheaţă)

Tehnologie și transport

Sunt un gigant: atât de mare

aragaz multipood

Sunt ca un baton de ciocolată.

Mă ridic instantaneu în înălțime.

Și dacă folosesc o labă puternică

Voi lua un elefant sau o cămilă,

Voi fi bucuros să le iau pe amândouă

Ca niște pisoi mici.. (Macara)

K. Ciukovski

Un cablu uniform se întinde pe sute de mile, nu se va pierde nicăieri. (Calea ferata)

Calul aleargă - pământul tremură, din nări se revarsă fum. (Locomotivă)

În spatele fumului, în spatele fluierului, frații aleargă în filă. (Locomotiva si vagoane)

Ca să te iau eu

Nu am nevoie de ovăz.

Dă-mi benzină

Dați cauciuc copitelor

Și apoi, ridicând praful,

Va alerga... (mașină)

Care locuiește departe

El nu va merge.

Prietenul nostru este chiar acolo.

Îi va grăbi pe toată lumea în cinci minute.

Hei, stai jos, nu căscă

Pleacă... (tramvai)

Lumea animalelor

Vara mănâncă, iarna doarme. (Urs)

Coarne zvelte, rapide, ramificate, pasc toată ziua.

Cine este aceasta? (Cerb)

Rapid ca o minge din ramură în ramură.

Un artist de circ cu părul roșu galopează prin pădure.

Aici, din zbor, a rupt o umflătură.

A sărit pe portbagaj și a plecat. (Veveriţă)

L. Stanchev

Nu croitor, dar îngrijit cu ace toată viața (Ariciul)

Mereu mă numesc orb.

Dar aceasta nu este deloc o problemă.

Am construit o casă în subteran.

Toate cămările sunt pline în ea. (Cârtiță)

Unde sunt aceste labe roșii care merg desculțe pe iarbă?

Au fugit grăbiți la râu și au rătăcit în apă într-o mulțime...

Și au strigat cu voce tare:

Am venit și noi să înotăm!

La fermă lângă gazonul verde

Aleargă într-o turmă prietenoasă.

La pasărea Dusi

Ce ascultător... (gâște).

L. Pictură

În loc de nas - un plasture,

Sunt vesel... (porcușor).

Sapă o groapă zi și noapte,

Nu cunosc soarele

Cine va găsi mutarea mea lungă.

El va spune imediat: acesta este ... (aluniță).

Fundul ei este piatră, dar nu piatră, vârful ei este piatră, dar nu piatră

Patru picioare, dar nu o oaie, un cap de șarpe, dar nu un șarpe. (Broasca testoasa)

O pisică uriașă va fulgeră în spatele trunchiului,

Ochii sunt aurii și urechile cu ciucuri.

Dar nu este o pisică, ai grijă

Insidiosul pleacă la vânătoare... (râs).

Am prins insecte toată ziua

mănânc viermi.

Nu zbor pe un pământ cald,

Aici locuiesc sub acoperiș.

Pui-cirip! Nu fiţi timizi!

Sunt experimentat... (vrabie).

Mai negre decât toate păsările migratoare,

Curăță pământul arabil de viermi,

Sari înainte și înapoi peste pământul arabil,

Și pasărea se numește ... (turnă).

Ne ajută în gospodărie

Și se stabilește de bunăvoie

Palat de lemn

Bronz închis... (starling).

Un uriaș înoată peste ocean și își ascunde o mustață în gură. (Balenă)

Merita un mop:

furca frontală,

Și în spatele măturii. (Vacă)

Născut cu barbă, nimeni nu se minune. (Capră)

Lâna este moale, dar gheara este ascuțită. (Pisică)

Noaptea este neagră ca beznă.

Pasărea cenușie nu este pregătită să doarmă:

Printre tufișuri, ca o umbră, alunecă,

Paznici care nu doarme.

Prinde fiecare foșnet cu sensibilitate,

Și când țipă, devine înfricoșător,

Iarba adormită se cutremură.

Urlă... (bufniță).

O pictura

Ea a crescut - i-a crescut o coadă,

purta o rochie închisă la culoare

A crescut - a devenit verde,

S-a schimbat coada în vâsle (broasca)

Către Fetisov

Față - awl.

În spate - furcă.

Partea de sus este din pânză neagră.

Partea de jos - prosop alb (Ringunica)

Frații s-au ridicat pe piloni,

Caut mâncare pe parcurs.

Pe fugă, în mers

Nu se pot da jos din picior. (Macarale)

Chiar dacă nu sunt un ciocan

bat in lemn:

Are fiecare colț

Vreau să explorez.

Merg cu o pălărie roșie

Și un acrobat grozav. (Ciocănitoare)

Și nu cântă și nu zboară...

Atunci de ce este considerat o pasăre? (Struț)

V. Kononova

Are aripi, dar nu zboară.

Nu există picioare, dar nu poți ajunge din urmă. (Peşte)

Cine e în pădure fără topoare

Să construiești o colibă ​​fără colțuri? (furnici)

Cine poate ieși în câmp deschis fără să-și părăsească casa? (Melc)

lumea plantelor

Casa este deschisă din toate părțile.

Este acoperit cu un acoperiș sculptat.

Vino în casa verde

Vei vedea miracole în ea! (Pădure)

V. Fetisov

Am aruncat unul - a luat o mână întreagă. (Porumb)

În grădina de lângă potecă

Soarele stă pe un picior

Doar grinzi galbene

El nu este fierbinte. (floarea soarelui)

V. Lazov

El este de aur și mustață,

Într-o sută de buzunare - o sută de tipi. (Ureche)

V. Fetisov

Doi oameni au mers, s-au oprit, unul l-a întrebat pe celălalt:

- Este negru?

Nu, este roșu.

De ce este albă?

Pentru că este verde.

Despre ce vorbeau? (Coacăze)

Caftanul de pe mine este verde, iar inima mea este ca un kumach,

Are gust de zahăr, este dulce și arată ca o minge. (Pepene)

Fără ferestre, fără uși, camera de sus este plină de lume. (Castravete)

Rotund, dar nu și luna,

Verde, dar nu pădure de stejar,

Cu coadă, dar nu cu șoarece. (Ridiche)

Piciorul lung se laudă.

— Nu sunt frumos?

Dar doar un os

Da, o cămașă roșie. (Cireașă)

Către Fetisov

Pălărie laterală.

S-a ascuns în spatele unui ciot.

Cine se apropie.

Se înclină jos. (Ciupercă)

Ținând o fată în mână

Nor pe o tulpină.

Merită să suflați asupra lui -

Și nu va fi nimic. (Păpădie)

G. Novitskaya

Uman

Fratele meu locuiește în spatele muntelui,

Nu mă pot înfrunta (ochii)

Dacă nu ar fi fost el, nu ar spune nimic. (Limba)

Întotdeauna în gură, nu înghițit. (Limba)

Unul vorbește, doi se uită, doi ascultă. (Limbă, ochi și urechi.)

Toată viața mea merg în depășire,

Și nu se pot depăși unul pe altul. (Picioare)

Ei nu seamănă, nu plantează, dar ei înșiși cresc (Păr)

Am muncitori

Vânătorii ajută în toate.

Să nu trăiești peste munte -

Zi si noapte cu mine:

O duzină de băieți credincioși. (Degete)

M. Pozharova

Locuințe și lucruri

Cei doi frați se uită unul la altul, dar nu se pot înțelege. (pardoseală și tavan)

Te voi lăsa să intri în orice casă.

Tu bati - ma bucur sa bat.

Dar un lucru pe care nu-l voi ierta -

Dacă nu-mi dai mâna. (Uşă)

V. Danko

Coada în curte, nasul în canisa.

Cine întoarce coada va intra în casă. (Tastați încuietoarea)

Câinele nu latră, dar nu-l lasă să intre în casă. (Lacăt)

În casă camera se plimbă, nu surprinde pe nimeni. (Lift)

L. Sandler

Ce fel de drum este acesta: cine merge pe el este șchiop? (Scări)

Ce îngheață acasă iarna, dar nu pe stradă? (Geam de sticla)

Patru frați locuiesc sub același acoperiș. (Masa)

Două burte, patru urechi.

Ce este? (Pernă)

Worth Erosh,

Shaggy și dezordonat!

Va dansa de-a lungul colibei -

Fluturând crenguțe.

Pentru un dans impecabil

Cu brâu cu un bast. (Mătură)

M. Pozharova

Coada este din os, iar pe spate este cu peri. (Periuta de dinti)

Eu stau pe cal, nu stiu pe cine,

Mă voi întâlni cu un prieten, voi sări de pe jos - voi primi bun venit. (Pălărie)

Cinci degete, fără oase, fără carne, fără unghii. (mănuși)

Arată ca o pană, dar dacă o întorci - la naiba. (Umbrelă)

Vântul suflă - eu nu sufl,

El nu suflă - eu suflă,

Dar de îndată ce vânt

Vântul bate dinspre mine. (Ventilator)

Se va naște în apă

Dar o soartă ciudată

Îi este frică de apă

Și moare mereu. (Sare)

Alb ca zăpada, în cinstea tuturor,

Mi-a intrat în gură și a dispărut acolo. (Zahăr)

Stă pe o lingură cu picioarele atârnate. (Taitei)

rechizite scolare

Ce sarcină pe un câmp negru

Desenează o dâră albă cu ciocul?

Siskinul nu are nici picioare, nici aripi,

Nu există pene sau puf. (Cretă)

Ivashka neagră, cămașă din lemn:

Oriunde trece, rămâne o urmă. (Creion)

Dacă îl ascuți

Desenează ce vrei!

Soare, mare, munți, plajă - ce este? ... (creion)

M. Lapisova

Păsări negre pe fiecare pagină

Ei tac, așteaptă să le citească cineva. (Scrisori)

Nu în pădure, nu în grădină Rădăcini - la vedere,

Nu există ramuri - doar frunze.

Ce sunt tufișurile aceia ciudate? (Carte)

G. Satir

Există un drum - nu poți merge,

Există pământ - nu poți ară,

Există pajiști - nu poți tunde,

Nu există apă în râuri, mări. (harta geografică)

Mingea este mică, nu ordonă să fii leneș, dacă știi subiectul, atunci vei arăta lumii întregi. (Globul)

I. Demyanov

Sunt în ghiozdanul meu de școală

Îți voi spune cum înveți. (Un jurnal)

I. Demyanov

surori colorate

Ne-am plictisit fără apă.

Unchiule, lung și subțire,

Poartă apă cu barbă.

Și surori cu el

Desenați o casă și fumați. (Penii și vopsele)

V. Fetisov

Două picioare au conspirat pentru a face arcuri și cercuri. (Busolă)

V. Musatov

Piatra albă s-a topit

Am lăsat urme pe tablă. (Cretă)

G. Satir

Ghicitori pentru a rima

Danil nostru a suflat în țeavă, și-a mușcat (buza).

Pentru ca Lyuba să nu înghețe în frig, mama ei i-a cumpărat (o haină de blană).

Fields intră Grădiniţă. Conduce câmpul la grădiniță (frate).

Unde locuiți broaștele? Ei croneau: (în mlaștină).

Pe marginea surdă a pădurii Babka-Ezhkin (colibă).

Iepurele era timid, timid. Zăpadă albă și iepuraș (alb).

Am spălat podeaua și pereții și am spălat geamul (am uitat).

Tăietorii de lemne tăiau pădurea de pini, toată lumea are un topor.

Calul aleargă pe plăci netede, calul bate zgomotos (cu copita).

Caii mici umblă, pur și simplu îi numim (ponii).

Am încălzit samovarul și (abur) bucle peste ceașcă.

Nu am văzut încă (păianjen) pe web.

Vadik a măturat cu o mătură și a spălat promenada (podeaua).

Ghicitori-farse

1. Care lună este cea mai scurtă?

(Mai are doar trei litere.)

2. Ce se află între munte și vale?

(Scrisoarea „I”.)

3. Ce se va întâmpla cu mingea roșie dacă va cădea în Marea Neagră?

(Se uda.)

4. Care mână este cea mai bună pentru a amesteca ceaiul?

(Cel mai bine este să amestecați cu o lingură.)

5. La ce întrebare nu se poate răspunde cu „da”?

("Dormiţi?")

6. La ce întrebare nu se poate răspunde cu „nu”?

("Esti viu?")

7. Care nas nu miroase?

(Nasul unui pantof sau cizme, gura unui ceainic.)

8. Când este o persoană un copac?

(Când este „pin” - din somn.)

9. Câte ouă poți mânca pe stomacul gol?

(Un lucru. Orice altceva nu va fi mâncat pe stomacul gol.)

10. Ești dat, dar oamenii îl folosesc. Ce este asta?

11. Poate un struț să se numească pasăre?

(Nu, pentru că nu poate vorbi.)

12. Bărbatul conducea într-o mașină. Nu a aprins farurile, nici nu era lună, lămpile stradale nu străluceau de-a lungul drumului. O bătrână a început să traverseze drumul în fața mașinii, dar șoferul a frânat la timp și accidentul nu s-a produs. Cum a reușit să o vadă pe bătrână?

(Era ziua.)

13. Care ureche nu aude?

(Ureche (ureche) la cană.)

14. Cum se termină vara și cum începe toamna? (Scrisoarea „O”.)

15. Pentru ce mâncăm?

(La masa.)

16. Ce poți vedea cu ochii închiși?

17. Ce nu este în America, poate fi găsit la Moscova, nu în Sankt Petersburg, dar vizibil în Neva?

(litera „B”),

18. Cât timp poți merge în pădure?

19. Fiul tatălui meu, dar nu fratele meu. Cine e? —

20. De ce te culci când vrei să dormi? (După sex.)

21. Este posibil să aprinzi un chibrit sub apă? (Poți dacă ești într-un submarin.)

22. Cum să sari de pe o scară de zece metri și să nu te rănești?

(Săriți în jos treapta de jos.)

23. Mic, gri, ca un elefant. Cine e?

(Pui de elefant.)

24. Când este cel mai bun moment pentru ca o pisică neagră să se strecoare în casă?

(Mulți oameni spun imediat asta noaptea. Totul este mult mai simplu: când ușa este deschisă.)

25. Ce feluri de mâncare nu pot mânca nimic?

(Din gol.)

26. Ce poate fi gătit, dar nu mâncat?

27. Câinele a fost legat de o frânghie de zece metri și a mers trei sute de metri. Cum a făcut-o?

(Frânghia nu era legată de nimic.)

28. Ce este adesea plimbat și niciodată condus?

(Pe scari.)

29. Pe ce copac stă o cioară când plouă? (A uda.)

30. Ce fel de pieptene nu trebuie pieptănat? (Petushin.)

31. Când o mașină se mișcă, care roată nu se învârte? (De rezervă.)

32. De ce se culcă vaca?

(Pentru că nu poate să stea jos.)

33. Poate ploua două zile la rând?

(Nu, pentru că noaptea desparte zilele.)

Șarade

Șaradele sunt ghicirea cuvintelor în părți (de obicei în silabe). Înainte de a face șarade, este necesar să le arătați copiilor, folosind exemplul uneia dintre șarade, tehnica de a le ghici. De exemplu, cuvântul „fasole” este criptat: „Primul este o notă” (fa), „al doilea este și” (sol), „și întregul arată ca un bob de mazăre” (fa-sol).

Doar două sugestii

Și este mult păr. (Trebuie sa)

Primul poate fi semănat cu al doilea,

Dar, în general, mintim adesea la țară. (Hamac)

Toată lumea știe prima mea silabă -

El este mereu în clasă.

Îi vom adăuga o alianță,

Pune un copac în spate.

Să cunoască întregul

Trebuie să denumești orașul. (Melitopol)

Prima mea silabă este pe un copac

A doua mea silabă este unirea,

Dar, în general, sunt materie

Și sunt potrivit pentru un costum. (Pânză)

Sunt multe lucruri ciudate pe lume:

Iată o scuză, o alianță și din nou o scuză.

Și de îndată ce am întâlnit întregul,

De frică, abia și-a târât picioarele. (Boa)

Ce instrument muzical constă dintr-o măsură de suprafață și o notă muzicală? (Harpă)

Concurs „Compune un cuvânt”

Pe tablă sunt scrise cuvinte ciudate. Ei trebuie să rearanjeze literele în așa fel încât cuvântul să înceteze să mai fie „ciudat”.

Ople - (câmp)

Rvanya - (ianuarie)

Lauci - (strada)

Badus - (soarta)

Cleroza - (oglindă)

Desen de basm

Victimei farsei i se spune că acum toată lumea din companie va ghici una faimos basm. Persoana interpretată va trebui să ghicească punând întrebări companiei despre complotul poveștii. Toată compania răspunde în cor (și nu unul câte unul). Sunt permise doar răspunsurile „da”, „nu”, „nu contează”. Condițiile jocului i se par simple victimei, iar acesta este îndepărtat. Compania pretinde că concepe un basm, dar de fapt este de acord cu o farsă.

De fapt, nu se gândește la un basm. Iar răspunsul colectiv (în cor - neapărat) este construit după următorul principiu.

Dacă întrebarea victimei se termină cu o vocală (de exemplu: „A existat o prințesă în acest basm?”), atunci toată lumea spune în cor: „Da!”

Dacă întrebarea victimei se termină cu o literă consoanică (de exemplu: „A existat un lup în acest basm?”), toată lumea strigă la unison: „Nu!”.

Dacă întrebarea se termină cu „b” sau „Y” (de exemplu: „Există Baba Yaga în acest basm?”), atunci toată lumea răspunde la unison: „Nu contează!”

O condiție importantă este să răspundem la unison la unison. Orice alte comentarii, altele decât aceste trei fraze, sunt interzise. Victima se întoarce în companie și începe „ghicirea” poveștii. Persoana interpretată realizează foarte repede că basmul este, ca să spunem ușor, anormal. Dar răspunsurile încrezătoare în cor te fac să crezi în realitatea basmului conceput.

După 15 minute, extragerea poate fi oprită. Plăcerea jocului este de nedescris.

Organizarea unei sărbători pentru un copil cade întotdeauna pe umerii iubitorului său și părinți grijulii. Cum copil mai mare, cu cât are mai multă energie și cu atât este mai greu de interesat. Puteți veni cu multe locuri și scenarii diferite pentru a distra copiii de ziua lor. Puteți apela la ajutorul animatorilor sau puteți organiza în mod independent o vacanță pentru copilul dvs., făcându-l original și de neuitat.

Cea mai bună distracție la ziua de naștere a unui copil este, desigur, amuzantă și concursuri interesante. Iată 10 dintre cele mai multe concursuri interesante pentru a ajuta copiii de toate vârstele.

1. „Ghicește”

Concursurile și divertismentul pentru ziua de naștere a unui copil ar trebui să înceapă întotdeauna cu copiii care se cunosc. Adesea, cei mai multi se cunosc bine, dar mai sunt copii care il cunosc doar pe ziua de nastere si maxim unul sau doi invitati. Pentru a le prezenta rapid și a crea o atmosferă prietenoasă, puteți aranja un joc „Joc de ghicire”.

Fiecărui copil i se dă o bucată de hârtie și un pix. Ar trebui să se descrie în trei propoziții. De exemplu: „Am părul închis la culoare, îmi place să cânt și mă descurc bine la școală”. După aceea, gazda adună toate cărțile, le amestecă și le scoate pe rând și citește ce a fost scris. Împreună, copiii trebuie să ghicească despre ce este vorba.

Jocurile și activitățile pentru ziua de naștere ale copiilor ar trebui să fie adecvate vârstei, așa că, dacă oaspeții nu pot scrie încă, îi puteți invita pe toți să își spună pe rând numele și să se descrie pe ei înșiși și activitățile lor preferate. Așa că copiii se cunosc repede și își găsesc interese comune.

2. „Mami”

Probabil că nu există un astfel de adult care să nu fi jucat niciodată „The Mummy”. Vechea și îndrăgita competiție poate înveseli cu ușurință toți oaspeții. Mai mult, în timpul acestei competiții vă puteți distra și poze amuzanteîn amintirea sărbătorii. Nu cel mai bun divertisment pentru ziua de naștere a unui copil de 5 ani decât să joace mami. Deși, în general, atât copiii mai mici, cât și copiii de vârstă școlară îl joacă cu poftă.

Esența competiției este că copiii sunt împărțiți în două echipe, în fiecare dintre care este selectată o persoană, care va fi mumia. Participanților li se dau suluri de hârtie igienică, iar la semn fiecare dintre echipe începe să-și învelească mumia în hârtie. Competiția este colectivă, iar câștigătoarea este echipa ai cărei membri sunt primii care își înfășoară complet mumia (este permis să-și lase ochii și gura deschisă) și să nu rupă hârtia. Desfășurarea mumiei are loc și o perioadă și este considerată pe deplin a doua etapă a competiției. La desfășurare, se recomandă, de asemenea, să păstrați hârtia în siguranță.

3. „Ghicește oferta”

Aceasta este o variantă mai dificilă a jocului numită „Vaca” sau „Crocodil”, deoarece trebuie să ghiciți nu un cuvânt, ci întreaga propoziție, arătând pantomimă tăcută. Câștigă competiția pentru două echipe și cea care a descris mai bine și mai clar propunerea dată. Propoziția în sine este împărțită în cuvinte între toți membrii echipei și fiecare dintre ei își arată la rândul său cuvântul.

Este mai bine să pregătiți opțiunile de propunere în avans, să le scrieți pe bucăți de hârtie, astfel încât reprezentanții echipei să le scoată la întâmplare. Pentru a facilita jocul, puteți folosi fraze din cântece sau basme pentru copii.

Un astfel de concurs este mai potrivit pentru divertismentul zilei de naștere pentru un copil de 10 ani, deoarece poate fi prea dificil pentru copiii mai mici.

4. „Baschet”

Divertismentul pentru copii de ziua lor ar trebui să fie activ și deloc monoton. Copiii ar trebui să fie implicați și să participe activ la întregul proces al vacanței, pentru că pentru asta se pregătea.

O competiție grozavă pentru copii este un joc de baschet. Nu credeți că se propune să le oferim copiilor o minge de baschet mare și grea pe teritoriul apartamentului bărbatului de naștere. În niciun caz. Rolul mingii în această competiție este un balon.

Le rugăm celor mai inactivi sau timizi doi copii să deseneze inele pe toată durata jocului. Adică stau pe un scaun, își întind brațele în fața lor și le închid sub formă de inel. În timpul procesului de joc, nu li se cere să stea absolut nemișcați, ei își pot ajuta echipa să intre în „ring”.

Toți ceilalți băieți sunt împărțiți în două echipe, iar meciul începe. Regula principală este să nu arunci mingea pe pământ. De asemenea, nu o poți lua cu ambele mâini, ci doar să-l arunci și să-l lovești. Câștigă echipa care înscrie cele mai multe goluri.

„Baschetul” este foarte interesant pentru copii, așa că ar trebui să stabiliți în avans o limită de timp pentru durata meciului. Dacă le-a plăcut foarte mult jocul, atunci puteți juca mai multe meciuri cu intervale mici de odihnă și mâncare.

5. „Labirint”

Divertismentul pentru ziua de naștere pentru copiii cu vârsta peste 7 ani este mai ușor și mai ușor de creat și organizat. Ei pot deja să asculte cu atenție, fără a fi distrași, să memoreze rapid regulile și condițiile și sunt, de asemenea, familiarizați cu disciplina. Pentru această vârstă, jocul „Labirint” este foarte potrivit.

Un labirint nu foarte complicat se creează pe podeaua camerei cu frânghii sau bandă colorată. Copiii sunt împărțiți în două echipe. La rândul său, fiecare dintre participanți este legat la ochi și trebuie să treacă prin labirint fără a greși. În aceasta el este ajutat de membrii echipei care, cu sfaturile lor, direcționează jucătorul spre ieșirea din labirint. Câștigătoare este echipa ai cărei membri fac cele mai puține greșeli la trecerea labirintului și o fac mai repede. Fiecare participant trebuie să treacă prin labirint, fără excepție.

6. „Analfabeti”

Copiilor li se dau foi de hârtie și pixuri. Anterior, jucăriile, hainele și alte articole pentru diferite scopuri sunt așezate în jurul camerei în locuri diferite. Dacă aceasta nu este prima distracție pentru copii la o petrecere de naștere acasă, atunci destule lucruri diferite vor fi împrăștiate în zona de vizibilitate.

Condițiile concursului sunt următoarele: timpul este stabilit pentru 2-3 minute, în această numărătoare inversă, fiecare copil de pe foaia lui trebuie să enumere în ordine alfabetică articolele care se află în sală. Câștigătorul este cel care scrie cele mai multe cuvinte. Un alt câștigător poate fi determinat de numărul de litere din aceste cuvinte.

Jocul este potrivit pentru școlari și este mai bine, desigur, să folosiți astfel de concursuri ca divertisment pentru ziua de naștere a unui copil de 8 ani și mai mult. La această vârstă, s-a acumulat deja un vocabular destul de mare, băieții înțeleg și își amintesc rapid ce se întâmplă în jurul lor. Și, de asemenea, știu deja să scrie rapid și aproape fără erori.

7. „Reclamă”

Astăzi, în jurul nostru există destul de multe lucruri pe care obișnuiam să le numim mărci, și nu ceea ce este cu adevărat acest produs. De exemplu, Pampers sunt scutece. Dar numim scutece scutece de absolut orice marcă și producător. Și există o mulțime de astfel de nume: M&M's, Coca-Cola, Orbit, Tic Tac și așa mai departe. După ce ați scris mai întâi o listă cu aceste articole, invitați copiii să dea numele corect acestor alimente și articole. În acest joc pot fi folosite și abrevieri.

Acest divertisment la ziua de naștere a unui copil va lumina perfect pauza dintre jocuri active. Mai mult, jocul îi va face să gândească și să folosească logica și fantezia pentru a găsi răspunsul potrivit. Și nu toate lucrurile din această listă pot fi descrise cu un singur cuvânt corect. Cineva va fi surprins de ingeniozitatea copiilor, de câte sinonime și definiții pot găsi în mod colectiv.

8. „Tarantinki”

Jocul a fost numit după regizorul american Quentin Tarantino. Într-unul dintre filmele sale, personajele au jucat exact acest joc. După lansarea filmului, competiția a devenit foarte populară în întreaga lume. Mai mult, este potrivit nu numai ca divertisment pentru copii de ziua de naștere, ci și pentru distracția adulților la petreceri sau petreceri corporative.

Participanții stau în cerc, li se dau pixuri și note lipicioase. Fiecare participant, fără a arăta nimănui, scrie pe hârtie numele personajului filmului / desenului animat / cărții / piesei sau numele persoană celebră. Pentru ca jocul să nu fie prea complicat și lung, tema și oamenii (sau eroii) care nu pot fi specificați sunt prespecificați.

După ce fiecare și-a scris personajul, participantul își lipește foaia pe fruntea vecinului din dreapta. Pentru ca toată lumea să poată citi, dar copilul însuși nu vede cine este. Aici începe jocul. Fiecare la rândul său pune întrebări conducătoare care îl vor ajuta să răspundă la întrebarea: „Cine sunt eu?” Participanții pot oferi doar răspunsuri dintr-un singur cuvânt: „Da” sau „Nu”.

Câștigătorul este cel care și-a ghicit primul caracterul, dar acest lucru nu trebuie să încheie jocul. Dacă sunt mulți participanți, atunci puteți continua și puteți afla care dintre ei va ocupa locul doi și al treilea în ceea ce privește inteligența rapidă și intuiția.

9. „Fax spart”

O interpretare modernă distractivă și amuzantă a temei vechi „Broken Phone”. Participanții stau la rând unul după altul. Ultimul copil i se dă un cuvânt simplu, sau scoate cu ea o foaie de hârtie pregătită în prealabil. Cu ajutorul degetului, el „desenează” acest cuvânt pe spatele copilului care stă în față. Penultimul copil încearcă să înțeleagă ce este și să-și amintească. Apoi desenează acest obiect sau produs pe spatele următorului copil. Iar când vine rândul primului participant, acesta desenează deja pe o foaie de hârtie cu un pix ceea ce a ajuns la el. După, dacă „faxul” s-a dovedit a fi în continuare corupt, ceea ce se întâmplă în majoritatea cazurilor, se caută vinovatul acestui incident.

Jocul, deși nu este activ, este foarte distractiv și îi ajută pe copii să se concentreze și să-și conecteze atenția. Divertismentul similar pentru copiii de o zi de naștere acasă este un mare succes. Iar micuții oaspeți se distrează, iar adulții sunt fericiți concurență calmă, ceea ce i-a făcut pe copiii lor să respire.

10. "Preda la scoala?!"

Această competiție este perfectă pentru a distra copiii de ziua lor acasă în timpul adunărilor la masă. În prealabil, va trebui să tăiați două figurine din carton colorat pentru fiecare copil. Culori diferite sau forme. Întrebările vor fi scrise pe spatele unor figuri de carton, iar răspunsurile vor fi scrise pe altele. Fiecare copil primește atât o întrebare, cât și un răspuns sub farfurie. Jocul este că copilul însuși îl alege pe cel care îi pune o întrebare. Participantul respectiv citește întrebarea și primește imediat un răspuns la aceasta. Copiii se vor distra foarte mult în timpul unui interviu atât de amuzant, deoarece participanții vor răspunde în mod natural la întrebările puse la întâmplare. De exemplu, pe o fișă cu o întrebare poate fi un text: „Ce am învățat astăzi la matematică?”, iar respondentul are o fișă cu inscripția: „Cum să gătești borș și cotlet”.

O sărbătoare pentru copii cu o astfel de competiție va fi foarte distractivă și relaxată.

Secretele vacanței perfecte

Selecția de jocuri și concursuri este foarte importantă, dar există o serie de nuanțe care nu trebuie ratate atunci când se pregătește o sărbătoare pentru copii. Trebuie amintit că:

  • În primul rând, aceasta este o sărbătoare pentru bărbatul de naștere. Prin urmare, lista invitaților, meniul mesei și lista concursurilor ar trebui discutate cu el. Ca să fie mulțumit și să nu se plictisească de sărbătoarea lui.
  • Ar trebui alternate divertismentul activ și liniștit pentru copiii de o zi de naștere. Mai bine la mutare și jocuri liniștiteîn egală măsură și se urmează unul pe altul. Apoi copiii vor avea timp să se relaxeze puțin și să se liniștească. Acest lucru va ajuta la menținerea disciplinei și a ordinii la petrecerea de naștere.
  • Prea multe concursuri este, de asemenea, rău. Copiii trebuie să aibă timp și spațiu pentru a face singuri lucrurile. Conversați sau jucați singur. Nu trebuie să faci o performanță bine planificată dintr-o vacanță, care ar trebui să meargă după un anumit program. Lăsați-vă voi și copiilor „spațiu de manevră”.
  • Trebuie să vă pregătiți pentru vacanță din timp, și nu în câteva zile, ci în câteva săptămâni. Trebuie să pregătiți un scenariu aproximativ și să decideți locația. Dacă vacanța va avea loc acasă, atunci trebuie să încercați să eliberați cât mai mult spațiu posibil pentru copii. Nu se vor putea juca în siguranță într-un spațiu înghesuit. De asemenea, trebuie să vă gândiți la decorarea camerei. Pot fi baloane, ghirlande sau meșteșuguri realizate manual. Astăzi există multe idei pentru decorarea unei camere cu panglici, hârtie ondulată, carton și alte materiale.
  • Copiii trebuie să explice clar și clar regulile jocurilor și competițiilor. Pentru a evita confuzia și nemulțumirea, ar trebui să vă asigurați că totul este foarte clar pentru ei. Părintele care acționează ca lider poate conduce prin exemplu și poate lua parte la competiție împreună cu toată lumea.
  • Dacă copilul are deja 12 ani și mai multi ani, atunci își poate organiza în mod independent ziua de naștere și poate oferi oaspeților un program. Desigur, este necesar să ajuți la pregătirea vacanței, dar copiii la această vârstă nu mai au nevoie de monitorizare și supraveghere constantă. Ei sunt deja capabili să aibă grijă de ei înșiși și să își organizeze timpul liber.
  • Copiii au nevoie de premii. Poate fi dulciuri, fructe sau orice fleacuri plăcute- articole de papetărie, magneți, suveniruri, brelocuri, autocolante etc. Oportunitatea de a primi un premiu pentru participarea la competiție va face vacanța și mai interesantă și interesantă pentru copii.
  • Muzica este și ea importantă. Copiii sunt mai dispuși să se joace cu sunete muzicale ritmate. Pot fi cântece pentru copii cunoscute sau doar melodii dinamice, vesele.

Cele 10 activități de aniversare pentru copii de mai sus vor ajuta la organizarea unei petreceri aniversare de neuitat pentru copiii de toate vârstele. Nu este necesar să apelați la ajutorul agențiilor sau al animatorilor.

Cea mai importantă sarcină este să-l mulțumești pe ziua de naștere. Și care, dacă nu părinții lui, știe ce iubește cel mai mult copilul lor și cum să-i organizeze o sărbătoare de neuitat. Așadar, chiar dacă munca și treburile casnice necesită mult timp, încearcă să găsești totuși câteva ore pentru a planifica și a organiza o vacanță pentru copilul tău. La urma urmei, zilele de naștere nu se întâmplă atât de des, doar o dată pe an.

Organizarea unei sărbători pentru copii nu este o sarcină ușoară, uneori este dificil să te gândești la întregul concept al evenimentului și să planifici ce să faci cu copiii la o petrecere de naștere.

Cu cât copilul este mai mare, cu atât este mai dificil să-l distrezi și, cel mai important, să surprinzi și să ofere o adevărată plăcere.

Puteți apela la ajutorul unor animatori profesioniști sau puteți încerca să vă descurcați singuri și să faceți din vacanța copilului una dintre cele mai strălucitoare și memorabile.

După ce a decis să elaboreze un program de divertisment pentru ziua de naștere a unui copil, primul lucru pe care trebuie să-l facă părinții este să aleagă concursuri și sarcini, concentrându-se pe vârsta lui.

Copiii peste șapte ani sunt bucuroși să participe la elaborarea unui plan de divertisment pentru vacanța lor.

Copiii mai mici nu pot face acest lucru încă, iar grija de a organiza o zi de naștere cade în întregime pe umerii părinților.

Programul de divertisment pentru copiii de la 3 la 3 ani ar trebui să vizeze dezvoltarea dexterității, atenției și mobilității suficiente. La această vârstă, copiilor le place să concureze, le vor plăcea concursurile în care trebuie să ghicești, să transformi și să fantezi. Cele mai bune jocuri pentru copiii din această grupă de vârstă vor fi următoarele divertisment:

  1. „Cel mai agil”. Gazda așează mici jucării pe podea și oferă un pachet tuturor participanților la joc. La comanda lui, copiii încep să adune jucării de pe podea în pungi. Puțin mai târziu, se aude comanda „stop”, copiii se opresc. Facilitatorul numără câte articole pune fiecare copil în geantă, cel care are mai multe devine câștigătorul jocului.
  2. „Fă invers”. Gazda competiției numește anumite acțiuni, de exemplu, „ridicați mâinile sus”. Copiii ar trebui să o facă invers, adică să coboare mânerele în jos. Adesea, în jocul cu copiii mici, sunt folosite sarcini precum „aplecați la dreapta”, „ridicați piciorul stâng”. Treptat, participanții renunță la competiție, care se rătăcesc și cel mai atent devine câștigător.
  3. „Săgeată veveriță”. Copiii sunt împărțiți în două echipe. O găleată goală este așezată la mică distanță de fiecare dintre ele și un vas umplut cu nuci. Copiii încep să arunce cu nuci în găleată, iar când releul este oprit, rezultatul este rezumat. Echipa care reușește să arunce mai multe nuci este considerată câștigătoare.

Pentru a face vacanța și mai distractivă, copiii pot face pictură pe față, apoi fiecare dintre ei se va simți în imaginea eroului sau animalului preferat.

Program de divertisment pentru adolescenți

În ciuda faptului că se poziționează adesea ca fiind destul de maturi, celor mai mulți dintre ei le place să se distreze și să participe la concursuri.

Jocurile și divertismentul pentru adolescenți sunt oarecum similare cu cele pe care gazdele le place să le organizeze la festivitățile pentru adulți.

Cel mai adesea pentru adolescenți de ziua lor se organizează următoarele concursuri:

  1. "Jongler". Doi voluntari sunt oferiți să pună o mănușă și să desfășoare „chupa-chups” în același timp. Cel care o face mai repede, desigur, este câștigătorul.
  2. „Miss Univers”. La concurs pot participa patru copii, dintre care doi sunt legați la ochi și li se oferă să-l îmbrace pe celălalt cu lucruri și bijuterii care se află în pungi pregătite în prealabil (esarfe, pălării, mărgele, mănuși, podoabe capilare etc.). Participantul a cărui frumusețe primește cele mai multe aplauze câștigă.
  3. „Pălărie muzicală” Unul dintre participanții la joc își pune o pălărie, liderul pornește muzica. Fiecare adolescent trebuie să treacă pălăria, punându-o pe vecinul său, apoi muzica se oprește brusc și cel care poartă pălăria în acest moment. Jocul continuă până când rămâne un singur jucător, care va fi câștigătorul.

Puteți încredința în siguranță pregătirea competițiilor pentru ziua de naștere a unui adolescent pentru a o face singur. Copiii la această vârstă sunt deja destul de maturi, au simțul responsabilității și al umorului, mai bun decât părințiiștii ce să salvezi ca cadouri pentru prietenii care câștigă jocurile.

Sărbători tematice

În prezent câștigă popularitate petreceri tematice care va face sărbătoarea cea mai strălucitoare și mai interesantă. O sărbătoare organizată în orice stil va atrage copiii de orice vârstă. Sarcina principală și dificilă în pregătirea pentru o astfel de petrecere va fi alegerea unei teme potrivite.

Pirat

Copiilor le va plăcea cu siguranță Partidul pirat, unde toți oaspeții se îmbracă în costume adecvate, apartamentul sau casa va fi decorată cu accesorii speciale.

La o astfel de vacanță, copiii pot fi ocupați cu o căutare interesantă de a găsi comori ascunse.

Petrecere pentru fete

Fetele de până la 10-12 ani vor fi încântate de balul aranjat în cinstea lor, unde ea însăși și invitații săi se vor îmbrăca în costume. Prințese Disney. Pentru fetele mai mari, puteți organiza o petrecere în pijamale.

Maritim

Potrivit pentru copii de orice sex tema marina. Tricourile cu dungi, șepcile fără vârf, accesoriile sub formă de scoici, plase de pescuit, ancore, geamanduri de salvare și chiar nisip le vor lăsa fără îndoială de neșters. impresii pozitiveși emoții vii. O astfel de vacanță se poate baza și pe o căutare cu căutarea comorilor ascunse de pirați pe o insulă pustie.

Vestul Salbatic

Oaspeții s-au îmbrăcat în costume de indieni sau de cowboy.

Gazdele desfășoară concursuri în aruncarea suliței sau laso, tragerea cu pistoale (jucărie) sau cu arc, dexteritate și forță.

Astfel de petreceri sunt bine de petrecut în natură lângă foc, însoțindu-le referințe istorice despre viața triburilor indiene și viața grea de zi cu zi a cowboys.

petrecere cu supereroi

Într-o astfel de vacanță, poți întâlni orice super-erou cu superputeri incredibile, precum Batman, Spider-Man, Iron Man, Captain America, Hulk și mulți alții. Împreună, ei pot lupta împotriva răului, căutând arma miracolă a inventatorului răufăcător.

Vacanță în stil etno

ziua de nastere in stilul etnic Potrivit pentru copiii curioși interesați de cultură. Scopul său principal este de a le introduce în tradițiile, muzica, felurile de mâncare ale oricărei națiuni. Copiilor mici și adolescenților le place petrecerile mexicane, hawaiene și africane. Pe ele te poți simți ca un adevărat rezident al acestor state, îmbrăcat în ei Costume naționaleşi după ce a gustat mâncărurile specifice acestor popoare.

Mafia

Adolescenții vor fi încântați de o petrecere organizată în stilul gangsterilor italieni.

Armă, rochii frumoase pentru fete, cravate și costume, pantofii lustruiți pentru a străluci vor fi ținute grozave pentru această sărbătoare.

Jocuri de cărți, descifrarea mesajelor secrete și jafurile îndrăznețe ale gazdei pentru a lua deliciile din magazin - toate acestea se pot face la o sărbătoare în acest stil.

Atunci când alegeți o temă pentru o petrecere, trebuie să țineți cont de multe detalii, de exemplu, să definiți clar locul, peisajul și atributele, pregătiți băuturi răcoritoare, scenariu și muzică.

Jocuri pentru toate vârstele

Dacă la sărbătoare sunt prezenți copii de vârste diferite și mulți adulți nu sunt contrarii să participe la divertisment, atunci gazda poate oferi următoarele opțiuni:

  1. "Basme". Voluntarul trebuie să spună cu expresie un basm pentru copii, de exemplu, „Teremok” sau „Nap”, înlocuind toate poreclele eroilor cu numele celor invitați. Atât adulții, cât și copiii vor râde de această idee.
  2. "Mumie". Toți participanții la sărbătoare sunt împărțiți în două echipe, fiecare dintre care alege o persoană, care este înfășurată cu muzică veselă hârtie igienică, astfel încât nici cea mai mică parte a corpului să nu fie vizibilă. A cui echipă se pricepe mai bine, acela va fi câștigătorul.
  3. "Măr". Un măr este atârnat de o frânghie, mâinile a doi participanți sunt legate la spate, oricine mușcă primul o bucată din el va câștiga.

Sarcina principală a sărbătoririi unei zile de naștere este să-i mulțumești persoanei care naște. Sărbătorile sunt zgomotoase și distractive, dar este important să le organizăm în așa fel încât fiecare oaspete să se simtă la locul lui, să fie și mulțumit și să primească un mic cadou pentru participarea la jocuri.

Videoclip înrudit

În timpul pregătirii festive pentru ziua de naștere a copilului, părinții băiețelului pregătesc un interesant program competitiv pentru copii și uită adesea de adulții invitați. Generația mai în vârstă este invitată să stea la masă și să se distreze cu o conversație sau degustând delicii culinare. Totuși, ar fi mult mai bine să faci Ziua Copilului naștere și pentru mamele, tații, bunicii deja adulți un eveniment vesel și memorabil. Cum să distrezi un public atât de divers? Este necesar să selectați cu atenție concursuri și sarcini pentru copii și adulți, precum și să organizați divertisment în comun.

O vacanță bună pentru copii și adulți începe cu următoarele puncte:

  • Invitația oaspeților.
  • Decorarea festivă a camerei.
  • Program de divertisment pentru adulți.
  • Jocuri și distracție pentru copii.
  • Concursuri și concursuri comune.

Desenăm felicitări de invitație

Sărbătoarea începe cu o invitație. Pur și simplu puteți suna și invita verbal oaspeții sau puteți da dovadă de ingeniozitate creativă și puteți folosi modul „bunicii” - trimiteți prin poștă felicitări de invitație frumos concepute. Pentru adulți, va fi o surpriză să găsiți în cutia poștală împreună cu o chitanță pentru închiriere plic frumos cu o invitație la o petrecere pentru copii. Da, iar copiii vor fi interesați să deschidă pachetul și să se uite la conținutul acestuia. Există diferite căi decoratiuni pentru felicitari de ziua copiilor:

  • Desenați o carte poștală individuală pentru fiecare invitat (copil și părinții lui).
  • Desenați într-unul dintre editorii grafici.
  • Cumpărați invitații gata făcute și semnați-le frumos sau compuneți un mic catren.

Cel mai Cel mai bun mod, bineînțeles - să facă o carte poștală individuală împreună cu copilul pentru fiecare invitat.

Decorăm camera

Dacă vrei ca atmosfera sărbătorii să fie simțită din prag, îngrijește-te de decorarea camerei. Va fi interesant pentru toți cei invitați - atât copiii, cât și părinții - să ia în considerare decorul. Iată câteva opțiuni pentru decorarea unei camere care vor încânta privirea și vor adăuga solemnitate momentului.

Decorarea festivă a camerei.

Ziar de perete

Începeți o tradiție de a publica un astfel de ziar în fiecare an de ziua de naștere a unui copil. O poți face dintr-o rolă de tapet. Lipește cel mai amuzant și fotografii interesante copil pentru anul trecut, iar mai jos faceți semnăturile originale. Acest decor va interesa atât copiii, cât și adulții. În partea de jos, puteți lăsa puțin spațiu pentru urările și semnăturile invitaților. După mulți ani, scoțând un astfel de ziar de la mezanin, vei primi multe emoții pozitiveși amintiri frumoase.

expoziție acasă

Expoziție de meșteșuguri, desene, figurine din plastilină și material natural sau altceva (poate modele de aeronave auto-asamblate, dacă hobby-urile copilului sunt legate de aceasta) este plasat pe un raft sau într-o vitrină de pe vedere publicului. Dacă copilul este mai mare, atunci îi puteți oferi să prefacă câte un suvenir pentru fiecare oaspete și să îl distribuiți prietenilor invitați la sfârșitul vacanței. Meșteșugurile oaspeților zilei de naștere ar trebui, de asemenea, să ocupe locul de mândrie pe raft.

Bile și serpentină

Fiecărui copil îi place baloaneși serpentină strălucitoare. Puteți să le atârnați pur și simplu prin cameră sau să le împrăștiați pe podea. De asemenea, puteți achiziționa un design gata făcut din baloane de diferite culori sau puteți face unul la comandă special pentru ziua de naștere a copiilor. Este important să cumpărați baloane de înaltă calitate, astfel încât acestea să nu înceapă să spargă în mijlocul vacanței.

În interiorul fiecărui balon, poți pune o bucată de hârtie înfășurată cu o dorință pentru oaspeți (adulți și copii), iar la sfârșitul serii inviti pe toți să aleagă și să spargă balonul și să-și citească dorința. Un astfel de rămas-bun original este foarte apreciat atât de copii, cât și de adulți.

Program pentru adulți

Când sărbătorești ziua de naștere a unui copil, ar trebui să ai grijă și de părinții invitați. Pentru ca adulții să nu se plictisească în timpul competițiilor pentru copii, trebuie pregătit un program separat pentru ei. Îi poți invita să vizioneze un videoclip despre ziua de naștere. Pentru a face acest lucru acasă, veți avea nevoie de un computer, fotografii și videoclipuri din arhiva familiei în format digital. La fel de acompaniament muzical muzica din desene animate sau orice alta pe gustul tau va fi de folos. Puteți monta singur videoclipul dacă sunteți familiarizat cu editarea video sau puteți încredința această problemă unor profesioniști. După cum arată practica, astfel de filme captivează toți adulții: bunici, nașii, părinții copiilor invitați, mătuși și unchi.

Într-o vacanță distractivă, nimeni nu ar trebui să se plictisească!

În timp ce adulții sunt absorbiți de vizionarea filmului, programul principal pentru copii poate avea loc. Când filmul se termină, invită-ți părinții și rudele la masă și bucură-te de un răsfăț propria gătit. După 20-30 de minute, puteți începe să organizați concursuri și chestionare.

Sarcinile pentru copii și adulți pot fi alternate - în timp ce unii participă, alții se bucură de un răsfăț festiv. Copiii și adulții pot fi așezați împreună, dar este mai bine să așezați o masă dulce separată pentru copii. Atenția ta ar trebui să fie suficientă pentru toată lumea. Pentru a fi mai ușor - alegeți un asistent pentru programul dvs. de divertisment. Vei fi răsplătit cu generozitate pentru eforturile tale cu zâmbetele copiilor și recunoștința adulților.

Jocurile de societate sunt o modalitate de a le ține companie părinților tăi.

Sarcini pentru adulți

"Laudă"

După ordinea locurilor la masă, toți cei invitați îl laudă pe eroul ocaziei și îi numesc cele mai bune calități. După aceea, se scoate o pălărie, în care pliante cu inscripții ale calităților personale ale unei persoane au fost pliate în avans, iar oaspeții își desenează unul câte unul o „fantezie” pentru ei înșiși.

"Aminteste-ti totul"

Deși oaspeții nu sunt încă bărcoși de ziua lor, se propune să-i numească cel mai mult date semnificativeși evenimente din viața băiețelului de naștere:

  • Ziua săptămânii în care te-ai născut.
  • Data de nastere.
  • Anul nasterii.
  • Timpul nașterii.
  • Greutate la nastere.
  • Înălțimea la naștere.
  • Când a apărut primul dinte?
  • Câți dinți acum.
  • Primul cuvânt.
  • Mâncarea favorită.
  • Băutura preferată.
  • Jocul preferat.

Există multe opțiuni pentru întrebări, dar bunicii vor câștiga (după cum arată practica). Li se acordă solemn premiul „Pentru memorie” și o fotografie a bărbatului de naștere.

"Nume"

La rândul lor, li se propune tuturor participanților la sărbătoare să numească nume diminutive și afectuoase pentru bărbatul de naștere (Sasha, Shura, Sasha, Sasha, Shurochka, Sasha și alții, de exemplu). Câștigă cel care a numit mai multe. Premiul poate fi un mic caiet, a cărui primă pagină a fost pictată cu grijă în ajunul eroului ocaziei.

„bandă de sarcini”

O frânghie este fixată pe pereții opuși, iar șosetele copilului sunt atașate de ea cu agrafe de rufe. În fiecare șosetă, o sarcină pentru un adult:

  • Recitați o poezie pe o anumită temă.
  • Dansează lambada.
  • Cântă un cântec de leagăn.
  • Cântați un cântec pentru copii într-un aranjament fatal.
  • Sari pe un picior de la un capăt la altul al camerei.
  • Târăște-te sub masă.
  • Desenați un animal.
  • Înfățișează un obiect fără cuvinte.

Puteți include, de asemenea, sarcini mai ușoare: sărutați ziua de naștere sau primiți o bomboană.

"Puzzle-uri"

Când ziua de naștere se termină și invitații sunt deja destul de relaxați, le poți oferi să rezolve puzzle-uri pentru viteză. Mai multe puzzle-uri simple sunt luate pentru 6-8 părți și așezate pe scaune în funcție de numărul de participanți. Cine îl ridică cel mai repede primește Ordinul celui mai rapid.

Drept urmare, merită adăugat că programul de divertisment pentru adulți de ziua de naștere a copiilor ar trebui să fie interesant, dar nu prea intruziv. Unii oameni sunt jenați să participe la concursuri sau le este frică să pară nesiguri. Fiți atenți la toți participanții la sărbătoare și, dacă o persoană este în mod evident obosită, lăsați-o să se bucure calm de tratarea și contemplarea distracției.

Program pentru copii

Scenariu Ziua Copilului Te poți gândi la multe nașteri. Iată câteva opțiuni: „Birthday Cake Gone”, „Treasure Hunt”, „Wish Fulfillment Fairy Gone” și altele. Să luăm în considerare tortul de ziua lipsă.

Puteți invita singur un animator sau puteți distra copiii.

Îi conducem pe copii cu întrebări conducătoare să stingă lumânările de pe tortul aniversar. Aducem solemn cutie frumoasa, care presupune prezența unui tort, dar acolo (oh, groază!) nu este. Cutia conține doar câteva firimituri și o notă misterioasă. Vă rugăm să citiți nota copilului mai mare. Există ceva de genul: „Ți-am luat tortul. Finalizează-mi sarcinile pentru a-l recupera. Kira. Kira este o marionetă de mână. Puteți lua orice animal, fată sau băiat.

O clipă mai târziu, vinovatul pierderii apare de mâna unuia dintre părinți. Kira îi cunoaște pe copii și le propune diverse concursuri pentru a-și recupera tortul de ziua.

După finalizarea tuturor competițiilor, jucăria se predă și returnează tortul (este într-o altă cameră cu lumânări aprinse).

Concursuri

"Trece oul"

La un capăt al încăperii sunt 2 scaune cu farfurii goale (este mai bine să luați din plastic sau metal) iar la celălalt capăt sunt și 2 scaune cu farfurii care conțin ouă fierte (după numărul de participanți). Copiii sunt împărțiți în 2 echipe. Toată lumea este invitată să transfere un ou într-o lingură dintr-o farfurie în alta. Echipa câștigătoare primește un premiu sau o medalie.

„Adună frunzele”

Este necesar să împrăștiați frunzele decupate din hârtie colorată, pe spatele unora este necesar să desenați un anumit semn-simbol. Copiii sunt invitați să ajute la colectarea frunzelor pentru păpușă. Un copil care are o foaie cu un semn-simbol primește un premiu dulce (o vafe, bomboane, marmeladă - la alegere).

„Îți bagi nasul”

Puteți atașa nu numai nasul, ci și ochiul, gura, sprâncenele, coafura, urechile și așa mai departe. O față atrăgătoare (a unui clovn, a unei păpuși, personaj de basm) dar fără nas. Fiecare dintre băieți trebuie să încerce să lipească un nas de plastilină (aluat) pe un desen legat la ochi. Câștigătorul este cel care a atașat nasul mai aproape de locația sa reală pe față. Premiul poate fi o medalie sau ordinul „Cel mai precis”.

"Iepuri"

Doll i-e dor de tine celui mai bun prieten- unui iepure, și le cere băieților să sară ca iepurii, punându-și urechile de hârtie sau pur și simplu punându-și mâinile la cap. Cel mai activ iepure i se acordă un premiu - ordinul sau medalia „Jumper”.

„Cursa bilelor”

Baloanele umflate sunt așezate pe podea, iar copiilor li se dă sarcina de a sufla balonul în celălalt capăt al camerei cât mai repede posibil. Copiii invitați se pun în genunchi și pe mâini și, la comandă, încep să sufle. Câștigătorul primește un premiu - „The Strongest Wind”.

„Alege un cadou”

Banda este trasă, variată mici cadouri(brelocuri, pixuri, markere). Fiecare copil trebuie să fie legat la ochi, desfăcut și oferit să aleagă un suvenir pentru amintire. La o zi de naștere, nimeni nu ar trebui să rămână fără un cadou.

"Fiecare dorinta lui"

Bucăți mici de hârtie cu sarcini individuale sunt puse într-o cutie sau pălărie: cântați, cântați un cântec, recitați un vers, săriți o broască, sărutați o persoană de naștere, mâncați o boabă. Fiecare copil care vine la ziua de naștere a unui copil trage o bucată de hârtie și o citește el însuși, sau ajută un adult să o citească și își îndeplinește dorința.

"Margele"

Trebuie să concureze doi copii, care vor înșira rapid uscarea (covrigi) pe o frânghie sau pe o frigărui lungă. Câștigătorul este cel care termină primul de înșirat mărgelele.

În timpul desfășurării competițiilor și sarcinilor, trebuie să luați mai multe pauze: mâncați, beți, dansați, astfel încât băieții să nu se plictisească.

După toate sarcinile, ziua de naștere stinge lumânările și toată compania merge să mănânce tortul.

Divertisment comun

Pentru ca ziua de naștere a copiilor cu participarea adulților să fie un succes, trebuie să distrați oaspeții nu numai individual, ci și împreună.

Când organizați un program pentru copii și adulți, nu uitați de divertismentul comun.

Adulți și copii

"Daddy Run"

Se organizează o competiție între tați și copii pe muzică veselă. Fiecare copil se așează pe tatăl său călare (tată în patru picioare) și se dă un fluier - startul cursei. Câștigătorul este cel care sare primul pe tata de la un capăt la altul al camerei și înapoi. Câștigătorii primesc un premiu dulce - o bomboană mare, iar toți participanții - un dulce mic.

"Scufita Rosie"

Luați 2 frânghii de 5 metri lungime. O frânghie este așezată într-o linie dreaptă, iar cealaltă într-o cale întortocheată sau în spirală. Un copil și unul dintre părinții săi sunt selectați dintre invitați. Copilul merge pe drumul drept către bunica, iar mama sau tata - de-a lungul celui șerpuit. Cine vine mai repede câștigă.

"urme"

Joaca 2 echipe. Fiecare echipa are un parinte si un copil. Veți avea nevoie de o amprentă pretăiată a unui tigru sau a altui animal. Sunt necesare un total de 4 spaturi. Participanții primesc 2 piese. Copilul stă pe pistă cu un picior, iar părintele mută a doua cale pentru următorul pas. Câștigătorul este cel care a parcurs rapid întreaga distanță.

"Orchestră"

Participanții care doresc (copii și părinți) primesc diverse dispozitive realizate din materiale improvizate care scot sunete. Poate fi:

  • Vase.
  • Capacele.
  • Bănci cu bănuți.
  • Pahare cu apă și paie (sunete gâlgâite).
  • Tobă.
  • Fluier.
  • Bețișoare pentru sushi și o cratiță.
  • Clopot.

Pe lângă dispozitivele zgomotoase și de sunet improvizate, puteți folosi instrumente muzicale reale sau de jucărie, dacă sunt disponibile. Un cântec vesel pentru copii este pornit pe fundal, este selectat un solist (sau mai mulți cântăreți) și începe aranjamentul original al celebrului hit.

"Focuri de artificii"

Un adevărat salut va fi o surpriză plăcută de rămas bun, care va face zgomot printre copii și adulți la ziua de naștere a unui copil și va fi un punct culminant excelent al sărbătorii.

Când organizați concursuri de naștere, ar trebui să pregătiți o mulțime de cadouri dulci. Chiar dacă concursul este pentru un adult, premiul poate fi un dulce – părintele îl va oferi copilului.

Ziua de naștere a unui copil este o sărbătoare strălucitoare în care nici copiii, nici părinții lor nu ar trebui să se plictisească. Implicați activ adulții în competiții și curse de ștafetă, iar vacanța voastră va fi amintită mult timp.

Cele mai bune condiții pentru a sărbători ziua de naștere a unui copil la Moscova sunt oferite de rețeaua de parcuri de distracții Zamania - acestea sunt complexe de divertisment în care există absolut totul pentru a oferi un copil. petrecere distractivă si sa te simti fericit!

Cum să transformi ziua de naștere a unui copil într-o vacanță de neuitat?

Ziua de naștere este importantă pentru un copil la orice vârstă. Sărbători Fericite Contribuie dezvoltare pozitivă personalitatea copilului, ajută la lărgirea orizontului, întărește legăturile intra-familiale. Un astfel de eveniment vă permite să vă relaxați și să luați o pauză din viața de zi cu zi. Prin urmare, organizarea zilei de naștere a unui copil este o sarcină specială. Mai întâi trebuie să alegeți un loc pentru eveniment, să scrieți un scenariu, să pregătiți divertisment și un meniu de delicii delicioase. Sărbătoarea ar trebui să fie diferită de cele la care copilul a participat anterior. Profesioniștii din parcul familiei Zamaniya vor ajuta la petrecerea vacanței în așa fel încât să fie exclusivistă, să aducă multă plăcere copiilor și părinților lor. Este neobișnuit să sărbătorești ziua de naștere a unui copil cu noi.

Zamaniya este o rețea de parcuri de distracție populare pentru familii din Moscova. Ne organizăm activitati distractive, întrupăm cele mai îndrăznețe și originale idei, oferim divertisment pentru toate gusturile pentru întreaga familie. Desfășurăm în mod regulat misiuni în tot centru, diverse cursuri de master creative, programe de animație. Profesioniștii organizează programe de spectacol de neuitat, jocuri colective, discoteci. Aici este totul pentru o completare odihnă activă chiar și cei mai mici vizitatori.

Când se pregătesc pentru o zi de naștere, părinții trebuie să contacteze în prealabil organizatorii vacanței, să rezerve o cameră. Cu cât rămâne mai mult timp, cu atât liderul se va pregăti mai bine. Este important să aveți o idee despre ce își dorește copilul, ce temperament are, ce îi place, câți invitați și ce vârstă vor fi prezenți la eveniment.

Caracteristici ale organizării și ținerii unei zile de naștere

Poți sărbători ziua de naștere a copilului tău în Parcul de Aventura Zamaniya. Posibilitățile parcului nostru vă permit să petreceți o vacanță pentru toate gusturile. Tot ceea ce copiii iubesc atât de mult, îl întruchipăm în munca noastră. Acestea sunt tot felul de divertisment și experimente vii, jocuri de neuitat, elemente competitive, programe interactive. Centrul nostru găzduiește petreceri pentru copii de toate vârstele.

Printre caracteristicile organizării de evenimente de succes pentru copii se numără:


  1. Profesionalism. Aici lucrează animatori cu mare experiență. La urma urmei, copiii nu tolerează minciuna, spre deosebire de adulți, ei acordă atenție detaliilor. Este important nu numai să te gândești la toate până la cel mai mic detaliu, ci și să stabilești contactul cu băieții din primul minut. Toți cei prezenți ar trebui să fie interesați, altfel vacanța se pierde. Angajații noștri știu cum să evite rapid momente ciudate, să știe să comunice cu băieții, să improvizeze. Animatorii vor ajuta copiii să se elibereze complet, să obțină o mare plăcere de creativitate și comunicare. Aveți încredere în profesioniști - copilul dumneavoastră va fi mulțumit și fericit.
  2. Scenariul ar trebui să fie moderat saturat cu ochelari. Atunci când scrieți un plan de sărbătoare, este necesar să țineți cont de interesele copilului și ale invitaților săi, individuale și caracteristici de vârstă, hobby-uri, numărul de invitați. Materialul ar trebui să fie impresionant, luminos și vesel. Prezența atât a materialelor educaționale, cât și a materialelor educaționale este obligatorie. Vom petrece cea mai bună zi de naștere a unui copil la Moscova. Părinții pot participa activ la organizarea vacanței, la elaborarea unui scenariu, a jocurilor. Dacă scenariul a fost deja alcătuit de către părinte, vom organiza o vacanță în funcție de acesta. Alegeți un program pe care l-am compilat deja, faceți modificări, ajustări sau combinați o vacanță din care elemente individuale eventual în parcul familiei Zamania.
  3. Design tematic. Atmosfera sărbătorii se realizează cu ajutorul decorului colorat, compoziții originale, baloane, costume, bannere, care sunt selectate ținând cont de tematica evenimentului.
  4. Astfel încât surprindeți ziua de naștere a copiilor cu cameraînregistrarea video trebuie rezervată în avans. Acest lucru vă va permite să surprindeți evenimentul pentru o lungă perioadă de timp, să apreciați munca angajaților noștri și vă va ajuta să vă plonjați în atmosfera celor mai strălucitoare momente ale vacanței nu numai pentru copii, ci și pentru adulți.
  5. Meniu pentru copii. Puteți alege preparate potrivite gustului și preferințelor copilului cu beneficii pentru sănătate în cafeneaua noastră. Mâncarea se comandă cu câteva zile înainte sau în timpul unei sărbători. Vizitatorilor li se oferă prime și al doilea fel calde, pizza, deserturi delicioase, produse de patiserie parfumate și multe altele.

Divertisment pentru ziua de naștere pentru copii

Jocul a devenit un element obligatoriu al oricărei sărbători. Printre evenimentele standard, sărbătorile se disting folosind diverse elemente:

  • Elemente științifice - cu aplicație material didactic, experimente chimice strălucitoare de neuitat.
  • Misterios - cu trucuri neobișnuite, numere de circ.
  • Artistic. Muzica, cântecele, poeziile au devenit parte integrantă a oricărei sărbători.
  • Creativ. Ziletul și invitații își arată potențialul creativ, creează ceva nou cu propriile mâini.
  • Animaţie. Este grozav când artiștii sau desenele tale preferate vin în vacanță.
  • Sport.



Top